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00:00 on a attendu longtemps.
00:01 Trois ans après son annonce lors d'un PlayStation Showcase,
00:05 Final Fantasy XVI débarque sur PS5 en cette fin juin.
00:09 Il faut dire que depuis le lancement compliqué de Final Fantasy XV en 2016,
00:13 cela faisait 7 ans qu'on n'avait pas eu de Final Fantasy numéroté,
00:17 même si bon, FFVII Remake était tout aussi important.
00:20 Mais FFVI, on l'attendait au tournant,
00:23 parce qu'il propose un gameplay action à la Devil May Cry
00:26 et un univers médiéval fantasy sombre à la Game of Thrones.
00:30 Ce qui donne sacrément envie sur le papier.
00:32 Et puis cet épisode est développé par l'équipe en charge de FFXIV,
00:35 le MMORPG de la franchise qui cartonne depuis 10 ans
00:39 et qui est aujourd'hui l'un des jeux préférés des fans de la franchise.
00:42 Forcément, avec un tel cocktail, il y a de quoi être hypé.
00:46 Mais est-ce que le pari est tenu ?
00:47 Final Fantasy XVI est-il un épisode de haut prestige de la saga ?
00:51 Réponse dans cette vidéo garantie sans spoiler.
00:54 [Générique]
00:58 Final Fantasy XVI se déroule dans le monde médiéval de Valistéa,
01:02 en proie au Fléau Noir, un mâle qui vide le sol de son éther,
01:06 ce qui rend la vie impossible.
01:08 Voyant leur territoire diminuer,
01:10 les nations du continent décident de faire la guerre à leurs voisins
01:13 pour s'accaparer leurs ressources et assurer leur survie.
01:16 Cependant, la plupart des pays ont pour particularité
01:19 de disposer d'un cristal mère,
01:21 une énorme formation cristalline dont les fragments servent à faire de la magie,
01:25 ainsi qu'un émissaire.
01:27 Concrètement, il s'agit d'une personne qui détient les pouvoirs d'un primordial,
01:31 nom donné aux invocations de cet épisode,
01:33 et qui peut se changer en l'une de ses créatures à volonté.
01:37 En gros, pensez Ifrit, Shiva, Garuda, Titan, Ramuh ou encore Bahamut.
01:42 Dans ce contexte, on incarne Clive Rothfield,
01:45 fils de l'archiduc de Rosalia et gardien de Fénix,
01:49 primordial de la nation dont l'émissaire n'est autre que Joshua, son petit frère.
01:53 Alors que le pays s'apprête à partir en guerre,
01:55 l'armée est massacrée suite à une attaque surprise,
01:58 tuant l'archiduc et Joshua et laissant Clive comme seul survivant.
02:02 Réduit à l'état d'esclave au sein de l'Empire,
02:05 notre héros jure de prendre sa revanche sur le mystérieux homme à capuche
02:08 et le second primordial du feu qui ont tué son petit frère.
02:12 [Bruit de feu]
02:14 [Bruit de feu]
02:16 [Bruit de feu]
02:18 Bon, n'y allons pas par 4 chemins,
02:20 l'histoire de Final Fantasy XVI est tout simplement passionnante.
02:23 Mais ça, c'est comme tout FF qui se respecte, mais là, c'est pour plusieurs raisons.
02:27 Tout d'abord, cela passe par l'écriture globale du jeu,
02:29 qui est de grande qualité, ce qui permet au dialogue
02:31 de rendre les personnages attachants et leurs motivations crédibles.
02:35 On est bien loin d'une histoire manichéenne avec des gentils et des méchants,
02:38 tout est beaucoup plus compliqué et les actes sont loin d'être compliqués.
02:42 On est loin d'être noir ou blanc, ce qui rend l'aventure captivante,
02:45 notamment par ses nombreux rebondissements.
02:47 Ensuite, le jeu prend soin de développer son univers
02:49 à tel point que Valistéa est un personnage à part entière du scénario,
02:53 rempli de détails pour le rendre tangible.
02:55 Mais pour ne pas se perdre dans tout ça,
02:57 le jeu a eu la bonne idée de mettre en place des systèmes
03:00 pour que le joueur se retrouve dans cet univers.
03:02 Cela passe par une fonctionnalité qui permet de faire pause en pleine cinématique
03:06 pour consulter des fiches sur des éléments évoqués par les personnages
03:10 et des cartes pour comprendre les mouvements d'armée dans les moments importants.
03:13 Avec son ambiance médiévale fantastique assez sombre,
03:16 il est évident que Final Fantasy XVI a été influencé par la série Game of Thrones.
03:21 Et ça, c'est pas moi qui l'invente, c'est les développeurs qui l'ont dit eux-mêmes.
03:24 Pour cette raison, le jeu comprend de nombreux éléments
03:26 qui le destinent à un public mature, comme une violence particulièrement sanglante,
03:30 des injures ou encore de la nudité.
03:33 Et le jeu est 18+, hein.
03:34 Et pourtant, tout ceci n'est pas gratuit.
03:36 Le but est de dépeindre l'univers le plus réaliste possible.
03:40 Quoique parfois cruel.
03:41 En plus de la série de HBO, FFXVI n'oublie pas ses racines
03:45 et s'inspire d'anciens jeux de la franchise.
03:46 On peut parler de Final Fantasy Tactics,
03:48 qui se passe déjà dans un monde médiéval de cette nature.
03:51 C'est donc sans trop de surprise que la géopolitique joue ici un rôle central,
03:55 tout en étant mise en scène de façon théâtrale pour être captivante à suivre.
03:59 Finalement, si on devait faire un reproche à l'histoire de FFXVI,
04:02 c'est surtout son début qui est lent et bourré de cinématiques,
04:05 ce qui fait qu'on joue assez peu avant un certain temps.
04:08 Certains risquent de décrocher à cause de ça.
04:10 Et c'est bien dommage, car une fois ce cap passé,
04:12 l'intrigue décolle vraiment et on se régale
04:15 pendant les 35 à 40 heures de jeu qui suivent.
04:17 Et c'est ainsi que tu lui parles.
04:20 Tu n'as pas un peu de loyauté ?
04:22 Quoi ?
04:24 À un leader qui m'utilise ?
04:26 Comme il t'utilise.
04:28 Si Final Fantasy est connu pour ses combats au tour par tour,
04:32 il faut reconnaître que les choses ont changé
04:34 depuis la sortie de Final Fantasy XV en 2016.
04:37 Alors que son prédécesseur était déjà un jeu d'action,
04:39 Final Fantasy XVI va encore plus loin
04:41 en flirtant avec le beat'em up type Devil May Cry.
04:44 D'abord, il faut savoir qu'on ne contrôle que Clive tout au long de l'aventure,
04:48 ce qui est une grande première dans l'histoire de la saga.
04:51 Manette en main, cela se traduit par un gameplay classique
04:53 à base de combos à l'épée,
04:55 de petits sorts à lancer à distance ou encore d'esquives stylées
04:58 qui jouent un rôle central pour faire des dégâts.
05:01 Au fil du temps, on peut débloquer de nouvelles capacités
05:03 dans l'arbre de compétences pour charger une attaque
05:06 ou foncer vers l'ennemi lame en avant.
05:08 En plus de tout cela, Clive est souvent accompagné par son chien Torgal,
05:12 à qui on peut donner des ordres pour poursuivre un combo,
05:15 lancer un ennemi en l'air ou encore se soigner.
05:17 Avec tout ça, Final Fantasy XVI dispose déjà d'un gameplay
05:20 de base simple mais efficace,
05:22 notamment grâce aux animations stylisées de Clive,
05:24 aussi bien pour esquiver que pour achever ses ennemis au sol.
05:27 Mais en réalité, c'est une fois qu'on ajoute les pouvoirs de primordiaux
05:30 que les combats dévoilent leur véritable potentiel.
05:34 Pas cette fois !
05:35 Tout au long de l'aventure, Clive débloque de nouveaux pouvoirs de primordiaux
05:42 qui permettent de faire des enchaînements impressionnants.
05:44 Chaque primordial donne accès à une compétence spéciale
05:46 que le joueur peut utiliser quand il veut,
05:48 comme une téléportation, un grappin ou une garde,
05:51 ainsi qu'à deux capacités plus puissantes mais qui ont un temps de chargement.
05:55 La bonne nouvelle dans tout ça,
05:56 c'est que Clive peut s'équiper de trois sets de primordiaux
05:59 entre lesquels on peut basculer en plein combat
06:02 d'une simple pression de touche.
06:03 En général, ces compétences sont souvent visuellement impressionnantes,
06:07 avec plein d'effets pour les accompagner,
06:09 ce qui les rend d'autant plus jouissives à déclencher.
06:11 D'ailleurs, dans l'arbre de compétences,
06:13 chaque primordial propose quatre compétences différentes,
06:16 dont une ultime avec un temps de rechargement plus long
06:18 et qui est souvent la plus puissante et la plus spectaculaire.
06:21 Avec tout ça, le joueur a tous les éléments en main
06:24 pour faire les combos les plus impressionnants et stylés qu'ils soient,
06:27 ce qui demandera tout de même une certaine maîtrise.
06:31 Pour ceux qui ont peur d'être dépassés, rassurez-vous,
06:33 les développeurs ont pensé à vous en intégrant des accessoires
06:36 qui permettent de rendre plus accessibles certains aspects des combats.
06:39 Faire des combos en appuyant sur la même touche,
06:41 ralentir l'action pour avoir le temps d'esquiver une attaque
06:44 ou encore automatiser certaines actions,
06:47 vous pouvez équiper jusqu'à trois de ces anneaux à la fois.
06:50 Pour autant, les combats de FFXVI ne se résument pas qu'à taper sans réfléchir,
06:53 car certains ennemis possèdent une jauge sous leur barre de vie
06:56 qui, une fois vide, les rend vulnérables.
06:59 Dans certaines situations, cette mécanique,
07:00 qui rappelle la jauge de choc de FFXIII et FFXVII Remake,
07:03 est souvent indispensable pour venir à bout
07:06 de certains adversaires qui sont de vrais sacs à PV.
07:08 Pour terminer avec les combats,
07:10 il faut qu'on vous parle des affrontements de primordiaux
07:12 qui interviennent à plusieurs occasions dans l'aventure.
07:26 Dans ces moments-là, on incarne directement l'une des créatures en temps réel
07:30 et chaque affrontement offre une approche différente,
07:32 ce qui les empêche de devenir redondants.
07:34 Plus que d'un point de vue gameplay,
07:36 les combats de primordiaux en mettent surtout plein la vue
07:38 avec une mise en scène complètement épique, digne des meilleurs animés.
07:42 Sincèrement, Final Fantasy n'a jamais été aussi épique et spectaculaire
07:45 que dans ces moments-là, et c'est un pur plaisir.
07:54 Pendant un long moment, la structure de Final Fantasy XVI a été un mystère,
07:58 puisque les développeurs ont dit qu'il ne s'agirait pas d'un monde ouvert,
08:01 mais concrètement, comment ça se passe.
08:03 Tout d'abord, on peut dire que le jeu se divise en deux phases bien distinctes,
08:06 avec d'un côté des donjons qui sont des niveaux linéaires
08:09 dans lesquels on enchaîne les combats pour affronter des groupes d'ennemis et des boss.
08:12 Dans ces moments-là, les écarts de route ne servent qu'à récupérer des objets,
08:16 et c'est tout car ces niveaux ont pour but de faire progresser l'intrigue.
08:19 Mais de l'autre, Final Fantasy XVI nous propose des portions de niveaux ouverts,
08:23 avec des plaines remplies de monstres,
08:24 et des villages remplis de nombreux PNJ qui y vivent.
08:27 Si ces zones paraissent petites et linéaires au premier abord,
08:30 on finit par se rendre compte que toutes les sections d'une même région
08:33 sont reliées entre elles, ce qui fait à la fin une grande ère de jeu.
08:36 Au total, on a quatre vastes zones ouvertes
08:38 dans lesquelles on peut se balader pour affronter des monstres,
08:41 faire des quêtes annexes ou acheter des objets dans un village.
08:44 Entre ces deux types de niveaux, on passe la plupart du temps au Repair,
08:47 qui sert de hub, dans lequel on peut acheter des objets et de l'équipement,
08:51 et accéder à la carte du monde pour se rendre dans une région ou un donjon.
08:55 En plus, la vie au Repair est souvent intéressante,
08:57 car c'est là que l'on retrouve des personnages
08:59 auxquels on finit par beaucoup s'attacher au fil de l'aventure.
09:01 Bon, malheureusement, ne tournons pas autour du pot,
09:04 c'est dans sa structure et son rythme
09:05 que se trouve le plus gros défaut de Final Fantasy XVI.
09:09 Même si on alterne entre niveaux ouverts et linéaires,
09:11 la progression dans l'aventure est assez répétitive,
09:14 puisqu'on se contente d'avancer d'arène en arène,
09:16 de village en village, en enchaînant les combats.
09:18 Ce sentiment de répétitivité est d'autant plus fort
09:21 que l'exploration n'est jamais récompensée dans l'aventure,
09:23 autant dans les donjons que dans les régions,
09:26 si ce n'est pour récupérer des objets peu importants.
09:28 Fort heureusement, le titre arrive à faire en sorte
09:30 que ce sentiment ne soit pas trop gênant
09:32 grâce à son scénario passionnant
09:34 et à sa dizaine d'heures de cinématique qui accrochent le joueur.
09:37 D'ailleurs, pour ce qui est du rythme,
09:38 Final Fantasy XVI varie entre des moments majeurs
09:41 et d'autres moins captivants,
09:42 mais nécessaires pour poser les bases de la suite
09:44 et les conséquences de nos actes sur Valisthea.
09:47 Malheureusement, c'est dans ces moments un peu plus secondaires
09:49 que les cinématiques profitent d'une mise en scène
09:51 et d'animations beaucoup plus plates,
09:53 à base de simples champs contre champs.
09:55 Même chose pour ce qui est des quêtes secondaires,
09:57 dont les animations sont assez sommaires,
09:59 ce qui n'est pas sans rappeler FFXIV.
10:01 En tant qu'exclus PS5,
10:03 Final Fantasy XVI est attendu au tournant
10:05 sur la question des graphismes,
10:07 et la bonne nouvelle, c'est qu'il ne déçoit pas.
10:09 Visuellement, Valisthea est un magnifique monde de fantasy
10:12 qui profite d'une superbe architecture
10:14 et de beaux panoramas, notamment grâce au cristaumère.
10:17 Tout au long de l'aventure,
10:18 on découvre de ravissants environnements
10:20 qui témoignent d'une direction artistique
10:21 et d'un aspect technique soigné.
10:23 Ce soin se retrouve également dans les cinématiques,
10:26 où les animations des personnages sont plus que crédibles,
10:29 le tout avec une mise en scène très réussie.
10:31 Et on l'a évoqué plus tôt, c'est surtout les combats de primordiaux
10:34 qui en mettent plein la vue,
10:35 avec un déluge d'effets spéciaux et d'action à l'écran.
10:38 Puisque nous sommes sur PS5, le jeu tire parti du SSD,
10:41 et nous offre des temps de chargement instantanés
10:43 pour se rendre d'un bout à l'autre de Valisthea,
10:45 ce qui est toujours plaisant.
10:47 Malgré tout, la technique de Final Fantasy XVI n'est pas sans défaut.
10:50 Tout d'abord, on note que les donjons sont bourrés de temps de chargement déguisés,
10:53 à base de passages étroits et de QTE pour ouvrir des portes,
10:56 ce qui ralentit parfois la progression.
10:58 Et puis, c'est surtout au niveau de la fréquence d'image
11:00 qu'il y a des choses à redire, du moins en mode performance.
11:03 La bonne nouvelle, c'est que dans ce mode d'affichage,
11:05 les combats sont constamment fluides à 60 images par seconde,
11:08 sauf à de très rares exceptions à cause d'un déluge d'effets à l'écran.
11:11 Mais étonnamment, c'est plutôt lors de l'exploration de certains villages
11:14 et entre deux combats
11:15 qu'on note que le framerate tend à faire le yo-yo,
11:17 sans pour autant passer sous la barre des 30 images par seconde.
11:20 D'ailleurs, ne soyez pas étonnés,
11:21 mais les cinématiques tournent, elles, en 30 images par seconde,
11:24 même en mode performance,
11:25 ce qui n'est pas vraiment gênant, pour être honnête.
11:27 Comme tous les épisodes de la franchise,
11:28 Final Fantasy propose une intrigue principale relativement longue
11:32 qui vous prendra entre 35 et 40 heures pour en voir le bout.
11:35 Si vous en voulez encore,
11:36 sachez que le titre propose de nombreuses quêtes secondaires
11:39 qui sont très intéressantes pour le lore du jeu.
11:41 Sincèrement, si le monde de Valistéa vous intéresse,
11:43 on vous recommande chaudement de les faire.
11:45 Pour découvrir ce que cet univers a à offrir.
11:48 Bon, par contre, il faut dire qu'en termes de déroulée,
11:50 ces dernières sont assez classiques.
11:52 À base d'objets à récupérer, de gens à rencontrer
11:54 et de monstres à tuer, ce qui est peu passionnant.
11:57 En plus de ça, le titre propose un tableau de chasse
12:00 comme dans Final Fantasy XII,
12:01 qui vous donne l'opportunité d'aller affronter
12:04 de puissants monstres dans la nature.
12:05 Avec tout cela, vous pouvez rajouter au moins
12:07 une bonne dizaine d'heures de jeux supplémentaires.
12:10 Cependant, une fois le jeu terminé une première fois,
12:12 c'est là que les choses sérieuses commencent.
12:13 Le titre vous donne accès à un mode New Game +
12:16 en mode Final Fantasy.
12:18 Ce dernier propose une difficulté augmentée
12:20 et des monstres plus résistants,
12:22 ce qui donne un vrai sens pour relancer une partie,
12:24 surtout qu'il y a peu de chances que vous ayez tout débloqué
12:27 lors de votre premier run.
12:28 En plus de tout cela, le titre comporte des défis
12:31 qui vous obligent à n'utiliser que les pouvoirs d'un primordial,
12:33 ce qui donne une contrainte supplémentaire.
12:35 Plus que sur son contenu, Final Fantasy XVI mise plutôt
12:38 sur sa rejouabilité et son challenge
12:40 pour garder les joueurs en haleine un bon moment.
12:43 Et pour terminer ce tour d'horizon sur Final Fantasy XVI,
12:45 un petit mot sur la musique,
12:46 qui est toujours un élément important des jeux Final Fantasy.
12:49 Cette fois, on retrouve Masayoshi Soken à la composition,
12:53 que l'on connaît surtout pour son travail
12:54 sur la gargantuesque OST de Final Fantasy XIV.
12:58 Mais pour ce 16e épisode,
12:59 ce dernier livre des thèmes d'ambiance lors de l'exploration,
13:01 des thèmes épiques pour les combats de boss,
13:03 et même quelques excentricités dont il a le secret.
13:06 Cette bande-son accompagne très bien tout ce qui se passe à l'écran,
13:09 mais on note tout de même qu'elle reste moins marquante
13:11 que celle de Final Fantasy XIV.
13:13 (musique)
13:15 (bruit de pas)
13:17 (musique)
13:19 (bruit de pas)
13:21 (musique)
13:23 (musique)
13:25 (bruit de pas)
13:28 (musique)
13:29 Final Fantasy XVI a d'abord été enregistré en anglais
13:32 avec des acteurs britanniques
13:33 pour faire ressortir le côté médiéval de cet univers.
13:36 Pour cette raison, on vous recommande de jouer en anglais
13:38 pour la qualité de ses doubleurs, malgré la différence
13:41 entre ce qui est dit à l'oral et ce qui est écrit dans les sous-titres.
13:44 Et si vous éditez avec le doublage français ou japonais,
13:47 rassurez-vous, ces deux sont tout aussi bons.
13:49 Il est clair que Final Fantasy est une expérience
13:52 qui excelle dans ce qu'elle propose.
13:54 En allant encore plus loin dans l'action que son prédécesseur,
13:57 le jeu livre des combats spectaculaires et riches en possibilités
14:00 grâce au pouvoir des Primordiaux.
14:02 Ces affrontements ont d'autant plus d'impact
14:04 qu'ils prennent place au sein d'une histoire passionnante
14:06 remplie de rebondissements et d'un univers fascinant
14:09 qui met en scène des personnages attachants.
14:11 Mais c'est aussi sur le plan graphique que Final Fantasy XVI
14:14 en met plein les yeux, avec ses impressionnants affrontements
14:17 de Primordiaux et ses beaux environnements.
14:19 Malgré tout, il faut reconnaître que la structure est un peu trop répétitive,
14:23 la mise en scène peut être parfois sommaire
14:25 et que le framerate se retrouve fluctuant de temps en temps,
14:28 ça peut gâcher la fête.
14:29 Néanmoins, entre Final Fantasy VII Remake et FFXVI,
14:32 une seule chose est sûre, c'est que Final Fantasy
14:35 est bien de retour sur le devant du monde du jeu vidéo.
14:38 Et c'est pour toutes ces raisons que nous lui attribuons la note de 17/20.
14:41 Sous-titrage Société Radio-Canada
14:43 ♪ Générique ♪
14:57 ♪ Générique ♪