El equipo de LevelUp en la mesa de análisis.
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VideojuegosTranscripción
00:00Como decía Hemingway, o sea, si la prosa es honesta, no importa cuál sea el tema del libro.
00:05Qué bonito. Exactamente. Saludazos a Hemingway.
00:08¡Saludos a Hemingway!
00:09Amigos de Level Up, bienvenidos una vez más a este su Level Up Show,
00:17en donde no me acompaña mi par de Luises favoritos, pero me acompaña mi Rex favorito.
00:21Ahorita los saludamos porque primero nos vamos a ir con que no se les vaya a olvidar que la
00:26próxima semana ya es Gamergy Ciudad de México en Expo Santa Fe. La mejor forma de ir a este
00:31super evento es con Biyu de Afirme. Por si no lo sabían, la tarjeta Biyu Visa tiene una promoción
00:35en la que, después de aperturar tu cuenta, recibirás una bonificación de 150 pesotes en
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00:45descripción del show y aprovecha para ir a uno de los mejores eventos gamers del país.
00:50No te quedes sin aprovechar esta promoción.
00:52Así es mi Rex, estás emocionado?
00:54Sí estoy emocionado, pero oye, quiero también decir una cosa también de esto de Biyu.
00:58Dense una vuelta por nuestro Facebook, busquen en nuestras publicaciones,
01:00por ahí hay una todavía para cuando salga el show tienen chance de ganar.
01:03Neta, con esto que acaba de decir el Trash, hay una forma de que se ganen un Xbox con nosotros,
01:07entonces yo iría y le echaría un ojo. Y bueno, ahora ya regresando a lo de antes,
01:13a lo mejor no están tu par de Luises favoritos, pero resulta que aquí el buen Luis es comodín y
01:18por lo tanto está tu par de Robertos favoritos.
01:22Ah, no, no, no, no.
01:25¿Qué es esto? No, no, para, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no.
01:31Bienvenidos a este show y como siempre me acompaño mi par de Robertos favoritos.
01:35Pero es que no cuenta porque de verdad se me olvida.
01:38Wey, de verdad a veces se me olvida que te llamas Rodrigo, cabrón.
01:41Quién es el Trash?
01:45Así es. Y esta vez voy a empezar conmigo porque estoy muy feliz porque tengo a
01:49Rex aquí a mi lado, mi querido. Gracias. Bien, todo bien feliz. Oigan,
01:53saludos a Adrián, nuestro nuevo CEO. Bueno, ya nuevo,
01:56ya lleva un año con nosotros por aquí.
01:58Como nuevo, pero bueno,
02:02ya bueno, si es nuestro actual CEO.
02:05Les mando saludos a todos ustedes. Provechito.
02:08Nos vemos. Gracias. Así es.
02:10Bien, feliz de haber salido de invitar a un día.
02:13Te vamos a invitar cuando estemos hablando algo así de fútbol o algo que
02:16tenga que ver así. Te traemos que es nuestro expertazo. Así es.
02:19Nos vemos. Cuídate mucho.
02:22Este feliz de que ya me sacaron por fin del donjon este ejecutivo.
02:25Pero bueno, digo la neta,
02:27un saludote al cuello que por ahí anda haciendo algo horrible para casi todos
02:31que es mudarse. La neta, un abracito, bro. Y que espero que todo fluya.
02:34Pero pues sí, aquí estamos.
02:37Felices. Así es.
02:38Qué bueno, qué bueno. Me da gusto tenerte siempre.
02:40Gracias. Y tú, mi querido Roberto, cómo estás?
02:42Uf, yo la verdad es que estoy a todo dar.
02:45La vida es padre, como siempre con sus altibajos,
02:47pero también como siempre lidiando con ellos.
02:49Muy contento, como pudiste ver.
02:51No, no te odio. No me toques.
02:53Ya mandé a nuestro grupo de WhatsApp el Benchmark del Black Mid Wukong.
02:59Ya lo compré. O sea, ya yo estoy listo y te odio.
03:02Es que sí, no manches, con todo el orgullo puedo decir.
03:04Mira, tú lo vas a jugar, yo lo presumo.
03:06Va a jugar con una 40 90 ray tracing activado en 2K,
03:11todo en Cinematic a 120 estúpidos cuadros por segundo.
03:16Ah, el poder por fin de la razón.
03:18La verdad, la verdad, me lo merezco.
03:20Justo estoy muy contento de eso.
03:21Llevaba toda mi vida queriendo poder decir quiero jugar ese juego y no,
03:24no tener ni siquiera que jugar ese juego.
03:26No, no, no, no, no, no, no, no, no, no.
03:28Toda mi vida queriendo poder decir quiero jugar ese juego y no,
03:31no tener ni siquiera que pensar.
03:32Ay, creo que lo voy a poder correr.
03:35Ay, no, es que ya no lo corro porque no, no, no.
03:38Quiero jugarlo, lo puedo jugar.
03:40Espero que sea lo mismo.
03:41De verdad, mi, mi meta es GTA 6.
03:44Si ese lo puedo correr, ya los demás juegos.
03:46No, no lo vas a poder correr, obviamente.
03:48O sea, no sé si a 120 cuadros 4K,
03:51pero mínimo Black Mid Wukong lo vas a poder correr muy bien.
03:54Y tú estás muy feliz y yo te aborrezco.
03:56Ah, pero puedes venir a jugarlo conmigo.
03:58Y de hecho, por cierto, quería.
03:59Sorpresa de tu tarjeta.
04:00Voy.
04:01No, no manches.
04:03Para cómo quedó ese case?
04:04No sé cómo.
04:05Así quedó, pero como debía quedar.
04:08Pero está muy padre, la verdad.
04:09Te digo, estoy muy contento por eso.
04:12Que por cierto, por si les interesa,
04:14tengo la idea de estremearlo.
04:16O sea,
04:17voy a mi idea es estremear el Black Mid Wukong como lo paso por si alguien
04:20le interesa.
04:21Mi idea sería estremearlo ya sea por Tik Tok o por alguna otra red.
04:24Si se sugiere aquí y si no por Tik Tok,
04:26de todas formas,
04:27Twitch y demás.
04:28Y pues eso en general también estoy pasando en lo que espero Black Mid
04:32Wukong.
04:33Estoy pasando otra vez Baldur's Gate y solo puedo decir wow,
04:37no jugué ese juego la primera vez que lo jugué.
04:39O sea,
04:40no,
04:41no,
04:42no lo jugué la primera vez que lo jugué.
04:43O sea,
04:44estoy ahorita,
04:45por ejemplo,
04:46la primera vez que salí del acto uno,
04:48me acuerdo perfecto,
04:49salí del acto uno,
04:50llegué al segundo acto y subí de nivel del dos al tres.
04:54Ahorita no he terminado el primer acto,
04:56lo exploré,
04:57pero cuando te digo a fondo es a fondo y soy nivel siete.
05:00O sea,
05:01neta la cantidad de contenido que me perdí,
05:03la cantidad de cosas que no hice me tiene sorprendido.
05:06Me gustó mucho la primera experiencia,
05:07pero esta segunda ya no es una,
05:09ya no es un RPG,
05:10ya lo estoy jugando como un juego de estrategia.
05:12Entonces como que sí me cambió mucho.
05:14Hay muchas cosas que justo ya no son tan inmersivas porque había cosas que,
05:17por ejemplo,
05:18un personaje que te menciona como de oye,
05:20deja de hacer ruido que nos van a venir a cazar unos monstruos.
05:23La primera mención de eso fue como de ok,
05:26entonces y de verdad todo ese nivel lo pasé así,
05:28con un miedo de no caminar por ningún lado y demás.
05:31Y por lo mismo,
05:32como que me cambió mucho la experiencia.
05:33Muy padre,
05:34porque justo fue una,
05:35una ronda donde dije mis decisiones son mis decisiones.
05:38Si a un brother le digo oye,
05:40no me gusta esta mierda que estás haciendo y ese güey se enoja y me ataca,
05:43pues ni modo,
05:44nos vamos a dar.
05:45O sea,
05:46no lo estás jugando con pena a molestar al PC.
05:49Exacto,
05:50exacto.
05:51Fue como de que pasara lo que tuviera que pasar.
05:52Y ahorita sí,
05:53ya más bien estoy haciendo una más meta,
05:55más de 100 por ciento Ron.
05:56Entonces ve y hace esto,
05:57ve y hace esto,
05:58cumple con este objetivo sin molestar a este.
06:00O sea,
06:01si tengo que hacerlo más.
06:02Qué gran juego.
06:03Ya habíamos dejado de hablar de ello,
06:05pero nuevamente qué padre está ahí,
06:07como lo estoy disfrutando.
06:08Pero si ya cinco días nos queda,
06:10no cuatro días.
06:11Cuatro.
06:12El 19 de agosto para hablar.
06:13Estamos muy jaitados.
06:14Ojalá no sea el chale,
06:17no estaba tan chido como quería.
06:18Ojalá que puede ser.
06:19Puede pasar.
06:20Puede pasar.
06:21Puede pasar.
06:22No estoy seguro,
06:23pero pues ahora sí que ya solo queda cosa de ver.
06:25Lo que sí es que esperan la reseña en Level Up.
06:27Sí,
06:28definitivamente.
06:29Pues muy objetiva y muy padre.
06:30Creo que va a ser.
06:31No,
06:32no sé muy bien.
06:33Yo creo que es el más adecuado para hacer ese tipo.
06:35Y tú,
06:36mi Rex,
06:37aquí has jugado aparte de administrar una empresa de videojuegos.
06:38Es mi Level Up Tycoon.
06:40Mi busca media Tycoon.
06:42No,
06:43la verdad es que ahora sí casi no he jugado amigos.
06:46Ahora sí he estado.
06:47O sea,
06:48si juego,
06:49pero estoy como jugando puras cosas móviles.
06:50Le sigo dando ahí al.
06:52Cómo se llama?
06:53Al.
06:55Bueno,
06:56al Disney Mirrorverse.
06:57Así que uno de mis mains,
06:58pero el otro se me forita el Stranger Things Puzzle Tales,
07:01que de hecho es ese juego.
07:03Es parte de los juegos que están dentro del catálogo de Netflix,
07:06que si te metes en tu celular,
07:08la aplicación de Netflix y haces un scroll tantito,
07:10ahí vienen un montón de juegos que van desde.
07:13No sé.
07:14Está Oxen Free.
07:16Está.
07:17Está hasta Brave incluso.
07:19Creo que está Brave,
07:20pero los que sí sé están los grandes.
07:22Tauros.
07:23O sea,
07:24hay neta así titulazos y este.
07:26Este me gusta mucho.
07:27Es uno de.
07:28Pues justo eso,
07:29como de Puzzle con con gemas de conectar tres.
07:33O sea,
07:34neta está bueno.
07:35Tiene la historia está chistosa.
07:36Digo yo ahorita estamos así en puro meta y yo estoy ahorita como en uno de los
07:39clubs top del mundo y si soy como de los players así top ahorita.
07:43Qué padre.
07:44En cuanto a daño.
07:45Entonces en eso han dado en el Mirrorverse.
07:47Pues ahí ando.
07:48Este.
07:49Si juegan Mirrorverse,
07:50busquen ahí.
07:51Nuestra alianza se llama Cusco Topia,
07:53como de las locuras del emperador.
07:56Y la neta también somos top.
07:58Ahorita solo somos dos personas,
08:00pero estamos justo con dos personas.
08:02Llegamos a diamante.
08:03Entonces,
08:04bueno,
08:05si quieren,
08:06ahí estamos.
08:07Hay 18 lugares y en eso han dado que neta no me da tiempo.
08:09Y tú sigues en tu video súper,
08:11súper clavado.
08:12Estoy muy,
08:13muy muy clavado en el video.
08:14Apenas acabo medio de acabar el guión.
08:16A mí me falta hacer correcciones y es en lo que he estado toda la semana.
08:19Aparte de cosas personales y no he podido jugar.
08:21O sea,
08:22ahora sí no he podido jugar nada y estoy como chale.
08:24Hubiera agarrado este tiempo para no sé,
08:26aventar algo de mi backlog o acabar algo que dejé la mitad.
08:29Yo creo que está padre porque estás como teniendo un muy gran proyecto,
08:33algo muy padre que vas a terminar de hacer más o menos cuando estés jugando
08:37Black Mid Wukong.
08:38Entonces creo que se para mi vida.
08:40O sea,
08:41el documental,
08:42todo lo que estoy haciendo.
08:43Se detiene en ese momento.
08:44Es acabar Black Mid Wukong y después sigo con mi documental.
08:47Pero no,
08:48ahí sí va a parar el mundo,
08:49el tiempo,
08:50este novia mamá.
08:51Así.
08:52Bye.
08:53Sueño.
08:54No manches,
08:55es que es así.
08:56Mi mamá no vino la enfermera,
08:57ni modo.
08:58Qué horror.
08:59Sí,
09:00yo también pensé.
09:01Porque mi amor es muy negro y no lo voy a hacer.
09:04Ya sé,
09:05ya sé,
09:06ya sé.
09:07Pero qué chistoso.
09:08Eres una tontería atrás,
09:09te pasas de lanza.
09:10Pero bueno,
09:11qué padre.
09:12Qué gusto tenerlos aquí siempre.
09:13De verdad,
09:14me la paso muy bien con ustedes.
09:15De verdad,
09:16pocas personas tienen la dicha que tengo yo de tener este trabajo.
09:18La verdad es muy padre,
09:19la verdad.
09:20Y nos lo nos divertimos mucho.
09:21La verdad.
09:22Nada más jugando,
09:23sino cuando estamos con las risas,
09:24no faltan las risas,
09:25no faltan.
09:26Y pues bueno,
09:27efecto,
09:28vamos a ver si las personas que son parte de las noticias de esta semana se
09:31rieron o no.
09:32Vamos a ver cómo estuvo el panorama.
09:33Primero,
09:34con una noticia que yo creo que si causa risa,
09:36un poquito de indignación de tanto tiempo que ha pasado,
09:39pero Red Dead Redemption.
09:41Amenaza,
09:42porque eso nada más es un rumor por por fin llegar a la PC.
09:46Así es,
09:47es posible que pueda llegar a PC.
09:48Se filtró un documento,
09:49bueno,
09:50no un documento,
09:51más bien Sony publicó un documento,
09:52un documento donde decía este el fabuloso juego que revolucionó un género va
09:57a llegar a PC y luego lo quitaron.
09:59Luego,
10:00luego.
10:01Entonces es muy probable que Red Dead Redemption después de 10 años,
10:04no sé ni hace cuánto salió.
10:05Mucho más o mucho más.
10:07Ahorita lo es que va a llegar a PC y pues bueno,
10:10ya nada más.
10:11Si sale Red Dead Redemption,
10:12ya nada más nos falta Bloodborne en la PC para tener a todos los clásicos.
10:15Yo creo.
10:16No,
10:17eso me deja muy intrigado.
10:18No sé si también vaya a salir el Red Dead Redemption 2 2010,
10:22el origen.
10:2314 años.
10:24Red Dead Redemption 2 no salió en PC.
10:27No,
10:28yo no sé.
10:29Sí,
10:30pero tardó,
10:31no como como ya es la costumbre.
10:33Es raro,
10:34es que Rockstar es raro con la PC,
10:35como que no les gusta.
10:36O sea,
10:37también Grand Theft Auto 5 se tardó en salir en PC.
10:39Grand Theft Auto 6.
10:40Yo siento que no es que les guste.
10:42Lo que pasa es que o sea,
10:44como que se enfocan en las consolas y luego neta.
10:46Quieren que la versión de PC sea la versión de PC que pueda correr así que
10:51digas no mames.
10:52Sí,
10:53porque saben cuánto la modea.
10:54Es que yo creo que es eso y dicen mira que el juego salga bien como es en
10:57consola,
10:58salen todos los videos del juego como es y luego ya cuando lo saquemos en PC
11:01que hagan sus mods y sus cosas.
11:03O sea,
11:04yo creo que.
11:05Tiene mucho que ver con eso,
11:06porque si corren el riesgo de ahora sí que manchar el producto con alguna cosa
11:10que pueda ser un model y por lo mismo no creo que convenga también.
11:14Quién sabe?
11:15Igual y se debe a un asunto como de que ellos simplemente están acostumbrados
11:18a desarrollar en la herramienta para desarrolladores de las consolas.
11:21Y no sé,
11:22igual y por eso se han adherido.
11:24No estoy.
11:25Es raro,
11:26pero también Grand Theft Auto 6 se va a tardar un año después de salir.
11:28Sí,
11:29o bueno,
11:30no sabemos,
11:31no nos han dicho,
11:32pero no han anunciado nada.
11:33Entonces,
11:34pues cuánto?
11:3530?
11:36Y así te venden.
11:37Sí,
11:38claro,
11:39también.
11:40O sea,
11:41también puede ser eso.
11:42Ya lo jugaste en consola,
11:43ahora lo quieres modear y debrayar y hacer cualquier cosa.
11:45Pues ya lo haces en PC.
11:46No estoy seguro,
11:47porque al final con todo el dinero que saben que pueden hacer con GTA online,
11:52no creo que su esquema sea retrasar una plataforma completa.
11:56Yo creo que sí,
11:57justo solo por ese factor debe de haber algo que no estamos viendo.
12:00Sí,
12:01me gustaría hablar con alguien,
12:02porque aparte si escalonan,
12:03vamos a contactarlos.
12:04Pero acuérdense,
12:05o sea,
12:06por ejemplo,
12:07cuando salió el 5 salió no?
12:08Y después el componente en línea tardó un poquito y aparte tardó todavía un
12:11muy buen rato en ser lo que es ahorita.
12:14O sea,
12:15salió súper bogeado,
12:16tenía muchos problemas.
12:17La neta,
12:18cuando,
12:19cuando lo lanzaron.
12:20Entonces ahorita también,
12:21por ejemplo,
12:22queda por ahí.
12:23Y digo,
12:24ya es una joya.
12:25O sea,
12:26yo conozco gente que ya viví.
12:27Tenemos un cuate que perdimos.
12:28O sea,
12:30te lo juro,
12:31yo prefiero hacer cosas.
12:32Sí,
12:33sí,
12:34pero vamos a larpear y aparte tiene.
12:36O sea,
12:37estaría padre.
12:38Estaría padre saber qué es lo que pasó.
12:42O sea,
12:43preguntarles directamente a Rockstar y decirles oye,
12:45por qué?
12:46Pero lo feo es que sabemos que nos van a dar una respuesta corporativa.
12:49A mí me gustaría saber en serio porque.
12:52Sí,
12:53fíjate que eso es que bonito como punto mencionas,
12:56porque si muchas veces es medio complicado hablar con una entidad que
13:00representa una entidad y le preguntas y su respuesta va a ser la estructura
13:06y todas las palabras.
13:07Hasta el wording.
13:08Exacto.
13:09Exactamente lo mismo.
13:10Ya sabes que te van a decir.
13:11Exacto.
13:12Como lo que hemos visto,
13:13el ejemplo este que hemos visto en entrevistas con la de Xbox,
13:15que cuando tenían un que va a sacar un nuevo producto,
13:18todos dicen los mismos bullet points y se centran en lo mismo.
13:21Si estaría muy padre.
13:22Oye,
13:23qué está realmente pasando?
13:24Neta preguntarles a por qué no está saliendo o qué es lo que los está
13:28retrasando?
13:29Por qué se toma esa decisión?
13:30Sí, bueno,
13:31pero eso ya sería como en unas chelas con alguien que trabaja ahí y que te lo
13:34diga of the record.
13:35Pero es difícil.
13:36Sí,
13:37porque la cantidad de ideas que deben de tener.
13:40Pero también nosotros podemos sacar nuestras conjeturas y hasta cosas que
13:43parecen total y absolutamente lógicas,
13:45pero ellos pueden que tengan su.
13:47La neta con Rockstar casi siempre son buenas razones,
13:50la verdad.
13:51O sea,
13:52el producto en el que se terminó convirtiendo Grand Theft Auto 5 y bueno,
13:56y el online.
13:59Es una cosa impresionante.
14:01Grand Theft Auto 5 y Grand Theft Auto Online son la IP que más dinero ha
14:03generado en la historia de la humanidad,
14:05contando películas,
14:07TV todo.
14:09Yo siento que ese tipo como de lanzamiento escalonado tiene como una gran
14:13razón.
14:14Vamos justo como decíamos,
14:15vamos por la parte de consolas,
14:17sea lo mejor que pueda ser y luego la parte de consolas online.
14:20Pues vamos a tratar también de hacerlo súper fuerte y luego ya nos vamos por
14:23PC.
14:24O sea,
14:25como que ya empiezan a conectar todo.
14:26O puede ser hasta un medio acuerdo con las consolas.
14:28O sea,
14:29si ya lo piensas,
14:30puede que hagan un acuerdo con Xbox y Playstation de decir Mira,
14:32mi juego es tan grande que te va a vender consolas de PC Master Racers que
14:36dicen a mí me valen las consolas.
14:38Sale Grand Theft Auto solo en consolas y dicen.
14:41Pero pues bueno,
14:42me voy a tener que lavar una solo por Grand Theft Auto.
14:44Acuérdate los días de Peter Moore,
14:46donde salió así con su con su brazo ahí del abuelo Simpson,
14:49con el tatuaje de Grand Theft Auto 4.
14:51Sí,
14:52pues justo esa era una.
14:53Era una exclusiva temporal de Xbox.
14:56Este,
14:57pues justamente porque.
14:58Era de Halo.
14:59No,
15:00era un buen de cosas,
15:01pero hay uno de Grand Theft Auto 4.
15:03No me acuerdo.
15:04Es el de Nico Bellic y el primo.
15:08Sí,
15:09o sea,
15:10y justo también cuando salió la de The Ballad of Gay Tony,
15:12luego no me acuerdo si se me fue.
15:13Cómo se llamaba el de los motociclistas?
15:15Este.
15:16Ay,
15:17se me olvidó.
15:18No eran dos expansiones.
15:19Pues ahí como que sí fue como gran revuelo,
15:22porque sean exclusivas temporales de.
15:24Este.
15:26Y sí,
15:27pues vamos a ver que sí,
15:28sí se hace esta salida 14 años después de Red Dead Redemption.
15:33Empecé.
15:34Disculpa.
15:35Venía con dile y se venía con retraso.
15:37Es un chiste.
15:39Perdón.
15:40Aquí hay una muy buena noticia ahorita que tenemos muy,
15:43muy buena noticia.
15:44Qué padre.
15:45Tango Gameworks,
15:46que dijimos ya fue.
15:47Muchas gracias.
15:48Fuimos a su velorio y toda la onda.
15:50Le llamamos a quien me leveló varias veces.
15:52De repente,
15:53pues este estaba enterrado vivo y salió de la tumba y sale que Crafton,
15:57que son los responsables de Poggi,
16:00compra Tango Gameworks con la IP de Hifi,
16:03de Hifi Rush.
16:04Justo con una y con una declaración es explícita diciendo que su intención
16:09es que se siga desarrollando la IP de Hifi Rush y que puedan tener la
16:14oportunidad de desarrollar nuevas IPS en el futuro,
16:16o lo cual me parece sublime.
16:19De verdad.
16:20Ahora sí que un poquito amargo,
16:23medio amargo el trago ahí agridulce,
16:25porque es algo que no tendríamos ni siquiera que estar festejando.
16:29Siento yo.
16:30Es como una victoria de si ganamos,
16:32porque tendríamos que estar ganando,
16:34pero de todas formas,
16:35que padre efectivamente.
16:36Gracias.
16:37Gracias.
16:38Gracias.
16:39Gracias.
16:41Amigo de todos los niños.
16:43Sí,
16:44sí,
16:45sí.
16:46Sí,
16:47no,
16:48no.
16:49Increíble,
16:50porque aparte estaba como el otro día yo me estaba bañando y estaba pensando
16:53en la en el legado de Tango Gameworks y está diciendo güey,
16:56a ver,
16:57tienen de Ibuwin,
16:58de Ibuwin,
16:59tienen de Calisto Protocol,
17:00que bueno,
17:01igual y no fue lo mejor que han hecho.
17:02Tienen Hifi Rush,
17:03güey,
17:04y se me está olvidando uno importante ahorita que también me acordó.
17:05Podríamos muy técnicamente decir no del estudio,
17:07pero sí de ellos.
17:08Resident Evil,
17:09porque Shinji.
17:10Bueno,
17:11es de Shinji Mikami,
17:12pero digo,
17:13no lo hicieron ellos,
17:14no lo hicieron,
17:15pero tienen otro.
17:16No me acuerdo cuál fue.
17:17Es de Ibuwin.
17:18Sí,
17:19yo justo hace rato venía en el artículo.
17:20De hecho,
17:21los otros juegos ya también a mí se me olvidó ese otro,
17:22pero sí,
17:23sí,
17:24sí,
17:25sí tienen.
17:26O sea,
17:27tiene una gran trayectoria,
17:28son buenos,
17:29son buenos.
17:30Efectivamente,
17:31son de esas compañías que sí tienen con qué sostenerse.
17:32Efectivamente,
17:33como mencionas Calisto Protocol igual y dejó un poquito.
17:34Ese ha sido su lanzamiento.
17:35Su flop,
17:36su lanzamiento final son como que se arriesgaron más bien.
17:37No me gustaría decir que fue un error,
17:38pero pues tal vez fue así,
17:39arriesgaron con algo que no tuvo la.
17:40Exacto.
17:41Y raro,
17:42porque posibles de Ibuwin está bien.
17:43Está bien.
17:44O sea,
17:45porque de Calisto Protocol estaría.
17:46Y sonaba muy bien de Calisto Protocol.
17:47La neta,
17:48pues era ya sobre un concepto probado que Death Face no manches,
17:49no?
17:50O sea,
17:51es que también salió el remake de Death Space.
17:52O sea,
17:53fue.
17:54Estuvo raro.
17:55Estuvo raro.
17:56Como salió Calisto Protocol.
17:57Efectivamente.
17:58Yo,
17:59por ejemplo,
18:00yo veo Death Space y de Calisto Protocol,
18:01yo veo Death Space y de Calisto Protocol,
18:06como algo que podría ser súper seriable.
18:07No?
18:08Ahorita que se acuerdan cuando,
18:09cuando estábamos con eso diciendo que el futuro iba a ser justo llevar IPS de videojuegos a series y películas.
18:10Y ahorita estamos así como en el momento.
18:11Sí,
18:12sí,
18:13sí,
18:14sí.
18:15Entonces yo,
18:16yo lo veo ahí.
18:17Bueno,
18:18bueno,
18:19que eso es de la última noticia,
18:20pero ya llegaremos a eso.
18:21Pero sí,
18:22sí,
18:23sí.
18:24Es.
18:25Se me hace interesante,
18:26se me hace padre que se esté teniendo esta oportunidad,
18:27porque es una que luego muchos estudios no tienen.
18:28Calisto Protocol,
18:29que fue un,
18:30a un fin de semana,
18:31un fin de semana,
18:32un fin de semana,
18:33un fin de semana,
18:34Calisto Protocol,
18:35que fue un fracaso de cierta manera a nivel ventas y demás,
18:39no fue lo que provocó que se cerrara el estudio,
18:43como luego suele ser el caso.
18:44Ah,
18:45tu juego no pegó a Dios y ya no te volvemos a dar una oportunidad,
18:48lo cual se me hace también bastante triste,
18:51porque en general siento que en todas las carreras,
18:53excepto si eres como doctor o algo así,
18:55debería haber cierto margen de error y aprendizaje.
18:58Lo he vivido yo como actor de doblaje y lo he visto y así.
19:01Yo creo que el ser punitivo en respecto,
19:04con respecto al error,
19:05es es incluso detrimental.
19:07La misma ciencia te dice que hay que regarla para poder llegar a los lugares
19:11adecuados.
19:12Entonces,
19:13pues no sé,
19:14me da mucho gusto que Tango Tango Gameworks si vaya a tener más oportunidades,
19:17independientemente de que tuvieron un juego que no le fue tan bien.
19:20Y qué padre nuevamente que lo estén manteniendo a flote.
19:23Muy bien merecido.
19:24Y justo ahorita me metí porque tenía la duda y de Calisto Protocol está
19:28publicado por Krafton.
19:30Eso no sabía.
19:31Me acabo de enterar ahorita o acaban de cambiar el Wikipedia o no sé,
19:35pero ahí sale.
19:38Oh,
19:39era de Krafton.
19:40Era de Krafton.
19:41Sí,
19:42sí,
19:43me equivoqué horriblemente.
19:44Y yo no.
19:45Es que según yo,
19:46yo también lo vi en el artículo.
19:47No,
19:48o sea,
19:49igual y me confundí por lo mismo,
19:50pero yo así lo acabo de leer.
19:51También como que se suma al o sea,
19:53se suma a lo que Krafton.
19:55Entonces ignoren todo lo dicho respecto a la oportunidad.
19:59Yo pensé que estábamos celebrando este,
20:01de que se o sea como tangos llegaba.
20:04Si no,
20:05cuando estaba diciéndolo,
20:06si me confundí horrible cuando estaba diciéndolo,
20:08por eso me metí a ver porque dije a ver,
20:10pérame,
20:11no me está sonando.
20:12Sí,
20:13me confundí cuando dije de Calixto Protocol con vivo within y por eso dije
20:15a ver,
20:16pérame.
20:17No,
20:18son panas.
20:19Son panas.
20:20O sea,
20:21Krafton tuvo esa.
20:22Sí,
20:23ya,
20:24ya hubo el y justo los.
20:25Ah,
20:26yo también pensé que iba por ahí.
20:27Pero,
20:28pero bueno,
20:29o sea,
20:30demuestra que Krafton está pues puesto a invertir y apostarle por ideas,
20:36eh?
20:37Diferentes,
20:38pero con potencial.
20:39Ghostwire.
20:40Sí,
20:41me confundí.
20:42Horrible.
20:43Me confundí con gozo.
20:44Voy a Tokio y.
20:45Yo también listo protocol.
20:46Ok,
20:47me hice un corto.
20:48Es curioso porque tenía los los hechos adecuados de Calixto Protocol.
20:52O sea,
20:53si estaba bastante consciente de que estaba hablando de Calixto Protocol,
20:55nada más no era de ese público.
20:56Sí,
20:57confusión,
20:58nada más.
20:59A todos nos pasa.
21:00A todos nos pasa.
21:01Efectivamente.
21:02Pero pues de todas formas,
21:03la noticia sigue siendo bastante consistente y exacta.
21:05Qué bueno que si van a salvar a tango.
21:08Gracias.
21:09Gracias.
21:10Gracias nuevamente.
21:11Publicidad de Calixto Protocol.
21:12Es un estudio que merece seguir a flote y que bueno,
21:16la verdad,
21:17lástima en como diferencia del siguiente punto que no logró seguir a flote.
21:22Es que es como otro tipo.
21:23Esto es como otro tipo de decepciones que no tienen que ver con nada más que
21:26aquí.
21:27Si son como decisiones extrañas corporativas.
21:30Esto ha sido de las decisiones que a mí más me ha dolido en el mundo.
21:32Los videojuegos es la que más me ha dolido.
21:34Creo que a todos fue un momento culturalmente significa.
21:36Significa.
21:37Pero en mi vida.
21:38O sea,
21:39también no es de los momentos más duros de mi vida,
21:40no,
21:41pero si fue un momento de.
21:42O sea,
21:43de que si estuve una o dos semanas.
21:44Así es.
21:45Chal,
21:46por qué me siento de rayado?
21:47Fue.
21:48Fue la mejor,
21:49peor decisión en la historia.
21:50Bueno,
21:51eso es lo reciente de los videojuegos,
21:52no?
21:53Así es.
21:54Estamos hablando precisamente de que un demo,
21:56de un demo,
21:57de un demillo ahí que se llama Piti,
21:59el cual ya cumple.
22:00Lo puedan creer o no?
22:01Diez años.
22:02La verdad,
22:03no puedo creer que lleva diez años.
22:04Eso de verdad te juro siento.
22:06No,
22:07o sea,
22:08como que veo a mis recuerdos,
22:09no?
22:10E inmediatamente veo la imagen de estar leyendo el artículo de esta cosa,
22:14de lo impactante que era de descarguenlo.
22:16Ya salió el demo.
22:17Lo recuerdo como si hubiera sido de verdad.
22:19Salió ahorita,
22:20ya está disponible ahorita.
22:21Bájenlo.
22:22Yo no puedo creerlo,
22:23porque aparte me acuerdo el momento en el que lo vi,
22:25lo estaba viendo Angelo en la computadora y yo iba pasando y dije ese juego se
22:28ve interesante.
22:29Y de repente salió Norman Reedus y dije güey,
22:32tiene todo mi pedo ese juego y salió Silent Hills y yo.
22:35Qué?
22:36O sea,
22:37me volví loco,
22:38grité güey,
22:39o sea,
22:40casi lloro.
22:41Y eso fue hace diez años.
22:42O sea,
22:43también me pongo a pensar desde ese momento en el que yo vi ese trailer.
22:46Han pasado diez años hasta ahorita?
22:48Sí,
22:49como que te ponen perspectiva que tampoco has hecho con tu vida.
22:51Exacto.
22:53Sigo aquí en level.
22:55O qué tan rápido,
22:56pero también qué tan rápido pasa el tiempo cuando vas creciendo y demás.
22:59O sea,
23:00si está,
23:01está cañón y.
23:02Y que no se ve vivido.
23:03Como bien justo el artículo cierra como de ustedes pueden creer que han pasado
23:07diez años.
23:08La verdad es que no.
23:09Luego el otro día también,
23:10cuando hice,
23:11me di cuenta de que Xbox 360 no es lo original,
23:15güey.
23:16Xbox 360 tiene diecinueve o quince,
23:19no quince años de antigüedad.
23:21Más o menos.
23:22Ahorita.
23:23En México llegó en dos mil dieciséis.
23:25Ajá,
23:26ajá.
23:27Pero si tiene como quince años.
23:28No,
23:29dos mil seis.
23:30Ahorita te lo verifico.
23:31Como en lo que lo verifican el meme este de el güey que va a pedir Grand Theft
23:33Auto Vice City y le dicen a te gustan los juegos.
23:35Güey,
23:36se lo pasa el guaripolo.
23:37Y el güey no,
23:38como que retro.
23:39Si el juego salió hace.
23:40Cuánto fue?
23:41Veinte años?
23:42Salió en noventa y uno.
23:44Fecha de.
23:45Fecha de lanzamiento 22 de noviembre del 2005.
23:48Bueno,
23:49el Xbox.
23:50Sí,
23:51el Xbox.
23:52Ajá,
23:53pero no.
23:54Pero aquí en México llegó en dos mil seis.
23:55Ok,
23:56o sea,
23:57yo me equivoqué ahí con él por una década,
23:58pero el Xbox 360.
23:59Su fecha de lanzamiento fue el dos mil cinco.
24:01Así sí,
24:02sí,
24:03no tres sesenta.
24:04Ajá.
24:05No,
24:06no.
24:07Y lo de Grand Theft Auto que te decía de Vice City que en un meme le dicen
24:09dos mil dos.
24:10Entonces lleva diez y veintidós años.
24:13De hecho,
24:14o sea,
24:15el lanzamiento del juego ahorita ha pasado más tiempo que de el lanzamiento
24:20del juego hacia la época retro en la que está situada.
24:24O sea,
24:25ha pasado más tiempo.
24:26Qué cuestiones de perspectiva de tiempo tan.
24:29O sea,
24:30yo no puedo creer que Vice City tenga veintidós años.
24:31Me hace sentir un ultra viejito,
24:33güey,
24:34al que me tienes que dar un riopán ahorita.
24:36Qué locura,
24:37de verdad.
24:38Tú metamos el.
24:39Qué noticia tan interesante que ahora me puso a pensar en de verdad cómo
24:43pasa el tiempo,
24:44lo rápido,
24:45los momentos,
24:46cómo se nos va.
24:47Y por esto,
24:48o sea,
24:49con de Piti.
24:50O sea,
24:51justo te imaginas si realmente el proyecto hubiera salido.
24:54O sea,
24:55cuál hubiera sido la implicación?
24:57Porque aparte,
24:58o sea,
24:59nos queda bien claro que Piti no era el juego.
25:01O sea,
25:02fue un súper concepto de un.
25:04De hecho,
25:05Piti quiere decir Playable Trailer.
25:07Sí,
25:08o sea,
25:09bueno,
25:10perdón.
25:11Ajá,
25:12obviamente era un teaser jugable,
25:14no?
25:15Pero pues no iba a reflejar el gameplay del juego y fue algo.
25:19Y luego sacaron unos de un video de gameplay.
25:23O sea,
25:24según se veía impactante,
25:26impactante.
25:27Todavía lo ves ahorita y las gráficas se ven increíbles.
25:29Se ve bien.
25:30Estaba llamado.
25:31Estaba del todo el proyecto y todo.
25:34La verdad es un gran misterio.
25:36Justo es de ese tipo de cosas que me hacen saber que estamos en la línea del
25:39tiempo incorrecta.
25:40Estoy seguro de que se hubiera salido de ese juego.
25:42Harambe no se hubiera muerto.
25:44Estaría bien que seamos víctimas del Mandela.
25:47Efectos.
25:48Imagínate.
25:49Uy,
25:50no,
25:51no me hagas empezar con eso.
25:52No,
25:53no,
25:54no,
25:55no,
25:56no.
25:57Yo es que ya han comprobado bien cañón que los efectos Mandela,
25:58no todos,
25:59pero que si hay una gran,
26:00una significante cantidad de ellos,
26:03que son fabricaciones de empresas para encubrir algo atroz.
26:08Uno de los.
26:09Uno que destapó esta cloaca fue el de fruto del humo,
26:11el de fruto del humo.
26:12Era el que más me estaba jodiendo porque decía güey,
26:14es que si existía la mano de que tenía cornucopia,
26:17güey.
26:18O sea,
26:19y ya y salió que si salió que.
26:20Pero es que espérate,
26:21porque la compañía durante muchos años,
26:23cuando tú les preguntabas,
26:24la compañía te lo negaba en público,
26:26o sea,
26:27en sus redes te decían no,
26:29no,
26:30no,
26:31nunca hemos tenido nunca.
26:32Te ponían todos sus logos,
26:33ponían todos sus logos como si de veras.
26:34Y una chava logró investigar,
26:35hacer un total reportaje,
26:37una tiktoker güey.
26:38Sí,
26:39se aventó un reportaje donde encontró que efectivamente es este.
26:42Si tenían una cornucopia y en realidad lo que hicieron fue un rebranding por
26:46un escándalo aberrante que tuvieron por ahí del 92,
26:49una cosa así.
26:50Entonces los efectos Mandela ya tampoco puedo creer en ello.
26:54Y si cuando yo vi el porque sacó una playera esa tiktoker,
26:57o sea de vean,
26:58aquí está güey.
26:59Dije claro güey.
27:00Sí,
27:01sí,
27:02sí,
27:03sí,
27:04sí,
27:05sí,
27:06sí.
27:07Y sigue siendo con respecto a lo del Silent Hills que cómo ha pasado el
27:10condenado tiempo de verdad.
27:11Y ahorita estamos a punto del remake de Silencio 2 que bueno,
27:14ya veo.
27:15Ese no te entusiasma ni un poquito como te entusiasma el.
27:18No,
27:19pero pete a mí si me super emocionaba porque era Coyima del toro güey.
27:23Esa madre a mí si me asustó.
27:24Y un guillito güey.
27:25Cabrón,
27:26como seis veces.
27:27O sea,
27:28me estás diciendo que está del toro,
27:29Coyima y un guillito en un proyecto me vale si es película serie.
27:32Lo voy a ver güey.
27:33Es que Silent Hill,
27:34que es mi franquicia favorita,
27:35voy a llorar.
27:36Si es un verdadero de los misterios,
27:37en mi opinión,
27:38de los misterios más grandes de la industria de los videojuegos,
27:40el por qué ese proyecto lo mataron.
27:42Porque conami ya le valen queso los juegos.
27:44Coyima estaba gastando un dineral en juegos o se gastó,
27:46creo que 100 millones en su Metal Gear y dijeron güey,
27:49si hago pachinkos,
27:50gano,
27:51tengo más margen de ganancia que si estoy gastando 100 millones de dólares,
27:53me estoy arriesgando en un juego güey,
27:55donde va a salir tu nombre 75 veces y estoy ganando mucho menos de lo que
27:59ganarían pachinkos.
28:00Eso fue lo que.
28:01Con permiso.
28:03Me gustaría pensar que hay mínimo,
28:05no sé,
28:06una razón un poco más.
28:07Fue eso.
28:08Bueno,
28:09Coyima se peleó con él.
28:10La cabeza de Konami fue,
28:11tenía demasiado poder y la cabeza de Konami dijo.
28:13No,
28:14no es.
28:15Tengo,
28:16tengo dinero,
28:17no te necesito,
28:18Coyima.
28:19Así es.
28:20Entonces,
28:21pues sí,
28:22han pasado 10 años de grandioso.
28:23Háceme un pete.
28:24Andas en juego el día de hoy.
28:26Qué coraje.
28:27Y pues bueno,
28:28la otra noticia que es una pregunta y una respuesta que tenemos
28:31inmediatamente.
28:32Gamescom 2024.
28:33Así es.
28:34Dónde verlo?
28:35Habrá traducción en vivo?
28:36La respuesta es sí,
28:37aquí y aquí.
28:38Y sí,
28:39aquí.
28:40Lo que sí va a ser este el 20 de agosto.
28:43Vamos a estar aquí desde las 12 pm,
28:45que siempre me he confundido.
28:46Es de las 12 del día,
28:47verdad?
28:48Las 12 del día.
28:49Nosotras.
28:50Sí,
28:51vamos a salir a medianoche al estudio.
28:52Desde niño güey.
28:53No,
28:54si es en Alemania.
28:55Güey,
28:56pues yo qué?
28:57Igual y sí,
28:58pero local.
28:59Pero va a ser 12 pm de México.
29:00No sé.
29:0112,
29:0212 el día de México.
29:03Al mediodía.
29:04El high noon.
29:05High noon.
29:06Empezamos a las 11 y media.
29:07Me he confundido desde niño con 11 pm.
29:08Y he perdido cosas de poner la alarma y ponerla 12 a.m.
29:12Por confundirlo.
29:13A.m.
29:14Es la mañana.
29:15Horrible.
29:16Entiendo.
29:17Te entiendo perfectamente.
29:18Viene la compu.
29:19O sea,
29:20cambia.
29:21Qué es el minuto?
29:22Sí,
29:23cambia de su once más próximo.
29:24Es diferente.
29:25Güey.
29:26Ay,
29:27no,
29:28güey.
29:29Y llegas a las 12.
29:30Ya es a.m.
29:31Güey.
29:32Es diferente.
29:33Les tengo una mejor.
29:34O sea,
29:35formato de 24 horas.
29:36Y se.
29:37Evitan esa bronca.
29:38Estoy tratando de llegarle aquí al corazón Montessori.
29:41Pero.
29:42Pero.
29:43No hay respuestas equivocadas.
29:44Son los estúpidos que preguntan.
29:45Ya,
29:46ya,
29:47ya,
29:48ya.
29:49Pues bueno,
29:50lo tenemos a las 12 del día.
29:51Vamos a estar aquí.
29:52Traducción simulada.
29:54Empezamos ahí.
29:55Ya justo la chorcha que tenemos aquí,
29:57que va a estar ahora con ustedes presentes.
29:59Y pues sí,
30:00la traducción ya saben cómo es en vivo.
30:02Ya saben,
30:03ya lo hemos hecho un par de veces y bueno,
30:05como siempre,
30:06muy agradecidos porque siempre es bien recibida.
30:08Siempre le echan muchas flores,
30:09muchas porras a nuestras traducciones.
30:11Así que bueno,
30:12ahí los esperamos directamente en el evento.
30:14Y qué?
30:15Ah,
30:16no,
30:17no,
30:18no,
30:19no,
30:20no,
30:21no,
30:22no,
30:23no,
30:24no,
30:25así que habías mencionado antes la reportera.
30:26Si fuera una roca,
30:29fíjense nada más.
30:30No sé si ustedes saben quién es su BOL?
30:32Me imagino que.
30:33Si es bueno de los both,
30:34de BOL,
30:36que es uno de los directores.
30:39Infames del cine y los videojuegos.
30:42Es famoso por haber.
30:44De las opciones.
30:45Pero no nada.
30:46Peores,
30:47sino la mayor cantidad de adaptaciones de videojuegos al cine en el mundo.
30:51piensen alone in the dark.
30:53Ves que compra franquicias baratas y aprovechaba y ahorita no sé.
30:57Un apoyo económico para cineastas en Alemania.
31:02Entonces, o sea,
31:03güey así el güey andaba ahí cosechando lo mejor de todos los mundos y nos daba
31:08películas como alone in the dark con Mark Wahlberg y también.
31:14No me acuerdo si era con Mark. Este House of the Dead. Qué otra hizo? Este?
31:19Ya sé quién es. Postal. Ah, este sí.
31:23Póstalo si postal, verdad? Póstal y no me hizo otra.
31:28Me falta un buen güey. Sí, sí, sí. Pero bueno, como hace rato dije,
31:31yo soy partidario de que la gente debería tener el chance,
31:36incluso a nivel profesional, de regarla.
31:38Pero también mínimo demuestra que aprendiste algo.
31:41Si no es una cosa buena.
31:43Lo curioso es que este queridísimo Uwe Bol se burló del fracaso de en taquilla de
31:48la película de Borderlands.
31:50No creo, creo que estoy,
31:51creo que estoy metiendo a Mark y Mark en una que no le toca. Más bien aquí.
31:55Acabamos de meter que listo pronto.
31:58Fue Cristian Slater amiguitos, perdón.
32:00Podría ser el chico en vivo.
32:03Si por eso yo lo hice. Dije no me está sonando lo que estoy diciendo. Este.
32:06Y pues sí,
32:08se burló el grandísimo Uwe Bol y dijo que sus películas habían hecho más
32:13dinero que que la película de Borderlands.
32:16Blood Rain también.
32:18Así es cierto.
32:20Y no nomás hizo una. Por lo menos hizo dos.
32:24No, no, espantoso. O sea, películas horribles, horrorosas.
32:27Y lo curioso es que si él dice mis películas hicieron más dinero
32:33y técnicamente. Sí,
32:36soy más exitoso. Por qué? Porque suena raro, no?
32:39Porque House of the Dead hizo en ganancias.
32:42Creo que costó 10 millones de dólares la producción y en ganancias hizo
32:4711.5 millones de dólares. Una cosa ha sido 12 millones de dólares.
32:50Entonces él tiene dos millones de dólares en la bolsa.
32:53Borderland tiene menos 140 millones de dólares.
32:58Entonces realmente hubo.
32:59No encuentro errores en su lógica.
33:03O sea, como lo quieras ver. Tienes razón.
33:04Pues sí, o sea, es como de esos silogismos convenientes para andar.
33:09O sea, pero es como si te pones a dieta y fallas y llego yo a burlarme.
33:16No tantita madre.
33:19Hizo tres.
33:20Blood Rains hizo tres en una, no dos, tres.
33:25Y qué lástima, porque Blood Rains y lo agarraron bien.
33:27El concepto sería una película.
33:29Pero pues es que ya hicieron Underworld, la neta.
33:31Pero no tenía más.
33:33Yo sé, pero esa madre se robó a toda esa generación.
33:36O sea, pero bueno, VV tiene razón.
33:38Hizo más y no para.
33:40Por qué hay una de Far Cry?
33:43No estás equivocado, pero sigues siendo un cretino.
33:45Claro, pero bueno, él está con sus millones de dólares.
33:49Ahí que ganó y Borderlands.
33:51Borderlands está llorando a esta deuda espantosa.
33:54Alguien se debe de estar declarando en mancarrota al respecto.
33:57Lo he dicho en shows anteriores.
33:59Yo sí, justamente por cómo le está cayendo la crítica,
34:02le quiero dar chance. Tiene buenos actores.
34:04Muy buenos actores, casi increíble.
34:06Pero la verdad es que si no le tengo nada, nada de fe,
34:09yo siempre he sido muy vocal al respecto.
34:11Las adaptaciones no les tengo fe.
34:12Si bien es cierto, ya nos han dado muchas sorpresas.
34:15Cyberpunk, Arcane, bla, bla, bla.
34:16Ya ha habido muy buen contenido de las dos.
34:19Pero por otro lado tenemos que lo que también acaba de pasar en el marco de
34:23The Last of Us, que era la joya en el que ya habían adaptado animes de
34:29Castelvánia.
34:29O sea, no hay excusa para que Jairo haya sido lo que fue la neta.
34:33No es que la excusa, si quieres verlo así,
34:36son directores que creen que saben más, creen que pueden hacerlo mejor,
34:39no respetan la historia original y hacen lo que se les.
34:41Esa o luego la cínica declaración que luego hacen. O sea,
34:45porque de verdad hay. Creo que fue la de Star Wars,
34:49la nueva directora creativa de Star Wars que hizo una declaración,
34:52que hizo una declaración así de yo jamás he visto ninguna de las películas.
34:57Es que queríamos una visión fresca. O sea, no sé si en Star Wars,
35:00pero en donde pasó eso, así tal cual fue en Jailo.
35:04Nunca jugamos Jailo ni vimos Jailo, porque queríamos que no digas.
35:07Queríamos, o sea,
35:07queríamos un nombre que nos pudiera dar público a nuestra IP nueva que
35:12estábamos aventando. Es un personaje que.
35:14Querían empujar su propio producto con un nombre conocido,
35:17un nombre conocido para que alguien sí se interesara.
35:20Pero sabes como si ni el campo hubiera, hubiera metido así como de. Ah,
35:23vieron District 9? Todo lo que ven ahí es del proyecto de Jailo que ya no hice.
35:29No sé si sabían esa, pero los mejores anuncios de Jailo de.
35:33O sea que son unas batallas donde salen preciosos brutes y así.
35:37O sea, los de Blomkamp y él iba a dirigir un live action que después ya no,
35:42ya no se usó y todo. Vean, vean District 9, veanlo,
35:46vean las explosiones de plasma, el efecto del plasma,
35:50vean el pelican, no pelican. O sea, véanlo, vean,
35:53vean incluso la estructura física de los de los aliens.
35:58Pues fue como de todas esas cosas que Mil logró ahí como lo logró rescatar,
36:02pero nada por ahí diciéndole y aparte district.
36:08O sea, no acuérdate.
36:09Cuando vimos los trailers de Jailo de esos trailers live action se veían
36:14impactantes. O sea, yo lo veía, decía que.
36:17Creo que sé exactamente cuál estamos referenciando.
36:19Es en donde el jefe maestro tira el escudo burbuja y llegan unos brutes,
36:23no? De lo que me acuerdo están en una pared y.
36:26Pero son. Casi todo está centrado más bien en marines y no
36:31diestes. O sea, y por ahí al final creo que si llega el Master Chief,
36:34pero es que no necesito tener unas campañas de las mejores campañas de
36:38marketing que luego no se reflejan en todas las de Believe.
36:41No, wey, no manches, güey. Así como como band of brothers.
36:45Esa es la que dices del.
36:46Donde llega ese cierto y después no tiene nada que ver con el juego, güey.
36:51Absolutamente nada. Y lo tienen ahí colgando así como la rama rené.
36:54Voy a. Y yo ahorita por delante no lo he visto. O sea, no, no he visto.
36:58Tampoco como esos peluches de tráiler, no?
37:05Con sus ganas del duende verde. Qué buenos trailers eran.
37:10No he visto bordelón. Tampoco quería la palomera.
37:13Es lo único que quiero de esa película, la palomera de Claptrap.
37:17La pendejé y no la fui a buscar. La que está rarísima es la de siempre que
37:20dicen palomeras. Me acuerdo de la de Dunn o la de Deadpool basada en la de
37:23Dunn. Ya la viste, la viste, no? No, que no es la.
37:26Es el que vuelve. Sí, ya, ya sé.
37:30Se pasan, pero no he visto Borderlands, entonces no puedo criticarla,
37:33pero pues sí estamos viendo que no le está bien. No le está bien.
37:36A pesar de los actores que tiene y todo. Yo se lo voy a ver.
37:39Randy Pitchford también me lanzó unos tweets interesantes y pues sabe.
37:43Y es que también es Borderlands.
37:46La franquicia le gusta a las personas que habremos jugado el juego.
37:49Yo jugué el uno y el dos. De hecho, el tres me están diciendo que ni lo toque.
37:53Pero jugué el uno y el dos. Se me hacen muy buenos juegos.
37:57A mí nunca me gustaron. Pero.
38:01Pero y entonces al final realmente a quién le interesa Borderlands?
38:05Porque a los que juegan Borderlands seguramente les valió y a las personas que
38:08no conocen Borderlands no van a saber.
38:11Si se agarraron una franquicia muy.
38:13Sí, de verdad, de todas las franquicias para adaptar y demás.
38:15Puesto así. Yo mangié cuatro y en una de esas.
38:18Pegaba, pegaba. Pero si está raro.
38:19Las dos es como.
38:21Vamos a sacar la película de Timesplitter o.
38:26Tense Tales from the Borderlands.
38:28Si está raro. Si el tenso o también es muy padre y si se podría.
38:33Es que nuevamente los videojuegos tienen un montón de contenido del cual se puede
38:37sacar audiovisual muy padre, pero.
38:40Ya en este momento no es mala onda, pero pues mejoras eso. No más Max, no?
38:43O sea, no es mala. O sea, no es como no quiero ser ojete con Borderlands,
38:46pero pues está bien difícil.
38:48O sea, es muy difícil hacerle ahí el switch a la gente.
38:52Exacto. Y luego también siento que es de esas.
38:55Y pues creo que creo que luego eso contribuye mucho.
38:58No he visto nadie del elenco hablar de una forma donde se nota que conocen la
39:03propiedad intelectual, como es el caso, por ejemplo, de Iñaki Godoy con Juan Fís.
39:06Ese brother no manches, como es fan de Juan Pizu.
39:11Me podrá dar. Ya sabes, digo las adaptaciones,
39:14pero el como ese güey le mete pasión de verdad ha hecho que el producto
39:19también le ayuda y todo el cast. De verdad,
39:22yo veo a todo el elenco y digo a actores a los que les pagaron por estar.
39:26Es como como decía Hemingway, no? O sea, si la prosa es honesta,
39:30no importa cuál sea el tema del libro.
39:32Qué bonito. Exactamente. Saludos. Saludos a Hemingway.
39:35Saludos a Hemingway.
39:37Jajajaja.
39:39No, no.
39:41Iba a ser otro chiste por el momento incorrecto y mejor me cayó. Yo también.
39:47Pero saludos.
39:50Pero también puedes ver ese mismo producto de pasión con este Peter Jackson y
39:54el señor de los anillos. O sea, son personas que sí les gusta el.
39:59Exacto. Exacto. Tienen respeto por el material, el material,
40:02el material original y lo hacen bien. Qué buena.
40:05No hablemos mal de nadie en este momento.
40:08Qué buena acotación efectivamente, porque sí, y creo que no es que no sea.
40:12O sea, en general casi siempre parece ser.
40:14No voy a decir que tiene un 100 por ciento de éxito,
40:17pero sí parece que es como la medida del éxito.
40:19Si haces las cosas de verdad bien, con respeto y con amor,
40:24lo más seguro es que salgan bien.
40:25El la serie de Castlevania, si tú la ves y has jugado los juegos,
40:30por ejemplo el Curse of Darkness,
40:31si pasaste el curso y ves esa serie, yo grité cuando salieron los.
40:35Así cuando Juan sale Héctor, te juro estaba así de no puedo creer,
40:40porque se ve de verdad que los que hicieron la serie jugaron los juegos,
40:44pero no nada más de que lo abrieron, pasaron el primer nivel. No, no, no.
40:48Jugaron los juegos completos y se transmite.
40:50Se ve tan exacto.
40:52Alguien que en serio tenga pasión por el proyecto.
40:55Como el brother este, el que es famoso, el Starkiller,
40:59el actor de Starkiller, que siempre cada que se habla de Star Wars,
41:03es como de güey, por qué no te han puesto a escribirlo?
41:05Pues si viste, o sea, si ya han oído la historia de cómo fue su es su.
41:09Porque estaba haciendo que estaba haciendo, pero estaba así,
41:12estaba meditando y estaba haciendo caras así imputadísimo y le dijeron oye,
41:16carnal, estás meditando tranquilo y soy un cid, soy un cid.
41:19Los cid meditan a través de la.
41:21Salió como creen que Darth Vader me hubiera podido enseñar a meditar
41:24calmadamente.
41:26Exacto. Si fuese de un camerino.
41:29Sí, sí, sí. Porque tal cual. Está bien padre también esa entrevista,
41:33porque les dice o sea,
41:33Darth Vader nunca tuvo el chance de entrenarse adecuadamente.
41:37Nunca completó su entrenamiento como Jedi,
41:39entonces no sabe meditar justo porque también.
41:41Y aparte son odio y están. Exacto. Entonces cómo meditarían?
41:45Pues con las manos así agarradas y todo. Tiene todo el.
41:50Por otro lado tienes al Master Chief así de no nomás me voy a quitar el casco,
41:53sino que están mis nalgas, las nalgas, los tres. Literalmente.
41:58No, no, espantoso.
41:59Entonces pues si se está viendo como el respetar la propiedad intelectual.
42:04El respetar, venerar, tratarla con.
42:06Por eso. Ahorita anunciaron la película de Silent Hill 2 y la está haciendo
42:11Christopher Gantz, igual que hizo la primera.
42:13Y tal vez no sea el mejor director de la historia, pero le respeta mucho.
42:17La propiedad, el material lo respeta y si le mete un poquito de su de
42:22su cosecha y si tiene cosas que digo, eso es espantoso.
42:26Pero por mucho tiempo Silent Hill fue la mejor adaptación de videojuegos.
42:30Sí, sí, sí. Por mucho tiempo. Y bien merecido.
42:32Porque entonces ahorita veo por ejemplo Silent Hill 2 y digo ok,
42:35va a estar chida. Ya sé que va a tener la dirección de este güey,
42:38que no soy que no está tan chido, pero va a respetar el material.
42:41No lo van a pisotear. Exactamente.
42:44O sea, va a respetar la psique de James, va a hacer sus cosas.
42:47Igual y ya le mete algo ahí al final, bien payaso y sacado de, no sé,
42:52horror cósmico o alguna cosa así. Vas a decir ok, ya no importa.
42:56Pero pues sí, sí, sí, sí. Y si al final,
42:59pues las adaptaciones y todo tienen su lugar. Lamentablemente Borderlands.
43:03No lo es. Aparentemente. Aparentemente no lo sabemos.
43:06Y de repente es un super hitazo en la India.
43:10No, después no se llega a plataformas de streaming.
43:13Ajá y le encanta como las películas de Resident Evil que yo las vi en el cine.
43:17La vez dije cómo pudo salir esto y tienen un fandom gigantesco.
43:21Y a mí se me hace increíble. Tú eres de esos? Yo soy de esos.
43:25Son de esas películas que antes de decirle a alguien que las voy a poner,
43:28le digo oye, te voy a poner una película, te voy a poner una película malísima.
43:32Y de verdad, pero es mala, mala, mala, mala, pero me encanta y la pongo.
43:36Es tu decisión si te pongo nada más una película malísima, malísima o también
43:40una madre.
43:42Qué prefieres? Te miento a la madre o te pongo?
43:46Y cuando acabo el que tengo por la madriza soy yo.
43:48Son autosustentables como.
43:50O sea, no sé si eres fan de Resident Evil, pero si no es una gran película de
43:54acción. La neta y.
43:56Sí, son entretenidas, la verdad. Y la cuatro me encanta, pero bueno.
44:00Muy bien, para todo hay gustos. Ojalá se encuentres un nicho.
44:05Igual y a toda la India le fascina la película y se vuelve una maravilla.
44:09O igual o no, ya veremos cómo le va.
44:12Lo que sí es que no quiero ser esa persona que perdió 150 millones de
44:17dólares. Pobre son varias personas, pero todas han de estar así de chale.
44:22Los productores ejecutivos.
44:23Así que no, que no lo recuperen, pero pues bueno,
44:27eventualmente así es. Entonces con eso llegamos al final de las noticias.
44:31Muchachos, vámonos con los comentarios. Te parece mi querido Rex? No mandas.
44:34No, no.
44:36Seguimos.
44:38Hasta que.
44:40Aquí tengo mi documento que hace mucho que no habría, pero aquí.
44:43Es padre que ya lo tengas.
44:44Y luego me cuesta trabajo porque no se sabían,
44:46pero hay como un sol así en frente de mis ojos.
44:49Si tienes una un miniatura. Así es. Entonces bueno,
44:53ya me vale lo que diga Rex. Vámonos a los comentarios. El primero o bueno,
44:56quien quiera. Hacemos como un corte aquí. Ah, perdón. Mira,
45:00cuánto tiempo has faltado. Ya sabes que hacemos corte a los comentarios.
45:04Ya nos los echamos, ya no nos echamos en directo. Entonces vámonos.
45:08Vamos a las comentarios.
45:11Vámonos a los comentarios. Corte.
45:15Ya corte.
45:18Ah, qué desmadre. Como el pinche Kevin, como el Kevin Zorbo.
45:22No me dejan cortar. Si sigue produciendo contenido.
45:27Quién es el Kevin Zorbo? Eso me suena a que vas al burero.
45:30No, güey. Hércules.
45:34Hay una escena bien famosa donde el güey está hablando, está diciendo algo.
45:36Entonces le ponen una acotación así como de atrás son idiota y le ponen así.
45:41No así. Disapointed para que el güey se vea decepcionado.
45:44Disapointed.
45:52Bueno, ya vámonos.
45:54Y así llegamos a la sección de comentarios en donde como su nombre lo dice,
45:57leemos los comentarios del show pasado que fue.
46:01Después de una breve.
46:03Seguimos riéndonos todavía.
46:05Derecho de un tema a otro, pero no hay una pausa.
46:07Hay una pausa, una pausa. Este y ahorita.
46:11Ya me desconcentraste y leemos los comentarios del show pasado que fue de
46:15este. Ah, bueno, no fueron noticias, fueron noticias,
46:18fueron noticias y nos hicieron también unas preguntillas por ahí. Este.
46:21Celis voy a empezar yo con Celis que nos dice yo opino que con una
46:26consola te aseguras toda una generación de videojuegos sin necesidad de andar
46:30cambiando componentes o cualquier otra cosa. Una PC.
46:33Esa es de las ventajas de las consolas. Exactamente. Muy acertó que a mí,
46:36por ejemplo, esa es una de las ventajas que me gusta de las consolas.
46:39Y otra es que yo soy muy obsesivo con las cosas.
46:43Entonces, por ejemplo,
46:44si yo estoy jugando Black Meadow con y estoy a 58 frames,
46:49sé que le puedo sacar y exprimir tantito.
46:52Entonces realmente mis primeras dos o tres horas de juego es estar viendo cómo
46:56llego a los 60 y si le puedo subir un poquito más al ray tracing y si puedo
47:00hacer esto y si puedo hacer esto, entonces no disfruto mucho.
47:02Y cuando pongo un juego de consola, lo pongo y me pongo a jugar.
47:06Exacto. Si no, no te lo cuestionas. Exacto.
47:08Que es una de las razones por las cuales sigo reiterando.
47:10Defiendo bien cañón el hecho de que se le dé más apoyo a las consolas para que
47:15no se vuelva un mejor. Me compro un PC en toda circunstancia.
47:19Si bien es cierto que hay muchas razones para comprarte una consola,
47:21las listaron del show pasado.
47:23Estuvieron listando muchas en los comentarios muy buenas, por cierto,
47:26como esta, pero al final sigue siendo también como más práctico luego decidir.
47:31Ah, bueno, mi herramienta de trabajo en mi herramienta de juegos,
47:35pero también había gente que decía no mames,
47:37me la paso en el trabajo ocho horas sentado frente a una computadora.
47:40También eso no me gusta. Lo último que quiero es terminar.
47:43Yo hablando. Exacto.
47:44Lo último que quiero es jugar en más computadora.
47:47Entonces luego también por eso la consola y demás.
47:49Que también quiero aclarar algo.
47:50La semana pasada dije que eran 15 mil pesos para jugar en 7 20 o 7 20.
47:54Lo dije como por decir baja resolución.
47:56Ya que si estuvieron, si es que.
47:57Y dos, la verdad no sabía que habían bajado tanto las tarjetas de video,
48:01porque no compro tarjetas de video todo el tiempo. Entonces dije wey,
48:04o sea, obvio, te vas a gastar como 10 en la tarjeta de video,
48:08más el procesador, más el gabinete, más el RAM, más la fuente de poder.
48:14No wey, con 15 no alcanza y me metí a ver los precios de las tarjetas.
48:16Dije ay wey, ya alcanza, ya alcanza. Sí, porque no estaba con el precio.
48:21Es que seguro, seguro te quedaste como yo,
48:23porque me pasó cuando estaba comprando la computadora. De hecho,
48:26yo pensé que eran precios normales, no?
48:28No sabía que me estaba comprando una tarjeta tonona. Yo te juro,
48:33yo pensaba que era algo medio y que esos precios eran los que estaban por lo de
48:36los bitcoins.
48:38Como que no estás tan clavado con eso. Lo que le gusta es mirar gabinetes,
48:42pero mirar gabinete.
48:43Puedes haber dicho ver tras y ver eso. Digo tras haber estado más cagado.
48:49Me encanta el flujo de aire.
48:53Qué babosos estamos, wey.
48:56Pero si me está gustando bastante, pero si las consolas si tienen un lugar muy
49:00importante y hay muy buenas razones para tenerlas totalmente.
49:02Y por ejemplo,
49:03ahorita estaba checando tu cuarenta noventa y ahorita está en cuarenta y tantos
49:06mil pesos. Nada más la tarjeta. Sí, sí, sí, sí, sí, sí, sí, ya ni me, ya ni me.
49:09Y yo la.
49:10Yo tenía una idea de que estaban mucho más caras porque. O sea,
49:13si tengo los componentes y todo, pero no estoy checando precios todo el tiempo.
49:17Si no te digo, te habrá pasado como a mí. Yo en el dos mil,
49:20creo que 15 que estaban en su punto, chequé los precios,
49:24me asusté por completo y dije no mames,
49:26comprarte una PC te cuesta 120 mil pesos mínimo.
49:29Es que ha fluctuado mucho el precio del dólar y el dólar también.
49:32También tiene que ver con la con la cripto, la neta. O sea, entonces.
49:36Si yo tenía una idea, o sea, me quedé con la idea de que una tarjeta
49:41te costaba 10 mil pesos. Dije wey, obvio con 15 no alcanza. Ok,
49:45acepto mi error. Sí, sí, sí, sí. Me corrijo. Obviamente. No,
49:49cuál error? Más bien me parece esto es de esas cosas que nuevamente también me
49:52parecen enriquecedoras,
49:53que es la razón por la cual sostengo que profesionalmente también debemos
49:57permitir ese tipo de cosas,
49:58porque ahora tenemos todos el insight de que ahora jugar y comprar una PC no es
50:02tan descomunal. No es tan caro.
50:04O sea, vas a jugar más o menos nivel PlayStation, nivel Xbox, como por 15.
50:09Exactamente. Y justo lo padre es que ya hay muchas opciones de tarjetas
50:14usadas, hay muchas opciones de tarjetas más económicas, nuevas marcas. O sea,
50:18está está padre el mercado.
50:20Ahí queda por ejemplo a mí también. O sea,
50:22aparte de lo que ya dije que soy de esos que no quieren seguir en la PC,
50:26también te arriesgas que hay un gran lanzamiento y de repente si llega mi
50:30novia y tengo que tomar un curso en la PC, no te importa, ¿verdad?
50:35Y tú no. No, mamor. Yo soy un adulto, no pasa nada.
50:40No puedo decirle que no a trabajo porque soy adulto, verdad?
50:43Pero si ahorita por 15 igual ya está un poquito arriba de un Xbox o un
50:47PlayStation. Exactamente. Y eso está muy, muy padre. Me voy yo.
50:51No vete tú porque no te hemos escuchado.
50:53No sabes que es que ya lo vi, pero no tengo idea.
50:55Mejor ustedes que estuvieron en el pasado.
50:57Leonardo Santalla dice sus platicas siempre amenizan mis domingos.
51:01Cuál es el juego prohibido de nombrar y por qué no lo puede nombrar?
51:04Déjame mirar todo este show. No lo habíamos nombrado. El pasado.
51:08El pasado al final, al final una pintadita. Entonces no cuenta. Ok, no cuenta.
51:12Y se les escapó. Lo vamos. No lo estamos mencionando nosotros.
51:15Estamos contestando tu pregunta.
51:17Como es asunto de está prohibido decir que quieres matar al presidente de los
51:21Estados Unidos, pero no lo estoy diciendo.
51:22Solo estoy diciendo que está prohibido el juego del que estamos hablando y
51:27de la compañía que estamos hablando es Dark Souls y estamos hablando de
51:30From Software. Y como no hemos parado de hablar de eso en años,
51:35decidimos y avanzar.
51:37Hubo un consenso general a raíz de un par de comentarios donde decidimos no
51:41dejar de hablar,
51:42pero que si deje de ser nuestro punto focal para hablar de otros juegos.
51:46Tenemos nuestro contador. No sé en cuánto.
51:48No sé en cuánto vaya, pero no sé si esto.
51:51Riesgo de recetar. No sé si esto lo receteó. No sé.
51:53No vale. No cuenta a ti. Madres no cuenta yo. Yo digo que no.
51:56Yo digo que no. No, no, no, no. Bueno,
52:01espero que no. No sé. Pero bueno. Pero si duramos mucho. Vamos bien,
52:05vamos bien. Hay que seguir eso. Aunque con la llegada de Black Mead,
52:09Wukong creo que ahí va a valer otra vez, pero ahí va a ser el contador.
52:12Va a estar en el mismo show. Retrasado todo el tiempo. A ver,
52:16yo me voy con. Bueno,
52:19dice Ángel Mon treinta y trescientos seis nueve.
52:22Dice siempre que ve el show Abro Steam porque recomiendan muchas joyitas.
52:26En mi carrito ya aparecen mullet, Mad Jack, trepac dos.
52:30Anger Food, entre otros. Gracias por las recomendaciones.
52:33Yo les aconsejo que le sigan la pista a Killer.
52:36Pues es la definición de juego que no sabíamos que.
52:40No sé si haya salido, pero yo no tengo.
52:42Esto dice que radar de divertido se veía.
52:47Increíble. Y eso fue una sorpresa que no me esperé para nada en el showcase y
52:52de repente salió Killer Vini. Yo necesito ese juego.
52:55Gracias por recordar que no sabía que necesitaba siguiendo tu ejemplo,
52:59mi hermano.
53:00Voy a abrir Steam de una vez para meter Killer Vini a mi wishlist,
53:03porque justo así lo he estado haciendo. Te va a encantar ese.
53:06Como con el Rita.
53:08Le veo todo tu pedo. Es como con el. Todavía no sale,
53:12pero cuando tiene fecha nada más, pero lo vamos a añadir. Pero sí,
53:16justo muy buen consejo,
53:17porque efectivamente hay unas recomendaciones bien padres y pues muchas gracias,
53:20hermano, por escucharnos regularmente. Así es.
53:23J.H. Berdín 6169 nos dice Hola, estimados de Level Up,
53:28oírlos hablar de la época de los videojuegos que les tocó presenciar.
53:31Siempre es un placer. Ojalá le hubiera vivido como ustedes.
53:34He estado terminando aquellos videojuegos que me recomendaron Oncharte,
53:38The Last of Us, etc. Y la verdad, cada uno de ellos me ha encantado,
53:42pero por alguna razón elegí comprar un indie por curiosidad y me llevé la grata
53:46sorpresa, ya que Van Vampire Survivors, además de muy, muy divertido,
53:50además de fácil de jugar, es muy.
53:55Es además fácil de jugar. Por ello quería preguntarles cuáles son otros juegos
53:59indies que recomiendan sin importar su género,
54:02ya sea para Switch o PlayStation 4.
54:04Gracias por su dedicación y esfuerzo y por traernos contenido de calidad.
54:07Que tengan salud, dinero y videojuegos. Sobre todo.
54:11Te recomiendo. La verdad es que curiosamente en el departamento indie parece que me
54:16gustan los mismos. El mismo género,
54:17porque los que te voy a recomendar son casi lo mismo.
54:20Ya vas a decir otro innombrable. Debaño. No es innombrable.
54:23No sé qué vas a decir.
54:24Yo estuve pensando porque sabes que me pareció ahora en Amazon este un juego de
54:29mesa. Yo no sabía que había juego de mesa de debaño.
54:31Ningún paisaje. Sí, de esos güeyes son unos maestros.
54:34Es un Macmillan, es un verdadero diseñador de juegos.
54:37Neta, disfruté tanto el Super Mico. Sí, sí, sí, sí.
54:41Pero el documental de Indie Game. No veanlo.
54:45Buenísimo. No lo han visto. Aparte Edmund,
54:48la historia personal de cañones es muy chingona. De verdad,
54:51ese hombre atravesó un maldito infierno por sus padres fanáticos religios y
54:57todo. Y por eso el.
54:58Debaño de.
55:00Su juego es una crítica al fundamentalismo religioso. Está bellísimo.
55:04Y Phil Fish también está increíble. Su historia, la historia de Phil Fish.
55:08También es bien bonita. Bueno,
55:11está bueno, bonita, inspiradora, pues interesante, diría yo.
55:15Inspiradora hasta que de repente ya se le van las cabras.
55:20Es Phil Fish. Hasta que de repente sale Phil Fish. Pero para una genialidad
55:24tiene que haber un loco. Entonces, porque la neta,
55:26otro que te podemos recomendar es este FES. Es muy, muy, muy buen juego.
55:30Qué bato tan insufrible es ese. Te digo que es insufrible. O sea,
55:33no es una historia bonita, es insufrible. Pero ahí FES 2 para que sepan de que
55:37estamos hablando. Y es un juego muy recomendado.
55:41Feste lo recomiendo. Binding of Isaac te lo recomiendo. Fury te lo recomiendo.
55:45Este te recomiendo también Rock Legacy. El uno y el dos.
55:50Son muy, muy buenos.
55:52Y con eso de verdad te garantizo que te vas a mantener entretenido alrededor.
55:55Hades es bueno. Sí, es cierto. Es que yo ya no lo percibo.
55:58Sí, pero es un niño. A veces.
56:02Reducido en en corpo. Reducido en corporativo.
56:06Y yo siempre, siempre, siempre voy a recomendar.
56:09Breathe es es mi y mi go to.
56:11Y te voy a recomendar un juego ciegamente porque a mí también me lo
56:14recomendaron y ya lo descargué y todo. Pero no sé nada.
56:18Me lo recomendó un seguidor de level. Se llama Signalis. Me lo recomendo.
56:23Buenísimo. Pernoctes.
56:25El buen Pantera le da su sello de aprobación. Ya saben que lleva peso.
56:29Hubieran escuchado el entonces. Luego, luego supo.
56:32Es que está bien chido. Signalice este recomendadísimo. Sí, bueno,
56:35yo lo pronuncio. Signalis, Signalis, Signalis, pero recomendada.
56:38Estresando tu 1 por ciento de batería.
56:41Yo voy a recomendar Monument Valley, que ya tiene mucho tiempo,
56:44pero es un juegazazo, un concepto bien diferente como para.
56:48Es como totalmente la contra,
56:50como para calmarte un poco y perspectiva diferente.
56:53O sea, es un.
56:54Pues fue de los primeros juegos móviles que reventó.
56:57También recomiendo Gauntlet hablando de este tipo de juegos.
57:00Gauntlet es muy padre también.
57:02Si dices que sin importar el género,
57:04entonces te recomiendo Pixel Junk Monsters. Ahí te lo dejo. Ahí está.
57:08Ahí están los indies que recomendamos.
57:10Ya nos vamos antes de que se te acabe la pila,
57:12porque estoy realmente estresado de tu 1 por ciento.
57:16No es que mi pila tiene ya un problema.
57:18Tengo tres años ya con el teléfono,
57:20entonces ya cuando llega a 20 por ciento, de repente el siguiente es uno.
57:24Pues yo tendría.
57:26Ahí traigo una pila. Sí, no, no, no, no me está estresando.
57:28Pues lo paré con eso.
57:31Vamos a llegar al final de este programa.
57:32Muchísimas gracias por estar con nosotros.
57:34No se olviden de checar este nuestro.
57:37Haber hecho le para arriba nuestra tienda de Level Gear.
57:39Link en la descripción.
57:40Discord, Telegram, WhatsApp, Facebook, Instagram y X.
57:45Estamos en todas las redes sociales, pero por su pollo,
57:47lo primero es Levelo.
57:49Compara toda la información de videojuegos.
57:51Muchísimas gracias por estar con nosotros.
57:52Nos vemos el próximo viernes aquí en el Evolution.
57:55Adiós, amigos.
57:58Adiós.
58:28Adiós.