Dragon Ball Sparking Zero - Test complet

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Transcription
00:00Dragon Ball fait clairement partie des animés les plus adaptés en jeu vidéo, la licence
00:04a toujours eu la chance d'avoir de bons jeux, ou en tout cas des titres tout à fait
00:07corrects.
00:08Cette fois-ci, c'est une suite à Dragon Ball Budokai Takenchi, qui est considérée
00:11comme l'un des meilleurs arena fighters de la saga.
00:13Ça s'appelle Dragon Ball Sparking Zero, ça sentait très bon depuis son annonce,
00:17et maintenant qu'on y a joué plus de 35 heures, je peux vous dire qu'on a tout simplement
00:20le jeu dont les fans de Toriyama ont toujours rêvé.
00:22C'est parti pour le test !
00:23Malgré une politique de DLC qui est désormais bien ancrée dans le monde des jeux de combat,
00:27il est rare de voir un contenu aussi généreux de nos jours.
00:30Dragon Ball Sparking Zero réussit l'exploit de proposer un casting absolument colossal,
00:34on a plus de 180 personnages jouables, ce qui surpasse le Budokai Takenchi 3 de l'époque.
00:39Alors évidemment, ça cache énormément de variantes, avec beaucoup de versions de
00:42Goku et de Vegeta.
00:43Mais il faut tout de même saluer l'immense travail accompli par les développeurs, parce
00:46que chaque personnage et chaque transformation bénéficient d'une identité propre, avec
00:50des palettes de coups et des animations aussi variées que possible.
00:53Hormis les Naruto Ultimate Ninja Storm, il est presque impensable de trouver un jeu Dragon
00:57Ball en 3D avec un rendu aussi moderne, aussi fidèle, et qui bénéficie d'un souci
01:01du détail aussi impressionnant.
01:02Contrairement à Dragon Ball Z Kakarot, qui a adopté une approche RPG, et à Fighters,
01:06qui se plaçait dans la lignée des jeux de combat compétitifs, ce Sparking Zero va miser
01:10sur le grand spectacle.
01:11Ça se traduit d'abord par une maîtrise exemplaire de l'Unreal Engine 5.
01:14Ça permet non seulement d'offrir un rendu très proche de l'animé pour les modèles
01:18des personnages, mais aussi d'assurer une dynamique visuelle absolument saisissante
01:21pendant les combats, et le tout sans aucun souci technique.
01:24Que ce soit les auras resplendissantes, les effets de particules et les destructions spectaculaires
01:28des environnements, tout ça va contribuer à rendre chaque affrontement visuellement
01:31époustouflant.
01:32Par contre, il faut savoir que mis à part une petite exception, on n'a aucune musique
01:36iconique de l'animé qui est présente ici.
01:38Mais ça n'empêche pas le jeu de ne pas négliger l'aspect sonore et de proposer
01:41des morceaux de qualité.
01:42On a des thèmes qui sont très réussis et qui font du bien pour les oreilles.
01:45Le souci du détail est tel que chaque élément qui avait été relevé par les fans lors
01:49des trailers a tout simplement été peaufiné pour créer le jeu Dragon Ball Ultimate.
01:53Visuellement, c'est du caviar.
01:55Que ce soit dans les combats, avec des techniques magnifiquement reproduites, ou dans les introductions
01:58qui ont parfois des mouvements de caméra qui renforcent la mise en scène, les transformations
02:02sont également mises en valeur de façon spectaculaire.
02:04Le sound design n'est pas en reste, avec des effets sonores qui renforcent encore davantage
02:08l'immersion dans les combats.
02:09Sans oublier la performance des voix japonaises, qui ne manquent jamais d'énergie.
02:13Même si on regrette aussi l'absence des voix françaises, ça peut s'expliquer
02:16par la quantité absolument monumentale des dialogues.
02:18Vous allez forcément prendre du plaisir en organisant des duels non canoniques juste
02:22pour voir la réaction des combattants, et ces interactions sont souvent à la hauteur
02:25des attentes.
02:26Un affrontement entre Broly DBZ et Broly Super, un duel entre Roi Cold et Cooler, ou encore
02:31une confrontation épique entre Gogeta et Végéto.
02:34Et bien ça, le studio a pensé à presque tout.
02:36Il est également possible aussi de découvrir des interactions uniques en formant une équipe
02:40de cinq personnages.
02:41Par exemple, en réunissant tous les Goku petits et Goten, ça va vous offrir un dialogue
02:45plutôt amusant.
02:46Et bien sûr, choisir le commando Ginyu vous permettra d'assister à leur célèbre pose
02:49en équipe.
02:50Difficile de faire la fine bouche par rapport au contenu de base qui est proposé, mais
02:53on peut tout de même relever quelques absences.
02:55Tout d'abord, en ce qui concerne les arènes, la variété fait défaut, surtout pour Dragon
02:59Ball Super, on a seulement l'arène du tournoi du pouvoir.
03:02Ça manque de zones un peu plus fantaisistes, comme l'autre monde ou la planète de Berus.
03:06On regrette également un manque de costumes, parce qu'on aurait peut-être bien aimé
03:09avoir quelques tenues un peu plus iconiques, comme celle de Sangohan contre Bojack, et
03:14d'autres un peu plus légères comme la chemise rose Batman de Végéta.
03:17On peut aussi chipoter sur l'aura de Broly DBZ qui n'est pas de couleur verte en Super
03:21Saiyan légendaire.
03:22Côté mode de jeu, ce Sparking Zero n'a pas l'ambition de nous faire revivre l'intégralité
03:26du manga, que de toute façon on connait déjà par cœur.
03:28Le titre a préféré miser sur des épisodes de combat qui vont se concentrer sur 8 personnages
03:33Goku, Végéta, Gohan, Trunks, Piccolo, Goku Black, Freezer et Jiren.
03:37Vous allez alors revivre les grandes batailles de l'univers Dragon Ball, à travers des
03:40scénarios emblématiques qui sont issus uniquement de Dragon Ball Z et Dragon Ball Super.
03:44Ce focus sur chaque personnage permet non seulement d'avoir plusieurs points de vue,
03:47mais aussi de vivre des scénarios alternatifs.
03:49Que serait-il passé si Gohan n'était pas mort contre Raditz, et si Gohan n'avait
03:53pas négligé son entraînement ? Ce mode épisode battle a le mérite de ne pas être
03:56trop indigeste et d'aller à l'essentiel.
03:58L'ensemble est bien rythmé, avec un mélange de cutscenes qui utilisent le moteur du jeu,
04:02avec des vignettes dialoguées et de superbes cinématiques pour le moment clé de l'anime.
04:06Il y a même une fonctionnalité assez drôle qui vous permet d'avoir une vue à la première
04:09personne pour le combattant qu'on incarne pendant la cinématique.
04:12Néanmoins, on peut regretter la grande absence de l'arc Dragon Ball, que ce soit dans le
04:15scénario ou les personnages.
04:17On a seulement Goku enfant et Tortue Géniale comme seuls représentants.
04:20Même constat pour Dragon Ball GT et les films.
04:22Heureusement, les développeurs se sont amusés à créer une multitude de scénarios alternatifs
04:27avec les combats bonus.
04:28C'est l'un des autres modes phares de ce Dragon Ball Sparking Zero.
04:31Ce mode vous permet de créer vos propres scénarios de combat et de les partager en
04:34ligne.
04:35Vous pouvez choisir les personnages, l'environnement, les conditions de victoire, et même ajouter
04:38des bonus spéciaux comme la recharge de ki automatique ou une diminution constante
04:42de la vie.
04:43Vous avez également la possibilité de titrer votre séquence à la manière d'un épisode
04:45de l'anime, et d'y ajouter des cutscenes et des textes pour faire parler vos personnages.
04:49Cependant, ça passe par une série d'options prédéfinies, que ce soit pour les dialogues
04:53ou la gestion des personnages en 3D.
04:54Alors bien sûr, on comprend la nécessité d'éviter certaines dérives en limitant
04:58les phrases et les mots.
04:59Mais par contre, faut admettre que l'ergonomie est laborieuse.
05:02On ne fait aucun doute que les fans vont faire preuve de créativité pour imaginer des histoires
05:06basées sur des mèmes ou des interactions qui ne sont pas canons.
05:08Cependant, le véritable cœur du jeu, ce sont bien les combats.
05:11Les affrontements sont spectaculaires et constamment rythmés par des échanges de coups, des déplacements
05:15à haute vitesse, des techniques variées et des vagues d'énergie.
05:18C'est exactement comme dans l'anime.
05:20Un véritable rêve de gosse qui devient réalité.
05:23Bien entendu, il ne faut pas chercher quelque chose d'aussi exigeant qu'un Fighters,
05:26mais il y a tout de même énormément de subtilités à assimiler si on veut parfaitement maîtriser
05:30le gameplay.
05:31Ça se joue notamment sur les gardes, les contres, les esquives ou encore la gestion
05:34du ki.
05:35Heureusement, le mode d'entraînement est bien conçu et permet de s'exercer à chaque
05:38mécanique du jeu.
05:39On nous offre des affrontements qui sont dynamiques, accessibles et particulièrement jouissifs.
05:43Les arènes sont suffisamment vastes pour pouvoir évoluer de la façon qu'on souhaite
05:46en combat.
05:47Par exemple, ça permet des moments de course-poursuite aérienne à toute vitesse, avec des destructions
05:51de rochers et de bâtiments sur son passage.
05:53Les joules sont également marquées par des moments emblématiques, comme les entrechocs
05:56de coups lorsque deux combattants vont foncer l'un vers l'autre.
05:58On a aussi les duels d'énergie qui se terminent par de bons gros tapotages de boutons.
06:02Ces moments sont plus fréquents qu'on ne le pense et vont apporter un très bon rythme
06:05au combat.
06:06Il est même possible de perdre de vue son adversaire, ce qui va désactiver automatiquement
06:09le verrouillage sur lui.
06:10Alors il est encore difficile d'imaginer l'équilibrage entre tous les membres, parce
06:13qu'il y a quand même un énorme casting.
06:15On a certaines techniques spéciales, comme le haricot senzu de Yajirobe qui va lui rendre
06:18toute sa santé, ou encore le compteur de skill qui se remplit progressivement, et ça
06:22permet de limiter les montées en puissance trop rapides.
06:24Ce compteur de skill est essentiel pour déclencher des transformations, des fusions et bien sûr
06:28le fameux mode sparking.
06:30Cet état temporaire va renforcer vos attaques, va vous permettre d'enchaîner des combos
06:33infinis et surtout vous donne la possibilité de lancer l'ultime technique de votre personnage.
06:37Alors que ça, faudra voir en ligne comment s'adaptent les joueurs, parce qu'à première
06:40vue, le mode sparking semble un peu trop puissant, sauf si vous maîtrisez parfaitement les esquives
06:45pour le contrer.
06:46Pour affiner votre stratégie, vous aurez aussi accès à des capsules qu'on peut équiper,
06:50ça va offrir des améliorations ciblées comme une augmentation de la santé.
06:53On a aussi un coût en DP, des points de destruction, ce qui va permettre d'éviter d'avoir des
06:57équipes en ligne entièrement composées de gogeta, de végétaux, etc.
07:00Notez qu'on a aussi de l'écran scindé, mais uniquement sur la carte de la salle de
07:04l'esprit et du temps.
07:05Et histoire de rajouter un peu de progression, on rajoute également de nombreux défis pour
07:09débloquer des titres, des icônes et j'en passe.
07:11Bref, c'est le moment de conclure et ça va être fluide, parce que ce Dragon Ball
07:14Sparking Zero est tout simplement l'adaptation ultime d'un jeu de combat en 3D.
07:18C'est accessible, hyper satisfaisant et c'est ce qu'on aimerait avoir pour tous
07:21les shonen.
07:22Le casting de base est si généreux qu'il fait facilement pardonner l'avalanche de
07:25DLC à venir.
07:26Non seulement on a droit à un jeu Dragon Ball qui est époustouflant sur le plan visuel,
07:30mais le souci du détail à tous les niveaux démontre clairement la volonté des développeurs
07:33de satisfaire les fans de longue date.
07:35Certes, on peut chipoter sur quelques absences, mais impossible de nier l'énorme travail
07:39accompli ici.
07:40Tout simplement le meilleur jeu de combat Dragon Ball à ce jour.
07:42Y'a de quoi être sur un petit nuage magique.
07:44Voilà, ce Dragon Ball Sparking Zero est prévu ce 11 octobre sur PC, PS5 et Xbox Series.
07:49N'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous comptez faire, est-ce que vous
07:51comptez le prendre, est-ce que vous l'avez déjà pré-commandé.
07:53Et si vous souhaitez le prendre, n'hésitez pas à baser par les liens en description,
07:56ça soutient la chaîne.
07:57Et puis petite question de fin, avant ce Sparking Zero, c'était quoi votre jeu Dragon Ball
08:00préféré ? Allez, je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous, éclatez-vous bien et
08:03ciao tout le monde !