Impresiones de TOWERBORNE, un BEAT 'EM UP con RPG digno de vigilar

  • hace 2 semanas
Hemos jugado a Towerborne en su acceso anticipado en PC. El próximo gran juego free to play publicado por Xbox Game Studios ofrece una mezcla entre beat 'em up y RPG de acción muy a tener en cuenta.
Transcript
00:30Towerborn ya está disponible en Early Access para PC. Los creadores de The Banner Saga dan el salto a un ilusionante
00:38proyecto bajo un plantamiento que irá paso a paso con la intención de ganarse a cantidad de jugadores.
00:44Stoic, el estudio que empezó de la mano de tres antiguos desarrolladores de Bioware, colabora con Xbox Game Studios para lanzar
00:52Towerborn, un RPG programado para Xbox Series X, YS y PC
00:57como un nuevo free-to-play
01:00sumamente llamativo. No obstante, antes de su conversión a juego gratuito y de su llegada a la familia de consolas de Microsoft,
01:07esta propuesta va a pasar por un acceso anticipado de pago que te conviene conocer.
01:12Ya hemos jugado unas cuantas horas a Towerborn gracias a un código suministrado por Xbox, así que toca profundizar
01:18en todo lo que tiene que ofrecer. ¿Puede ser uno de los mejores juegos gratuitos de los últimos años?
01:28Towerborn se aleja de la premisa más oscura y estratégica de la saga de rol del estudio para ofrecer acción en tiempo real
01:35llena de color y de vida. ¿Qué es este juego? Pues una interesante unión entre un beat-em-up clásico 2.5D y un título de rol de acción
01:44con cooperativo. En el universo de Towerborn, la humanidad se encuentra al borde de un desastre.
01:50Todo lo que queda es una gigantesca torre, un campanario que aloja a las restantes almas que se ven condenadas a luchar cada día
01:57contra miles de monstruos. Por suerte, el jugador encarna a un Ash, una figura mítica de gran poder que puede hacer frente a todas las calamidades
02:04de este mundo de fantasía clásica gracias a sus habilidades y a sus habilidades de acción.
02:09El juego se ha convertido en una serie de aventuras y de aventuras que se han convertido en una serie de aventuras que se han convertido en
02:14en cuatro clases jugables. A partir de aquí, el juego nos toma de la mano durante unas pocas misiones para presentar su eje jugable central.
02:21La torre actúa como un campamento o hub central en donde potenciar a nuestro héroe o heroína con equipamiento, armas y mejoras de todo tipo.
02:30Como si de un poblado de Monster Hunter se tratara, una vez conocemos a los distinguidos habitantes,
02:36la torre se convierte en un centro de acción donde los jugadores se encuentran a la vez con sus compañeros.
02:41Como si de un poblado de Monster Hunter se tratara, una vez conocemos a los distinguidos habitantes,
02:44podemos decidir lanzarnos a la aventura para ir purgando los alrededores de la torre de indeseables monstruos.
02:52Es aquí donde entra en juego un mapa o overworld dividido en hexágonos,
02:57siendo cada uno de ellos un nivel diferente que podremos ir superando prácticamente en el orden en el que deseemos.
03:03Sin embargo, que la forma geométrica no te engañe, esto no es un Civilization.
03:08Una vez escojamos uno de los niveles, la acción comienza y los porrazos en tiempo real se colocan en el bastón de mando
03:15para ofrecer unos cuantos minutos de beat'em up lleno de combos y movimientos especiales en cada nivel.
03:29La esencia clásica de desplazamiento lateral de los juegos del género toma el control del gameplay
03:34mientras avanzamos para hacer frente a decenas de enemigos.
03:38Durante las primeras horas nos hemos encontrado con unos cuantos rivales muy ratoneros.
03:43Sin duda, lo más divertido de Towerbone es su sistema de combate.
03:47Este, sin grandes alardes, ofrece la genuina experiencia que todos conocemos de yo contra el barrio,
03:53especialmente tras joyas recientes como Streets of Rage 4.
03:57Sin embargo, las calles marrulleras se cambian por bucólicos prados
04:01y otros escenarios propios de un mundo de fabula fantasiosa.
04:05Nos ha encantado la curiosa mezcla que se forma mientras te lías a golpes
04:09escuchando una agradable música de taberna sacada casi de World of Warcraft.
04:14Aprovechamos esto para hacer un paréntesis, el aspecto visual del juego es profundamente llamativo
04:19y pese al uso de técnicas como el ceilshading, que son bastante comunes,
04:23creemos que Stoic ha conseguido hacer que su juego destaque de una forma más que correcta.
04:29Siguiendo con las tortas, estas se pueden dar de cuatro formas gracias a las cuatro clases que hay en el juego.
04:35Lo mejor es que Towerbone te induce a que estés cambiando todo el rato entre unas y otras
04:39para que experimentes con su variedad.
04:42No hay ninguna que sea el culmen de la originalidad, pero todas ofrecen combinaciones realmente explosivas.
04:47Por ejemplo, el guerrero con espada y escudo es más versátil y permite defenderse,
04:53y el espadachín de las sombras actúa como un pícaro mediante esquivas y ágiles golpes.
04:57La más distintiva es el piroclasta y su enorme mazo, que también puede usarse como un lanzallamas.
05:03Pesado hasta más no poder, ni los enemigos con escudo pueden detener los porrazos que suelta,
05:08al igual que la última clase, con sus puños de acero parterrocas.
05:12Si bien cada una es diferente, todas operan bajo el mismo sistema.
05:16Hay ataques ligeros, ataques pesados, ataques cargados y diferentes movimientos especiales que consumen barras de maná.
05:23Estos movimientos dependen del arma que tengamos equipada.
05:26Con todo esto en la mano, más otros pequeños aderezos como los Umbra,
05:29que son pequeñas criaturas mágicas que confieren ataques a distancia,
05:33se establece un gameplay basado en combos que funciona de forma realmente sólida.
05:45Levantar a los enemigos por los aires y dialogar con ellos o ir aglutinando a otros tantos
05:51para luego realizar devastadores ataques es sumamente satisfactorio,
05:55y los efectos y movimientos de cada clase resultan muy estimulantes y variados.
06:00Es cierto que hemos echado en falta algunos incentivos que ofrezcan algo más de variedad en cada nivel,
06:06ya que los escenarios son algo monótonos y no hay demasiados ítems con los que interactuar,
06:11pero si nos centramos en el combate, éste se presta muy entretenido.
06:15Claro está que no es la evolución de los beat em up, pero tampoco pretende serlo.
06:19Towerbomb busca distinguirse más por su estética que por su gameplay.
06:24Bueno, por su estética y por su progresión, muy apoyada en el género de los RPGs.
06:30Es en este último apartado en donde el esquema free to play de Towerbomb puede verse ya trazado,
06:35hay cantidad de fases y algunas no se diferencian apenas entre sí.
06:39Esto hace que haya cierto componente de farmeo, porque lo que buscas al completar un nivel es conseguir loot.
06:45La manera en la que se progresa y se sube de nivel es mediante mejor equipamiento dividido en rarezas
06:50y niveles de poder que sirve para afrontar las diferentes escalas de exigencia.
06:55Las fases del juego pueden hacerse más difíciles de una forma similar al sistema de niveles de mundo de Diablo 4.
07:01La dificultad general se eleva, lo que ofrece recompensas más jugosas como aliciente.
07:06Y así ya tienes el bucle montado.
07:09Para desbloquear estas nuevas dificultades hay que afrontar misiones en un coliseo
07:13que nos propondrán diferentes retos que incluyen jefes y hordas de enemigos.
07:17Así que todo recuerda mucho a esa fórmula Monster Huntiana que también han utilizado otros juegos como Granblue Fantasy Relink este año.
07:25Misión, loot, campamento, mejoras, misión.
07:29Todo ello forma un sistema de rol de acción de sobra conocido.
07:33En el campamento podrás perfeccionar tu armadura en el herrero, comprar materiales,
07:37invertir en armas con ataques elementales, desvincular aspectos y joyas para añadir pequeñas ventajas a tus armas y mucho más.
07:48¿Cuánto puede aguantar este bucle?
07:50De momento, Towerbone tiene contenido para echarle decenas de horas con diferentes regiones, enemigos, jefes y pequeños desafíos
07:58que te ayudarán a ir maximizando a tu personaje, sus clases y movimientos especiales.
08:03La gran baza del juego es que todo puede hacerse mucho más entretenido junto a amigos.
08:08Como ya hemos comentado en el vídeo anterior, es un juego muy divertido,
08:11La gran baza del juego es que todo puede hacerse mucho más entretenido junto a amigos.
08:16Como ya hemos comentado, Towerbone permite afrontar su propuesta en un modo cooperativo de hasta 4 jugadores,
08:22lo que puede hacer que los niveles sean mucho más rápidos y menos repetitivos.
08:27Tenemos que decir que nos ha resultado muy agradable jugar a Towerbone.
08:30Si bien es un juego que no ondea la bandera de la revolución jugable y cuyas pretensiones se alejan de los triple A más sonados,
08:38creemos que al mundo de los Free-to-Play le hacía falta algo así.
08:41Recuerda que el juego es de pago en su acceso anticipado,
08:45así que si quieres jugar a Towerbone, no te preocupes.
08:48Si bien es un juego que no ondea la bandera de la revolución jugable y cuyas pretensiones se alejan de los triple A más sonados,
08:54creemos que al mundo de los Free-to-Play le hacía falta algo así.
08:58Recuerda que el juego es de pago en su acceso anticipado,
09:01y que no llegará a Xbox Series X y S hasta 2025 esgrimiendo un modelo de negocio con compras adicionales orientadas a elementos cosméticos.
09:10Se espera, además, que se vaya añadiendo contenido con el paso del tiempo.
09:14Sin grandes pretensiones, pero con las cosas muy claras que gustarás si andas buscando rol y combate clásico con un buen porrón de horas a sus espaldas.
09:23A partir de ahora tocará seguirle la pista para ver cómo evoluciona en este Early Access que afronta en Steam.
09:30El juego se une a la lista de títulos prometedores que han llegado antes de su lanzamiento oficial.
09:35Towerbone, tenemos mucho que vigilar.

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