Carlos Vilchis habla de la sexta edición Sublime 2024

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#Sublime2024 #ConjuntoSantader
Actividades que tendrá en Sublime 2024, además de su experiencia y labor en las industrias creativas.
La sexta edición Sublime 2024 se realizará en el Conjunto Santander de Artes Escénicas del 14 al 16 de octubre, la entrada a todas las conferencias, talleres, masterclass y demás actividades son completamente gratis. Para consultar el programa completo se puede ingresar a la página web www.sublimejalisco.com

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Transcripción
00:00Estamos de regreso, este catorce de octubre comienzan las actividades de
00:05Sublime 2024, la sexta edición de este encuentro del que vamos a platicar hoy
00:12con Carlos Vilchis, él es equipo experto en producción virtual. Carlos, muy buenos
00:17días, gracias por atender esta entrevista, ¿cómo estás?
00:21Buenos días, muy bien, muchas gracias. Bueno, pues platicanos, Carlos, lo que
00:26podemos encontrar en esta edición de Sublime.
00:31Bien, pues mira, este festival lo que está buscando es promover el uso de
00:35tecnologías innovadoras para la creación de contenidos.
00:41Como saben, se ha vuelto muy popular el uso de inteligencia artificial, el uso de
00:47tecnologías virtuales para generar contenido, entonces durante este
00:53festival vamos a estar dando particularmente talleres y charlas
00:58específicas de este sector. En mi caso particular, yo estoy viajando desde
01:04Vancouver, Canadá, para contar sobre el uso de la tecnología virtual de
01:10producción de cine, que es uno de los métodos más innovadores para ahorrar en
01:15toda la creación de los sets virtuales, de los entornos donde se graban las
01:21películas, de donde los distintos actores interactúan con efectos
01:27visuales, pero estos métodos nuevos se han vuelto muy populares porque permiten
01:33que la producción no tenga que viajar a algún otro sitio del mundo, sino replicar
01:39virtualmente, digamos, si tú quieres rodar una película en mitad del desierto
01:44o en otro planeta, pues evidentemente lo vuelve muy complejo para las compañías
01:49que se desarrollan en este sector, entonces esta tecnología lo que usa es
01:55utilizar estas pantallas de gran formato para proyectar estos contenidos y que
02:00puedan recrear virtualmente lo que sucede detrás de los actores para
02:06poder, digamos, mimetizarlos o imitar que están en ese entorno virtual, entonces
02:12bueno, la idea de estas charlas y las talleres hacen que la gente pueda
02:16conocer lo que pueda acercarse y principalmente los desarrolladores
02:21locales puedan acercarse más a estas tecnologías y conocerlas.
02:27Claro, sobre todo esta parte del acceso, qué tanto puede de alguna
02:35manera permitírsele a cualquier producción, sobre todo, bueno, veremos a
02:41muchos estudiantes que están apenas intentando acercarse a este mundo,
02:47¿qué tanto, qué tan accesible es? Pues mira, en realidad llega a ser un poco
02:54limitado al principio, como cualquier tecnología sabemos que apenas está
02:59empezando a ser adoptada, es cierto que al principio cuando algo innova, toma
03:05algún tiempo en entrar, lo digo en el sentido de que en México y
03:09particularmente en Jalisco, apenas está comenzando. Lo cierto es que este
03:14evento va a permitir que puedan verlo de primera mano, que puedan utilizarlo,
03:18estamos instalando un sistema demostrativo para que puedan, obviamente,
03:23acercarse para que los asistentes puedan conocerlo. Es cierto que el trabajo que
03:29se está haciendo en Jalisco en cuestión de conectar a la gente con estas
03:33tecnologías es, me atrevo a decir, de liderazgo en territorio nacional porque
03:40casi ningún otro estado todavía se ha metido en esto, lo que permite que los
03:45productores, directores, iniciativos locales de su región se puedan ver
03:50beneficiados y acercarse sin duda. Claro, oye, Carlos, ¿hay límites en el uso de
03:56estas tecnologías cuando se está en una producción?
03:59Sí, la realidad es que esta tecnología llega a ser muy demandante en cuanto a
04:06poder computacional. Se necesitan equipos bastante sofisticados, no sólo en
04:13costos, sino también en la manera en la que procesan estos gráficos, que es una
04:19metodología llamada gráficos en tiempo real. Entonces, los gráficos en tiempo
04:24real requieren, curiosamente, la misma tecnología que se utiliza para los
04:29videojuegos, pero en este caso enfocada para la creación de gráficos para cine
04:34y televisión. Claro, oye, y esto me parece también muy importante porque luego de
04:39pronto se piensa que la incorporación de la tecnología implica la pérdida de
04:44empleos o que el ser humano pues tendrá menos oportunidades, sin embargo, por todo
04:51esto que nos explicas, pues también el ser humano más bien tiene otro tipo de
04:56exigencias, ¿no? Es correcto, la tecnología no va a hacer nada que un ser humano no
05:02le programe y le pida que haga. Lo que es cierto es que se recomienda, sin
05:09duda, que este tipo de programas se incentiven, que en lugar de que la gente
05:13aprenda a hacer cosas que pueden ser reemplazadas por la computadora, más bien
05:19la gente aprenda a programar, a entender, a desarrollar estas herramientas en la
05:23computadora que van a ser evidentemente las que estén por encima de la
05:27inteligencia artificial. Es cierto que va a suceder en cierta forma que muchos
05:32empleos sean facilitados por tecnologías de inteligencia artificial, pero este
05:37tipo de eventos promueve evidentemente que la gente lo adopte y que se puedan
05:42integrar de una manera mucho más sutil con el ecosistema. Claro, oye, Carlos, y
05:47Sublime además trae la reflexión justamente del uso de las tecnologías, de
05:54la inteligencia artificial, la ética, qué se puede, qué no se puede, qué se debe y
05:59qué no se debe, ¿no? Es correcto, sensibilizar cómo estas
06:04tecnologías son aplicadas de manera correcta, de manera humana y de manera
06:09ética, es parte del sentido de estas charlas, de esta aproximación que se les
06:16está dando a la gente. Se ha generado mucha, mucha controversia evidentemente
06:21del pensar que se les puede dar un mal uso o justamente que puedan, digamos, ser
06:26empleadas en contra, pero la realidad es que yo digo que los beneficios son mucho
06:31más y el promover el uso responsable es parte de este tipo de festival. Claro,
06:37platícanos un poquito lo que podrá encontrar la gente que decida acudir a
06:43Sublime. Claro, si deciden asistir vamos a tener distintas charlas de expertos
06:49que vienen de muchas partes del mundo, tenemos grandes speakers, la mayoría de
06:56ellos hispanoparlantes, inclusive muchos de ellos mexicanos que han tenido
07:01mucho éxito trabajando en grandes ciudades del mundo,
07:04precisamente van a charlar sobre cómo lo utilizan, vamos a tener también
07:10talleres en el que la gente va a poder entender cómo aplicar esta tecnología,
07:14acercarse, manipularla en primera mano y de esta manera poder responder sus dudas.
07:21Entonces, si la gente trabaja en la industria audiovisual, son creativos, si
07:25trabajan en el arte digital, sin duda creo que es una gran oportunidad para
07:30acercarse a estas nuevas tecnologías. Por supuesto, Carlos, muchas gracias por la
07:35charla, buen día. De nada, gracias, hasta luego. Muchas gracias a Carlos Vilchis,
07:41quien es experto en producción virtual. El programa, por cierto, de Sublime 2024
07:47puede consultarse en la página www.sublimejalisco.com. Le recordamos,
07:52las actividades serán del 14 al 16 de octubre en el conjunto Santander de Artes Escénicas.
07:58Vamos ahora a la colaboración de Gabriel Sosa Plata,
08:05el tema del día de hoy es Derechos Humanos y Libertad.

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