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¿Qué nos pareció esta nueva y única expansión de ELDEN RING? Quédate con nosotros en ¡Lo Bueno, lo Malo y lo Meh!
Transcripción
00:00Shadow of the Earth 3 es una épica y memorable despedida al ya legendario Elden Ring. Ambientada
00:07en una tierra sombría devastada por una antigua guerra, esta expansión invita a los jugadores a
00:12una nueva aventura visualmente deslumbrante y llena de desafíos. En muchos sentidos, encapsula la
00:19esencia del género hasta el último detalle en una retorcida carta de amor a la franquicia.
00:25¿Qué nos pareció esta nueva y única expansión de Elden Ring? Quédate con nosotros en LO BUENO,
00:31LO MALO Y LO MEH. Comenzamos con… LO BUENO.
00:35Shadow of the Earth 3 es la única expansión a Elden Ring, el mítico mundo de fantasía que From
00:41Software creó junto con el novelista norteamericano George R.R. Martin. Por lo mismo,
00:47el estudio tiene la difícil tarea de convertir este acontecimiento en una despedida digna de
00:52todos los honores posibles y, en muchos sentidos, lo consigue. Esta expansión se desarrolla en una
00:59tierra olvidada cubierta por sombras. Tras derrotar a Mog, Señor de la Sangre, y acercarse al capullo
01:05en el mausoleo de la dinastía Mogwin, encontrarás a Leda, una enigmática guerrera que te invita a
01:12unirte a sus compañeros en la búsqueda de Miquela. Esta misión se lleva a cabo en el
01:17Reino de la Oscuridad, un lugar tan peligroso como hermoso, marcado por las secuelas de una
01:23antigua guerra entre la Orden Dorada y los habitantes del Reino de las Sombras.
01:28Este es el gancho con el que comienza tu aventura, y donde lo más sobresaliente es la dirección de
01:33arte. Cada esquina y locación es una postal de otro mundo, que embellece el juego y enriquece
01:39la experiencia del jugador con una atmósfera envolvente y única. From Software no recurre
01:45al fotorrealismo absoluto. En cambio, presenta una dirección de arte cuidada y consistente. Esta
01:51elección artística es una muestra de cómo la dirección de arte puede ir más allá de la mera
01:56representación visual e influir en la narrativa, la jugabilidad y la experiencia del jugador.
02:02Lo destacado es que, además de entregar postales hermosas, la expansión se toma su debido tiempo
02:08para construir misterio y desatar la anticipación con una imponente revelación, una nueva área.
02:15Esto nos muestra que los retos propios de viajar de un punto de gracia al siguiente,
02:20se convierten en su propio momento cinemático, y eso marca una notable evolución de los principios
02:26de diseño. Si bien Elden Ring nos regaló postales inolvidables, Shadow of the Earth
02:313 supone la maduración y el crecimiento de los principios de diseño de From Software
02:36para entregar una experiencia difícil de olvidar. En más de un sentido, la expansión es una
02:42culminación que lleva décadas construyéndose. Desde su creación, el estudio japonés ha
02:47demostrado un creciente dominio en la creación de mundos intrincados y atmósferas ricas. Shadow
02:53of the Earth 3 no es la excepción. Es una evolución que combina las proezas visuales
02:59de la dirección de arte con la narrativa ambiental y la jugabilidad. Cada elemento
03:04refleja el esfuerzo por superarse y establecer un nuevo estándar de excelencia en el diseño
03:10de videojuegos. Esta expansión es, en muchos aspectos, un testimonio de la dedicación y
03:16pasión del equipo de desarrollo liderado por Hidetaka Miyazaki. Dicho todo esto,
03:22Shadow of the Earth 3 no logra evocar auténticamente un sentimiento de novedad,
03:28especialmente después de haber explorado a fondo la entrega original y comprendido el orden y la
03:34función del mundo. Al jugar Elden Ring durante tantas horas, puedes obtener una comprensión
03:39profunda de las reglas y las clases de recompensas que sueles encontrar en cada rincón del juego.
03:45Conociendo esto, Shadow of the Earth 3 agota rápidamente sus sorpresas. No obstante,
03:51precisamente esto obligó al estudio a despertar la llama de la curiosidad y el asombro de otra
03:56manera. El mundo de sombras que visita se ha descrito como de un tamaño comparable al
04:02Ingrave en la entrega original, y lo confirmamos. Sin embargo, lo que no se mencionó y observamos
04:08con gran placer, es que el diseño del mapa está dotado de una verticalidad impresionante.
04:14Los escenarios esconden recovecos, laderas y cuevas que, después de explorarlos,
04:19en ocasiones revelan misteriosos senderos subterráneos a nuevas áreas ocultas debajo
04:25de masas terrestres. El sentimiento de aventura es gigantesco en esta nueva entrega,
04:30pues cada revelación está orquestada magistralmente para dejarte boquiabierto.
04:35Este diseño de locaciones ocultas motiva a explorar minuciosamente cada esquina y
04:41rincón olvidado para intentar hallar la entrada a una nueva área que ves a lo lejos.
04:46Ese diseño vertical se extiende a los calabozos y mazmorras que conquistas en tus travesías,
04:52entre los que destaca Shadow Keep, un imponente castillo que funge como un
04:57eslabón entre secciones. No sorprendió que el calabozo fuera más grande de lo que parece,
05:01ya que, conforme la aventura continúa, es factible encontrar rutas alternas que
05:06se interconectan y desembocan en áreas completamente nuevas. En cierta medida,
05:11Shadow Keep evoca el mítico diseño de niveles que nos cautivó hace más de una década con Dark Souls.
05:18Dicho todo lo anterior, en Shadow of the Earth 3 te espera una lucha implacable por
05:23la supervivencia que lleva el magnífico sello de From Software. Esta expansión mantiene la
05:28esencia del juego base, donde cada encuentro con enemigos y jefes requiere estrategia y habilidad,
05:34lo que convierte cada victoria en una experiencia gratificante. En esta experiencia destacan las
05:40batallas contra jefes como puntos culminantes durante la aventura. Como se puede esperar en
05:45Elden Ring, cada enfrentamiento pondrá a prueba tu determinación, pues los combates son desafiantes
05:51al grado de parecer imposibles. Sin embargo, como sabemos, con una pizca de paciencia y
05:57determinación, la victoria es alcanzable. La expansión también destaca por añadir
06:03nuevos artefactos de guerra de todo tipo, desde armas y armaduras hasta perfumes,
06:08encantamientos y hechizos para dar variedad al sistema de juego. Esta variedad en el armamento
06:13incentiva a experimentar y adaptarse a diferentes situaciones. Nos complace informar que el combate
06:19continúa siendo la columna vertebral de la experiencia, porque no solo desafía las
06:24habilidades del jugador, también recompensa la paciencia y la observación cuidadosa.
06:30Por otro lado, Shadow of the Earth 3 es un momento para celebrar mejoras en la calidad de vida,
06:36específicamente en el inventario. Se añadió una opción donde se muestran los nuevos ítems y
06:42objetos que adquieres durante la aventura, lo que evita que tengas que revisar cientos
06:46de objetos para encontrar el nuevo, si tienes suerte. Asimismo, se introduce un nuevo sistema
06:51de progresión que empodera a tu personaje y sus invocaciones de manera gradual con la
06:56exploración. Esto se logra a través de fragmentos que recolectas a lo largo de la aventura y puedes
07:02gastar en los sitios de gracia. Estos fragmentos se hallan en ocasiones específicas, después de
07:08vencer a un gran adversario o de forma aleatoria. Siempre hay que estar alerta.
07:13Estos fragmentos son una manera extra para equilibrar la balanza si llegaste al DLC con
07:19un nivel alejado del óptimo. Como advertencia, si tu personaje es de nivel elevado, tu travesía
07:25por el paquete de expansión será breve y muy fácil. From Software recomienda que el nivel
07:31óptimo de un personaje que enfrenta Shadow of the Earth 3 sea 150, lo cual es muy viable,
07:38porque el juego base más o menos termina alrededor de ese nivel. Pero ahora es momento de hablar de
07:44lo malo. Lo único que encontramos en este departamento no es necesariamente negativo,
07:50veámoslo como un área donde From Software podría mejorar. Como sabemos, la naturaleza de sus juegos
07:57es la narrativa críptica. Esto lo hemos visto desde los inicios de la saga Souls, hasta el
08:03punto de que se ha manifestado como parte integral de esta clase de juegos. ¿Esperábamos algo
08:08diferente en Shadow of the Earth 3? No. Aquí encontramos nuevamente personajes con diferentes
08:14ambiciones y aspiraciones que se relacionan con los dioses y semidioses que conocimos en el juego
08:19original. Y mientras se hacen revelaciones importantes, la narrativa se va trazando
08:24cuando hablas con los personajes secundarios. Aunque se mejoraron aspectos de estas misiones,
08:30hay mucho camino por recorrer, pues a veces se pierde el rastro de conversaciones importantes,
08:35y con el progreso es posible pasar por alto detalles cruciales. Este aspecto podría y
08:42debería mejorar en entregas futuras, pero en Elden Ring es un elemento escrito en piedra.
08:49Es lo que tenemos. Fuera de esto, hay muy pocas quejas relacionadas con Shadow of the Earth 3,
08:56excepto por lo meh. Por último, mientras que no estamos en la libertad de difundirlo por
09:03respeto a nuestros usuarios, entre otras cosas, el jefe final de la expansión es una elección
09:09interesante. Cuando esto sea revelado, naturalmente será discutido hasta el cansancio, y quizá se
09:18llegue a un consenso sólido. Por el momento, solo diremos que la elección del enfrentamiento final
09:24es un tanto ilógica. En fin, dejaremos esta discusión a los expertos en lore de Elden Ring
09:30cuando debute el juego. Shadow of the Earth 3 brilla como una digna conclusión a Elden Ring que
09:38encapsula todo elemento que ha caracterizado a From Software. Hallarás secciones pantanosas,
09:43combates que te harán sudar, locaciones hermosas y lúgubres, y secciones desafiantes de plataforma,
09:49con saltos de fe y partes en andamios y en los techos de capillas fúnebres. Shadow of the Earth
09:563 entrega todos los sabores clásicos de la saga Souls. Dicho todo esto, nos complace anunciar
10:03que Shadow of the Earth 3 se levanta como una carta de amor a todo lo que representa la saga
10:09Souls, y es una digna despedida a un juego ya legendario. Juégalo sin dudarlo, no habrá
10:16arrepentimiento.

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