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00:00Au menu du Daily de ce 5 novembre, on va commencer avec la question des exclusivités chez Square Enix.
00:05Il y a du neuf, on enchaînera avec les ventes de Switch qui s'écroulent en attendant la Switch 2
00:09et on terminera avec un nouvel espoir pour Star Wars Outlaws, le Daily, c'est parti !
00:16Dans le monde du gaming, il y a deux sortes de jeux, ceux qui sont exclusifs et les autres.
00:20Sortir un jeu exclusif, qui sort donc sur une plateforme avant éventuellement toutes les autres,
00:25ça peut être motivé par plusieurs situations.
00:28Il y a d'abord l'exclu dit First Party, un jeu conçu par un studio qui appartient à un constructeur de console
00:34et qui lui destine donc toutes ses productions.
00:36Généralement, ça permet de tirer le max de l'architecture technique
00:39en optimisant très spécifiquement le jeu pour le hardware de la console.
00:43Un résultat qui donne souvent des claques techniques saluées et qui justifie donc leur statut d'exclusivité.
00:49Mais vous allez voir qu'aujourd'hui, on va se parler d'un autre type d'exclu,
00:52celle qui est signée de manière contractuelle, tu sors ton jeu chez moi, je te finance.
00:57C'est pratique pour les devs qui n'ont qu'une version à peaufiner.
00:59Le souci, c'est que la distribution se fait aussi sur un seul support,
01:02en plus de froisser la communauté de joueurs qui s'attendent parfois à voir le jeu débarquer ailleurs.
01:07Les deals sont souvent verrouillés en termes de communication et ça force les devs à mentir par omission,
01:12en disant bien que tel jeu n'est dispo que sur telle plateforme et pas ailleurs,
01:16même s'il y a déjà une version PC dans les cartons.
01:19Ça s'est vu comme le nez au milieu de la figure avec FFXVI dernièrement.
01:23Dès son annonce, une erreur dans le trailer mentionnait déjà l'arrivée du jeu sur PC.
01:28Et c'était 4 ans avant qu'elle ne sorte.
01:30A ce petit jeu de cache-cache, Square Enix excelle.
01:33L'éditeur a signé beaucoup de titres exclusifs chez Sony,
01:36des jeux qui le sont pendant un temps et passent ensuite sur PC.
01:39FFVII Remake en fait le parfait exemple, sorti sur PS4 puis sur PS5.
01:43Côté PC, on a même tenté un deal d'exclus avec Epic Games Store
01:47avant de sortir sur Steam quelques mois plus tard.
01:49Et on l'imagine à chaque fois, c'est un deal en plus.
01:52FFVII Rebirth, la suite, risque de tracer le même chemin,
01:55sorti sur PS5 fin février 2024,
01:58et il y a de grandes chances qu'on envoie un trailer
02:00dédié à la version PC au Game Awards 2024.
02:03Forspoken, lui, était sorti en simultané sur PS5 et PC,
02:07mais le problème de tous ces jeux, c'est qu'ils n'atteignent pas leurs objectifs de vente
02:11et qu'on accuse, en interne, le modèle de sortie en différé.
02:14Et donc, par extension, on pointe du doigt les deals d'exclusivité.
02:18La conséquence, c'est que les jeux ne sont pas assez rentables,
02:20les joueurs attendent trop, désespérément,
02:23et finissent probablement par ne même pas acheter le jeu
02:26qu'ils auraient pris volontiers des WAN si leur plateforme avait été honorée.
02:29Il y a quelques jours, on voulait annoncer, face à ces déboires,
02:32Square Enix optera à l'avenir pour une démarche multiplateforme.
02:35Je cite Naoki Yoshida, directeur d'FFXIV et d'FFXVI, en interview chez 4Gamers,
02:40« De plus en plus, les futurs titres sortiront simultanément sur chaque plateforme. »
02:45En sachant que la décision des grands patrons évoquait clairement les futurs titres,
02:48mais aussi le bac catalogue, donc les anciens titres,
02:51se pose alors la question d'FFXVI sur Xbox, par exemple.
02:54Je rappelle que FFXIII était dispo sur Xbox, que le XV aussi,
02:58et que le XIV online y est dispo depuis peu.
03:01Yoshida, malheureusement, ne peut pas vraiment en dire plus,
03:05mais voilà ce qu'il déclare au micro de Video Games.
03:07« On a annoncé la version PC, donc on espère voir une version Xbox.
03:12On veut sortir le jeu dessus.
03:13En revanche, pour toutes les questions liées à la période de sortie et aux spécificités,
03:18on n'est vraiment pas en position de partager ce genre d'infos.
03:21Mais ce n'est pas un cas désespéré et on veut travailler là-dessus.
03:24Les joueurs ne devraient pas perdre espoir. »
03:27Le message est passé.
03:28Est-ce que vous avez joué à FFXVI et qu'est-ce que vous en avez pensé ?
03:31Dites-le-nous dans les commentaires.
03:33Allez, petite pause.
03:34Ce week-end, je suis complètement tombé dans Pokémon TCG Pocket,
03:37le nouveau jeu de cartes Pokémon sur mobile.
03:39Visiblement, je ne suis pas le seul, vu que le jeu est un carton.
03:43Free2Play vous propose de collecter des boosters, de les ouvrir,
03:46d'admirer toutes sortes de cartes, de qualités et de raretés différentes,
03:49et ensuite, on fabrique un deck et on se met sur la tronche en ligne.
03:52Classique, efficace.
03:54D'après les sources de VGC, le jeu aurait rapporté plus de 12 millions de dollars sur ses 4 premiers jours.
03:59C'est trois fois plus que ce que gagne actuellement Pokémon Go.
04:02Pas mal pour un début.
04:03Et vous, vous y jouez ?
04:04En attendant vos réponses, place à la seconde news du jour.
04:07Nintendo dresse un bilan doux-amère de ce trimestre achevé.
04:11Parmi les alertes, sachez que les ventes de Switch sont en chute libre de 31%,
04:16par rapport à l'an passé à la même période.
04:18Tout ça force Nintendo à revoir ses objectifs annuels à la baisse,
04:21prévoyant désormais d'écouler 12,5 millions de consoles sur l'exercice,
04:25plutôt que 13,5.
04:26Ça fait quand même un million de moins.
04:28Ça a l'air catastrophique comme constat,
04:30mais la réalité, c'est que la Switch arrive au bout de son périple avec les honneurs.
04:34Le côté alarmant, c'est surtout parce que l'an dernier a été exceptionnel pour la marque,
04:38avec le film Super Mario et des sorties absolument dingues,
04:41Zelda, Mario Wonder, Metroid Prime Remastered, Octopass Traveler 2, Pikmin 2,
04:46Theatrism, Final Barline, bref, du très très lourd.
04:49Cette année, c'est compliqué.
04:51Le Zelda Echoes of Wisdom vient de paraître,
04:53il s'est tout de même vendu à plus de 2,5 millions d'unités.
04:57C'est pas rien en un mois et demi,
04:58mais ça n'a rien à voir avec les ventes d'un Zelda TOTK
05:01qui faisait plus de 10 millions de ventes en 3 jours.
05:04Eh oui !
05:04Les gros titres récents de la marque,
05:06comme Super Mario Party Jamboree qui vient de sortir,
05:09ou Mario & Luigi Brothership,
05:11ne sont pas encore évaluables,
05:12et l'exercice trimestriel se concentre donc sur des jeux un peu moins prestigieux,
05:17comme Luigi's Mansion 2 HD ou encore Paper Mario et la Porte Millénaire,
05:21qui ont respectivement réalisé 1,57 million de ventes et 1,94 million de ventes.
05:27C'est chouette, mais ça n'égale pas le succès indécent de Mario Kart 8 Deluxe,
05:31sorti en 2014 sur Wii U,
05:33et qui se rapproche de plus en plus de la place du quatrième jeu le plus vendu de l'histoire du gaming.
05:39Sur le trimestre actuellement achevé,
05:41il s'est écoulé à 2,31 millions d'unités,
05:44et il en totalise désormais plus de 72 millions au total sur toute sa vie.
05:48Il ne sera arrêté qu'à la relève, lorsqu'un éventuel Mario Kart 9 débarquera,
05:52sur une Switch 2 qui sera annoncée avant mars 2025, on le rappelle.
05:56Au global, la console Nintendo Switch compte désormais 146 millions de machines vendues dans le monde,
06:02se rapprochant lentement mais sûrement des deux machines qui ont su faire mieux,
06:06la Nintendo DS et la PlayStation 2, qui culminent à 154 et 155 millions d'unités écoulées.
06:12Ce sera qu'une question de mois avant que la Switch ne leur passe de vent,
06:15et il lui faudra peut-être une seconde vie à prix bradé pour y arriver.
06:19Il n'empêche que les mois à venir sont déjà bien fournis chez Nintendo,
06:22avec l'annonce récente du portage de Xenoblade Chronicles X en mars 2025,
06:27un jeu qui risque de faire quelques ventes à la machine hybride de Nintendo,
06:30qui va donc sur sa huitième année de vie.
06:32Et vous, combien de Nintendo Switch avez-vous acheté durant ces dernières années ?
06:36Dites-nous tout ça dans les commentaires.
06:38Et allez, nouveau break !
06:39On a appris ce week-end que la saison 1 de Black Ops 6 démarrait le 14 novembre,
06:43avec elle trois nouvelles maps qui arrivent en multi, Hideout, Extraction et Heirloom,
06:48jouables en 6v6 et en escarmouche 2v2.
06:51Allez, j'en profite, si vous avez une bande de potes et que vous voulez vous faire une soirée zombie
06:55en découvrant le secret ultime de la map ensoleillée Liberty Falls,
06:59Ephyllia a sorti une vidéo qui vous guide étape après étape sur cette quête improbable
07:04qui mêle réacteur de poche, monstre géant et éther noir.
07:08Prévoyez quand même une bonne grosse heure de jeu pour venir à bout du secret.
07:12En attendant, nous passons à la troisième news du jour.
07:15Star Wars Outlaws a besoin d'un petit raffinage de ses systèmes.
07:19C'est l'objectif du chantier mis en place par Ubisoft il y a peu,
07:22qui vise à transformer ce démarrage décevant au niveau des ventes en un incident corrigé.
07:27A la manière d'un cyberpunk, les développeurs ont mis les bouchées triples,
07:30prenant en compte les aspects décevants relevés par les joueurs
07:33et souhaitant améliorer leur copie le plus possible avec un plan d'action clair.
07:36Aussi cette semaine, on a appris que le directeur créatif du jeu
07:39avait été remplacé par un autre paume des créas d'Ubisoft.
07:42Julian Gheriti passe donc le flambeau à Drew Rechner.
07:45Comme le rappelle PC Gamer, ça peut paraître abusé de remplacer son directeur créatif
07:50en pleine refonte, en catastrophe, mais la réalité c'est que ce changement était prévu de longue date.
07:55Julian Gheriti doit désormais charbonner sur The Division 3.
07:58C'était prévu qu'il se débranche de Star Wars Outlaws dès la sortie de ce dernier.
08:02Donc si son suivi slash sa refonte intervient,
08:05c'est pas choquant que ça ne soit pas lui qui s'en charge,
08:08mais quelqu'un avec peut-être des idées un peu différentes.
08:10Ses trois axes de refonte sont le combat, l'infiltration et les contrôles,
08:15trois éléments sublimés dans The Division justement
08:17et qui devraient donc rassurer les joueurs de Outlaws
08:20qui vont voir leur jeu s'améliorer en termes de feeling au fil des mois à présent.
08:24Rechner a été Associate Game Director sur Avatar et sur le premier DLC de The Division 2,
08:30licence sur laquelle il avait déjà bossé par le passé en tant que Game Designer et AI Designer.
08:35On aura très bientôt une feuille de route plus complète,
08:37tandis que les équipes charbonnent sur la version 1.4 prévue pour le 21 novembre
08:42et qui sonnera aussi l'arrivée du jeu sur Steam, une plateforme où il risque de faire pas mal de ventes.
08:47Reste à savoir comment seront accueillis les updates du jeu,
08:50un jeu accueilli timidement d'un 75 Metacritic,
08:53et d'ailleurs Outlaws a déjà reçu plusieurs patches depuis sa sortie.
08:56Est-ce que vous y avez joué ? Qu'avez-vous pensé ? Dites-nous tout ça dans les commentaires.
09:01Comme d'habitude, on termine avec le sondage.
09:03Hier, c'est FKZ qui vous demandait si vous aviez testé Monster Hunter Wilds en bêta,
09:07et voilà les résultats.
09:0916% ont essayé et ont kiffé, 5% n'ont pas trop aimé,
09:1322% se réservent pour le jeu complet
09:15et 57% ne sont tout simplement pas intéressés par le titre.
09:18Aujourd'hui, nouveau Daily, nouveau sondage,
09:20et je vous pose cette question, combien de Switch avez-vous acheté dans votre vie ?
09:23Vous pouvez me répondre aucune, 1, 2 ou 3 et plus.
09:26Répondez dans la section communauté de la chaîne YouTube JV.
09:29Le Daily, c'est fini. Rendez-vous demain.