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Jeux vidéoTranscription
00:00 En 2024, les développeurs de Life is Strange dont Nod continuent de s'émanciper des
00:05 sagas purement narratifs et d'explorer la voie du jeu d'action-aventure.
00:09 On parle tout de même d'un genre qui a offert les premières heures de noblesse du
00:11 studio avec les sorties des jeux cultes Remember Me mais aussi de Vampyr.
00:15 Avec Banisher's Ghost of New Eden, on embarque cette fois en 1695 pour suivre Antea Duarte
00:22 et Red Mac Wraith, une banisseuse d'esprit errant et son disciple, accessoirement amant.
00:27 Le duo doit enquêter sur une communauté de colons accablés par une terrible malédiction
00:33 surnaturelle qui va aussi causer le chaos dans leur couple.
00:36 Banisher nous a-t-il arraché un torrent de larmes et emporté dans un tourbillon d'émotions?
00:40 Réponse maintenant.
00:41 Antea Duarte et Red Mac Wraith s'efforcent depuis des années de protéger les vivants
00:50 et de permettre aux âmes errantes d'entamer leur ascension, ou leur banissement éternel
00:55 dans d'atroces souffrances, et ce dans la joie et la bonne humeur.
00:57 Seulement pas de bol, par un malencontreux événement, Antea est mortellement blessée,
01:02 laissant Red Saul face à un job délicat et un choix crucial qui pèse sur ses épaules
01:06 le restant de son aventure.
01:07 Que faire de l'âme de sa défeinte qui hante encore son monde?
01:11 Bon, on verra ça plus tard.
01:12 D'abord, il reste des âmes à bannir sur le feu et un fléau à dégager d'une communauté.
01:17 Banisher's avec un peu d'imagination, c'est un jeu à la croisée des mondes entre Sherlock
01:21 Holmes, God of War et un feuilleton télévisé de Ghost Whisperer.
01:25 Dans chaque région semi-ouverte, il y a une multitude de cas mystérieux et fantomatiques
01:30 à résoudre qu'on peut souvent approcher de manière non linéaire.
01:33 A ce propos, dont Nod oblige, l'écriture est vraiment la force de l'expérience.
01:37 Le jeu peut se targuer d'offrir quelques séquences très stylées, voire même épiques,
01:42 même s'il a parfois du mal à les sublimer.
01:44 Tout au long de l'aventure, le duo d'Antea Duarte et Eren McWraith occupent très bien
01:48 notre exploration des lieux maudits en l'animant de discussions plus ou moins philosophiques
01:53 sur la mort, mais aussi la vie et leurs relations dont la fin est inévitable.
01:57 L'une est aussi implacable qu'une professeure de langue française autoritaire, et l'autre
02:01 s'autorise un langage bien plus familier, parfait pour contrebalancer.
02:05 Les Banisher's forment donc un duo charismatique et ont même droit à un doublage d'une qualité
02:09 remarquable.
02:10 D'ailleurs tous les personnages du jeu profitent de superbes performances vocales en VF.
02:14 C'est d'ailleurs plaisant de constater que chaque villageois rencontré a plus ou
02:39 moins quelque chose de consistant à vous raconter, offrant un peu de vie à des environnements
02:43 très froids.
02:44 De bons doublages c'est important pour compenser les animations rigides comme ce n'est pas
02:50 permis qui rendent forcément les cutscenes un peu ternes.
02:53 Globalement le jeu est tout de même assez joli sans nous décrocher la mâchoire.
02:57 Banisher choisi d'illustrer le 17ème siècle américain avec des communautés rurales et
03:01 les débuts visibles de la colonisation, et on a généralement le droit à des régions
03:05 sauvages avec des étendues très luxuriantes.
03:08 Si luxuriante qu'on a même parfois du mal à trouver des chemins praticables ce qui
03:12 forcément suscite quelques égarments frustrants.
03:15 Et on est franchement aidé par le système de fast travel situé sur des feux de bois
03:19 que l'on met parfois des minutes entières à retrouver sur la map également.
03:22 Bref l'ensemble constitue quand même des décors plutôt cohérents bien qu'un peu
03:26 trop homogènes par moment.
03:27 On n'aurait pas dit non à deux ou trois coquelicots en plus juste pour marquer la
03:31 différence entre deux villages.
03:33 La surface explorable est néanmoins plutôt massive et regorge de secrets et coffres à
03:37 dévoiler gonflant à bloc une durée de vie déjà hautement généreuse.
03:41 Côté durée de vie tiens vous allez être servi.
03:45 Le périple peut être bouclé en une vingtaine d'heures si vous choisissez d'ignorer
03:49 la plupart des quêtes annexes, mais peut tout aussi bien vous occuper une trentaine
03:53 d'heures.
03:54 Même si au final on aurait bien amputé quelques arcs narratifs très dispensables.
03:57 La première partie de chaque intrigue consiste généralement en une session d'examen d'indices
04:02 et en quelques affrontements inopinés contre des esprits errants.
04:05 Il y a aussi beaucoup de recherche d'éléments ou de lieux cachés au programme et ça constitue
04:10 peut-être même l'occupation majeure de l'aventure, quitte à ce que ça en devienne
04:13 parfois frustrant avec tous ces espaces labyrinthiques.
04:16 On a quand même droit à pas mal de puzzles environnementaux très malins où les aptitudes
04:21 de chacun sont exploitées.
04:22 Red par exemple peut tirer sur des cordes fragiles pour libérer des passages et fracasser
04:27 des murs.
04:28 Antea, elle, peut user de ses pouvoirs spectraux pour révéler des indices invisibles à l'œil
04:32 nu et même nous téléporter sur de courtes distances.
04:35 Petite mention également aux rituels occasionnels enclenchés par Red, qui permettent d'invoquer
04:40 des fantômes et des fléaux et qui constituent la petite touche immersive dans les pratiques
04:44 d'un bannisseur.
04:45 La deuxième partie d'une intrigue vous confond généralement à un choix moral qui
04:49 a le mérite de nous faire hésiter, faut-il bannir ou épargner le PNJ que vous inspectez.
04:54 Tant de dilemmes qui clôturent plaisamment chaque petit récit en modifiant le gros
04:58 fil narratif de l'aventure.
04:59 C'est bien là que nos décisions auront de vrais impacts, contrairement aux choix
05:03 de dialogues habituels qui ne servent réellement qu'à approfondir la narration.
05:06 Et tout au long de votre histoire, c'est surtout un tout autre dilemme bien plus accablant
05:11 qui ne cessera de peser sur vos épaules, celui de la destinée d'Anthea qui repose
05:15 entièrement sur un choix terriblement difficile.
05:18 Emblamment le plus grand nombre de personnes vous aiderait à la ramener à la vie, mais
05:22 à quel prix ? D'ailleurs Anthea vous demandera à plusieurs reprises de lui dire ce que vous
05:26 comptez faire de son âme en fin d'aventure, tout en vous demandant de promettre à vous-y
05:31 tenir, de quoi bien vous mettre la pression.
05:33 Pour ce qui est des sensations de combat, Banishers connaît une très lente montée
05:39 en puissance.
05:40 C'est pour dire, on s'est contenté d'affrontements assez stériles les 4 premières heures afin
05:44 de pouvoir débloquer des avantages vraiment plaisants.
05:47 Les sensations deviennent ensuite assez grisantes par moment, surtout que nos deux héros profitent
05:51 de compétences complémentaires.
05:53 Red n'est d'abord muni que d'une petite poignée d'attaques de mêlée, et c'est
05:56 qu'il part la suite d'un fusil aux munitions infinies qui ne peut dégainer qu'une balle
06:01 à chaque recharge.
06:02 Elle a proposé une toute nouvelle approche du terrain et une dynamique vraiment intéressante.
06:05 Ses autres atouts, c'est son puissant coup chargé à l'épée et sa capacité à bannir
06:10 instantanément un ennemi une fois la barre du mouvement spécial suffisamment chargée.
06:14 Anthea de son côté a le droit à des mouvements plus agiles et de prises d'élan qui ont
06:19 de la patate.
06:20 La protagoniste étant techniquement morte, elle peut être invoquée comme alliée temporaire
06:24 à tout moment du jeu et frapper du fantôme jusqu'à ce que sa barre d'énergie se
06:28 décharge.
06:29 Elle développera au fil de l'aventure de nouveaux atouts qu'on se garde de vous
06:31 dévoiler mais qui témoignent d'une bonne progression.
06:33 Les interventions de chacun peuvent constituer de belles chorégraphies de combat au cours
06:37 d'affrontements exigeants, mais à la difficulté largement modulable.
06:41 Pas moins de 5 difficultés bien équilibrées s'offrent à votre disposition, par contre
06:45 notez qu'en facile ou en normal, le tout peut néanmoins vite devenir lassant.
06:49 Aussi le bestiaire n'évolue que très peu au cours de l'aventure et on se contente
06:53 de fantômes à la robustesse variable.
06:55 Certains se munissent parfois d'armes à feu, d'autres possèdent le corps de cadavre
06:59 pour se montrer plus coriaces, et on a aussi quelques loups féroces à terrasser, mais
07:03 globalement on a vite fait le tour.
07:05 Heureusement une poignée de boss sympas voire très stylés améliore grandement la diversité
07:09 des ennemis.
07:10 Le plus gros ennui à souligner vraiment c'est surtout ces lignes de dialogue insoutenables
07:14 et complètement incohérentes lâchées en boucle à chaque affrontement.
07:17 Quand Anthea suggère par exemple "je peux t'aider" alors même qu'un combat est
07:21 achevé et qu'elle l'a mené à bout de bras.
07:23 Elle ne s'arrête donc jamais de sortir les mêmes phrases inutiles et vraiment j'en
07:27 fais encore des cauchemars la nuit.
07:29 Enfin, notez la présence d'une flopée d'éléments récoltables et de coffres
07:36 à ouvrir partout tout le temps qui permettent de débloquer les compétences d'un arbre
07:40 de compétences à plusieurs branches.
07:42 Lequel sait se montrer vraiment concis et suffisant pour ce que l'aventure a à offrir.
07:46 Banisher, c'est un jeu d'action-aventure qui sait se montrer généreux dans sa narration
07:52 comme dans son gameplay.
07:53 On regrette quand même certaines longueurs à cause de séquences dispensables, une lente
07:57 montée en puissance du gameplay et une partie recherche un poil frustrante.
08:01 Mais on retient aussi un niveau d'écriture très solide qui maintient sans aucun mal
08:05 la bonne réputation de Dontnod en la matière.
08:08 On a droit à une multitude d'intrigues aux choix assez marquants qui consolident toute
08:12 la cohérence de l'univers des Banisters.
08:14 Les affrontements sont d'abord un peu plats mais profitent d'une douce montée en puissance
08:18 grisante, permise par un arbre de compétences complet et d'une progression naturelle
08:22 des aptitudes des personnages, lesquelles sont vraiment complémentaires sur le terrain.
08:26 Et c'est pour toutes ces raisons que nous lui attribuons la note de 15/20.
08:29 Merci d'avoir regardé cette vidéo !
08:30 Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org
08:33 "La voie de l'humanité n'est pas la même sans toi" - Abdelrahmane Abdelrahmane
08:38 [Générique de fin]
08:40 [SILENCE]