• il y a 8 mois
Transcription
00:00 Au menu du Daily de ce 5 avril 2024,
00:02 on va commencer avec les annonces de cet été côté jeux vidéo,
00:05 il y a déjà des indices.
00:06 On enchaînera avec la grosse mise à jour de Palworld
00:08 qui veut vous faire revenir sur le hit.
00:10 On terminera avec l'analyse de Games Industry
00:13 sur le futur compliqué d'Xbox
00:15 en tant que partenaire d'éditeur et de studio.
00:17 Le Daily, c'est parti !
00:18 Comme chaque été, même sans l'E3,
00:23 les mois de mai-juin sont rythmés de conférences mémorables.
00:27 Je vous l'annonçais hier, mais Ubisoft a déjà planifié son UbiForward
00:31 qui se tiendra le 10 juin dans le cadre du Summer Game Fest.
00:35 Et mine de rien, les rumeurs sont déjà légions autour de son contenu.
00:38 On en attend en toute logique du Star Wars Outlaws
00:41 et du Assassin's Creed Red, ambiance Japon.
00:44 Mais si je vous dis que le retour de Splinter Cell
00:46 pourrait se faire aussi en chair et en os à cette occasion,
00:49 est-ce que ça vous ferait plaisir ?
00:50 Et oui, c'est la rumeur qui reprend sur le web,
00:52 tandis que certains pointent du doigt que les habillages
00:55 de certains studios Ubisoft sur les réseaux sociaux
00:58 sont désormais à l'image de Sam Fisher, héros de Splinter Cell.
01:01 Bon, par contre, retour à la réalité, on se calme un peu.
01:04 Ça fait depuis un an que Ubisoft Toronto a, en guise de bannir Facebook,
01:08 les fameuses lunettes de vision nocturne à trois lentilles.
01:11 Donc, techniquement, rien de très neuf,
01:13 mais on avait tendance à l'oublier, le Sam Fisher.
01:15 Et il s'agit pourtant d'un des projets les plus attendus de l'écurie Ubisoft.
01:19 Donc, quelques news feraient le plus grand bien,
01:21 à l'image du gigantesque éditeur.
01:23 L'autre star de la spéculation au sujet des jeux qui feront grand bruit cet été,
01:27 c'est Gears 6, le nouvel épisode de la saga Gears of War.
01:31 Et il faut bien l'avouer, Gears 5, qui est toujours magnifique à l'œil,
01:35 date quand même de 2019,
01:37 et la franchise n'a donc pas encore posé ses valises
01:40 de manière native sur la dernière génération de consoles.
01:43 Dans le podcast Kind of Funny, Jeff Grubb et Paris Lili
01:46 se sont exprimés sur ce qu'ils ont entendu du développement.
01:50 Les deux précisent qu'un reveal cet été est fortement envisageable,
01:54 probablement en Xbox Summer Showcase.
01:56 Des déclarations depuis corroborées par Tom Warren de The Verge,
01:59 qui, d'après le résumé d'Insider Gaming,
02:01 affirme que le développement est en cours depuis au moins un an au studio.
02:05 Sur ETC, en revanche, certains affirment avoir vu tourner le jeu en interne,
02:10 et parlent déjà de graphismes hallucinants.
02:12 Quelque chose de peu étonnant pour la série,
02:14 qui en a toujours mis plein les mirettes.
02:16 Quoi qu'il en soit, on attendra de voir ce qui se profile à l'horizon,
02:20 les rumeurs vont se formuler, les événements vont se confirmer,
02:23 et on aura enfin un visu sur l'année 2024,
02:25 qui, il faut bien l'avouer, au-delà du DLC Delta Ring,
02:28 de Hellblade 2, de Stellar Blade,
02:30 de quelques jeux comme Space Marine 2,
02:32 Star Wars Outlaws ou Assassin's Creed Red,
02:35 ne s'annoncent pas hyper chargés en blockbuster.
02:38 Qu'en pensez-vous ? Dites-le-nous dans les commentaires.
02:41 Petit break un peu people du jeu vidéo
02:44 pour vous parler d'une rencontre Hideo Kojima et Sam Lake,
02:47 créateur japonais, auteur des Metal Gear et de Death Stranding,
02:50 a reçu Sam Lake, auteur de Max Payne et d'Alan Wake.
02:53 Les deux maîtres de l'horreur pourraient bien collaborer suite à cette rencontre.
02:57 On ne sait jamais, il n'est pas rare que les invités chez Kojima Productions
03:01 apparaissent dans ses futurs jeux,
03:03 vu qu'il a équipé son studio de gros dispositifs
03:05 permettant de scanner les visages pour transformer les gens
03:08 en donneurs de quête dans Death Stranding.
03:11 Mieux encore, on rappelle qu'un de ses prochains jeux se nomme Oddy,
03:14 et qu'il y collabore avec des maîtres de l'horreur,
03:17 comme le cinéaste Jordan Peele et d'autres réalisateurs non annoncés.
03:20 Perso, je prie pour que Harry Astor fasse partie de la liste,
03:23 l'auteur de Midsommar et de Hereditary,
03:26 pourrait bien apporter deux ou trois choses terrifiantes au futur jeu de Kojima.
03:29 Mais la visite de Sam Lake pourrait aussi être un gros plus, non ?
03:33 En attendant d'avoir une éventuelle officialisation de collaboration,
03:36 nous, on passe à la seconde actu du jour.
03:38 Ça fait deux mois et demi que Palworld est sorti,
03:41 et pour beaucoup c'est déjà une éternité, difficile de s'y remettre,
03:45 quand d'autres énormes jeux bien plus qualitatifs sont depuis dispo,
03:49 Enshrouded, Helldivers 2, pour ne citer que dans le volet co-op, communautaire et jeux-service.
03:54 Pourtant, le capital sympathie de Palworld est énorme,
03:57 et entre sa mise à disposition dans le Game Pass et ses chiffres de vente stratosphériques,
04:02 une mise à jour de contenu apparaît être le bon moment pour des millions de joueurs
04:07 de reprendre en main leur fort et leur communauté de petits monstres.
04:10 C'est en tout cas ce que le studio Pocket Pair veut motiver,
04:13 avec cette mise à jour de contenu qui s'annonce énorme.
04:16 Pour incarner ce nouvel élan dans la stratégie de Palworld,
04:19 il y a un visage, ou plutôt un look, celui de Bella Noire,
04:22 un nouveau pal, un boss, qui incarne l'ennemi juré,
04:26 à affronter dans le premier aide de très haut niveau de Palworld.
04:29 Apparemment, vous aurez bien plus de chances d'y mourir que de repartir vainqueur.
04:33 Le challenge a l'air très corsé.
04:35 Bella Noire a été révélée le 15 mars et fait désormais partie de cette grosse mise à jour.
04:39 De ce que résument les médias de ce très long patch note pour la version Steam du jeu,
04:43 la V02.06, le développeur a revu pas mal d'éléments,
04:48 comme la faculté à impulquer à nos pals des choses grâce à des points d'expérience dédiés.
04:53 Il y a aussi de nouveaux éléments de médecine qui vous soignent sur le long terme.
04:57 Côté interface, on a amélioré certains éléments.
05:00 Par exemple, quand vous lancez une pal'ball sur un monstre,
05:03 ça vous indique combien de pal' de ce type vous avez déjà en poche.
05:07 De quoi vous dissuader si vous en avez trop en stock.
05:09 Il y a aussi un nouveau tuto amélioré pour les nouveaux joueurs, qui s'appelle le voyage.
05:14 Côté gestion de la base, pas mal d'ajustements ont été faits sur les blueprints et le stockage.
05:21 Sur la version Steam, quelques modifications ont été apportées à l'architecture serveur et à leur gestion.
05:27 On vous laisse checker la news complète pour avoir le détail sur ces changements.
05:31 La mise à jour est assez massive et devra en convaincre plus d'un de relancer le jeu,
05:35 au moins pour aller farmer le nouveau boss dans ce nouveau raid.
05:38 Pour rappel, Palworld a été un succès commercial immédiat avec 6 millions de ventes en 4 jours seulement.
05:44 Qu'en pensez-vous ? Relancez-le ou pas ? Dites-le nous dans les commentaires.
05:48 Petit break pour vous informer qu'Helldivers 2 accueillera un nouveau Warbond le 11 avril,
05:54 avec le nouveau contenu à débloquer.
05:56 Ça s'appelle le Democratic Detonation Premium Warbond.
05:59 Comme les autres passes de combat de Helldivers, vous pouvez le débloquer sans payer.
06:05 Vous n'êtes pas obligé de craquer votre tirelire.
06:07 On retrouvera la CB9, une arbalète à carreaux explosifs,
06:10 mais aussi deux autres armes principales, l'érupteur,
06:13 j'ai pas trop pigé son fonctionnement mais sa force de frappe a l'air démente,
06:17 et l'adjudicator, hyper précis et qui pénètre les armures.
06:21 En armes secondaires, on retrouve les grenades thermiques,
06:23 qui se collent et brûlent toute surface, mais aussi le pistolet à grenade,
06:27 une belle invention.
06:28 Enfin, dans le pass, il y a un booster qui réduit le temps d'arrivée du Pélican,
06:32 une navette de sauvetage et on aura trois armures légères, moyennes et lourdes.
06:36 Il y a de quoi faire dans ce Warbond, qui débarque le 11 avril,
06:39 de quoi donner envie de répandre la démocratie.
06:41 D'ailleurs, rendez-vous ce dimanche à midi sur la chaîne YouTube
06:44 pour un JV Legends dédié aux origines de Helldivers 2.
06:47 En attendant, place à la troisième actu du jour.
06:50 C'est vendredi, et c'est le temps des opinions et des analyses.
06:54 Aujourd'hui, on s'intéresse à celle de Christopher Dring,
06:57 qui bosse chez Games Industries,
06:59 un gros média spécialisé dans le business du jeu vidéo.
07:02 Il y a quelques jours, il était à la GDC, la Game Developer Conference,
07:06 et ses dires ont inquiété pas mal de monde sur Twitter.
07:08 Il déclarait avoir pu s'entretenir avec plusieurs professionnels apeurés
07:12 par le futur d'Xbox et a pris le parti d'explorer ses rencontres
07:16 pour en sortir un papier d'opinion, dressant ses idées pour le futur de la marque.
07:20 Il commence par un constat assez factuel,
07:22 la santé du constructeur en tant que fournisseur de consoles de salon n'est pas ouf.
07:26 Tout le monde a subi une sale mi-génération dans l'écosystème,
07:30 mais Xbox l'a subi plus que les autres.
07:32 Selon lui, c'est dû à deux soucis.
07:34 Xbox a fait de très gros efforts pour se distinguer de ses concurrents,
07:38 mais n'a pas réussi à transformer les c.
07:40 Il cite les offres de type Game Pass et la Xbox Series S,
07:43 donc le catalogue de jeux par abonnement d'un côté
07:46 et une machine d'entrée de gamme de l'autre.
07:48 Il dit que le Game Pass, aussi disruptif soit-il,
07:50 n'a pas su constituer ce flot constant d'excellence
07:54 qui aurait pu rendre le service inégalable par la concurrence.
07:57 Quant à la Series S, selon lui, elle n'a pas eu suffisamment de jeux
08:01 pour véritablement convertir de nouveaux publics.
08:03 Ce qui est intéressant dans son analyse, c'est qu'il fait le parallèle avec Nintendo.
08:07 Quand Nintendo sort la Wii ou la Nintendo DS,
08:10 un peu comme Xbox il y a 5 ans,
08:11 Nintendo fait un pas de côté, vers le grand public, les non-joueurs si vous préférez.
08:16 Il le fait de manière très intelligente avec des titres adaptés,
08:19 avec Wii Sports par exemple, ou avec Dr. Kawashima pour la DS.
08:23 Microsoft n'a pas eu ces jeux-là pour supporter sa stratégie,
08:27 que ce soit sur la Series S,
08:29 portée vers le grand public qui n'a pas l'habitude d'acheter des consoles,
08:32 ou pour le Game Pass,
08:33 qui est un service taillé pour attirer ceux qui ne veulent pas acheter des jeux à l'unité.
08:37 Pourtant, la conquête de nouveaux publics est essentielle
08:39 à la réussite de la marque Xbox sur le gaming.
08:42 Pour Christopher Dring, ces échecs ont fait beaucoup de mal à l'image même d'Xbox,
08:46 qui par ses résultats moyens devient, pour pas mal de professionnels, un partenaire risqué.
08:50 Pour Dring, cela va dans un avenir proche,
08:53 forcer Xbox à travailler avec ses propres assets,
08:55 d'où les rachats à la pelle d'éditeurs ou de studios,
08:58 de quoi cultiver et travailler local pendant encore quelques années.
09:02 Quant à l'évolution des produits de la marque,
09:04 Dring voit bien un formfactor proche de celui d'un Steam Deck,
09:07 donc une console portative et hybride,
09:10 ce que Phil Spencer semblait regarder de très près dans les dernières interviews.
09:14 Ça pourrait être un nouvel horizon à explorer pour Microsoft,
09:17 maintenant que la génération est difficilement soutenue.
09:19 Côté console de salon premium,
09:21 alors qu'elle partait avec énormément d'atouts en 2020.
09:24 L'arrivée de jeux Xbox chez d'autres consoliers
09:26 est aussi une activité qui devrait mettre les voyants au vert
09:29 pour le pôle publishing de la marque.
09:31 D'après Dring, les 4 jeux cités comme débarquants sur PS5 et Switch
09:36 ne sont clairement qu'un début.
09:37 Même si c'est en anglais, le papier est hyper intéressant à lire,
09:40 on vous le recommande.
09:41 Je vous pose cette question, comment voyez-vous le futur de la marque Xbox ?
09:45 Dites-le-nous dans les commentaires.
09:46 Comme d'habitude, on termine avec le sondage.
09:49 Hier, je vous ai demandé si vous aviez vu "Matrix 4",
09:51 vu que le cinquième film vient d'être annoncé.
09:54 Et voilà les résultats, 7% des votants ont adoré le film,
09:57 23% en sont sortis dubitatifs,
09:59 tandis que 13% ont détesté l'expérience.
10:02 Enfin, parmi ceux qui ne l'ont pas vu, c'est partagé,
10:04 33% des sondés comptent 6 mètres un jour,
10:07 et 24% sont réfractaires à l'idée même de mater le film.
10:10 Aujourd'hui, nouveau délire, nouveau sondage,
10:12 et je vous pose cette question,
10:13 allez-vous relancer "Pale World" ?
10:15 Vous pouvez me répondre que vous y jouez toujours,
10:17 que vous allez le relancer, ou que vous en avez assez de ce jeu,
10:20 ou alors que vous n'y avez tout simplement jamais joué.
10:23 Répondez dans la section "Communauté" de la chaîne YouTube JV,
10:25 et dès l'Iccf, rendez-vous lundi.
10:27 Sous-titrage Société Radio-Canada
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