• il y a 6 mois
Transcription
00:00 Au menu du Daily de ce 13 mai, on va commencer avec un gros revirement pour les jeux Square Enix.
00:04 Fini les exclus, vous allez comprendre pourquoi.
00:06 On enchaînera avec le drama Helldivers 2 qui est en train de s'exporter sur Ghost of Tsushima.
00:11 On terminera avec le carton d'Hades 2 qui fait peur à tout le monde, le Daily c'est parti !
00:15 Vous le savez, dans le gaming, les temps sont durs en ce moment.
00:20 Il y a des studios qui ferment, il y a des licenciements à gogo,
00:23 et même parfois, dans les boîtes touchées, il y a des records de profit.
00:26 Alors forcément, on préfère voir des éditeurs qui changent de stratégie
00:29 plutôt que d'en voir d'autres dos au mur, obligés de fermer et de détruire des emplois.
00:33 Et cette semaine, on met en lumière l'initiative de Square Enix
00:36 qui vient d'officialiser une nouvelle stratégie pour le groupe.
00:39 Elle se détaille en quatre axes et l'un d'entre eux, c'est la fin des exclusivités.
00:43 Le plan se nomme Square Enix Reboots & Awakens.
00:46 En gros, on redémarre et on s'éveille.
00:48 Et ce plan s'étale sur trois ans afin d'établir une croissance long terme.
00:52 Je vous résume les quatre piliers du plan.
00:54 Premièrement, moins de quantité, plus de qualité.
00:57 C'est vrai que la boîte est passée du statut de grand manitou du RPG asiatique ultra-cali
01:01 dans les années 90-2000, à un rôle beaucoup plus dilué dans l'industrie ces dernières années.
01:06 Son catalogue est désormais très vaste, hyper diversifié et pas toujours très bien noté.
01:10 On voit régulièrement l'éditeur communiquer sur tel ou tel jeu
01:13 qu'il n'a pas rempli ses objectifs de vente.
01:15 Donc ça, déjà, recentrer l'édito en gros, c'est une bonne chose.
01:19 Misez sur la qualité plus que sur la quantité.
01:21 Il y a notamment un passage qui dit qu'il y a un besoin
01:23 de lancer régulièrement des blockbusters de ces grosses franchises,
01:26 mais aussi une volonté de relancer des titres d'anciennes générations.
01:29 On l'a vu récemment, l'éditeur a modernisé très efficacement des jeux
01:32 comme le second opus de la saga Star Ocean qui a séduit les joueurs et la presse.
01:37 Ça peut être une bonne stratégie pour relancer des franchises.
01:40 On n'est pas encore dans le mode opératoire de Capcom
01:42 qui alterne nouvel épisode et remake pour sa saga Resident Evil,
01:46 mais ça pourrait peut-être s'en rapprocher à terme.
01:49 Ensuite, un autre objectif très important qui va vous parler,
01:51 c'est officiellement la volonté de diversifier les entrées d'argent
01:56 en multipliant les points de contact avec le client.
01:58 Traduction, finie la stratégie d'exclusivité.
02:01 Désormais, Square Enix compte bien s'ouvrir agressivement,
02:04 c'est le terme utilisé au public Xbox, PC, PS5 et Switch,
02:09 et le plus souvent en même temps afin de maximiser les entrées d'argent.
02:12 C'est assez cocasse quand même quand on se souvient que depuis plusieurs années,
02:15 Square Enix favorise clairement Sony et Nintendo sur les sorties de ses prods,
02:20 avec souvent pour la PlayStation tout un discours marketing
02:23 visant à dire que le jeu n'aurait jamais pu être créé ailleurs
02:26 sans la puissance incroyable de la PS1.
02:28 Désormais, tout ça c'est fini,
02:30 on rentre dans une stratégie multiplateforme agressive et assumée.
02:34 Et petit point intéressant au passage, pour faire fructifier les licences,
02:37 il y a la volonté aussi de créer des départements
02:39 dédiés au développement cross-média des franchises Square Enix.
02:42 Donc on va systématiser les travaux sur d'autres médias.
02:45 Ça avait déjà été fait par le passé, notamment sur FFXV ou FFVII,
02:49 qui avaient bénéficié d'une aura ciné-animé conséquente,
02:52 mais ça devrait désormais être plus régulier et mieux géré.
02:55 Ensuite, 3e et 4e axe, ça c'est plus sur le fonctionnement interne de la boîte.
02:59 L'éditeur souhaite réformer les antennes internationales du groupe,
03:03 avec plus d'homogénéité dans les processus, dans la gestion,
03:06 du recrutement jusqu'à la formation de ses employés.
03:08 On ignore si ça va se traduire par des structures qui ferment,
03:11 des emplois perdus ou des restructurations, on ne l'espère pas évidemment.
03:14 Enfin, rapidement, ce plan sur 3 ans prévoit un 4e axe
03:18 dédié finance et actionnaire visant à remodeler la rémunération de ces derniers.
03:22 Square Enix risque fort de changer de forme dans nos catalogues de sortie.
03:25 Qu'est-ce que ça veut dire pour le futur des Final Fantasy,
03:28 récemment hyper affilié PlayStation ?
03:30 Et est-ce que vous pensez que c'est une meilleure chose pour l'éditeur ou pour les joueurs ?
03:34 Dites-nous tout ça dans les commentaires.
03:35 Allez, petite pause pour les yeux, je sais que je vous saoule fort avec L-Divers,
03:40 mais regardez, il y a un mod dédié à la guerre des clones de Star Wars.
03:43 On y incarne les troupes de la République face aux droïdes séparatistes.
03:47 C'est du très bon taf, pas encore dispo pour tout le monde,
03:50 et le youtubeur Toast2Choose en a fait une vidéo Let's Play de 24 minutes qui donne sacrément envie.
03:56 En attendant la disponibilité de ce mod, nous, on passe à la seconde news du jour.
03:59 Si vous avez suivi l'actu de ces dernières semaines, vous le savez,
04:03 il y a eu un énorme sujet L-Divers 2 Sony Steam, que je vous résume en deux phrases.
04:08 Sony pousse pour rendre obligatoire l'usage d'un compte PlayStation Network sur ses jeux PC Steam,
04:14 si ces derniers comportent du online.
04:16 Sauf que, suite à une erreur technique au lancement, L-Divers 2 s'est vendu sans cette obligation pendant plus de 3 mois.
04:22 Désormais, Sony exige qu'on intègre l'obligation de se connecter à un compte PSN,
04:26 ce qui va priver des tonnes de joueurs du jeu qu'ils ont acheté et aimé.
04:30 Et vous allez vite piger pourquoi ça touche aussi Ghost of Tsushima, qui sort sur PC d'ici peu.
04:35 Parce que oui, le PSN n'est pas implanté partout, en réalité il est dispo que dans environ 70 pays,
04:40 et dans le cas de L-Divers 2, après un review bombing massif, Sony a fait machine arrière,
04:44 promettant que pour l'instant, le PSN ne serait pas requis pour jouer à L-Divers 2.
04:48 Mais forcément, c'est pas parce que sur L-Divers 2, il y a eu une grosse erreur de timing qui a généré beaucoup de mécontentement,
04:53 que le plan est abandonné pour autant.
04:55 Ghost of Tsushima, par exemple, il sort le 16 mai sur Steam, et lui, intègre à la fois du solo et du multijoueur.
05:02 Manque de bol sur Steam, la nomenclature est assez évasive.
05:04 Voilà par exemple ce qu'on peut lire.
05:06 "Nécessite un compte tiers PlayStation Network (Online Multiplayer PlayStation Overlay)".
05:13 Pas évident de comprendre si le compte PSN est obligatoire pour toute l'expérience, ou juste pour profiter du multijoueur.
05:19 Sony et le studio Sucker Punch s'efforcent sur les réseaux sociaux de répondre aux gens pour leur dire que non,
05:24 le solo du jeu ne nécessitera aucune connexion à un compte PSN.
05:28 On le rappelle, le jeu est un gros pari pour Sony, qui va intégrer pour la première fois cette fameuse feature du PlayStation Overlay,
05:34 une surcouche PSN, qui permet de profiter des interfaces et des systèmes d'amis PlayStation,
05:39 le jeu étant en crossplay PC, PS4 et PS5.
05:42 Pour autant, cette obligation du compte PSN pour profiter du online demeure,
05:46 et les joueurs Steam seront donc, pour beaucoup,
05:49 forcés de créer un compte PlayStation pour profiter du multi de leur jeu.
05:53 Et c'est ce que certains avaient déjà refusé en bloc lors du drama Helldivers,
05:57 prétendant qu'ils ont acheté un jeu PC et n'ont aucune envie de créer un compte PlayStation,
06:02 soi-disant pour qu'il soit mieux protégé,
06:04 alors que le PSN, comme d'autres services, a déjà souffert de grosses vagues de piratage de compte.
06:09 D'après PC Gamer, le plus préoccupant dans cette histoire, c'est qu'exactement comme Helldivers 2,
06:14 Steam a délisté Ghost of Tsushima dans près de 200 pays il y a quelques jours,
06:18 et certains revendeurs rembourseraient même les précommandes dans les zones concernées.
06:23 Des pays qui, justement, ne sont pas couverts par le PSN,
06:26 et dont les habitants pourraient donc acheter le jeu sans avoir conscience que le online leur sera verrouillé.
06:30 On sent bien que Sony veut à tout prix éviter un second review bombing,
06:34 de joueurs ayant payé pour un contenu inaccessible,
06:36 ou de joueurs se plaignant que leurs partenaires n'ont pas accès au online.
06:40 La situation est épineuse pour ce lancement, qu'on va suivre avec attention.
06:43 Qu'est-ce que vous pensez de tout ça ? Dites-le-nous dans les commentaires.
06:46 Allez, petit break !
06:47 Dans les actus, on reste sur Helldivers,
06:49 avec cette image qui nous vient du PDG du studio Arrowhead.
06:54 Il s'agit probablement d'une nouvelle cape, symbolisant le geste des joueurs
06:58 qui ont descendu le jeu sur Steam avant de le remonter,
07:01 une fois le bras de fer gagné face à Sony.
07:03 Le review bombing du jeu a été illustré par des tas de fan-art,
07:07 reprenant le motif des histogrammes qui représentent les avis utilisateurs.
07:11 Le fait d'avoir des bandes rouges plongeant vers le bas symbolise l'avalanche d'avis négatifs
07:15 pour faire pression sur Sony,
07:17 et les immenses bandes bleues partant vers le haut
07:20 traduisent la réappropriation du titre par les joueurs.
07:23 On ignore quand cette fameuse cape arrivera sur le jeu,
07:26 mais j'imagine que tout le monde va se l'arracher.
07:28 En attendant, on passe à la 3ème news du jour.
07:31 Hades II est sorti en Shadow Drop la semaine dernière,
07:34 et déjà son arrivée est un raz-de-marée.
07:36 On est à 94% d'avis positifs,
07:39 ce qui pour une Early Access par définition incomplète est gigantesque.
07:42 Le jeu est actuellement à plus de 25 000 avis enregistrés,
07:45 et on devrait en avoir pour plus d'un an de mise à jour avant d'arriver à la version 1.0.
07:50 D'ores et déjà, le jeu est un carton qui fait peur à ses concurrents.
07:53 Certains jeux comme The Rogue Prince of Persia,
07:56 créé par le studio Evil Empire responsable des versions récentes de Dead Cells,
08:00 ont même décalé leur sortie.
08:02 Hades II fait partie des raisons,
08:04 mais il y avait aussi une quantité de patch à appliquer,
08:07 et le studio préfère se lancer quelques jours plus tard pour lancer son aventure en Early Access.
08:11 Comme le jeu du studio est un roguelite, et qu'Hades II aussi,
08:14 il y avait un gros risque de se faire évincer,
08:17 aussi bien médiatiquement qu'en termes d'investissement en temps et en argent,
08:21 sur ce secteur très chronophage et passionnel du gaming.
08:23 Difficile de faire deux roguelites action-aventure en même temps,
08:27 donc repousser la date du moins célèbre des deux est une bonne solution pour éviter le fiasco.
08:31 Le studio le fait avec beaucoup d'humour et d'humilité,
08:34 annonçant que toute l'équipe joue à Hades II.
08:36 La date de sortie initiale était le 14 mai,
08:38 et elle est donc repoussée, mais le jeu sortira quand même ce mois-ci.
08:42 Au moment où vous regardez le Daily, on aura probablement la nouvelle date,
08:45 et il n'empêche qu'avec tout ça, Hades II est en train de s'imposer comme un immense succès pour le studio.
08:50 Le média VGC rapporte par exemple que le nombre de joueurs simultanés sur Hades II
08:54 est déjà le double du record précédemment établi pour Hades I.
08:58 Pour rappel, on vous a déjà présenté Hades II à travers une vidéo
09:00 réalisée après 25 heures de jeu sur l'Early Access, n'hésitez pas à aller checker ça.
09:04 Comme d'habitude, on termine avec le sondage.
09:07 Vendredi, je vous ai demandé si vous aviez aimé God of War Ragnarok,
09:10 qui semble se diriger vers une sortie PC, annoncée très bientôt.
09:14 Voilà les réponses, 33% des votants ont adoré, 13% ont apprécié sans plus,
09:19 en revanche, 4% des joueurs n'ont pas aimé l'expérience.
09:22 La moitié des votants n'y ont pas encore joué,
09:24 en grande partie parce qu'ils attendent encore de pouvoir y toucher,
09:27 lorsque 1 votant sur 5 déclare que le jeu ne l'intéresse pas.
09:31 Aujourd'hui, nouveau Daily, nouveau sondage, et je vous pose cette question.
09:33 Allez-vous jouer à Hades II ?
09:35 Vous pouvez me répondre "J'y joue déjà", "J'attends la version 1.0",
09:39 "Je n'ai pas aimé le premier", ou alors "Je ne connais pas cette saga".
09:42 Répondez dans la section communauté de la chaîne YouTube JV.
09:44 Le Daily, c'est fini, rendez-vous demain.
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09:48 [SILENCE]