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00:00La première adaptation de Fairy Tail par le studio Gust était l'une des rares à ne
00:03pas tomber dans le piège de l'Arena Fighter, comme tant d'autres jeux qui sont tirés
00:07de shonen populaires.
00:08Malheureusement, derrière cette bonne intention, l'équipe derrière la série des ateliers
00:12n'avait pas su transformer l'essai.
00:13On avait eu un RPG, qui certes n'était pas mauvais, mais qui était trop convenu
00:18et imparfait.
00:19Les bases étaient malgré tout posées, donc l'arrivée d'une suite nous laissait espérer
00:22que les bonnes leçons avaient été tirées.
00:24Et bien on a terminé Fairy Tail 2 et on ressent la volonté de changement avec un système
00:28de combat qui est complètement retravaillé, au dépend de tout le reste.
00:31C'est parti pour le test complet !
00:32Fairy Tail 1er du nom n'était déjà pas une bonne porte d'entrée pour les néophytes,
00:38parce que son histoire commençait assez tardivement dans le périple de Natsu et de sa guilde.
00:41Fairy Tail 2 s'adresse encore moins aux nouveaux venus, puisqu'il adapte uniquement
00:45le tout dernier arc du manga de Hiromu Hashima.
00:48Ici, c'est celui de la guerre contre Arbalest et le match Zeleph.
00:51On a bien quelques petites infos qu'on peut faire apparaître sur chaque personnage ou
00:54événement avec un lexique, mais ça ne permet pas à quelqu'un qui n'a aucune
00:58connaissance de cet univers de s'y émerger complètement.
01:00Surtout avec une trame narrative qui est coupée à la truelle, de la même manière
01:04qu'on aurait pu le faire dans un mauvais Arena Fighter.
01:06En se concentrant uniquement sur un seul arc, Fairy Tail 2 aurait pu se permettre de prendre
01:11un peu plus son temps pour étoffer son récit et le rendre un peu plus fidèle au matériau
01:14de base.
01:15Et bien c'est plutôt une guerre express contre les 12 Pringans à l'allure de Boss
01:18Rush.
01:19Comptez une douzaine d'heures pour en voir le bout sans se presser, et n'espérez rien
01:22d'autre que des cutscenes qui sont assez brèves.
01:24On peut tout de même noter qu'une petite poignée d'entre elles ont bénéficié
01:27d'une mise en scène qui est décente.
01:29C'est vrai qu'on peut pardonner quelques économies de moyens de la part de Gust, qui
01:32n'est pas forcément le studio qui a le plus de moyens financiers, mais l'adaptation
01:35de cet arc aurait sans doute bénéficié d'un peu plus d'ampleur.
01:38Au moins la réalisation globale est plus satisfaisante, avec de meilleurs effets, une
01:42bande son qui est digne de l'animé, un casting vocal qui est encore une fois impeccable,
01:46et une modélisation du monde qui certes est toujours bancale, mais davantage dans les
01:50standards de ce qu'on peut en attendre de Gust.
01:52L'urgence de cet arc et son contexte particulier ont aussi amené le studio à faire des choix
01:56qui sont aussi compréhensibles que pénalisants.
01:58Puisque le royaume de Fjord est plongé au sein d'une guerre éclair, les PNJ sont
02:02aux abonnés absents, et tout ce que vous allez traverser ici ne sont que des champs
02:05de bataille.
02:06Vous pouvez donc oublier l'idée d'avoir des quêtes annexes.
02:08Alors oui, on a quelques survivants qui vont demander des tâches assez simples comme aller
02:12tuer des ennemis ou ramener un objet.
02:13Les quêtes de rang qu'on avait au sein de la guilde dans le premier jeu ont tout simplement
02:17été jetées à la poubelle, tout comme la rénovation de la guilde.
02:20Deux systèmes qui étaient imparfaits à l'époque, mais qui avaient le mérite de
02:23donner un peu plus de corps à l'aventure, là où Fairy Tail 2 manque énormément de
02:27substance.
02:28Dans l'idée, ce n'est pas plus mal, parce qu'avec une durée de vie resserrée, on
02:31a a priori moins le temps de trouver cette suite redondante.
02:33Chose qui serait vraie si la proposition a essayé un tant soit peu de varier les choses.
02:38Si j'ai évoqué un aspect boss rush, c'est parce que Fairy Tail 2 semble uniquement
02:41briller lorsqu'il nous demande d'affronter les Springhans.
02:43Ce sont les seuls véritables adversaires à vous proposer un peu de challenge.
02:47Mais il a tendance à user et à abuser ses affrontements en les découpant en plusieurs
02:50phases, jusqu'à les recycler dans la seconde partie du jeu.
02:53Tous les autres ennemis ne vous servent qu'à vous défouler façon musouf, jusqu'au point
02:57où votre groupe devient tellement fort qu'il n'est plus obligé de déclencher un combat
03:00contre eux, et peut simplement les reverser comme s'il s'agissait de quilles au bowling.
03:04Tant mieux, parce que le système de combat n'est pas non plus parfait, et ne donne
03:07pas franchement envie d'y passer trop d'heures.
03:09Le premier jeu proposait un système de tour par tour assez classique, là on est sur quelque
03:13chose de plus original, tout en étant aussi imparfait.
03:16C'est du temps réel.
03:17Par contre, vous ne gérez pas les déplacements de vos personnages, et vos actions sont limitées
03:21par un système assez proche de l'ATB.
03:23Ici, votre personnage va disposer d'une attaque standard qu'on peut enchaîner,
03:27et de six capacités spéciales.
03:28Chaque capacité demande un certain nombre de points à consommer, et certaines vont
03:32demander à être répétées plusieurs fois de suite pour devenir plus puissante.
03:35En résulte, un déluge de pyrotechnie, avec des compétences qui s'enchaînent rapidement,
03:39notamment en passant d'un personnage à l'autre pour éviter les temps morts.
03:41Mais on en vient à tellement répéter ces mêmes actions que lorsqu'un combat s'éternise,
03:45on en devient fou à force d'entendre et de voir Natsu répéter ces Karyu no Hoko
03:49pour la millième fois.
03:50Mais pouvoir enchaîner autant de techniques à la volée reste tout de même un vrai plaisir
03:54quand on connaît l'anime par cœur, surtout avec de jolis effets qui deviennent de plus
03:58en plus impressionnants avec de nouvelles attaques quand certains personnages entrent
04:01dans leur état d'éveil.
04:02Derrière son aspect ultra bourrin, le jeu vous demande un minimum de réflexion pour
04:06que les combats ne s'éternisent pas.
04:08Il faut analyser les faiblesses alimentaires des ennemis tout en utilisant les bonnes attaques
04:11au bon moment.
04:12Certaines capacités vont davantage affecter le bouclier de l'ennemi plutôt que ses PV,
04:16et inversement.
04:17Alors que d'autres vont avoir un rayon d'action plus large, et j'en passe, des subtilités
04:21qui vont surtout avoir une importance face au plus grand défi du jeu.
04:24Pour écourter au maximum tout ça, votre objectif sera de briser la barre de choc de
04:28l'adversaire pour grignoter plus facilement ses points de vie ensuite.
04:30Ça permet aussi de lancer les Link Attacks.
04:33Là on va avoir l'un des deux autres personnages que vous ne contrôlez pas dans votre équipe
04:36qui va pouvoir lancer une compétence à la volée avec quelques effets passifs.
04:40Par exemple, Natsu va infliger une brûlure, Luxus une paralysie, etc.
04:44Un autre moyen de déclencher une telle compétence, ça va être d'interrompre la capacité
04:48que l'adversaire est en train de charger en utilisant le bon type d'attaque à répétition.
04:51Avec un peu de rapidité, de chance et d'organisation, certains boss n'auront même pas le temps
04:56de déclencher une seule compétence.
04:58Vous effectuerez ce schéma en boucle jusqu'à ce que la barre de choc soit temporairement
05:01épuisée.
05:02Ce qui vous laissera lancer un Unison Raid entre votre personnage actif et un autre membre
05:06de l'équipe.
05:07On peut regretter ici que le nombre de Unison Raid spéciaux qui sont présents dans cet
05:10épisode soit moins conséquent que dans le premier opus.
05:13Faut dire que le casting a lui aussi été revu à la baisse, comptait seulement une
05:17dizaine de matchs dans cette suite, là où le premier en proposait un peu plus d'une
05:20quinzaine.
05:21Bon avec un season pass à l'horizon, on sait très bien où on va les trouver.
05:24Enfin pardon, Sting, Rogue et compagnie sont toujours là, mais ils sont relégués au
05:28rang de simple avocation ou en tant que personnages de soutien.
05:31Pour une licence qui veut tout le temps surfer avec le fan service, c'est un choix qui
05:35pourrait rester en travers de la gorge.
05:37On en vient à se demander ce qu'apporte réellement cette suite, en dehors d'un
05:39gameplay qui a été retravaillé.
05:41Sans doute une sorte de monde ouvert, qu'on peut plutôt qualifier d'immense donjon
05:44à couloirs relativement vide et creux, avec des chemins annexes qui ne sont intéressants
05:48que quand on trouve un coffre ou des cristaux.
05:50Les premiers vous aideront à trouver des lacrymas ou des objets à échanger, qui vont
05:54servir d'équipement pour augmenter les statistiques de vos personnages.
05:56Les seconds vont pouvoir vous permettre de débloquer certains paliers via des arbres
06:00de compétences qui sont très classiques.
06:01Restera alors votre grande quête pour aller dénicher tous les clones de Nicolas qui sont
06:05dispersés dans le royaume de Fjord.
06:07Heureusement on a plein de points de téléportation et une mécanique de dash qui est très rapide.
06:11On a aussi un mode photo qui fait le taf, on peut aussi se reposer via des feux de camp
06:15pour assister à des petites scénales sympathiques entre les membres du groupe.
06:18Certaines vont d'ailleurs explorer quelques flashbacks pour tenter de donner un peu plus
06:21de contexte à ce qui s'est déroulé avant le début de cet arc, mais là encore ce sera
06:25avant tout à destination des personnes qui connaissent déjà le manga.
06:28Reste alors la partie endgame.
06:30Le studio s'était vanté de proposer du contenu totalement inédit, avec des histoires
06:34bonus pour les membres de la guilde qui n'ont jamais été vus avant.
06:36Alors ne vous attendez à rien d'autre qu'à des petits récits aux allures de filler qui
06:40vont venir donner une excuse pour voir tout le monde en maillot de bain, ou pour voir
06:43les couples iconiques qui vont flirter très brièvement.
06:45On a seulement l'ultime quête qui va abandonner ce ton léger, ce qui ne veut pas dire qu'elle
06:49est captivante pour autant, parce qu'elle est très expéditive.
06:52Il y avait sans doute mieux à faire, même si ce sont des petites choses qui vont faire
06:55plaisir aux fans.
06:56Voilà, la conclusion va être mitigée, parce que déjà on a du mal à se dire que
07:00Fairy Tail 2 est meilleur que le premier épisode.
07:02Cette seconde adaptation a au moins le mérite de proposer quelque chose de plus direct,
07:06moins superflu, qui ne s'embarrasse pas de multiples cases à cocher dans la recette
07:10classique d'un RPG.
07:11Cela aurait été louable si le résultat était un peu plus agréable à jouer.
07:14La faute à un système de combat qui souffle le chaud et le froid, et qui devient aussi
07:17répétitif que le running gag de la rivalité entre Natsu et Gray.
07:21Le contenu bonus ne parvient pas non plus à justifier l'achat.
07:24Les plus grands fans y trouveront sans doute leur compte avec un jeu qui reste amusant,
07:27et qui vont trouver du plaisir grâce à quelques scénettes amusantes et l'aspect plus action
07:31du gameplay qui colle mieux à l'univers.
07:33Mais bon, Gust nous l'a pourtant prouvé avec sa série des ateliers, le studio peut
07:36faire mieux que ça.
07:37Le jeu est disponible sur PC et consoles, n'hésitez pas à me dire dans les commentaires
07:41ce que vous en pensez si vous l'avez déjà commencé, n'hésitez pas à réagir aussi
07:44pour soutenir la chaîne.
07:45Je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous, éclatez-vous bien et ciao tout le
07:47monde !