• l’année dernière
Avec une formule avant tout pensée pour être spectaculaire et efficace, Final Fantasy XVI ne prend aucun risque. Mais, ses qualités sont suffisantes pour en faire un grand jeu, capable de nous porter pendant environ 35 heures. Final Fantasy XVI est un grand jeu (test de FF16 sans spoiler)
Transcription
00:00 Je pense que les fans hardcore de Final Fantasy vont avoir des choses à dire sur cet épisode.
00:03 C'est un épisode qui est un peu plus orienté action, donc qui va être un peu plus universel.
00:06 Le scénario ressemble beaucoup à Game of Thrones.
00:08 C'est très dense, il y a beaucoup de dialogues.
00:10 On est porté par l'histoire parce que le héros est super charismatique.
00:13 Il a une belle marge de progression dans sa personnalité et dans sa montée en puissance.
00:16 Ça nous porte de la première à la dernière heure.
00:18 Alors oui, il y a des problèmes de rythme parfois.
00:20 C'est parfois un peu trop bavard.
00:22 Parfois, on va passer 10-15 minutes devant une cinématique.
00:24 Mais c'est tellement bien réalisé.
00:25 La mise en scène, elle est gargantuesque.
00:27 C'est des grosses créatures qui se battent comme ça. Ça part dans tous les sens.
00:30 Et c'est vraiment impressionnant, c'est épique.
00:31 Du début à la fin, on est scotché, on a envie de voir l'histoire.
00:34 Alors, il y a quelques petits bémols quand même.
00:36 C'est-à-dire que le jeu est très joli.
00:37 Mais techniquement, ça ramène un peu de temps en temps.
00:39 On sent qu'il va falloir quelques patches correctifs pour modifier tout ça.
00:41 On a un gameplay qui est super accessible, qui est assez simple à prendre en main.
00:45 Des fois, on ne sait pas pourquoi, c'est un peu plus compliqué.
00:47 Des fois, il faut être un peu plus technique.
00:49 Et des fois, non, il y a des combats qui vont être un peu longs.
00:51 Et des fois, ça va être un peu court.
00:52 Enfin, en gros, le gameplay, c'est un peu mouet.
00:55 Moi, personnellement, j'ai aimé parce que je suis assez fan de ces combats
00:57 qui sont à la fois un peu techniques et à la fois très accessibles.
01:00 Mais c'est un point à prendre en compte.
01:01 Le contenu du jeu, ce n'est pas vraiment un monde ouvert.
01:04 C'est plein de petites zones assez étriquées.
01:06 Donc, on n'est pas sur un immense open world
01:09 comme on a l'habitude de voir ces dernières années.
01:11 Et enfin, les quêtes annexes, elles sont éclatées au sol.
01:13 Vraiment, je ne vous mens pas.
01:15 Il y a une quête annexe qui nous demande d'aller servir des plats dans un bar.

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