• l’année dernière
Transcription
00:00 Et oui si vous avez suivi l'actualité du jeu PC récemment vous avez peut-être vu que City Skylines 2 est disponible avec un lancement pas de tout repos et on est là avec Nagla pour en parler comment ça va ?
00:13 Et oui bonjour ça va super merci et toi j'espère que ça va ?
00:16 Ça va très bien on va parler de...
00:17 Ça va mieux que City Skylines 2 ?
00:18 Oui c'est ça c'est ça un petit compliqué ce début de City Skylines 2 qu'est-ce qui se passe ? Explique-moi un peu.
00:24 Alors déjà c'est quoi City Skylines 2 ?
00:25 C'est la suite de City Skylines 2.
00:26 Bien joué mec putain t'es fort ! Non mais c'est pour ceux qui connaissent un peu les SimCity les vieux de la vieille comme moi qui connaissent SimCity c'est le même principe c'est tu construis ta ville en répondant à un certain nombre de besoins et t'essayes de devenir comme ça de plus en plus gros.
00:39 C'est très très basique en termes de city building avec des petites nouveautés comme on peut l'imaginer.
00:46 Ce 2 il apporte pas mal de petites choses mais c'est vrai que là pour l'instant il fait surtout parler pour ses bugs et ses problèmes de lancement.
00:54 Alors du coup j'ai été chargé de jouer à ce jeu là pour j'y vais essayer de voir un peu à quoi ça ressemble quoi et j'ai été un peu déjà choqué par un certain nombre de retours que j'ai vu et puis par les quelques problèmes que j'ai pu rencontrer et j'ai peut-être quelques conseils à donner aux gens aussi tant qu'on y est.
01:12 Cool !
01:13 Pour ceux qui ne s'y tuent pas donc, Cities Skylines tu construis des routes, tu construis des maisons, des résidences, des commerces, tu construis des industries en fonction de ce qu'on te demande.
01:23 C'est un jeu à stats en fait.
01:24 Ouais.
01:25 C'est à dire que tu vas avoir des tableaux dans tous les sens qui vont te dire ouais là j'ai besoin de tel truc, tel truc, tel truc.
01:29 C'est vraiment de la pure gestion classique.
01:31 Ouais.
01:32 Voilà et au niveau du premier on est sur un vrai step up en termes de mécanique.
01:37 Alors le problème c'est que le premier si tu veux il a eu énormément de DLC qui ont venu rajouter énormément de choses donc si tu compares le lancement du premier et le lancement du deux, le deux il propose beaucoup plus de trucs intéressants.
01:47 Bon si tu compares le un à la fin par rapport au début du deux c'est peut-être un peu plus compliqué.
01:50 Après il y a des choses intéressantes c'est con mais ils vont rajouter des ronds-points, ils vont rajouter des choses qui quand tu es féru de ce genre de jeu tu te dis ça change ma vie quoi.
01:59 C'est fou parce qu'un rond-point tu te dis ça change ta vie on en est là quoi.
02:02 On en est là mais ouais et ils vont t'ajouter aussi les cases elles sont toutes petites en fait tu commences ta ville elle est toute petite et tu te dis j'ai l'impression d'être devant le Sim City de 2013 je vais avoir des problèmes.
02:12 Et en fait non parce que tu peux acheter plein de petites cases pour agrandir ta ville vraiment au fur et à mesure.
02:16 T'as plein de choses comme ça qui sont devenues très réalistes.
02:18 Donc sur le papier tout va bien.
02:22 Ouais.
02:23 Qu'est-ce qui se passe mal en fait.
02:24 Même les nouvelles saisons, les nouvelles météos c'est pas mal tu vois.
02:26 C'est quoi les problèmes du coup ?
02:27 Les problèmes c'est que bah déjà y'a un gros problème de performance et ça ils nous ont prévenu dès le départ en lançant le jeu.
02:32 Ce que je trouvais déjà bullsey parce que c'est pas un accent anticipé c'est un lancement de jeu.
02:36 Mais ils nous disent bon les gars au début j'avoue ça va ramer.
02:39 Ce qui est chiant quand même.
02:42 Oui bon au moins ils assument on va dire qu'ils sont pas en mode non vous inquiétez pas le jeu tout va bien.
02:47 C'est très assumé j'ai pu le constater y'a des trucs tout bêtes avec ma 3080 j'arrivais à peu près à faire tourner les trucs mais j'ai pas réussi à faire une grosse ville je vais t'expliquer pourquoi un peu plus tard.
02:56 Mais par exemple construire un cimetière ça détruit mes FPS.
03:00 Je peux construire une énorme université y'a pas de problème un cimetière je bouge le cimetière ça rame.
03:04 J'ai pas compris donc y'a des problèmes comme ça.
03:07 Cimetière c'est pas ça tue tes trucs ?
03:09 Bah écoute je sais pas.
03:10 La mort t'es peur au jeu ?
03:11 Et très étrange.
03:13 T'as pas mal de petites choses comme ça.
03:15 J'ai eu un bug par exemple à un moment donné je lance mon jeu, mon jeu ne se lance pas.
03:20 Et en fait si il s'est lancé je le vois dans ma barre du bas il est réduit tu vois.
03:23 Et je me dis mais comment ça se fait qu'il est réduit ?
03:25 Et en fait à force d'essayer et réessayer j'ai réinstallé le jeu, j'ai relancé le jeu etc.
03:29 J'ai compris qu'en fait il était lancé mais il était lancé sur mon second écran qui était éteint.
03:33 Qui était pas mon écran principal il s'était jamais lancé dessus et puis d'un seul coup il avait décidé de changer d'écran.
03:37 Et dans tes options t'as pas de moyen de dire je veux que tu joues sur tel écran.
03:41 Donc pour le rechanger d'écran il a fallu que je fasse alt entrer que je bouge manuellement l'écran sur le bon écran pour refaire alt entrer.
03:47 Oui y'a plein de petits trucs et aussi y'a des crashs.
03:49 Et c'est ça où c'est plus problématique c'est que moi j'ai fait une belle ville pendant 10 à 12 heures.
03:55 Y'a pas d'auto save dans ce jeu.
03:57 Donc c'est un conseil très important que je vous donne faites des sauvegardes récurrentes s'il vous plaît.
04:01 Parce que oui le jeu n'est pas d'une fiabilité magnifique et quand j'ai pris le jeu à 12 heures et qu'à 1h du mat après avoir bien geeké comme un sale.
04:09 Le jeu s'est juste éteint et que ma ville n'existe plus.
04:13 Je t'avoue que c'était fou les boules quoi.
04:15 Un petit peu hein j'ai quelques screens.
04:17 C'est vraiment le truc qui rend fou parce que c'est le genre de jeu où t'investis énormément de temps dedans.
04:25 Parce que c'est des petits systèmes très fins plein de trucs comme ça.
04:29 Où tu réfléchis vraiment et tout c'est pas...
04:31 Et tu hitères beaucoup c'est un jeu si tu veux qui va commencer à construire tes trucs et puis à un moment donné tu vas te rendre compte ok j'ai plus de place.
04:37 Faut que je détruise un petit peu pour construire des plus grosses routes pour avoir des zones un peu plus denses.
04:41 Et donc t'as cette sensation d'évolution de ta ville de départ qui va devenir vraie mégalopole à la fin.
04:46 C'est hyper plaisant pas que sur le fait que tu t'étales mais aussi sur le corps du truc où tu vas petit à petit devenir de plus en plus important.
04:55 Et donc c'est trop bien d'avoir cette...
04:57 Mais alors quand tu perds cette évolution d'un seul coup même si j'avais fait une sauvegarde 4 heures avant je peux te dire que perdre 4 heures c'est dur tu vois.
05:03 En l'occurrence j'ai tout perdu mais...
05:05 La question c'est pas posé.
05:07 C'est vraiment très très très dur et le truc c'est aussi que c'est quand même un des derniers représentants de ce genre.
05:12 Donc si on se retrouve dans ce genre de situation c'est un peu saoulant parce que les Cities XL pour le moment il n'y a pas de suite prévue.
05:19 SimCity...
05:21 SimCity oula !
05:22 SimCity après le déboire du jeu qui s'appelait juste SimCity de 2013 ça a été très compliqué.
05:29 Ce qui fait que c'est le dernier représentant si vous voulez des jeux comme ça.
05:32 Et c'est très dommage que ça arrive comme ça.
05:34 Est-ce que les développeurs... Y'a un suivi ? Y'a quelque chose de fait ?
05:36 Y'a un suivi, y'a un forum que j'ai consulté il y a quelques instants.
05:40 Y'a une blindée de gens qui y parlent et qui reportent encore parce qu'il y a plein d'autres petits bugs qui sont mis en avant.
05:45 Je pense que Paradox en vrai ils sont connus pour faire des beaux suivis sur leurs jeux.
05:49 Les Crusader Kings etc c'est bien maintenu.
05:51 Donc je m'inquiète pas. Dans quelques semaines, dans quelques mois ça va aller beaucoup mieux.
05:55 Mais je te donne d'autres trucs pêle-mêle.
05:57 Vas-y.
05:58 J'ai vu des stats, ça c'est quand même très problématique.
06:01 C'est que le jeu, tu sais dans les Sim City t'as ces petites barres qui te disent "ah il faut que tu fasses plus de commerce ou plus de résidence ou plus de choses comme ça".
06:07 Et donc t'es censé suivre un peu les conseils de ces barres.
06:10 Moi quand le jeu il me dit "il faut que tu construis"... Attends tu les vois là en bas à gauche les petites barres vertes et jaunes.
06:15 Quand c'est tout bleu ça veut dire "fais des commerces".
06:17 Bon, je commence à faire des commerces, puis je regarde et puis je fais "non mais en fait non, faut pas que je fasse des commerces parce que la moitié de mes commerces sur la carte,
06:23 y'a une petite icône qui s'affiche dessus pour dire "elle va faire faillite parce qu'elle a pas assez de clients".
06:27 Donc pourquoi le jeu il me dit "construit des commerces" tu vois là vous avez presque vu l'envoyer les petites icônes là qui traînaient.
06:32 Pourquoi le jeu il me dit "fais des commerces" si mes commerces ils sont en train de décéder, ça n'a pas de sens.
06:36 J'ai pas de zone spécifique, j'ai regardé, je les ai pas mis au mauvais endroit, j'ai pas fait de bêtises, c'est vraiment dans toute la carte.
06:42 Alors manifestement de ce que j'ai compris c'est plus un bug de l'icône en elle-même que de la stat, mais t'es dans un jeu de gestion.
06:47 Moi je suis là en train "est-ce que je dois faire confiance à la petite barre qui est censée être mon guide ultime ?"
06:51 C'est censé être le truc qui te dit ce que tu dois faire parce que c'est hyper important ta gestion sinon ta ville elle meurt.
06:58 Et si c'est buggé ça peut être vraiment des petits détails comme ça où tu dis "c'est pas grand chose" et en fait si si c'est très très problématique.
07:04 De ce que j'ai vu t'as des histoires de... là c'est pas moi qui l'ai expérimenté mais je voyais sur les forums officiels avec des trucs qui ont été marqués comme "oui effectivement on a vu ce bug"
07:12 donc c'est un vrai bug, genre la gestion des déchets, t'as tout ce truc de "il faut gérer avec soit tu mets des décharges, soit tu mets des trucs comme ça".
07:20 Et t'as des camions Ben qui vont faire une boucle, ils vont sortir de la décharge, remettre les déchets, les reprendre, ressortir, remettre...
07:27 Et tu fais "du coup mes déchets ils sont jamais traités dans ma ville".
07:29 C'est des trucs quand même... à un moment donné ils ont une nouvelle IA sur les routes qui est vachement bien.
07:35 Parce que c'était peut-être un peu le problème de Cities Skylines 1, c'est que ça traînait beaucoup, ça tournait autour de "il faut qu'il n'y ait pas de bouchons dans ta ville".
07:43 Et au bout d'un moment c'est un peu redondant...
07:45 C'est des bouchons simulators quoi.
07:46 Là c'est corrigé dans le sens où dans le 2 il y a vraiment une nouvelle IA pour les routes, ça pour le coup c'est une vraie nouveauté,
07:51 où les véhicules vont déterminer un peu plus comment aller à un endroit en fonction de la fluidité du trafic et de plein d'autres trucs.
07:59 Typiquement ils te disent que si t'as un jeune qui conduit peut-être qu'il a moins de sous et que du coup il va plutôt aller se garer à un endroit où c'est moins cher de se garer.
08:07 Donc c'est ultra spécifique avec des trucs genre les petits vieux peut-être qu'ils conduisent un peu plus lentement, tout ça c'est des trucs qui sont vraiment pris en compte.
08:15 Et je me dis, alors c'est très très précis, bravo à vous, maintenant le problème c'est que moi quand je fais des tests et que je me rends compte que des fois le trafic il fait des trucs un peu bizarres,
08:23 ça a l'air d'être un peu mieux mais c'est pas encore parfait, ça sera sans doute corrigé mais est-ce qu'ils ont pas mis beaucoup d'énergie là-dedans ?
08:29 Et est-ce que j'aurais pas préféré juste avoir la possibilité de choisir sur quel écran mon jeu se joue ou qu'il crache pas tu vois ?
08:34 Peut-être que le petit vieux s'il peut aller à la vitesse normale je m'en fous.
08:37 C'est pas les mêmes équipes ça bien sûr.
08:40 Quand on voit la tronche des villes qu'on peut faire au bout d'un moment, c'est un jeu qui est très demandant et souvent les jeux de gestion comme ça,
08:47 moi je sais que mon Planet Coaster il y a 10 000 personnes dedans, si je fais pas pause le jeu il tourne plus quoi.
08:53 Chez Frontier ils avaient aussi un gros problème de performance là aussi, clairement sur TT Skyline quand vous commencez à avoir des grosses villes, je n'ai pas pu le tester moi-même, hélas !
09:03 Mais quand vous commencez à avoir des très grosses villes il est fortement conseillé de baisser les rendus graphiques au maximum,
09:10 ils disent même avec des 40-80 les gars, baissez quand même.
09:15 C'est fou quand même à quel point on se dit non mais c'est les jeux ultra réalistes qui vont prendre le plus tout ça et tout.
09:20 Et en fait non c'est vraiment des jeux de gestion, alors de près c'est pas beau.
09:24 Le niveau de zoom est stylé cela dit, parce que tu peux dézoomer et resoomer, c'est plutôt classe.
09:29 Tu peux voir les habitants, tu peux voir le blanc de leurs yeux quoi.
09:31 Mais c'est pire que ça, c'est que chacune de leur vie est émulée correctement, c'est à dire que chaque personne que tu vois a une maison quelque part et un endroit où il habite,
09:38 et donc son véhicule va à un endroit cohérent.
09:41 Donc tout ça si tu veux c'est énormément de puissance de calcul, c'est normal qu'ils galèrent à le faire tenir.
09:45 Ce qui est dommage c'est de sortir le jeu à la date prévue en disant "les gars faites gaffe pour l'instant ça bug".
09:49 On aurait peut-être pu le faire en early access ou juste le repousser, c'est vrai que c'est un peu la lie de l'industrie en ce moment de repousser les jeux tout le temps.
09:58 Des fois c'est peut-être pour le mieux.
10:00 Peut-être, parce que là je me dis que quelqu'un qui lance le jeu comme ça peut-être qu'il sera déçu et c'est dommage.
10:05 Donc attendez un petit peu, prenez ces petits conseils, réduisez la qualité de vos graphiques au maximum, sauvegardez par pitié, pensez à sauvegarder, faites pas comme moi.
10:14 Et s'il y a des gens de chez Paradox qui nous écoutent, la fonction sauvegarde automatique c'est pas mal quand même.
10:21 Ça peut aider.
10:22 C'est un truc du jeu vidéo en 2023, on aime bien.
10:24 Ça peut aider, ça peut aider.
10:26 C'est dommage parce que c'est un jeu qui a plein d'ambitions, qui a plein de très très bonnes idées mais qui se retrouve entaché par quelques petits bugs par-ci par-là.
10:33 On espère que ça sera réglé sur la durée.
10:36 J'ai aucun doute, ils y arriveront.
10:37 Mais pour l'instant, c'est dur.
10:39 Sur ce, dites-nous, vous dans les commentaires, si vous jouez à Cities Skylines et si vous avez rencontré des bugs ou si tout se passe bien pour vous.
10:48 Il y a toujours cette personne où tout va bien pour lui.
10:50 Bien sûr.
10:51 "Non, je vois pas, il n'y a pas de problème".
10:53 Dites-nous si vous êtes cette personne.
10:56 En tout cas, nous on vous dit à une prochaine fois pour une prochaine vidéo sur JV.
11:00 Bye bye, des bisous.
11:01 Bye.
11:02 [Générique]