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Esta semana en LEVEL UP SHOW: El juego más criticado de 2024 tiene 95% de descuento, ¿lo comprarías?; el polémico clon de Horizon de Tencent; los requisitos de PC para Indiana Jones; el cierre de XDefiant y los rumores sobre el regreso de Bloodborne.
Transcripción
00:00:00Amigos de Level Up, bienvenidos una vez más a este su Level Up Show en donde,
00:00:03como siempre me acompaña mi par de Luis favoritos con Booster y todo.
00:00:08Qué bonito, qué bonito estar con ustedes. Cómo estás mi querido Quake?
00:00:11Pues feliz esta semana. Me duelen los dedos porque estamos armando legos.
00:00:17Ah, sí, sí. Te vi con el Spider-Man así cuando llegué.
00:00:20Siempre lo subestimo porque digo sí, a fuerza son sets de tantas piezas.
00:00:25Sí, en una horita queda. En corto lo armo. Está en corto, claro. No.
00:00:29Qué bueno, porque así tienes más tiempo de diversión.
00:00:32Ajá, entonces me duelen los deditos, pero bueno,
00:00:34ya estarán viendo lo que estamos preparando. Este de esta cosa y también pues es que
00:00:41es juego. Tantas cosas esta semana. Quizás es imposible. Así en resumen,
00:00:45les quería contar que el Unreal Tournament 1999, el original Unreal Tournament,
00:00:51como que se salvó y ya está gratis disponible en el Internet Arca y para todos con la bendición
00:00:56de Epic Games. Entonces lo estuve jugando y lo estuve jugando casi la misma semana o muy cerca
00:01:02de la semana del aniversario de Quake 3 Arena. Ok, entonces fue una época. Fue regreso a tu
00:01:08adolescencia. Regreso exactamente a mi adolescencia y estuve ahí recordando como
00:01:12puta este mapa está bien chido. Hice por ahí un par de Tik Toks con la música y puse acá el
00:01:18dude. Haciendo que buena está la música, por cierto. Cosas que no. Bueno,
00:01:21la música era bien chida. Estaba. Cómo se llama la banda que lo hace? Total Mayhem,
00:01:26Sonic Mayhem, Sonic Mayhem hizo ese soundtrack de dos, tres arena y se rifó. Lo hicieron por
00:01:32nosotros, no tenían que hacer que ir tan duro. Hicieron eso por nosotros. Es una especie de
00:01:36industrial, así super metal. Está bien chido. Esa época. Sí, sí, sí. Y luego ya que los oyes
00:01:42como ya con instrumentos reales y todo, dices hoy si está bien. Está del otro mundo, no?
00:01:48Tocando ya el pato para exhalar que está chidísimo. Ya le avance más. Es una campaña
00:01:52durísima con jefes así bien bien pinches, difíciles. 30 40 horas son tres actos. Ya
00:01:58entra en Early Access a partir del 5 6 de diciembre. Un honda así. Nice. Entonces
00:02:05estuve bastante ocupado. Stoker 2 también ahí dándole bastantito. Está super chido el juego,
00:02:09está super chido y si entiendo quiénes no les vaya a gustar. Si ahorita entras ahí,
00:02:14ya sabes box y no son anomalías, son anomalías que no son anomalías dentro del juego. Entonces
00:02:20te puede pasar que los o que tú sales disparado a la estratosfera o que los enemigos de repente
00:02:25salen volando y empiezan a flotar de maneras tan ridículas. Un poquito de chance divisieron
00:02:32el juego en medio de una guerra, una guerra. Entonces como que dices bueno,
00:02:35les das un poquito de leeway, no está bien de licenciar. Lo que estuvo bien cagado y nunca me
00:02:41había pasado en los días de mi vida. Güey, es que se pachequeó tanto el juego que trabó mi tele.
00:02:46Güey, la tele no la podía apagar, no podía mover el menú, no podía hacer nada. Dije güey,
00:02:50nunca me había trabado un juego. La televisión. Güey, la tuve que desconectar. Güey,
00:02:55para poder decir güey, no sirve mi tele. Sí me ha pasado, pero si es un evento raro.
00:03:00Nunca en mi vida. Güey, es la primera vez que un juego me traba una tele.
00:03:04Pasado cuando estoy manejando, estoy manipulando el PlayStation, el monitor y la capturadora y
00:03:11estoy moviendo los settings de ya saben del barrio, de todo el guaraguara de el
00:03:16refrescamiento de refrescamiento que tiene el PlayStation con el monitor y con la con la
00:03:20capturadora. Si me ha trapeado uno que otros sistemas. No, a mí sí. By the way,
00:03:26el hdmi ha de ser del hdmi. Aparte fue muy chistoso porque fue cambiarle de borderless
00:03:30a full window, digo a full screen y ya se quedó. O sea, justo trabado yo. Ah,
00:03:36bueno, se trabó el juego. Sí, es bien raro. Como funciona lo de las resoluciones?
00:03:40A mí también me pasa que de repente le cambio el tamaño a un juego de la nativa a otra y así,
00:03:46como que también luego le cuesta. Incluso de repente. Sí, el juego está bien,
00:03:50se traba la compu, es normal. La tele? La tele? Sí, la tele está. Eso se debe más que nada
00:03:56a una cuestión de Windows, de cómo maneja el rescalado. Sí, verdad? Dependiendo del
00:04:00tamaño de tu monitor, Windows rescala la interfase a 120 por ciento. Si es un monitor
00:04:064K lo rescala como a 150 por ciento, 300 a veces. Exactamente. Para que no veas un
00:04:11tachecito para cerrar la ventana de 5 pixeles. Entonces ese manejo del rescalado a veces hace
00:04:18que que no se vean bien las cosas. De repente se muevan, no aparezcan de la manera correcta
00:04:23y también es todavía peor cuando tienes monitores de diferentes resoluciones,
00:04:28porque entonces se ha escalado de diferentes magnitudes. Se dice para chequear. Pero si
00:04:32es muy extraño, la verdad. De hecho, ciertamente últimamente con todo y la pese que tengo,
00:04:38si he dicho como de guau, la verdad es que si luego te ahorras muchas molestias y dolores
00:04:42de cabeza con una exquisita consola como esta hermosa, por cierto, que también nos mandó la
00:04:47querido Sony, la consola de 30 aniversario de PlayStation, que está bien, muy bonita,
00:04:52muy, muy bonita y tiene unos detallitos y como el logo de Play de colores. No se acuerdan de ese
00:04:57logo? Este aquí y el control también que híjole, el control si se siente bien. Está muy bonito y
00:05:03el color pues también te recuerda. Y ahorita que metieron los temas a los de aniversario a los de
00:05:09aniversario, que wey, que los dejen. Sí, están padres. Están bien chidos, limitado, limitado,
00:05:15descarguenlos y utilicen los. Sí, pero creo que si gritamos lo suficiente igual y los podrían
00:05:20dejar fuera. Qué les cuesta? Qué les cuesta? Porque si está bien, déjenos ser felices,
00:05:25por favor, porque son sonidos y todos así se lleva directo a la nostalgia. Y qué mejor que
00:05:29poner un juego? Yo era el. Estás comentando que como el color gris es como bastante equis,
00:05:37pero este color gris es el que ya está totalmente bañado de nostalgia. Sí, no, no, cañón. Está
00:05:43muy bonito. El control tiene sus botones de colores, o sea, te recuerda. La caja tiene
00:05:47muchísimos accesorios. Tiene el póster y me parece que hay muchísimos posteros diferentes.
00:05:52Las personas en redes sociales están compartiendo. A mí me tocó este, me tocó aquel. O sea,
00:05:56no puedes tenerlos todos. Y a mí me choca porque son esas cajas que abres y no quieres tirar las
00:06:02cosas. O sea, esto está bien bonito y dices no. Y luego ya tienes 15 cajas ahí. Cajas. No,
00:06:08y tiene botoncitos, estampas, tiene unos como agarracables, agarracables exactamente. Y por
00:06:14supuesto está el detalle del plástico que emula este conector del primer control. Así es,
00:06:20está está muy chido, está muy bonito. Muchísimas gracias a PlayStation. Tanca,
00:06:23tanca por facilitarnos la consola. La vamos a poner a jugar. Pongámosla a prueba que para
00:06:29lo que sirve. Y pues justo hablando de cosas bonitas, tampoco se les olvide nuestra bonita,
00:06:33hermosa comunidad de telegram, whatsapp y discos que pueden accesar directamente desde aquí abajo
00:06:39en los comentarios. La comunidad más feliz del universo, donde pues bueno,
00:06:42ahí estamos con las discusiones, con todo lo que hablamos de videojuegos desmadrito y demás,
00:06:46y sobre todo las level ofertas. Así es. Y tú que eres muy acá con el idioma y todo es acceder,
00:06:51accesar es un falso cognado del inglés. Tienes toda la razón. Accesa. Accesa es
00:06:56acceder. Dije accesar. Se nos va. Sí, sí, sí, sí. Falso cognado que a todos se nos va. Fíjate
00:07:02que ese se me fue particularmente porque ya mi nivel de Spanglish es elevado, pero si acceder,
00:07:07acceder. Muchísimas gracias. Muy bien. Este qué más tenemos? Mi querido que ya me perdí
00:07:12la invitación. Así es cierto. El próximo jueves 12 de diciembre a las seis de la tarde vamos a
00:07:17comenzar a estremear la ceremonia de Game Awards 2024. Vamos a ver cuál va a ser el got y las
00:07:24categorías clave van a ser Juego del Año. Como siempre, mejor dirección. A mí me gustaría ver
00:07:29quién gana mejor juego JRPG porque Fantasio está nominado así como siete cosas diferentes y a ver
00:07:37cómo le va con Final Fantasy. Tienen que ganar Final Fantasy. Lo siento, si me gustó mucho
00:07:41me ataporé Fantasio, pero Final Fantasy es un juego. Este es el año de Atlas,
00:07:46porque no solamente tiene Fantasio, tienen los personas que lanzaron. Tienen. Hay otro juego que
00:07:52no me acuerdo el nombre, que también es de Atlas. Este año Atlas está on fire. Podríamos decir lo
00:07:57mismo de Sega, que también está no Capcom, que también ha estado super on point, pero Atlas
00:08:04extrañamente o sorpresivamente este año estuvo con llamas. El juego este que siempre menciono,
00:08:12que nunca me acuerdo del condenado nombre, donde están gente que trabajó en Final Fantasy y demás
00:08:17cuyos mapas están hecho. Ya se estrenó el de los mapitas hechos a mano y demás. Y ese también
00:08:22es de Atlas, no? No es de. Ay, cómo se llama el estudio? No me acuerdo cómo se llama. Ok,
00:08:27pero sí, sí, sí. O sea, ese también se me antojó un montón. Quería saber si era de
00:08:31se llama. Ya salieron las reseñas. Ni o no? No, no es fantástico. Niño Dimension así. Niño
00:08:37Dimension. Ya salieron los gironobus Sakaguchi y no? O el matzo de. Andale, andale, andale. Sí,
00:08:43no, yo no he tenido tiempo de darle porque justo he estado con Fantasia Fantasia. Niño Dimension.
00:08:48Dimension. Ok, que lo están calificando ahorita en Open Critico con 82 promedio,
00:08:5387 recomendado. Es buen. 30 reseñas todavía es poquita. Están diciendo unos 8 8 5. O sea,
00:09:00ahí va, ahí va. Está bien y se ve bueno. Luego tenemos ese. Pero si no es 9 es no es 9,
00:09:04no es bueno. No, yo ya lo he dicho y lo voy a sostener. Los juegos de 7 son
00:09:07grandiosos en grandes medidas. Y todavía 6 con algunos flags de recomendaciones.
00:09:15Me va a gustar. Sí, esto, esto y aquello. Exacto. Hay que utilizar toda la. El espectro. También
00:09:21como lo hemos mencionado contigo. O sea, también si te ayuda ver un juego de 2 para poder juzgar y
00:09:28disfrutar con exquisitez un juego de 8. Es raro jugar un juego de 2. Yo solo recuerdo uno de la
00:09:33Segunda Guerra Mundial de los tanques. Es espantoso. Es el único juego al que yo le
00:09:36pondría 2 en mi vida. De ahí afuera casi nada. El peor juego que me ha tocado tocar aquí en
00:09:42Level fue uno basado en la película, basado en un cómic que es Rest in Peace Department.
00:09:47Salió así como. Ah, el RIP. Sí, ya sé cuál. Con este el gas a Deadpool, no?
00:09:54Yo sí. Sí, pero sí, sí, sí, sí. Esta era un shooter. Tresada persona horrible. Sí,
00:10:00ya le dije a Rexas y no lo intentas. O sea, no hay que gastar nuestro tiempo en estas cosas.
00:10:06Ah, pero aquí el punto interesante sobre los juegos de 5 y peor es que cuando juegas un shooter
00:10:13y te especializas en Shooters y te gustan mucho los Shooters, jugar juegos inferiores te da como
00:10:19un insight que te da como una ventana a cómo las mecánicas se
00:10:24manejan y evolucionan y crecen mejor en otros juegos que en otros.
00:10:28Entonces es como tú puedes apreciar cómo este juego lo ejecuta de manera tan
00:10:33apropiada y como otro no lo hace, como otro no lo hace.
00:10:36Y entonces tú como que creces, no aprendes lo que el contraste es
00:10:41importante en la vida. O sea, si todo fuera blanco, no existiría el blanco.
00:10:45Exactamente. Sí, sí. Pensar en eso. Sí, sí, sí. Me que justo lo que digo,
00:10:48o sea, al final para poderlo apreciar está más padre y luego también me parece
00:10:52interesante porque hay varios de estos juegos con horribles calificaciones,
00:10:56con absolutamente casi nada a su favor, pero que de repente tienen una cosa,
00:11:01una cualidad redimible, algo muy padre. Por ejemplo,
00:11:04yo siendo el fan acérrimo que soy de Castlevania,
00:11:07considero que el Castlevania Curse of Darkness no es un buen juego,
00:11:11pero es un juego entretenido, pero tiene un montón de elementos.
00:11:14O sea,
00:11:14el asunto de los familiares y cómo conseguirlos y cómo subirlos de nivel y
00:11:18cómo tenían hijos y los evolucionaba. Eso estaba poca madre.
00:11:22El sistema de robo de materiales para luego crear armas especiales estaba
00:11:28increíble. O sea, eran dinámicas bien padres en un juego, eso sí,
00:11:31con terribles dinámicas de posicionamiento de enemigos,
00:11:35terribles dinámicas de en general, como el diseño de niveles estaba nefasto.
00:11:39Y así es como crecen las franquicias y los juegos. Exactamente.
00:11:42Con esas apuestas, con la apuesta que tiene una cierta ejecución,
00:11:47que para la secuela mejoras como o alguien lo juega y dice
00:11:52esta idea. Esta idea me gustó.
00:11:55Eso es curioso que lo menciones,
00:11:57porque lamentablemente todas estas buenas ideas no las recogieron en las
00:12:00siguientes iteraciones que podrían haber sido como Lords of Shadow.
00:12:04No recogieron nada de estos elementos y me parece que fue una oportunidad muy
00:12:07desaprovechada porque siento que lo que le faltaba a esos sistemas era
00:12:11tantita modernización. Porque por ejemplo,
00:12:13el sistema de los familiares de antes era todo así.
00:12:17Ellos arrasaban con todo. Ya cuando lo subías de nivel, de verdad,
00:12:20tú nada más sacas al familiar y te podías quedar así. Tú veías como llegaba.
00:12:23Pum, pa, pa, pa, activaba sus poderes.
00:12:26Incluso había una forma de ponerlo tú como que en auto y que las habilidades
00:12:30que tenía las aventara él solito.
00:12:31Adelantó a su época. O sea, imagínate,
00:12:34tienes ahí una especie de clon de Pokémon.
00:12:37Si ya se trata de tener como invocaciones entre comillas.
00:12:41Totalmente justo. Y es lo que digo,
00:12:43ese sistema pudo haberse refinado mucho más,
00:12:45pudo haber llegado a muchos lados y no pudieron porque los demandó un intento.
00:12:48Puede ser una cuestión interesante.
00:12:52Eso que está pasando con Pal World. Exactamente.
00:12:54Que todavía sigue ahí la disputa, pero pues vamos a ver un poquito,
00:12:57poquito más adelante. Nomás como mencionarlo y tú,
00:13:01mi querido Luis, que yo, yo estoy a todo dar.
00:13:05Yo estoy no he podido jugar mucho justamente porque la verdad es que por el
00:13:08horario que tengo ahorita, que es de 10 a 7, la verdad es que se me complica.
00:13:12No ya llega del típico. Ay, voy a dejar a mi casa jugar.
00:13:15Llegas y te juro. No. Y aparte, como es un poquito lejos y tengo que llegar en
00:13:19metro a mi viajar en metro. O sea, digo lo hago porque tengo que,
00:13:22pero me aturde mucho y entonces me cansa también.
00:13:25Si es muy cansado. El otro día me pasó así ahora. Sí, exacto.
00:13:29Exacto. Pero en las líneas que es la naranja donde estoy utilizando a esa hora.
00:13:33La verdad es que aparte son 15 mil escaleras. No, no, no. O sea,
00:13:36saturadísimo. Entonces te juro, el otro día, tal cual como describes,
00:13:39me pasó que llegué, prendí la compu, me hice de cenar, llegué bien emocionado.
00:13:43Dije ok, mínimo voy a echar un lol. Me puse así y te juro como sentí como que
00:13:49la pantalla se me estaba haciendo hacia atrás y dije no,
00:13:52no tengo fuerza para esto. Adiós. El power nap. Sí, justo.
00:13:56Y me dormí y me quedé dormido desde la suerte.
00:13:58El peligro del power nap.
00:14:01Esos power naps que acaban siendo ya fue power slip.
00:14:05Pero si tú sigues regresando 6 p.m. aquí para The Game Awards,
00:14:10no se lo pueden perder por ahí. Algunos en los comentarios vamos a hablarlos,
00:14:13los vamos a ver. Nos dijeron ya aparte.
00:14:16Mi mamá ya también tiene el 12 de diciembre en su calendario.
00:14:19Totalmente sabemos por qué. Entonces pues vamos a esperar que así es.
00:14:24Que nos va a estar bien chido.
00:14:25Van a ser un ahorita hice un video de la historia de los Game Awards y como que
00:14:29verlo desde su inicio y cómo fue evolucionando. Dije no está tan
00:14:34mal. O sea, comparado a como era. O sea, ya son una maravilla.
00:14:39Ahorita hay que ver esas cosas horrendas que eran los Spike Awards.
00:14:42No, si los Spike TV Awards eran.
00:14:45Y ver qué pedo.
00:14:46Esas cosas que no están tan mal, pero en general eran horribles.
00:14:50Pero esto sí, sí se siente que un poquito más que celebran los juegos y si
00:14:54siente como una entrega de premios y todos en serio verlo fue noche y día.
00:14:57Y dije si es tan cool.
00:14:58Sí, o sea, no iría tan lejos. Han mejorado definitivamente,
00:15:03pero sigue.
00:15:04Pero si son cool. O sea, digamos que si vale,
00:15:07si es algo que vale la pena decir wey,
00:15:08voy a agarrar mis palomitas y voy a ver esta madre palomero.
00:15:12Creo que sería el término.
00:15:13Están palomeros porque todavía les falta para hacer un buen evento.
00:15:17Y digo, no es que esté necesariamente mal,
00:15:20es de alguna forma hay que pagar las cuentas, la luz y el recinto totalmente.
00:15:24Pero si al final luego si es como medio asfixiante, que sea como de,
00:15:28como lo hemos dicho, el evento duda dura dos horas y media y de esas dos horas y
00:15:32media, una hora y media son de comerciales.
00:15:34Aparte hay algo que yo siento que podrían mejorar, que es la estructura.
00:15:38Igual le hablo un poquito más de eso cuando estemos ya en el precio.
00:15:42Pero eso de el ganador Metaforme Fantasio.
00:15:46Hoy voy. No, no, eso no.
00:15:49Eso me acaba de doler así en todo el corazón.
00:15:51Es que son resistentes. Bueno, sí, lo bueno es que son resistentes.
00:15:54Ya veremos qué tanto resistió y les decimos este. Pero bueno,
00:15:58Metaforme Fantasio ganó y mucha gente puede decir. Pero a qué hora?
00:16:02No, pero Metaforme Fantasio que es? O sea, estaría chido. De hecho,
00:16:06vi un uno que se llamaba Cybermania y que fueron el 94 esas madres y te
00:16:11decían ganó este juego gracias a sus increíbles gráficas,
00:16:15güey, su gameplay, bla, un JRPG que bla.
00:16:18Dices güey, eso estaría chido que te describieran un poquito el juego,
00:16:21no una reseña, una descripción del juego,
00:16:23los criterios que hicieron que el juego ganara. Andale, exacto,
00:16:26porque tiene un excelente gameplay, conoce que hay que te den como una
00:16:30justificación de por qué.
00:16:31Oiga, como conocer el punto de vista de todos los jueces,
00:16:34porque todos los jueces como son muchísimos y muchos no ni siquiera están como
00:16:38demasiado especializados,
00:16:40como implicaría que cada uno pusiera como su.
00:16:44Lo que puedes hacer es un güey que lee todas las reseñas y dice Ok,
00:16:47este es el resumen. El resumen es que tiene muy buen gameplay,
00:16:51las gráficas están chidas y esto no es lo que él haya visto.
00:16:55Podría ser un sumario, un resumen, un resumen de decir por qué ganó cada juego,
00:16:59no nada más ganó metaforía. Y el que sigue, o sea, no estaría.
00:17:03Y rápido, rápido. Llegale, por favor, ya.
00:17:07Sí, porque creo que esa estructura la podría cambiar un poquito más y estaría
00:17:11padre que te dijeran por qué cada juego está nominado.
00:17:13Le daría mucha más carnita y profundidad al evento.
00:17:18Segundo, totalmente de acuerdo.
00:17:19Pues vamos a ver un juego que ese sí no tuvo ni oportunidad ni gloria ni nada
00:17:24en el susodicho evento,
00:17:26porque tenemos la noticia de que uno de los juegos peor calificados de
00:17:31triple A está con un 95 por ciento de descuento.
00:17:35Estamos hablando de Suicide Squad, Suicide Squad,
00:17:38Kill the Justice League. Sí, sí cuenta como Suicide Squad.
00:17:42La verdad es cual Suicide Squad.
00:17:44Si puse esta noticia como para traer a la mesa, jugarían.
00:17:49O sea,
00:17:49ya conociendo esto y ya conociendo todo lo que se ha dicho sobre el juego en un
00:17:53papel que lo hemos estado hablando todo el año.
00:17:55Gastarían estos tres dólares como para comprarlo o tenerlo en su librería y
00:18:00sobre todo jugarlo.
00:18:02Híjole, es que está curioso porque son tres dólares y dices ay, bueno,
00:18:04son no sé, 60 horas con un juego. El pedo es el tiempo.
00:18:07O sea,
00:18:08voy a estar jugando este juego en lugar de jugar algo que en serio está cool,
00:18:11güey. Eso es el pedo.
00:18:12Por un lado, ahí sí, ni qué decir.
00:18:14Ciertamente está más más padre jugar las cosas que están mejores,
00:18:17pero por otro, la verdad es que por un precio así sí diría bueno,
00:18:22va, vamos a ver qué cualidades redimibles tiene.
00:18:25Porque esa es otra.
00:18:26Luego de verdad nos doble pensamos y mandamos al demonio un juego cuando el
00:18:30precio es completo, porque decimos no me jodas,
00:18:33no voy a pagar todo el dinero. O sea,
00:18:35no voy a pagar mil 400 pesos mexicanos, 60 dólares,
00:18:3870 dólares por Concord cuando ya vi cómo le está yendo a Concord.
00:18:43Y entonces obviamente prefiero invertir mi dinero en otra cosa.
00:18:45Entonces la verdad es que si el dinero sí es
00:18:50un gran motivador y parte.
00:18:53Que te hace decir si sí te compras o no un juego que sabes que está o no malo.
00:18:57Un free to play no lo puedes calificar con la misma vara con la que mides un
00:19:00juego que cuesta 60 dólares. Exactamente.
00:19:03Pero cuando el juego está medio feo y todo,
00:19:05pero tiene dos tres cualidades redimibles por tres dólares,
00:19:09es ahí cuando dices son tres dólares.
00:19:12Lo echas a la pila esta de cómo se llama los unplayed games o así.
00:19:16El pile of shame en la pila de la vergüenza.
00:19:20Pero si o sea,
00:19:21igual y por tres dólares hay mucha gente que igual y no tiene que jugar y le da
00:19:25flojera todo y dice son tres dolaritos y yo creo no lo he jugado.
00:19:30La verdad, pero yo creo que tres dólares y los vale. Sí,
00:19:34vamos a decirlo. Fíjate,
00:19:35si para mí sería una especie de no no brainer,
00:19:40si tuviera al menos una campaña mejor,
00:19:44porque parece que está mezclada y con los elementos de mundo abierto,
00:19:48con los elementos del utter shooter,
00:19:50si tuviera una narrativa un poquito mejor amarrada, un mejor hilada,
00:19:54más cohesiva, más mejor presentada, pero la que es un producto de consumo.
00:19:58O sea, digamos como casi verlo así en los videos de YouTube,
00:20:02así tres horas de suya de escuadra.
00:20:04Quizá esa función me haga ver el juego y como decir va,
00:20:09lo voy a jugar,
00:20:10pero como está tan integrado al mundo abierto y jugar un mundo abierto,
00:20:13así como te tienes que cazar completamente con la idea de ir del punto al
00:20:18punto B y hacer todo lo que sucede en medio de ese trayecto,
00:20:23como que eso a veces pesa mucho.
00:20:25Pero yo creo que tres dólares lo vale casi cualquier juego.
00:20:28Ese es el asunto. O sea, casi se convierte en una compra de impulso.
00:20:32Que nos comenten aquí en la caja de comentarios y de hecho me encantaría
00:20:37leer que dice alguien que lo compró en tres dólares y dice güey,
00:20:41por tres dólares es un juegazo,
00:20:43porque muy probablemente por tres dólares es un juegazo. Es exacto.
00:20:47Es que ese es el asunto. Por 60 dólares te sientes hasta ultra pero por tres
00:20:51dólares. Oye, estaba palomera la experiencia por chido. Exacto.
00:20:55Es como si te meten a ver rápido y furioso y te costó nueve mil pesos verla.
00:21:00Oye, güey, no, pero si te la viste el domingo en el cinco, güey,
00:21:04dices está cagada. Exactamente, exactamente. Entonces es cuestión de perspectiva.
00:21:08Qué curioso que sea aquí el dinero,
00:21:11lo que te haga considerar jugar algo tan aprende algo de lo barato que
00:21:15están. Entonces sí. Y algo que no tomamos en cuenta es que estos juegos,
00:21:19o sea, cuando hablamos de la palabra calidad,
00:21:22uno puede pensar que es lo mejor, no es lo que pensamos cuando hablamos de este.
00:21:28No sé los mejores juegos en la historia, no son juegos de calidad,
00:21:32pero este Suicide Squad,
00:21:34a pesar de que tiene una calificación tan baja y una recepción igual super
00:21:37pobre, es un juego de muchísima calidad.
00:21:41Lo pones y lo mides ante cualquier vara de control de calidad.
00:21:45Es altísimo hasta arriba.
00:21:47Si es que justo es un juego, es un mal juego de buena calidad.
00:21:50Porque ese es el asunto. El gameplay puede ser horrible.
00:21:53La calidad del gameplay puede que sea horrible,
00:21:55pero la calidad de producción puede que no.
00:21:57Exactamente.
00:21:57Puede ser como unos tenis que te van a durar 15 años, pero están horribles.
00:22:03O hay unos que están horribles y al revés, que están muy hermosos.
00:22:08Por eso yo tengo muchísima como aberración de
00:22:13usar la palabra calidad,
00:22:14porque la mayoría de los juegos que nos toca ver, que nos toca reseñar,
00:22:18son productos de calidad.
00:22:20A menos que pase algo horroroso como Cyberpunk,
00:22:22que evidentemente no pasó su control de calidad.
00:22:25Pero la cuestión de la preparación es un gran juego,
00:22:29pero era de calidad. O sea, como dices, si lo ves, dices oye, qué buen juego.
00:22:34No estaba lleno de box, no estaba asqueroso, no está. No tenía cosas muy malas,
00:22:39que lo hicieron, que no lo comprarán ni la mamá de los desarrolladores.
00:22:42Pero o sea, visualmente y en cuanto a mecánicas no estaba tan mal.
00:22:47Si yo totalmente evito usar la palabra calidad, me parece adecuado.
00:22:51Y pues bueno, hablando de calidad, de calidad, es interesante.
00:22:55Hay gente que le gusta la calidad de otras cosas y la hace propia,
00:22:59las incorpora.
00:23:00Se ha visto en más de una ocasión cuántos ripoffs no hemos visto de que con
00:23:04gráficos así de iguales.
00:23:05Cuando yo he visto un montón de clones de Minecraft para tablets y así que es
00:23:09como de blog World y madres así. Y pues bueno,
00:23:12funciona porque pues son entre comillas de calidad. No, no, no usamos.
00:23:17Funciona porque alguien más ya hizo la tarea.
00:23:19Alguien más ya hizo todo el research.
00:23:21Es como McDonald's y Burger King que McDonald's hace todo el research de poner
00:23:26un McDonald's y Burger King dice por lo lado.
00:23:29Exactamente. Hablamos del nuevo juego de Tencent que copia.
00:23:35No se puede decir cómo se inspira. No, no copia, copia,
00:23:38copia totalmente la estética de Horizon Horizon. Y si está muy hasta la
00:23:43portada, está manchada todo, todo.
00:23:47Esto es algo que son de esas cosas que me parece ideal dejarlo a criterio del
00:23:51observador.
00:23:52No se dejen influenciar por lo que nosotros les estamos comentando.
00:23:55Es nosotros lo que estamos observando. Los invitamos a hacer lo mismo,
00:23:58pero para que estén de acuerdo con nosotros, de acuerdo con nosotros.
00:24:02Pero nuevamente eso júzguenlo ustedes. Sin embargo,
00:24:05la noticia dice que en general los desarrolladores están hablando maravillas
00:24:10del juego,
00:24:11que va a ser un juego de elemento abierto con un combate súper dinámico,
00:24:15súper responsivo, súper responsivo, fluido, etc, etc. O sea,
00:24:18un montón de pros que mencionan los desarrolladores.
00:24:22Me imagino precisamente para que no nos fijemos en el hecho de que
00:24:27efectivamente su estética parece copiar de otro Horizon Zero
00:24:31Op Horizon Zero Horizon Zero.
00:24:34Don Dusk Horizon Zero.
00:24:36Imagínate que así de forma poco irónica el juego si está bueno.
00:24:41Podría ser bueno, porque fíjate, pues sí,
00:24:44es un juego de acción en tercera persona, pero de acuerdo a la descripción,
00:24:48dicen que están introduciendo elementos de construcción de base.
00:24:51Inicia desde una época muy temprana, no sé,
00:24:54de desarrollo y evoluciona y crece para no sé, combatir estas mecánicas.
00:24:59Se llaman estas criaturas mecánicas.
00:25:02Entonces imagínate este estilo de juego que hemos visto y yo les he hablado
00:25:05muchísimas veces de cómo me encantan estos juegos,
00:25:09a pesar de lo cutres que son,
00:25:10de estarle pegando al arbolito y después pegarle la piedra y escarba arena para
00:25:14hacer un ladrillo. Sí, luego tienen su y de repente me pasé
00:25:19jugando 200 horas. Esta vaina horrible. A mí eso es.
00:25:22A mí la verdad de esos juegos autistas. Imagínate que sea a mí.
00:25:25Si me gusta mucho. Imagínate que sea un madrecito estilo Pal World. Ojo, ojo,
00:25:30justo nosotros.
00:25:31Lo único entre comillas porque ni siquiera lo estamos diciendo como algo
00:25:34negativo, sino como algo obvio. O sea, perdón,
00:25:36no podemos tapar el sol con un dedo. Se ve idéntico ahora.
00:25:41Eso no sé que de verdad agarraron y oye, es estética, está chida. Pum, pum,
00:25:44pum. Y de verdad copia la. Sí, copia la idéntico, pero. Pero.
00:25:49El gameplay y las mecánicas.
00:25:52Y esto que menciona de los jefes y la forma en que menciona el juego que se va a
00:25:56jugar indistintamente de si es plagio o no la estética.
00:25:59La verdad es que puede ser una muy buena propuesta. Así que efectivamente,
00:26:03como tú en una de esas.
00:26:04Sobre todo esta clase de juegos que tienen un bucle muy
00:26:08atrapante. Sí, malditos. Oye, pero luego creo que leí una noticia.
00:26:13No sé si la leí muy rápido porque acaba de salir esta noticia en cuanto estamos
00:26:18haciendo el show que a Guerrilla Games no le molestó tanto. No, no, pues claro.
00:26:22La imitación es la forma más honesta de halago. Dile a Nintendo.
00:26:29Hazle entender a Nintendo. Sí, pero el abogado de Nintendo no.
00:26:32Igual ya porque si luego ves como Nintendo te felicita,
00:26:35pero de todas maneras te llega la. Oye, te quedó muy bonito este. Ahí está.
00:26:39Nos vemos en los juegos de la.
00:26:41De hecho, tal cual le pasó así a los bróderes.
00:26:44Creo que hubo solo unos a los que sí les dieron permiso de que quedó tan padre
00:26:47que dijeron bueno, está bien, les damos permiso con algo de Pokémon.
00:26:50No sé, no creo, no me suena nada. No, sí, sí hubo un permiso.
00:26:54Me acuerdo que si dieron. No me acuerdo de que tendría que checarla.
00:26:57De que un niño dibujar un Pokémon en su cuaderno. Dijeron va. Ok,
00:27:00lo permitimos. No era tanto así. Hiciera un proyecto un poco más sólido.
00:27:04Justo creo que tú también igual.
00:27:07Si nos dejan que nos digan en los cómics lo leemos por si alguien se acuerda.
00:27:10Pero bueno, en este caso es igualito. En serio, si está pasado de lanza,
00:27:14pero pues bueno, les gustó mucho la estética,
00:27:16la copiaron y a ver si el juego está.
00:27:19Imagínate el dud que pasó horas y miles de horas intentando llegar a este
00:27:23producto final, a esta dirección de arte muy específica y muy memorable.
00:27:28Cómo se sintió al ver su trabajo como replicado?
00:27:31Yo creo que se debe sentir bien, no? O sea, que te copien.
00:27:34Sí, o sea, desde un punto,
00:27:35estrictamente desde un punto de vista de negocios, pues claro que está horrible,
00:27:40pero desde el punto de vista creativo, güey, que chido.
00:27:42O sea, ese güey le pareció tan cool lo que hice.
00:27:45O sea, porque perdón, según yo,
00:27:47es así como tenemos como de las mejores historias, series, películas del universo.
00:27:51Un carnal dijo güey, ese libro estuvo de poca madre,
00:27:54necesito hacer una película al respecto. Pregúntale a naranja mecánica,
00:27:57pregúntale a la sociedad de los poetas muertos,
00:27:59pregúntale a cantidad de películas de historias de amor romano.
00:28:02O sea, eso es algo que pasa siempre. Eso está de huevos, lo quiero hacer.
00:28:06Yo también. Eso es muy común.
00:28:08Y aparte también qué chido decir güey,
00:28:10es un estilo visual tan con tanta personalidad que es obvio que lo está
00:28:15copiando. O sea, eso también está padre. Entonces, como artista, como artista,
00:28:19justo desde el. Nuevamente, desde el punto de vista artístico creativo,
00:28:22la verdad es que es algo padre. La verdad es que siento que es un halago desde el
00:28:25del negocios, pues ya sabrán que se hagan bolas.
00:28:28Si ya sabrá justo, ya sabrá el estudio de Horizon como reacciona al respecto.
00:28:32Pero pues sí, al final eso es lo que comenta la noticia y vive.
00:28:36O sea, se volaron hasta la portada.
00:28:38Si la portada es idéntica, no me jodas. O sea, por favor,
00:28:41pasaron de ser para que ustedes lo puedan buscar.
00:28:43Se llama Light of Morty Ram Light.
00:28:47Motiram, Motiram, Motiram, la luz de Motiram, la luz de Motiram,
00:28:51Light of Motiram para que lo busquen. Hasta la brota. Sí, no, no, no, güey.
00:28:55Sólo está más como flaquita, más flaquita, más flaquita, pero hasta trae un arco.
00:28:59La estética es igual. O sea, sí, la verdad, insisto, por favor,
00:29:02quiero que lo vean. Ustedes buscan y pues bueno,
00:29:06eso es lo que comenta la noticia. Nuevamente,
00:29:09la noticia si hace hincapié en destacar que los desarrolladores dicen que su
00:29:12producto está de poca madre, pero pues qué desarrollador va a hablar mal de su
00:29:16cuerpo? Y hablando de juegos que pueden estar poca madre, pero no sabemos.
00:29:20Vamos a hablar de Indiana Jones and the Circle of Doom.
00:29:23Ya sabemos para cuando estén leyen, estén viendo este programa,
00:29:26vas a ver el mundo que te gusta.
00:29:29Indiana Jones and the Great Circle.
00:29:31Así que ya salieron. Sí, ya van a estar el juego,
00:29:34ya lo van a estar jugando ustedes también.
00:29:36Ahora de lo que vamos a estar hablando aquí va a ser de los ricos y los
00:29:41requerimientos para PC que están muy extraños.
00:29:45Mínimo hay que decir. Están muy exagerados, están muy exagerados.
00:29:48Al parecer están muy exagerados.
00:29:49Hay muchas cosas de las que hablar de en este caso. O sea, por ejemplo,
00:29:53no sé si te fijaste. Yo creo que estamos viendo en pantalla ahorita los specs.
00:29:56En la parte de arriba dice hardware de abajo, perdón, hasta abajo,
00:30:00en los mínimo, en los mínimo. Dice hardware,
00:30:03ray tracing required. Nunca había visto eso en un juego.
00:30:08Ahí en los mínimo. No dejo de ver esto.
00:30:13Es Twitter.
00:30:15Este interés a ver a abrir tu interés.
00:30:18Yo creo que es una cuestión del engine y de cómo está construido el juego.
00:30:22Pero güey, o sea, Machine Game siempre había hecho juegos rock solid, güey,
00:30:27que corrían en una calculadora. Y eso se debe al engine.
00:30:30Es el ITEC en sí. Ya no sé en qué.
00:30:32Este es una nueva versión, al parecer, del ITEC Engineway, al parecer.
00:30:37Pero sí, y a mí también sí me da muchísima curiosidad cómo están actualizando
00:30:40el motor gráfico,
00:30:41porque usualmente este engine está muy bien optimizado lo que fue en un mismo
00:30:45internal. Son perros y corren soli.
00:30:48Creo que no he visto un juego que corra más sólido.
00:30:50Ahora la cuestión de Machine Games es que normalmente no sé si ya habían
00:30:55tenido oportunidad de trabajar con el ITEC Engine.
00:30:59Cuál es? Pero sus últimos trabajos no han.
00:31:02Y si habían trabajado con él? Sí, yo me acuerdo de un Wolfenstein,
00:31:07el dos específicamente que me dio muchísimos problemas.
00:31:11Si lo castigue bastante,
00:31:12porque no podía avanzar 10 metros sin que crasheara el juego.
00:31:15Si a mí una bala se quedó aquí un ratote y estuve jugando con esa bala y
00:31:19flotando.
00:31:19Curiosamente eso no pasa con el engine en Doom Eternal.
00:31:23El juego corre bastante bien. Y aquí la cuestión,
00:31:27lo que mencionas del Ray Tracing Required es cómo ha de estar construido el
00:31:31juego con este sistema de iluminación dinámico basado en Ray Tracing.
00:31:35Cómo se llama?
00:31:37Que Nanite? No, no, no, no.
00:31:39De cables de Ray Tracing que debe de estar.
00:31:43O sea, me imagino que ya no debe de tener este como
00:31:48esta rasterización de los de la iluminación.
00:31:50Ya sé que dice el que ya está hecha, no que ya está.
00:31:54Cómo se llama? Se me olvidó el nombre a mí también,
00:31:55pero ya sé cuál le estás diciendo a Metro Exodus.
00:31:57Lanzó una actualización gratuita de las luces que ya están ahí.
00:32:01Se me olvidó el nombre ahorita o no?
00:32:03Hace como si fuera iluminación dinámica dinámica. Es que es como choro.
00:32:06O sea, como que te da la ilusión, pero la luz está ahí.
00:32:09Ya entonces esto puede estar como activado por defecto.
00:32:13Sabes que no tenga una opción de que no corra sin eso.
00:32:16Ya si no es la única manera de jugarlo y que ya esté así desde el en.
00:32:20Pero ahora si ya trae ese hardware Ray Tracing Required y te están poniendo un
00:32:24Ryzen. Digo si un Ryzen, wey, digo un Ryzen, una Radeon,
00:32:29wey, perdón. O sea,
00:32:33va a correr más chafa en la Radeon porque trae el Ray Tracing o como?
00:32:38Yo creo que sí, porque tengo entendido y hay varios juegos que les pasan.
00:32:41No sé si este es el caso,
00:32:42pero hay un par de juegos que cuando los abres te sale primero.
00:32:47Primero Nvidia Frameworks, los publishers y demás.
00:32:50Y eso sí traen más.
00:32:52Podría ser una implementación open source que funcione en ambos. Y bueno,
00:32:56quizás si tienes del otro equipo funciona mejor que del otro lado,
00:33:01pero igual puede ser algo.
00:33:02Ya ahora hay que ver algo aquí, wey, también los mínimos.
00:33:08No están tan mal, wey, tan. O sea que sí tienes que tener una 20 60 super.
00:33:12O sea, ni siquiera 20 60 normal super. No están tan mal. Por qué?
00:33:16Porque si te fijas hasta abajo es que la parte de abajo como que no la pelamos
00:33:20mucho porque rara vez un desarrollador te da estos detalles,
00:33:24pero si te está dando una resolución resolución 1080 nativa a 60
00:33:29cuadros, los mínimos no están tan mal, wey.
00:33:32Ahora donde yo creo que empezamos a entrar en problemas es en los recomendados,
00:33:37porque en los recomendados ya te están pidiendo una 30 80,
00:33:4130 80 y wey.
00:33:43Ok, yo diría justo también para que también te van a dar perdón 1440 a 60
00:33:48cuadros nativos. Eso es eso. Eso hay que tenerlo muy en cuenta,
00:33:51pero justo con eso en mente yo diría que mira,
00:33:53voy a listarlos por orden en para mínimo recomendado y ultra
00:33:59en procesador mínimo,
00:34:01un cori 7 de décima generación en adelante o
00:34:06mejor o un raíz en 5 de tercera generación en adelante para
00:34:11recomendado un y 7 de doceava en adelante.
00:34:14Ese salto está muy grande, está raro o un raíz en 7 de séptima en
00:34:19adelante y para máximo es un y 7 de
00:34:23treceava en adelante o una MD raíz en 7 de los de X3 del
00:34:287900. Los saltos están muy grandes, wey. O sea, está extraño.
00:34:31No sé si eso es un overkill y lo están poniendo para asegurarse o qué,
00:34:36pero está extraño. Está extraño. Luego memoria RAM.
00:34:40Aparte está cagado porque el Intel Core y 7 ahorita que lo estoy viendo de
00:34:44treceava no existe. Es el procesador que es eso. Es nueve, wey.
00:34:48O sea, es cierto.
00:34:51Mira, bien encontrado. Está extraño de Ram.
00:34:55Los requerimientos también. O sea, 16, 32, 32, 32.
00:34:59Que eso preocupa en las consolas y no me jodas. Y bueno, dejando un lado,
00:35:03porque aparte de las consolas,
00:35:04ahí estás viendo que tienes el DLC en este caso de las peces,
00:35:07pero en consola tienes efe Sargüe. Cómo va a correr? O sea, que es inferior.
00:35:12Está muy raro este juego, wey. La neta tiene muchas cositas muy específicas y
00:35:17muy raras.
00:35:17Y vamos a tener que esperar a verlo especialmente en nuestras computadoras para
00:35:21ver cómo va a creer.
00:35:22Porque ahora lo que estoy pensando es que ahí te está poniendo que es nativo a
00:35:2660 cuadros. Todo lo que está es nativo,
00:35:2760 cuadros en este cacho en Ray Tracing ya cambia totalmente,
00:35:31pero lo tienes a 60 cuadros nativo igual y el 1080 nativo
00:35:36reescalado va a correr como estamos acostumbrados a que corran los juegos de
00:35:39Machine Game. Bueno, que corra el Edengine, digo el Tech Engine y que corra bonito,
00:35:43padre y ya lo demás. O sea, ya tener tu 30 80 ya es para mamador.
00:35:49Ahora también, perdón, los recomendé. Son 30 80 ti la recomended wey.
00:35:54Si tú te metes estima a ver qué tiene la gente,
00:35:57está muy abajo de una 30 80 ti wey. Entonces no es.
00:36:02La gente no va a poder jugar la visión del director si lo quieres llamar así.
00:36:05Mames que el team tiene una estadística de.
00:36:07Sí, sí, sí. Y wey, o sea,
00:36:11nadie tiene una 30 la 30 80 y está hasta abajo.
00:36:14A la 30 80 ti está a fútbol. Tienes que darle scrolls.
00:36:18Encuentras primero la 30 80 con un porcentaje del 2 por ciento.
00:36:23Fíjate de lo que es tarjetas gráficas de gama media, lo que es 360,
00:36:274 60, 16, 50, 30, 60 ti hasta eso, 4 60.
00:36:32Fíjate todas las 60, las 50 y las 70 de de cuarta,
00:36:36tercera y segunda generación. Ahí están, son las.
00:36:40Están ahí, son las más utilizadas y equivalen. No sé,
00:36:42yo me atrevo a decir como un 20 por ciento, son 5, 3, 3, 4.
00:36:46Es mucho más como 30 por ciento, 35, más del 30 por ciento.
00:36:50Y por ahí estaban diciendo en Twitter me llegó un replay comentando que es ya
00:36:55era hora de que el hardware del siguiente paso por mucho tiempo se ha dicho que
00:37:00puedes dejar el 90 por ciento de tu público.
00:37:02Exactamente, que las consolas han estado dejando atrás el gaming y todo eso.
00:37:06Pero este asunto de cómo la gran mayoría de los jugadores
00:37:12tiene equipo todavía de gama media.
00:37:15Exactamente. Equipo normal. Equipo de gaming normal.
00:37:20No el extremo,
00:37:24el extremo asqueroso de mil dólares, mil 500 dólares. Esas cosas
00:37:28son para jugar. Seguimos dando scroll y no encontramos.
00:37:32Todavía no sale la 30 80. La más cercana es la 40 70. O sea,
00:37:35esa todavía sí lo corre bastante bien, de hecho, pero no, no al máximo.
00:37:38Pero bueno, no hemos mencionado, por cierto,
00:37:40que también te pide 120 gigas de espacio de almacenamiento.
00:37:45No sigas. Está volviendo un poco el estándar al parecer,
00:37:48pero lo que está cabrón es que no hay nadie güey. O sea,
00:37:52el gran enorme porcentaje de los jugadores de Steam
00:37:57no va a poder jugar el juego de la forma recomendada.
00:38:01Lo va a jugar en mínimo. O sea, de bueno, pues medio. Júgalo. Ahí está.
00:38:07Eso está ni siquiera en consola.
00:38:09Lo vas a poder jugar como la visión del director.
00:38:11Te tienes que gastar mil dólares para jugarlo como el director.
00:38:14Quiere que lo veas güey.
00:38:15Te voy a ser honesto ahí en ese punto es bien
00:38:20escabroso y de muchas aristas porque yo no siento que la industria en
00:38:25particular, o sea, yo no siento que sea problema de la industria estarse
00:38:28preocupando, pero al mismo tiempo sí, porque es problema para el negocio.
00:38:32Exactamente.
00:38:33Entonces cómo vas a diseñar un juego que solamente va a poder disfrutar al
00:38:36máximo el 0.1 porcentaje muy chiquito de güeyes con barro.
00:38:40Claro,
00:38:41pero te van a dar los mismos 60 dólares que te va a dar un güey con una
00:38:44computadora más leve.
00:38:45Ahora quizá no estamos viendo el punto medio.
00:38:48Tal vez estamos viendo como los espectros recomendados para una experiencia
00:38:521080p nativo, 60 cuadros por segundo. Igual hay un punto medio,
00:38:55un punto un poquito más abajo.
00:38:57Ajá, que es justo lo que no estamos viendo,
00:39:00porque tal vez si hubieran puesto los espectros a 30 cuadros no estaríamos
00:39:04hablando de esto. Eso sí, también que quede asentado.
00:39:08Yo no sé de PC gaming más que lo que entiendo desde mi PC,
00:39:11entonces no en este criterio no tengo más que el sentirme ultrajado por la de
00:39:16poca gente que va a poder jugar de acuerdo a los espectros que se en mínimo,
00:39:20en mínimo se va a poder jugar mucha gente, pero hasta ahí.
00:39:22Mira la 30 80 TI ya la encontré 0.71 por ciento de los
00:39:28usuarios que participaron en esta encuesta poseen esta tarjeta de cabrón.
00:39:33Es más y aparte güey, vete a la gráfica nada más. Quiero ver algo a la,
00:39:37a la de los espectros. Si te fijas en el ray tracing,
00:39:42este ya,
00:39:44ya en la parte derecha para tener ya patresing, o sea,
00:39:48full ray tracing todo güey. Eso para darle para abajo.
00:39:53Fíjate güey en esto para tener lo mínimo en ray tracing
00:39:57full. Tienes que tener. Está a la izquierda mi cueca.
00:40:02Tienes que tener una 40 70 y esto. Esto es lo curioso güey.
00:40:06Va a estar en low upscale de güey con frame generation
00:40:11güey con una 40 60 digo con una 40 90 con tu,
00:40:15con tu tarjetón loco güey. O sea, es que esto hasta a ti te afecta güey,
00:40:20porque si también lees la parte de abajo va a ser 4K
00:40:24reescalados con frame generation güey. Madres,
00:40:28o sea no es no son órale, no son.
00:40:31Esto sí es como un nuevo paradigma en cómo están armando las escenas en el
00:40:36wow, en el juego,
00:40:37porque ya están utilizando muchísimo este patresing y es muchísimo más
00:40:42demandante, exigente, sino muchísimo, muchísimo más demandante.
00:40:46Eso sí nos están poniendo 60 cuadros y está exactamente en este momento hay
00:40:51muchísima discusión alrededor en línea,
00:40:53en todas las redes sociales de cómo muchos consideran que los gráficos por
00:40:57computadora llegaron a su punto máximo hace 10 años,
00:41:01porque le están comparando juegos de ahorita.
00:41:03Los comparan con juegos de hace 10 15 años y esa estirpe de juego
00:41:08tenían lo que les decían que ya estaban como la palabra es Bate,
00:41:13que ya estaban como cocinar las sombras entre comillas,
00:41:16ya estaban dibujadas, ya estaban estilizadas y se rasterizaban.
00:41:21Entonces no eran dinámicas,
00:41:22ya le agregaron un poquito más de dinamismo a las escenas.
00:41:26Pero esos juegos de hace 10 15 años,
00:41:29muchos consideran que todavía están muy a la par a lo que ofrecen los juegos
00:41:34hoy en día.
00:41:35O sea, es que el diminishing returns está bien fuerte desde hace 10 años.
00:41:38Totalmente. O sea, perdón, pero juegos de hace 10 años, 15 años y demás.
00:41:41Ahorita que los he estado jugando en la mega PC.
00:41:44Se ven bien poco, pero de poca madre en verdad no se ve mal. A veces es.
00:41:50O sea, yo he sentido que es mejor.
00:41:52Güey, comprarte una tele cabrona güey que una tarjeta de.
00:41:56O sea, te da un wow más grande que mejores gráficas. Güey, la neta es.
00:42:01Es una cuestión. Este y ahorita con una 40 90.
00:42:04Son 24 gigas que necesitas y lo vas a jugar con frame generation y re
00:42:07escalado a 60 cuadros.
00:42:10Ni siquiera es nativo exactamente. Con todas las ayudas. Sí, sí. O sea,
00:42:13bueno, hay que tenerlo en cuenta.
00:42:14Es raro que un juego llegue a darte nativo 4K. Bueno, un juego moderno,
00:42:18pero todavía dijéramos.
00:42:20Creo que eso es lo que nos está saltando tanto güey,
00:42:22porque ya vimos trailers que me imagino que están en una 40 90. O sea,
00:42:26lo mejor que se puede ver los trailers. Obviamente van a estar así.
00:42:29Y el juego no se ve tan cabrón. Exactamente. Creo que ese es el punto,
00:42:33porque no es como cuando viste este crisis. Güey, qué puta?
00:42:37Yo me acuerdo cuando vi crisis. Dije qué es esto? Y esto es lo nuevo.
00:42:41Este es otro pedo como. Pero ves este y dices pues sí, se ve.
00:42:46Exactamente. Es lo que les menciono como el que un juego requiera
00:42:50tanto poder de procesamiento,
00:42:52no necesariamente ahorita significa que el juego va a ser.
00:42:55Se va a ver mejor. Sí, es como lo mucho que me molestaron los requerimientos del
00:43:00Wukong para que al final se vea. Ah,
00:43:03sabía chido, chido, nada más. Pero es que efectivamente se ve chido,
00:43:08se ve como yo esperaba que se fuera a ver el juego bonito chino. Nada más.
00:43:11No sé. No me hizo decir.
00:43:13No, güey. Es que es raro. Esos madrazos güey son muy raros,
00:43:17si son casi intergeneracionales.
00:43:19Porque ya y últimamente no me ha dado con nada güey.
00:43:23Y cuando el siguiente paso va a ser cuando esas gráficas las tengan en BR
00:43:27fluido, estable. Ah, ahí sí. Eso ya es otra cosa. Exactamente.
00:43:31Pero está raro que estén tan grandes con unas gráficas que igual y no se ven
00:43:35tan tan buenas. Lo que sí espero es que el juego esté chido,
00:43:38porque aparte también me quedé pensando y dije pues es un juego medio pasillerón.
00:43:42Tampoco se ve que sea un mundo abierto gigante. O sea,
00:43:44no le veo donde necesita tanto.
00:43:46Igual cuando estás en una cueva y ves las tantorchas y todo en ultra mega
00:43:50reiteración, igual y te cagas.
00:43:52Pero que ya llegamos a una época donde hay demasiado de
00:43:56rapero, pero tax tecnológico para echar a andar esto sin que
00:44:01realmente sea como que es más. No sé, ya es mucho.
00:44:05O sea, lo quieres jugar en máximo un juego que no se va a ver tan increíble.
00:44:08Bueno, no sabemos por qué no lo hemos jugado,
00:44:09pero que al parecer no se va a ver tan increíble. Saca 2000 dolaritos güey.
00:44:13Más tu procesador. Como que no, no, no.
00:44:16Y ahora cómo se ve? Me da mucha curiosidad güey.
00:44:20Cómo se va a ver en Xbox Series? Es exactamente porque va a tener que correr
00:44:23a 60 cuadros. No, no, no.
00:44:26Qué cortan muchísimas como aristas para que corra no no 60,
00:44:31pero quizá 30.
00:44:32Igual nos estamos burlando ahorita de que está mal optimizado el juego y cuando
00:44:36salga nos sorprende que está increíblemente bien optimizado para lo que es.
00:44:40No estoy pensando en el punto medio,
00:44:42porque yo creo que están subiendo como la comunicación para que el requerimiento
00:44:46sea alto. Pero tú en la práctica,
00:44:49al llegar con requerimientos un poquito más bajos,
00:44:51vas a tener que obviamente cortar algunas esquinas para llegar a ese punto.
00:44:55Pero qué tanto vamos a decir? Oye,
00:44:57esto está en mínimo y se ve bien chido. O sea,
00:45:01tal vez güey y diga Oye, está muy bien optimizado en mínimo. No sé,
00:45:05nos vamos a dar.
00:45:06Ustedes ya sabrán porque cuando estén viendo esto igual ya lo están jugando,
00:45:09pero nosotros todavía no lo hemos jugado.
00:45:11Afortunadamente ese juego no me interesa, entonces.
00:45:14No, no mames, a mí sí, sí me emociona.
00:45:16Nada de esto me preocupa por ahora.
00:45:18Y va a ser en Game Pass y está en Game Pass de igual. Bueno, bueno, bueno,
00:45:21bueno. Entonces regaladas hasta puñaladas y aparte con tu 40 90 lo vas a poder
00:45:25jugar bastante, bastante mejor que todos nosotros mortales.
00:45:30Así es. Continuamos esto.
00:45:32Ahora una noticia desastrosa para Ubisoft,
00:45:35porque acaba de anunciar que su juego clon de Call of Duty Ex Defiant va a cerrar
00:45:39los servidores. Y aquí lo extraño es como las tres personas de que están
00:45:43jugando Ex Defiant deben estar muy.
00:45:45Güey, eso es lo raro. 15 millones eran 15 millones.
00:45:49O sea, 15 millones como que descargaron el juego y entraron al menú.
00:45:53O sea, tienen 5 millones de usuarios. Eso es lo raro. Concurrentes no,
00:45:57no concurrentes, pero.
00:45:59En algún punto, en algún punto igual y fueron cumulativos.
00:46:03Digo aquí nos faltan muchísimos datos y cada quien tiene sus propios datos,
00:46:07pero una de esas con que hayan visto el menú ya pueden ser 15 millones de
00:46:12jugadores y los 5 millones de usuarios que jugaron un minuto.
00:46:17Ajá. Digo,
00:46:18los datos se pueden manipular de la manera y se pueden presentar de la manera
00:46:21pero más favorable para.
00:46:23Pregúntale a Sony que de repente sacó 20 mil.
00:46:26Pero ya viste que Shawn Leyden le respondió a una foto de un güey que tenía un
00:46:31PlayStation. O sea, si se ve que era una edición medio acá, se ve viejo.
00:46:35La foto se ve vieja y decía la foto felicidades por los 160 puntos,
00:46:39no sé qué millones. Y la foto es vieja güey.
00:46:42O sea, no fue vieja de hace lo que les dije. Esa foto de 10 años.
00:46:46Y el estenalista Daniel Ahmed dijo así. Sí,
00:46:49esa foto ya tiene un chingo que se salió y a Shawn Leyden a decir sí.
00:46:53Entonces sí, son. Pero no confirmó, simplemente dijo se ve bien. Sí,
00:46:56se ve bien, se ve bien. No lo confirmó ni lo verificó,
00:46:59simplemente dijo Luxor. Y ya. Ajá.
00:47:02Pero esa foto si ya tiene bastante tiempo. Exactamente. Pero bueno,
00:47:06aquí el.
00:47:06Pero bueno, 5 millones no te pasas de 1000 a 5 millones. Bueno, tampoco. Perdón.
00:47:10Este aquí lo que me da muchísima curiosidad es cómo Ubisoft anuncia el cierre
00:47:15del juego para dentro de un año va a cerrar en junio de 2025.
00:47:21Usualmente. Y además ya no lo puedes descargar,
00:47:25ya no puedes como registrarte para ingresar al juego.
00:47:29Y entonces por qué están tardando tanto en cerrar los terrenores?
00:47:33Habrán quedado ciscados con la de Crew?
00:47:36Posiblemente y quizá todavía hay uno que otro acuerdo que tienen que mantener
00:47:41vigente. Ajá, justo. Luego pasa esas cosas de no sé,
00:47:45le dieron a un actor una película, pero se meten un problemísima. Y bueno,
00:47:49la publicadora por contrato tiene que ponerla,
00:47:52pues agarran y lo ponen en un cine en Alaska. Ajá, sí, ándale.
00:47:55Alguna cosa de ese estilo que.
00:47:58Me acuerdo que este juego más o menos salió en esa época,
00:48:01en la época de julio junio de 2000,
00:48:04de hace como dos años. Igual es eso, cumplir contratos de licencia.
00:48:09Algo así, porque se me hace muy curioso como ya no están permitidos los
00:48:14registros, ya no están permitidas las descargas,
00:48:16pero van a tener los servidores prendidos para los 5 millones de loquitos que
00:48:21siguen jugando, como dicen.
00:48:22Y como siempre, también la parte triste de todo esto es que quienes salen
00:48:26perdiendo son los desarrolladores,
00:48:28porque alrededor de 300 personas distribuidas entre Osaka,
00:48:31Japón y Sydney, Australia,
00:48:33van a perder sus trabajos a raíz del cierre de este estudio.
00:48:36Sí, qué mal, caray.
00:48:37También en San Francisco.
00:48:39Justo de hecho, hace poco sacamos en level un video hablando de los despidos y
00:48:42en los otros más. Otro, otro, otra llaga.
00:48:45Otro más. Por cierto, si vean ese video, está increíble.
00:48:49Es súper importante para entender la industria actual.
00:48:53También últimamente hemos estado así,
00:48:55un fallo con los guiones, el equipo editorial.
00:48:58Han estado muy chidos y ha habido videos bien buenos.
00:49:02También me gustaría saber aquí en los comentarios cuál cree,
00:49:05porque ya nos acercamos como al final del año, no?
00:49:07Cuál creen o para ustedes que fue el mejor video que sacamos?
00:49:12Sería bueno.
00:49:13Encuesta que el cual les gustó más.
00:49:16Exactamente, porque yo me puedo dar más o menos una idea viendo las métricas,
00:49:20no las analíticas,
00:49:21pero no lo puedo quizá cuantificar viendo como la respuesta,
00:49:27la opinión de alguien que se va a tomar la molestia de decir este fue mi video
00:49:31favorito del año, no alguien que nada más lo vio ya,
00:49:33porque a veces las métricas solo te dejan.
00:49:34Si las métricas solo te dejan ver qué tanta interacción hubo y demás,
00:49:38no que tanto gustó como.
00:49:39Entonces les dejo esa tarea de amigos que me pongan en los comentarios cuál fue
00:49:43el video que más les gustó?
00:49:46Hacer una encuesta en Twitter.
00:49:47El que piensan que fue nuestro mejor video,
00:49:51nuestro mejor producto sería bien chido.
00:49:53Se los agradeceremos.
00:49:54Sí, y pues esa es la noticia con el pobre estudio de Defiant.
00:49:58Lamentable como siempre que tanta gente pierda su trabajo,
00:50:01pero pues eso sí, no entiendo bien la razón del fallo, porque bueno,
00:50:06bueno, sí la entiendo.
00:50:07Nunca he escuchado a nadie decir vamos a jugar.
00:50:09Ajá, es que lo hemos dicho mil veces.
00:50:12Llegan estudios a hacer apuestas a un juego como servicio que quiere reemplazar a
00:50:17otro muy exitoso.
00:50:18En este caso ya hay un Call of Duty.
00:50:22La gente ya sabe que va a jugar Call of Duty.
00:50:24No le puedes decir mira que hay otro Call of Duty.
00:50:26Para qué voy a jugar Call of Duty?
00:50:27Si ya está.
00:50:29Aparte invertí mi tiempo,
00:50:30dinero y skills en Call of Duty.
00:50:32No voy a aprender tus nuevas mecánicas.
00:50:36A menos que quieras ser un sudoroso que quiere ser el top y entonces vas y te
00:50:39metes a jugar.
00:50:40Nadie juega que luego mucha gente hace eso.
00:50:42Por ejemplo,
00:50:43ahorita hay un juego que me sorprende muchísimo como está intentando entrar
00:50:47nuevamente en mercado de los shooters tácticos estilo Valorant,
00:50:52pero tiene un twist en este,
00:50:54como que te volteas,
00:50:56te conviertes en 2D y puedes manipular el entorno.
00:50:59Dicen que está chido.
00:51:00Exactamente.
00:51:01Dicen que está chido.
00:51:02Yo lo veo y no doy de tres pesos.
00:51:04Pero dicen que está bueno.
00:51:05Se llama Estrenova.
00:51:07Es un shooter chino además que se acaba de estrenar y si tuvo una
00:51:12considerable cantidad de jugadores,
00:51:14pero sigue siendo algo todavía muy pequeño.
00:51:16Pero ese es el punto.
00:51:18Hay que diferenciarse del resto de la competencia para hacer algo único y que
00:51:22la gente te juegue.
00:51:23Por eso.
00:51:24Splitgate es muy chido.
00:51:25Por eso, por ejemplo,
00:51:26Halo con portales.
00:51:28Hay algo único.
00:51:29Está chido.
00:51:30Sí,
00:51:31pero si tienen que innovar,
00:51:32no puedes nada más hacer lo mismo.
00:51:34Lo mismo.
00:51:35Este y hablando de gente que sí puede hacer lo mismo.
00:51:38Hay en la sección.
00:51:39Amiga,
00:51:40date cuenta,
00:51:41dice Bloodborne es una señal.
00:51:43Nueva pista,
00:51:44ilusiona a los fans del exclusivo de PlayStation.
00:51:46Jugadores creen que muy pronto habrá buenas noticias sobre la franquicia.
00:51:50Hablamos específicamente por varias cosas.
00:51:53Durante la semana salió el anuncio de que Bloodborne iba a tener
00:51:56mantenimiento para el 3 de diciembre.
00:51:59Ya estamos a cuatro y cuando ustedes vean esto va a ser 6 de diciembre.
00:52:04Ahí está la noticia.
00:52:06Al mismo tiempo,
00:52:07PlayStation lanzó un trailer de aniversario.
00:52:10Están celebrando 30 aniversario por todos lados.
00:52:13Y al final,
00:52:14al final hay un shot,
00:52:16hay una escena de Bloodborne y además la leyenda que acompaña esa escena
00:52:21dice es acerca de la persistencia.
00:52:23Bueno,
00:52:24o es por la persistencia.
00:52:25Déjenme ver qué es algo así de persistencia.
00:52:27No me acuerdo exactamente,
00:52:28pero sí dice algo de la persistencia.
00:52:30Clérigo a la perseverancia.
00:52:31Es acerca de la cercana.
00:52:33Se trata de.
00:52:34Se trata de persistencia.
00:52:35Muy bien,
00:52:36gracias.
00:52:37Y pues todo el mundo está así como tiene que ser una señal,
00:52:40tiene que ser.
00:52:41Tiene que significar algo.
00:52:43Sí,
00:52:44me encanta.
00:52:45Lo hemos buscado.
00:52:46Me encanta el tweet diciendo que PlayStation acabe su video de 30 aniversario
00:52:50con esto.
00:52:51Es maldad pura.
00:52:52Sí,
00:52:53no me jodas,
00:52:54es jugar con los sentimientos.
00:52:55Y ya hay personas que ya están tan metidas en esta teoría de conspiración
00:52:59que hasta le están viendo mejoras.
00:53:01Están diciendo no está renderado,
00:53:03mayor resolución,
00:53:04tiene mejores texturas.
00:53:05No,
00:53:06esto salió en un trailer hace nueve años.
00:53:07Lo mismo.
00:53:08Sí,
00:53:09sí,
00:53:10ya acéptenlo.
00:53:11O bueno,
00:53:12es que en algún momento de la historia va a pasar.
00:53:14Yo también creo que en algún momento de la historia va a pasar.
00:53:16No sé si sea ahorita,
00:53:18pero que bueno,
00:53:19también From Software está un poco laxo.
00:53:23O sea,
00:53:24no hemos sabido que está trabajando en algo así.
00:53:26Muy,
00:53:27muy,
00:53:28muy cabrón.
00:53:29Pero ya tienes un estudio que puede hacer este rimazo,
00:53:30no?
00:53:31Sí,
00:53:32puedes hacer con así.
00:53:33Pero no me refiero a un remaster,
00:53:34sino simplemente a 60 cuadros.
00:53:35O sea,
00:53:36que le hagan su su parche sin.
00:53:38Igual y para el PlayStation 5.
00:53:40Más lo pueden vender en 10 dólares,
00:53:42como ya lo hacen.
00:53:43Ándale,
00:53:44pues no dudo tanto que igual y From Software o algún otro estudio nada más
00:53:47esté dándole una pulidita para que salga 60 cuadros.
00:53:50Yo creo que lo tienen en la baraja.
00:53:52Sí,
00:53:53y todavía está un poquito atrás el juego y para los juegos que van a lanzar
00:53:57toda,
00:53:58porque tienen muchísimos juegos que les falta relanzar.
00:54:00Sí,
00:54:01no me acuerdo cuáles,
00:54:03pero muchos.
00:54:04Pero pues sí podría ser un capítulo de pintura que la gente estaría
00:54:08perfectamente a gusto.
00:54:10Nada más con jugar el juego 64.
00:54:11Imagínate que.
00:54:15Como el Demon Souls fue el lanzamiento de PlayStation 5.
00:54:19Madera.
00:54:20Imagínate que sea de PlayStation 6 y por eso no hay noticias.
00:54:23Bloodborne 2.
00:54:24A ver qué preferiría.
00:54:25No,
00:54:26Bloodborne 1 Remake.
00:54:27Ah,
00:54:28qué preferirían?
00:54:29Qué preferirían Bloodborne 2 o un estilo Demon Souls?
00:54:34De Bloodborne.
00:54:35O Bloodborne Cart.
00:54:38Que existe,
00:54:39que existe.
00:54:40Es una mamada que existe.
00:54:41Pero qué preferirían tú?
00:54:43Qué preferiría?
00:54:44Yo creo que preferiría Bloodborne 2.
00:54:46Yo preferiría el remake porque no lo he jugado.
00:54:49Ah,
00:54:50uy,
00:54:51no,
00:54:52ese sí estás fallando.
00:54:5330 cuadros por segundo.
00:54:54Ya sé.
00:54:55Y si se sienten,
00:54:56si se sienten.
00:54:57Qué payaso.
00:54:58No,
00:54:59si es que si se sienten.
00:55:00Mis huevos son los que se sienten.
00:55:01Perdónenme,
00:55:02pero no,
00:55:03o sea,
00:55:04tengo el disquito.
00:55:05Dame tu tarjeta en este momento.
00:55:07No la estás disfrutando como debería.
00:55:09No,
00:55:10al contrario,
00:55:11ustedes no lo están disfrutando,
00:55:12no están respetándolo por lo que es.
00:55:14Lo quieren cambiar.
00:55:15Es que hay diferentes juegos que hay juegos donde no importa.
00:55:18O sea,
00:55:19hay juegos y estoy jugando un.
00:55:20Es más,
00:55:21hasta de Last of Us a 30 cuadros.
00:55:22Digo,
00:55:23ah,
00:55:24bueno,
00:55:25ok,
00:55:26güey,
00:55:27te lo jugué a 30 cuadros.
00:55:28No hay tanto pedo,
00:55:29pero un Bloodborne,
00:55:30güey,
00:55:31un sé quiero güey a 30.
00:55:32Y una disculpa.
00:55:33A veces se me olvida que nos ven familias enteras.
00:55:36No importa,
00:55:37le ponemos.
00:55:38Pero bueno,
00:55:39pero yo preferiría el remake.
00:55:41Los jugados que jugaron quizá prefieren el 2.
00:55:44Pues es que después de haber visto lo que hizo Bloodpoint,
00:55:47que sí se mamó,
00:55:48si fue increíble,
00:55:49güey,
00:55:50ver un Bloodborne así con unas gráficas de Play 6,
00:55:52si diría.
00:55:53Ay,
00:55:54güey,
00:55:55si está interesante,
00:55:56pero también me gustaría este Bloodborne 2 que ahora es de mis menos favoritos
00:55:59de From Software.
00:56:00Siempre lo he dicho,
00:56:01lo platineé y todo.
00:56:02Y me gustó,
00:56:03me encantó,
00:56:04pero me gustan más otros juegos.
00:56:05Sí,
00:56:06claro,
00:56:07a mí.
00:56:08Y pues bueno,
00:56:09este no.
00:56:10Si tenemos otra noticia.
00:56:11No tenemos otra,
00:56:12pero creo que ya con esto es suficiente.
00:56:13Ok,
00:56:14me parece bastante nutrido el show.
00:56:15Y también nutrida la sección de comentarios que tenemos.
00:56:17Así es.
00:56:18Y ahora si están chonchos y vamos a estar leyendo más comentarios.
00:56:22Me comentabas que vamos a estar echando más enfoque a los comentarios.
00:56:26Entonces comenten,
00:56:27muchachos,
00:56:28por favor.
00:56:30Que no es como que no lo hagan ya,
00:56:31pero sí,
00:56:32como si no hubiera 20 en los comentarios.
00:56:34Este.
00:56:35Pues con eso vámonos a los comentarios.
00:56:38Y así,
00:56:39amigos,
00:56:40llegamos a la sección de comentarios en donde,
00:56:41como su nombre lo dice,
00:56:42leemos los comentarios del show pasado y vamos a empezar con.
00:56:45Empezar con Pancho Schwarzenegger.
00:56:47Superchat.
00:56:48Super.
00:56:49Me gusta ese nombre que nos manda un super chat de 50 lametines y nos dice
00:56:53veo que juegan videojuegos,
00:56:54trabajan,
00:56:55tienen proyectos aparte,
00:56:56vuelan y disparan rayos láser.
00:56:58Algún consejo para administración del tiempo?
00:57:01Híjole,
00:57:02si está difícil.
00:57:03Yo creo que es ese.
00:57:05O sea,
00:57:06ya cuando sí tienes todo muy lleno y en serio ya te las estás viendo medio
00:57:09negras.
00:57:10Es ese.
00:57:11Este fin de semana no voy a hacer nada más que aplastarme a jugar,
00:57:14jugar y creo que ahí es donde desquitas un poquito.
00:57:16Yo creo que la.
00:57:17Bueno,
00:57:18una recomendación sería que de verdad agendar las cosas y muchos recomiendan
00:57:22que cuando aparentemente no tienes tiempo agendes tus cosas,
00:57:27no?
00:57:28E incluso hasta el relajo o el descanso se tiene que agendar y tienes que
00:57:33cumplirlo para que te alcance el día.
00:57:36Y es que también hay algo bien feo.
00:57:37Ahorita yo he podido como jugar más y todo por el home office,
00:57:41porque trasladarse en la ciudad.
00:57:43Así es.
00:57:44Son dos,
00:57:45tres horas que te quita de dos,
00:57:46tres horas de que pudiste haber jugado.
00:57:47Es lo que está diciendo.
00:57:48Yo últimamente trabajando mucho menos,
00:57:50precisamente por esa razón,
00:57:51el traslado y demás y ya llegar y todo.
00:57:53Así es.
00:57:54Y si tienes un trabajo que te permite atascarte dos o tres días de trabajo y
00:57:59o cuatro o cinco,
00:58:00pero poder atascarte dos o tres días de juegos,
00:58:03así es como una forma que.
00:58:05Eso y otra cosa también muy importante.
00:58:08No subestimes lo absorbente que puede ser el.
00:58:14Pero el escroleo,
00:58:15el escroleo infinito no se dice escroleo en español.
00:58:18No existe la la.
00:58:19No,
00:58:20no sé,
00:58:21no sé cómo se dice en español,
00:58:22pero me refiero a la acción de estar infinitamente dando pulgarazo y viendo
00:58:26videítos random.
00:58:27Te lo juro,
00:58:28trata de ser consciente cuando te des cuenta de que ya llevaste varios.
00:58:32Salte de esa madre,
00:58:33esa madre te lo juro.
00:58:34O ni lo abras.
00:58:35O sea,
00:58:36yo también no pierdo tanto tiempo porque a veces me antojan y digo que habrá
00:58:40en Tik Tok y me pongo a pensar,
00:58:42digo a ver si me meto a Tik Tok voy a estar un rato ahí con cosas que no me
00:58:46interesan tanto y la neta me vale madre.
00:58:48Prefiero eso o me pongo a jugar.
00:58:50Entonces tomo la decisión consciente antes de ponerme a.
00:58:53Sí,
00:58:54justo eso.
00:58:55Haz la decisión consciente de jugar también,
00:58:57porque luego efectivamente uno piensa que no tiene tiempo,
00:59:00pero más bien el tiempo que tenías libre de desperdiciar,
00:59:03lo desperdiciaste sin darte cuenta en una hora y media de estarle dando al
00:59:06teléfono.
00:59:07Si yo la neta fuera de Twitter ya no pelo las redes sociales,
00:59:09la neta y cada vez las pelo menos.
00:59:11Y bueno,
00:59:12WhatsApp que no la considero tanto como red social.
00:59:14Y pues bueno,
00:59:15a ver,
00:59:16dice Emilio.
00:59:17Que por cierto,
00:59:18Pedro Suarzenegger,
00:59:19como se llama?
00:59:20Pancho.
00:59:21Envió un súper chat.
00:59:22Así es.
00:59:23Si se dijo.
00:59:24Sí,
00:59:25Emilio y Echeverría.
00:59:28No alcanzó a leerlo,
00:59:30perdóname.
00:59:31Emilio Chiribao Echeverría.
00:59:33Ok,
00:59:34Emilio Chiribao Echeverría 9 1 1 5.
00:59:36Dice súper chat con 30 pesos uruguayos,
00:59:3930 pesos.
00:59:40Hola muchachos,
00:59:41es mi primer comentario y espero que lo puedan leer.
00:59:44Hace más o menos dos años comencé a mirarlos y desde entonces comencé a
00:59:46mirarlos y desde entonces que no me pierdo ni un show.
00:59:48Los amo,
00:59:49y en este caso sé que no tiene nada que ver con lo que hablaron en el show
00:59:51pasado,
00:59:52pero quería recomendarles y retarlos tanto a ustedes como a la comunidad a
00:59:55jugar Monster Boy.
00:59:57Es un juego de plataformas que parece muy inofensivo al principio,
01:00:00pero sus acertijos se vuelven un poco complicados a medida que avanzas el
01:00:03juego.
01:00:04Además,
01:00:05se nota que tiene influencias de otros juegos icónicos y se ve increíble.
01:00:08De ustedes tres,
01:00:09creo que al que más le puede gustar es a Luis,
01:00:11y en este reto está prohibido usar guías o ayudas en internet.
01:00:14De verdad,
01:00:15es un juego muy creativo.
01:00:16Además,
01:00:17hay un acertijo de un jefe en particular que jamás había visto en un videojuego.
01:00:20Solo para que sepan,
01:00:21tengo 33 años,
01:00:22una hija y me las arreglo para jugar todo lo que puedo,
01:00:25aunque voy un poquito atrasado.
01:00:27En este momento estoy comenzando con Diablo 4.
01:00:29Saludos desde Uruguay.
01:00:31Saludos.
01:00:32Este comentario fue patrocinado por Monster Boy Monster Boy,
01:00:34así que lo voy a tener en cuenta.
01:00:36Mi hermanito de una vez lo voy a poner en mi wishlist.
01:00:38Así que bueno que nos veas también.
01:00:40Muchas gracias a los de Uruguay.
01:00:41Les mandamos un beso y un abrazo.
01:00:43Y qué chido se ve interesante.
01:00:45Y me gusta ese.
01:00:46Esa descripción que hizo como de.
01:00:49Hay una cosa,
01:00:50un acertijo que no he visto en otro lado,
01:00:52porque me ha pasado que dices güey,
01:00:54esto no lo había visto en otro juego y está increíble.
01:00:56Así me hace conocido este Monster Boy.
01:00:58Fíjate que no,
01:00:59no lo topo.
01:01:01Pues bueno,
01:01:02si quieres echarte el siguiente comentario en lo que yo voy poniendo.
01:01:04El chico.
01:01:05Es del 2018.
01:01:07No está tan.
01:01:08Y tiene 9 de 10 en este.
01:01:11Tiene buenas calificaciones.
01:01:13Como que son estas recomendaciones que pasan desapercibidas durante muchísimo
01:01:16tiempo.
01:01:17Es como plataformero metroidvania.
01:01:21Oye,
01:01:22el diseño de arte está cool.
01:01:23Sí,
01:01:24está como muy Monster Boy.
01:01:26Y me imagino que es este el Monster Boy en The Cursed Kingdom.
01:01:29Qué bonito se ve.
01:01:30Si tienes toda la razón,
01:01:31si es totalmente mi jam.
01:01:32Pero está raro porque veo que aquí hay uno que es gratis.
01:01:35Ah,
01:01:36es el demo el que es gratis.
01:01:37Ya vi.
01:01:38Sale un demo.
01:01:39Además,
01:01:40no estaba tan.
01:01:42Tan caro,
01:01:43más o menos.
01:01:44Bueno,
01:01:45sí,
01:01:46sí,
01:01:47sí,
01:01:48sí,
01:01:49no.
01:01:50Pues así nos recomendaron este.
01:01:52Survivor.
01:01:542000 calificaciones muy positivas en este.
01:01:57Tiene que significar algo.
01:01:59Sí,
01:02:00porque la verdad es que las calificaciones de Steam son muy honestas.
01:02:03Eso está muy padre.
01:02:04Si son reviews honestos.
01:02:05Se ve interesante.
01:02:06Fíjate.
01:02:07Gracias.
01:02:08A la lista de los deseados.
01:02:11Bueno,
01:02:12yo tengo el siguiente mensaje de Jairo Man 80 34.
01:02:15Dice Les cuento amigos,
01:02:16yo soy mi propio jefe por las tardes.
01:02:18No me es posible vivir sin una agenda.
01:02:20Como les decía,
01:02:21que curioso.
01:02:22Hasta debo agendar cuando juego mis que mi queridísima Switch.
01:02:25Afortunadamente hay trabajo exactamente.
01:02:27Afortunadamente hay trabajo,
01:02:29pero el 12 de diciembre en la tarde dejé la agenda libre.
01:02:32Me voy a comprar unas chelas,
01:02:34una buena pizza y veré los Game Awards con ustedes.
01:02:37Muchísimas gracias.
01:02:38Esto es toda la actitud.
01:02:39Disfruto mucho el show y el contenido que hacen.
01:02:41Gracias por hacer que en esta vida de adulto.
01:02:44Gracias por hacer que en esta vida de adulto responsable uno siga siendo
01:02:48gamer también.
01:02:49Es más,
01:02:50es más gamer antes que persona.
01:02:52Es más gamer antes que persona.
01:02:54Es más gamer antes que persona.
01:02:55Muchísimas gracias.
01:02:56Abrazo desde San Cristóbal de las Casas Chiapas.
01:02:58Qué bonito comentario.
01:03:00Cristóbal es muy padre.
01:03:01Un saludote.
01:03:02Un saludote.
01:03:03Gracias por vernos.
01:03:04Sí,
01:03:05gracias.
01:03:06También me gustaría que nos envíen fotos el día del evento de cómo lo
01:03:09están viendo.
01:03:10Ajá.
01:03:11Gracias.
01:03:12Y incluso hasta las podemos poner en el siguiente.
01:03:14Sí,
01:03:15a mí me encanta.
01:03:16Ya sabes que ves las patitas y la pizza y la chela.
01:03:19Las patas,
01:03:20la pizza,
01:03:21la chela,
01:03:22la panza.
01:03:23Nos mandan fotos también en Twitter.
01:03:25Ajá.
01:03:26Taggeando.
01:03:27Sé mucho en Twitter.
01:03:28Yo también.
01:03:29Y Luis no está en Twitter.
01:03:30No,
01:03:31yo no existo.
01:03:32A veces no,
01:03:33no me da tiempo de responder o se me va,
01:03:35pero me encanta ver cuando mandan las fotos y digo que chido nos están
01:03:38viendo todo el show.
01:03:39Ajá.
01:03:40Y luego está padre porque hace poco nos mandaron una foto y se veía como
01:03:43toda la biblioteca de juegos y las consolas.
01:03:45Y dije ay,
01:03:46que chido,
01:03:47chido,
01:03:48chido,
01:03:49chido.
01:03:50A ver,
01:03:51me voy a echar este de Carlos Luna 6 1 4 6 que dice La verdad me parece
01:03:53triste que varias veces ya ha pasado que varios veteranos de grandes
01:03:56videojuegos se unen para ser otro y terminan sacando cosas que no les
01:04:00hacen honor a lo que fueron.
01:04:02Pasó con The Callisto Protocol Anthem y también Bad for Blood.
01:04:06Es triste y me pregunto por qué pasa.
01:04:08A veces yo creo que es una cuestión de este,
01:04:10como lo llaman,
01:04:11no?
01:04:12Un lining en Apolo.
01:04:14Es como.
01:04:15Al relámpago en botella.
01:04:16Relámpago.
01:04:17No puedes capturar el relámpago en una botella dos veces.
01:04:19Dos veces.
01:04:20Ajá.
01:04:21Quizá las condiciones.
01:04:22Quizá las condiciones fueron como únicas.
01:04:26Llegaste en el momento con las personas adecuadas.
01:04:30En situación muy,
01:04:31muy específica.
01:04:32Y salió esto,
01:04:33no menciona Blackford Blood.
01:04:35Un gran ejemplo.
01:04:37Puedes ver lo que pasó con Kichiro Toyama,
01:04:40por ejemplo,
01:04:41y Silent Hill que hizo Silent Hill.
01:04:42Wow,
01:04:43no me me se mamó.
01:04:44Qué maravilla.
01:04:45Y sus demás juegos han estado chidos.
01:04:46He estado Gravity Rush,
01:04:47que no está mal.
01:04:48El juego que acaba de sacar ahorita Siren,
01:04:50que también no estuvo mal,
01:04:51pero nunca llegó como a ese súper boom.
01:04:54Y hay directores que tal vez pues son buenos directores,
01:04:58pero si necesitan un buen equipo detrás de ellos.
01:05:01Y eso no es fácil de encontrar.
01:05:03Como Kojima con este,
01:05:04con su otro subdirector o sub escritor.
01:05:07Ahí se me fue.
01:05:08No,
01:05:09no.
01:05:10Algo así.
01:05:11No,
01:05:12no.
01:05:13Los primeros dos,
01:05:14tres Metal Gear estuvo con él y ya para el cuarto se fue.
01:05:15Y es el que.
01:05:16Y el cuarto.
01:05:17Se nota que alguien no le puso la mano.
01:05:20Tranquilo,
01:05:21amigo.
01:05:22Aguada,
01:05:23leilo,
01:05:24leilo.
01:05:25Y si hay veces que necesitas un equipo,
01:05:26o sea que igual y tú eres muy buen director,
01:05:27pero si necesitas a quien dirigir totalmente.
01:05:29O igual irás muy buen director como le pasó a Kojima y tenías a alguien al
01:05:33lado que te ponía un freno.
01:05:35O que te ayudaba a tener mesura y buenas.
01:05:38Sí,
01:05:39porque sí ha pasado gente que se va y se independiza y nomás no le da en
01:05:42muchos rubros,
01:05:43no nada más en los videojuegos.
01:05:45A ver,
01:05:46yo me aviento a nuestro querido Pepe Zombie,
01:05:48que justamente nos dice saludos,
01:05:50Tim Level Up.
01:05:51He vuelto,
01:05:52aunque nunca me fui,
01:05:53siempre he estado aquí viendo sus videos,
01:05:54pero me enfermé y he estado en recuperación.
01:05:56Qué bueno.
01:05:57Pepe Zombie.
01:05:58Pero puedo decirles que si antes no jugaba muchos juegos de cartas,
01:06:01ahora me he hecho adicto a Marvel Snap por las modalidades de juego y cartas
01:06:04que existen.
01:06:05Y ahora empezaré con el nominado a Gotti Balatro.
01:06:08Pregunta me darían algún tipo antes de empezarlo a jugar amigos?
01:06:11Excelente fin de semana.
01:06:12Pues básicamente los mismos tips que te di en la vez pasada.
01:06:15Acuérdate que cuando tienes esta la ciega donde las cartas están volteadas,
01:06:19puedes acomodar.
01:06:20Ya lo sé.
01:06:21Ya los puedes acomodar por palos y por colores para que sepas más bien
01:06:26o menos qué cartas puede que estén volteadas y demás.
01:06:29Ese sería el tip fundamental.
01:06:31Y te recomiendo mucho.
01:06:33Cliquea,
01:06:34agárrate una partida en blanco y cliquea en todos lados de la pantalla,
01:06:38porque luego vas a descubrir también que,
01:06:40por ejemplo,
01:06:41está donde puedes ver el estado de tu baraja,
01:06:44cuántas cartas le quedan y demás.
01:06:46O sea que si eres cuenta cartas sirve mucho,
01:06:48sirve mucho porque de repente puedes decir ok,
01:06:50entonces existe la posibilidad de que si hago este descarte sea más probable que
01:06:54me salgan tatata.
01:06:55Entonces todo eso sirve.
01:06:56Esos son los tipos.
01:06:57Así es.
01:06:58No sé,
01:06:59ya les pasó a ustedes que ya no les interesa tanto balatro como el principio.
01:07:02Este es que sí,
01:07:03sí se baja el furor,
01:07:05pero la adicción regresa en cuanto lo vuelves a abrir.
01:07:08Yo lo tengo en el fondo y justo.
01:07:09Yo lo pongo,
01:07:10no sé,
01:07:11como al menos una vez al día lo prendo.
01:07:13Me he hecho una partida y ya me voy.
01:07:15Me da miedo porque el otro día este estaba bañándome y puse,
01:07:20me puse a jugar balatra.
01:07:22Salió un buen ron.
01:07:23Este y si me salió un buen ron y estuve horas cabrón.
01:07:25Ahí voy.
01:07:26No me podía salir.
01:07:27Este.
01:07:28A quien le toca a mí.
01:07:30A ti.
01:07:31Ah,
01:07:32muy bien.
01:07:33Me lo echas para acá,
01:07:34mi querido.
01:07:35Porque ahí sí me tapa la cámara.
01:07:36Yo también.
01:07:37A nos dice solo caín o solo caín.
01:07:39Yo también pensaba que se viera el demonio.
01:07:41Mi esquión favorita de toda la vida.
01:07:44No me esquín.
01:07:45Me imagino mi esquín favorita de toda la vida.
01:07:47Destructor de las tortugas ninja.
01:07:48Pero resulta que desde Modern Warfare 2 para acá puedes jugar con esas
01:07:51esquinas en Warzone nada más.
01:07:53Pero bueno,
01:07:54no se puede hacer todo en la vida.
01:07:56Si es lo que comentábamos,
01:07:57yo tenía entendido que las esquinas habían muerto cuando salió el nuevo
01:08:01Warzone,
01:08:02pero de repente volvieron a traer el Warzone y también está el Warzone de
01:08:05celular.
01:08:06No sé si sigue activo y en eso todavía puede usar ciertas esquinas.
01:08:10No estoy totalmente enterado de cómo funciona el sistema de las esquinas,
01:08:13porque hay demasiados productos de Warzone.
01:08:15Exacto.
01:08:16Bueno,
01:08:17yo las armas que compré y demás no las he encontrado en Warzone,
01:08:21entonces no sé de qué dependa.
01:08:22Yo no sé ni cuántos.
01:08:24Tenía un rifle que era un dragón.
01:08:26Yo también lo perdí.
01:08:27Que cuando matabas a los enemigos los congelabas.
01:08:29Entonces estaba bien padre.
01:08:30Yo dejé Warzone.
01:08:32Me duró como dos meses el gusto y.
01:08:34El primer año fue increíble.
01:08:36Sí,
01:08:37verdad.
01:08:38Esa época de Warzone en la pandemia,
01:08:40con los homies.
01:08:42Con amigos tuyos que ni jugaban y estaban tan aburridos que empezaron a jugar
01:08:46videojuegos.
01:08:47Eso estuvo muy padre.
01:08:48Y van a ver si yo me echo el último.
01:08:50Vas,
01:08:51vas,
01:08:52vas.
01:08:53Dice.
01:08:54Échamelo un poquito a la izquierda.
01:08:55Mi estimado,
01:08:56por favor.
01:08:57Dice saludos atrás y a los Luises.
01:08:58Nada más para aclarar,
01:08:59pero son.
01:09:00Ah,
01:09:01nos lo dice Caín Jiménez.
01:09:02Dice saludos atrás y a los Luises.
01:09:03Nada más para aclarar,
01:09:04pero son y si dio las cifras de esas ventas en 2016.
01:09:07No hizo mucha laraca al respecto.
01:09:09Mucha laraca.
01:09:10Supongo.
01:09:11De hecho,
01:09:12a finales de mediados de 2013 ya habían descontinuado la PlayStation 2,
01:09:15pero como en Brasil y otros países de Sudamérica jamás entró oficialmente y
01:09:19teniendo la última línea de fabricación de esa consola en Brasil,
01:09:22Sony hizo una última campaña de ventas en PlayStation 2 en países de Oceanía
01:09:26y calculaban que sólo iban a vender tres o cuatro millones de consolas,
01:09:29pero se fue a más y se tomaron tres años para actualizar las cifras.
01:09:33De hecho,
01:09:34yo me enteré por un amigo que trabajaba en PlayStation hasta donde me quedé
01:09:37viendo entre 162 y 165.
01:09:40Y ese comentario estuvo muy iluminador.
01:09:43Sí,
01:09:44sí,
01:09:45sí.
01:09:46La verdad,
01:09:47qué buen comentario,
01:09:48mi buen Caín.
01:09:49Ajá,
01:09:50porque no,
01:09:51no había tomado esto en consideración.
01:09:52Sí,
01:09:53tienes toda la razón.
01:09:54Gracias.
01:09:55Qué bueno que nos comentas.
01:09:56Ya podría dejar de burlarme de que lo hicieron solamente para que no les
01:09:58ganaran el puesto.
01:09:59Porque ahora si lo piensas igual y siguen vendiendo un poquito.
01:10:01Todavía se quedaron rezagadas,
01:10:02no?
01:10:03Sí,
01:10:04sí,
01:10:05sí.
01:10:06O sea,
01:10:07hasta todavía.
01:10:08Estás diciendo que ahí afuera existe un PlayStation 2 cerrado que puedo
01:10:10comprar.
01:10:11Sí,
01:10:12todavía.
01:10:13No sé esto,
01:10:14pero hace años todavía se seguían fabricando.
01:10:16Siga Génesis.
01:10:17Orale.
01:10:18Siga Génesis de hace 30 años.
01:10:19Buscar,
01:10:20porque la verdad.
01:10:21Puede que suba entonces todavía un milloncito por ahí.
01:10:25Solamente sabes cuándo va a subir,
01:10:27cuando Switch llegue a 160.
01:10:29Ajá.
01:10:30Sí,
01:10:31en una de esas.
01:10:32Sí,
01:10:33si las logran vender en mucho tiempo,
01:10:34pero no sé qué tanto cuidado les van a poner en contabilizar esas ventas,
01:10:38porque igual ya es inventario que ya ni siquiera está contabilizado.
01:10:41Sí,
01:10:42sí,
01:10:43ya con esos números.
01:10:44Pues bueno,
01:10:45muchachos,
01:10:46muchísimas gracias por estar con nosotros.
01:10:47No se olviden de checar nuestras redes sociales en Discord,
01:10:50en Telegram,
01:10:51nuestro,
01:10:52nuestras ofertas,
01:10:53nuestro WhatsApp.
01:10:54También chequen las ofertas que estuvieron increíbles en este este buen
01:10:58fin.
01:10:59La neta de un buen fin en este.
01:11:01Cómo se llamó?
01:11:02El Cyber Monday y Black Friday y demás.
01:11:04Este y estuvo bastante chido.
01:11:06Entonces no se olviden de checar nuestras redes sociales y no se olviden de
01:11:10checarle a velo punto com para toda la información de videojuegos.
01:11:12Nos vemos el próximo jueves.
01:11:14Ahora va a ser el próximo jueves porque ahora nos tocan los Game Awards a las
01:11:18seis de la tarde,
01:11:19más o menos para la transmisión en vivo de los Game Awards con traducción
01:11:22simultánea.
01:11:23Nos vemos el próximo jueves aquí.
01:11:24Level Up Show.
01:11:54Y.

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