• il y a 3 heures
Transcription
00:00Au programme du Weekly Tech, il y a quelques semaines nous vous parlions d'un flop pour les iPhone 16,
00:05mais les derniers chiffres indiquent finalement que tout va bien pour les smartphones d'Apple.
00:09Sur le marché des consoles portables, le fabricant One X Player vient d'annoncer l'arrivée de la F1 Pro,
00:14une machine de guerre équipée d'un vrai processeur de PC.
00:18On parlera ensuite de Valve et de l'arrivée d'un nouvel outil d'enregistrement intégré sur Steam.
00:23Puis, on se terminera avec l'Australie qui vient d'interdire les réseaux sociaux
00:26au moins de 16 ans sur son territoire.
00:29Le Weekly, c'est parti !
00:33Il y a deux semaines, je vous ai dit dans un daily et dans une news que l'iPhone 16 puait le flop.
00:38Je me basais alors sur les déclarations du célèbre analyste Ming-Chi Kuo
00:41qui annonçait que les commandes d'iPhone 16 auraient été réduites d'environ 10 millions d'unités pour le quatrième trimestre 2024.
00:48Pour lui, les innovations hardware de l'iPhone 16 sont trop faibles pour justifier le passage à un nouveau smartphone.
00:53Bon, et bien en fait, l'iPhone 16 fait un carton.
00:56Le 31 octobre 2024, Apple a annoncé ses résultats financiers du quatrième trimestre fiscal,
01:02celui du lancement de l'iPhone 16.
01:04A la surprise générale, l'Apple affiche des résultats records
01:07avec un chiffre d'affaires de 94,93 milliards de dollars.
01:11Cela représente une hausse de 6% par rapport à l'année précédente.
01:15Entre juillet et fin septembre, Apple s'est fait 46,2 milliards de dollars rien qu'en iPhone.
01:20Et oui, c'est à peu près la moitié des revenus totaux de l'entreprise.
01:23Pendant ce trimestre, l'iPhone a été le smartphone le plus vendu au monde dans de nombreux pays,
01:28comme les États-Unis ou la Chine.
01:30Précisons tout de même que Samsung reste numéro 1 sur ce marché,
01:33grâce au modèle plus entrée de gamme, un terrain sur lequel la pomme ne joue pas.
01:37Sorti seulement le 20 septembre, donc en fin de trimestre fiscal,
01:40l'iPhone 16 n'est pas du tout le seul responsable de ces bons chiffres, certes.
01:43Mais Apple n'aurait jamais pu afficher de tels résultats sans un lancement réussi pour leur dernier smartphone.
01:48Il faut donc croire que l'énorme campagne de communication autour d'Apple Intelligence a fait mouche.
01:53Les gens semblent avoir été convaincus par l'IA de la pomme, même si son déploiement se fait au compte-gouttes.
01:58Pour rappel, en France, on n'aura rien avant le mois d'avril 2025.
02:02Et c'est à ce moment du daily qu'il y a un petit twist.
02:04Apple affiche un chiffre d'affaires record, mais qu'en est-il des bénéfices ?
02:08Pour ce quatrième trimestre d'année fiscale, les profits de la firme de Cupertino ne s'élèvent qu'à 14,7 milliards de dollars,
02:15ce qui représente une baisse de 8% par rapport à l'année dernière.
02:19Pire encore, il faut remonter à la crise sanitaire pour avoir un autre trimestre d'Apple en dessous de la barre des 15 milliards de bénéfices.
02:25D'après Tim Cook, le PDG d'Apple, les profits auraient été freinés par une taxe de l'Europe qui aurait coûté plus de 10 milliards de dollars à son entreprise.
02:34Le marché des PC consoles lancé par le Steam Deck en 2022 et rapidement rejoint par des acteurs comme Asus et Lenovo est en pleine effervescence.
02:41Chacun cherche à se diversifier et à offrir une expérience de jeu portable toujours plus performante.
02:46C'est dans ce contexte que débarque la One X Fly F1 Pro, une console portable équipée d'un processeur de PC portable haut de gamme, le Ryzen AI 9 HX370.
02:56Contrairement aux puces spécifiques comme la série Z1 d'AMD conçue pour les PC consoles et que l'on retrouve dans la rogue à l'aile,
03:01le Ryzen AI 9 HX370 est un processeur conçu pour les ordinateurs portables haut de gamme.
03:06Les 12 coeurs de l'IGPU Radeon 890M promettent des performances que nous ne retrouvons à l'heure actuelle sur aucune autre console de ce genre.
03:13Les premiers benchmarks effectués par One Netbook parlent de même.
03:16Black Mist Wukong, un titre particulièrement gourmand, tourne à 58 fps en Full HD avec les réglages bas tout en consommant seulement 15 watts.
03:24Ces chiffres sont d'autant plus impressionnants lorsqu'on les place en face de la concurrence où maintenir 30 fps sur des titres exigeants est souvent un défi.
03:31Cependant, intégrer autant de puissance dans un format aussi compact pose de sérieux défis en matière de dissipation thermique.
03:37Les PC consoles ont souvent du mal à maintenir des performances stables dans la durée en raison de leur conception compacte.
03:43Malgré cela, One XFly assure avoir mis en place un système de refroidissement performant.
03:47Globalement, l'écran OLED 7 pouces, 144 Hz, le système audio Harman et elle, famoso processeur dont je vous parle depuis tout à l'heure, sont des éléments qui promettent une expérience de jeu qualitative.
03:57Mais ces composants gourmands en énergie risquent aussi de considérablement limiter l'autonomie de la console.
04:02C'est un point crucial que les joueurs devront prendre en compte, surtout pour les sessions de jeu prolongées loin d'une prise électrique.
04:07Cette stratégie est donc risquée car elle nécessite de trouver un équilibre délicat entre performance et autonomie.
04:12Mais si One XFly parvient à relever ce défi, elle pourrait bien séduire les gamers les plus exigeants,
04:17prêts à faire quelques compromis en termes d'encombrement et d'autonomie pour profiter d'une expérience de jeu sans compromis.
04:24L'arrivée de cet outil d'enregistrement intégré fait partie d'une mise à jour majeure de Steam qui s'accompagne d'une nouvelle exigence.
04:30Les joueurs devront désormais disposer d'un système d'exploitation récent pour continuer à profiter de la plateforme.
04:36En effet, Valve a décidé de mettre fin au support de Windows 7 et 8 ainsi que de certaines versions de macOS.
04:41Une décision annoncée en début d'année qui prend désormais effet.
04:44Cette évolution est motivée par la volonté de Valve d'aligner Steam sur les dernières technologies et de garantir une meilleure expérience utilisateur.
04:51Les systèmes d'exploitation plus récents offrent en effet des fonctionnalités de sécurité et de performance améliorées indispensables pour faire fonctionner les jeux modernes de manière optimale.
04:59La fonctionnalité Game Recording se présente comme un outil d'enregistrement vidéo complet et personnalisable.
05:04Les joueurs peuvent choisir la qualité de l'enregistrement en fonction de leurs besoins et des performances de leur ordinateur,
05:10sélectionner les sources audio à enregistrer, voix du jeu, micro, etc., définir l'emplacement de sauvegarde des fichiers enregistrés
05:17et configurer des raccourcis clavier personnalisés pour un accès rapide aux différentes fonctions.
05:22Valve assure que cet outil fonctionne avec la quasi-totalité des jeux disponibles sur Steam,
05:26y compris ceux qui ne sont pas distribués par la plateforme à condition que le Steam Overlay soit activé.
05:31Les joueurs pourront ainsi facilement capturer leurs meilleurs moments et les partager avec leurs amis ou leur communauté.
05:36Depuis le lancement de la version bêta en juin dernier, Steam Game Recording a bénéficié de plusieurs améliorations.
05:42Parmi les nouveautés, on retrouve notamment des options d'exportation avancées,
05:45les joueurs disposent désormais de plus de contrôles sur le format et la qualité des vidéos exportées,
05:50des paramètres spécifiques au jeu, il est possible de configurer des paramètres d'enregistrement personnalisés pour chaque jeu
05:55afin d'optimiser la qualité des captures, et un gestionnaire d'enregistrement et de capture d'écran.
06:00Cet outil permet de retrouver facilement ses enregistrements et ses captures d'écran
06:04et de les organiser grâce à des balises et des données spécifiques au jeu.
06:07Avec son outil d'enregistrement vidéo, Valve souhaite ainsi faciliter la création de contenu vidéo pour les joueurs
06:13tout en se rapprochant de ce que peut faire la concurrence.
06:16Le Premier ministre australien Anthony Albanese a été clair, il n'y aura aucune dérogation possible,
06:20même avec le consentement des parents.
06:22« J'ai parlé à des milliers de parents, grands-parents, tantes et oncles,
06:25qui, comme moi, sont très inquiets pour la sécurité en ligne de nos enfants », a-t-il déclaré.
06:30Le gouvernement compte ainsi soustraire les enfants aux réseaux sociaux et mettre fin à une situation jugée préoccupante.
06:36Cette interdiction, qui devrait entrer en vigueur un an après l'adoption de la loi,
06:41place la responsabilité sur les épaules des plateformes comme Instagram, TikTok ou Facebook.
06:46Celles-ci devront mettre en place des systèmes de vérification d'âge fiables pour bloquer l'accès des mineurs.
06:51Les entreprises ne respectant pas ces nouvelles règles s'exposeront à des sanctions,
06:55dont la nature n'a pas encore été précisée.
06:58Si le gouvernement australien et une partie de l'opposition saluent cette initiative,
07:01de nombreux observateurs s'interrogent sur son efficacité.
07:05Daniel Angus, directeur du Centre de recherche sur le numérique à l'Université de Technologie du Queensland,
07:10estime que cette interdiction est inadaptée et risque même d'avoir l'effet inverse.
07:14Selon lui, il est extrêmement difficile de contrôler les activités en ligne des jeunes.
07:18Une telle mesure pourrait les inciter à contourner les restrictions.
07:22De plus, certains experts soulignent que les réseaux sociaux
07:24ne sont pas les seuls responsables des problèmes de santé mentale chez les jeunes.
07:28D'autres facteurs tels que la pression sociale,
07:30les difficultés scolaires ou les problèmes familiaux jouent également un rôle important.
07:33Le gouvernement australien espère que cette loi exemplaire fera des émules à l'étranger.
07:38Toutefois, la mise en œuvre d'une telle mesure soulève de nombreuses questions,
07:41tant sur le plan technique que juridique.
07:43Parallèlement aux États-Unis, plusieurs psychiatres tirent la sonnette d'alarme
07:46face à la recrudescence de dangereux challenges sur TikTok.
07:49Les défis en ligne comme le Blackout Challenge ou le Fire Challenge
07:52représentent selon eux un danger réel pour la santé des adolescents.
07:55Ces comportements à risque, souvent encouragés par les réseaux sociaux,
07:59ont des conséquences parfois dramatiques,
08:01allant de la simple blessure physique à la tentative de suicide.
08:04Les psychiatres soulignent la difficulté de déterminer les motivations exactes derrière ces actes,
08:08mais aussi sur la nécessité d'approfondir les recherches
08:11pour mieux comprendre les mécanismes psychologiques en jeu
08:14et développer des stratégies de prévention efficaces.
08:16Les prochains mois s'annoncent donc riches en débats et en interrogations,
08:19que ce soit pour TikTok et les autres réseaux sociaux fous.
08:23Le Weekly Tech, c'est déjà fini. Rendez-vous la semaine prochaine.