• il y a 6 mois
Transcription
00:00Bonjour à tous, bienvenue dans JV Débats, on sort à peine de la conférence Ubisoft
00:11Forward et ma question va être claire, Charlan pour toi, quelle a été l'annonce la mieux
00:16maîtrisée ?
00:17Tout ce qui est segment Prince of Persia Un candidat parfait pour un débat face à
00:23toi, Pablo comment vas-tu ?
00:24Est-ce que j'ai besoin de dire quelque chose ?
00:26Moi ça va, ça va j'ai vu Assassin's Creed, je suis heureux, je peux m'occuper de ça
00:29je peux mourir en paix.
00:30Ok alors si on comprend pourquoi, alors globalement on va le rappeler les deux balles très fortes
00:35d'Ubisoft pour cette conférence et pour leur line-up de 2024 c'est Star Wars Outlaws
00:40et Assassin's Creed Shadows, si on comprend pourquoi Assassin's Creed Shadows a eu droit
00:46à autant de temps de présentation, pourtant toi Charlan c'est Prince of Persia qui t'a
00:52séduit.
00:53Ouais, alors déjà c'est beaucoup plus court, beaucoup mieux rythmé, donc c'est beaucoup
00:59plus intense, t'as déjà plus dedans et en fait, alors moi je suis le premier à atteindre
01:02Assassin's Creed Shadows, j'ai fait Mirage, j'ai fait Odyssey, c'est des jeux que j'aime
01:06beaucoup et la force d'Ubisoft dans ces derniers jeux et même dans ces premiers c'est surtout
01:12tout ce qui est recontextualisation historique, tout ce qui est décors, environnement et
01:17là ils ont montré quoi ? Ils ont montré tant d'une de gameplay sur le combat, j'ai
01:21pas envie.
01:22Je dis pas que c'est ça qu'on voulait voir mais en priorité je pense que si en fait,
01:26on avait une idée à quoi ressemble le nouveau gameplay d'Assassin's Creed post les trois
01:31jeux qui sont sortis donc Valhalla, Origins et Odyssey et voir à quel point ça s'en
01:37rapproche ou pas justement, autant du côté du combat que de la présentation des deux
01:42personnages parce que ça a toujours été ça aussi côté Shadows depuis le reveal,
01:47on savait que bon voilà, Yasuke c'était le combattant et Naoe c'était la discreste.
01:51Donc il fallait le mettre en avant aussi, là on avait que du trailer CG jusqu'à présent.
01:56Tu peux mettre en avant les caractéristiques des deux personnages dans des séquences qui
02:00sont pas forcément dédiées au combat ninja, l'infiltration, en fait le problème moi
02:05je trouve c'est qu'il n'y a pas vraiment du nouveau, il y a cette gimmick de ok surtout
02:10avec la ninja, avec la kunoichi, tu t'infiltres, t'es discret, ok super, au bout d'un moment
02:16tu le vois dans la séquence de gameplay, elle se fait repérer direct, elle commence
02:20à envahir tout le monde.
02:21Ah tu penses que c'est un manque de pertinence dans le gameplay, de voir qu'on a un personnage
02:35vraiment assassin qui est censé être faible dans des combats frontales, qui au final roule
02:40sur tout le monde.
02:41Déjà de 1, moi c'est la problématique que j'avais eu avec Mirage, où tu fais ton infiltration
02:47et au final tu te fais repérer et tu peux 1v1 les mecs sans aucun problème même en
02:52difficulté max et c'est pour ça que je parle en fait de qualité dans les jeux d'Ubisoft
02:59qui sont pas les combats et qu'ils ont un peu mis de côté au fur et à mesure, enfin
03:05pas mis de côté, ils ont toujours fait un truc énervé, enfin très très fort sur
03:09tout ce qui est recontextualisation dans différents setups, que ce soit la Grèce antique, que
03:12ce soit l'Egypte, que ce soit les Vikings, que ce soit…
03:16Ouais c'est des experts du contexte quoi !
03:18Oui et c'est ça que je veux voir, le problème encore plus quand ils montrent des séquences
03:23de gameplay vraiment sur le combat, c'est que le problème c'est que ça reste des
03:28plans, ça reste un endroit fixe.
03:30On voit le village, on voit l'infiltration chez les ennemis et c'est tout, alors que
03:36le Japon féodal, t'as un milliard de trucs à montrer !
03:39Alors je me rappelle pas trop de ce qui avait été présenté pour les deux derniers donc
03:44Mirage encore moins, mais Valhalla et Odyssey, mais je me rappelle qu'Origin c'était
03:49exactement le même plan de lancement du jeu, c'était premier trailer en CGI et deuxième
03:55présentation à l'E3 pendant un E4 World il me semble, pour justement montrer une séquence
04:00de gameplay directe, et après on a commencé à élaborer autour du contexte des événements
04:05historiques etc.
04:06Je pense qu'on l'aura tout ça en fait, mais pas tout de suite, le jeu sort encore
04:10en milieu novembre, on a du temps, on a encore quelques mois devant nous, Star Wars qui doit
04:17sortir lui d'ici quelques semaines maintenant vu que c'est en fin août, chaque chose dans
04:22son temps je suis d'accord, c'est peut-être pas ce que t'attendais toi tout de suite,
04:25je peux l'entendre, mais le fait est que moi comme beaucoup d'autres personnes qui
04:28attendent impatiemment ce nouveau Assassin's Creed, faut voir du gameplay à un moment
04:31et faut le voir vite.
04:33Ok, le voir vite, ok, le problème c'est qu'on peut pas vraiment comparer Origins
04:40avec Shadows, en fait le truc c'est que t'as ta présentation de gameplay qui est
04:46similaire à celle de Shadows, sauf qu'Origins c'était le premier à révolutionner la
04:49formule, donc rien que par ce côté-là de gameplay, la surprise allait être faite.
04:53Là on est au cinquième épisode, Shadows justement était attendu…
04:56C'est pas le quatrième non plus, c'est l'évolution des trois derniers, c'est
05:01l'évolution de la formule, c'est pour ça de voir à quel point au final ça reste
05:06très proche des trois derniers, peut-être un peu trop à ça, on verra au fur et à
05:09mesure, mais il y a des nouveautés quand même.
05:10Moi je considère Mirage comme un opus apparent, l'ambition n'est pas la même.
05:14Non mais Mirage est à côté, c'est un stand-alone limite.
05:16Je vais te poser une question, pour toi le contexte historique et toute la documentation
05:23qu'Ubisoft va faire sur les différentes époques est plus important que le gameplay ?
05:28Oui.
05:29Pour toi oui ?
05:30Oui, parce que c'est là-dessus qu'ils basent déjà leur jeu, c'est là-dessus
05:36qu'ils les rendent intéressants.
05:38Il faut aussi se rappeler qu'Assassin's Creed c'est devenu au fur et à mesure des
05:41années vraiment la licence phare d'Ubisoft, c'est une licence qui est de très grand
05:45public.
05:46Moi je connais des gens, quand ils jouent à Assassin's Creed, tout ce qui est combat,
05:51ils ne veulent pas le faire en fait.
05:53Ils veulent juste se promener, en apprendre sur les trucs, voir différents biomes.
05:57Je ne sais pas, tu vois du Odyssey, tu te dis qu'il y a Socrate dans le jeu, c'est
06:04une ambiance… Ok, je sais que Socrate est dans le jeu, il y a forcément un travail
06:08historique qui a été fait pour intégrer Socrate, pour rendre le truc… Tu vis une
06:13aventure dans le passé, dans un passé qui a vraiment existé, et c'est vraiment les
06:17seuls à le faire ça.
06:19Pour toi, ton pote là du coup, il joue au jeu presque que pour le Discovery Tour en
06:24vrai ?
06:25Normalement, mais ça ne l'empêche pas d'apprécier le Discovery Tour ?
06:29C'est une minorité de joueurs quand même.
06:31J'en suis pas sûr, tu vois.
06:33On ne saura entre guillemets jamais je pense, mais ce que je veux dire par là, c'est
06:36qu'au pire, tant mieux, il y a les deux, tu vois.
06:39Parce que je suis totalement d'accord avec toi, l'histoire et le contexte historique
06:43en tout cas d'Assassin's Creed est très important.
06:45J'en avais parlé sur ce même plateau quelques semaines avant l'annonce de Shadows, quand
06:49le jeu était encore sous le nom de Codename Red, pour dire ce que j'aimerais pour le
06:53jeu.
06:54Et tout le délire de Yo-Kai, notamment tout ce qui est peut-être plus spiritualiste au
06:57niveau du Japon.
06:58Qu'on n'a pas vu ce soir.
06:59De toute façon, on n'a rien à ce niveau-là, il n'y a rien de surnaturel pour l'instant
07:05dans l'histoire d'Assassin's Creed a priori.
07:08Et pourtant, tu penses qu'il n'y aura rien, vraiment ?
07:11Je ne pense pas qu'il n'y aura rien, parce que justement c'est exactement sur quoi
07:13s'est porté les trois derniers.
07:15Orokin a été à deux mille pieds parce que c'était les DLC qui ont commencé à
07:19être un peu plus vénère avec ça, avec Anubis et tout ça.
07:23Odysseo aussi l'a fait avec Fate of the Atlantide et tout.
07:27Est-ce qu'on sait qu'il y aura ça pour Shadows ?
07:33On n'en sait rien.
07:34Officiellement, on n'en sait rien.
07:35Et c'est ça qui me gêne aussi, c'est qu'il y a eu ce côté, dès cette révolution en
07:41monde ouvert qu'a fait Ubisoft avec Origins 2016, on s'est dit « Ok, maintenant on veut
07:47avoir un jeu sur le Japon, dans ce setup-là avec le Japon ». Ils ont attendu, ils ont
07:52attendu de fou.
07:53Et en mode, il y a aussi cette attente qui est un peu trop élevée par rapport aux autres,
07:57mais on se dit « Ok, s'ils ont repoussé l'idée, alors qu'ils ont dû le savoir
08:02dès le début, ils l'avaient en tête dès le début ce truc.
08:04Depuis qu'on a changé de pays, Assassin's Creed 3, 4, ça réclamait du Japon.
08:09Ça réclamait du Japon.
08:10Et il y a ce côté, ils veulent le garder pour leur pièce maîtresse, pour vraiment
08:14le Assassin's Creed ultime, parce que ça se passe au Japon, parce que c'est un pays
08:18et une période qui génère beaucoup de fantasmes et qui est propice aussi à l'identité
08:25de la licence.
08:26Et que la séquence de gameplay que j'ai vue, moi, ne me sort pas de ça en fait.
08:33En fait, on n'est plus surpris parce que peut-être déjà il y a le Assassin's Creed
08:37qu'on reconnaît, on sait à quoi ça ressemble, comme tu dis, c'est pas non plus une grande
08:40révolution dans le gameplay comme on aurait peut-être pu s'y attendre.
08:43Moi, ça ne me dérange pas, c'est quelque chose qui me met en confort, on va dire.
08:46Je pense qu'il y aura quelques améliorations qu'on a approximativement vues ici et qu'il
08:50faudra toucher pour, manette en main je veux dire, pour comprendre à quel point c'est
08:55plus spécifique ou pas par rapport aux derniers opus.
08:58Mais surtout, il y a eu d'autres jeux en fait, c'est aussi ça le problème.
09:02Il y a forcément la comparaison qui se trouve avec Ghost of Tsushima, un peu moins avec
09:06Rise of the Ronin, mais mine de rien, qui est sortie quelques mois avant la sortie de
09:09Shadows.
09:10Et c'est un peu sur le même délire, il y a plusieurs personnages, c'est ce qui devient
09:15plus spécifique.
09:16Oui, après la temporalité n'est pas du tout la même.
09:17Bien sûr, on est d'accord.
09:18Mais par contre, on peut imaginer qu'avec ça, ça reste des jeux de samouraïs, tu
09:22vois.
09:23Oui, oui, j'ai vu beaucoup du Ghost of Tsushima dans la séquence.
09:26Mais ça rivalie je trouve en plus avec Ghost of Tsushima, rien que visuellement.
09:28Peut-être pas sur la réale, parce que Ghost of Tsushima, il y a ce délire de c'est vraiment
09:33un film joué, etc.
09:34Il y a vraiment un truc fait sur les plans, sur le cadre et tout ça, mais en termes de
09:37beauté, même de nombre d'éléments à l'écran, on n'est pas sûr du Unity.
09:41On a fait toute une vidéo là-dessus pour montrer à quel point il y avait une foule
09:43de fous dans le jeu en France.
09:45Ça n'a plus été le cas, ça ne sera probablement plus le cas à l'avenir ou avant très longtemps,
09:50avant que les machines soient suffisamment puissantes.
09:52Mais la qualité des décors, etc. ça aurait pu juste être des huttes ici et là, dans
09:56le village japonais.
09:57Il y a quand même vachement de trucs, il y a vachement d'éléments, de trucs, des échoppes
10:01qui sont remplies, etc., qui ont des vraies textures.
10:04Et franchement, c'est assez impressionnant pour du Assassin's Creed.
10:08En vrai, comme d'habitude, je ne sais pas, moi Odyssey, visuellement, tout ce qui est
10:12village, densité, c'était déjà vachement réussi à l'époque.
10:15Et en fait, c'est peut-être aussi ça qui me gêne, c'est qu'Ubisoft le sait, qu'il
10:20y a eu Rise of the Ruin avant, Ghost of Tsushima avant, qu'on a les attentes sur la comparaison
10:25et que là, ils ne sortent pas assez du lot par rapport à la comparaison.
10:30Qu'est-ce qui m'engage à aller plus vers du Assassin's Creed ?
10:35La qui ? Parce que tu connais Assassin's Creed, parce que Valhalla est le jeu le plus
10:39vendu de la licence et que pourquoi tu essaierais de tout dégager, alors que la formule marche.
10:43Je ne dis pas que c'est forcément une bonne chose, mais je le comprends en tout cas.
10:46Je me mets du côté Sherlock, je me dis peut-être que tu veux du frère aussi, tu vois.
10:50Mais moi, ma question c'est du coup, ce soir en tout cas, qu'est-ce que Prince of Persia
10:54a fait mieux qu'Assassin's Creed ?
10:56Moi, j'ai l'impression qu'il a beaucoup plus parlé à ses joueurs et qu'il les a plus
10:59compris, que ce soit à travers le remake de Prince of Persia pour 2026, c'est autre
11:06chose, on n'a rien vu.
11:07Alors il y a eu trois infos et il y en a eu deux pour moi qui sont importantes.
11:13Donc toi, tu ne prends même pas le remake et qui est pourtant la plus grosse, je pense,
11:17en tout cas, la plus grosse attente.
11:22Parce que les deux autres sont déjà sortis, c'est aussi simple que ça.
11:27Oui, parce que ça fait longtemps qu'il est dans les tuyaux, tu vois, ce qu'on a vu de...
11:31Alors tu as Prince of Persia The Lost Crown qui est sorti en début d'année sur toutes
11:36les consoles, dont la Switch, fin janvier, et c'était attendu, il y avait une roadmap
11:44qu'ils ont partagé avec des skins, succès critique, presse et public.
11:52Et puis il n'y a pas d'inscrits, en vrai, s'il n'y a pas Prince of Persia avant.
11:56Oui, de toute façon.
11:57Au-delà de ça, ils ont montré vraiment un peu, sauf le DLC Story Trailer, le contenu
12:03supplémentaire sur l'histoire qu'on verra bientôt, mais déjà rien que les épreuves
12:08supplémentaires, tu vois que c'est du contenu pour les joueurs qui sont allés au bout du
12:13jeu et qu'ils ont envie de continuer, tu vois, c'est de l'endgame qui se porte très
12:19bien, c'est des séquences de plateformes un peu plus dures, c'est des combats de boss
12:23revisités, en plus il y a le boss mode rush, c'est...
12:27Un joueur lambda qui aura fini Prince of Persia ne va pas se relancer dedans.
12:30Oui, mais justement, tu ne peux pas dire que c'est la meilleure chose de la conférence,
12:35ou du moins le truc qui en ressort le plus, alors que soit tout le monde attendait Assassin's
12:41Creed, on ne va pas se mentir, c'était le truc que tout le monde attendait.
12:44Même avec Star Wars.
12:45Et des surprises, et or là la seule surprise il me semble que c'est Anno, qui est très bien.
12:49Oui, Anno c'est super ce qu'ils ont fait, etc.
12:52J'ai très hâte d'en voir plus, mais comme j'ai dit tout à l'heure, Prince of Persia
12:57est déjà sorti, donc tant mieux qu'il y ait une longévité sur le jeu, qu'il ne soit
13:01pas abandonné, etc.
13:02Mais ça ne peut pas être la star du show, tu vois.
13:04Mais ça reste une excellente surprise et tu as ce statut d'outsider, pour moi il prend
13:11la lumière parce qu'en plus tu as de l'histoire qui arrive et que ça va rameuter des joueurs.
13:16En plus tu as un Rogue Prince of Persia qui fait une apparition, moi je trouve ça cool
13:21aussi parce que c'est un jeu qui mérite qu'on s'y intéresse, qu'Ubisoft mérite
13:26de l'entretenir, et qu'il y ait aussi rapidement une mise à jour sur le jeu, alors que l'accès
13:33anticipé il est sorti depuis le 27 mai, si je ne dis pas depuis.
13:37Donc il a juste souffert du lancement d'Hades en parallèle.
13:39C'est vraiment pas de chance, c'est le problème des émissions de jeux, c'est de la faute
13:44à pas de chance.
13:45Il y a aussi ce côté, Ubisoft essaie de mettre des billes dans d'autres trucs, que
13:50assez, ce qui est Prince of Persia, ce qui n'était pas gagné en plus, parce qu'on
13:54sait que c'est vraiment les deux poumons, limite c'est même pas qu'un seul poumon
13:57d'Ubisoft, c'est les deux poumons.
13:59Donc moi je pense qu'il faut vraiment accorder plus d'importance à Prince of Persia de
14:04ce qui a été montré, un peu moins à Sea Shadows, et Star Wars je le connais moins
14:09bien l'univers pour les jeux qui ont été faits dessus, pour me prononcer.
14:14Mais en fait ce que je repenche aussi c'est une question de format, c'est 20 minutes
14:20pour Star Wars, 20 minutes pour Hades.
14:22Je suis d'accord aussi, mais après tu ne peux pas leur en vouloir, c'est vraiment
14:24leur business.
14:25C'est complètement justifié, je trouve juste que c'est too much quoi.
14:31C'est dommage pour toi c'est ça ?
14:33Ouais, en 5 minutes tu pouvais montrer ce qu'ils ont montré en fait.
14:37Ça manquait peut-être un tout petit peu d'annonce côté nouveaux jeux, j'y reviens
14:40encore mais on aurait aimé voir du Splinter Cell officialisé, ce genre de choses en fait.
14:47De la même manière qu'Anno, sans en voir beaucoup plus, mais juste dire même côté
14:52Prince of Persia tu vois, en 15-30 secondes, ça arrive les gars, il n'y a pas de date
14:57tu vois, mais commencer à vraiment teaser le futur et dire que c'est pas que Star Wars
15:02dans un premier temps et Assassin's Creed effectivement.
15:03Et c'est ce qu'ils ont fait avec Prince of Persia.
15:05Et ça je le comprends, mais du coup il va falloir attendre le remake pour vraiment
15:08voir s'il y a une vraie règle autour de Prince of Persia ou pas quoi.
15:11Et le problème c'est que, bon c'est aussi sur l'ambiance plus générale, mais c'est
15:16que justement Star Wars et Assassin's Creed, malgré leur statut de mastodonte d'Ubisoft,
15:24ils ont un peu cannibalisé le truc sur les 20 minutes.
15:28Ça s'entend, ça s'entend.
15:30Alors que Ubisoft tu vois justement, ils montrent qu'ils peuvent faire de belles nouvelles choses
15:36avec notamment tout ce qu'ils font sur Prince of Persia, il faut donner du crédit et pour
15:40moi c'est ça en ce sens la star du show, c'est parce que ça montre qu'ils réussissent
15:48et qu'il y a autre chose quoi.
15:49Ok, bah écoute ça se tient, vous avez quelque chose à rajouter ou je peux vous demander
15:53de conclure ?
15:54Non je pense que c'est à toi.
15:56Charland, tu commences, Prince of Persia est pour moi l'annonce la mieux maîtrisée de
16:04cette Ubisoft Forward parce que ?
16:05Parce que c'est un flot de nouveautés pour Ubisoft qui montre qu'ils savent faire des
16:10nouvelles choses et en comparaison à du Outlaws ou du Asset Shadow, qu'on reste un peu dans
16:16cette formule du monde ouvert qu'on commence un peu trop à bien connaître, c'est super
16:21rafraîchissant quoi, que ce soit en termes de contenu ou en termes de rythme pour leur
16:26confo.
16:27Pablo, même exercice, Assassin's Creed Shadows est pour moi l'annonce la mieux maîtrisée
16:33de cette Ubisoft Forward parce que ?
16:35Parce qu'ils sont conscients que c'était le plus attendu, qu'il fallait répondre et
16:38montrer du gameplay assez vite après la présentation d'il y a quelques semaines, l'officialisation
16:42du jeu et que quel que soit le jeu, Prince of Persia peut être aussi bon qu'il veut,
16:49c'est Assassin's Creed que les gens attendront toujours.
16:52Merci à tous les deux, merci à vous d'avoir regardé cette vidéo, n'oubliez pas dans
16:55l'onglet communauté vous avez un sondage pour élire celui qui pour vous a remporté
16:59ce débat, est-ce que c'est Pablo qui pense que l'annonce la mieux maîtrisée c'était
17:04Assassin's Creed Shadows ou bien Charlan qui planche plutôt du côté de Prince of Persia ?
17:09Merci à vous et nous on se retrouve très bientôt pour un nouveau débat, des bisous
17:12à tous, ciao !
17:21Sous-titres réalisés par la communauté d'Amara.org