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Después de 6 meses de una mala noticia tras otra, Xbox hizo lo inesperado: mostró una alineación increíblemente sólida para el Summer Game Fest e incluso podemos decir que fue lo mejor del evento sucesor del E3. Pero, ¿será suficiente? Veamos.
Transcripción
00:00Después de seis meses de una mala noticia tras otra, Xbox hizo lo inesperado. Mostró
00:05una alineación increíblemente sólida para el Summer Game Fest, e incluso podemos decir que
00:10fue lo mejor del evento sucesor del E3. Lo anterior no es solo una alineación afortunada
00:15en un evento efímero, sino que muestra que la red de estudios y propiedades intelectuales de Xbox
00:20es más fuerte que cualquier otro momento y, tras una enorme inversión, ya está en condiciones de
00:26definir el panorama del gaming de los años por venir. Pero, ¿será suficiente? Veamos.
00:31Es cierto que 2024 ha sido un año muy duro para los videojuegos, y en Xbox no ha sido la excepción.
00:37Incluso diríamos que es la más afectada de las tres grandes compañías. Despidos masivos,
00:42el cierre de Arkane Austin, Tango Gameworks y otros estudios internos de Bethesda y Zenimax
00:47crearon una verdadera tragedia para Xbox, esto sin contar la persistente tendencia de ser el
00:53tercer lugar de ventas de hardware. La cosa fue tan negativa que los rumores de una salida de
00:57Microsoft del mercado de videojuegos de consola eran insistentes. En particular,
01:02la tragedia del cierre de Tango Gameworks, responsables del ahora juego de culto Hi-Fi
01:07Rush, lo que puso a todos en contra de Microsoft y fue un duro golpe para Phil Spencer y la
01:12reputación de Xbox. Debido a todo lo anterior, había pocas esperanzas en Microsoft para el
01:17Summer Game Fest. Sin embargo, lo lograron. Mientras PlayStation solo mostró 11 juegos,
01:22Xbox mostró 30 títulos en un showcase bastante espectacular. Todo empezó con Call of Duty Black
01:28Ops 6, que nos recuerda que Microsoft es propietario de una de las franquicias más
01:32taquilleras del gaming, seguido de Doom The Dark Ages, que muestra la continuada fuerza de id
01:38Software. El tráiler extendido de Indiana Jones and the Great Circle muestra una de las más
01:43prometedoras apuestas de aventura y acción de los últimos años, con una franquicia legendaria,
01:48mientras que la expansión de Shattered Space de Starfield le da alas a una de las apuestas
01:53más fuertes de Bethesda. Pero hubo más, Elder Scrolls Online y Fallout 76, lo nuevo de Obsidian,
01:59About, el tráiler del nuevo Fable, incluso contra todo pronóstico, un nuevo Perfect Dark
02:04y la espectacular revelación de Gears of War E-Day, además de los obligados títulos clásicos
02:10Age of Mythology y Flight Simulator. Todo esto fue solo de los estudios first party,
02:14después vimos la alineación third party, que también resultó muy fuerte. Dragon Age The
02:19Veilguard, Assassin's Creed Shadows, Stalker 2, Life is Strange Double Exposure y el remake
02:24de Metal Gear Solid Delta. Es decir, realmente una alineación absolutamente espectacular que
02:30llevábamos años sin ver en un evento, y que parece revivir los años dorados del difunto E3.
02:35¿Te gusta mi playera? Pues es un clásico y está de regreso. Por
02:38petición popular y por tiempo limitado, nuestros modelos más populares están de
02:43regreso en la tienda. Por fin puedes tener la tuya. Aprovecha y llévate uno de los modelos
02:47clásicos de Level Up, corre al link en la descripción o únete a nuestro Discord oficial
02:51para conocer todos los detalles. Y por supuesto, quédate en Level Up,
02:55porque se están cocinando más sorpresas. Nuestros espectadores ya estarán familiarizados
03:02con todo lo anterior, así que es hora de reflexionar. ¿Qué consecuencias tiene todo esto?
03:07¿Esta alineación espectacular es suficiente para darle la victoria a Xbox? En realidad,
03:11hay algunos obstáculos que superar, pero la calidad de juegos ya no es un problema. O al
03:16menos es lo que vemos. En primer lugar está la cuestión de la exclusividad y las
03:21multiplataformas. Todos estos juegos son geniales, pero la nueva apuesta de Microsoft es distribuirlos
03:26en la mayor parte de plataformas posible. Esto no es malo, y de hecho Sony adoptará
03:31exactamente la misma estrategia con sus títulos. Sin embargo, definitivamente eso disminuye el
03:36impacto de la alineación de productos para ayudar a la venta de consolas Xbox. En efecto,
03:41el dilema que Microsoft ya enfrenta no es crear software interesante, porque en verdad tienen
03:45buen software. El dilema está en la exclusividad. Las consolas son cajas que la gente compra para
03:51acceder al software, pero si Call of Duty o Doom llegaran a PlayStation, los beneficios para las
03:56ventas de consolas de Xbox disminuyen. El otro problema es el papel de Game Pass. De los 30
04:01títulos mostrados, 20 irán directo a Game Pass a estar disponibles desde el día 1. Esto nos dice
04:07entonces que el enfoque de Microsoft ya no es Xbox como plataforma, sino Game Pass y los servicios
04:13de suscripción. Microsoft ya no siente viables sus consolas y cree que los servicios de suscripción
04:18son el futuro. Y esa es justamente la cuestión. Creemos que Microsoft cada vez tiene menos fe en
04:23el hardware, aunque a corto y mediano plazo no se anticipa un desastre para los fans de las
04:27consolas Xbox, ya que en el evento mostraron 3 nuevos Xbox Series y esta temporada de fiestas
04:33tendrán 5 modelos en el mercado. Creemos que lo que quieren es ser un tipo de Netflix de videojuegos.
04:38Poco a poco se siente menos prioridad en sus consolas y más enfoque en sus servicios de
04:42distribución en línea. Por ejemplo, el rumor de una portátil, que de todos modos consideramos
04:47como carente de sentido en el punto de vista estratégico, no se materializó. Por lo tanto,
04:52la gran apuesta es el software. Una apuesta que parece materializarse. Y la otra gran
04:57vertiente son los servicios de suscripción. El dilema es que, por el momento, simplemente no
05:02se puede prescindir del hardware y la idea de convertir a la industria de los videojuegos en
05:06un servicio de puro streaming es un sueño que no puede concretarse. El problema sigue sin solución,
05:11así que aunque la estrategia de Microsoft puede tener sentido en el futuro, no podemos estar
05:16seguros de que esta transición ocurra siquiera en el mediano plazo. En resumen, podemos decir
05:21que Microsoft todavía tiene fe en los videojuegos, pero no estamos seguros de que le tenga fe a Xbox
05:26como consola. La idea será, como han dicho, que cada pantalla sea un Xbox. Que Xbox ya no sea
05:32una consola, sino un ecosistema. Como dijo Phil Spencer, tenemos una visión diferente para el
05:37futuro de los videojuegos. Un futuro en el que los jugadores tengan una experiencia unificada
05:41en todos sus dispositivos. Un futuro en el que los jugadores podrán descubrir fácilmente una
05:47amplia gama de juegos con un espectro diverso de modelos de negocios sustentándolos. Un futuro
05:51en el que más creadores estén capacitados para hacer realidad su visión, alcanzar una audiencia
05:56global, unir a sus comunidades y tener éxito comercial. Un futuro donde cada pantalla sea
06:02un Xbox. Pero parafraseando a la película Los Increíbles, cuando todas las pantallas sean Xbox,
06:07ninguna lo será. En fin, ¿tú qué piensas de la brillante alineación de Microsoft en el Summer
06:12Game Fest? No olvides darle like, comentar y suscribirte para las mejores noticias de
06:17videojuegos, solo aquí, en LEVEL UP. Nos vemos.

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