Les MESSAGES CACHÉS dans les jeux ROCKSTAR !

  • il y a 5 mois
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Transcript
00:00 Si après avoir terminé Star Wars The Old Republic 2 du côté des gentils puis du côté des méchants,
00:04 on recommence le jeu une troisième fois, lorsqu'on rencontre un de nos compagnons, il nous dit
00:08 "Are you an angel ?"
00:09 C'est une pique directe à la menace fantôme.
00:11 La première chose qu'Anakin dit à sa future copine.
00:13 "Are you an angel ?"
00:14 Juste après, il révèle carrément qu'il était pas censé être dans le jeu,
00:17 mais qu'il a été rajouté au dernier moment par les développeurs.
00:20 "I actually wasn't supposed to make it into the final game, but I was created at the last minute."
00:24 Autre révélation incroyable, des années après la sortie de Zelda Wind Waker,
00:28 on s'est rendu compte que si on inversait le bruit des blobs et qu'on l'écoutait lentement,
00:31 ça donnait une dispute entre japonais.
00:33 "Ceci est un...
00:34 "Ceci est un... "
00:34 "Ceci est un... "
00:35 "Ceci est un... "
00:35 "Ceci est un... "
00:36 "Ceci est un... "
00:36 Mais mon audio caché préféré, il est dans Max Payne.
00:39 Un TPS de Rockstar et Remedy sur un policier qui cherche le meurtrier de sa famille.
00:43 A un moment dans le jeu, si on réussit un petit walljump qu'on tire sur la porte d'un conteneur,
00:46 on trouve une salle avec une radio.
00:48 Les gars de chez Rockstar ont tellement aimé travailler avec Remedy
00:50 qu'ils leur ont caché un message de remerciement.
00:56 Trop sympa.
00:57 En même temps, les easter eggs, c'est presque une tradition chez eux.
00:59 Dans GTA III, si on marche le long d'un muret jusqu'à une allée normalement inaccessible,
01:03 on peut voir un panneau qui dit "Tu n'étais pas censé pouvoir aller ici, tu sais".
01:06 Encore mieux, dans les remakes, il change en "Rebonjour" et "T'adores cette allée en fait".
01:10 Lorsque San Andreas sort, si on prend le jetpack pour voler tout en haut du Grand Pont Rouge,
01:13 on peut lire "Il n'y a pas d'easter egg ici, dégage".
01:16 Super.
01:17 Même chose dans GTA V, en prenant le dirigeable pour aller très haut au-dessus de l'océan,
01:20 on finit par trouver un carré blanc avec marqué "Ceci n'existe pas".
01:24 Mais là où les développeurs se sont surpassés, c'est avec Vice City.
01:27 A un moment, on arrive près d'un port avec un bateau.
01:29 Avec un glitch de caméra, on peut arriver à voir l'intérieur de la coque.
01:32 Surprise, un panneau qui dit "Rien à voir ici".
01:34 Ah ok, c'est drôle.
01:35 Mais si on refait la même chose dans le remake sur PS2, ne je blaguez pas, il n'y a vraiment rien à voir ici.
01:40 Va plutôt chercher dans le bâtiment de Vice City News.
01:42 Qu'est-ce que ça veut dire ?
01:43 Bah du coup, si on va jusqu'à l'héliport au sommet de l'immeuble de la chaîne d'info et qu'on passe à travers ce mur,
01:47 on tombe sur... un œuf de Pâques.
01:50 Un vrai easter egg, littéralement.
01:52 C'est sûr, chez Rockstar, ils aiment bien nous titiller.