Fast NTE

  • il y a 3 mois
Transcription
00:00Et oui, après Genshin, Honkai, Endless Zone 0, Wuthering Waves et Project Mugen et tant d'autres, c'est encore un nouveau gacha qui nous arrive et ce coup-ci, ça nous vient de Tencent, comme un autre gacha, Tower of Fantasy, mais ce coup-ci, on est sur de l'Urban Fantasy, clairement.
00:22Et ça s'appelle Neverness to Everness et on a pas mal de trucs à vous dire dessus, on a des choses à dire, comme on dit, je suis avec Xsable pour en parler. Déjà tout de suite, on va l'appeler NTE, parce que Neverness to Everness, à chaque fois, ça va être toujours même si je trouve que ça roule bien.
00:37C'est un peu comme Endless Zone 0, c'est que ça ne veut rien dire mais c'est stylé.
00:40C'est stylé de fou. Qu'est-ce que c'est que ce jeu déjà ? Donc on a dit, c'est Tencent du coup ?
00:45C'est les mecs qui ont fait Tower of Fantasy, on avait fait un test à l'époque dessus et Tower of Fantasy, c'était clairement un clone de Genshin Impact, qui était présenté comme ça, des vues futuristes, avec une dimension MMO un peu plus poussée, qui était beaucoup mise en avant. Il y a eu des collabs avec Evangelion.
01:01Oui, comme sur Anki Impact the 3rd, c'est vraiment, si tu veux une collab avec Nier ou Evangelion ou Persona 5, plutôt facile.
01:09N'oubliez pas que dans l'univers des gachas, si vous faites une collab avec Persona 5, votre jeu va fermer dans l'année qui suit, c'est la malédiction des gachas.
01:15Mais du coup, ce NTE, c'est un nouveau gacha, comme tu l'as dit, fantasy urbaine, donc ça reballe évidemment Endless Zone 0 qui vient de sortir il y a à peu près une semaine.
01:23Mais surtout, il y a un côté du GTA, parce que c'est un jeu dans le côté urbain, on évolue dans une ville vraiment, mais il y a des bagnoles, on a des voitures, on peut se déplacer en voiture dans la ville et on peut même aménager sa maison.
01:36Donc ça, c'est un peu les deux features qui ont été beaucoup mis en avant dans le trailer de gameplay de 13 minutes.
01:40Qu'on va mettre tout de suite, ça va être incroyable.
01:43Evidemment, ça rappelle Project Mugen, donc si vous souvenez de Project Mugen, c'était un jeu de NetEase cette fois.
01:49Alors lui, c'était le festival, c'est-à-dire qu'il y avait du Spider-Man pour les déplacements, du GTA pour la conduite et le côté un peu urbain, du Genshin Impact pour les combats.
01:58Donc lui, c'était vraiment melting pot de tout, un peu too much. Là au moins, ils sont quand même restés un peu plus sages.
02:04Et il faut le rappeler quand même que Project Mugen, on a eu le trailer d'annonce en 2023 et depuis, plus rien.
02:09Ça va faire pire, je vais vérifier, il a été annoncé en août 2023 et depuis, on n'a rien vu.
02:15Et là, je pense qu'ils veulent un peu la jouer safe en nous montrant littéralement un full gameplay.
02:19Alors je tiens à préciser aussi que le jeu fera un deuxième round d'infos en septembre. C'est la fin du trailer, il y a marqué septembre pour un peu plus d'infos dessus.
02:26Donc on imagine que le jeu sortira peut-être l'an prochain, 2025.
02:31On a le côté open world, il y a plusieurs trucs dont je veux parler dans cette vidéo.
02:35Déjà, l'interface, on va le dire à chaque fois, c'est Genshin.
02:39Là, on voit l'ulti en bas, la compétence, l'équipe de quatre.
02:44Là, on ne voit pas parce qu'on est dessus donc je vais me mettre en full.
02:47On a juste un petit truc en mode esquive, j'imagine que c'est les esquives ici.
02:53Peut-être que c'est un peu plus dynamique, un peu comme Wuthering Wave ou comme Zanless Zone 0 où il y a un côté l'esquive dynamique qu'il n'y a pas dans Genshin Impact.
02:59Ce n'est pas dire que ça manque cruellement à Genshin Impact.
03:04Franchement, ça manque parce que ça reste un peu statique à la Zelda.
03:07Contrairement à Zanless qui est vraiment un beat'em up, qui l'assume vraiment.
03:11Donc là, il y a ce côté très monde ouvert, urbain, asiatique.
03:22Évidemment, c'est un jeu chinois mais il y a toujours le côté un peu japonais dedans parce que ça reste de l'animé.
03:27Donc il y a ce côté vraiment exploration de monde ouvert.
03:30Évidemment, c'est la première vidéo qu'on a.
03:32À quel point ce sera un monde ouvert avec des trucs à faire ?
03:35Oui, c'est ça le truc.
03:37Moi, je trouve que ça a l'air vraiment vivant.
03:39Ça a vraiment un peu de tronche en vrai.
03:41C'est vivant mais c'est vraiment les PNJ autour d'un fantasy.
03:43Là, c'est vrai que les décors sont assez jolis.
03:46Par contre, est-ce qu'on va voir ce qui va arriver là ?
03:48Moi, je suis assez chaud pour ça.
03:50Je vais un peu skip dans la vidéo pour vous montrer cette partie-là.
03:53On a un peu de baston.
03:55En gros, il y a un côté vraiment surnaturel avec des espèces de zones surnaturelles.
04:01L'ordre du jeu, c'est un monde réaliste avec une dimension paranormale surnaturelle.
04:07Il y a peut-être des esprits, un côté un peu exorciste, etc.
04:11Donc là, on va voir un peu de gameplay.
04:13Disons que ça a l'air plus dynamique que Genshin.
04:18Oui, ça c'est sûr.
04:19Mais pas autant qu'à Wuthering Wave qui reste un peu le top à l'heure actuelle de gameplay dynamique.
04:24Je trouve que Xen'lai est encore au-dessus.
04:26Xen'lai, c'est vraiment très dynamique.
04:28On avait Toro Fantasy qui avait quand même un dash aérien et un dash au sol.
04:32Toro Fantasy avait vraiment une dimension MMO dans le sens où chaque perso avait le tank, le DPS et le soutien.
04:38Ça, c'était clair et net.
04:39Dans Genshin, il y a ça aussi, mais tu peux jouer sans une composition comme ça.
04:43Là, il y avait vraiment ce côté.
04:45En plus, à jouer en multi, dans Genshin, c'est possible, mais ce n'est pas aussi poussé.
04:49C'est pour farmer des reliques que tu le fais parce que c'est beaucoup plus simple.
04:52Mais dans Toro Fantasy, c'était vraiment central.
04:54Cette partie-là, c'est la partie qui m'a le plus intéressé du trailer.
04:57C'est ce côté zone ésotérique qui grandit et qui fait un peu penser à plein de trucs, à nier un peu.
05:06Il y a une DA, c'est cool.
05:08Il y a une DA à cet endroit-là parce que dans la ville en général, c'est quand même très classique.
05:13Moi, j'aime beaucoup ce passage-là.
05:16Le grand couloir et toutes les lumières qui vont s'éteindre.
05:20D'ailleurs, très bonne transition pour dire que le jeu tourne sur Unreal Engine 5.
05:24Ce qui n'est pas le cas pour Genshin et compagnie.
05:26Ça tourne sur Unity, mais là, c'est vraiment de l'Unreal.
05:28Donc, techniquement, peut-être un peu plus poussé.
05:31Ils ont dit aussi qu'ils allaient utiliser le DLSS de NVIDIA pour essayer de proposer du raytracing.
05:36Il y a vraiment un côté ambitieux technologiquement sur le jeu.
05:39Graphiquement, ils veulent faire un truc un peu loin.
05:41On voit qu'il y a une jauge de stun en dessous de la barre de vie des ennemis.
05:44Ça bouge bien, mais on a tellement l'habitude maintenant des gachas qui bougent bien.
05:48Ça commence à tourner un peu en rond.
05:51Le côté très coupé avec l'ulti, je suis moins fan.
05:53Je ne suis pas fan aussi.
05:54Il y a une coupure très nette.
05:56Ce n'est pas très dynamique.
05:58J'aime beaucoup cet environnement avec cette salle de classe avec de l'herbe au plafond,
06:04du moins qu'il y ait au sol, et du truc tout inversé.
06:06C'est un peu Slither.io, le prochain jeu du mec de Silent Hill qui est finalement un action-RPG.
06:11Un action-RPG, mais avec une fonction de possession de créatures.
06:17C'est le passage qui m'a le plus intéressé et qui va s'arrêter maintenant,
06:20puisqu'on va revenir à de l'exploration.
06:22On va vous montrer la features qui nous fait dire que ça ressemble à un GT.
06:28Tu aimes les Porsches, tu aimes le vroom vroom.
06:32On peut rouler en bagnole.
06:34Il y a une autoradio, je vais me voir là-haut.
06:36Oui, il y a une radio.
06:37Des fois, quand on se balade, on entend la radio.
06:39On voit qu'il y a un côté un peu paradisiaque.
06:42Il y a la mer et tout.
06:43Ça fait très jeu Sega des années 2000.
06:45Oui, il y a de ça.
06:46Ça fait penser à Jet Set Radio et des trucs comme ça.
06:48Crazy Taxi aussi.
06:49On va voir que la physique de la bagnole, il y a un moment, il va y avoir un accident.
06:52Je ne suis pas convaincu de fou.
06:54Tout le monde a des Porsches, d'ailleurs.
06:55Il y a des Porsches partout.
06:58On va dire que ça a le mérite d'être là.
07:00Ce qui n'est pas très clair, c'est que la dimension Genshin, c'est classique,
07:04comme on en a vu pas mal de fois maintenant.
07:06Et à côté, il y a cette dimension qui ne se veut plus réaliste,
07:08presque simulation de vie entre le housing qu'on verra un peu plus tard
07:12Et d'un coup, la bagnole repart immédiatement.
07:15C'est quand même très bizarre d'avoir balancé un gameplay comme ça.
07:20Ils se gardent tout le temps n'importe comment.
07:22C'est bizarre.
07:24Ils se gardent vraiment tout le temps n'importe comment.
07:26Il y a des courses liées à cette voiture.
07:28Il faut bien que ça ait un intérêt dans ce monde.
07:30Et il y a de la personnalisation.
07:32Si vous avez joué à Forza Horizon, ces icônes vous disent quelque chose.
07:35Je vous jure que je vais mettre pause et utiliser la souris pour bouger dedans.
07:39Cette icône de châssis, c'est exactement la même.
07:42Cette icône de moteur, c'est exactement la même.
07:44Celle-là aussi, c'est exactement la même que dans Forza.
07:46Et celles-ci, elles sont un peu modifiées,
07:48mais elles ressemblent très pour très à des icônes de Forza Horizon.
07:51De toute façon, on sait très bien qu'en Chine, le copyright,
07:53ce n'est pas la même chose que chez nous.
07:55Forza, ça reste une franchise américaine.
07:58Je ne sais pas à quel point ils peuvent se permettre de faire ce genre de trucs.
08:01C'est toujours la question.
08:03On peut voir qu'on a une personnalisation sympatoche.
08:06On a donc ailerons, bumpers, roues, stickers, châssis, moteur.
08:12Là, il y a tout un truc.
08:14Et aussi, les jantes et tout.
08:17La question, c'est de savoir qu'est-ce que ça apporte vraiment au jeu pour le moment.
08:21À part se déplacer plus facilement.
08:23Peut-être que tout le monde va le vendre entre GTA et Genshin.
08:25Ce qui n'est pas déconnant vu les ambitions du jeu.
08:27On ne sait pas trop où ça veut aller.
08:29C'est ça qui est un peu étonnant pour le moment.
08:31Et cette vidéo de gameplay, c'est cool de voir 13 minutes
08:33parce que ça prouve qu'au moins le jeu existe.
08:36Ils ont confiance dans le projet.
08:38C'est vrai qu'avec Project Long Game, on n'a jamais eu de gameplay.
08:40Je viens de me rappeler un autre jeu auquel ça me fait penser.
08:43Pareil, on a vu 2 gameplays et plus rien.
08:45C'est DokeV.
08:46Bien sûr.
08:47DokeV est un des jeux que j'attends le plus.
08:49Le bord de mer, ça me fait penser à DokeV.
08:51Là, Haystack Group, c'est de l'immobilier.
08:53On peut acheter un appartement.
08:55On va avancer un peu.
08:57On achète un lieu, un appartement.
09:01Et après, on peut l'aménager.
09:03Littéralement.
09:04C'est un appartement réaliste.
09:06C'est contemporain.
09:07Réaliste mais de rentier.
09:09Bien sûr.
09:10C'est un appartement qu'on peut voir aujourd'hui.
09:12Il faut avoir les moyens, bien sûr.
09:14Mais ça reste assez crédible.
09:16Tout ça, pourquoi ?
09:18Parce qu'en plus, on verra ça dans le trailer.
09:22Je n'avais pas vu ce plan.
09:24Project Mugen avait l'intérêt de dire
09:26qu'on peut se balader en Spider-Man avec un câble.
09:28On se balance d'immeuble en immeuble.
09:30Dans NTE, le perso peut être à la verticale sur un mur.
09:36Je ne sais pas si c'est tout le temps
09:38ou si c'est juste spécifiquement à certains moments.
09:41Ou lié au perso.
09:43Je vais avancer.
09:45On va visiter notre appartement.
09:47C'est l'appartement qu'on peut aménager.
09:49Exactement.
09:50C'est grand et vide.
09:53C'est cool.
09:54C'est une fonctionnalité qu'a mise Genshin,
09:56si je ne me trompe pas.
09:58Genshin a mis la théière.
10:00Dans la théière, on peut construire des trucs.
10:02C'est horrible à la manette.
10:04J'interagis très peu avec la théière.
10:07C'est un jeu de cartes dans Genshin.
10:09Le jeu n'est pas que de l'action RPG classique.
10:11On a une piscine de fou.
10:13Les piscines en verre.
10:15Avec la texture de...
10:17On peut dormir.
10:19C'est intéressant.
10:21De nuit...
10:23Pour montrer que c'est encore plus Genshin,
10:25on va voir que le personnage va se tenir à l'horizontale
10:28par rapport au bâtiment.
10:30C'est très étrange.
10:32Après, on va planer avec un...
10:34Un planeur.
10:36Un planeur de Breath of the Wild.
10:38Un planeur de Zelda.
10:40Valentin va me trouver le passage.
10:42C'est avec elle.
10:44Avec la Neko Girl.
10:46Elle active un truc.
10:48On voit qu'il y a une jauge en dessous de nous.
10:50Elle se vide.
10:52C'est lié au perso.
10:54C'était stylé, ça a duré 2 secondes.
10:56Maintenant, on plane.
10:58On plane.
11:00Le jeu montre plein de fonctionnalités.
11:02La barre de stamina est la même que dans Genshin.
11:04Oui, c'est ça.
11:06L'animation doit se tenir à une main au planeur.
11:08Il y a les persos qui l'ont.
11:10C'est du déjà vu.
11:12Est-ce que le jeu
11:14peut se démarquer graphiquement par son côté...
11:16Là, le retracing au sol
11:18par rapport à l'eau,
11:20c'est pour flexer.
11:22Je crois que là,
11:24il y a la course poursuite.
11:26Il y a des missions de course.
11:28C'est cool d'avoir une voiture.
11:30On va voir ce que vaut la physique.
11:32On l'a vu se retourner.
11:34Ça glisse, mais ça a l'air presque...
11:36C'est un jeu qui joue au clavier-souris.
11:38Les jeux de bagnole au clavier-souris.
11:40On se rappelle Cyberpunk.
11:42Comment c'était complexe.
11:44J'essaye de vous trouver cette course poursuite.
11:46On a une petite course poursuite juste après.
11:49C'est ça, voilà.
11:51Ça a l'air d'être un événement...
11:53Vas-y.
11:55Un événement un peu...
11:57semi-scripté, semi-aléatoire.
11:59Comme ce qu'on a vu tout à l'heure avec le changement.
12:01C'est un truc assez...
12:03simple à voir.
12:05Les personnages sont niveau 5 environ.
12:07Niveau 1 entre niveau 1 et niveau 5.
12:09C'est clairement le début du jeu.
12:11Mais ils leur ont débloqué toute la thune
12:13pour acheter bagnole cool, appartement et tout.
12:15Mais je pense qu'en terme de scénario,
12:17on est au début du jeu.
12:19Ça, c'est un peu cool.
12:21Mais ça, c'est potentiellement très scripté.
12:23La caméra n'est pas très dynamique.
12:25On a l'impression d'aller à deux à l'heure.
12:27C'est assez cool.
12:29Et c'est le biker de l'enfer.
12:31On dirait Shin Megami Tensei.
12:33C'est clair.
12:35On sait que tous ces jeux-là,
12:37c'est pareil pour Zone 0,
12:39c'est pareil pour...
12:41C'est des gloubi-boulga d'influence de tout.
12:43Ça, c'est un peu de gueule.
12:45C'est Akira.
12:51Le tout, c'est que Tower Fantasy
12:53a su tenir sur le long terme.
12:55Il a réussi à faire plaisir à ses joueurs
12:57qui voulaient un côté MMO.
12:59C'est un projet sérieux.
13:01Les Tensei ne sont pas là pour déconner.
13:05Cette présentation est assez étonnante.
13:07Il y a beaucoup de questions.
13:09Je suis assez d'accord.
13:11Diffusez ça à deux semaines de la sortie
13:13de Zone 0, qui a déjà un carton.
13:15Moins un carton que Honkai et Genshin.
13:17Je pense qu'ils commencent à avoir
13:19une fatigue de ce genre de jeu.
13:21Les chiffres le montrent.
13:23Potentiellement une fatigue
13:25ou le fait que ça reste un jeu d'action
13:27qui demande un peu d'investissement.
13:29Là où Honkai, c'est du tour par tour.
13:31C'est un peu plus facile de rentrer dedans.
13:33C'est là où Honkai tire vraiment son épingle du jeu.
13:35C'est un jeu parfait pour le transport en commun.
13:37Ce qui est moins le cas de Genshin et de Zenes.
13:39Encore Zenes, il n'y a pas de monde ouvert.
13:41Là, il y a une DA, ça a l'air chouette.
13:43Mais je pense qu'on va vraiment attendre
13:45le mois de septembre.
13:47Lui, c'est Weld de Honkai Star Rail.
13:49C'est le même perso.
13:51Si tu le dis, je n'ai pas joué.
13:53On va attendre le mois de...
13:55Ah, une Katana Girl.
13:57C'est 1920.
13:59Moi, dès qu'il y a un katana,
14:01c'est mon point faible.
14:03On verra en septembre tout ce que ça donne.
14:05Pour un peu plus.
14:07Là, je pense que c'est un peu un fauf concept.
14:09Moi, ce qui m'intéresse le plus,
14:11c'est ce côté ésotérique.
14:13Onirique.
14:15Qui me fait penser à...
14:17Comment ça s'appelle ?
14:19Maji Madoka Majika.
14:21Il y a plein d'influences dans tous les sens.
14:23On sait que ce sont des gros nerds.
14:25Ou même des créateurs japonais.
14:27On attend aussi des infos de Project Mugen.
14:29En tout cas,
14:31dites-nous dans les commentaires
14:33si ça vous intéresse.
14:35Si vous êtes plutôt Oyo vs Mioyo
14:37ou si vous voulez rester fidèle
14:39à Zenless ou Honkai.
14:41Ou si vous allez tenter ça
14:43si vous jouez à Wuthering Waves
14:45ou à n'importe quel autre de ces jeux-là.
14:47Et si ce jeu-là vous branche.
14:49Moi, je suis plus chaud pour Project Mugen que pour ça.
14:51Peut-être que j'y jetterais un oeil juste pour voir.
14:53En tout cas, voilà tout ce qu'on avait à vous dire.
14:55N'hésitez pas à vous abonner à cette chaîne.
14:57Évidemment, je pense qu'on va en reparler.
14:59Potentiellement, on refera des vidéos
15:01quand on aura plus de gameplay et qu'on aura même pu jouer au jeu.
15:03En tout cas, on vous dit à la prochaine fois
15:05pour une prochaine vidéo. Ciao ciao !
15:07Salut !