Projet de fin d'études
Ecole : ISART DIGITAL, l'école du jeu vidéo et de l'animation 3D-FX
Grand Prix / Prix spécial Virtools et Prix du son au 3D3 2006
Prix SACD 2006
Game Design : Pierre André, Thibaut Mallet, Nicolas Roginski
Game Art : Elie Setbon
Kabuki est un clin d’œil à la culture traditionnelle japonaise revisitée par des jeunes artistes du jeu vidéo. Jeu palpitant où deux samouraïs s’affrontent au sabre dans un décor en constante évolution. Le jury de professionnels a reconnu le travail de recherche sonore et graphique et surtout le soin des créateurs à interpréter, sans l’altérer, une tradition artistique venue d’Asie : le théâtre japonais.
Ecole : ISART DIGITAL, l'école du jeu vidéo et de l'animation 3D-FX
Grand Prix / Prix spécial Virtools et Prix du son au 3D3 2006
Prix SACD 2006
Game Design : Pierre André, Thibaut Mallet, Nicolas Roginski
Game Art : Elie Setbon
Kabuki est un clin d’œil à la culture traditionnelle japonaise revisitée par des jeunes artistes du jeu vidéo. Jeu palpitant où deux samouraïs s’affrontent au sabre dans un décor en constante évolution. Le jury de professionnels a reconnu le travail de recherche sonore et graphique et surtout le soin des créateurs à interpréter, sans l’altérer, une tradition artistique venue d’Asie : le théâtre japonais.
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Jeux vidéo