• il y a 10 mois
Bioshock est une œuvre à part dans l'univers du jeu vidéo. Sorti en 2007, il fait explicitement référence aux travaux d'Ayn Rand, romancière et philosophe. Ken Levine s'inspire du concept d'objectivisme pour construire son univers et sa narration. Résultat ? Un jeu vidéo étonnant, fascinant et profond.

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▬▬▬ SOURCES ▬▬▬

- De l'Objectivisme, blog francophone consacré à la philosophie Objectiviste : https://objectivismefr.wordpress.com/
- Ayn Rand's philosophy of Objectivism, Québécois libre : http://www.quebecoislibre.org/011124-15.htm
- Wiki Bioshock : https://bioshock.fandom.com/wiki/BioShock_Wiki
- Yorick de Mombynes, La philosophie esthétique d'Ayn Rand, Paris, Institut Coppet, 2014
- Alain Laurent, Ayn Rand ou la Passion de l’égoïsme rationnel, Paris, Les Belles Lettres, 2011
- Anne Heller et Nan A. Talese, Ayn Rand and the World She Made, 2009

▬▬▬ À LIRE AUSSI ▬▬▬

- La Grève ou La Révolte d'Atlas (titre original en anglais : Atlas Shrugged) - Ayn Rand

▬▬▬ MUSIQUE ▬▬▬

Benediction - Kevinium
It came upon a midnight, Christmas 2020 - Java Jazz Cafe
Your Kisses - Audrey Puckett
Cocktail - Erhard Bauschke
We cannot defend you - CO.Ag Music
Flowing Into The Darkness - Nyoko
Flat Roof - Bella Leoz

___________________________________

Deux frères, une passion : l'Histoire.
Anecdotes, légendes, folklore, venez découvrir ou redécouvrir l'histoire de France et d'ailleurs.

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#Bioshock #AynRand #JeuVidéo #Objectivisme

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Amusant
Transcription
00:00 Alisa Zinovievna Rosenbaum, plus connue sous le nom de Einrand, est une philosophe russe
00:11 ayant vécu au XXe siècle.
00:12 Elle a beaucoup écrit, tout au long de sa vie, sur des concepts tenant de la pensée
00:17 libérale.
00:18 La liberté, la justice sociale, la propriété ou encore l'état.
00:22 De ses propres recherches, elle conçoit même sa propre philosophie.
00:26 L'objectivisme.
00:29 Cette notion soutient notamment, et pour faire court, que le seul but de l'existence est
00:36 la poursuite du bonheur.
00:37 Ainsi, Einrand pense que le seul système social compatible avec cet objectif moral est un
00:43 capitalisme débridé, sans limite.
00:46 En somme, un total laissé faire.
00:49 Mon moralité est basée sur la vie de l'homme comme un standard de valeur.
00:55 Et puisque l'esprit de l'homme est son moyen de survivre, je pense que si l'homme veut vivre
01:02 sur la terre, et vivre comme un être humain, il doit tenir la raison comme une absolue,
01:09 par laquelle je veux dire qu'il doit tenir la raison comme son seul guide à l'action,
01:16 et qu'il doit vivre selon le jugement indépendant de son propre esprit, que son meilleur but
01:21 moral est l'achat de son propre bonheur, et qu'il ne doit pas forcer les autres,
01:30 ni accepter leur droit de le forcer, que chaque homme doit vivre comme un fin lui-même,
01:37 et suivre son propre intérêt rationnel.
01:40 L'état doit, selon elle, revenir à ses fonctions du 19e siècle.
01:44 Police, armée, justice.
01:47 Pas d'assistanat, pas de programmes sociaux.
01:49 Elle critique notamment les lois antitrust, le salaire minimum,
01:53 et même l'interdiction du travail des enfants,
01:56 car ces règles sont un frein à l'entrepreneuriat et à la productivité.
02:00 Bien évidemment, l'objectivisme ne peut se résumer à ses seuls axiomes.
02:04 Et si le sujet vous intéresse, vous trouverez dans la description de cette vidéo
02:08 les sources qui m'ont aidé à l'écrire.
02:10 N'oubliez pas au passage de vous abonner et de mettre un j'aime, je vous prie.
02:14 Dans les années 70, les idées d'Ayn Rand séduisent, surtout aux Etats-Unis.
02:19 Économiste, homme politique, acteur, écrivain, journaliste,
02:22 la philosophie objectiviste se répand, car elle couvre de nombreux domaines,
02:26 tels que l'épistémologie, la métaphysique, l'éthique, la politique, ou encore l'esthétique.
02:32 Quel rapport avec le jeu vidéo me direz-vous ?
02:35 Bioshock.
02:38 Conçu par le génial Kenny Vine, ce jeu marque les joueurs dès sa sortie en août 2007.
02:44 Grâce à sa jouabilité bien sûr, mais surtout grâce à son propos, à son ambiance et à son univers.
02:50 Kenny Vine expose dans son œuvre les grands principes de la théorie d'Ayn Rand,
02:54 et en effectue une sévère critique en considérant qu'un tel modèle
02:57 ne pourrait finalement conclure qu'à une loi de la jungle entre les individus.
03:01 Dans ses principes métaphysiques, la philosophie objectiviste prétend que la réalité est...
03:07 objective.
03:08 C'est-à-dire qu'elle existe indépendamment de celui qui l'observe.
03:12 En clair, un pull rouge est rouge, même si atteint de daltonisme, je le voyais bleu.
03:17 De mon côté, je me crée une réalité subjective.
03:21 Le pull est bleu, mais ce n'est pas la réalité.
03:24 Je sais, cela paraît anodin expliqué comme ça, on a envie d'en rire et de dire "oui, c'est plutôt logique".
03:31 Mais cela deviendra bien plus intéressant appliqué à la narration de Bioshock.
03:36 Longue introduction, mais nécessaire je pense pour ce voyage en eau profonde, à la fois dangereux et envoûtant.
03:43 Andrew Ryan naît en Russie, 1892, dans une famille relativement pauvre.
03:55 En 1919, lui et son père s'échappent de Russie, sa mère étant décédée.
04:00 Il assiste au meurtre par des soldats de l'armée rouge de son oncle et de sa tante,
04:04 que son père refuse d'aider.
04:07 Son expérience du régime soviétique l'a amené à développer sa philosophie personnelle.
04:11 Le monde moderne avait été créé par de grands hommes qui ont su suivre leur propre idéal.
04:17 En 1927, il émigre en Amérique, lieu de tous les possibles.
04:21 Et effectivement, Andrew Ryan vit pleinement le rêve américain.
04:25 Il fonde sa propre société, Ryan Industries, une manufacture d'armes et de produits en acier.
04:31 Peu affecté par le crash boursier de 1929, il devient 3 ans plus tard le plus jeune milliardaire des Etats-Unis.
04:38 Andrew Ryan et Ayn Rand se ressemblent.
04:41 Déjà remarqué que le nom d'Andrew Ryan est un semi-anagramme de celui d'Ayn Rand.
04:45 De plus, ils ont tous deux quitté la Russie après la révolution.
04:49 Ils ont tous les deux trouvé la fortune aux Etats-Unis,
04:51 et critiquent tous les deux la politique interventionniste de l'Etat.
04:55 Andrew Ryan est agacé par les programmes sociaux adoptés dans les années 30.
04:59 Lui, dans son expérience, le fait mépriser les idéaux du socialisme.
05:03 Il estime que ceux qui bénéficient de l'aide d'autrui ne sont que des parasites.
05:07 Dans son esprit, on ne peut posséder que ce que l'on a gagné.
05:11 La goutte d'eau qui fit déborder le vase fut la destruction d'Hiroshima avec la bombe atomique.
05:16 A ses yeux, la bombe était la corruption ultime de ses idéaux, c'est-à-dire la science et la détermination,
05:21 que l'on exploitait pour la destruction.
05:23 La création d'une arme qui donnait aux parasites la capacité de détruire tout ce qu'ils ne pouvaient pas acquérir.
05:30 Andrew Ryan, immensément riche, décide alors de fonder sa propre ville, Rapture.
05:35 En 1946, Ryan fait construire sa ville dans le seul endroit qu'il estime à l'abri des parasites,
05:45 les profondeurs de l'océan Atlantique.
05:48 Il fait peupler sa ville des éléments les plus brillants de son époque,
05:52 ceux qu'il considérait comme les meilleurs exemples de l'humanité.
05:55 Entrepreneurs, artistes, médecins, l'art, la science et l'industrie
05:59 pourront être pratiqués sans être perturbés par les interventions des gouvernements.
06:04 Andrew Ryan, appliqué à la lettre et presque dans l'excès, mais pas tant que ça,
06:08 la philosophie objectiviste.
06:10 À Rapture, chacun est incité à ne chercher que son bonheur personnel, à être égoïste.
06:16 Andrew Ryan pense que si tous ses concitoyens agissent, créent et travaillent avec le même état d'esprit,
06:22 il sera possible d'en tirer le meilleur et que le gain pour la société n'en sera que plus grand.
06:27 De tout cela, il invente et prône la notion de grande chaîne, qu'il explique ainsi.
06:32 Je ne crois pas à un dieu, à une présence invisible dans le ciel.
06:36 Il existe quelque chose de plus puissant que chacun de nous, l'union de tous nos efforts.
06:42 Une grande chaîne industrielle qui nous unit.
06:46 Mais ce n'est que lorsque nous luttons dans notre propre intérêt
06:49 qu'elle tire la société dans la bonne direction.
06:52 La chaîne est trop puissante et trop mystérieuse pour qu'un gouvernement puisse la contrôler.
06:59 Tous ceux qui vous diront le contraire vous videront les poches
07:03 ou poseront un pistolet sur votre temple.
07:05 À son apogée, au début des années 50, la ville abritait plusieurs milliers de personnes.
07:11 L'utopie est devenue réalité.
07:13 Le monde dont rêvait Andrew Ryan s'est matérialisé sous la forme d'une ville sous-marine,
07:18 cohérente, rationnelle.
07:20 Mais cela ne devait pas durer.
07:24 Prenez votre manette je vous prie.
07:29 Allumez votre console et insérez-y le disque de Bioshock.
07:34 Le jeu démarre.
07:37 [Bruit de l'espace]
07:44 [Bruit de l'espace]
07:51 [Bruit de l'espace]
07:55 [Musique]
08:03 Mon nom est Andrew Ryan.
08:06 Permettez-moi de vous poser une simple question.
08:10 Ce qu'un homme obtient par le travail à la sphère de son front,
08:15 cela ne lui revient-il pas de droit ?
08:18 Non, répond l'homme de Washington, cela appartient aux pauvres.
08:23 Non, répond l'homme du Vatican, cela appartient à Dieu.
08:29 Non, dit à son tour l'homme de Moscou, cela appartient au peuple.
08:37 Pour ma part, j'ai choisi d'ignorer ces réponses.
08:41 J'ai choisi une voie différente.
08:44 J'ai choisi l'impossible.
08:48 J'ai choisi Rapture.
08:51 Une cité où les artistes ne craigneraient pas les foudres des censeurs.
08:55 Où les scientifiques ne seraient pas inhibés par une éthique aussi artificielle que Venn.
09:00 Où les grands ne seraient plus humiliés par les petits.
09:04 Et, à la sueur de votre front, cette cité peut aussi devenir la vôtre.
09:13 [Bruit de l'espace]
09:22 Jouez à Bioshock et vous incarnerez le personnage de Jack, dont on sait finalement peu de choses.
09:27 Durant tout le jeu, nous traverserons différents quartiers de la ville de Rapture et essayerons d'en percer les mystères.
09:33 Mais comment pouvons-nous être passés de ça...
09:41 à...
09:43 ça ?
09:45 Ou comment le rêve tourna au cauchemar ?
09:49 Quelque part entre 1949 et 1951, le docteur Brigitte Denenbaum,
09:55 une scientifique de Rapture qui errait autour des pêcheries du trésor de Neptune,
09:59 remarqua un pêcheur qui jouait avec une balle sur les quais.
10:02 Elle fut très surprise, car les mains de l'homme avaient été mutilées durant la guerre.
10:06 Après avoir interrogé le pêcheur, elle découvrit qu'il avait été mordu par une limace de mer.
10:11 Elle lui demanda s'il possédait toujours cette limace et fut ravie d'apprendre que c'était le cas.
10:16 Sachant qu'elle avait découvert quelque chose de fascinant et d'unique,
10:19 elle se mit à la recherche d'un bienfaiteur qui lui permettrait de financer les recherches qu'elle allait entreprendre sur la créature sous-marine.
10:26 Vous remarquerez au passage que le docteur porte un nom qui ressemble étrangement à celui d'Ayn Rand.
10:31 Mais si, rappelez-vous.
10:34 Alisa Zinovievna Rosenbaum.
10:37 Mais revenons à Rapture.
10:39 Malheureusement, le docteur Denenbaum se vit refuser l'entrée de tous les laboratoires respectables de Rapture.
10:45 Jusqu'à ce qu'elle fasse la rencontre d'un homme du nom de Frank Fontaine, propriétaire des pêcheries Fontaine.
10:51 Il accepta de financer ses recherches tant et aussi longtemps qu'il pourrait en tirer profit.
10:56 Fontaine était un homme d'affaires qui se servait de son commerce comme d'une façade pour sa contrebande.
11:01 En effet, il importait du monde à la surface toutes sortes de choses qu'il revendait illégalement à Rapture.
11:07 C'est avec cet argent sale qu'il aida à financer le développement des recherches.
11:11 Denenbaum constata rapidement que la limace de mer secrétait une substance agissant de la même manière que des cellules souches.
11:18 Et réalisa qu'elle était en mesure de manipuler entièrement l'ADN.
11:23 Elle se voyait déjà étant capable de tordre la double hélice, soigner toutes les maladies et transformer en tout point l'organisme humain.
11:30 Comme cette substance symbolisait une sorte de renaissance pour l'humanité, elle fut nommée Adam.
11:40 Peu après la découverte de l'Adam, une information importante fut révélée.
11:45 Lorsque la limace de mer était implantée dans l'estomac d'un hôte, elle produisait 20 à 30 fois plus d'ADN.
11:51 On peut présumer que de nombreux hôtes furent testés quant à leur compatibilité avec la limace.
11:56 Cependant, un seul type de sujet était en parfaite symbiose avec la créature.
12:01 Les petites filles.
12:03 Après cette découverte, on commença à implanter des limaces sur des fillettes, qui furent alors nommées "petites sœurs".
12:10 A Rapture, même les enfants sont mis à contribution du progrès, ce qui n'est pas sans rappeler le travail des enfants cher à Highland.
12:17 Une fois que les scientifiques furent en mesure de produire de l'ADN à grande échelle,
12:21 de plus en plus de fortifiants génétiques et plasmides virent le jour et furent commercialisés par Frank Fontaine.
12:27 Ces améliorations génétiques permettaient d'accomplir des actions surhumaines,
12:31 comme lancer du feu en claquant des doigts, faire jaillir un naissant d'abeille de ses bras,
12:35 ou encore augmenter la masse musculaire et la vitesse de déplacement.
12:39 A l'origine, Andrew Ryan fut ravi du succès de Frank Fontaine,
12:43 qui représentait un exemple parfait du type de personne qu'il souhaitait voir résider à Rapture.
12:48 Que pensez-vous des recherches du Dr Tenenbaum ?
12:51 Éthiquement, cela nous paraît discutable, voire totalement détestable et abjecte.
12:56 Des expériences sur des petites filles ? Vraiment ?
13:01 Mais à Rapture, point de borne, point de censure.
13:04 La philosophie objectiviste et les principes d'Andrew Ryan sont dans toutes les têtes.
13:09 Artistes comme scientifiques sont libres. Complètement libres.
13:13 Sans Rapture, les expérimentations de Brigitte Tenenbaum n'auraient pas été possibles.
13:18 Or, l'ADN est une découverte majeure pour l'humanité.
13:21 Quid des plasmides ? Ces sérums modifiant l'ADN et permettant à l'homme de dépasser ses limites,
13:26 de développer de nouveaux pouvoirs. N'est-ce pas génial ?
13:29 Au début, peut-être.
13:32 Mais non, ce n'est pas là le propos de Ken Levine.
13:37 Tout ce que je viens de vous dire, nous l'apprenons au travers de notre périple,
13:41 dans une ville de Rapture abandonnée, délaissée, ravagée.
13:45 C'est bien qu'il y a eu un grain de sable dans l'engrenage,
13:48 mais que cet objectivisme n'est qu'un idéal, inapplicable en réalité.
13:52 Mais continuons, je vous prie.
13:54 Quelques années passèrent, et Andrew Ryan commença à soupçonner Fontaine de crimes divers,
13:58 allant de la contrebande à l'assassinat.
14:00 Une véritable course aux armements génétiques éclata entre Ryan et Fontaine,
14:04 alors que le monopole de ces derniers sur l'ADN menaçait la structure sociale actuelle.
14:09 Andrew Ryan tenta alors d'arrêter Fontaine.
14:12 Ce dernier était devenu trop recherché,
14:14 afin qu'il simula sa mort lors d'une fusillade avec les forces de Ryan en 1958.
14:20 Après cela, Andrew Ryan prit le contrôle des entreprises de Fontaine,
14:24 et commença à produire des plasmides et fortifiants,
14:26 au sein de sa propre entreprise, Ryan Industries.
14:30 L'agitation allait en grandissant, ce qui conduit aux émeutes du nouvel an 1959,
14:35 où des gens de la classe inférieure, privés de leurs droits de citoyens,
14:39 attaquèrent divers emplacements clés de la ville, qui était gérée par la classe supérieure.
14:44 Cet événement constitua la première bataille à grande échelle de la guerre civile de Rapture.
14:49 C'est à cette époque qu'un autre individu, Atlas,
14:52 fit son apparition comme un leader et un partisan de la classe ouvrière.
14:57 En 1959, Rapture fut le lieu de nombreux affrontements entre les armées de Ryan et celles d'Atlas.
15:03 Le début de la fin, un déclin inexorable.
15:08 Le dernier mois de 1959 vire également la création des protecteurs,
15:12 individus génétiquement modifiés, dont les corps ont été greffés dans des combinaisons de plongées blindées,
15:17 et qui ont été principalement chargés de l'entretien des fondations de Rapture,
15:21 et d'escorte pour les petites sœurs.
15:25 [Musique]
15:46 Ces dernières devaient être en mesure de se déplacer en sécurité autour de la ville,
15:50 afin d'extraire l'Adam des cadavres laissés dans le sillage de la guerre civile,
15:54 pour ensuite être ramenés à Ryan Industries.
15:58 On est loin de l'enthousiasme premier du Dr Tenenbaum.
16:02 C'est également en 1959 qu'Andrew Ryan mit en place de nouvelles lois,
16:06 comme la limitation de mouvement de la population,
16:08 l'enfermement des dissidents dans la place Apollon,
16:11 la fermeture des bâtissphères,
16:13 et même la peine de mort pour tous ceux qui ne respectaient pas ces nouvelles lois.
16:17 Quand le chaos pointe le bout de son nez, retour aux bonnes vieilles méthodes de la surface.
16:22 Un pouvoir autoritaire qui fait usage de la force, et qui censure à tout va.
16:27 [Musique]
16:30 Et si l'objectivisme appliquait à une communauté toute entière, ici Rapture,
16:35 ne pouvait avoir comme issue qu'un reniement de tous ses principes.
16:39 Une dégénérescence programmée en quelque sorte.
16:42 La guerre civile continua jusqu'à ce que des individus, devenus fous à cause de l'abus d'Adam,
16:46 appelés les Gros Hommes,
16:48 commencèrent à tuer les habitants encore sains d'esprit de Rapture.
16:51 Ryan fit alors introduire des phéromones dans l'air qui réagissaient avec l'Adam,
16:56 et permettait d'exercer un contrôle mental léger sur les habitants.
17:00 Une fois que Ryan eut le contrôle complet de la ville,
17:03 Atlas dut se retirer dans la clandestinité,
17:06 et les Gros Hommes aliénés continuèrent d'errer dans les rues de Rapture à la recherche d'Adam.
17:10 Ils découvrent une Rapture cauchemardesque.
17:13 Les petites sœurs hantent les rues de la cité à la recherche d'Adam.
17:17 Pour les défendre face aux Gros Hommes, véritables drogués,
17:20 elles peuvent compter sur les protecteurs qui ne restent jamais très loin de leurs petites protégées.
17:24 A travers Bioshock,
17:26 Ken Levine dénonce donc la principale carence du libertarisme extrême prôné par Ayn Rand.
17:31 A savoir la concurrence pure et dure,
17:33 qui en l'absence d'un pouvoir tiers régulateur, en l'occurrence l'Etat,
17:37 ne peut mener qu'à la dictature et à l'affrontement ouvert.
17:40 Andrew Ryan et Frank Fontaine ont peu à peu mis leurs principes de côté pour écraser l'adversaire,
17:45 réduisant pour ce faire la population au cervage et menant à l'effondrement de la société.
17:50 Ken Levine tente de proposer une alternative à la philosophie objectiviste.
17:55 Tout au long de son aventure, le joueur pourra choisir de servir ses intérêts personnels
17:59 en tuant les petites sœurs pour voler leur Adam,
18:02 ou bien se mettre au service des autres en sauvant ces mêmes petites sœurs.
18:06 Le dénouement du jeu dépendra de ses choix,
18:08 et il est amusant de constater que la fin positive est liée au sauvetage des petites sœurs.
18:13 L'altruisme comme remède à l'objectivisme.
18:16 C'est là la thèse de Bioshock.
18:39 Mais si avec Bioshock, Ken Levine critique ouvertement l'objectivisme,
18:43 il ne se prive pas pour autant d'en illustrer les principes métaphysiques en construisant sa narration.
18:48 Bioshock est un jeu de tir en vue subjective.
18:51 Le joueur voit Rapture à travers les yeux du personnage principal.
18:54 Tout au long du déroulement du jeu, comme le héros,
18:57 le joueur se forge sa propre conception de la réalité.
19:00 On débarque à Rapture après un accident d'avion.
19:03 À peine débarqué, Atlas nous contacte en nous demandant poliment
19:06 de l'aider à sortir de Rapture avec sa famille.
19:09 Bon samaritain que nous sommes, nous acceptons.
19:12 Et c'est là que l'on progresse dans Rapture en suivant les instructions d'Atlas
19:15 et en notant les exactions d'Andrew Ryan,
19:18 jusqu'à nourrir une véritable haine contre le créateur de la cité.
19:22 Et pourtant, l'univers du héros, comme celui du joueur,
19:25 ne tarde pas à s'effondrer quand il apprend qu'il n'est en fait que le pantin d'Atlas,
19:29 alias Frank Fontaine.
19:31 Le héros n'est qu'une création de Fontaine,
19:34 programmée pour tuer Andrew Ryan,
19:36 et conditionnée pour répondre positivement à chaque demande précédée de la formule
19:40 "Je vous prie".
19:42 Tout le parcours du joueur n'était pas un excès d'héroïsme,
19:45 mais plutôt un destin auquel il a été préparé.
19:47 On ne répondait pas aux demandes d'Atlas dans le but de l'aider,
19:50 mais parce qu'on y était obligé.
19:53 La réalité que l'on a distinguée à travers les yeux du héros est tronquée.
19:58 Elle est en fait toute autre et indépendante de notre parcours et de nos observations.
20:02 La réalité est objective.
20:05 C'est là tout le génie de Cain Levine,
20:08 qui parvient à dresser une critique sans concession
20:11 du libertarisme et de l'objectivisme,
20:13 tout en utilisant les principes métaphysiques de la philosophie objectiviste
20:17 pour créer des ressorts de narrations originaux
20:20 et encore jamais vues dans un jeu vidéo.
20:23 Au regard de tout ce que l'on s'est dit,
20:25 j'aimerais vous poser une question.
20:27 Rapture doit-elle sa chute aux idées de son créateur,
20:30 ou bien a-t-elle sombré par péché d'orgueil ?
20:33 Après tout, si Andrew Ryan ne s'était pas immiscé dans les affaires de Frank Fontaine,
20:38 si ce dernier s'était contenté d'une activité honnête,
20:41 ou tout du moins légale,
20:43 et si enfin les deux ne s'étaient pas foutus sur la gueule,
20:46 qui sait ce qu'il serait advenu de Rapture ?
20:49 Qui sait ?
20:52 N'éteignez pas votre console.
20:55 Et...
20:57 Jouez !
20:59 Jouez, je vous prie.
21:01 [Musique]
21:15 [Musique]

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