Dragon Ball Sparking Zero aterriza con una enorme fuerza en PS5, Xbox Series y PC, con el objetivo de llevarnos a una época más simple, donde nuestrx|os personajes favoritos son los protagonistas de intensas batallas llenas de choques de energía y un sin fin de poderes especiales. Pero la industria de los videojuegos exige mucho más que nostalgia y una buena licencia para salir victorioso. Bandai Namco y Spike Chunsoft tienen todo para alcanzar el máximo nivel con esta saga… siempre y cuando puedan controlar todo el poder que tienen en su interior. ¿Es Dragon Ball Sparking Zero el juego que todos esperábamos? Descúbrelo con nosotros.
#dragonballz #budokaitenkaichi2 #goku
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00:00Desde la época de la mítica Playstation 2 no teníamos un nuevo juego de la saga Budokai
00:19Tenkaichi en consolas y vaya que han pasado cosas importantes entre los guerreros Z desde
00:24entonces. Comenzando por el enorme fracaso de Goku en Hollywood hasta el inesperado regreso
00:30del anime con Super y la triste muerte del creador de la franquicia Akira Toriyama, Dragon
00:34Ball ha dejado atrás el nicho otaku hoy más que nunca para convertirse en uno de los referentes
00:39más grandes de la cultura pop en todo el mundo. Regresar a Budokai Tenkaichi es, por
00:44supuesto, motivo de felicidad para millones de jugadores pero también una enorme responsabilidad
00:49para las mentes detrás de esta querida saga. Dragon Ball Sparking Zero aterriza con una
00:53enorme fuerza en Playstation 5, Xbox Series y PC con el objetivo de llevarnos a una época
00:59más simple donde nuestros personajes favoritos son los protagonistas de intensas batallas
01:03llenas de choques de energía y un sinfín de poderes especiales. Pero la industria de
01:07los videojuegos exige mucho más que nostalgia y una buena licencia para salir victoriosos.
01:12Bandai Namco y Spike Chunsoft tienen todo para alcanzar el máximo nivel con esta saga
01:17siempre y cuando puedan controlar todo el poder que tienen en su interior. ¿Es Dragon
01:21Ball Sparking Zero el juego que todos esperábamos? Descúbrelo con nosotros.
01:38Dragon Ball arrastra una racha envidiable en la industria de los videojuegos. Desde
01:42el lanzamiento de Xenoverse 2, la franquicia ha sabido mantener un buen balance entre nuevos
01:47lanzamientos y contenidos descargables y hasta se ha dado la oportunidad de explorar
01:51el mundo de crossovers en juegos como Fortnite. Budokai Tenkaichi sin embargo viene en una
01:56época diferente, donde el contenido descargable y los modos en línea no eran un estándar
02:01con jugadores mucho más permisivos y sin el escrutinio de las redes sociales. Afortunadamente
02:06podemos decir que Sparking Zero conserva esa sencillez en su núcleo, pues no arriesga
02:10mucho a la hora de proponer cosas nuevas en el gameplay y, como buena secuela, se mantiene
02:14bajo la directriz de hacer todo más grande y espectacular. Desde su increíble opening,
02:19Dragon Ball Sparking Zero nos recibe con una premisa muy sencilla, todo lo que nos gustaba
02:23de la saga Budokai Tenkaichi está de regreso. A diferencia de un juego como Dragon Ball
02:27Fighters, Sparking Zero apuesta por hacer cada enfrentamiento una verdadera locura.
02:32A los pocos minutos veremos explorar cada rincón del escenario, mientras una serie
02:36de ráfagas de energía pasan volando de lado a lado, con un Yajirobe haciendo su mejor
02:41esfuerzo por vencer al dios de la destrucción.
02:48Sparking Zero funciona más como un juego de fiesta que como un título de peleas convencional,
02:53lo que permite que cualquiera pueda tomar el control y se la pase increíble con batallas
02:58que nunca se han visto en el anime o en el manga. Sparking Zero es un juego de peleas
03:02donde podemos luchar en equipos de 5 contra 5, pero con la posibilidad de desequilibrar
03:06los combates como nosotros lo deseamos. Por lo tanto se pueden ejecutar batallas de 1
03:11contra 5, 3 contra 2 o la combinación que más nos guste.
03:14Al encontrarnos con un escenario tan disparejo, tenemos que seleccionar a los personajes que
03:19más nos ayuden a superar el peligro. Por ejemplo, si vamos a luchar contra un escuadrón
03:23de villanos clásicos en su máximo nivel, podemos elegir a uno de los peleadores más
03:27rotos del roster como lo es Gogeta Super Saiyajin fase 4, pero si lo que queremos es vencer
03:32el peor de los pronósticos, siempre podemos seleccionar a Mr. Satan y esperar lo mejor
03:36de nuestras habilidades. Con 182 peleadores en su lanzamiento, Sparking Zero tiene algo
03:41para todos los gustos, lo que hace increíble las primeras horas de juego pues no paramos
03:45de descubrir combinaciones de personajes y retos personales con cada héroe y villano.
03:50Cada batalla se llevará a cabo en una enorme arena en 3D que podemos recorrer con amplia
03:55libertad. No es algo limitado, pero vaya que hay espacio para recargar energía o salir
03:59volando. Sea como sea, los combates comienzan con el primer peleador seleccionado y después
04:04podemos cambiar entre el resto de nuestro equipo o transformar al peleador hasta alcanzar
04:09su nivel máximo de poder. Para algunos jugadores puede ser complicado
04:12entender las dimensiones de la batalla, pues no basta con moverse de un lado a otro, hay
04:16que volar, recargar ki, lanzar ataques a distancia y acercarnos al rival para luchar cuerpo a
04:22cuerpo. Si tienes problemas para disfrutar el juego siempre puedes recurrir al entrenamiento
04:26con Picoro para conocer los conceptos básicos. Una vez dentro del combate puede haber una
04:30percepción alrededor de la velocidad del juego, pero tranquilo, pues el ritmo, aunque
04:35frenético, permite que puedas ejecutar una estrategia. A grandes rasgos tienes que pensar
04:39que no solo es atacar en el momento indicado, sino también recargar el ki para los poderes
04:44especiales y conocer los movimientos básicos de los peleadores.
04:48Si te acercas al rival puedes iniciar una cadena de combos con cuadrado, para después
04:52rematar con triángulo o círculo. Acumular golpes ayuda a subir el número de habilidades
04:56disponibles, lo que permite ejecutar acciones predeterminadas para ataques especiales, recuperación
05:01de salud o incremento de poder según el personaje seleccionado.
05:08Además tenemos la clásica barra de ki que permite movimientos más rápidos a la hora
05:12de realizar remates o para movernos por el escenario, pero su principal función está
05:17en el alcanzar la energía suficiente para activar las habilidades ya mencionadas o para
05:21entrar en el modo Sparking. Cuando alcanzamos el nivel máximo de ki, la atmósfera del
05:26juego cambia y quedamos envueltos por un aura de color morada que nos indica un estado de
05:30poder superior al convencional. Bajo esta nueva dinámica podemos ejecutar habilidades
05:35especiales sin tiempo de espera, realizar un combo especial o lanzar un ataque definitivo
05:39que desplegará una impresionante animación de batalla.
05:42El modo Sparking requiere no solo las 5 barras de ki, sino también una carga extra de poder,
05:47pero una vez que logramos ejecutar de forma efectiva el movimiento especial, podemos asegurar
05:51cuando menos barra y media de salud del oponente.
05:55Si bien el Sparking sirve como una salida de emergencia en combates complicados, también
05:59se puede convertir en un recurso sobreexplotado durante toda la batalla, pues no hay un límite
06:04de uso y alcanzar este poder es relativamente fácil. Seguramente los combates en línea
06:08se llenarán de jugadores que no solo recurren al Sparking para ganar, pero te podemos asegurar
06:13que un buen combo cuerpo a cuerpo es mucho más emocionante y efectivo que esperar por
06:17este especial, aunque a nivel visual sea todo un delay.
06:21Tanto Sparking como el resto de los ataques se puede evitar, ya sea por velocidad o por
06:25un ataque del mismo nivel. En algunos casos el choque de poderes nos llevará a un pequeño
06:30minijuego en el que es necesario presionar el botón de acción tantas veces como no sea
06:34posible o combinar ese botón con un impulso de gatillos para poder asegurar el daño.
06:39Por otro lado es posible rechazar ataques con ayuda de la defensa, percepción y contraataques,
06:44los cuales deben ejecutarse al momento en el que estamos a punto de ser impactados o
06:48cuando el golpe ya entró en contacto con el personaje. Durante nuestro periodo de prueba
06:52hubo batallas sencillas que se podían resolver con ataques a distancia y ataques de Sparking
06:57uno detrás de otro, pero cuando caímos fue por culpa de las combinaciones de golpes que
07:02nos dejaban a merced del rival. Dominar la defensa permite encontrar un pequeño espacio
07:07para escapar volando o darle la vuelta a la batalla con un ataque igual de intenso. Y
07:11a nivel de fanservice, cada vez que logramos ejecutar una buena defensa el juego lo representaba
07:16con sonidos y movimientos clásicos del anime, lo que evoca un sentimiento único cada vez
07:21que revertimos un ataque. Dragon Ball Sparking Zero no apunta al próximo
07:24Evo por lo que cualquiera podrá disfrutar una experiencia emocionante y entretenida,
07:28ya sea para unas cuantas partidas o hasta dominar cada una de las mecánicas.
07:33Sparking Zero tiene una profundidad que va más allá no solo de poner un par de personajes rotísimos
07:38en arena de combate. Por otro lado, la experiencia final con todos los agregados se mantiene igual de
07:44emocionante que en PS2. Explosiones por doquier, la posibilidad de perseguir enemigos por medio
07:49de ataques en el combo, ráfagas de ki, transformaciones y fusiones, etc. Todo está donde
07:55lo recuerdas pero con gráficos que le sacan jugo al Unreal Engine 5. Antes de cerrar este apartado,
08:00es importante señalar que Sparking Zero se puede jugar de forma local en batallas contra otro
08:05jugador, pero solo se puede usar el escenero de cámara del tiempo. En pantalla dividida el juego
08:10funciona sin problemas de rendimiento y el espacio es suficiente para disfrutar de los combates,
08:15con toda la acción de las partidas para un solo jugador. Por otro lado, Budokai Tenkaichi 4 es el
08:20primer juego de la serie en incluir modo en línea, pero durante la reseña no pudimos probar este modo
08:26pues los servidores no estuvieron activos. Para hacer más sencillo el aprendizaje de las
08:30dinámicas de juego, Dragon Ball Sparking Zero incluye su propio modo de historia que,
08:34como ya es costumbre, nos permite recrear los mejores momentos del anime. A diferencia de los
08:38otros juegos de la saga, las historias de los episodios de batalla se enfocan en un personaje
08:43en específico, según lo que hayas elegido. Por ejemplo, cuando seleccionamos a Goku,
08:47solo jugamos en las batallas en las que Kakaroto participó y si queremos conocer la perspectiva
08:52de Gohan o Vegeta, debemos jugar con ellos. Teniendo en cuenta que la historia es ampliamente
08:57conocida, es interesante no sentirnos obligados a pasar todos los combates y administrar las
09:02historias a nuestro ritmo. A Goku lo acompañan otros protagonistas como Gohan, Piccolo o Vegeta,
09:07quienes tienen una amplia participación en la saga principal, pero también hay episodios de
09:12batallas dedicados a Black Goku, Jiren o Trunks, en donde no solo jugamos sus batallas del canon,
09:17sino también combates que tienen una idea más cercana al Warif de Marvel. Por ejemplo,
09:21en la saga de Black Goku, es posible que Trunks pueda atrapar a Zamas con el Mafuba y conseguir
09:27una victoria en el futuro alternativo. Este cambio se traduce en pequeñas y nuevas historias,
09:31con peleas e interacciones que no habíamos visto antes. Si bien las historias alternativas también
09:36están disponibles en los capítulos de Goku o Vegeta, tienden a resonar más en personajes
09:41con apariciones más cortas en el anime, como Black Goku y Jiren. De hecho, la mayoría de
09:46las versiones alternas de Goku se limitan a una animación sencilla y un diálogo bastante simple.
09:52El juego no es nada claro con las indicaciones que abren estos momentos alternativos. Mientras
09:57juegas es posible que, según el tiempo o el ataque que usaste para ganar, se pueda abrir
10:01una historia alterna. Sin embargo, también puede quedar atorado en un loop en el que pasa siempre
10:06una historia nueva, pero sin poder avanzar en la trama original. La forma de resolverlo?
10:10Experimentar en la batalla intentando ganar en el menor tiempo posible con un ataque especial o
10:15simplemente perdiendo, pues nadie te dice qué debes de hacer para ir en una dirección u otra.
10:21Estos momentos de ¿qué hubiera pasado? buscan ser el escaparate perfecto para un modo de juego
10:26en donde cualquiera puede diseñar pequeñas historias con los personajes de Dragon Ball
10:30Super King Zero. Batalla personalizada permite crear estas historias cortas en las que se activan
10:35diferentes eventos a lo largo del combate, las cuales pueden ser editados por los jugadores.
10:39Dentro de este modo encontramos algunos ejemplos que podemos jugar para entender la idea,
10:43como una revancha entre Yamcha y los Saibaman o una nueva batalla Saiyajin con Kefla y Caulifla.
10:49Nada de eso pasa en el canon y esa es la idea. La mala noticia es que editar una batalla no es
10:54tan sencillo como parece, pues aunque solo hay que acomodar transiciones con diálogos y algunos
10:59efectos de sonido, el editor no es nada amigable. Para evitar el uso de lenguaje para adultos o
11:04imágenes ofensivas, el editor solo permite usar frases predeterminadas e imágenes generadas por
11:09el motor del juego, pero en ambos casos hay que pasar por un montón de listas y opciones para
11:14elegir lo que buscamos, dando como resultado una experiencia poco divertida. Puede que en un
11:19inicio suene bien poner a Mr. Satán contra los villanos más grandes del universo, pero si no
11:23aplicas bien el uso de las secuencias y efectos, tendrás una batalla imposible.
11:27Tanto los episodios de batalla como la batalla personalizada son los dos elementos clave para
11:32disfrutar de la experiencia completa de Sparking Zero, pero no son los únicos. Dentro del juego
11:37podemos encontrar una serie de misiones asignadas por Xenosama y Wish, las cuales van desde utilizar
11:42personajes cierta cantidad de veces hasta explorar todos los modos y opciones del juego.
11:47Cumpliendo dichas misiones y jugando sin cansancio, conseguimos Xenis,
11:50la moneda virtual del juego, que nos permitirá comprar personajes, atuendos, diálogos,
11:55música y hasta objetos de estrategia y habilidad. Dentro del apartado de personalizar, es posible
12:00cambiar la vestimenta de algunos personajes para utilizar el traje del planeta Yardrat de Goku o
12:05el atuendo original de Videl. También podemos editar la pose de inicio de batalla y hasta el
12:10diálogo. Pero lo interesante está en los objetos de estrategia y habilidad. Para hacer más emocionante
12:14las batallas contra la CPU, es posible comprar estrategias, lo que modificará el actuar de la
12:19máquina según el objeto. Y por otro lado podemos colocarnos cápsulas para incrementar el uso del
12:24modo Sparking o iniciar el combate con la barra de Ki al máximo. También hay un modo de entrenamiento
12:29bastante útil. Aquí Picoro nos ayuda a dominar las técnicas básicas del juego, así como los
12:34movimientos más avanzados. A diferencia de otros juegos de pelea, Spike Chunsoft consigue una buena
12:39dinámica que en verdad invita a dedicarle varias horas al entrenamiento, así como a ejecutar cada
12:45movimiento a la perfección. Por otro lado tenemos la opción de crear nuestros propios torneos, ya sea
12:50con las reglas clásicas o siguiendo las bases del torneo del otro mundo o el torneo de la fuerza.
12:55Y por último tenemos una galería en la que extrañamente destaca la conversación que Milk,
13:00Bulma y Videl tienen sobre los 181 personajes incluidos del juego. Una mera curiosidad pero
13:05en la que de vez en cuando se escuchan datos interesantes. El único personaje del juego que
13:10no tiene nada que comentar es Goku de Dragon Ball Dyna, al menos por el momento. Dragon Ball
13:14Sparking Zero es un paquete bastante completo y aunque su fuerte está en los modos de juego de
13:19batalla, hay mucho que hacer para mantener a los usuarios entretenidos. Nuestra única queja es que
13:24los desafíos y coleccionables son muy fáciles y repetitivos, mientras que la personalización
13:30está bastante limitada. Y la interfaz para el menú principal es una de las peores que hemos jugado,
13:35pues intenta ser tan interactiva que termina siendo molesto. Una de las mejores cosas que
13:40podemos encontrar en Dragon Ball Sparking Zero es el uso del Unreal Engine 5. Definitivamente
13:45estamos ante el juego que mejor se ve de todo a la franquicia. Personajes con estilo Shell Shading
13:50para mantener la experiencia del anime. Un juego de luces y sombras que destaca cuando un poder
13:55Sparking explota contra el enemigo. Escenarios que se pueden destruir conforme avanza la pelea
13:59o que se transforman por completo con un poderoso ataque, entre muchas cosas más. Vaya, es un juego
14:05por el que vale la pena tener un Xbox Series o PlayStation 5. Eso sí, a diferencia de otros
14:10juegos exclusivos de la actual generación, Dragon Ball Sparking Zero no cuenta con modos gráficos.
14:18A nivel sonoro también encontramos un juego bastante competente con todos los efectos de
14:24sonido que recordamos del anime y una buena banda sonora. Además, de vez en cuando el opening final
14:29de Super aparece para amenizar un combate. En cuanto a los diálogos, tenemos voces en
14:33japonés e inglés. Nosotros jugamos principalmente en su idioma original, lo que nos recordó que así
14:38vimos todo Dragon Ball Super. Por otro lado, las voces en inglés evocan una extraña nostalgia,
14:43pues en México y Latinoamérica era el idioma por default de Budokai Tenkaichi PS2. Y no,
14:49no tenemos doblaje latino. Con todo y que Naruto y hasta Caballeros del Zodíaco del mismo publisher
14:54han tenido doblaje, en Dragon Ball seguimos sin la voz de Mario Castañeda o René García,
14:59lo que es una verdadera lástima para el enorme juego que tenemos frente a nosotros.
15:14Después de todo lo que hemos comentado, parece que la respuesta es obvia. Dragon Ball Sparking
15:19Zero vale completamente la pena. Si eres fan de la obra de Akira Toriyama, estás ante un juego
15:25obligado por todo lo que tiene que ofrecer a una nueva generación de jugadores. ¿Cómo dar
15:30continuación a uno de los spin-offs más queridos de los Guerreros Z? Sparking Zero es un juego
15:35completísimo, con un montón de fanservice y la frenética acción que nos hizo destrozar los
15:40controles de PlayStation 2. Después de esperar 17 años por Dragon Ball Budokai Tenkaichi 4,
15:45nos queda decir gracias por tanto Akira Toriyama.
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