Los estragos de una gestión irregular están empezando a notarse en la vertical de videojuegos de Warner Bros., y el juego que llevaba años de desarrollo ya no verá la luz.
#WarnerBros #MujerMaravilla #Monolith #Multiversus #Gaming #IndigoGeek
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VideojuegosTranscripción
00:00Warner Bros. Discovery Inc. canceló el desarrollo del juego de La Mujer Maravilla,
00:03el cual fue anunciado en 2021. Junto con eso, también se mencionó que el conglomerado está
00:08en proceso de cerrar tres de sus estudios subsidiarios, entre los que se encuentra Monolith,
00:12quienes serán responsables del título licenciado de la heroína de DC. Esto lo dio a conocer
00:17Bloomberg a través de un reporte. Entre los otros dos estudios que cerrarán se encuentra
00:22Player First Games, quienes desarrollaron el multijugador con crossovers de Warner,
00:25Multiverse, el cual anunció recientemente su cierre de servidores. A esto también se
00:29une Warner Bros. San Diego, lo cual se informó a partir de un memo interno al que el portal ya
00:34mencionado pudo tener acceso. De acuerdo a este comunicado, el reporte respondería a una
00:38estrategia de reestructuración, en tanto buscaría enfocarse en menos franquicias que puedan dar
00:42una mejor ganancia económica, esto en vez de dividir la atención entre varias franquicias
00:46que no terminan de ser rentables. En un reporte reciente se mencionó que el juego de La Mujer
00:50Maravilla habría sufrido un reinicio en su desarrollo en los primeros meses de 2024,
00:55lo que estuvo acompañado también de un cambio constante de directores y una pérdida de inversión
00:59que supera los 100 millones de dólares. Esta información había sido proporcionada por gente
01:03involucrada en el proyecto, quienes dudaban si el juego llegaría a ver la luz en algún momento.
01:08Esto representó un golpe para Monolith, quienes antes de desarrollar este juego se
01:11encontraban trabajando en una franquicia original. Sin embargo, Warner Bros. canceló este proyecto,
01:16lo que causó la posterior renuncia de Kevin Stevens, el director del estudio. Tras esto,
01:20el estudio habría entrado en un periodo de inestabilidad que terminó completamente con
01:24la renuncia de David Haddad, director de la vertical de videojuegos de Warner.