• il y a 5 mois
Transcription
00:00Vous en avez marre que Capcom ne propose que des Resident Evil et des Monster Hunter ? Et
00:06vous voyez aussi pas mal de Soulslike et de Mondes Ouverts qui arrivent dans tous les
00:08sens ? Et bien Capcom a décidé de tenter de nouvelles choses.
00:11Entre deux remakes, trois portages et deux épisodes de Resident Evil, l'éditeur japonais
00:16nous propose une nouvelle licence, Konil Sugami Path of the Goddess, un titre qui ne ressemble
00:20à rien dans la bibliothèque récente du studio, bien que bien sûr on y retrouve l'identité
00:24de la marque.
00:25Et je ne vais pas y aller par quatre chemins, c'est une très très bonne surprise.
00:28Certes, il a clairement des chances de diviser avec son concept, mais si vous faites partie
00:32de ceux qui accrochent, vous allez probablement passer un très bon moment.
00:35Je vous en parle dans ce test.
00:37Vous l'avez compris, Konil Sugami sera certainement un titre clivant, et ce pour plusieurs raisons.
00:42La première, ça concerne son genre, puisqu'à première vue, il s'agit d'un jeu d'action
00:46à la troisième personne.
00:47Mais le titre de Capcom va aussi inclure une très grande part stratégique, du coup on
00:50ne sait pas trop dans quelle case le ranger.
00:52Il semble à mi-chemin entre le Build Them All et le STR.
00:55Alors bien sûr, on reste sur quelque chose de léger, on n'est pas sur un jeu de stratégie
00:59en temps réel bien poussé, on est un petit peu comme chez un Brutal Legend.
01:03On peut aussi lui reconnaître un penchant action RPG, dans la mesure où nos unités
01:06et nos héros vont être personnalisables, ou plutôt améliorables.
01:10Et ça reste aussi un titre qui est résolument old school.
01:13Ce qu'il doit avant tout à son concept simple, il faut mener un personnage d'un
01:16point A à un point B sans que celui-ci ne prenne trop de dégâts en chemin.
01:19Mais aussi à son découpage en niveaux et la possibilité d'y rejouer autant qu'on
01:23le souhaite.
01:24Des niveaux qui ne sont pas extrêmement longs, ni très nombreux d'ailleurs, mais ils sont
01:26assez variés pour nous donner l'impression de ne jamais vraiment faire la même chose.
01:30Et c'est vrai, il y a presque une petite vibe de l'ère PlayStation 2, ce qui va
01:33risquer autant de lui conférer une certaine aura chelée nostalgique que de se retourner
01:37contre lui pour les autres.
01:38Mais c'est aussi au niveau de son univers et de sa narration qu'il a des chances de
01:41diviser, parce que Kuni Tsugami Path of the Goddess n'est pas un jeu à histoire, et
01:45ce qu'il a à raconter tient simplement en quelques mots.
01:47Et des mots… attendez-vous à ne pas en entendre beaucoup au cours de l'aventure,
01:51parce que celle-ci en sera pratiquement dépourvue.
01:53Les cinématiques sont muettes, au même titre que la quasi-totalité du jeu.
01:57Seule Yoshiro, la jeune femme qu'on est chargée de protéger, va prononcer quelques
02:00bouts de phrases quand elle sera en danger sur le terrain.
02:02Ce qui n'empêche pas tout de même au titre d'avoir un univers à la fois riche et intriguant.
02:06Je pousse bien sûr ça un peu loin, mais on pourrait presque parler d'un croisement
02:09entre Nioh et Okami.
02:10D'ailleurs, si le jeu reste agréable à l'œil, techniquement il ne brille jamais
02:14vraiment, il est presque en train de souffrir par moments.
02:16On a bouclé l'aventure en mode performance, parce qu'on a été contraint d'abandonner
02:19le mode qualité qui était souvent en train de galérer.
02:22Evidemment on y a joué avant la sortie, donc on croise les doigts pour que ce soit
02:24corrigé pour vous avec des mises à jour.
02:26Par contre, rien à redire sur le mode performance.
02:28On aurait aussi aimé avoir une bande-son encore plus fournie, parce que sa qualité
02:31est indéniable.
02:32On a un style étrange, à la fois doux et menaçant en fonction des moments.
02:36L'aspect musical est une franche réussite, c'est juste que… c'est pas très garni.
02:41Côté construction, il faut savoir que les niveaux vont être découpés en deux phases
02:44bien distinctes.
02:45La première, c'est le jour, pendant laquelle il va falloir faire progresser Yoshiro sur
02:48des voies qui sont toutes tracées au sol, et jusqu'à une porte, ou plutôt un toli,
02:52qui va mener soit à une seconde moitié de niveau, soit à sa fin.
02:55L'ennui, c'est que la jeune femme, qui est une prêtresse, va avancer en effectuant
02:58des incantations pour libérer les lieux de la corruption qui les recouvre, et ça prend
03:02donc beaucoup de temps pour aligner un pied devant l'autre.
03:04Il n'est pas possible de traverser un niveau en une seule journée, et donc de ne pas voir
03:08le soleil se coucher.
03:09On va forcément passer par la seconde phase, la nuit.
03:11Mais avant ça, il va falloir se préparer, en commençant par explorer l'environnement
03:15aux commandes de So, le guerrier qu'on va incarner.
03:18C'est un genre de samouraï sans visage, qui est armé d'un sabre, et qui est chargé
03:21de la protection de Yoshiro par tous les moyens.
03:23La première chose, c'est de venir en aide aux habitants des régions qu'on va traverser.
03:26Ils sont enfermés dans des cocons de corruption, qu'il va falloir purifier en appuyant quelques
03:30secondes sur une touche.
03:31Une fois libres, ces hommes et ces femmes, eux aussi sans visage, peuvent acquérir un
03:35métier qu'on va leur conférer nous-mêmes en échange de cristaux.
03:38Une monnaie qu'on va récupérer en purifiant, là encore, des genres de plantes affectées
03:42par la corruption, ou plus tard en déterrant des coffres à l'aide d'un voleur.
03:45A notre premier passage, chaque niveau nous donne juste assez de points pour nous concocter
03:49une petite équipe de guerriers.
03:50Certains métiers sont plus puissants et plus coûteux que d'autres.
03:52Le jeu pousse alors à réfléchir à ses dépenses, parce qu'il faut être conscient
03:56de bien réfléchir à certaines compositions, comme une équipe entière d'arc-busier
03:59améliorée au maximum.
04:00Les niveaux ne sont jamais bien grands, mais l'exploration tient donc une place centrale
04:04dans le jeu, puisqu'il sera nécessaire de mettre la main sur le maximum de ressources
04:07et de villageois avant la fin du jour.
04:09Mais aussi parce que rater une plante à purifier, c'est tout simplement se priver de précieux
04:13cristaux ou d'une pièce d'équipement qui va se débloquer lorsque toutes les plantes
04:16ont été trouvées dans un même lieu.
04:17Vous l'avez compris, c'est important de tout dénicher.
04:20La seconde phase maintenant, c'est la nuit.
04:22Ici, les monstres vont s'inviter par différentes entrées sur la carte.
04:26D'abord par un unique toli, puis par plusieurs, jusqu'à parfois un grand nombre d'endroits.
04:30Dès lors, il ne sera plus possible de purifier les cocons de villageois qui restent ou les
04:33plantes qui sont corrompues.
04:34Se battre est la seule option, que ce soit aux commandes de sceaux ou en plaçant intelligemment
04:39nos guerriers autour de Yoshiro.
04:40Les maps sont d'ailleurs assez bien conçus, puisqu'on va ressentir assez bien leurs
04:43dangers si on ne comble pas certains passages, et qui permet aussi l'utilisation de mobilier
04:47qui donne des avantages, comme une plateforme qui va être surélevée.
04:49La grande force de ces phases de combat, c'est leur concept qui va mélanger action et réflexion,
04:54mais aussi le bestiaire en face de nous.
04:56Dans un premier temps, le jeu ne nous envoie que des créatures basiques qu'on va mettre
04:59à terre en deux coups, c'est pas une vraie menace.
05:01Mais on est ensuite rapidement rattrapé par des monstres variés, de plus en plus puissants,
05:05qui sont plus résistants et plus nombreux.
05:07On compte alors de plus en plus sur nos soldats.
05:09Alors évidemment, quand le jeu décide de nous retirer ces soldats, on se sent tout
05:12nu.
05:13Et dans le cas inverse, quand le jeu choisit d'empêcher notre héros de combattre, la
05:16tension est là encore décuplée.
05:17On a aussi des boss à combattre, avec certains qui sont un peu moins pertinents que d'autres,
05:21on a subi quelques pits de difficultés qui n'étaient pas toujours justifiés.
05:25Mais bon, la majorité de ces boss restent intéressants et assez plaisants à combattre.
05:28Tout du moins jusqu'à la dernière phase du jeu, qui va nous placer face à un véritable
05:32boss rush à l'ancienne, et qui est plutôt éreintant.
05:34Une preuve de plus de l'orientation old school, mais dont on se serait bien passé,
05:38étant donné la longueur de ce passage, sa difficulté, et surtout, surtout le fait
05:42qu'aucune pause ne soit permise.
05:44Parce que si vous décidez de quitter entre deux boss, et bien vous devrez tout simplement
05:47reprendre depuis le début la prochaine fois.
05:48A ceci s'ajoute aussi un sentiment de redite assez peu agréable.
05:51Ce qui est dommage, parce qu'on a pas vraiment de gros défauts à reprocher au jeu.
05:54Alors si, peut-être le fait que certains combats avec trop d'ennemis sont un peu
05:57brouillons, ce qui n'est pas aidé par une caméra qui est parfois un peu capricieuse.
06:00L'interface aussi, elle est assez austère, parce que quand on a 72 items à vérifier,
06:05waouh c'est dur.
06:06Notez aussi qu'on peut améliorer nos soldats et notre héros.
06:08On peut avoir de nouvelles capacités, de nouveaux coups, et même deux modes de combat
06:11distincts.
06:12A ceci s'ajoute quelques subtilités, comme la parade, qu'il est aussi possible d'améliorer,
06:16ou l'esquive, qu'on va abuser sur les derniers boss.
06:19On a aussi un petit peu de rejouabilité, on va pouvoir refaire les niveaux terminés
06:22et effectuer d'autres réparations.
06:24Les réparations, elles, ne sont pas instantanées, et ça vous demandera de quitter les environs
06:28et de réaliser un ou deux niveaux pour être bouclés.
06:30Une fois que c'est fait, ça vous confère de la monnaie pour des améliorations ou
06:33différents items.
06:34C'est une petite bouffée d'air frais bienvenue entre deux missions, et surtout
06:37bien pratique pour progresser plus efficacement.
06:39Notez aussi que le jeu n'est pas très long, comptez environ 15 heures pour en voir le
06:42bout.
06:43On rajoute à ça des objectifs secondaires pour obtenir des points en plus pour les améliorations,
06:47et un système de record de temps sur chacun des boss, histoire de nous pousser à réessayer.
06:51On a aussi un mode photo et un new game plus.
06:53Un new game plus qui est d'ailleurs un peu plus complexe que la campagne de base, et
06:57qui va ajouter directement des monstres plus puissants.
06:59D'ailleurs c'est aussi sur cette nouvelle partie que vous allez pouvoir débloquer de
07:02l'équipement qu'on ne peut pas forcément avoir sur la première.
07:04Et c'est vrai, petite parenthèse de fin, dommage qu'on n'ait pas plusieurs modes
07:07de difficultés.
07:08Le jeu n'est pas foncièrement facile, mais on n'aurait pas dit non à d'autres
07:11options, notamment plus difficiles.
07:12Voilà, ce Kunisugami Path of the Goddess est finalement une expérience rafraîchissante
07:16et étrangement addictive, et c'est vrai qu'on aimerait en voir plus souvent des
07:19comme ça.
07:20Il a quelques défauts, c'est vrai, comme des affrontements parfois bruyants, des pics
07:23de difficultés, mais en fait y'a rien de dramatique, c'est juste qu'il a de quoi
07:26diviser pour son concept propre, entre son mélange de genres, son côté résolument
07:30old school, son absence de narration.
07:32Disons que oui, c'est un très chouette jeu, avec de bonnes idées de game design, un concept
07:36intéressant et une belle expérience, mais la vraie question c'est, est-ce que c'est
07:39fait pour vous ? D'où l'importance de regarder cette vidéo je pense, mais en tout
07:42cas si vous accrochez, franchement, c'est une belle pioche.
07:45Et honnêtement, même si je me doute qu'il y en a pas mal d'entre vous qui risquent
07:48de ne pas accrocher, j'espère tout de même que ça se vendra bien, parce que malgré
07:51un concept qui ne va pas plaire à tout le monde comme je l'ai dit, et quelques défauts,
07:54ça reste cool de voir un gros éditeur qui tente de nouvelles choses, et de ne pas simplement
07:58nous proposer un énième remake ou la quatorzième suite d'une licence qui est déjà installée.
08:01Ouais ouais, Capcom c'est aussi ça, donc c'est chouette de voir un titre comme Kunisugami.
08:05Voilà, c'est tout ce que j'avais à vous dire sur ce jeu, qui sort cette semaine sur
08:08PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series, il est directement compris dans le Game Pass,
08:13mais malheureusement il n'y a pas de version physique qui est prévue pour l'instant.
08:16N'hésitez pas à réagir dans les commentaires, dites-moi un petit peu ce que vous en pensez,
08:19est-ce que vous l'avez essayé, et si c'est le cas, n'hésitez pas à me faire un petit
08:22retour, je suis assez curieux sur ce genre de nouvelle licence, qui justement peut potentiellement
08:25diviser, donc ouais, je suis assez curieux de savoir ce que vous en pensez.
08:28Je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous, éclatez-vous bien, et ciao tout
08:30le monde !

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