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Jeux vidéoTranscription
00:00Jean-Paul Sartre disait l'enfer c'est les autres et bien ici l'enfer c'est nous
00:06puisque nous allons vous parler d'El Isos. Quelle intro incroyable, exceptionnelle.
00:12Alors El Isos c'est un jeu qui fait un peu parler de lui depuis un certain temps et
00:17pour plein de bonnes raisons et il y a quelques... la semaine dernière il y a eu le
00:21Nakon Direct où on a eu un peu plus de gameplay et toi il y a quelques mois tu
00:26avais pu jouer au jeu. Oui moi j'avais j'avais joué à la Gamescom
00:29donc j'avais pu jouer une grosse heure et demie surtout au début du jeu avant
00:33la révélation, la présentation du jeu à un State of Play parce qu'il faut
00:37savoir qu'El Isos il est d'abord présenté en 2022 avec une sortie à
00:42l'époque prévue pour 2023 et là je pense qu'on est dans la
00:47dernière ligne droite c'est tout bon il sort sur PC, PS5, Xbox Series le 5
00:51septembre. Et donc c'est un jeu par un studio qui n'avait fait qu'un
00:57seul jeu avant mais surtout la personne qui est derrière le jeu c'est pas un
01:02c'est pas Jojo le clodo quoi c'est un mec qui a un peu de bagout comme on dit.
01:06Qui a roulé sa bosse, qui a de la bouteille, s'il s'appelle Jean...
01:11C'est Jonathan Jacques Belletette qui a été directeur créatif sur les Deus Ex
01:16et qui est le redirecteur créatif pour Rock Factor, le studio Rock Factor
01:22pour un jeu pour El Isos qui est édité par Nekon.
01:26C'est ça, directeur créatif mais aussi juste directeur artistique et donc voilà
01:30il prod c'est vraiment son bébé quoi c'est son projet. Alors El Isos
01:35qu'est ce que c'est parce que c'est vrai que c'est un peu mystérieux les
01:38trailers sont assez vagues et cryptiques mais parce que c'est dans la lignée de
01:43ce que veulent faire les développeurs ils veulent faire le studio en gros ils
01:46veulent retourner à une époque plutôt années 90 où le principe du jeu il n'y a
01:52pas de marqueur sur la carte qui te dit d'aller à un point A à un point B ils ont
01:56cette philosophie et il nous en avait parlé quand on avait vu le jeu de on
02:00veut on veut pas que ce soit tout soit servi sur un plateau d'argent il faut
02:04que le joueur enquête il faut que ça lui d'avancer ça lui de parler aux gens
02:08c'est à lui de de voilà de trouver la direction à laquelle dans laquelle il
02:12doit aller et pour résumer le tout c'est le joueur dispose des mêmes infos que le
02:18personnage c'est ça le personnage c'est qui c'est Rémi qui en fait a été
02:24abandonné par ses parents dès son plus jeune âge il a fait des voyages dans
02:28différentes familles d'accueil Allemagne, Angleterre bon le mec est quand même un
02:32peu trauma oui et il veut savoir ce qui s'est passé ce qui a poussé ses parents
02:36à faire ça en fait donc il va revenir dans son pays pays son pays c'est quoi
02:39c'est ADA c'est un pays fictif un peu Europe de l'Est, post-soviétique quelque
02:45chose comme ça et ouais il va essayer de retrouver son père et c'est un des
02:49trucs qu'ils vont nous montrer dans cette démo c'est il va d'abord rencontrer un
02:52vieux dans un sous-sol le vieux va lui dire à le village il est là bas donc il
02:57va aller au village il va chercher son père qui était le forgeron et il va
03:00aller de gens en gens il va croiser cette petite fille qu'on va voir dans
03:04quelques instants qui est sur le toit de cette maison qui va lui dire ah mais ton
03:07père il est parti avec le groupe des nations unies donc tu vas aller voir le
03:11groupe des nations unies et qu'ils vont te dire ah mais en fait il est parti
03:13avec un qu'on voit il y a quelques semaines en fait c'est tout comme ça le
03:16jeu va être empirique et va te donner des infos
03:18tu pourrais complètement suivre ça tout droit et ne pas du tout voir le
03:22contenu secondaire mais ce qui est un peu intéressant dans ce jeu c'est que le
03:25contenu secondaire pareil est très peu guidé et surtout très planqué très dans
03:31les énigmes et ça fait que ça donne un côté ultra satisfaisant à la découverte
03:35dans le jeu. Investigation etc il faut savoir que tout ce qui est contexte
03:39aussi le pays ADA il est en guerre civile et que normalement il est le
03:43pays est complètement fermé aux frontières il est super protectionniste
03:46à ce niveau là et lui Rémy le perso le seul moyen qu'il a réussi à trouver
03:50pour revenir dans le pays c'est d'intégrer l'armée des casques bleus
03:54donc l'armée des nations unies. T'as tout ce côté bah en fait t'inquiète tu parles au
03:58vieux le vieux qu'on voit au début c'est vraiment au tout début du jeu
04:01il te dit toi tu cherches ton père et qui est dans le village de jova et il te
04:05dit oui par contre pour aller à jova il faut aller en voiture le vieux te dit
04:09par contre qu'il y a un campement militaire qui disposait d'un véhicule et
04:12que tu vas devoir chercher la clé par exemple de ce blindé de ce 4x4 dans
04:18des sortes de mini donjons et c'est ces mini donjons qui ont plein
04:21d'énigmes et il faut que tu trouves vraiment il faut essayer nous de notre
04:24côté faire des énigmes. C'est ça mais là le jeu te guide vers ce mini donjon
04:28là où la plupart du temps quand tu vas explorer tu les trouveras de manière
04:32naturelle ça va pas être forcément guidé peut-être que ce qu'on va voir
04:35c'est beaucoup de villageois peuvent nous donner des informations sur les
04:38lieux et les machins. C'est ça qui est super intéressant ouais c'est que t'as un
04:40côté tu vas avoir des infos que tu vas vouloir chercher en tête mais tu vas
04:44commencer à discuter avec eux sur plein d'autres trucs à côté qui fournissent le
04:49lore et que t'as un côté en fait ces infos vont être utiles. Quand j'y avais
04:53joué le vieux te parle de suivre le chemin des cloches qu'il avait construit pour
04:57ses trois fils pour pas qu'ils se perdent dans la forêt sauf que ses trois
05:00fils sont partis à l'armée il n'a plus de nouvelles depuis et donc t'as ce côté
05:04ça renforce les persos que tu rencontres. Oui c'est vrai ça leur donne un
05:07vrai background. C'est quelque chose qu'il a
05:12précisé quand même on l'a vu il y a des énigmes et des trucs comme ça. Dans ce
05:16gameplay là en fait il est narré par notre ami Jonathan qui nous dit que
05:20ok il y a des énigmes mais vous n'êtes pas tout obligé de faire et il y a des
05:26trucs qui sont peut-être un peu durs moi de ce que j'ai lu à gauche à droite
05:29des trucs qui peuvent être un peu durs mais la plupart du temps elles sont assez
05:33évidentes. Vous n'allez pas trouver ça ultra facile mais ça ne va pas
05:38non plus être impossible il va falloir prendre des notes des machins des trucs
05:41quoi que ça peut être ça peut faire partie de l'expérience du jeu. De ce que
05:44j'avais vu moi pour mon début du jeu mon expérience visuellement ça arrache
05:49moi. Après de ce que j'avais vu je suis pas tombé sur des
05:51environnements du fou donc ça me hype vraiment de voir un peu le reste. De ce
05:55que j'ai vu effectivement c'est ce que tu disais tout à l'heure en termes de
05:58gameplay effectivement il faut enquêter nous etc
06:02mais pour tout ce qui est quête principale a priori ça devrait être
06:06assez guidé, assez straightforward même si c'est à nous quand même de faire la
06:09recherche mais il ne devrait pas y avoir de grosses galères
06:14là où effectivement pour tout ce qui est contenu annexe je me rappelle pour la
06:17petite anecdote quand j'ai fait ma session en Allemagne à la Gamescom
06:21j'étais le seul à avoir trouvé une espèce de hache pour les combats qui
06:27était cachée derrière tout un système d'énigmes et de... c'est du déjà vu dans
06:32les jeux vidéo mais par exemple une porte qui s'ouvre avec avec des
06:36éléments spéciaux sur la porte il faut trouver l'ordre de ces éléments
06:39voilà typiquement ça c'est indiqué quelque part dans le donjon il faut le
06:43trouver et voilà c'est vraiment à la recherche c'est une question de
06:48profil si vous aimez pas trop vous plonger pendant des heures pour
06:52enquêter il n'y aura pas trop d'obligations à le faire non plus.
06:55C'est ça vous pourrez apprécier l'environnement ça c'est intéressant
06:58j'ai récupéré la preview d'IGN parce qu'ils en parlent de ça et ça m'a
07:03intéressé parce que Annihilation si vous ne connaissez pas c'est un film
07:06d'Alex Garland sorti il y a quelques années qui est apparemment une des
07:10inspirations visuelles du jeu moi c'est pour être raconté ma life
07:15Annihilation c'est un de mes films préférés de tous les temps il est dans
07:17mon top 4 letterboxd et en fait il y a vraiment ce truc de l'inspiration de
07:21l'alien qu'on voit à la fin d'Annihilation dans le design des
07:24ennemis un design qui est assez frappant la première fois qu'on le voit
07:29vraiment ça a beaucoup beaucoup de style c'est vraiment très très cool et ça
07:32clash avec le côté architecture un peu Europe de l'Est assez banal et tout
07:38il y a vraiment quelque chose qui est très très très réussi dans l'ADA et
07:42l'inspiration née d'Annihilation vient aussi des bouquins parce que c'est trois
07:46bouquins à la base de Jeff Vandermeer. Rampart Sud. Tout à fait la
07:51trilogie du Rampart Sud par Jeff Vandermeer qui est une trilogie
07:56absolument incroyable que je vous conseille largement on va parler un
07:59petit peu du gameplay parce que oui je sais ce que vous vous dites vous voyez
08:02un lock vous voyez une épée vous vous dites c'est un soul's lake alors le jeu
08:07ne veut pas se vendre comme un soul's lake c'est peut-être parce que beaucoup de
08:10jeux de nos jours disent non vous inquiétez pas on n'est pas des soul's lake
08:13on peut pas faire peur mais le jeu est quand même on le voit il y a beaucoup d'ennemis ça reste
08:16quand même un jeu d'action. Oui alors il y en a à l'inverse qui sont qui se
08:20vendent comme soul's lake et qu'ils ne sont pas là ils ne se vendent comme pas un
08:23soul's lake de ce que j'ai vu c'est peut-être du jeu d'action mais ça reste
08:26super exigeant le truc étant de ce que j'ai vu tu auras probablement des gimmicks
08:31différents des patterns et des ennemis aux faiblesses différentes
08:35tous ces aliens ils sont liés par une sorte de cube qu'on va voir là
08:40c'est le truc rouge c'est ça qu'il faut buter et si on bute l'alien il va
08:44juste être immobile pendant un certain temps mais c'est
08:49vraiment le l'orbe rouge qu'il faut buter ça peut être moi de ce que j'ai vu
08:53c'était de l'alpha il y a plusieurs armes donc là on voit
08:57double H on peut jouer à l'épée il y a le mini drone sur la gauche du
09:01perso qui peut avoir différentes capacités nous la première qu'on a eu
09:05c'est ce qu'il y a derrière nous ce qu'il y a sur le bouton R2
09:10ça va il va servir à distraire les ennemis il va y avoir un rôle de
09:14soutien et de ce que j'avais vu le gameplay était un peu saccadé
09:17exigeant enfin saccadé oui un peu haché quoi c'était en termes de ressentis
09:23c'était compliqué quoi c'est du ressenti double A
09:27c'est un peu ce feeling que Lord of the Fallen que pas mal de jeux d'action à la troisième
09:31personne double A un truc intéressant que qu'ils disent dans la prévue hygiène
09:34et que je trouve assez malin c'est que le jeu justement buter ce
09:39cristal rouge est un des moyens de récupérer de la vie et la stamina est
09:44lié à ta vie c'est à dire que moins t'as de vie donc moins t'as de stamina ça fait que
09:48ça demande de jouer d'une façon un peu particulière et je trouve ça assez
09:52intéressant mais ça peut peut-être vite devenir saoulant
09:55c'est exigeant mais l'idée est intéressante c'est à dire que
09:59effectivement ton endurance dépend de ta vie
10:02c'est à dire que l'endurance comme dans tous ces jeux d'action troisième
10:07personne enfin 3d etc l'endurance permet de faire des coups de faire des
10:12roulades bref si tu prends des coups tu vas avoir moins d'endurance et du coup
10:16ça peut y avoir un côté frustrant parce qu'il va falloir faire gaffe
10:19je pense que c'est aussi dans l'adn du jeu ça sert le côté un peu cryptique
10:24c'est quand même dans un monde qui est déchiré par la guerre
10:27il y a quand même des espèces extraterrestres qui n'ont pas l'air super
10:31sympa il y a vraiment ce côté aussi le studio veut que le joueur découvre se
10:37satisfasse lui même en trouvant la réponse par lui même il y a aussi ce
10:41côté tu vas galérer en combat mais quand tu vas y arriver ça va aussi être
10:44satisfaisant qui est une philosophie assez soules like oui voilà donc vraiment
10:49mais il faut vraiment voir en termes d'évolution moi j'avais un peu peur à
10:52ce niveau là de gameplay de ça avait l'air un peu obscur et compliqué pour
10:58pas grand chose mais ça avait le mérite d'être intéressant
11:00c'est ça c'est c'est un jeu qui est rempli rempli d'ambition comme beaucoup
11:05de double a c'est édité chez nakon alors nakon on le sait ils ont fait des
11:09trucs pas trop mal et des trucs un peu plus moyen c'est à voir si c'est le
11:13titre qui va les les estampiller vraiment un peu comme focus un gros
11:17gros éditeur double a qui est qui a un titre que pas mal de gens se battent on
11:22a thq nordique on a plein de studios qui essaient de faire des
11:29du double a vraiment quali et ça fait plaisir parce que ça permet d'avoir des
11:33propositions un peu différentes alors on l'a dit un c'est pas non plus jojo
11:37le mec il a bossé sur deus ex et je pense que c'est beaucoup je pense que
11:41c'est des anciens qui bossent avec lui c'est quoi deus ex c'est Eidos ou c'est
11:44oui c'est Eidos ouais je crois j'ai un doute j'ai un doute comme ça je ne sais
11:49plus exactement en tout cas Elisos est un jeu sur lequel on va garder notre
11:54oeil parce qu'il faut suivre c'est ça vraiment ça vraiment énormément de
11:57potentiel et en espérant qu'ils le concrétisent ce potentiel parce que moi
12:01je suis très très très très chaud et c'est c'est vraiment une proposition qui
12:06est unique vraiment dans le paysage ce côté on ne te tient pas du tout la main
12:10ça se rapprocherait à les Breath of the Wild
12:14à ce côté alors il y en a beaucoup sur les premiers trailers qui le présentait
12:18comme un mélange grosso modo entre Elden Ring, Control et Death Stranding
12:23ah oui d'accord donc ça fait ça fait quand même un panel de genres qui sont
12:27un peu un peu large et le c'est pas inintéressant et c'est pas forcément
12:31faux de le dire afin de le présenter comme ça en réalité ça va être
12:35différent mais c'est vraiment un truc effectivement comme inédit quoi
12:39ouais c'est ça avec une narration aussi poussée souvent ces jeux là ils sont
12:42assez light en narration même si Elden Ring on sait qu'il y a un truc sous-jacent
12:46mais là le jeu se veut quand même narratif et pas du tout guidé et donc
12:50c'est quelque chose qui va être intéressant à voir et intéressant à
12:54suivre en tout cas dites nous vous dans les commentaires si Elisos est un jeu
12:58que vous allez suivre qui vous intéresse que vous allez acheter en tout cas on
13:02n'hésitera pas à vous en reparler sur cette chaîne et sur le site et on vous
13:06fait des gros bisous on vous dit à une prochaine fois pour une prochaine vidéo
13:09ciao ciao