Pourquoi GOD of WAR a-t-il changé de mythologie ? - Les SECRETS des COULISSES

  • l’année dernière
Revisiter la mythologie grecque, puis nordique, voilà ce que la franchise God of War a fait avec brio !

Je vous propose de découvrir les premières réflexions des développeurs qui ont permis de faire émerger le Kratos des premières heures, jusqu’au grand barbu que l’on accompagne dans les aventures du dernier opus.

Nous verrons également pourquoi ils ont décidé de changer de mythologie et comment Atreus a fait son apparition dans la saga.

Pour ne rien gâcher au plaisir, je vous partage également les secrets et infos insolites qui ont ponctué le développement des jeux, dont certaines valent leur pesant d’or !

Je remercie Jeuxvideo.com et Numerama pour les nombreuses informations qu’ils mettent à disposition des passionnés de jeux vidéo dont je fais partie et qui m’ont permis de vous concocter un épisode de qualité.

Chapitres :
00:00 : Intro
00:44 : La naissance du fantôme de Sparte
08:02 : Pourquoi changer de mythologie ?
13:34 : Les secrets du développement
19:42 : Je vous donne mon avis sur God of War Ragnarok

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Crédit photo :
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Crédit musique :
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Tilman Sillescu - Vicious Attack
Michele Nobler - Thunder Army
Jakub Pietras - Fighting for Daylight
courage-and-strength by tilman-sillescu Artlist
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Francesco DAndrea - At War
there-is-no-time by tilman-sillescu Artlist
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a-peculiar-old-clock-shop by jakub-pietras Artlist
cannal-chase by jakub-pietras Artlist
deer by anbr Artlist
Marek Jakubowicz - Another World
you-should-run by tomas-herudek Artlist
Roman P - Epic Battle
Roman P - Recharging
the-imperial-ark by francesco-dandrea Artlist
Peter Matri - Over the Mountains

#godofwar #ragnarok #makingof
Transcription
00:00 Comme je vous l'annonçais sur les réseaux, et avec la sortie de God of War Ragnarok,
00:07 j'ai décidé de vous préparer un épisode spécial dédié au développement du jeu
00:12 et au secret de la saga.
00:13 Je vais commencer par un bref rappel de qui est Kratos, son histoire, son évolution,
00:18 pourquoi et comment il est devenu le tueur de dieu que l'on connaît.
00:21 Ce sera relativement bref, mais ça nous permettra de replacer le contexte et de mieux comprendre
00:26 la transition entre les deux mythologies.
00:28 Nous verrons pourquoi cette suite se déroule chez nos amis nordiques et pas en Egypte
00:33 par exemple.
00:34 Et nous terminerons par les infos croustillantes et insolites sur le développement du jeu
00:39 que vous ne connaissez probablement pas.
00:41 Je précise d'emblée que cette vidéo contient des spoilers.
00:44 La naissance du fantôme de Sparte.
00:47 A la base, Kratos est un guerrier bien vénère, déterminé à aller casser du dieu.
00:52 Mais pourquoi une telle haine envers lui ?
00:54 Et bien pour comprendre sa colère, il faut remonter aux prémices de la saga.
00:58 Né à Sparte, il est entraîné aux côtés de son frère pour devenir l'un des plus
01:03 grands capitaines spartiates de son époque.
01:06 Mais pour en arriver là, il va devoir croiser la route des dieux.
01:10 En effet, dès le plus jeune âge, son frère Deimos est enlevé par Athéna et Arès sur
01:16 ordre de Zeus pour le livrer à Thanatos, le dieu de la mort.
01:20 Car selon la prophétie, un guerrier portant une marque sur le corps viendra le tuer.
01:25 Et le guerrier en question, selon Zeus, serait le jeune Deimos qui porte effectivement une
01:31 marque rouge sur l'entièreté du corps.
01:33 Kratos, encore bien loin des performances qu'on lui connaît aujourd'hui, tente
01:37 d'intervenir mais se fait retourner comme un gant, laissant la vilaine cicatrice qui
01:41 lui traverse l'œil.
01:42 De cette rencontre, il gardera une rancœur telle qu'il se fera tatouer la marque de
01:48 son frère sur l'entièreté du corps.
01:50 À partir de ce moment, le fantôme de Sparte est né.
01:54 Enfin, pas tout à fait, car il lui manque encore le teint pâle qui le caractérise,
01:59 et cette blancheur, il la trouvera dans des conditions bien sombres.
02:02 Au cours d'un assaut contre les barbares, il se voit désarmé, au sol, prêt à recevoir
02:08 le coup fatal.
02:09 Il implore alors le dieu de la guerre, Arès, de lui venir en aide et de tuer tous ses ennemis
02:15 sur le champ de bataille en échange de son âme.
02:18 Le dieu de la guerre est joueur, il accepte.
02:21 En un claquement de doigts, tous les combattants qui luttent contre lui, mais aussi à ses
02:26 côtés, se voient éliminés.
02:27 Les lames du chaos descendent du ciel pour venir s'enfoncer dans sa chair et ne plus
02:33 faire qu'un avec lui.
02:34 D'un violent coup de lame, il décapite son assaillant, il enchaîne alors bataille
02:39 sur bataille, au nom du dieu de la guerre sans jamais être rassasié.
02:42 Il pille, tue et brûle tous les villages qui se dressent sur son chemin, jusqu'au
02:48 jour où il va commettre l'irréparable.
02:50 Une oracle l'avertira, mais Kratos n'a que faire de ses mises en garde.
02:55 Et pourtant.
02:56 C'est lorsqu'il pénètre dans le temple du village assiégé qu'il tue sa femme,
03:01 Lysandra, et sa fille Calliope.
03:03 Leur corps sans vie dans ses bras, il est désemparé.
03:06 Mais il est déjà trop tard, l'oracle l'avait averti.
03:10 Pour le punir de ses actes, cette dernière le maudit et le condamne à porter des cendres
03:16 de sa famille sur la peau.
03:18 C'est de là que lui vient son tympale et le nom de fantôme de Sparte.
03:22 Il apprendra par la suite que la présence de sa femme et de sa fille dans le village
03:27 assiégé n'était pas une coïncidence.
03:29 Nous le savons, les dieux grecs aiment se jouer des mortels.
03:32 Et Kratos ne fait pas exception à la règle.
03:34 Quand bien même il a juré fidélité aux dieux.
03:37 Il apprend que Ares est à l'origine de leurs morts.
03:41 C'est lui qui les avait volontairement placés sur son chemin.
03:44 De là découle une haine viscérale pour le dieu dont il jure de se venger.
03:49 Cette vengeance, il l'obtiendra aux côtés d'Athéna qui lui promet l'absolution
03:55 de ses péchés contre son allégeance à ses côtés.
03:58 Il sert donc la déesse de la sagesse durant une dizaine d'années.
04:01 Jusqu'au jour où elle lui demande de combattre Ares qui, dans un élan destructeur, a décidé
04:07 de mettre Athènes à feu et à sang.
04:10 Mais pourquoi Kratos ?
04:12 Car il est formellement interdit de se battre entre dieux.
04:15 Ordre de Zeus.
04:17 Le jour de sa vengeance est arrivé.
04:20 Il espère également qu'en exécutant ce dernier service pour Athéna, il pourra enfin
04:25 être lavé de ses péchés.
04:27 Mais bien qu'il parvienne à terrasser Ares, Athéna ne lui octroie pas la rédemption
04:31 tant espérée.
04:32 Il décide alors de mettre fin à ses jours en se jetant de la plus haute montagne de
04:37 Grèze.
04:38 Mais Athéna lui réserve un tout autre destin.
04:41 Le poste de dieu de la guerre étant vacant, elle lui propose de prendre sa place.
04:46 Kratos accepte.
04:47 Et devient ainsi le nouveau dieu de la guerre, God of War.
04:51 Il remplit à merveille son nouveau rôle, les cités grecques se plient sous son pouvoir,
04:56 aucune ne lui résiste.
04:58 Les dieux sont inquiets face à la puissance dévastatrice du nouveau dieu de la guerre.
05:04 Zeus décide alors de s'en mêler et de contraindre Kratos à rendre les armes.
05:09 Le transperçant de son épée divine, Zeus l'envoie directement dans les enfers.
05:14 Mais Kratos n'a pas dit son dernier mot.
05:17 Il est à nouveau bien déterminé à se venger.
05:19 Et c'est lors de sa traversée des enfers qu'il rencontre Gaïa, une titan qui n'a
05:24 pas accepté la défaite que lui a infligée le dieu des dieux durant la titanomachie,
05:29 dont je vous parle juste là.
05:31 Elle lui propose de s'unir à elle et aux autres titans pour renverser l'Olympe.
05:36 Kratos accepte et au cours de son périple, il rencontre les Moirs, grâce auxquels il
05:42 parvient à remonter le temps jusqu'au moment de sa propre mort et empêcher Zeus de le
05:47 tuer.
05:48 Je dis rencontre entre guillemets parce que je sais très bien comment se déroulent les
05:52 rencontres avec Kratos.
05:54 Mais tout ne tourne pas comme prévu.
05:56 Alors que Kratos s'apprête à transpercer Zeus de sa propre épée, Athéna intervient
06:01 pour l'empêcher de le tuer et se fait empaler à sa place, lui révélant en même temps
06:06 que Zeus est son père et qu'elle voulait empêcher la prophétie de se réaliser encore
06:12 et encore.
06:13 Et bien oui, le parricide est très courant dans la mythologie grecque et rompre ce cycle
06:18 semble impossible, d'autant plus que la mort de Zeus entraînerait la fin du monde.
06:23 Mais ça, Kratos en a que peur.
06:25 A ses yeux, seule sa vengeance compte.
06:28 Il utilise le pouvoir des divinités du destin pour revenir à l'époque de la grande guerre
06:33 qui opposait les dieux aux titans dont il prend le commandement pour renverser l'Olympe
06:38 dans le présent.
06:39 Les dieux tombent un à un sous les coups de Kratos au fur et à mesure qu'il avance
06:43 dans sa quête vengeresse.
06:45 Mais c'était sans compter sur la soif de victoire de Gaïa qui décide de le trahir
06:49 et de le précipiter à nouveau aux enfers.
06:52 Dont il ressortira plus puissant et dont il se vengera encore une fois.
06:57 Quiconque se met en travers de sa route périt sous ses coups.
07:00 Gaïa n'en fait pas exception.
07:02 Pour chaque dieu tué, une calamité s'abat sur le monde des hommes.
07:06 Un tsunami à la mort de Poséidon, les âmes tourmentées qui errent sur terre à la mort
07:12 d'Hadès ou encore la disparition du soleil à la mort d'Hélios.
07:16 La Grèce entière empatie, jusqu'à l'affrontement final, celui que mènera Kratos contre son
07:23 père Zeus.
07:24 A chaque dieu vaincu, Kratos obtient un nouveau pouvoir, celui du dieu vaincu.
07:29 Grâce à l'accumulation de ceux-ci, il obtient suffisamment de puissance pour anéantir
07:34 Zeus.
07:35 Le guerrier marqué censé le tuer n'était donc pas Deimos mais bien Kratos.
07:40 Sa vengeance est enfin accomplie.
07:42 Mais il n'est toujours pas libéré de ses tourments passés.
07:45 Il décide alors de retourner la lame de l'Olympe contre lui pour mettre définitivement fin
07:50 à ses jours.
07:51 Enfin, ça c'est ce qu'on croit, car des années plus tard, il revient dans un
07:56 nouvel opus aux côtés de nos amis nordiques.
07:58 Mais pourquoi ce changement d'univers ? Être père, ça vous change un homme.
08:05 Pour comprendre comment nous sommes passés d'un Kratos brutal et violent à un Kratos
08:10 calme et posé, nous devons nous intéresser aux premiers opus, à la manière dont ceux-ci
08:15 ont été conçus.
08:16 Ceux qui ont joué le savent, les premiers God of War, que ce soit les deux premiers sur
08:20 PS2, ou le troisième sur PS3, ce sont des beat'em all très brutaux, violents à souhait,
08:26 avec des phases de QTE exceptionnelles, sur des musiques épiques qui vous plongent à
08:30 fond dans l'aventure.
08:31 Quand on joue à God of War, on est transporté, rien n'existe autour de nous tellement la
08:37 puissance du jeu est présente.
08:39 En tout cas, c'est ce que j'ai ressenti à titre personnel.
08:42 Si je prends le troisième opus en guise d'exemple, c'était de l'adrénaline pure qui coulait
08:48 en continu dans mes veines.
08:49 Complètement drogué aux expériences de jeu qui me procuraient God of War, je ne pouvais
08:53 plus lâcher la manette.
08:54 Je suis certain que vous voyez de quoi je parle, on est tous déjà passé par là.
08:58 Mais alors, pourquoi changer une formule gagnante ? Et bien parce que justement, après les
09:05 trois premiers opus qui ont révolutionné le monde du jeu vidéo, la franchise a commencé
09:09 à dépérir.
09:10 Là où les premiers volets récoltaient des notes passant aisément la barre des 90%,
09:15 le dernier épisode en date, God of War Ascension lui arrivait péniblement à atteindre les
09:21 80.
09:22 Ce qui en vrai n'est pas mal du tout, même si on est bien loin d'égaler les premiers
09:26 scores.
09:27 Idem du côté de la version mobile et PSP.
09:29 Et il y a bien une bonne raison à ça.
09:31 Pour le premier God of War, c'était David Jaffe qui en était le game director.
09:36 Il avait son style bien à lui et une idée précise de ce qu'il voulait voir apparaître
09:40 dans son jeu.
09:41 Exploiter la mythologie grecque dans des phases de jeu intense, en plan large, plus traditionnel,
09:47 et des phases de jeu en plan rapproché, technique et entrecoupé de séquences épiques.
09:52 Je vous parle de ses sources d'inspiration plus en détail, plus loin, dans les infos
09:56 croustillantes et insolites du jeu.
09:58 Le jeu est un succès, il est adoré de tous, au point que PlayStation met le paquet dès
10:03 sa sortie pour déjà préparer la suite.
10:05 Pour ce second opus, David Jaffe décide de devenir créatif directeur, et cède sa
10:10 place à Cory Barlock qui devient à son tour game director.
10:14 Cory Barlock a été formé par David Jaffe et il développe le jeu selon ce qui lui a
10:18 été transmis.
10:19 Le second opus suit la continuité du premier, tout se passe très bien.
10:23 Le jeu est à nouveau un succès, les fans sont comblés.
10:26 La franchise semble donc être sur de bons rails, David Jaffe décide de changer d'horizon
10:31 pour se consacrer à d'autres projets.
10:33 Quoi qu'il en soit, un God of War 3 est annoncé, mais après à peine 8 mois de travail
10:38 sur le développement du jeu, Cory Barlock, game director de l'époque, quitte le studio
10:44 et laisse en plan les équipes.
10:45 La situation est critique, car les deux premiers opus ont été des succès mondiaux, et un
10:50 troisième volet venant clore la saga est attendu en grande pompe.
10:53 D'autant plus qu'il s'agit là du premier God of War sur PS3.
10:57 Le défi est de taille, on s'attend à quelque chose d'épique, il ne s'agirait pas de
11:02 décevoir les fans.
11:03 Pas le choix, c'est le lead artist, Stig Asmussen, chargé des environnements qui reprend
11:08 le flambeau.
11:09 Malgré que David Jaffe et Cory Barlock aient quitté le développement du jeu, ils étaient
11:14 régulièrement en contact avec Stig Asmussen pour le conseiller.
11:17 Heureusement, les équipes font un travail extraordinaire, et le jeu qui en sort est
11:22 un véritable chef d'oeuvre.
11:23 Le meilleur de la saga à mes yeux.
11:26 Avec la succession de 3 games director différents, et un dernier épisode épique, la saga a
11:31 un peu de mal à rebondir.
11:32 Elle tente de reprendre du souffle avec un 4ème volet, intitulé God of War Ascension,
11:39 mais ne parvient pas à égaler ses prédécesseurs.
11:41 C'est d'ailleurs une nouvelle équipe qui travaille dessus.
11:43 La question se pose alors, ne serait-ce pas le moment de terminer la franchise et de passer
11:50 à autre chose ? Et bien pour Cory Barlock, pourtant parti des studios plusieurs années
11:55 auparavant, il n'en est pas question.
11:57 God of War a encore un plein potentiel non exploité, et c'est son parcours en dehors
12:02 de la franchise qui va lui permettre d'insuffler au God of War que nous connaissons actuellement,
12:07 la profondeur du personnage.
12:09 En effet, ayant travaillé sur le développement du jeu autour de Mad Max, qui hélas ne verra
12:14 jamais le jour, il apprend comment créer de l'attachement à des personnages plutôt
12:17 rustres.
12:18 Il arrive ainsi à insuffler de la profondeur, une certaine dualité, dans le personnage
12:24 de Kratos.
12:25 Mais ce n'est pas tout, sa contribution au développement de Tomb Raider de 2013 va
12:30 aussi participer à la révision du système de jeu de God of War des premières années.
12:35 Fini le système de caméra en plan fixe, il décide qu'il faut rendre le tout davantage
12:40 cinématographique.
12:41 Et puis un changement significatif survient dans sa vie, il devient papa, et l'air de
12:46 rien devenir père, ça nous change un homme.
12:49 Il a à présent une autre vision, et souhaite la partager à travers le jeu.
12:53 A la base, les équipes n'étaient pas très enthousiastes à l'idée de développer
12:57 la relation père-fils dans le jeu, n'étaient pas convaincus du succès auprès des joueurs,
13:01 et pourtant le résultat bien présent.
13:03 De plus, les joueurs des premiers God of War ont appris en l'âge d'être père
13:07 à leur tour.
13:08 C'est donc aussi l'occasion de permettre aux joueurs de s'identifier à Kratos une
13:12 nouvelle fois.
13:13 Mais alors, pourquoi la mythologie nordique ?
13:16 Pendant longtemps, il était question de travailler sur la mythologie égyptienne et nordique,
13:22 et ensuite de décider laquelle avait le plus gros potentiel.
13:25 La multitude de dieux égyptiens pouvaient être un obstacle, et il semblerait que ce
13:30 soit la mythologie nordique qui se soit imposée.
13:33 Les secrets du développement
13:35 A la base, God of War est inspiré des jeux Onimusha de Capcom, dans lesquels le héros
13:42 pourfend des créatures mythologiques à tour de bras.
13:44 Le principe de revisiter la mythologie chinoise à travers le jeu vidéo plaît énormément
13:50 à David Jaffe, à l'époque game director du futur God of War, et il verrait bien son
13:55 personnage suivre la même direction, mais dans la mythologie grecque.
13:59 Il décide donc de mixer deux de ses passions, la mythologie grecque et le heavy metal pour
14:04 donner naissance à God of War.
14:07 Mais avant de devenir la masse de muscles violente et colérique que nous connaissons,
14:11 Kratos est passé par plusieurs phases de création, et ça n'a pas été un enfleuve
14:15 tranquille, car il aura fallu un an et demi pour parvenir à trouver le personnage de
14:21 la saga mythique.
14:22 Au départ présent sous le nom de Dominus, dans un jeu portant le nom originel de Dark
14:27 Odyssey, Kratos n'existe pas encore.
14:29 On l'imagine avec des dreadlocks, en guéris sparset hyper cliché, ou encore aveugle portant
14:35 un jeune enfant dans le dos.
14:37 Mais aucun n'arrive à convaincre les équipes.
14:39 Pour mieux cerner la personnalité du personnage, David Jaffe décide de partager les personnages
14:45 de films qui l'inspirent, dont notamment Mel Gibson dans L'Arme Fatale, Edward Norton
14:51 dans American Historix, ou encore Russell Crowe dans Ramperstampers.
14:55 Tous partagent un trait commun, ils ont une personnalité sombre et torturée.
15:00 Le caractère designer de l'époque, Charlie Wen, cogite et fait émerger Kratos sur une
15:06 serviette en papier alors qu'il déjeune dans un fast food.
15:09 Il partage son croquis avec l'équipe, et là c'est le coup de foudre.
15:13 Kratos fait l'unanimité.
15:15 Charlie Wen lui ajoute quelques tatouages tribaux, mais se pose alors la question de
15:20 la couleur.
15:21 Bleu ou rouge ? La question est plutôt vite tranchée, étant donné que Diable 2, un autre
15:27 jeu de l'époque, possède déjà un barbare aux tatouages bleus.
15:31 Le rouge est donc choisi, et puis le rouge traduit mieux la rage et la colère du personnage.
15:37 C'est cool, ils ont leurs personnages, ils sont contents, ils sont prêts à avancer.
15:41 Mais à nouveau se pose la question de la couleur de peau de Kratos.
15:46 Et bien oui, dans les croquis préparatoires, Charlie Wen ne prend pas la peine de finaliser
15:51 la peau de Kratos.
15:53 Mais David Jaffey a la solution.
15:55 Elle sera blanche.
15:56 Ce sera une malédiction, les cendres de sa femme et de sa fille lui colleront à la peau
16:02 après qu'il les ait tués lui-même sous l'emprise d'Ares suite à un pacte.
16:06 Ce sera également le moteur de sa colère.
16:09 Le pitch est tout trouvé, le jeu peut commencer.
16:12 Kratos en grec ancien signifie force ou encore puissance.
16:16 Il symbolise parfaitement le héros du jeu.
16:19 D'autant plus que Kratos a réellement existé dans la mythologie grecque.
16:23 Même s'il est quelque peu différent de celui du jeu.
16:26 D'ailleurs c'est plutôt cocasse.
16:27 Car dans la mythologie grecque, c'est lui qui aide Héphaïstos à enchaîner Prométhée
16:32 au rocher du mont Kaukas.
16:34 Alors que dans le jeu, il le libère et le laisse cramer dans le brasier sous ses pieds.
16:40 Après, on sait que Kratos ne fait pas dans la dentelle.
16:43 Pour mieux connaître l'histoire de Prométhée, ça se passe là.
16:46 Un autre fun fact, je vous en parlais en début de vidéo,
16:49 Kratos a un frère nommé Déimos.
16:52 En grec ancien, cela signifie le peuple.
16:54 Si on associe Kratos et Déimos, ça donne le pouvoir au peuple ou la démocratie.
17:00 Vous l'aurez compris, Kratos est sévèrement remonté contre les dieux.
17:03 Et il en tue pas moins d'une quinzaine à travers la saga.
17:06 Si on s'intéresse davantage à la version nordique de God of War, enfin,
17:10 il est intéressant de noter qu'entre le God of War grec et le God of War nordique,
17:15 deux acteurs différents ont été sélectionnés pour jouer son rôle.
17:18 Le premier a été interprété par Terence C. Carson,
17:22 et le second par Christopher Judge,
17:24 connu notamment pour son rôle dans Stargate.
17:27 Cory Barlock souhaitait que l'acteur soit capable à la fois de donner la réplique à Kratos,
17:32 mais aussi de jouer en motion capture.
17:34 D'ailleurs, en parlant de motion capture,
17:37 l'équipe technique s'est donné beaucoup de mal pour nous donner l'impression de vivre l'aventure
17:42 tel les plus grands films hollywoodiens.
17:44 Si vous faites bien attention, la caméra subit quelques tremblements volontaires
17:48 pour donner l'impression de réalisme.
17:50 Donner la sensation que la caméra est bien tenue par quelqu'un qui le suit.
17:54 Un peu comme on le ferait nous-mêmes en suivant un pote avec notre smartphone.
17:58 Mais ce n'est pas tout.
18:00 On peut aussi observer un flou en arrière-plan,
18:02 des effets de vignettage pour se concentrer sur le personnage,
18:05 ou encore laisser la caméra voyager librement sous forme de plan-séquence
18:10 pour nous faire croire que tout a été tourné d'une traite.
18:12 Sans montage, pour donner l'impression que tout ce que nous voyons est bien réel.
18:17 Et ça, il faut l'avouer, c'est une grande prouesse technique.
18:20 Alors, rien à voir, mais Kratos a vraiment eu chaud aux fesses durant le développement du jeu.
18:26 Selon les équipes techniques, Kratos est le dieu de la guerre grecque.
18:29 Et ce n'était pas très cohérent de le retrouver dans la mythologie nordique.
18:33 Il en allait de même pour Atreus, dont les équipes ne croyaient pas en sa capacité à toucher le public.
18:39 Mais qu'importe, Cory Barlock ne pouvait imaginer une suite de God of War sans Kratos,
18:44 et encore moins sans Atreus, car il représentait à ses yeux une page importante de sa vie
18:49 qu'il souhaitait partager avec les fans de la franchise.
18:52 D'ailleurs, dans la version originale de ce premier opus nordique,
18:56 Kratos appelle son fils "Boy" ou "Son" à la toute fin.
19:01 Pour la simple et bonne raison que les équipes n'avaient pas encore trouvé de prénom dans le script.
19:05 Ça n'arrivait que bien plus tard.
19:07 Fun fact lié à ça, la tortue géante de Freya se nomme "Charlie",
19:12 en référence au nom que GameSpot avait donné à Atreus lors de la présentation du jeu à l'E3 de 2016,
19:19 alors que son nom n'avait pas encore été trouvé.
19:22 Les équipes ont donc gardé le nom de "Charlie", mais pour la tortue de Freya.
19:26 Aujourd'hui, la tradition veut que chaque jeu possède ses propres easter eggs,
19:30 et God of War ne déroge pas à la règle.
19:33 J'ai eu l'occasion de découvrir pas mal au cours de mes recherches,
19:36 ils ne sont pas anodins et plutôt bien réfléchis.
19:39 Je vous les mets en fiche si ça vous intéresse.
19:41 Je pense qu'on sera tous d'accord pour dire que God of War est une saga épique
19:46 qui nous aura tous fait vibrer, que ce soit à travers la mythologie grecque ou nordique,
19:50 et peut-être une future mythologie égyptienne, nous verrons bien.
19:54 En attendant, je vous propose de découvrir ce que j'ai réellement pensé du dernier Ragnarok juste là.
20:00 Il sortira après les vacances de Noël, histoire de le poncer comme il se doit.
20:04 Je vous donnerai mon avis, ce que j'ai aimé ou pas,
20:07 et surtout, vous découvrirez quel type de joueur je suis.
20:10 Je vous souhaite déjà de bonnes fêtes de fin d'année,
20:12 et on se retrouve très vite sur la chaîne et des réseaux.
20:14 [Musique]

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