• hace 3 meses
El lanzamiento de Dragon Ball Sparking! Zero (continuación de aquel legendario Budokai Tenkaichi 3) está ya aquí y, por eso, hemos podido probar una versión casi definitiva del nuevo juego de Goku.

En este nuevo avance y gameplay, os mostramos cómo son los personajes de Dragon Ball GT o de las películas especiales, cómo es su sistema de lucha, y sobre todo, ahondamos en los modos de juego para un jugador.

Tanto Episode Battle como Custom Battle os van a robar montones de horas, ya sea reviviendo los acontecimientos del manganime como, casi, casi, creando vuestro propio capítulo de televisión.

Una nueva era para los fans de Akira Toriyama comienza con Dragon Ball Sparking! Zero, cuyo lanzamiento tiene lugar el 11 de octubre para PS5, Xbox Series X|S y PC.
Transcripción
00:00El lanzamiento de Dragon Ball Sparking Zero, la resurrección de la legendaria franquicia
00:17de la era PS2, está ya a la vuelta de la esquina.
00:21Para ultimar su llegada a PS5, Xbox Series X y S y PC, Bandai Namco nos está obsequiando
00:27con montones de trailers y ahora con un vistazo a una versión casi definitiva del juego que
00:33pudimos probar bastante en profundidad hace unos días.
00:36Si en nuestro anterior avance os dimos los pormenores del sistema de combate, ahora es
00:41el turno de bucear en unos modos de juego y en un plantel ya completo de luchadores.
00:46Como se desveló hace poco, Dragon Ball GT va a tener una presencia bastante pronunciada
00:51con Goku y Vegeta Super Saiyan 4 o con Omega Shenron para animar la fiesta, pero también
00:56contaremos con un porrón de personajes de Dragon Ball Super y de las películas especiales
01:01incluyendo todos los personajes gigantes, lentos pero muy contundentes.
01:06Así, enfrentar a Hildegrant contra Super Janemba o Super Slug promete ser todo un espectáculo.
01:19Como ya se vio con Mr. Satan en el evento anterior, hay personajes muy únicos con movimientos
01:24que llaman irremediablemente la atención.
01:26Sirvan de ejemplo Chao que se desplaza sin mover brazos o piernas al estilo de su icónico
01:31combate contra Krilin o un Babidi cuyos ataques psíquicos lo hacen muy peligroso, pero el
01:37plato fuerte de esta sesión eran los modos de juego para un jugador que por fin hemos
01:41podido explorar a placer.
01:43Por un lado tenemos el Episode Battle que es algo así como el modo historia de esta
01:47entrega.
01:48Podremos seguir la historia de 8 personajes diferentes aunque el que más combates tendrá
01:52será Goku, lógicamente.
01:54La trama abarcará desde el arranque de Dragon Ball Z hasta lo visto en la serie de Dragon
01:58Ball Super, no así lo del manga que ya ha avanzado bastante más.
02:02La narración irá saltando hasta los acontecimientos más importantes de cada personaje introducidos
02:07por algunas viñetas o escenas cortas que narren lo sucedido.
02:11Lo interesante es que en ciertos momentos podremos alterar algo los acontecimientos
02:16al elegir entre dos opciones, por ejemplo antes de pelear contra Raditz podremos elegir
02:21aliarnos con Piccolo o no.
02:23Además los combates no tienen por qué acabar derrotando al rival.
02:26Si por ejemplo en la serie todo acababa solo hiriéndolo un poco, habrá que hacer lo propio
02:31aquí.
02:32Hemos podido probar también los episodios protagonizados por Freezer, sus primeros combates
02:35en Namek, y por Goku Black, que ya tienen una dificultad bastante más alta al ser muy
02:41avanzados.
02:42En cualquier caso, parece que será un modo muy extenso y con montones de escenas y referencias
02:47a las series originales.
02:49Vamos a tener para muchas horas.
02:54Tres cuartos de lo mismo pasa con el Custom Battle.
02:57La gracia de este modo será poder diseñar nuestros propios combates, pero no se tratará
03:02solo de elegir luchadores y escenarios, no.
03:04En este caso podremos configurar hasta el más mínimo detalle para concebir algo así
03:09como el capítulo de televisión de nuestros sueños.
03:12Para empezar podremos seleccionar cómo llega cada luchador al combate, qué pose adopta
03:16antes de empezar o qué dice al rival dentro de centenares de opciones predefinidas.
03:23Hasta podremos diseñar el cartel de presentación del episodio con el fondo o las frases que
03:28prefiramos.
03:29Luego podremos definir las condiciones del combate a nuestro gusto, el nivel de salud
03:33o ki de cada uno, circunstancias especiales en las que recuperemos salud y quanta, el
03:38límite de tiempo, acontecimientos que den por concluido el combate, como por ejemplo
03:42salirse de los límites, bloquear transformaciones y mucho más.
03:46Será una personalización como nunca antes en un juego de Dragon Ball.
03:51Lo más divertido del asunto es que luego podremos subir el combate que hayamos diseñado
03:55a internet, para que jugadores de todo el planeta se lo descarguen, lo disfruten y opinen
03:59sobre él.
04:00Se avecina un festival de batallas personalizadas, se nos hace la boca agua al pensar en las
04:06locuras custom que podrá colgar el personal en la red.
04:10Podremos diseñar una miniatura para el combate o asignar tags para que sea más fácil encontrarlo
04:15en internet.
04:16Será algo así como un mini youtube centrado solo en este juego.
04:19Si no queremos complicarnos la vida, podemos optar por plantillas predefinidas, por ejemplo
04:24combates emocionantes con remontadas a última hora, y después cambiar solo un par de opciones.
04:34Depende de lo que queramos bucear en la experiencia, pero las posibilidades son enormes.
04:38Además, los desarrolladores ya dejarán algunos combates creados para que podamos inspirarnos.
04:44Fuera de estos modos y al margen de los combates online, podremos acceder a un minucioso tutorial
04:49y entrenamiento, para conocer todos los pormenores del combate, así como a una tienda en la
04:53que gastar los zenies ganados en nuevos personajes, aunque la mayoría de ellos se desbloquean
04:58avanzando, y también aspectos extra para los personajes que ya tengamos, por ejemplo
05:03el traje Yadrad de Goku.
05:05Precisamente si sois completistas, podéis consultar también los desafíos de Zeno-sama
05:09o de Wish, que nos recompensarán si cumplimos ciertas peticiones, ejecutar movimientos determinados
05:14por ejemplo, durante los combates.
05:17También tendríamos que hablaros precisamente de eso, de unos combates que cuanto más probamos,
05:23más posibilidades nos brindan.
05:24En esta sesión hemos podido profundizar más en dinámicas muy espectaculares que suponen
05:29una evolución respecto a lo visto en ese legendario Budokai Tenkaichi 3.
05:33Así es posible no solo chocar dos ondas de energía si las lanzamos en el momento
05:37justo, sino también intercambiar puñetazos a toda velocidad, o incluso chocar las palmas
05:42de la mano para ver quien oprime con más fuerza.
05:45En todos estos casos, el mini duelo se resuelve girando rápido el stick o pulsando algún
05:49botón para causar un efecto extra, pero el resultado es siempre espectacular, solo por
05:54debajo de los ataques definitivos de cada luchador.
05:57Como ya os comentamos, ejecutar estos ataques en el punto exacto puede dar pie a destrucciones
06:01especiales del escenario que lo alteren por completo.
06:05Esta vez nos hemos quedado de piedra al ver como el ataque definitivo de Vegeta provocaba
06:09que todo el escenario pasara a ser de lo más apocalíptico.
06:17También hemos podido comprobar lo eficaz que es no solo transformarnos o cambiar de
06:21luchador en mitad del combate, sino también formar un equipo que nos permita fusionarnos.
06:26Coloca a Goku y Vegeta juntos y podrás dar salida al todopoderoso Vegetto.
06:31Es verdad que no todo es perfecto, algunos rostros incomprensiblemente tienen menos
06:35detalle que otros y a veces la cámara se coloca en un ángulo desafortunado que hace
06:40que el suelo desaparezca a nuestros ojos, lo que provoca un efecto extraño.
06:44Pero el resto del tiempo todo es tan, tan, tan frenético y tan espectacular, con algunos
06:51ataques que no tienen nada que envidiar a los vistos en Dragon Ball FighterZ, que estas
06:54quejas se diluyen rápidamente.
06:58No sabemos si llegará a ser tan endiabladamente completo como Dragon Ball Kakarot o Xenoverse
07:032, los cuales ya llevan años de ventaja a base de DLCs y expansiones, pero desde luego
07:08estamos que no dormimos con Dragon Ball Sparking Zero.
07:12Estamos deseando que llegue el 11 de octubre para disfrutar de unos combates que nos pondrán
07:16los pelos de punta, todavía más queremos decir.

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