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Transkript
00:00Kingdom Come! Und jetzt stimmt's wirklich, denn jetzt kommt die große Kingdom Come-Zeit
00:19hier bei uns auf dem Gamescom, auf dem Gamescom-Stream, im Gamescom-Stream.
00:24Beim Gamescom. Aus Köln. Denn wir werden hier in einer halben Stunde Kingdom Come 2
00:32Gameplay sehen. Oh ja. Und wir beide sind jetzt... Nein, das ist so nicht ganz richtig. Wir werden es
00:37sogar spielen. Ja, aber wir werden es nur sehen. Ja, aber für euch ist es, als würdet ihr es
00:43selbst spielen. Das ist richtig. Maurice Weber, der größte Frevler auf diesem Planeten, der
00:48Kingdom Come 1 nicht gespielt hat, immer noch nicht, wird Kingdom Come 2 spielen dürfen.
00:54Auch das ist glaube ich nicht ganz richtig, weil ich glaube, Kingdom Come 2 wird Tobias Stolz'
00:58Zwilling von Warhorse spielen. Sag mal, kannst du jetzt mal nicht auf die Details so pochen? Das
01:04werden wir gleich schon sehen, wie das genau wird. Dafür gibt es einen Grund. Denn wir sprechen jetzt
01:07gleich über Kingdom Come 1 und auch da ist es so, dass man auf die Details achten muss und keine
01:12kleinen Fehler machen sollte, weil die rächen sich in the long run. Das ist richtig und man darf auch
01:17nicht laden, denn in Kingdom Come 1 ist es sehr empfehlenswert, mit diesen Fehlern auch zu leben.
01:21Ja, das ist eine Lektion, die mir sehr schwer gefallen ist, sie zu lernen. Genau, wir sind ein
01:28bisschen die, ich sag mal, die Warm-Upper für das große Kingdom Come 2 Live Gameplay, was wir
01:35sehen werden, mit Maurice Weber. Wir werden jetzt, auch wenn er wahrscheinlich nicht zuhört, noch
01:40mal ein bisschen darüber reden, warum man Kingdom Come 1 unbedingt gespielt haben sollte, weil wir
01:44beide und auch ihr Chat, das weiß ich, ihr wart teilweise bei mir im Chat, ich habe euch aber auch
01:50bei React und bei unseren anderen Formaten immer gehört, Kingdom Come hat so eine krasse Fanbase, so
01:58viele Leute finden dieses Spiel absolut fantastisch. Michael Obermeier gehört leider nicht dazu, noch
02:04nicht, denn auch ihn werden wir jetzt überzeugen, weil es ist wirklich ein sehr, sehr besonderes
02:10Spiel und ich habe das gespielt und habe mir gedacht, ich bin so froh, dass ich das gemacht
02:17habe, dass es nicht an mir, weil zum Release war es an mir ein bisschen vorbeigegangen, aber ich
02:21wäre so froh, dass ich wirklich es ausprobiert habe und es gibt so viele Dinge, die daran besonders
02:26sind. Da wollen wir einfach ein bisschen drüber reden, mit euch zusammen, bevor es hier Kingdom
02:31Come 2 bei uns im Stream gibt, in einer halben Stunde. Lass uns doch mal die Uhr ein bisschen
02:36zurückdrehen, Kingdom Come 1 ist erschienen im, ich glaube Februar 2018. Ich würde die sogar noch
02:42ein Stück weiter zurückdrehen. Der erste Kickstarter-Trailer. Ich war bei diesem Spiel
02:50von Anfang an dabei, ich weiß doch genau, ich war wahrscheinlich noch nicht mal bei der... Tobi,
02:57wann war der Kickstarter-Trailer von Kingdom Come? Januar 2014. Das war, bevor ich Praktikant
03:06bei Half-Life wurde, also ich war noch ein Niemand. Da war ich schon sieben Jahre bei der
03:12Gamestar. Ich habe genau die Kommentare gerade gehört, die gerade aus dem Publikum kamen. Langsam
03:18wird es hier heiß. Mein Bruder hat mir diesen Trailer gezeigt. Ein mittelalter Rollenspiel
03:25ohne Fantasy. Wirklich realistisches Mittelalter und wir waren von Anfang an total gehypt. Also
03:31wir fanden das cool. Wir haben die Idee von Anfang an richtig, richtig nice gefunden und ja, ist auch
03:39geil. Ja klar, klar ist es geil und ich weiß, bei uns schlug das in der Gamestar-Redaktion ziemlich
03:46ein, als das bei Kickstarter gedroppt wurde, das Spiel. Ich meine, es war unter dem Slogan
03:53Dungeons No Dragons. Wir wollen eine Mittelalter-Simulation, ein Mittelalter-Rollenspiel
03:58machen, das eben kein Fantasy-Rollenspiel ist, sondern dass das echte Mittelalter so realistisch,
04:07wie man es in einem Spiel nun mal abbilden kann, eben zeigt. Und bei unserer sehr Mittelalter-freundlichen
04:15Fanbase kam das gut an und das Spiel hat auch gleich, glaube ich, bei Kickstarter ganz schön
04:20abgeräumt und es war relativ schnell klar, dass das Spiel verwirklicht werden wird. Hat dann
04:24allerdings eben vier Jahre gedauert, bis es dann rauskam und ist dann im Februar 2018 erschienen.
04:30In noch nicht dem allerbesten Zustand, wurde aber dann nach und nach sehr gut, finde ich,
04:35verbessert und gepatcht und vor allem auch erweitert. Dazu kannst du dann mehr sagen wie
04:39ich, weil du hast es ja inzwischen schon durchgespielt. Ich bin ein bisschen Spätzünder.
04:43Ich spiele das jetzt seit April, glaube ich. Bin jetzt vielleicht so ein Viertel im Spiel oder so.
04:49Wahrscheinlich der Chat, der mein Let's Play verfolgt, wird sagen, du hast noch nicht mal 5% gesehen,
04:53aber mein Gott, du bist schon durch und wir sind, glaube ich, beide dadurch draufgekommen, dass im
04:59April oder im Frühling Kingdom Come Deliverance 2 angekündigt wurde. Wir das natürlich schon etwas
05:07vorher wussten, dass das kommen wird und wir beide dann festgestellt haben, wir haben den ersten Teil
05:13ja nie durchgespielt und oh, der ist ja inzwischen wirklich sehr sauber und wirklich toll spielbar.
05:17Ist doch ein guter Zeitpunkt, bis der zweite Teil denn dann erscheint, das mal nachzuholen.
05:23Genau. Ich glaube, es hat sich für uns beide sehr gelohnt. Was ihr hier seht, ist dein Gameplay.
05:27Das ist mein Gameplay. Ihr seht jetzt, warum Daniel so langsam ist in dem Spiel. Ja, ich bin zu schwer
05:31angezogen. Ich nehme mir da aber auch die Zeit für das Spiel. Das ist, glaube ich, ein Spiel,
05:37was man langsam spielen muss. Das ist nichts, wo man durchrascht, weil dadurch verpasst man sehr
05:42viel und dadurch erlebt man auch die Spielwelt nicht so, wie sie es verdient. Und das ist jetzt
05:48mal meine erste These. Ich kenne neben Red Dead Redemption 2 kein Spiel, das eine Zeitperiode so
05:58sehr versucht zu simulieren aus der Sicht eines einzelnen Charakters und ich behaupte, Kingdom
06:03Come 1 schafft es um Welten besser als Red Dead 2. Diesen ganzen Simulationsaspekt. Was sagst du dazu?
06:14Also, ich weiß nicht, ob ich es jetzt so direkt vergleichen würde, wie gut. Ich würde nur sagen,
06:22der Vergleich an sich passt halt schon ganz gut in dem Sinne, dass beide Spiele sehr entschleunigt
06:27sind, was ihr Gameplay angeht. Also bei beiden Spielen, ich glaube bei keinem anderen Spiel wie
06:34diesen beiden, habe ich mich so oft dabei erwischt, wie ich einfach nur RP gewalkt bin. Wie ich einfach
06:39nur von meinem Pferd gestiegen und dann wirklich auch mal langsam dahin gegangen und mich halt
06:46wirklich versucht habe, so in dieser Welt zu verlieren und immersiv da einzusteigen. Ich glaube,
06:51in dem Sinne sind die Spiele sich sehr ähnlich. Plus natürlich, dass Kingdom Come auch diese sehr
07:02ausgearbeiteten NPCs hat, mit Routinen, die du auch kennenlernen kannst, die sich auf eine
07:10bestimmte Art und Weise verhalten. Das soll ja im zweiten Teil noch viel ausgearbeiteter sein.
07:15Das war auch einer der Faktoren, die mich da interessiert haben an der Vorstellung vom zweiten
07:22Teil, weil es so ein bisschen witzigerweise ein Aspekt ist, der früher ja Bethesda, den Bethesda
07:27halt sehr gut drauf hatte, so dieses NPC-Routine, dieses jeder NPC hat einen Tagesablauf. Wenn du
07:33dich mit dem verabredest, dann geht er wirklich dahin und du kannst theoretisch auch neben ihm
07:38hergehen zu dem Ort, wo er sagt, dass er dich treffen wird. Das war für mich immer der Reiz an
07:42diesen Bethesda-Welten. Das ist in Starfield natürlich jetzt viel weniger dadurch, dass du
07:48ja gar nicht mehr die zusammenhängende Welt hast, sondern die Planeten mit Ladezeiten. Das heißt,
07:51ich vermisse das tatsächlich sogar ein bisschen. Fallout 4 war dann das letzte Bethesda-Spiel 2015
08:00und das hat Kingdom Come auch wieder so ein bisschen empfacht. Ich glaube, das meinst du
08:07mit Simulationen auch. Diese simulierte Spielwelt, wo du das Gefühl hast, die Welt ist lebendig,
08:13die funktioniert unabhängig von dem, was du machst. Du bist halt eine Figur in dieser Welt und gerade
08:19in der Story von Kingdom Come ist es ja wortwörtlich so, du bist ja nicht der All-Hails-Bringer,
08:26sondern du bist erstmal halt ein Dude mit einem tragischen Schicksal, der versucht, das Beste
08:32daraus zu machen und das Ganze, dass du wichtig wirst und auch in das weltpolitische Geschehen
08:38dann involviert wirst, passiert erst im späteren Verlauf des Spiels. Ich weiß gar nicht, wie sehr
08:42das bei dir schon ist. Ich habe da noch gar nicht viel erlebt und soweit ich weiß, macht ja auch
08:48Heinrich, die Hauptfigur in Kingdom Come 1, er verwandelt sich ja nicht vom Bauerntölpel
08:56in den strahlenden Superhelden, sondern er ist, glaube ich, am Ende vom ersten Teil dann gerade
09:02mal der Knappe von dem Ritter. Also er arbeitet sich schon hoch, lernt relativ schnell einflussreiche
09:08Persönlichkeiten in dem Umfeld kennen, jetzt aber auch nicht den Gottkaiser von der Welt
09:14oder des Universums, sondern nun mal einen Fürsten oder einen Lehnsherrn, der da in
09:22einer kleinen Ortschaft in Böhmen über mehrere Ortschaften herrscht und mehr halt auch nicht.
09:29Oder halt den Abgesandten von dem König, aber eben auch nicht den König. Das finde ich eben im
09:35ganzen Spiel so faszinierend, weil erstens ist die Spielwelt gar nicht mal so riesig groß,
09:40sondern es sind ein paar Ortschaften im heutigen Tschechien oder damaligen Böhmen und auch der
09:46größte Ort im Spiel ist das, was heutzutage als kleines Dorf bezeichnet werden würde. Es gibt
09:53das schon hier, diese Burg zum Beispiel Thalenberg, dann gibt es Sasau und ein paar andere Ortschaften,
09:58die gibt es natürlich auch in echt. Im zweiten Teil kommen wir dann nach Kuttenberg, was jetzt
10:02auch keine Metropole ist im heutigen Tschechien, sondern einfach ein normaler mittelgroßer Ort,
10:08würde ich sagen. Und das ist alles sehr übersichtlich und hat aber trotzdem, dadurch,
10:13dass du alles mit dem Pferd bereist oder zu Fuß gehst und natürlich reitest du im Spiel schneller,
10:17als du in echt reiten würdest. Also in echt reitest du nicht innerhalb von zehn Minuten
10:21von Sasau nach, sondern da brauchst du wahrscheinlich in echt schon irgendwie ein paar Stunden. Das
10:27Spiel vermittelt dir das aber so, als würdest du diesen Ritt in Echtzeit machen und dann brauchst
10:33du halt deine Zeit und dann sitzt du eben auch auf dem Pferd. Und gut, bei Let's Play ist das
10:36natürlich anders, wenn ich Solo spiele, dann gehen mir halt während diesem Ritt irgendwelche
10:39Gedanken durch den Kopf. Wir sind es dann gewohnt, dass wir einfach in den Äther reinquatschen,
10:44ob es jetzt als VOD ist oder in den Stream. Und irgendwie ist das dann so ein ganz ruhiges
10:49Gefühl, sich in dieser Spielwelt zu bewegen und dann reitest du wohin, dann gehst du wo rein,
10:54dann redest du mit wem, dann schaust du in deine Quest und denkst dir so, oh, da war noch was,
10:58da muss ich eigentlich noch mal in den Nebenort. Ah, der ist jetzt aber schon wieder einen Ritt
11:02weit weg, was habe ich denn jetzt hier im Dorf noch zu tun? Naja, eigentlich müsste ich mich
11:06mal wieder waschen. Oh, zu essen habe ich auch nichts. Oh, Geld habe ich auch nicht.
11:10Wo kriege ich jetzt was zu essen? Wir reden schon noch über Kingdom Come, ne? Ja, ja, ja,
11:13das ist nicht mein Alltagsleben. Wobei, so viel anders ist es jetzt auch nicht. Und da kommst du
11:20eben in so einen Modus rein, gerade auch, weil die Spielwelt, gut, du kommst aus Niedersachsen,
11:25ihr habt sowas wie Hügel nicht, aber bei uns, also ich komme... Aber wir haben genau die Wälder,
11:29die es in Kingdom Come gibt. Ja, tatsächlich, auch ohne Hügel. Ich bin in so einem aufgewachsen,
11:32also nicht eben, aber halt am Wald aufgewachsen, wie in Kingdom Come. Ja, okay. Das hast du auch
11:38super schön gesagt, wenn ich dich da gerade mal zitieren darf. Du hast gesagt, als wir schon mal
11:43über das Spiel geredet haben, hast du gesagt, ich weiß genau, wie es da riecht. Ja, ja, ja. Und
11:48das ist, finde ich, ein geiler Satz, weil das Gefühl, genau das hatte ich bei Kingdom Come auch.
11:52Ich weiß genau, wie das Laub und die Bäume und diese Wälder, wie die halt, wie die sich anfühlen,
11:58wenn man da steht. Und das habe ich selten in einem Spiel gehabt, glaube ich. Das hatte The Witcher
12:04im ersten Gebiet, finde ich, wenn man ein bisschen so diese Pappelwälder kennt von, sage ich mal,
12:09Polen Richtung Nordosteuropa. Aber jetzt gerade das Böhmen, was wir hier sehen in Kingdom Come,
12:14ist eine Gegend, die mich halt wahnsinnig an meine Heimgegend erinnert, so Ingolstadt, Altmühltal.
12:20Da ist ein, wenn du aus dem ersten Dorf rausgehst und du gehst du diesen Fluss lang, wie die Hügel
12:25aussehen, wie die Feldwege aussehen, wie die Vegetation aussieht. Du weißt genau, auch wie
12:29das Licht im Spiel ist. Du weißt genau, wie es sich anfühlt, da langzulaufen. Genau. Und auch,
12:34wie die Landschaft dann mit ein bisschen Abstand dunstiger wird. Und du weißt genau, so,
12:40jetzt wäre es mir in echt wahnsinnig heiß in diesem Moment und ich hätte so ein bisschen so
12:45ein Allergie-Flash oder so. Ich weiß nicht, wie ich es anders beschreiben soll. Also, wenn du halt
12:49dann so das Getreide riechst und die Gräser und dann die Bäume und irgendwelche fauligen Äpfel,
12:54die am Boden liegen und so weiter. Das ist so ein Gefühl von, ich bewege mich in dieser Welt so
12:59gern, weil ich sie schon von Kind an so gut kenne, von der Umgebung, in der man als Kind
13:05eben unterwegs war, wenn man mit den Großeltern einen Ausflug gemacht hat in die Wälder oder
13:08irgendwie sowas. Und das ist so, weiß ich nicht, das habe ich jetzt bei Red Dead zum Beispiel nicht.
13:12Gut, ich war noch nicht in den Rocky Mountains, vielleicht ist es da so auch sehr ähnlich,
13:16aber mich packte das enorm bei Kingdom Come 1. Ja, also ich glaube, das habe ich auf jeden Fall
13:23bei Kingdom Come auch noch stärker erlebt. Diesen Aspekt und den finde ich auch gut,
13:29also gut beschrieben von dir, dieses tatsächliche örtliche Planen, weil die meisten Spiele haben
13:36ja das Problem, sobald du quasi das Fast Travelling freigeschaltet hast, verliert die Welt total
13:42ihren Zusammenhang für dich, weil du dann einfach nur noch von diesem Ort, wo du ein paar Quests machst,
13:47zu diesem Ort springst und du nimmst die World Map gar nicht mehr als das wirklich Ganze wahr.
13:55Stichwort Starfield, wo du gerade mal deine fünf Meter um dich rum warst. Total, und das finde ich,
14:02das Problem haben viele Spiele und bei Kingdom Come ist es halt auch so, du nimmst
14:06diese Örtlichkeiten, das ganze Spiel überwahr, weil du halt immer guckst, weil du ja immer,
14:11Zeit läuft ab, es gibt viele Sachen, die sogar time sensitive sind, also es gibt oft halt Quests,
14:19die vielleicht dann später nicht mehr möglich sind, wenn du zu viel rumtrödelst. Deutlich
14:24weniger schlimm, als sich das jetzt anhört, muss man sagen. Es sind halt ein paar Quests und da
14:29wird dir das meistens auch dann deutlich gesagt, wenn es so ist, aber du hast immer schon so das
14:34Gefühl und das schafft das Spiel, es ist jetzt nicht vollkommen egal, wenn ich jetzt 15 Tage
14:41einfach mal so verschwende und das führt ja dazu, dass ich immer dann schon auch versuche,
14:46optimiert zu denken, hey, jetzt bin ich in dieser Ecke, dann mache ich doch hier mal was, hier mal
14:50was, hier mal was, dann gehe ich weiter nach da, dann kann ich hier das noch mitnehmen und so. Du
14:56planst halt so ein bisschen deinen Weg und dieses Planen und realistische in der Welt sein, das ist
15:02halt für mich einer der größten Reize und das gilt auch für die Kämpfe, weil auch bei den Kämpfen
15:07du halt ein gewisses Ressourcen- und Energiemanagement brauchst, weil du halt genau weißt, jeder Kampf
15:17wird dazu führen, dass ich geschwächt werde, bis ich das nächste Mal irgendwie mich komplett
15:22erholen kann und das heißt, du überlegst auch, ob du Kämpfe eingehst. Das ist nicht wie bei
15:30anderen Spielen, wo du halt sobald ein Gegner aufploppt, hey, hin, kurz tot kloppen und weiter
15:35geht's, sondern es ist wirklich dieses, okay, da hinten ist jetzt dieser Ritter, der hat eine etwas
15:41schwerere Rüstung an, der wird mich schon was kosten, jetzt gegen den zu kämpfen. Muss ich das
15:46wirklich machen oder will ich es sogar riskieren, weil ich die Rüstung will oder lasse ich es lieber
15:52und wenn da drei, vier sind, dann lasse ich es lieber und auch das ist halt so ein Ding, ja, weil
15:58in echt wäre es halt auch so, egal was du für ein krasser, gepanzerter Ritter bist, wenn da vier
16:04Banditen mit Schwertern stehen, dann denkst du halt auch so, ja gut, da renne ich jetzt vielleicht
16:07nicht komplett rein. Ich bin ja auch noch ganz am Anfang im Spiel und da kann Heinrich auch viel
16:11noch nicht. Man wird zwar schnell besser, aber ich weiß noch, wie ich beim ersten Schlossknacken
16:15verzweifelt bin. Natürlich kann Heinrich das nicht. Oh, das hat mir mein Chef gesagt, wie du dich da
16:19trainiert hast. Das war wirklich deutlich leichter. Es wird dann wohl nach und nach besser oder es
16:25bietet dir aber halt auch die Freiheit. Ich habe zwei Banditen zum Beispiel, die hocken ja noch im
16:29Wald und eigentlich müsste ich die mal beseitigen. Ich habe es zweimal versucht, keine Chance gehabt,
16:34bin einfach so schlecht am Schwert noch und dann so, ja, aber ich muss es ja gar nicht machen. Das
16:38ist dann auch wieder der Unterschied zu Red Dead. Ich habe halt auch zig Varianten. Ich kann Pfeil
16:42und Bogen benutzen, mal einen ausschalten, ich kann einen weglocken, vielleicht kann ich den
16:46überwältigen, dann ist es nur noch einer, vielleicht kann ich mich in der Zwischenzeit
16:48halten. Du kannst sogar nachts kommen, wenn sie schlafen. Vielleicht schlage ich sie tot, wenn sie
16:53nachts pennen oder, noch cleverer, vielleicht schleiche ich mich an, wenn sie nachts pennen und
16:58tue ihnen einen Fliegenpilz in ihre Suppe, die schon auf dem Kessel über dem Lagerfeuer brodelt
17:03und dann wachen die morgen auf, machen Frühstück und dann gehe ich mittags hin und sage mir so,
17:08jetzt nehme ich eure Klamotten mit. Ja, auch wenn du ihnen ihre Rüstung wegnimmst, haben sie auch
17:13keine mehr zum Anziehen zum Beispiel. Es sind halt so super viele Aspekte, was halt diese Stimulation
17:18bestärkt, was du schon gesagt hast und das ist halt irgendwie, weiß ich nicht, also das sind Dinge,
17:27die dazu führen, dass eine Welt sich echt uns immersiv anfühlt und das ist was, was heutzutage
17:35nicht mehr viele Spiele bei mir so schaffen. Ein zweiter Aspekt, finde ich, und das war so ein
17:41bisschen so ein Irrglaube, weswegen vielleicht auch viele Leute nicht Kingdom Come angefangen
17:46haben, dass es halt, wenn es dir zu simulationsmäßig rüberkommt, das hat dann nämlich Maurice gestern
17:53erwähnt, dass er erst so ein bisschen so Vibes hatte, als wenn das so eine mittelalter Survival-Simulation
17:57wäre, weil du musst essen, du musst schlafen, du musst auf so viele Ressourcen achten, die sich
18:04auch nicht sofort wieder regenerieren und ich war dann tatsächlich auch selber ein bisschen
18:09überrascht, als ich angefangen habe, dass es doch sehr narrativ ist. Es hat super viele Cutscenes, es ist
18:17sehr storylastig, es ist wirklich, wirklich gut geschrieben, es hat eine fantastische Synchro auf
18:22Deutsch, die ich meistens in Spielen nicht geil finde. Ich spiele fast alles auf Englisch, ich habe
18:28bei Kingdom Come sogar mich für die deutsche Synchro entschieden, weil ich das
18:32irgendwie einfach mit diesem Setting und so so passend fand. Das nimmt dich auch gleich am
18:39Anfang super mit rein, also vielleicht kurzer Spoiler für die, die es nicht kennen, man verlässt das
18:45Anfangsdorf aufgrund von einem tragischen Schicksal relativ schnell, lernt aber im ersten Dorf ein paar
18:51Leute kennen, die du danach nie wieder siehst und sogar in den zwei, drei Dialogsequenzen, die du
18:58mit denen hast, hast du sofort ein Gefühl für die Figur und für den Ort. Also du wüsstest dann
19:03genau, ach ja, hier ist der Ort, hier gehe ich rechts, hier wohnt der Bauer so und so und der ist so und so drauf.
19:08Schafft jetzt ein Bethesda Spiel normalerweise auch nicht, weil sie alle irgendwie ähnlich wirken. Also
19:13dass du da so ein Gefühl für die Figuren in den Orten bekommst, wer sind die, was haben die für
19:18Interessen, wie gehen die mit mir um, wie gehe ich mit denen um, habe ich so auch noch
19:22nicht oft gesehen. Vielleicht auch eher noch bei Red Dead 2, aber auch da hat es mich nicht so gepackt
19:27wie in Kingdom Come 1 und da bin ich jetzt extra so gespannt, wie es im Zweier jetzt nochmal ist, weil es
19:31ist jetzt wieder die CryEngine im zweiten Teil, wird alles schöner, besser, was auch immer, sehen wir
19:37jetzt gleich im Anschluss, also wer dran bleibt. Direkt im Anschluss wird Tobias von Warhorse das
19:42Spiel hier live spielen, Kingdom Come 2. Maurice und Fabiano werden ihn dazu ausquetschen und was
19:48ihr hier seht, ist noch der erste Teil, also hier in dem Fall und dann seht ihr ja gleich, welchen
19:52grafischen Sprung das Spiel gemacht hat, dass dann man im Winter erscheint, glaube ich und ja.
19:59Lass uns nochmal auf die, auf das, was wir vorhin schon gesagt haben, also einmal auf die Story, aber
20:05auch die Entscheidung zu sprechen kommen, weil das ist halt, finde ich, auch so ein Aspekt, den ich
20:11lange nicht mehr so konsequent erlebt habe, dass man wirklich sagt und auch sich traut, einmal dem
20:18Spieler solche Shortcuts zu geben, weil welches Spiel würde sich denn trauen zu sagen, hier haben
20:22wir jetzt diesen großen Kampf geplant, aber wenn du nachts kommst, pennen die einfach, dann kannst du
20:27die einfach, einfach um die Strecke bringen, zur Strecke bringen, das ist ja, um die Ecke bringen, ich
20:35finde, ja genau, ich finde, das ist halt auch immer so ein Beweis irgendwie, wie sehr man seinem Spiel
20:42traut und da muss ich jetzt auch mal das Red Dead Beispiel geben, Red Dead zum Beispiel traut dem
20:47Spiel halt nicht viel zu, weil Red Dead sagt halt, wenn du das irgendwie anders machst, als wir das
20:51geplant haben, dann ist das direkt Mission Failed, was schade ist, weil genau das macht es ja geil, es
20:58gibt doch nichts besseres als Spieler, als in einem Spiel einen Weg zu finden, mit dem man nicht gerechnet
21:03hat, wie man etwas lösen kann, man fühlt sich doch wie ein junger Gott, wenn du halt, wenn du dir so
21:09denkst, so, hä, aber könnte ich das nicht so, das mit dem Fliegenpilz, wenn du das selber rausgefunden
21:13hättest, wie geil hättest du dich gefühlt, wenn du gekommen wärst und die hätten da vergiftet rumgelegen,
21:17das wäre, und da gibt es halt so viele Dinge in dem Spiel, die halt logisch funktionieren und auch so
21:24viele Konsequenzen, die durchgezogen werden, wenn du dieser Person da nicht hilfst, dann kannst du
21:31vielleicht an einer anderen Stelle, kommst du vielleicht dann an der Stelle nicht weiter, kannst
21:34das gar nicht lösen oder nur sehr kompliziert lösen, ne, also es gibt so viele Möglichkeiten, wo du dir
21:42Sachen auch extrem verbauen kannst, wenn du dich falsch verhältst, was ich auch super interessant finde,
21:49wenn ich dann gezwungen werde, mir Alternativen zu suchen, anstatt, dass man immer sagt, ja, aber so
21:54gemein sind wir ja nicht, lieber Spieler, du kannst das schon alles wieder gerade biegen.
21:57Ich habe mir eine der besten Quests fast selber verbaut, da triffst du so einen Pfarrer und der
22:02lädt dich dann ein, komm, jetzt gehen wir erst noch was trinken, der hat noch eine wichtige Info, ich hatte dann an
22:07dem Tag, weil ich, also weil mein Charakter schon einen schweren Tag hatte, dachte ich mir so, boah, nee,
22:11heute nicht, sorry, heute keine Saufgelage, ich gehe mal ins Bett und dann haben meine Kommentare alle so,
22:16na, du musst das unbedingt machen und so weiter, dann habe ich doch nochmal geladen, weil es mich auch
22:21interessiert hat und dann erlebst du eine Nacht mit dem Pfarrer, die du auch so schnell nicht vergessen wirst
22:25und der erzählt dir dann auch total viel, das ist dann wieder dieser historische Hintergrund vom
22:31Spiel, von den letzten Assassin's Creed kennt man es ein bisschen, das ist auch sehr viel Geschichte
22:36im Kodex und so nachzulesen, der erzählt dir zum Beispiel dann was über Jan Hus und die Hussiten,
22:41also frühe Reformatoren, was du dann in seinem Buch nachlesen kannst, lesen musst du erst mal lernen,
22:46dann lernst du lesen, dann kannst du aber Texte trotzdem nicht sauber entziffern erstmal, sondern
22:51kommst immer durcheinander, musst dann auch langsam so, was heißt denn das, was soll denn das und so
22:56und das, da gehst du einfach so direkt in diese Figur rein, lernst bis über die Welt, über das
23:01echte Mittelalter, ich glaube, wir haben nie mehr über das Mittelalter gelernt, als jetzt in 20 Stunden Kingdom
23:05kommen, so nicht, weil ich keinen Bock drauf hatte, sondern das ist eine immersive Art, eine Zeitperiode
23:11kennenzulernen und eben auch aus der Sicht von einer halbwegs normalen Person und nicht von einem
23:17total bewaffneten Superstealth-Ritter, wie bei Assassin's Creed, sondern halt von einem Schmiedelehrling,
23:25der auf einmal nichts mehr hat und dann sich diese, seine nähere Umgebung erstmal erschließen muss und so,
23:32das ist alles sehr, sehr, sehr cool gemacht. Ich will einmal kurz ein Herz im Chat für
23:36Pater Godwin haben, denn ja, das ist wirklich eine extrem, extrem memorable Quest und es gibt auch
23:47später noch ein paar, wo ich auch immer wieder gesagt habe, ne, das machen die doch jetzt nicht
23:52wirklich, da bin ich sehr gespannt, wenn du da bist, was du dann dazu sagst, weil ja, also das
23:59Spiel hat mich mehrfach überrascht. Es gibt auch eine, eine Quest, das spoiler ich jetzt, weil es
24:05kein Story-Spoiler ist, aber es gibt eine Quest, da musst du dich auf einen Pilgerpfad begeben und
24:10da musst du wirklich diesen Pilgerpfad zu Fuß absolvieren und ich habe da wirklich, ich habe
24:16in meinem Chat gesagt, so ey, wir machen uns irgendeine entspannte Musik an, wir laufen jetzt einfach zu
24:21Fuß 40 Minuten lang durch diese Spielwelt und gucken, und gucken uns das einfach an und es
24:28wurde nicht langweilig, es war schön. Ich bin dann mal weg. Es gab irgendwo immer was zu entdecken.
24:34In Kingdom Come 3 kannst du dann nach Santiago de Compostela laufen, ungefähr sechs Wochen am Stück
24:39oder so wahrscheinlich, wenn sie ganz Europa nachgebaut haben. Ne, machen sie aber nicht. Weißt du, wie groß
24:44Kingdom Come 2 wird? Also vom Gebiet. Wird uns Tobi bestimmt gleich erzählen. Wird er uns gleich
24:48bestimmt sagen. Ich, ja, ich bin sehr, sehr gespannt, wie gesagt, ich freue mich unglaublich drauf. Es ist ein
24:55viel größeres Team. Ich hoffe, deswegen wird es auch zum Release halt dann schon deutlich besser
25:00laufen, weil ich würde es, ich will sofort spielen. Ich will nicht noch warten. Tobi gibt mir gerade schon das Thumbs up.
25:08Super. Ja, das wird super, sagt er. Ja, und das, was du meintest halt, da bin ich auch extrem gespannt drauf, dieses
25:15Mittelalterwelt kennenlernen, weil es gibt halt, wir wissen es ja schon, Henry wird ein bisschen mehr
25:20dann in die politischen Geschehenes auch involviert und das finde ich dann auch spannend. Da wird dann,
25:26glaube ich, noch, da wird dann ein bisschen mehr auch so das, was dann wirklich auch von den
25:30Higher-Ups im Mittelalter so diskutiert wird, im Spiel erkennbar sein. Wir sind leider schon am Ende,
25:38aber es ist gar nicht schlimm, weil das einfach nur heißt, dass wir jetzt Platz machen und Kingdom
25:43Come 2 die Bühne überlassen und gleich eifrig zuschauen, würde ich sagen. Ja, ich freue mich drauf.
25:49Ich habe selber noch nicht so viel gesehen, vor allem nicht live gespielt und das seht ihr jetzt
25:53gleich im Anschluss hier auf diesem Kanal. Bleibt dran. Bleibt dran, Leute. Kingdom Come 2 live
25:59gespielt bei uns im Stream mit Megi.

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