• vor 4 Monaten
Das „Multiplayer Online Dungeon Adventure“ Fellowship zeigt im Trailer, dass man für Dungeons gar kein MMORPG braucht.
Transkript
00:00Wir sind sehr aufgeregt, Followship zum Weltall zu zeigen.
00:04Ein Spiel, das wir schon lange arbeiten.
00:07Vor ein paar Jahren haben wir Chief Rebel gegründet,
00:10eine unabhängige Studio in Stockholm, Schweden.
00:14Wir haben ein unglaublich erfahrenes Team zusammengebracht,
00:16das auf Spiele wie Diablo,
00:18die Just Cause-Serie,
00:20und auch die neuen Fortschritte in den Spielen gearbeitet hat.
00:23Wir sind sehr begeistert und freuen uns,
00:26Hier in der Studio nennen wir Followship
00:28eine Multiplayer-Online-Dungeon-Abenteuer,
00:30eine Moda, wenn man will.
00:32Es ist ein Spiel, das unsere Lieblings-Ende-Spiel-Aktivität feiert,
00:35in dem ihr ein paar Freunde in einer Gruppe von vier
00:37sammelt und Dungeons zusammen macht.
00:39Und diese Dungeons werden voller Feinde
00:42mit ihren eigenen einzigartigen Fähigkeiten.
00:44Es ist ein sehr spannendes Spiel.
00:46Es ist ein Spiel, in dem ihr euch mit Freunden
00:48in einer Gruppe von vier zusammenfasst
00:50und Dungeons zusammen macht.
00:52Und diese Dungeons werden voller Feinde
00:54mit ihren eigenen einzigartigen Fähigkeiten
00:56und Tricks und Strategien, die ihr herausfinden müsst.
00:58Und natürlich Bossen, die ihre eigenen einzigartigen Herausforderungen
01:01anbieten, mit denen ihr euer Team zusammenarbeiten müsst, um sie zu überwinden.
01:04Und wenn ihr das macht, wird euch ein Loot geben.
01:08Mit Followship nehmen wir Inspiration
01:10von einigen Typen von Spielen, die wir lieben.
01:13Also gibt es hier ein bisschen Action-RPG,
01:15ein bisschen Moda
01:17und ein bisschen MMO auch.
01:20Ihr könnt direkt ins Ende-Spiel-Content springen
01:22und ihr müsst nicht stundenlang
01:24grinden, um einfach zu den Spielen zu kommen.
01:26Wenn ihr zuerst ins Spiel kommt,
01:28wählt ihr euren Helden,
01:29verbindet euch mit euren Freunden oder findet eine Gruppe
01:31und geht in eine Dungeon.
01:32Während ihr auflevelt,
01:33eröffnet ihr neue Talente,
01:35Set-Bonusse und Relikte,
01:37die neue Elemente und Tiefe
01:39eurer gewählten Helden anbieten.
01:41Während ihr Dungeons erledigt,
01:43bekommt ihr Zugang zu höheren Schwierigkeiten.
01:45Als die Schwierigkeit erhöht,
01:47werden die Feinde viel harter
01:49und die Gewinne, die ihr bekommt, werden stärker.
01:52Der Kern von Fellowship ist diese Endgame-MMO-Style Dungeon-Experienz.
01:56Ihr könnt direkt von Dungeon zu Dungeon springen
01:59und ihr bekommt alle Progressionen,
02:01Gewinne und alles, was ihr braucht,
02:03aus diesem Content.
02:05Es gibt zwei Typen von Dungeons,
02:07die Spieler annehmen werden.
02:08Adventure und Ranked.
02:12Adventure Dungeons machen alles, was wir lieben,
02:14aus unserem Ranked-Dungeon-Format.
02:16Aber wir wollen diese Erfahrung nehmen
02:18und sie in 10-15-Minuten-Versionen
02:20ausfüllen.
02:22Ranked Dungeons ist das, was
02:24dieses Genre am besten anbietet.
02:26Es ist unsere Möglichkeit,
02:28unsere gewählten Veteranen
02:30dieses Genre zu erwerben,
02:32sich gegen einander zu kämpfen,
02:34unmögliche Schwierigkeiten
02:36mit Freunden zu überwinden
02:38und die Gemeinschaft zu markieren.
02:40Die größten Gewinne und Fellowship
02:42kommen an die Spieler, die sich
02:44für den herausforderndsten Content einladen.
02:46Wenn ihr mit eurer Partei
02:48spezifisch zwei wählt,
02:50nehmt ihr mehrere Dungeon-Modifierer
02:52an einem Zeitpunkt.
02:54In Verbindung mit der Standard-Skala
02:56unserer Dungeons wollen wir auch
02:58sicherstellen, dass es diese
03:00zusätzlichen Teile gibt,
03:02die nicht nur die Zahlen ändern.
03:04Oh, ich muss ihn mit einem größeren Stick
03:06treffen. Jetzt muss ich aus dem Weg
03:08gehen, als ein riesiges Feuerball
03:10aus dem Himmel regnet.
03:12Oder jetzt frischen Winden
03:14aus dem Himmel.
03:16Wenn Spieler in eine Dungeon kommen,
03:18haben sie drei Ziele.
03:20Erstens müssen sie die Bosse töten.
03:22Zweitens müssen sie sicherstellen,
03:24dass der Töte-Score voll ist,
03:26indem sie genug Feinde in der Dungeon töten.
03:28Und letztlich müssen wir sicherstellen,
03:30dass wir das alles in der bestimmten Zeit tun.
03:32Für unsere Ranked Dungeons dauert das etwa 30 Minuten,
03:34und für unsere Adventure Dungeons
03:36dauert es 10 Minuten.
03:38Die Feinde in Fellowship sind herausfordernd.
03:40Das bedeutet, dass Spieler
03:42Tank, Healer und DPS
03:44in Ordnung sind, um diese Herausforderungen zu überwinden.
03:46Jedes Roll ist notwendig, um zu erreichen.
03:48Jedes Roll hat eine bestimmte Rolle,
03:50die man spielen kann.
03:52Als wir unser Roster
03:54von Feinden erschaffen haben, war es sehr wichtig,
03:56dass jeder Feind einzigartig
03:58zu Fellowship fühlt, während er immer noch unbekannt
04:00für die Menschen ist, die tausende Stunden
04:02in ähnlichen Spielen gespielt haben.
04:04Wir haben einen Feind, den wir Rhyme nennen,
04:06und er hat einen sehr spannenden
04:08Rhythmus zu seinem Spiel.
04:10Sie ist nicht allzu abhängig vom Cooldown.
04:12Vielmehr hat sie einen sehr stabilen Build-up
04:14zu konstanten Payoffs, die wirklich
04:16explosiv und flaschig fühlen.
04:18Mit Wolmaster hast du einen Tank, der sich
04:20wie Zuhause fühlt, und er ist sehr einfach
04:22aufzuholen.
04:24Sie hat auch eine Kraftmechanik,
04:26bei der mehr Erfahrene Spieler
04:28ihre Schadensbedeutung und Cooldown-Reduktion
04:30minimaxieren können.
04:32Fellowship wird eine ständig
04:34aufwandelnde Adventure sein, die lange
04:36dauern wird, und wir sind so gespannt,
04:38dass ihr mit uns Teil dieser Entwicklungsreise seid.
04:40Wir haben viele Videos für Fellowship vorbereitet,
04:42und es wird sehr, sehr bald viel mehr zu erzählen geben.
04:44Aber um euer Abenteuer mit Fellowship zu beginnen,
04:46solltet ihr euch für unsere geschlossene
04:48Alpha-Version anmelden.
05:08Untertitel von Stephanie Geiges

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