La startup Poppins a développé un jeu vidéo qui permet aux élèves dyslexiques de progresser en lecture. Il est conseillé en complément de séances d'orthophonie.
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00:00 Après l'école, Jeffrey a le droit de jouer sur sa tablette aux jeux vidéo.
00:04 But du jeu, aider les 10 lexiques à travailler l'écriture, la compréhension du langage,
00:09 mais aussi la lecture.
00:11 A première vue, le jeu paraît banal, un dessin animé, de la musique.
00:15 Jeffrey y joue 5 fois par semaine, à raison de 20 minutes par jour.
00:19 Ça m'aide plus pour le français.
00:21 Et vu que c'est ce qu'on utilise dans la langue de tous les jours,
00:26 et qu'on écrit aussi tous les jours, ça me simplifie la vie.
00:31 Après plusieurs mois d'utilisation, Alexandra, sa maman, voit déjà les premiers résultats.
00:35 Là où il butait avant sur les mots de 3, 4, 5 syllabes,
00:40 maintenant il est capable de les lire de façon beaucoup plus fluide.
00:43 Après au niveau de l'orthographe, ça vient, petit à petit,
00:47 puisqu'il n'a pas encore développé toutes les compétences que Poppins peut offrir.
00:52 Poppins, c'est le nom de la start-up qui a développé ce jeu.
00:55 Testé pendant 8 semaines lors d'un essai clinique, auprès de 6000 enfants dyslexiques,
01:00 ce jeu vidéo leur permet de progresser en précision et rapidité de la lecture,
01:04 et se base essentiellement sur la rythmique des sons.
01:07 Il y a déjà des études qui ont montré que les enfants qui avaient des troubles dys,
01:12 en particulier les dyslexiques, avaient des compétences rythmiques plus faibles que leurs pères,
01:17 et donc davantage de difficultés pour faire le traitement séquentiel des sons de la parole,
01:22 davantage de difficultés sur le plan phonologique,
01:24 et donc dans le décodage en lecture.
01:26 Ce jeu vidéo est conseillé en complément de séances d'orthophonie.
01:30 L'abonnement coûte 26 euros par mois pour un an.