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Transcription
00:00 Au programme du Daily de ce jeudi 21 mars,
00:02 on va commencer avec les nouvelles infos sur Dragon Ball Sparking Zero,
00:06 le nouvel opus de la lignée des Budokai Tenkeichi.
00:09 Puis on continuera avec GTA VI,
00:11 qui n'atteindra probablement pas les 60 fps sur la PS5 Pro,
00:15 d'après Digital Foundry.
00:16 Et enfin, on termine avec Epic, qui fait un gros point business,
00:20 notamment avec l'arrivée de l'Epic Game Store sur deux nouvelles plateformes.
00:23 Le Daily, c'est parti !
00:27 17 ans après l'excellent Dragon Ball Budokai Tenkeichi III,
00:30 Spike et Bandai Namco ont décidé de ressortir un nouvel opus de la série.
00:34 Les joueurs européens ne doivent pas s'y tromper,
00:36 malgré le nom de Sparking Zero, il s'agit bien d'un Tenkeichi IV.
00:40 La licence a toujours eu ce nom au Japon,
00:41 et pour une raison étrange, ils ont choisi de l'internationaliser,
00:44 qui va perdre certains fans honteux.
00:46 Quoi qu'il en soit, ce Sparking Zero est officiel depuis un an déjà,
00:49 la nouvelle a fait l'effet d'une bombe à l'époque,
00:51 et après de longs mois sans nouvelles,
00:53 Bandai Namco commence à accélérer sa communication.
00:56 La sortie du jeu ne doit plus être très loin maintenant,
00:58 bien qu'on n'ait toujours aucune date de sortie à se mettre au sous-la-dent.
01:01 Mais revenons aux trailers, parce que c'est ce qui nous intéresse aujourd'hui.
01:04 Bandai Namco nous a servi une présentation de 13 minutes,
01:07 hier, le mercredi 20 mars.
01:09 Le jeu veut garder l'essence des Budokai Tenkeichi,
01:12 tout en apportant une véritable évolution dans la série.
01:15 Le jeu sera plus rapide qu'avant,
01:16 et la mécanique de Dragon Dash fera son grand retour,
01:19 mais elle sera cette fois vraiment plus rapide.
01:21 Les personnages bénéficieront d'une sorte de jauge de compétences
01:24 qui se remplira au fur et à mesure du combat.
01:27 Elle pourra ensuite être dépensée de façon offensive,
01:29 en balançant une attaque surpuissante par exemple,
01:32 soit de manière défensive via deux mécaniques.
01:35 Le contre-vengeur, qui s'apparente à une contre-attaque
01:37 après avoir absorbé une offensive adverse,
01:39 et la super-perception, une commande de contre
01:42 qui vous laisse contre-attaquer en anticipation de diverses attaques.
01:45 Si vous jouez à Final Fantasy VII Rebirth en ce moment,
01:48 dites-vous que cette jauge de compétences fonctionne comme la jauge ATB.
01:51 La mécanique d'assaut téléporté a également été présentée.
01:54 Il s'agit d'une action qui consommera du ki cette fois,
01:56 en vous téléportant au contact de votre adversaire.
01:59 C'est un mouv signature de Dragon Ball
02:01 qu'on a tous déjà vu mille fois dans l'anime ou dans le manga.
02:03 La présentation s'est conclue avec le reveal de 11 nouveaux personnages
02:07 qui rejoignent le roster du jeu,
02:08 Super Trunks, Dispo de l'univers 11,
02:11 Kakunsa de l'univers 2,
02:13 Kame Sennin, Nappa,
02:15 Buta et Jis du commando Ginyu,
02:17 Kale Super Saiyan Berserk de l'univers 6,
02:19 Broly Full Power de Dragon Ball Super,
02:21 et Hit, l'assassin de l'univers 6.
02:24 Le personnage qui m'a le plus fait baver, c'est Kame Sennin,
02:26 le vieillard de l'école des tortues à toujours autant de flow,
02:29 et c'est bien possible qu'il devienne mon main à la sortie du jeu.
02:31 Par contre, il y a un point qui commence à faire peur aux fans,
02:34 c'est l'absence totale de personnages issus de Dragon Ball GT.
02:37 C'est étrange de voir qu'on nous présente un personnage aussi secondaire que Kakunsa,
02:41 mais toujours aucune trace de Super Saiyan 4.
02:43 On espère sincèrement que le roster de GT sera intégré au jeu.
02:46 Avant de passer à la suite,
02:48 j'aimerais vous parler d'un mod qui va faire patienter les fans d'Elden Ring
02:52 avant la sortie du DLC.
02:53 Ark Thrones, c'est le mod réalisé par une petite équipe de moddeurs passionnés sur Dark Souls 3.
02:59 Après 4 ans de développement,
03:00 une démo est enfin disponible depuis le 15 mars sur PC.
03:04 Au programme des 12 Go de contenu 5 nouveaux mondes,
03:07 17 nouveaux boss, des nouveaux personnages et quêtes secondaires,
03:10 de nouvelles armes et armures,
03:12 et des nouvelles mécaniques de gameplay.
03:13 Le mod est disponible uniquement en anglais,
03:15 il est gratuit, mais vous demandera d'avoir accès aux 2 DLC du jeu pour pouvoir en profiter.
03:20 GTA 6 est déjà le plus gros jeu de 2025,
03:23 à condition qu'il ne soit pas repoussé.
03:25 Le trailer a retourné Internet en décembre dernier,
03:28 le rendu graphique est hyper impressionnant.
03:30 Oui, c'est un trailer,
03:31 mais selon les dires de Mike York, ancien développeur chez Rockstar,
03:35 GTA 6 devrait, je cite,
03:37 "avoir le même degré de réalisme que son trailer".
03:40 Quand vous jouerez au jeu, ça ressemblera à ça.
03:42 Voilà ses mots.
03:43 L'hardware new gen étant ce qu'il est,
03:45 on peut se demander si les machines actuelles tiendront la cadence,
03:48 surtout quand on connaît les limites de la Series S.
03:50 Selon les fuites du procès d'Activision,
03:52 Blizzard King et Microsoft prépareraient sa nouvelle console de 8 générations,
03:56 intitulée Projet Brooklyn,
03:57 mais il y en a une autre qui commence à faire beaucoup parler d'elle en ce moment,
04:01 c'est la PlayStation 5 Pro.
04:02 Les capacités techniques de l'hypothétique prochaine console de PlayStation
04:05 auraient fuité il y a quelques jours,
04:07 présentant un hardware de 33,5 Teraflops
04:10 contre 10,38 pour la PlayStation 5 actuelle.
04:13 Malgré ce gap de puissance énormissime,
04:15 Rich Liedbether, le fondateur de Digital Foundry,
04:18 véritable expert en décortiquage tech,
04:21 est plutôt pessimiste.
04:22 Il ne faut selon lui pas s'attendre à voir tourner GTA 6 à 60 FPS sur cette PS5 Pro.
04:27 Le problème, c'est le processeur,
04:29 qui resterait à peu près identique à celui de la console actuelle
04:31 avec une augmentation de 10% de gigahertz.
04:34 Parce que oui, une augmentation de 10% en gigahertz sur le processeur,
04:37 selon Liedbether,
04:38 ce n'est pas grand-chose finalement.
04:40 À moins que Rockstar ne fasse des trucs magiques sur le processeur,
04:43 je pense que ça n'arrivera pas, nous dit-il.
04:45 En faisant référence aux 60 FPS sur GTA 6.
04:48 Selon lui, ça serait trop peu pour avoir un réel upgrade en images par seconde.
04:52 Alors évidemment, le GPU surboosté de la console affichera un meilleur rendu,
04:56 mais si vous vous attendez à un jeu plus fluide,
04:58 vous risquez d'être déçu.
04:59 Au moment où GTA 6 sortira, et s'il n'est pas repoussé évidemment,
05:02 on sera 5 ans après la next-gen.
05:04 À cette date, et même maintenant en réalité,
05:06 voir que des jeux ne tournent toujours pas à 60 FPS en frustre plus d'un.
05:09 D'autant plus qu'une version PC pour GTA 6 n'est toujours pas annoncée,
05:12 bien qu'elle arrivera très probablement un peu plus tard,
05:15 à l'image de Red Dead 2 et GTA 5.
05:17 Bien que Digital Foundry soit des experts dans leur domaine,
05:20 il ne faut pas non plus oublier que la PlayStation 5 Pro n'est toujours pas officielle,
05:23 et du coup, la fiche technique de la console l'est encore moins.
05:26 Cette déclaration est donc à prendre avec des gigapincettes,
05:28 et de toute manière, elle n'engage que Rich Leadbetter.
05:31 Si tel est le cas, c'est dommage,
05:32 mais GTA n'est pas non plus le jeu le plus rapide du monde,
05:35 il faut voir à quel point la fluidité en sera impactée maintenant.
05:38 Mais pour ça, on n'a qu'une seule chose à faire,
05:40 attendre la sortie.
05:42 Petite transition entre deux infos pour vous parler du test de Dragon's Dogma 2.
05:47 Le jeu récupère un joli 16/20 sur JV,
05:49 l'aventure est remplie de beaux panoramas,
05:51 l'expérience est immersive, le gameplay d'action est solide,
05:54 le système de pion est toujours aussi cool,
05:56 et les combats de boss sont titanesques.
05:57 Malgré tout, on regrettera des affrontements souvent brouillons,
06:01 des ralentissements sur console,
06:03 et des quêtes principales trop classiques.
06:05 Vous pouvez retrouver notre test sur notre site,
06:07 et notre vidéo test directement sur YouTube.
06:10 L'Epic Game Store est le principal concurrent de Steam,
06:12 mais malgré toute la bonne volonté du monde,
06:14 malgré le fait qu'ils offrent chaque semaine un ou plusieurs jeux à ses utilisateurs,
06:18 la plateforme d'Epic n'a jamais réussi à être rentable.
06:21 En 2023, 86 jeux ont été offerts aux utilisateurs,
06:25 pour un montant total d'environ 2055 dollars.
06:28 586 millions de ces jeux ont été récupérés gratuitement,
06:32 et la plateforme a gagné 40 millions de nouveaux utilisateurs,
06:35 pour un total de 270 millions.
06:37 Malgré les 950 millions de dollars dépensés dans la boutique,
06:41 la plateforme n'est pas rentable.
06:43 L'entreprise doit donc se développer autrement,
06:45 tout en trouvant de nouveaux leviers pour séduire les développeurs.
06:48 Et ça tombe bien, puisqu'Epic a aujourd'hui plusieurs choses à annoncer.
06:51 L'Epic Game Store va débarquer sur mobile via iOS et Android plus tard cette année.
06:56 Pour attirer les développeurs sur sa plateforme,
06:58 l'entreprise avait déjà mis en place pour les développeurs
07:00 100% des revenus générés pendant les 6 premiers mois de disponibilité sur leur store PC.
07:06 Les seules conditions à respecter, c'était de ne pas sortir le jeu ailleurs
07:09 et d'en proposer au moins 3 sur une période donnée.
07:11 Il s'agit donc d'un contrat d'exclusivité
07:13 afin de gratter des parts de marché à la concurrence Steam en tête.
07:17 Epic a encore fait un pas vers les équipes de développement.
07:20 Avant, les répartitions étaient de l'ordre de 88% pour le développeur,
07:23 contre 12% pour Epic.
07:25 Ils sont allés encore plus loin pour les 6 premiers mois,
07:27 après quoi la répartition revient au 98/12.
07:31 Ce programme s'appelle Now on Epic,
07:33 et il est déjà disponible sur l'Epic Game Store,
07:35 mais uniquement sur PC vu que le store n'est pas disponible ailleurs.
07:38 Pour l'instant.
07:39 Le 98/12 étant déjà particulièrement généreux,
07:42 le programme Now on Epic sera également déployé sur mobile.
07:45 L'objectif est de donner aux développeurs un accès au meilleur taux de revenu de l'industrie
07:50 et de lancer une véritable boutique multiplateforme pour les joueurs.
07:53 Ils coupent carrément l'herbe sous le pied aux stores Google et Apple,
07:56 qui eux, prennent une commission de 30% pour chaque achat effectué.
08:00 Vous vous en doutez, la majeure partie des ventes d'un jeu
08:02 s'effectue pendant les premiers mois de sa sortie.
08:04 Reverser 100% des revenus marque une augmentation considérable de revenus pour un studio.
08:09 À l'heure où l'industrie est soumise à des vagues de licenciements toujours plus importantes,
08:12 et où chaque entreprise de jeux vidéo cherche à perdre le moins d'argent possible,
08:16 cette répartition tombait déjà à point nommé sur PC.
08:19 Mais le fait de la déployer également sur mobile est une véritable bonne nouvelle
08:22 pour tous les studios qui proposent également des jeux mobiles
08:25 et qui étaient taxés sur iOS et Android.
08:27 On ne sait pas encore quels seront les jeux disponibles au lancement sur l'Epic Game Store Mobile,
08:31 mais il y a fort à parier que Pool of the Door, Fortnite,
08:33 sera le porte-étendard de l'application mobile.
08:36 Le délice est quasiment fini, place maintenant au sondage.
08:39 On vous a demandé hier si vous étiez chauds pour Star Wars The Acolyte,
08:42 la prochaine série Star Wars va venir sur Disney+ dès le 4 juin.
08:46 12% ont beaucoup trop hâte, 26% sont tout juste curieux,
08:50 15% attendent les retours, 36% en ont un peu marre des projets Star Wars,
08:54 et 12% n'aiment tout simplement pas l'univers.
08:57 Aujourd'hui, on va vous demander si vous comptez changer de matériel pour jouer à GTA 6,
09:01 que ce soit avec une éventuelle prochaine PlayStation 5 ou Xbox Series,
09:04 ou bien carrément attendre la sortie PC pour avoir le temps de mettre à jour
09:08 vos composants type carte graphique ou processeur,
09:10 il va falloir probablement une grosse machine pour pouvoir faire tourner le jeu de Rockstar correctement.
09:14 Le sondage est déjà disponible dans l'onglet Communauté de notre chaîne YouTube,
09:17 n'hésitez pas à nous donner votre avis et nous on débriefera des réponses la prochaine fois.
09:21 Allez, cette fois-ci le Daily c'est bien fini, mais on se donne rendez-vous dès demain.
09:25 Des bisous à tous, ciao !
09:26 Sous-titres réalisés par la communauté d'Amara.org
09:29 La vidéo n'est pas enregistrée par la communauté d'Amara.org
09:32 Merci d'avoir regardé cette vidéo !
09:35 [Fin du générique]
09:38 [SILENCE]