• il y a 11 mois
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Transcription
00:00 Promess était grandiose, un MMO médiéval dans lequel vous pouviez mourir de vieillesse
00:04 puis transmettre vos capacités à un nouveau personnage.
00:06 Un monde entièrement destructible, aucun PNJ, quand vous vous déconnectez, votre personnage
00:10 continue de se balader.
00:11 Il ira même donner des quêtes aux autres joueurs.
00:13 Le projet avait l'air vraiment solide.
00:15 Ils avaient même une démo jouable ! 1,4 millions récoltés sur Kickstarter, et les
00:19 donations continuent jusqu'à atteindre 8 millions de dollars.
00:22 A 6 mois de la sortie, les premiers problèmes apparaissent.
00:25 Ils ont clairement sous-estimé la dose de travail, ils ont du mal à recruter des développeurs
00:28 compétents et sont obligés de repousser le projet.
00:31 Ils faisaient régulièrement des updates sur leur blog, longs et détaillés, alors
00:34 les gens n'étaient pas trop inquiets.
00:35 Le jeu est repoussé, encore et encore.
00:37 On continue de le financer, tout le projet est spectaculaire, faut prendre son mal en
00:41 patience.
00:42 Jusqu'à ce que fin 2019, la toute première vidéo de gameplay soit postée sur leur chaîne
00:46 Youtube.
00:47 Dans les commentaires, les gens sont outrés.
00:48 Ça ressemble pas du tout à ce qui a été promis.
00:50 Y'a plus de doute, l'équipe ne sera jamais capable de faire ce jeu.
00:53 6 mois passés, miracle, le studio annonce une alpha.
00:56 Enfin, les joueurs vont pouvoir le tester, ça tease dans tous les sens, y'aura du
00:59 gameplay et même un moyen pour les joueurs d'acheter des terrains.
01:02 Avec de l'argent réel évidemment.
01:03 L'alpha sort et c'est pire que prévu.
01:05 Une vieille course d'obstacles, c'est tout.
01:07 5 jours après avoir publié la première version jouable du jeu, alors qu'il venait
01:11 d'essayer de gratter plus d'argent, Jérémie Walsh, le directeur du jeu, vire tout le
01:15 monde et arrête le développement du jeu, apparemment il n'a plus d'argent.
01:18 En 6 ans et avec 8 millions, il a été incapable de convaincre les investisseurs, incapable
01:22 de produire un jeu et incapable de s'excuser pour ses erreurs.
01:26 Il est très vite revenu sur sa déclaration, assurant qu'il continuait le projet, seul,
01:29 aidé par des bénévoles.
01:31 Les joueurs venaient de lancer une action en justice contre lui, tant qu'il continue
01:34 le projet, il ne risque rien.
01:35 Aujourd'hui, il affirme être endetté à hauteur d'un demi-million de dollars, et
01:39 toujours aucune trace du jeu promis.