BATMAN RETURN OF THE JOKER (Nintendo GAME BOY) ️ TRUCK SIMULATOR (1080p_60fps_H264-128kbit_AAC)

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Transcript
00:00 Allez, salut les mecs, salut les bolosses et les ringards qui jouent toujours à la Game Boy !
00:05 Dans le futur, où nous sommes, bienvenue sur une nouvelle vidéo.
00:09 Aujourd'hui, tu l'auras vu dans le titre, on va parler du...
00:12 A mon sens, oublié, Batman Return of the Joker, le deuxième jeu Batman sur Game Boy.
00:20 Toujours par Sunsoft, le premier.
00:22 Bon, hein, Batman The Video Game, je crois que celui-là, tout le monde le connaît.
00:27 Mais par contre, c'est vrai que le Return of the Joker, moins de monde l'a connu à l'époque.
00:32 Plus personne en parle aujourd'hui.
00:34 Alors, est-ce que c'est un bon jeu ? Est-ce que c'est un mauvais jeu ?
00:38 Mérite-t-il d'être réhabilité aujourd'hui dans le futur où nous sommes ?
00:44 Eh bien justement, on va voir tout ça dans cette vidéo.
00:57 Allez, comme d'habitude, eh bien on va jeter un petit coup d'œil à la boite-boite, à la cassette et à la notice de ma version américaine que voici.
01:08 Sous vos yeux, que j'avais acheté sur eBay Angleterre, il y a de ça...
01:12 Ah ouais, ça doit bien faire une dizaine d'années maintenant.
01:15 Je l'avais payé, de mémoire, une quinzaine d'euros.
01:19 Voilà, une quinzaine d'euros, frais de port compris pour la France.
01:23 C'était quand même bizarre que sur eBay Angleterre, eh bien personne ne voulait de cette version américaine.
01:30 Ce que, bon, on rappelle un jeu Game Boy en version UKV ou bien en version américaine.
01:35 Voilà, il ne va pas y avoir beaucoup de différence.
01:38 Alors, qu'est-ce que c'est que cette notice ? Renseignements, avertissements, consommateurs...
01:43 Ah oui, je crois que c'est un dépliant. Oui, voilà, bon ça, on s'en fout.
01:45 Alors, la petite notice américaine USA1.
01:49 Ouais, voilà, je me souvenais qu'elle était en couleur, un peu aussi dans les teintes jaunes.
01:54 Donc là, évidemment, on va avoir uniquement la langue anglaise, bouton A, bouton B.
02:00 De toute façon, tout ça, on va voir ça après.
02:03 Alors, stage sélect, c'est vrai qu'on peut, ben comme un Megaman, on peut choisir son niveau.
02:07 Dès le départ, le jeu est assez court, il n'y a que 4 niveaux.
02:10 Niveau 1, les égouts. Niveau 2, Machine Shop, donc une espèce d'usine certainement.
02:15 Niveau 3, le train. Niveau 4, bon, le boss. On se doutera qu'évidemment, c'est le Joker.
02:21 Regarde, une belle petite notice avec la teinte jaune qui domine.
02:25 Power Punch, Batrang, Grappling Hook.
02:27 Oui, ça va être ça la caractéristique de gameplay de ce Batman Return of the Joker, c'est qu'on va avoir un grappin.
02:33 On va pouvoir se balancer. Tout comme Batman sur NES, également, on va pouvoir sauter de mur en mur, rebondir.
02:40 Icônes, ça voilà, donc les vies, les Batrang, évidemment.
02:45 Hop là, gameplay screen, continue.
02:48 Power Life, et voilà, on a fait le tour de cette petite notice.
02:54 Toc, on va mettre ça comme ça, voilà.
02:57 Et on va enchaîner, comme d'habitude, avec la revue de presse.
03:01 Allez, je vous ramène avec moi dans le passé, quelque part en septembre 1992.
03:10 On va commencer cette revue de presse avec Joypad, avec un test sur une demi-page réalisé par Olivier.
03:17 Dans un premier temps, ce jeu m'a déçu, car je m'attendais à la même chose que le premier épisode sur Game Boy.
03:23 Que voulez-vous, je suis pantouflard à mort.
03:26 Mais Sunsoft nous a quand même sorti le grand jeu, puisque les graphismes sont vraiment grandioses.
03:32 Le reste est du même acabit, avec des animations fluides, malgré la grosseur des sprites,
03:37 la surcharge en décor et le scrolling multidirectionnel.
03:40 L'intérêt n'est pas celui du premier épisode, puisqu'il ne s'agit que d'un beat'em up.
03:46 Ouais, un beat'em up avec des face-platforms.
03:49 Mais on trouve quelques originalités qui font bien plaisir.
03:53 Par exemple, le mode de déplacement du personnage qui peut se coller au mur à la manière d'un Gargoyle Quest.
03:58 Super cool.
03:59 Alors, attention, Gargoyle Quest, on peut s'accrocher sur les murs et rester sur les murs.
04:04 Batman, non, c'est comme Batman sur NES, on peut simplement rebondir de mur en mur.
04:08 Il faut s'y habituer au départ, mais après, c'est bien sympa.
04:12 Alors, les notes.
04:13 Graphisme, 18.
04:14 Animation, 18.
04:16 Intérêt, 15.
04:17 Son, 17.
04:19 Et bizarrement, pas de note concernant la jouabilité.
04:23 C'est fort dommage, on y viendra évidemment plus tard dans cette vidéo.
04:28 Note globale, 86%.
04:31 On enchaîne avec Player One, avec un test sur deux pages réalisé par Iggy.
04:36 Iggy qui profite de ces deux pages pour nous décrire un peu le fonctionnement du jeu et surtout la qualité de sa réalisation.
04:44 Il conclut, Return of the Joker est un très bon jeu et à coup sûr, continuera à encourager la Batmania sur console.
04:52 Alors, les notes.
04:53 Graphisme, 80.
04:55 Animation, 80.
04:56 Son, 50.
04:58 Jouabilité, 80.
04:59 Difficulté, 80.
05:00 Durée de vie, 75.
05:02 Player Fun, 85.
05:04 Et note globale, 85%.
05:06 Après Player One, on enchaîne naturellement avec Nintendo Player, avec un test sur deux pages là aussi, test réalisé par Yoda.
05:16 On se disait bien que ça ne pouvait pas finir ainsi.
05:18 Il fallait qu'il y ait une suite.
05:19 La voici.
05:20 Les nouvelles aventures de Batman sont arrivées.
05:23 Sunsoft persiste et signe.
05:26 Alors, on va lire simplement le dernier paragraphe.
05:28 Il n'y a pas de note à proprement parler dans Nintendo Player.
05:31 Enfin du moins, pas à cette époque là.
05:34 Résumons.
05:35 Si vous avez une Game Boy et si vous aimez les jeux de plateforme sous forme de Beat'em up, si vous êtes en quête d'un bon logiciel, ne cherchez plus.
05:43 Batman Return of the Joker est fait pour vous.
05:46 Procédons avec Super Power avec un test sur une page.
05:50 Test réalisé par Shuriken.
05:52 Les quatre niveaux proposés ne constituent pas un jeu aussi long et vaste que le premier épisode, mais sont de loin plus difficiles à terminer.
06:02 Un challenge pour les plus doués d'entre vous.
06:05 Donc, ce jeu est un ton en dessous de la version précédente, mais reste un superbe jeu aussi graphiquement réussi qu'intéressant pour les fanas de jeux d'action.
06:15 Graphisme 19, animation 18, maniabilité 15, musique 17, intérêt 16 et note globale 86%.
06:24 Alors comme d'habitude, pour situer ce Batman Return of the Joker sur Game Boy, on va faire une petite remise en contexte d'époque.
06:35 On va commencer évidemment naturellement, je vous l'ai montré en introduction, avec le premier Batman sur Game Boy, Batman The Video Game,
06:43 qui a été fait lui aussi par Sunsoft, alors qu'il pourrait passer un peu plus hors sujet par rapport au Batman Return of the Joker,
06:52 qui sera peut-être plus représentatif de ce qu'est Batman, de ce qu'on attend finalement d'un jeu Batman.
06:58 Parce que le premier jeu Batman sur Game Boy, déjà on a un sprite qui est assez petit, on a l'impression d'avoir un petit Batman un peu bedonnant,
07:05 et puis surtout avec un pistolet, alors que Batman lui normalement il se bat toujours à main nue,
07:11 ou alors il va utiliser quelques gadgets, des bat-rang ou alors des grappins pour s'accrocher.
07:15 Donc oui, ce premier Batman sur Game Boy vis-à-vis de ce qu'est le personnage, ouais c'est peut-être un peu plus hors sujet,
07:22 par contre, on va pas se mentir, ce premier jeu Game Boy qui a été fait lui aussi par Sunsoft, sera quand même beaucoup plus agréable à jouer.
07:32 Allez on enchaîne, et là ce coup-ci on va passer sur NES, mais on va rester sur le tout premier Batman, qui lui aussi a été fait par Sunsoft,
07:39 et au moins c'est bien, parce que Sunsoft, là ils se sont sortis les doigts, parce qu'à chaque fois qu'ils nous proposaient un jeu Batman, Game Boy ou bien NES,
07:47 et bien c'était des versions différentes, et ils auraient pu retranscrire le même jeu plus ou moins, et bien non,
07:52 donc c'est-à-dire ce Batman Game Boy et ce Batman NES, malgré qu'ils arborent le même titre, c'est-à-dire Batman The Video Game,
08:00 et bien ce n'est pas le même jeu, là bon, on est carrément face à un des meilleurs jeux de la NES,
08:06 n'ayons pas peur des mots, une ambiance exceptionnelle, une OST exceptionnelle, une difficulté qui est bien réelle,
08:13 mais le jeu, voilà, c'est quand même progressif, ça va pas être non plus extrêmement frustrant, comme peut l'être,
08:19 malheureusement oui, ce Batman Return of the Joker, et je mentionne ce Batman sur NES,
08:25 parce que sur Batman NES, on va avoir la particularité de pouvoir rebondir de mur en mur,
08:30 et bien chose oui, qu'on va retrouver dans ce Batman Return of the Joker sur Game Boy.
08:35 Allez, on va rester sur NES, et ça va symboliser exactement ce que je disais il y a quelques secondes,
08:39 avec ce Batman Return of the Joker, regarde, c'est quasiment la même jaquette, on pourrait croire même que c'est le même jeu,
08:47 et bien là encore, ce n'est pas le même jeu, c'est toujours Sunsoft aux commandes,
08:52 et bien non, ils n'ont pas adapté leur version NES sur Game Boy, c'est bel et bien deux jeux complètement différents,
08:59 alors c'est Batman, c'est dans l'univers Batman, mais ça n'a rien à voir, les niveaux ne sont pas les mêmes,
09:04 le gameplay n'est pas le même, la durée de vie, la difficulté, alors celui-là c'est pareil,
09:11 c'est des défauts, il va en avoir aussi, ça va être différent de la version Game Boy,
09:16 maintenant, lequel est mieux, lequel est pire ? Bon, je ne vais pas vous mentir, que ce soit l'un, que ce soit l'autre,
09:24 Batman Return of the Joker, ce n'est pas des jeux que j'apprécie particulièrement.
09:30 [Générique]
09:42 [Bruit de clavier]
09:47 [Bruit de clavier]
09:51 [Générique]
10:00 Allez, on va passer à la phase d'analyse de ce Batman Return of the Joker, je vais vous expliquer un petit peu
10:05 comment ça marche, les mécaniques, la difficulté, tout ça, tout ça, alors ce n'est pas un jeu que j'ai eu à l'époque,
10:13 mais je l'ai connu, parce qu'il me semble qu'au collège, j'avais un copain, du moins un mec que je connaissais,
10:18 qu'il avait, on n'y a pas joué longtemps, on n'y a pas joué longtemps, il l'a vite droppé, moi j'avais celui-là par contre à l'époque,
10:25 qu'on aimait jouer, refaire, terminer, alors lui, il n'était pas forcément évident sur la fin, c'est un jeu que j'ai one-lifé,
10:32 ce premier Batman, mais qui est quand même très agréable à jouer, bon, on ne va pas y aller par quatre chemins,
10:37 ça ne va pas être le cas de ce Batman Return of the Joker, mais en fait, c'est le même schéma, c'est le même schéma que sur NES,
10:44 tu vois, on a le Batman 1 et le Batman Return of the Joker, Sunsoft a voulu faire quelque chose de complètement différent,
10:50 donc ça c'est tout à leur honneur, malheureusement, que ce soit sur NES ou sur Game Boy, et bien, à mon sens,
10:58 ça sera un échec, je veux dire, Batman Return of the Joker, que ce soit sur NES ou Game Boy, sera inférieur,
11:04 du moins au niveau du plaisir de jeu, clairement, il n'y a pas photo, il sera inférieur au premier Batman The Video Game,
11:12 alors graphiquement, ça part bien, le jeu est plutôt joli, le sprite de Batman, il est...
11:19 alors là, on avait un petit sprite beudonnant sur ce tout premier Batman Game Boy, là, on a un sprite déjà qui est beaucoup plus gros,
11:28 mieux dessiné, qui est bien animé, et là, tu sens que le Batman, c'est Batman, tu vois, c'est une masse, le mec,
11:35 il n'y a pas de soucis, alors quand on marche, l'animation de la cape, quand on se retourne et tout, non, graphiquement,
11:40 il n'y a pas à dire, ce Batman Return of the Joker, il sera supérieur au premier Batman de la NES, au niveau de l'animation,
11:48 également, au niveau du son, par contre, ouais, franchement, les musiques de celui-là, attends, je le mets à l'endroit,
11:55 les musiques de celui-là, ouais, faut y aller, parce que là, putain, elles sont quand même assez exceptionnelles pour de la Game Boy,
12:02 alors, Sunsoft n'a pas réitéré l'exploit de nous faire des musiques aussi légendaires que le premier de la Game Boy,
12:09 mais ça va, franchement, les musiques sont bonnes, les musiques sont de bonne facture, je crois, il y a celle du niveau 2,
12:14 dans ce qu'ils appellent le Machine Shop, une espèce d'usine, en fait, ce sera un petit peu particulier, un petit peu expérimental,
12:20 mais ça va, les musiques sont bonnes, c'est signé Sunsoft, on ne sera pas à la hauteur du premier, je trouve,
12:25 mais il n'y a aucun problème là-dessus, les bruitages, c'est pareil, bon, les bruitages, il n'y en a pas 36 000,
12:29 on est sur Game Boy, mais les bruitages de poing, les différents bruitages, par exemple, quand il y a les cascades d'eau dans le niveau des égouts et tout,
12:36 au niveau du son, Sound Design, il n'y a aucun problème, les musiques, tout ça, les bruitages, c'est bon, mais alors bon.
12:42 Le gameplay, le gameplay, la jouabilité, alors si on a vu la presse française, qui apparemment n'a pas été gênée par ce détail,
12:51 Iggy, notamment, ou d'autres, qui ont bien aimé le jeu, bon, moi, je ne vais pas y aller par quatre chemins, les enfants,
12:59 on est à la limite de l'injouable, avec cette version Game Boy, sur NES, ce n'est pas que c'est mieux, mais il y a les mêmes défauts,
13:07 c'est quand même marrant, parce que ce n'est pas le même jeu, et en fait, on retrouve, on retrouve finalement le même schéma d'erreur,
13:13 c'est-à-dire que, ce Batman Return of Joker, sur NES, on en parlera plus tard, on en fera une review dédiée, c'est pareil, il est super bien réalisé,
13:20 les musiques sont cool, tout ce que tu veux, mais le problème, c'est la jouabilité, c'est le gameplay, alors ça, c'est ce qui va flinguer le jeu, tout simplement.
13:27 Ensuite, il y a certains testeurs qui mentionnaient la difficulté du jeu, alors, je vais vous expliquer, donc, le A, on saute, pas de problème,
13:34 le B, on donne des coups de poing, pas de problème, on va envoyer nos Batrangs quand on va en avoir, alors justement, les Batrangs, on en parle,
13:40 on va pouvoir en ramasser avec les petits items Batrangs, ben ouais, alors une fois que tu as ramassé un item Batrangs, ben pas de problème,
13:46 on va pouvoir envoyer quelques Batrangs, il y a certains ennemis, les ninjas, par exemple, ils seront insensibles aux Batrangs, les boss, pareil,
13:52 certains boss qui seront insensibles aux Batrangs, alors ce qui aurait été cool, c'est par exemple, en appuyant sur Select, et bien, ranger les Batrangs,
13:58 et pouvoir reprendre nos poings, bien que, ben, quand on envoie les Batrangs, on fait quand même toujours cette espèce d'attaque au corps à corps,
14:05 mais du coup, c'est pas instinctif, et surtout, l'autre problème, ben, c'est qu'on sait pas le nombre de Batrangs qui nous restent,
14:11 on connait pas le nombre de Batrangs qu'on a en stock, ça aurait été bien, ben, je sais pas, dans le coin de l'écran, en haut à droite,
14:16 on met un petit logo de Batrangs, et puis, hop, fois 10, fois 9, fois 8, et puis, comme ça, on voit où on en est, ben, c'est pas le cas,
14:23 il y a, par exemple, ben, le boss du niveau 3, l'espèce de joueur de baseball, ben, ouais, c'est un peu compliqué,
14:29 parce que là, du coup, les Batrangs sont bien utiles, et ben, quand on en a plus, le gars, ben, va te foncer dessus, et ben, ça va être la surprise,
14:35 donc là, ben, défaut de game design, ben, alors, la jouabilité, ben, le problème, ça va être l'inertie, ça va être l'inertie,
14:41 alors, comme je dis, on saute avec le A, pas de problème, le B, bouton d'attaque, et on va pouvoir envoyer notre grappin avec le haut,
14:46 donc Batman va pouvoir s'accrocher au plafond, en fait, faut prendre le réflexe de sauter, appuyer sur haut, hop, il va déployer son grappin,
14:53 on touche plus à rien, voilà, il se balade tout seul, et en fait, il suffit d'appuyer sur A pour, ben, se décrocher,
14:58 puis, en fonction de l'endroit où il est, ben, il va se déposer avec plus ou moins d'inertie, donc, le maniement du grappin,
15:05 alors, des fois, il y aura des phases de jeu où il faudra, ben, limite, passer par le plafond, ça m'est arrivé, parfois, ouais, de, ben, d'appuyer sur haut,
15:13 hop, j'envoie le grappin, hop, Batman se balance, j'appuie sur A pour me décrocher, je refais haut, et le grappin se lance pas, et c'est la chute,
15:20 c'est pareil, il y a le système, du coup, de wall jump, hein, comme on avait sur Batman Ness, d'où le pourquoi du comment je l'ai mentionné,
15:26 alors, là encore, c'est pareil, hein, c'est-à-dire que là, faut être très précis, alors, des fois, il y a des, ben, il y a des scènes d'action,
15:31 ça va aller un petit peu vite, t'as un ennemi qui te court au cul, ou alors, voilà, t'as des, des plateformes, une espèce de, ouais, de plateformes à gravir,
15:37 de sauter de plateforme en plateforme, et, ben, des fois, dans le feu de l'action, hein, ça nous est tous arrivé, va te bourrer un peu le bout droit,
15:43 tu vois, mais alors là, attention, c'est-à-dire, là, tu fais deux fois le bout droit, si t'es près d'un mur, ben, Batman, il va faire le wall jump,
15:49 et puis, ben, si t'as un trou derrière, le nombre de fois que je me suis pété la gueule parce que le wall jump, il s'est déclenché, ben, à des endroits que je voulais pas,
15:57 donc, il va falloir, euh, prendre le réflexe avec ce Batman Return of Joker Game Boy d'être très méticuleux dans ses sauts,
16:03 et très méticuleux, ben, sur la, la pression du bouton A, bon, limite, admettons, mais alors, surtout, ben, le gros problème du jeu, hein, c'est la lourdeur du personnage,
16:13 il a une inertie de malade, on a l'impression de diriger un 33 tonnes, alors, à, à, à ça, ben, quand t'as des faces plateformes, et puis, tu dois passer avec ton grappin et tout,
16:21 bon, ben, voilà, est-ce que j'ai besoin de te faire un dessin ? Alors, après, le jeu est composé seulement de 4 niveaux, ben, ce qui est inférieur à ce premier épisode, euh, Batman Game Boy,
16:29 en plus, on avait des niveaux shoot'em up, non, ici, là, on a vraiment 4 niveaux, alors, ils appelaient beat'em up, non, faut pas déconner, c'est du plateforme action, hein,
16:36 comme, euh, on avait l'habitude de voir, Batman Return of the Joker sur Game Boy, c'est un jeu de plateforme action, qui va demander, parfois, ben, ouais, d'être précis,
16:46 ça va être très compliqué, alors, les développeurs n'ont pas voulu mettre un système de mot de passe, le jeu est court, hein, le jeu est court, euh, il y a 3 niveaux,
16:55 et le 4ème, une fois qu'on a fini les 3 premiers, eh, franchement, quand on connaît le jeu en ligne droite, il se termine en 15-20 minutes, il est pas très long,
17:02 mais, alors, par contre, ben, comme c'était mentionné dans la, la presse d'époque, ouais, ben, il est dur, il est dur, mais il est dur pour rien, à cause de sa jouabilité,
17:10 parce que, si on avait une jouabilité carré, ben, comme pouvait le proposer Konami avec Batman The Animated Series, qui est le Batman 3 Game Boy,
17:19 ben, ce Batman Return of the Joker serait été tout autre, parce que le level design, il est pas mauvais, y a pas de problème, alors, on démarre avec 5 points de vie,
17:28 on a même la possibilité d'en gagner 2 supplémentaires pendant l'aventure, ça va être une obligation, si on veut avoir une chance,
17:36 et je dis bien une chance face au Joker à la fin du jeu, alors, par contre, ce qui est bien, c'est qu'au début, ben, quand on allume, comme le mentionnait un testeur,
17:44 on a le choix de niveau, donc, ça, c'est cool, et moi, justement, je les fais pas dans l'ordre, moi, je commence par le 2ème niveau, qui est l'espèce d'usine,
17:51 y a des ninjas et tout, donc, c'est un niveau qui est un petit peu compliqué, et, en fait, on peut trouver, dès le début du niveau, et ben, justement, un point de vie supplémentaire
17:58 qui va être un peu dangereux à récupérer, mais, franchement, il faut le faire, parce que ça va être très utile à avoir dans sa besace,
18:04 ensuite, j'enchaîne avec le niveau 3, qui est le niveau du train, alors, lui, qui est extrêmement court, il va se faire, genre, en 2 minutes, et le boss,
18:10 alors, les boss, justement, parlons-en, ben, les boss, de ces 3 niveaux-là, y a pas de problème, voilà, le boss du niveau 3, ça va être, ouais, donc, comme je disais,
18:19 un joueur de baseball, qui a un pattern lisible, identifiable, on peut s'adapter, on peut réagir, y a pas de problème, le boss du niveau 2, ça sera, ouais, une espèce de samouraï,
18:29 alors, qui aura un pattern, lui aussi, ben, qui est identifiable, par contre, il va être difficile à s'approcher, parce que, le problème, dans Batman Return of the Joker,
18:36 c'est que les boss, ils ont la priorité sur toi, donc, quand t'es au face-à-face, et, du coup, ce samouraï, il te donne un coup d'épée, bon, on va en prendre plein la gueule,
18:43 donc, là, c'est méthode bourrin, il faut le coller dans le coin, le samouraï, et puis, ben, le, l'assainer de coups de poing, et, méthode bourrin, on va perdre quelques carreaux de vie,
18:50 mais, ça va passer, premier niveau, c'est celui des égouts, alors, y aura de la flotte qui va monter, qui va descendre, alors, y a 3 niveaux de difficultés, y a facile, normal et difficile,
19:00 moi, j'ai joué en normal, le gameplay que je vais retourner, là, le gameplay maison, donc, le, ça, c'est le gameplay en normal, sur la console d'origine,
19:10 je l'ai essayé en facile, en facile, y a des patterns de boss, des fois, qui sont pas là, par exemple, le joueur de baseball, il va pas t'envoyer des balles,
19:17 et, par exemple, dans le premier niveau des égouts, l'eau, ben, tu vas pouvoir aller dans l'eau, l'eau ne te fera pas de mal, voilà, tandis qu'en normal, ben, si tu vas dans l'eau, tu vas perdre des points de vie,
19:26 alors, là, c'est pareil, y a des problèmes de visibilité, hein, quand l'eau monte et descend, ben, quand on est en haut, par exemple, et on attend que l'eau descende, ben, pour, ensuite, arriver en bas,
19:34 et, continuer, donc, là, ben, oui, y aura des, bon, j'aurais pas des problèmes de caméra, mais, voilà, c'est, non, mais, c'est, oui, c'est compliqué, c'est compliqué pour rien, parce que, ben, la jouabilité, elle suit pas,
19:46 et, puis, alors, on arrive, ensuite, au quatrième niveau, donc, le dernier, celui du joker, alors, là, ça va commencer à être un peu sale, un peu putassier, mais, franchement, ça va, on a vu d'être mon pire, hein, sur Ness et Game Boy,
19:58 et, alors, là, ben, on arrive, ben, au joker, au dernier boss, bon, là, j'ai pas compris, j'ai pas compris, alors, j'ai terminé le jeu, j'ai terminé le jeu legit, je l'ai streamé sur Twitch, hier,
20:09 alors, on l'a découvert, parce que c'est un jeu, je m'étais jamais penché dessus, parce que je l'aime pas, à cause de sa jouabilité, et, j'ai dit, allez, tiens, je vais le creuser, en vue d'en faire un test, et, pourquoi pas, ben, faire ça, du coup, sur Twitch, en live,
20:20 donc, j'étais sur l'émulateur, j'ai halluciné sur le dernier boss, c'était un coup, save state, un coup, save state, et, même avec ça, j'en ai chié marrant, donc, ce matin, ce que j'ai fait, hop, voilà, hardware d'origine, super Game Boy,
20:33 je me suis mis en normal, et ben, j'ai réussi à terminer le jeu, legit, en perdant juste un crédit, sachant que, ici, on a pas de vie, on perd une vie, on perd un crédit, des crédits, on en a 4, donc, je suis quasiment arrivé en one credit, et bien, au Joker,
20:47 il m'a, voilà, il m'a niqué une vie, et, je suis revenu à lui, j'ai réussi à le buter, voilà, avec, justement, grâce à mes 7 points de vie, bon, le Joker, il y aura pas 36 000 solutions, il faut, si possible,
20:59 essayer de le bloquer dans un coin, et puis, ben, comme le samouraï, et essayer de lui donner tout un tas de coups de poing, il a deux phases, il y a un aimant, qui, ben, qui se déplace de droite à gauche de l'écran, ben, qui nous fait chier, hein, parce que, ben, l'aimant, il nous tire vers le haut,
21:11 quand on joue en normal, l'aimant n'est pas là, mais, mais, mais, même sans l'aimant, même sans l'aimant, le problème, c'est que le Joker, par rapport aux 3 autres boss du jeu, il n'a pas de pattern lisible et identifiable,
21:24 c'est simple, je sais pas comment ils l'ont codé, point d'interrogation sur comment ils l'ont codé, et on en a eu la preuve, c'est-à-dire que, ben, quand on jouait sur émulateur, dans ce stream Twitch, par exemple, je faisais une save state, ensuite, j'enlevais la pause, par exemple, et le Joker faisait une certaine action, par exemple, il sautait, tu vois, et, bon, il touchait, je reloadais l'action,
21:46 et quand je reload avec le load state et que j'enlève la pause, et ben, il sautait pas, par exemple, il avançait, il changeait, il changeait de comportement, son comportement n'était pas établi, son comportement n'était pas défini, il a un pattern qui est, qui est illisible, le Joker, donc, ben, là, ça va être un combat de bourrin, c'est pour ça, je disais, l'importance d'avoir tous les points de vie, d'essayer, si possible, de le coller dans un coin, de le puncher, ensuite, il va y avoir une phase 2 où il est un peu plus vénère,
22:11 c'est extrêmement compliqué de terminer le jeu, du coup, je l'ai terminé une seule fois, ben, par hasard, un peu, voilà, sur le hardware d'origine, là, j'ai fait, je sais pas combien de run, pour vous faire cette vidéo, je peux arriver, run commentée en normal, run commentée en easy, sur le hardware d'origine, sur émulateur, bon, j'ai terminé, finalement, sur hardware d'origine avec une run non commentée en normal, parce que, le jeu, voilà, je le connais, maintenant, je le maîtrise, je peux arriver au dernier niveau, en, même sans perte de vie, il y a pas de problème,
22:38 mais, alors, ce joker, il pose réellement un problème, et, alors, là, ben, oui, il y a certains testeurs qui se plaignaient de la difficulté du jeu, mais, alors, là, ben, ce joker, ça va être la cerise sur le gâteau, ça va être le bouquet final, et, alors, on gueule, c'est là que c'est rigolo, parce que, les jeux modernes, aujourd'hui, tu vois, notamment, les FPS, tu vois, tout ça, on gueule que l'intelligence artificielle des ennemis, elle est, elle est nulle, elle est naze, alors que, là, t'as une pauvre Game Boy, qui te fout en PLS avec une intelligence artificielle, que, c'est comme une anguille,
23:07 t'arrives pas à la saisir, c'est un truc de malade mental.
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