• il y a 17 heures

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Transcription
00:00Code utilise un easter egg de Black Ops 1 dans Black Ops 6.
00:03Attention, ceci va spoiler un petit passage de Black Ops 6.
00:05Parce qu'au easter egg dans Black Ops 1 sur Nocturne,
00:07avec les statues, à tout moment, elles se mettent à te courir après les poupées de cire.
00:10Et c'est vraiment stressant.
00:11Et en fait, quand tu les regardes, elles ne courent plus.
00:13Comme dans Doctor Who avec les anges pleureurs.
00:15Et ben enfin, c'est un easter egg très connu et qui était vraiment super fun sur Black Ops 1.
00:19Et ils l'ont remis en place dans Black Ops 6.
00:21Mais pas en easter egg, mais en niveau.
00:22Dans le niveau qui est un peu surnaturel au niveau de l'asile,
00:24il y a les statues de cire de Nocturne qui sont de retour.
00:27Elles sont très stressantes.
00:28Et au bout d'un moment, il y a des bruits quand tu avances dans le niveau.
00:30Et elles te courent après.
00:31Sauf que dès que tu retournes, tu les regardes, elles ne bougent plus.
00:33Et ben ça, c'est une référence à l'easter egg de Black Ops 1.
00:36Mais ils l'ont mis en niveau officiel.
00:38Et ça, je trouve ça trop fun d'avoir pris un easter egg et l'avoir mis en niveau officiel.
00:41Dans le niveau, un truc hyper stressant.
00:42Et c'est trop stylé, j'ai adoré voir ça.
00:44Et je pense que ce n'est pas la seule référence qu'on peut avoir dans la campagne
00:47sur différentes easter eggs ou autres choses cachées dans Call of Duty.
00:49Car j'ai remarqué que cette campagne de Call of Duty est cachée plein de trucs dedans,
00:52des éléments et tout.
00:53Dis-moi si tu l'avais remarqué, dis-moi si tu as fait la campagne.
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