• il y a 9 mois
Transcription
00:00 Au menu du Daily de ce 29 février, on va commencer avec une énorme restructuration,
00:04 une de plus, oui, qui touche cette fois-ci Electronic Arts.
00:07 On enchaînera avec une grosse info concernant GTA 6,
00:10 et on terminera sur les nouveautés qui vont bientôt débarquer dans Helldivers 2.
00:13 Le Daily, c'est parti !
00:14 C'est pas vraiment une nouvelle, l'industrie du jeu vidéo subit une énorme vague de licenciements.
00:21 Tenez, hier par exemple, la FKZ vous parlait d'une énorme restructuration chez Sony,
00:25 et 24 heures plus tard, c'est au tour d'Electronic Arts d'appliquer la même politique.
00:29 Changement de stratégie, fermeture de studio, annulation de jeu,
00:33 et surtout, perte colossale d'emplois aux quatre coins du monde.
00:36 Ainsi, on a appris que 670 personnes allaient perdre leur travail dans les multiples entités d'Electronic Arts.
00:41 Force à eux pour retrouver du taf.
00:43 On salue d'ailleurs la démarche de certains studios, comme les Belges de chez Larian Software,
00:47 responsables de Baldur's Gate 3, qui lancent de grandes campagnes de recrutement
00:51 pour proposer du taf aux gens laissés sur le carreau.
00:53 Je vous l'ai dit, il y a non seulement des êtres humains qui perdent leur boulot,
00:56 mais aussi des jeux annulés et des changements de cap.
00:59 Le premier jeu dont on a l'écho de l'annulation, c'est le fameux FPS dédié aux Mandaloriens dans l'univers Star Wars.
01:05 Il y a seulement quelques jours, on a appris que c'était Respawn qui le développait,
01:08 et aujourd'hui, le projet est officiellement annulé.
01:11 Apparemment, le jeu promettait d'incarner Mando dans des affrontements hyper rythmés et très dynamiques,
01:16 où le fait d'enchaîner les frags permettait de se soigner.
01:19 C'était une bonne idée, et c'est plutôt dommage.
01:21 A part ça, ça se voit au niveau de la communication du studio.
01:24 Electronic Arts veut changer de cap et développer principalement ses propres licences internes,
01:29 et non celles qui dépendent d'autres acteurs du marché.
01:32 Il y a eu la brouille avec la FIFA par exemple, qui a donné via EA Sports FC,
01:36 et le site Insider Gaming précise, source interne à l'appui,
01:39 que Star Wars est une licence assez chère pour Electronic Arts,
01:43 dans le sens où ça coûte un bras de payer les droits et de bosser sur des jeux dérivés de la saga.
01:48 Le journaliste Tom Anderson avance donc qu'un Star Wars Battlefront 3 par exemple,
01:52 serait pitché en 2020-2021, mais qu'Electronic Arts aurait dit non face au coût de la licence.
01:57 Ça sent pas hyper bon pour les autres jeux dépendants de Disney,
02:01 avec qui Electronic Arts est normalement super copain.
02:04 Petit rappel, les deux boîtes se sont unies pour faire un jeu Iron Man, un jeu Black Panther,
02:08 et il y a encore les épisodes de Star Wars Jedi qui devraient arriver,
02:11 ainsi qu'un jeu de stratégie Star Wars.
02:13 Des projets qui sont donc potentiellement très surveillés, et peut-être en danger.
02:17 Si EA se déleste de certains projets sous licence,
02:20 pour mieux travailler ses propres franchises, notamment Battlefield, Mass Effect et Dragon Age.
02:25 À ce sujet, il y a trois ans, on avait droit à un petit teaser pour un prochain épisode de la saga Stellaire de BioWare.
02:31 On a appris cette semaine qu'EA est encore en pré-production dessus,
02:35 tandis que le focus principal du studio BioWare est le prochain Dragon Age, l'épisode Dreadwall.
02:40 Du côté de chez Battlefield, on a appris la fermeture de Ridgeline,
02:44 studio fondé en 2021 pour superviser le solo du prochain épisode.
02:48 Certains employés vont être récupérés par les autres entités qui bossent sur cet opus,
02:52 Ripper Effect, DICE ou encore Criterion, qui héritent officiellement de la campagne solo.
02:57 Ce nouveau Battlefield devrait d'ailleurs proposer, d'après les sources de Tom Anderson,
03:00 une sorte de retour aux sources, avec beaucoup de destruction, ce qui manquait cruellement à BF2042.
03:05 Et puis ce serait aussi le retour du système à quatre classes,
03:08 qui avait pendant un temps été troqué contre des héros à la Call of Duty.
03:12 Et puis la bonne idée du moment, c'est que ce Battlefield devrait proposer un Battle Royale Free-To-Play.
03:17 En interne, on a tiré des enseignements du fiasco absolu,
03:21 qu'a été le mode Firestorm de Battlefield V, un Battle Royale payant qui s'est dépeuplé en quelques jours.
03:27 On souhaite du courage aux employés de l'industrie qui ont perdu leur emploi.
03:31 Aujourd'hui, c'est jour de lancement pour Final Fantasy VII Rebirth, et Google s'y est mis également.
03:36 Si vous cherchez Final Fantasy, il y a un bouton cliquable en bas de votre écran,
03:41 et si vous cliquez dessus, les chocobos débarquent.
03:44 De quoi vous donner envie d'aller faire des courses au Gold Saucer ?
03:47 Chez nous, le jeu prend 19/20, et on vous invite à aller lire le test à l'écrit,
03:50 et à voir le vidéo-test sur la chaîne YouTube, ou sur le site.
03:54 Quant à nous, on passe à la seconde actu du jour.
03:56 GTA VI, c'est indubitablement le jeu le plus attendu du moment, de l'année, voire de la décennie.
04:01 Son trailer diffusé en décembre dernier a fracassé les records, totalisant aujourd'hui 178 millions de vues.
04:07 On l'a épluché en long, en large et en travers sur la chaîne YouTube,
04:10 et il nous fait miroiter une vie de voyou en plein Miami moderne.
04:13 Réseaux sociaux, poursuites judiciaires, braquages, prison, amour fou entre Lucia et Jason,
04:18 l'attente est clairement là, et les menaces aussi.
04:21 Menaces, car GTA VI est un projet que pas mal de hackers et fuiteurs professionnels veulent impérativement voler et dépecer.
04:28 Le code source a fuité et a été vendu aux enchères,
04:30 le trailer sur YouTube a fuité quelques heures avant sa diffusion,
04:33 bref, tout ce qui touche GTA VI est hyper sensible.
04:36 Aussi pour sécuriser tout ça, les développeurs du jeu ont reçu un petit mail cette semaine,
04:40 mail récupéré par le média Bloomberg.
04:42 Les responsables du studio ont donc demandé aux employés de revenir dans les locaux de Rockstar
04:47 à raison de 5 jours par semaine en présentiel, au lieu de 2 à 3 jours par semaine comme c'était le cas récemment.
04:53 Le but est de garantir la sécurité des données,
04:55 mais aussi de favoriser l'échange entre les employés, d'améliorer leur productivité.
04:59 Jason Schreier du média Bloomberg précise que la décision est prise car le jeu entre dans son étape finale de développement.
05:06 Pour rappel, c'est une période extrêmement complexe pour les employés qui doivent tenir des délais de plus en plus serrés.
05:11 Les mondes ouverts, qui plus est s'ils proposent pas mal d'interactions physiques par exemple,
05:15 sont propices aux bugs et aux soucis techniques,
05:17 et les productions en Rockstar ne peuvent en aucun cas sortir avec un niveau de finition décevant.
05:21 C'est une sorte de contrat de confiance entre les joueurs et le studio,
05:24 contrat qui fait que Red Dead Redemption 2 ou GTA V sont aujourd'hui des jeux mythiques
05:29 dont les ventes feront rêver toute l'industrie.
05:31 Mais la particularité du développement de ce GTA VI,
05:34 c'est qu'il est désormais particulièrement surveillé
05:37 et qu'aucun crunch ou manquement à la santé des employés ne sera pardonné.
05:41 Il faut rappeler qu'en 2018, alors que Red Dead Redemption 2 entrait dans sa phase finale de développement,
05:46 il y avait eu un immense scandale concernant les conditions de travail des équipes,
05:49 dont certains membres trimés d'arrache-pied sur le dernier sprint.
05:52 Et ces longues semaines de boulot ont concerné parfois plus d'un an de travail.
05:56 Depuis ce scandale, Rockstar fait gaffe et l'industrie a pris l'habitude de dénoncer les mauvaises pratiques,
06:01 ce qui fait énormément de tort au studio, notamment ceux cotés en bourse,
06:05 ce qui évite le plus possible d'y avoir recours.
06:07 Si GTA VI entre dans sa phase finale de production,
06:10 et que le studio mentionnait une date de sortie en 2025,
06:13 alors cela laisserait un an à un an et demi de finition avant une sortie sans report.
06:19 On rappelle au passage que les GTA et les Red Dead ont très souvent été reportés,
06:23 parfois plusieurs fois, pour des questions de contrôle qualité.
06:26 L'important désormais, c'est la santé des développeurs et qu'ils soient satisfaits du jeu qu'ils livrent.
06:30 Rappelons la célèbre Maxime de Miyamoto,
06:32 "Un jeu reporté peut éventuellement être meilleur, un jeu rushé est mauvais pour toujours."
06:36 Je vous pose donc cette question, pour quel mois voyez-vous la sortie de GTA VI ?
06:41 En 2025 ou en 2026 ? Dites-nous tout ça dans les commentaires.
06:44 Allez, nouveau break ! Dans les actus, pour vous parler de mon jeu préféré de tous les temps, Outer Wilds.
06:49 Le titre et son DLC, qui est excellent également, vont recevoir une édition physique collector bien garnie,
06:55 avec des badges, une carte, un sac en canevas qui va bien,
06:58 un fermoir dédié à l'œil de l'univers et le bandana de Chert,
07:02 l'un des explorateurs qui joue du tam-tam sur sablière rouge.
07:05 C'est dispo chez IAM 8-Bit pour 99$ hors frais de port,
07:08 et ce sera livré durant le 3ème trimestre 2024.
07:11 En attendant son arrivée, nous passons à la 3ème news du jour.
07:14 Si vous avez succombé à la déferlante Helldivers 2, alors son futur vous intrigue peut-être.
07:19 La campagne d'affrontement galactique est en cours, la première du jeu, et d'autres viendront par la suite.
07:24 Les joueurs font des missions, affrontent les insectes et les robots,
07:27 tandis qu'en douce, quelqu'un au studio Arrowhead pilote le scénario de cette première campagne stellar.
07:32 Cette personne se nomme Joël, elle a le poste de Game Master, comme dans une partie de jeu de rôle,
07:37 et son taf c'est de rendre la campagne excitante pour les joueurs, ce qui est plutôt mal parti.
07:42 En ce moment ce sont les robots, les automatons, qui prennent le dessus,
07:45 et s'ils continuent sans que les joueurs ne puissent les arrêter, on peut perdre Mars et la Super Terre.
07:51 Le souci actuel c'est que les missions chez les automatons sont très difficiles et rémunèrent peu,
07:55 pourtant elles sont urgentes et doivent être accomplies,
07:59 sans quoi les joueurs perdront de plus en plus de terrain, de secteur,
08:02 et si les insectes ou les robots l'emportent, la campagne en cours s'arrêtera, et une nouvelle recommencera peu après.
08:08 C'est le cycle que proposait Helldivers, et c'est ce que proposera probablement Helldivers 2,
08:12 même si la popularité du jeu fait revoir les ambitions à la hausse,
08:15 et les ambitions vont probablement inclure des batailles encore plus spectaculaires.
08:19 Tenez, cette semaine on a pu voir fuiter une vidéo qui montre en action des outils de terrain qu'on n'a pas encore.
08:25 Il y a par exemple un mécha entièrement pilotable,
08:27 et livré sur le terrain par un mystérieux joueur qui semble avoir accès à des stratagèmes inédits et pas encore intégrés dans le jeu.
08:34 Ce sont ses alliés de fortune, groupés à l'arrache, qui ont remarqué que ses atouts étaient différents des leurs.
08:39 Un des joueurs, Fodzi18, a alors sorti son téléphone pour filmer son écran,
08:44 alors qu'il monte dans un des robots géants armés jusqu'au dents.
08:47 Il est probable que leur allié surpuissant fasse partie d'un programme de test,
08:50 ou mieux encore qu'il soit carrément membre du studio et s'amuse à faire du teasing,
08:54 en allant sur des serveurs pour utiliser les futurs bonus à intégrer dans le jeu.
08:58 Autour de cette incursion très remarquée, on rapporte que le mystérieux allié aurait utilisé différents stratagèmes durant les parties jouées,
09:05 un lance-roquettes énergétique, une sorte de météore à la puissance digne d'une bombe nucléaire,
09:10 mais aussi un petit bataillon de Helldivers dirigé par l'intelligence artificielle, qui viendrait aider en renfort.
09:16 Pour l'instant, on a uniquement le rush vidéo où est visible le mécha,
09:20 et le reste n'a pas été filmé ou rapporté en détail.
09:23 Qu'en pensez-vous de ces ajouts et comment voyez-vous le futur d'Helldivers ?
09:26 Dites-nous tout ça dans les commentaires.
09:28 Comme d'habitude, on termine avec le sondage.
09:30 IRFKZ vous a demandé si vous comptiez jouer à Pokémon Pocket.
09:34 8% des votants ont hâte de se lancer, 68% s'en fichent un peu, tandis que 25% y iront juste par curiosité.
09:41 Aujourd'hui, nouveau déli, nouveau sondage, et je vous pose cette question.
09:44 Est-ce que vous continuez à jouer à Helldivers 2 ?
09:47 Vous pouvez me répondre "oui" régulièrement, ou "j'ai un peu lâché l'affaire",
09:50 "je n'ai toujours pas essayé", ou "ce jeu ne m'a jamais intéressé".
09:54 Répondez dans la section communauté de la chaîne YouTube JV.
09:56 Le déli, c'est fini, rendez-vous demain.
09:58 [Générique]