• l’année dernière
Transcription
00:00 Cette semaine sort le tout nouveau jeu de Dontnod, studio qu'on connait pour Life
00:04 is Strange, Tell Me Why ou encore Vampyr.
00:05 Il s'agit d'un nouveau jeu d'aventure narrative qui sort d'abord sur PC et Switch
00:09 et sur les autres plateformes un peu plus tard dans le mois.
00:11 Ça s'appelle Harmony, The Fall of Reverie.
00:13 On y a joué une vingtaine d'heures, on l'a terminé 4 fois en modifiant nos choix
00:17 et je vous propose un test complet sans spoiler.
00:19 L'intrigue du jeu va se dérouler dans un futur dystopique assez proche.
00:23 Ça prend place à Atina, une ville fictive méditerranéenne qui a connu un véritable
00:27 bond technologique grâce à la montée en puissance d'une méga corporation.
00:31 Vous incarnez Polly, une jeune femme qui est obligée de revenir dans son quartier
00:34 natal suite à la mystérieuse disparition de sa mère.
00:37 Rapidement vous allez récupérer un pendentif qui est doté d'étranges pouvoirs.
00:40 Non seulement il donne la capacité de voyager entre Fatal, autrement dit le monde réel,
00:44 et Reverie, un royaume immatériel.
00:46 Ici, les idées et les concepts de l'humanité prennent vie par le biais de six aspirations
00:50 - félicité, pouvoir, lien, vérité, chaos et gloire.
00:54 Mais en plus, il va aussi lui procurer un don de clairvoyance qui lui permet d'influer
00:58 sur l'avenir.
00:59 Polly n'est plus un simple être humain, mais l'oracle qui est nommé Harmony.
01:02 Vous avez la lourde responsabilité de rétablir l'équilibre fragile entre ces deux univers,
01:07 tout en menant votre enquête au sujet de votre mère.
01:09 Cette base scénaristique est convaincante, et on prend du plaisir à suivre le récit
01:13 jusqu'à sa fin, dont Nod nous prouve une nouvelle fois son savoir-faire sur le plan
01:16 narratif.
01:17 Les dialogues sont bien écrits, le doublage original est convaincant, et les personnages
01:21 sont charismatiques avec leur propre personnalité.
01:23 La mise en scène est simple, mais efficace.
01:25 On a aussi des cinématiques façon film d'animation en 2D qui sont de très bonne qualité.
01:30 Le sound design et la bande-son sont composés par Lena Raine, autrement dit c'est un
01:34 gage de qualité.
01:35 La compositrice avait déjà bossé sur Chicory au Colorful Tale ou encore l'excellente
01:39 bande-son de Celeste.
01:40 Ça manque parfois de thèmes un peu forts, mais ça reste efficace pour les oreilles.
01:44 La direction artistique toute colorée a de quoi se surprendre, et ça dénote un peu
01:47 pour le genre dystopique.
01:49 Et pourtant, le jeu parvient sans aucune difficulté à nous immerger dans son histoire et son
01:52 univers dès qu'on lance le jeu.
01:54 C'est une vraie réussite de ce côté-là.
01:56 Côté gameplay, on a des mécaniques qui sont faciles à comprendre.
01:59 Même si c'est vrai, le tutoriel peut laisser présager le contraire quand on lance une
02:02 partie la première fois.
02:03 Concrètement, le jeu nous laisse plus ou moins librement nous balader sur ce qu'il
02:06 appelle la mantique.
02:07 C'est une sorte d'arborescence aux ramifications plus élaborées qu'il n'y paraît, et
02:11 qui regroupe tous les fragments scénaristiques possibles de chaque chapitre.
02:15 C'est bien huilé, et c'est au cœur du gameplay de l'expérience.
02:17 Que ce soit pour progresser dans le récit ou faire des choix qui vont avoir des conséquences
02:21 sur son déroulement à court ou à long terme, tout se fait en passant par elle.
02:25 Cependant, n'allez pas croire que celle-ci se contente de copier bêtement la formule
02:28 qui est déjà bien connue du genre sans le moindre petit ajout derrière.
02:31 En y intégrant quelques subtilités intéressantes, qu'on va découvrir au fur et à mesure,
02:35 le studio essaye de se démarquer très légèrement de la concurrence tout en exploitant au mieux
02:39 le don de clairvoyance de poli, sans forcément chercher à révolutionner quoi que ce soit.
02:43 Par exemple, on va avoir certains nœuds narratifs qui demandent de remplir des conditions précises
02:47 pour être débloqués.
02:48 D'autres vont se dévoiler sur une potentielle séquence de l'avenir qu'on cherchera
02:51 peut-être à déclencher ou pas.
02:53 C'est un petit peu une manière de nous inciter à l'extrapolation, un petit coup
02:56 de pouce qui peut parfois se retourner contre nous si on laisse un peu trop divaguer notre
03:00 imagination.
03:01 Sachez aussi que les décisions vont faire gagner ou perdre des cristaux d'Egregore
03:04 à notre héroïne.
03:05 C'est directement lié aux six aspirations que j'ai évoquées plus tôt, et ça étant
03:09 l'influence de ces dernières sur Rêverie et le monde réel.
03:11 Bien sûr, la quantité que vous aurez dans le tout dernier chapitre va grandement déterminer
03:16 la façon dont ça se termine.
03:17 Mais la grande question sur un jeu narratif comme celui-ci, est-ce que la rejouabilité
03:21 est au rendez-vous ? On l'a terminé quatre fois et il nous a fallu plus ou moins 5-6
03:25 heures par partie, et on pense que oui, c'est bien le cas.
03:27 On a exploré autant d'embranchements que possible et ça nous offre suffisamment de
03:31 lignes de dialogue, de scènes, de conséquences et de fins différentes pour nous empêcher
03:35 de ressentir une frustration ou une lassitude.
03:37 Alors bien sûr l'expérience est propre à chacun et tout le monde n'a pas forcément
03:40 envie de recommencer, mais on trouve ça positif.
03:43 Donc sauf mauvaise surprise qui nous aurait peut-être échappé, les personnes qui veulent
03:46 absolument découvrir toutes les fins, 8 apparemment, vont passer un peu de temps.
03:50 Ceci dit, il faut savoir que ce ne sera pas aisé pour tout faire.
03:52 Les développeurs n'ont pas intégré d'options pour répertorier ou indiquer les séquences
03:56 qu'on a déjà faites au moins une fois, et on peut avoir les succès et trophées
03:59 en quelques parties seulement.
04:00 Par exemple, contrairement à Detroit Become Human, il n'y a pas non plus de système
04:03 de récompense bonus en jeu pour nous inciter à relancer une énième partie.
04:06 C'est sans doute un parti pris du studio, mais sachez-le, ça manque de cette petite
04:10 carotte qui donne envie de tout voir ou d'un écran qui récapitule.
04:13 Et en parlant d'un petit truc qui manque, on en ressort avec une sensation qu'on a
04:17 du mal à expliquer.
04:18 L'expérience a été positive et on ne s'est pas lassé après ces 4 parties.
04:21 Cependant, on avait l'impression qu'il lui manquait tout de même un petit quelque
04:24 chose pour atteindre des sommets.
04:26 Est-ce que c'est à cause de la mise en scène, qui n'est pas la plus ambitieuse
04:28 pour le genre, la bande originale qui est sympathique, oui, mais pas mémorable, ou
04:32 les personnages qui ne nous marquent pas autant que dans les précédents Dontnod ? Je ne
04:35 sais pas, et ça se trouve ce n'est qu'une simple question de feeling, donc n'hésitez
04:39 pas à me dire ce que vous vous en pensez.
04:40 C'est difficile à dire, d'autant plus que le titre est loin d'avoir un problème
04:43 d'identité.
04:44 Disons qu'à nos yeux, et même si ça peut paraître extrêmement dur ce que je vais
04:47 vous dire, il souffre peut-être de ce qu'on appelle le syndrome du bon élève.
04:51 En cherchant et en étant bon partout, sans réussir à exceller dans un ou plusieurs
04:55 domaines précis, et bien il se contente un peu trop d'observer les étoiles, alors
04:58 qu'il semblait avoir le potentiel pour en faire partie.
05:01 Bref, Harmony the Fall of Reverie est un bon jeu d'aventure narratif, on a pris du plaisir
05:05 à le découvrir et à le relancer.
05:07 Outre une mise en scène qui manque un peu d'ambition, des thèmes musicaux qui n'arrivent
05:10 pas suffisamment à marquer les esprits à quelques exceptions près, et un ou deux autres
05:14 détails insignifiants, il n'a finalement aucun vrai point négatif.
05:17 Le seul vrai défaut qu'on pourrait lui reprocher, c'est l'absence de ce petit
05:21 quelque chose qui lui aurait permis d'atteindre les sommets.
05:23 Sinon ça reste un récit plaisant, coloré, avec un bon feeling, qui plaira assurément
05:27 aux amateurs de jeux narratifs.
05:29 Ça sort ce 8 juin sur PC et Switch, et ça arrivera le 22 sur PlayStation 5 et Xbox Series.
05:34 N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez dans les commentaires, pour rappel
05:37 ça soutient la chaîne.
05:38 Moi je vous dis à très bientôt pour d'autres contenus, d'ici là éclatez-vous bien,
05:41 prenez soin de vous c'est le plus important, et ciao tout le monde !
05:43 *Musique*