• il y a 7 mois
Transcription
00:00 Au menu du Daily de ce 15 avril, on va commencer avec FFVII Rebirth et ses ventes qui interroge et agitent la toile,
00:05 on enchaînera avec Fallout qui nous fait une The Witcher avec un réengouement massif pour les jeux de la saga,
00:11 et on terminera avec un point sur les jeux Marvel, il y a du neuf côté Iron Man et Black Panther, le Daily c'est parti !
00:17 Final Fantasy VII Rebirth est sorti depuis un mois et demi et pourtant on n'a toujours aucune idée officielle de ses performances,
00:26 ce qui inquiète certains analystes.
00:28 En effet, Square Enix a pour habitude de rapidement donner des chiffres, que ce soit les copies distribuées, les ventes actuelles ou les pics de joueurs.
00:36 L'éditeur s'est d'ailleurs illustré de la sorte sur FFVII Remake et sur FFVII plus récemment.
00:41 Mais pour FFVII Rebirth, bah rien.
00:43 Du moins pour l'instant, car au vu du bazar de ce week-end, il se pourrait bien que Square Enix soit obligé de trouver une parade et de dégainer des chiffres.
00:52 Alors que s'est-il passé ce week-end, vous demandez-vous probablement ?
00:55 C'est simple, le cabinet Ampère Analysis, plutôt fiable, a sorti un article pour dresser un petit bilan de ce début d'année à un premier trimestre un peu saturé en termes de jeux d'action-aventure RPG.
01:07 Sortez les calculettes, en quelques semaines, on a quand même eu Rise of the Ronin, Dragon's Dogma II, FFVII Rebirth et on va avoir aussi Stellar Blade, ça fait beaucoup !
01:15 La journaliste d'Ampère s'interroge alors sur l'entrain des joueurs à l'égard de ces jeux,
01:20 est-ce que le fait qu'ils soient très nombreux dans une période très réduite ne va pas leur porter préjudice ?
01:25 C'est une question intéressante, mais oubliez-la un instant et observons l'article en lui-même, et surtout ce graphique-là.
01:32 Il sert à mettre en avant que Stellar Blade aura probablement un gros succès si on extrapole l'engouement de sa démo,
01:39 et pour être tangible, le graphique dégaine une donnée magique, le nombre de joueurs actifs quotidiens sur FFVII Rebirth.
01:46 Tiens, données hyper intéressantes qu'on n'avait jamais vues auparavant !
01:49 D'après elle, jusqu'à 2,21 millions de joueurs quotidiens se sont éclatés sur FFVII Rebirth et sur sa démo.
01:56 Cette state, il faut la prendre avec des pincettes, parce que c'est les joueurs quotidiens,
02:01 c'est comme un pic de joueurs simultanés, ça donne une tendance, mais ça ne dit pas exactement le succès du jeu.
02:07 Et puis c'est une donnée qui prend en compte la démo, donc c'est quand même pas mal biaisé.
02:11 Mais il n'empêche que si l'info a été un peu déformée sur la toile, elle a quand même été utilisée pour interroger l'absence de vraie state officielle.
02:19 Et puis ensuite, il y a eu Daniel Ahmad, analyste fiable et directeur de recherche chez Nikko Partners,
02:24 et lui a lâché une autre petite bombinette sur Twitter, déclarant que le jeu était en sous-performance du côté de ses ventes.
02:31 Et quand on lui demande s'il a des sources autres que le fameux papier d'Amper Analysis,
02:35 il déclare que ses rapports lui indiquent que le jeu se vend moitié moins que ce que FFVII Remake vendait sur la même période.
02:43 Et pour rappel, un FFVII Remake, ce n'est pas non plus un énorme carton de vente.
02:47 Même si le jeu s'est écoulé à 3,5 millions de copies en 3 jours, il a atteint en 5 ans et sur 3 plateformes que 7 millions de copies écoulées.
02:55 C'est assez peu quand on le met en parallèle d'autres blockbusters qui, dans l'imaginaire collectif, ont moins d'aura qu'FFVII Remake.
03:01 En attendant, difficile pour FFVII Remake de se faire une place entre son statut de numéro 2 dans un triptyque,
03:07 et le fait qu'il soit vendu uniquement sur PS5, une machine moins implantée que l'était la PS4 en fin de vie, lorsqu'FFVII Remake était sorti.
03:15 Bref, face aux différents échos qui portaient un peu préjudice à l'aura de la saga, Square Enix va peut-être clarifier tout ça.
03:22 Je vous pose cette question, qu'est-ce que vous pensez de ces déclarations ? Dites-le-nous dans les commentaires.
03:27 Petit break dans les actus pour vous rappeler qu'aujourd'hui sort le test de la pépite Harold Halibut, un jeu fait main avec un rendu hallucinant.
03:34 Tout a été fabriqué en bois, en pierre, en argile, en textile, puis scanné et numérisé pour en faire une sorte de pièce de théâtre loufoque et surréaliste.
03:42 Ça fait des années qu'on l'attend, c'est de l'aventure narrative ambiance point and click à l'ancienne,
03:47 c'est très original, c'est très drôle, très bien écrit, il y a une super musique et des super doublages.
03:52 Tout ça c'est Pauline qui l'a écrit dans son test et elle parle aussi des petits défauts qui ont traversé son aventure.
03:57 Le test est à découvrir dans nos colonnes, quant au jeu il sera dispo dès demain le 16 avril sur PC, PS5 et Xbox Series,
04:04 où il est intégré au Game Pass dès sa sortie, donc si vous avez l'abonnement vous aurez le jeu sans surplus.
04:10 Et je sais déjà à quoi je vais jouer ce week-end, et vous ? Allez, en attendant vos réponses, nous on passe à la seconde news du jour.
04:16 Fallout c'est une saga emblématique du jeu de rôle action.
04:19 Depuis plusieurs épisodes, on ne peut pas vraiment dire que la saga fasse l'unanimité.
04:24 Fallout 4, mais surtout Fallout 76 ont eu des démarrages houleux.
04:28 Et pourtant, ces jeux sont en train de tout péter sur PC et consoles.
04:32 Grâce au démarrage de la série, lancé avec les éloges côté critique mais aussi côté spectateur,
04:36 on est en train d'assister à un phénomène désormais bien connu.
04:39 Une série télé réussie relance à fond la hype autour de plusieurs jeux.
04:43 Ça s'est vu sur The Witcher avec la série Netflix qui avait attiré énormément de nouveaux entrants dans les univers vidéoludiques,
04:49 mais aussi autour des livres.
04:51 Et ça s'est vu aussi récemment avec la saga The Last of Us, dont la série HBO a reboosté les ventes des jeux.
04:57 Et du coup, c'est exactement ce qui est en train de se produire autour de Fallout.
05:00 Il suffit de regarder les pages des meilleures ventes sur Steam par exemple, pour voir que Fallout 4 ou Fallout 76, on le vend en poupe.
05:07 On l'a dit la semaine dernière, mais une upgrade New Gen est prévue pour bientôt sur Fallout 4.
05:11 Ça arrive un peu tard, mais en attendant, côté marketing, ça bourre aussi les collabs.
05:16 Regardez ça, c'est le clavier Fallout lancé par Ducky.
05:20 Et ça, c'est mon préféré, c'est le matos de streamer Elgato, spécial collab Fallout.
05:25 Il y a un micro, un pied, mais surtout un stream deck totalement customisé et une WaveXLR, là aussi totalement rebrandée.
05:32 C'est un peu la Fallout mania, et grosso modo, ça permet à Bethesda qui produit ses jeux,
05:37 et a bien aidé sur le show Amazon Prime Video, de se regonfler de confiance pour le développement de Fallout 5.
05:44 Et tenez quelques stats avant de finir, Fallout 3 a vu ses audiences multipliées par 6,
05:48 Fallout 4 et New Vegas les ont vues quadruplées, tout comme Fallout 76, malgré sa réception archi-glaciale à sa sortie.
05:56 Dans un même temps, info un peu moins réjouissante, vous vous souvenez du mode Fallout London,
06:00 qui a l'air d'être aussi gros et entreprenant qu'un jeu complet de la série ?
06:04 Sa sortie, qui était imminente, est désormais repoussée, et elle l'est pour de bonnes raisons.
06:09 Le mode devait sortir le 23 avril, et la semaine dernière, comme je vous l'ai déjà dit,
06:13 Bethesda a annoncé une grosse mise à jour de Fallout 4 pour le 25 avril.
06:18 Afin d'éviter que le mode soit injouable juste 48 heures après sa sortie,
06:22 les moddeurs ont donc choisi de repousser la date indéfiniment,
06:25 et attendront donc de voir si leur mode tourne correctement sur la nouvelle version de Fallout 4, qui sera poussée le 25 avril.
06:32 On ne sait jamais, ça peut être sans risque, tout comme ça peut casser l'optimisation du mode,
06:36 et demander des mois de taf supplémentaires pour tout réparer.
06:39 On espère que ce ne sera pas le cas, parce que Fallout London a l'air quand même sacrément fou.
06:44 Et vous, avez-vous maté la série ? Qu'avez-vous pensé ?
06:47 Et allez-vous relancer les jeux de la saga ? Dites-le-nous dans les commentaires.
06:51 Allez, nouveau petit break ! Pour vous parler de Manor Lords,
06:54 depuis peu c'est LE jeu le plus wishlist sur Steam,
06:58 et j'ai eu le plaisir d'y jouer tout le week-end avec quelques sessions en stream perso,
07:02 pour profiter des sublimes graphismes et de ce sens du réalisme assez dingo.
07:06 Regardez-moi notamment ce sens du zoom et du dézoom, je sais que je force un peu avec, mais c'est pas grave.
07:11 Et c'est pas tout, le jeu a des possibilités assez folles, on peut se balader dans son village à la 3ème personne,
07:16 et tout gérer à la main, bref ça vend du rêve, c'est archi bien optimisé pour un jeu aussi beau et libre,
07:22 et chapeau à l'unique développeur derrière tout ça.
07:25 Oui, oui, je sais, ça paraît fou, mais le type était tout seul.
07:27 On va vous préparer une petite vidéo avec Nagla, avec nos propres extraits de ce week-end,
07:32 n'hésitez pas à aller checker ça sur le site et sur la chaîne YouTube,
07:34 en attendant le jeu est attendu pour le 26 avril sur PC en Early Access,
07:39 et plus tard sur console Xbox, et petit plus, tout comme Harold Halibut, il est intégré au Game Pass PC,
07:45 donc si vous êtes abonné, vous l'aurez dès le 26 avril.
07:48 Elle est pas belle la vie ?
07:49 Allez, en attendant sa sortie, nous on passe à la 3ème news du jour.
07:52 Les jeux Marvel, on en a déjà eu une bonne dose récemment,
07:55 avec Spider-Man 2 et les fuites relatives à Wolverine,
07:58 mais bon, ça constitue toujours de grosses news intéressantes lorsqu'on a des infos supplémentaires,
08:03 surtout vu l'ampleur des différents projets.
08:05 Et ça tombe bien, on change un peu de crèmerie,
08:07 exit PlayStation et place à Electronic Arts,
08:10 qui peaufine ses jeux Iron Man et Black Panther,
08:12 et qui en a d'ailleurs un 3ème en stock sous licence Marvel, encore non dévoilé.
08:16 On va commencer avec Black Panther, avec une offre d'emploi qui trahit un élément clé du jeu,
08:21 sa structure qui visiblement sera celle d'un open world.
08:24 En effet, on retrouve sur le site d'Electronic Arts une annonce
08:27 pour être Principal Sandbox Designer,
08:30 donc en gros, designer principal de l'expérience bac à sable.
08:33 Plus loin dans l'annonce, on peut lire que le studio, Cliffhanger Games,
08:36 travaille sur les blockbusters d'action-aventure,
08:39 les pionniers des expériences émergentes de nouvelle génération,
08:43 et que cette œuvre commence avec le jeu Marvel's Black Panther.
08:47 Encore un peu plus loin, l'annonce fait état d'un taf conjoint avec des équipes de design et de technique,
08:52 afin de forger les rencontres, les systèmes et les gameplays
08:55 au sein d'un monde ouvert, dynamique et évolutif.
08:58 Il y a quand même tout au long de l'offre d'emploi pas mal de références,
09:01 au côté Sandbox, quelque chose qu'on a assez peu vu dans les blockbusters conventionnels et autres AAA adaptés de licence.
09:08 Le côté Sandbox, donc bac à sable, je le rappelle,
09:11 suppose qu'on ait en main différents systèmes de jeu permettant de fabriquer sa propre approche,
09:16 et d'innover, typiquement Zelda Breath of the Wild et surtout Tears of the Kingdom,
09:20 avec leur pouvoir et de la construction dans le dernier, sont qualifiables d'expérience Sandbox ultime.
09:26 Tandis que Marvel's Spider-Man 2, il n'y a pas grand chose de très original à faire,
09:31 en dehors de ce qui est déjà prévu par les développeurs, avec une approche action ou une approche furtive.
09:36 Je suis quand même curieux de savoir ce que ça donne, en tout cas on semble être au tout début du développement.
09:40 Allons voir maintenant l'autre projet, Iron Man, annoncé en septembre 2022, toujours chez EA.
09:46 On a appris il y a quelques mois qu'il était développé sur le moteur Unreal Engine 5,
09:50 et désormais c'est une nouvelle un peu négative qui vient impacter le projet.
09:54 En effet, au sein du studio Motive qui le produit, il y a du changement.
09:58 Un groupe de gros profils va bouger du projet,
10:01 délaissant Iron Man pour aller prêter main forte aux équipes qui bossent sur le prochain Battlefield.
10:06 Le directeur du studio Motive dit que ce déplacement de ressources
10:09 va permettre de "continuer à débloquer le plein potentiel de Battlefield".
10:13 Et qu'en parallèle, le développement continue d'avancer sur Iron Man.
10:17 Apparemment l'équipe a fait d'excellents progrès cette année,
10:19 atteignant une étape cruciale, fixant des fondations stables et robustes pour le voyage qui nous attend.
10:25 Fin de citation.
10:26 Hygiene rappelle par ailleurs, à juste titre, que la firme Electronic Arts,
10:29 comme plein d'autres du secteur vidéoludique, a procédé à de vastes licenciements en début d'année 2024,
10:35 et qu'il s'est alors posé la question de rester ou non sur un fonctionnement classique.
10:39 Et pour EA, travailler de manière classique, c'est-à-dire des licences internes, mais aussi externes et très coûteuses.
10:46 Star Wars en fait partie, et Marvel aussi.
10:48 Il y avait donc des doutes quant à la sécurité des projets Marvel, notamment Iron Man ou Black Panther.
10:53 Et maintenant, on sait qu'ils se portent tous les deux au mieux, et devraient arriver à bon port en temps voulu.
10:59 Aucune date de sortie n'est donnée pour l'instant, ni pour Iron Man, ni pour Black Panther,
11:03 ni pour le prochain Battlefield, qui sera particulièrement attendu au tournant,
11:07 précisant au passage que BF2042 en a à présent fini avec ses saisons de contenu,
11:12 et qu'on risque donc de passer à l'étape suivante en 2025.
11:16 Qu'est-ce que vous pensez de tout ça ? Dites-le nous dans les commentaires.
11:18 Comme d'habitude, on termine avec le sondage vendredi,
11:21 c'est Pauline qui vous demandait si vous étiez intéressé par Star Wars Outlaws.
11:25 30% des votants ont hâte, 11% ne sont pas intéressés, la majorité des votants attendent de voir les premiers retours,
11:32 tandis que 9% des sondés n'aiment pas Star Wars, et 9% trouvent qu'on a adapté trop souvent la saga en jeux vidéo.
11:38 Aujourd'hui, nouveau Daily, nouveau sondage, et je vous pose cette question,
11:41 quel jeu Marvel attendez-vous le plus ?
11:43 Est-ce Iron Man, Black Panther, Wolverine ou Blade ?
11:47 Ou alors, donnez-moi un autre jeu en commentaire.
11:50 Répondez dans la section communauté de la chaîne YouTube JV,
11:52 le Daily c'est fini, rendez-vous demain.
11:54 Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org
11:57 "La vie d'un héros" par Jérôme Fauré
12:00 "La vie d'un héros" par Jérôme Fauré
12:03 "La vie d'un héros" par Jérôme Fauré
12:06 Merci à tous !
12:08 [SILENCE]