KING PONG - Game Design

  • l’année dernière
Comment renouveler le jeu de ping-pong avec un gameplay simple et fun ?

Bastien Serge, Game Designer, vous dévoile son secret concernant la conception de KING PONG !

Episode "Du Papier Au Pixel" disponible en vidéo et podcast : https://bento.me/iconik
Transcript
00:00 rendu compte que le ping pong c'est quelque chose qui n'est pas forcément accessible. C'est un jeu
00:04 de sport qui est rapide, dynamique, ça demande des bons réflexes, ça demande de l'entraînement,
00:09 et nous ça ne nous allait pas. On a dû trouver un moyen de rendre ça plus ouvert au grand public.
00:14 Au niveau des mécaniques, on a ce côté "on ne peut pas rater la table adverse",
00:18 mais on a aussi le côté des outils qui permettent en fait encore plus de dynamiser,
00:24 puisque le jeu va de plus en plus vite et les outils accélèrent d'un coup le jeu. Ils permettent
00:28 en fait, comme une bonne secrète au sport, d'arriver à tromper l'adversaire et pas faire
00:34 juste un jeu d'échange. Pour le coup on s'écarte un peu du pong qui est très très linéaire. Là on
00:39 commence à rajouter du pong avec des pouvoirs, et c'est pour ça qu'on a mis des voix off derrière
00:43 pour booster, c'est pour ça qu'on a mis une bonne musique qui envoie, qu'on essaie de jouer sur les
00:47 décors, sur le dynamisme de la balle, pour vraiment booster.
00:51 [Musique]