Esta semana en LEVEL UP SHOW, repasamos las noticias, mejores y peores momentos de gamescom Opening Night Live 2024, evento celebrado en Colonia, Alemania, con Geoff Keighley como anfitrión, y platicamos sobre la decisión de Microsoft de lanzar Indiana Jones and the Great Circle en PlayStation y discutimos las implicaciones.
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VideojuegosTranscripción
00:00:00sigo pensando en eso y sigo diciendo ok es que esto está ya dejando las cartas
00:00:04claras sobre la mesa que xbox está diciendo ok
00:00:09amigos de level up bienvenidos una vez más a este su level up show en donde
00:00:12ahora sí me acompaña mi par de luices favorito cómo estás mi queridísimo
00:00:16quick bien feliz porque ayer fue gamescom y tuve que dar mis mejores a mi
00:00:22mejor actuación la tuve que dar porque mientras estaba el segmento de
00:00:25civilization 7 yo ya lo había visto entonces yo ya sabía hasta cómo iban a
00:00:32cómo van a cambiar fundamentalmente el sistema de juego ya ves visto
00:00:36bellas artes ya había visto bellas artes tuve que hacer muchísimas cosas para
00:00:39estar así como si es algo que me gustó muchísimo que no lo mostraron en esa
00:00:49presentación de gamescom en el evento sino más adelante en un como en una
00:00:54demostración del gameplay ya puedo hablar de esto es cómo están cambiando
00:00:59esta parte fundamental de civilización en la que tú eliges a tu líder y ese
00:01:03líder es tratado una civilización ahora la civilización puede crecer y
00:01:08convertirse en otra o puedes hacer egipcios mongoles mongoles no no tan no
00:01:16tan así tan loco pero se la evolución es a partir de los recursos y las
00:01:23decisiones que has estado tomando a lo largo de tu civilización por ejemplo el
00:01:28ejemplo que me mostraron fue a Cleopatra de Egipto si tiene acceso al
00:01:33recurso estratégico de caballos puede convertirse en Mongolia porque tiene
00:01:38esta fundación de los caballos lo están lo están explicando como una especie de
00:01:42historias no alternativas sino historia de capas encima de capas lo que tú
00:01:48tienes abajo es la fundación para lo que viene encima claro me suena muy
00:01:52padre un poquito como digamos el arcaico entre comillas sistema de lo que eran las
00:01:57eras en ellos donde evolucionas y ahora tienes los materiales de piedra y ahora
00:02:01tienes los materiales de metal pero lo cagado es que si puedes como jugar con
00:02:04la historia un poquito decir que hubiera pasado si los egipcios tuvieran
00:02:08electricidad no se fue hubiera pasado si España hubiera sido conquistada por los
00:02:12esperemos que hubiera pasado
00:02:17esa parte me pareció muy interesante están cambiando radicalmente lo que es
00:02:21una fundación escrita en piedra de civilización creo que si le están
00:02:26tomando demasiadas lecciones a humankind o si no demasiadas por lo menos una que
00:02:31es la de humankind es que precisamente una civilización puede transicionar o no
00:02:36tanto transicionar sino obtiene beneficios de muchas otras civilizaciones
00:02:40hasta convertirse en algo pues totalmente diferente o sea civilización
00:02:44aprendió globalización
00:02:48y entre muchas otras cosas pues hay novedades como se le está diciendo adiós
00:02:53a los distritos los distritos era fue una de las inclusiones más polémicas del
00:02:58civilización 6 porque no te podías realmente
00:03:04como configurar muy bien todas tus ciudades les tienes que poner los
00:03:09distritos eran muy limitantes en ciertos sentidos entonces ahora están
00:03:12desapareciendo estos distritos y están llegando las construcciones pues es
00:03:16específicas no se oye muy interesante se escucha muy interesante para las no es
00:03:22que no no son ni siquiera tres personitas las que les gusta civilización son
00:03:25muchísimas personas iba a decir yo lo civilización la verdad es que no los he
00:03:30jugado pero si he visto que lo juegan mucho era de esos juegos que jugaban mis
00:03:33amigos pero a mí no me interesaban pero si era de que no vamos a jugar y se
00:03:36quedaban hasta las 4 de la no es que esos juegos son te come tiempo y te das
00:03:41cuenta y ahora sobre eso que mencionas también están haciendo un cambio ahora
00:03:44las tiene tres etapas la época principal que es la era antigua después está la
00:03:51era de la exploración y después está digamos la era moderna en estas tres
00:03:55etapas son como piezas importantes en la estructura del juego pero algo que
00:04:01mencionaron sobre la duración es que si van a durar más o menos lo mismo las
00:04:05partidas ahora están como están divididas en estos bloques tú puedes
00:04:09decir con tus cuentos bueno hoy vamos a jugar el primer bloque el primer bloque
00:04:12bueno ahí ya te mínimo puedes tener un momento ya hasta aquí llegamos hasta
00:04:18aquí llegamos nos vemos mañana o en una semana para seguirle porque si es bien
00:04:22frustrante de híjole en qué momento le ponemos pausa si no no puedes y aparte
00:04:27es adicto ya nada más este edificio en el siguiente turno el siguiente es el
00:04:31meme civilización no le sigue un turno más un turno más hacia aquí un pequeño
00:04:36saludito a docapón que nadie aprecia pero y fuera de docapón mi querido no
00:04:41es como estás a ver si lo jugamos no sé si nos podamos organizar la siguiente
00:04:45semana en el día del gamer del para el sí para no para hacer un docapón no
00:04:50maratón pues yo estaría la verdad sumamente fascinado ya lo saben a ver si
00:04:55se puede arrumar se puede igual y se puede armar online justo está no está
00:04:59tan caro empecé y lo corre hasta una tostadora no necesita nada que padre yo
00:05:04siga los hijos ahí está y pues bueno aparte independientemente del docapón
00:05:09muy bien pues ya muy ansioso de que se estrene la obra un poquito reminiscente
00:05:13porque pues no están mis papás para ver el estreno pero pues la vida sigue y así
00:05:17tenemos que seguir entonces pues estamos echándole muchas ganas todavía no les
00:05:21puedo dar fecha pero sí se los recuerdo para invitarlos ahí así nuevamente para
00:05:24que nos vayan a apoyar para que podamos seguir haciendo la obra también el año
00:05:28que viene y así eso depende también mucho de quién nos vaya a ver pero pues
00:05:31nada muy feliz en cuanto a los videojuegos pues
00:05:35yo fui el culpable de las expectativas que puse en blackmilk nada más que yo
00:05:40soy responsable de mi decepción justo como dice el budismo el deseo será el
00:05:44origen del sufrimiento y como yo deseaba algo más que no se cumplió ahora estoy
00:05:49sufriendo es un poquito la verdad si no es un mal juego ojo ojo ojo ojo insisto
00:05:57por eso abro con es mi responsabilidad yo fui el que pensó que iba a ser tal y
00:06:02me dieron otra cosa y soy yo el que está en el error yo llevo poco o sea voy en
00:06:07el primer lobo quien quien sepa sabe este no es mucho pero si me está gustando
00:06:13o sea si estoy diciendo si está cool no es lo que me imaginaba o sea yo se
00:06:17imaginaba más parry o sea de hecho en cuanto me dieron el primer madrazo dije
00:06:20donde está el parry y no no entonces no me está dando vueltas y yo bueno que
00:06:24este no me gustó que los enemigos los mobs
00:06:28si el golpe cargado y te matas a la mayoría o golpe normal o sea es xxx no
00:06:36eso no me gustó este y tampoco me gusta que no se siente cuando le pegas los
00:06:41golpes normales o sea como que atraviesas a los monos ahora en los
00:06:45remates si se siente como ya le pegas y eso está muy cool este el sonido me está
00:06:50gustando y a mí me decepcionó que está muy fácil o sea como que empezó y la
00:06:58primera pelea dije esto va a ser todo si creo que sentimos lo mismo yo lo estuve
00:07:03estremeando o sea te juro que dije güey o sea puedo dejar el control irme al
00:07:06baño regresar y todo está o sea sigo en la putiza no no si dije no como no
00:07:11tampoco tampoco tampoco así güey yo no vi que no creo que no tienes energía yo
00:07:16nunca vi mi energía como que no tienes energía en la primera madriza
00:07:20cual cual cual es la nube en las nubes es el intro sí sí por eso pero pues
00:07:24güey mínimo es hecho para que para que te sientan cosquillas allá abajo pero si
00:07:30te emociones de la emoción es como cuando al crato se trepa el dragón y
00:07:34tú haces y el spiderman está volando es la verdad algo o sea güey tantito riesgo
00:07:41es una torta güey te mueres o sea es el intro bueno entonces empezó y si dije
00:07:48vale si está muy espectacular este pedo y todo no aparte lo estaba jugando en
00:07:52chino todo el mundo me dijo en chino y dije güey no puedo porque o sea o veo o
00:07:56leo y dije bueno ya entonces lo tuve que poner en inglés lo siento casi nunca
00:07:59hago eso pero en este caso no pude este y seguí jugando todo muy bien y llegué
00:08:04al güey cabezón azul y dije this is my shit si o sea esto es lo que quiero
00:08:10porque aparte lo maté sin transformación en cuanto lo vi me lo di y ese es
00:08:15particularmente difícil porque exactamente no tienes transformaciones no
00:08:19tienes poderes puedes ir adelante y agarras con una el de fuego y con ese me
00:08:24imagino que lo desmaras
00:08:29donde está ese güey si te vas a la izquierda hay un güey como de fuego que
00:08:33tiene una lanzadora cual está está como él en un paso a la derecha y tú subes
00:08:38pero que te da una transformación a cama mona de ese me eso se me olvidó no lo
00:08:48encontré
00:08:52bueno ese mono güey si dije hoy por fin güey ya empezó esto como luego se vuelve
00:08:59a poner bien fácil güey y dije creo que ese se esmera muchísimo en poner una
00:09:04clase de desafío porque a mí no me pareció igual tampoco ni muy fácil ni
00:09:09muy difícil para que sea frustrante si está un poquito más cargado a la onda de
00:09:12lo de lo fácil de lo desafiante no tanto a lo complicado frustrante no vas a
00:09:17poder en dos horas en cuatro horas de darles intentos a estos jefes ese
00:09:21cabezón si veo a gente trabajando exactamente porque llegas con muy pocas
00:09:25herramientas pero una vez que tienes un repertorio más amplio de movimientos
00:09:28poderes y todo eso ya empiezas a hacer una estrategia eso está me gustó
00:09:32especialmente más adelante cuando las cosas se empiezan a complicar muchísimo
00:09:36más es cuando ya tienes cuando agarras el nuevo ritmo porque todavía el inicio
00:09:41en esta etapa estás muy empeñado a querer machacarlo a golpes
00:09:46instantáneamente más adelante te das cuenta del nuevo ritmo que es lo que voy
00:09:50a leer tus movimientos antes de actuar y empiezas con el doge doge doge y me
00:09:55imagino que haces como una estrategia como la valquiria en god of war no que
00:09:59dices ok empiezo a madrazos duros para gastarme esto y luego recargarlo y
00:10:03luego hacer y luego tomarme esto y ya es tu estrategia y ya la haces 40 veces
00:10:08no ha sido mi experiencia o sea de que sigue en función de los poderes yo justo
00:10:12si llego abro con todos los cooldowns que puedo gastar pum pum pum para que se
00:10:15recuperen y voy siguiendo la pelea con los cultas regenerándose tú me dijiste
00:10:18que los yo yo lo hago todo al fin guardo mis cultas al final porque mi magia se
00:10:24me acaba o sea la magia es finita no tienes no la estás recargando a cada
00:10:27rato no tienes tu estus entonces yo nada más digamos tengo cuatro rotaciones de
00:10:32hechizos antes de que se acabe mi magia las guardo hasta el final entonces me
00:10:35concentro en sobrevivir lo más posible durante la primera etapa y ya al final
00:10:40les suelto todo y a veces que les bajo a los jefes así una porque yo empiezo al
00:10:45revés o sea yo he hecho todo al principio porque es posible que se
00:10:50recarguen para el final y me quedé uno por ahí cuando justo lo necesitaba pero
00:10:54es aquí donde está la barra de mana la de magia se te acaba la barra de magia
00:10:58ya no hay hechizos y eso está bien porque se equilibra el juego no nada más
00:11:01estás sabiendo y avienta lo que nuevamente si te da estrategia como lo
00:11:05estaba diciendo como me pasó como con cyberpunk nada más que a cyberpunk no
00:11:08detenía expectativas es un juego de 7 en mi opinión porque el apartado técnico
00:11:12y si me ha dado varias cosas que desear o sea en mi opinión 7 5 más o menos pero
00:11:18insisto no es porque son mal juego sino o sea mi 7 va en función realmente de
00:11:22todas las molestias que tengo con el apartado técnico y dos tres cosillas de
00:11:26cómo se juega que está fácil pero es que dices que empecé no está jalando
00:11:30bien güey y en una 40 90 tiene que jalar como seda o sea hay algo ahí hay un
00:11:357 y yo creo que tienes algo y apagado prendido de más o algo así porque es
00:11:40que logras jugar porque yo tengo una 20 70 es de hace cinco años tres
00:11:44generaciones es la tarjeta de vídeo y me corre perfectamente le tuve que bajar la
00:11:48súper resolución a 60 por ciento quizá deberás empezar a bajarle a la súper
00:11:53resolución y yo como yo estoy más clavado en esta onda yo si le meto me le
00:11:58subo le bajo hasta que ya tengo lo máximo pero mi experiencia ha sido me ha
00:12:03creado el juego una vez cuando le cambié el idioma nada más en el menú queja de
00:12:08eso nada más una vez me creación el juego cuando cambié de idioma y es todo
00:12:12con una 40 60 en 2k me queda claro que no estoy jugando en play 5 pero el o sea
00:12:19el demo al benchmark flores me queda claro que no es una cuestión de
00:12:24hardware porque justamente me corren los otros juegos sin ningún problema y eso
00:12:30es una de las cosas donde está mi crítica es un error entre el teclado y
00:12:34la silla el error capa capa 8 no?
00:12:38No estoy medio pensando que puede ser que tenía yo abierto el tictoc estudio
00:12:43todo.
00:12:43Todas las veces que lo he jugado he tenido abierto el estudio de tictoc para
00:12:46este chance puede ser por ahí pero nuevamente los requerimientos se ve que no
00:12:51está gastando ni el 40 por ciento de la GPU no está gastando ni el 20 por ciento
00:12:55de la CPU y no está utilizando ni el 10 por ciento de la RAM corriendo la
00:12:58cinemática.
00:12:59Y qué te da como Stoddard?
00:13:01Que pues es que te digo también tienen que considerar que yo no soy experto
00:13:05con ustedes en esto de las settings.
00:13:07Entonces yo solo les puedo decir lo que siento y lo que veo que creo que es un
00:13:10error.
00:13:11Mi parámetro es agarrar,
00:13:12dejarlo y hacer la cámara,
00:13:15rotarla así varias veces y entonces si veo que hay un momento en el que se
00:13:19detiene por un instante y como que sí,
00:13:20el Stoddard Frametime es eso.
00:13:23Eso es lo que me pasa y me pasa también durante las peleas que como que un
00:13:26dos hacia atrás hace que la pantalla como que se jale y se jale.
00:13:31Puede ser el Frame Generation porque a mí me estaba pasando con Frame
00:13:33Generation, se lo quité y se arregló.
00:13:35Y qué otra cosa podría ser que algún programa que esté es lo que todavía
00:13:39falta.
00:13:40Intenta hacer el Tic Toc Studios.
00:13:42Este programa es un poquito famoso por estar mal optimizado.
00:13:45El que sí está mal optimizado es el Tic Toc Studio.
00:13:48Lo voy a hacer.
00:13:49Las pruebas también voy a cambiar y también voy.
00:13:51Bájale todo, juegalo en 1080 y si está causando eso.
00:13:54Ok, güey.
00:13:57Eso sí, sí lo bajé a medio y sí corrió, pero es que es lo que estaba diciendo.
00:14:01O sea, sí, qué bueno. Pero eso espero de mi hardware.
00:14:06Yo la verdad es que sí pensaba y sí esperaría que para lo que tengo me carga
00:14:10encima. Aunque no sé güey, un problema.
00:14:12Si una 40 90 gel en cinemática a 4K sin DLC es güey,
00:14:17no creo la neta.
00:14:19Te digo que como no le sé esas settings, me tendrán luego que asesorar.
00:14:21Si hay un par de cositas que sé que mencionar sobre el juego, por ejemplo,
00:14:26desperfectos técnicos.
00:14:27A mí me pareció que el balance de blancos estaba como mal calibrado,
00:14:31porque llegas a un escenario donde es un desierto prácticamente.
00:14:36Entonces hay muchas partes que están iluminadas directamente con el sol.
00:14:39Esas partes están así blancas, blancas, blancas.
00:14:42O sea, es como cuando estás dentro de la lava de Dark Souls.
00:14:45Súper brillante, súper fulgurante.
00:14:47Entonces no puedes cuando estás dentro de una cueva,
00:14:49no puedes ver lo que hay tres meses, tres metros adelante de ti,
00:14:53porque está todo oscuro o estás entrando a una cueva y no ves nada.
00:14:57Hay muy pocas partes en las que todo está muy bien balanceado,
00:15:00muy bien iluminado y puedes ver que hay dentro.
00:15:03Pensé que era porque es que mi tele está al lado de la ventana.
00:15:06Entonces a mí me cuesta mucho trabajo jugar juegos oscuros en la mañana.
00:15:10No, no, no te entiendo, pero sí es propio del juego.
00:15:13Me pasa muchísimo. Y si le subes mucho el brillo no se arregla,
00:15:18porque entonces se ve todo gris. Sí, sí, sí, sí. Justo es a lo que voy.
00:15:23Cuando le doy un 7 le estoy dando 7 maravillosamente ganados puntos por todo lo
00:15:27bueno que es el juego.
00:15:28Y los tres que no le doy son precisamente porque si tiene varias cosas,
00:15:31varios detallitos que para como si eso sí, no me equivoco.
00:15:34Y eso no fue una expectativa mía.
00:15:35Si se anunció como un juego de la vanguardia,
00:15:38de cómo se van a ver los juegos así. Esto es el futuro de las gráficas.
00:15:42Y perdóname, no se ve mejor que mi Baldur's Gate en máximo.
00:15:46No se ve mejor que mi cyberpunk.
00:15:48Qué va con los gait iguales que cyberpunk? No, no, no me jodas, te lo juro.
00:15:52Ahorita que yo estoy jugando. Sí, no se ve tan. O sea,
00:15:55no se ve tan brutal. Yo también sí, cuando lo vi dije a ver bien.
00:15:58Y lo estoy jugando en play y dije ok, se ve bien, se ve bien.
00:16:03Pero ves el pelo de los monos, por ejemplo, y se nota.
00:16:07Y cómo está haciendo 27 artefactos? Exactamente.
00:16:10Y que es otra cosa que no me gustó, que también se nota que lo estábamos
00:16:13discutiendo ayer.
00:16:14Si se ve que está hecho con la mayoría de los assets básicos,
00:16:18así nada más pintados con como ropas chinas de de Unreal Engine.
00:16:23Eso se nota. Los assets así tal cual de el monito lobo, no?
00:16:27Y a ese nada más le pusieron ropa china, no? Y el paisaje con la
00:16:33esta, el portón o la shrine, la. Sí, sí. Bueno,
00:16:37no me acuerdo del término en español, pero el paisaje con esto y tú lo ves.
00:16:41Y realmente. O sea,
00:16:42si se ve que le trabajaron, que le pusieron su fachadita china y lo que quieras.
00:16:45Pero la estructura es el mismo. Sí, eso, eso me parece también el mismo.
00:16:48O sea, güey, es su estructura. Exacto, es la arquitectura china.
00:16:53Esa que sí. Para mí lo que me parece el aspecto genérico del juego es
00:16:58cuando ya no estás viendo los personajes,
00:17:00ya no estás viendo la arquitectura china y entonces estás viendo un paisaje,
00:17:03un bosque.
00:17:04Porque también me pareció que daba la impresión de que estaba usando
00:17:09todos los assets, todos los gráficos, todas las texturas, todos los elementos,
00:17:13todas las. Por ejemplo,
00:17:14en un real en tienes una paquetería que son piedras y son exclusivamente
00:17:17piedras que estás acomodando por todos lados. Se ve. Eso es lo que le.
00:17:21Lo que digo que porque se ve muy genérico. Porque por ejemplo,
00:17:25el bosque de Final Fantasy 16 es impresionante y este se ve muy por debajo
00:17:30de ese bosque. Exacto. Es que se ve muy real ese bosque.
00:17:33Y este sí está. Está bonito, está bien, me gusta. De hecho,
00:17:36voy caminando en ciertas partes porque digo ay qué bonito y me siento ahí.
00:17:40Pero si lo comparo con el de Final 16. Es que es eso a lo que voy.
00:17:44Está bien bonito.
00:17:45Las texturas de cultura china y de y todo esto con lo que lo pintaron y de
00:17:49arquitectura china está muy, muy padre. Sin embargo, te digo,
00:17:53los huesos de eso puedo ver claramente cómo es así de neta agarran la herramienta
00:17:57y choco, choco, choco, choco, choco, choco, choco. Lo pusieron, lo movieron tal.
00:18:02Y eso la verdad es que más allá de ser, en mi opinión,
00:18:04un buen diseño de juego es nada más como acomodar piezas, sabes?
00:18:09Y sabes dónde se ve? Y sabes dónde se ve peor?
00:18:13O sea, en dónde está la falla tan grande en la exploración?
00:18:17Exacto. De repente vas caminando, ves un sendero y dices ay güey,
00:18:20quiero ver qué hay por allá. Saltas y hay una pared invisible.
00:18:23Saltas y hay una pared invisible o de repente hay en donde puedes pasar huesos
00:18:26y está. Exacto, exacto.
00:18:28El desarrollador Neto no supo cómo comunicar efectivamente dónde están los
00:18:32límites. Sabes por qué es todavía muchísimo más grave?
00:18:35Porque te dan la opción de saltar.
00:18:37Tú cuando tienes la opción de saltar inmediatamente y naturalmente tienes el
00:18:40deseo de querer llegar más lejos, más arriba o más adelante.
00:18:44Pero al momento de que lo tienes y no lo puedes usar. No, y aparte todavía.
00:18:47Mata de tajo todo eso.
00:18:49Todavía dijeras bueno, cada que ves un clip no puedes.
00:18:52Ya me lo aprendí ya. O sea, ya sé que es una pared invisible. No,
00:18:55hay veces que puedes saltar para abajo. Y dije eso si está horrible.
00:18:59O incluso lugares que yo digo por qué no puedo saltar ahí?
00:19:03Eso realmente nada más es la limitante de un pasillo que decidieron hacer más
00:19:07corto. Me pasó justo en esa zona de la que estamos hablando,
00:19:10donde te vas a la derecha y te vas con el pelón y a la izquierda con el de
00:19:13fuego. Justo por ahí hay como unos árboles,
00:19:16unas bolas y así de piedra que dije ok,
00:19:19voy a cortar el camino llegando más rápido las piedras. No,
00:19:23y entonces saltas y nada y nada. Sí, nada. Y te digo,
00:19:26esos son el tipo de cosas que perdóname para un juego que se anunciaba como ser
00:19:30de máxima vanguardia y la chingada. Nuevamente no.
00:19:33Saúl me preguntó qué onda si está chido el Google y le dije sí,
00:19:36juégalo, piénsalo como si fuera una especie de cop.
00:19:40Exacto, exactamente.
00:19:42Lo chido de Cuphead son los jefes, los jefes ir a matar los jefes.
00:19:45Los niveles con el ron están medio rascachones.
00:19:48Exacto. Esto es. Esto es Wukong.
00:19:50Es ir, exacto.
00:19:51Enfrentarte a los jefes y sacarle el mayor provecho al sistema de juego,
00:19:55porque hay muchísimos jefes, hay jefes por todos lados, hay jefes escondidos,
00:19:59están los jefes principales.
00:20:00No, y aparte están bien imaginativos. Exactamente.
00:20:04El diseño de personajes está en hecho,
00:20:08eso es lo que a mí me está como emocionando mucho,
00:20:11porque aparte veo algo y digo que es increíble.
00:20:15La combinación, el animal que es. O por ejemplo,
00:20:18también me gustan mucho las cosas que te dicen. Ah, los los textos.
00:20:23Están buenísimos. Los textos o los personajes. Cuando te matan.
00:20:26Todavía tienes la flama de Buda en ti. O sea, todo lo que te dicen.
00:20:31No, y ley los textos de cada. O sea, cuando matas a un personaje nuevo,
00:20:35te dicen ah, se fue a tu como biblioteca, no? Y los lees.
00:20:38Güey, están bien entretenidos. O sea de que yo. Ay, güey, mira,
00:20:41y este fue aprendiz de no sé qué. Hasta aprendes, aprendes mitología.
00:20:46Mira, este güey tenía como unos cuervos,
00:20:47que como la gurrumina esa que leía la suerte.
00:20:51Este y los cuervos hicieron no sé qué. Y güey, está bien interesante.
00:20:54Interesante. La mitología de cómo se llama Johnny to the West.
00:20:58Que ya quiero. Ya no sé si leerlo y luego jugar o ver una película o algo.
00:21:03Güey, porque ya me está interesando.
00:21:05Bueno, es un libras. Yo lo leí en inglés, pero.
00:21:08Aparte dicen que si te sabes la historia, pues le ves.
00:21:13Exacto. Que justo por eso te digo, es un buen juego. Nuevamente.
00:21:17A mí me está encantando. Voy a defender. 9.4.
00:21:19Tú le haces. No, todavía no. Apenas llevo dos horas.
00:21:23Yo le puse 8.5 en Level Up.
00:21:25A mí me parece que es una calificación justa, ni muy desmedida, ni muy baja.
00:21:29Porque cuando entiendes que realmente la carne del juego son los combates
00:21:34y los enfrentamientos contra jefes y los jefes están tan bien diseñados,
00:21:38se entregan tantas variaciones diferentes, tantos sabores y tantas
00:21:42como sensaciones y experiencias únicas que son memorables.
00:21:46Exacto. Es cuando le encuentras totalmente sentido y valor al juego.
00:21:51Exacto. Sin ser demasiado, sin que sea tan bajo.
00:21:54Voy a también. Además, a mí me corrió super bien el juego.
00:21:56Voy a también concederte eso.
00:21:58Voy a hacer lo del arreglo del desempeño para para ver.
00:22:00O sea, no me caso con que esa sea mi calificación definitiva.
00:22:03De lo que he explorado.
00:22:04Hoy un setting que puede ser sombras, cabrón.
00:22:06O hay algo que pueda yo cambiarle para que mejore.
00:22:08Pero eso sí, en eso estoy totalmente de acuerdo.
00:22:10La experiencia y a lo que va, que es los jefes, cumple perfectamente.
00:22:15Te digo voy a darle chance todavía. Mejor terminar.
00:22:17Ve al envidia panel y ponle recomended.
00:22:21Cómo? Cómo dice? Yo lo haría manualmente.
00:22:23Yo confiaría en eso. Exactamente.
00:22:25Yo lo he hecho cuando tengo como problemas y así.
00:22:27Digo ya, güey, quiero jugar.
00:22:28En realidad es super UCI y lo quieres hacer todo.
00:22:31Pero hay momentos donde ya no puedo con mi UCI.
00:22:34Güey, o sea, ya necesito que esto corra.
00:22:36Güey, porque y de hecho, por eso dejé.
00:22:38Es difícil. Nada más hay que darle como dos, tres.
00:22:41Pero bueno, en tu caso, si hay que dar,
00:22:42hay que meterse un poquito más porque hay varias cosas que
00:22:45quizá puedes cambiar, por ejemplo administrando bien el perfil de energía.
00:22:49O sea, ponerlo en máximo máximo performance.
00:22:51Poner el GPU Scheduling en
00:22:56los background apps de Windows.
00:22:58No sé si tengas Windows 11 o 10 11 11.
00:23:02Yo recomendaría regresar a 10,
00:23:04pero también hay muchos setings que puedes cambiar en 11.
00:23:07Sí, porque hace unas cochinadas.
00:23:09Microsoft ha hecho muchas cochinadas con.
00:23:10Es que no le bajas tantito y ya lo juegas.
00:23:13Sí, exacto. O sea, al final te digo también.
00:23:15Y además el súper resolution.
00:23:16Cuando te dije ponlo en 100 por ciento,
00:23:18esto significa que lo está rendir y ando como como va, como en 4K.
00:23:21No, no, súper.
00:23:22Es que no entiendo bien cómo funciona el súper resolución.
00:23:25No, sí. O sea, lo chistoso es que aquí no tiene como balas, bla, bla, bla,
00:23:29sino 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.
00:23:30Entonces. Exacto.
00:23:31Entonces no sé cuál es el valor 100 por ciento.
00:23:33Si al ser súper resolución 100 por ciento significa el doble o nativo.
00:23:39No es. Quizá nativo es 50 por ciento.
00:23:41Así está. Es que está confuso el nombre.
00:23:44Ajá, está confuso, confuso el nombre.
00:23:46Ya te entendí. No sé si 50 por ciento es el punto nativo.
00:23:50Sabes? Quién sabe?
00:23:51Y quizá 40 por ciento es.
00:23:54Quizá 40 por ciento es en realidad 70 por ciento,
00:23:56en lo que tradicionalmente esta herramienta sería 100 por ciento.
00:23:59Es este nativo porque yo le puse recomended settings y me lo puso en 2K
00:24:04y esa madre creo que está en 60.
00:24:06Entonces no creo que me ponga 2K y un cachito más, sino más bien
00:24:101080p con un poquito más.
00:24:12Porque usualmente, usualmente en otros juegos,
00:24:14esta herramienta cuando le pones súper resolución empieza, digamos,
00:24:18como en 100 nativo, pero lo puedes incrementar a 150.
00:24:22Si hay unos que son así, hay unos que son así.
00:24:24Entonces te digo yo estoy confundido en este sentido.
00:24:26Si alguien ya sabe dónde se puede consultar este recurso,
00:24:31lo pueden poner en los comentarios. Por favor, inclusión y póngannos
00:24:34en los comentarios también. Qué piensan ustedes de Black Meadow?
00:24:37Sí, sí. Qué les ha parecido a ustedes?
00:24:39Porque igual y difieren por completo o igual.
00:24:41A mí el Wari me dijo oye, ya me emocionaste el Wukong, me lo compro.
00:24:45Perdón por hacer la voz así.
00:24:46Bueno, no, no, no es que así hable este mejor.
00:24:50Qué onda? Me lo compro y yo sigo y dale. Pero lo voy a abandonar.
00:24:54Yo sé que lo voy a abandonar.
00:24:56Y entonces aquí le diría al Wari si avanzaste muchísimo en Cuphead,
00:25:01date el Wukong, el Wukong.
00:25:03Exactamente. O sea, la diversión de los jefes está muy padre,
00:25:07pero es por lo que veo en conclusión.
00:25:08Aparte, tiene algo que a mí me está gustando.
00:25:12Sí, es cierto. A ver,
00:25:13yo tiene algo que a mí me está gustando,
00:25:16que es como que veo que puede haber mil cosas. O sea,
00:25:20veo mi árbol de habilidades y todos los cuadritos que me faltan y eso.
00:25:24Y digo wey, creo que hay mil cosas que hacer aquí y creo que mi personaje va a
00:25:28acabar mamadísimo.
00:25:29Porque cada malo que matas como que te puedes transformar en él.
00:25:33Y dije o sea,
00:25:34esto está súper extenso y eso me tiene muy emocionado.
00:25:37Y sabes, ya es para irnos a otro tema.
00:25:40Como el valor máximo que tiene ahorita el juego es este sabor oriental y
00:25:45asiático único,
00:25:47muy diferente a la fantasía medieval oscura que ya estamos hasta acá de
00:25:51tantos caballeros y dragones.
00:25:53Al menos ahorita ya hay simios y no sé la corte imperial,
00:25:58el rey de jade y lo que quieras. Ya se siente diferente.
00:26:01Yo estoy disfrutando mucho el.
00:26:03Ya cuántos años llevo acostumbrado al diseño japonés y gringo. O sea,
00:26:08toda mi vida. Exacto. Entonces ver un diseño diferente.
00:26:11Me está sabiendo diferente y me da curiosidad y me tiene muy
00:26:16enganchado. Me gusta.
00:26:16Esta fue de hecho la frase inicial del video que subió Level Up de Black Mid,
00:26:20que justamente por fin se acabó la era del diseño de copiar lo que está haciendo
00:26:24occidente y llegar con una propuesta que se siente.
00:26:27Y este chido es un juego que lleva dos millones cuatrocientos mil pick users,
00:26:30el segundo juego más jugado en Steam y muy merecido.
00:26:33La verdad es que verán la fuerza del mercado chino.
00:26:35Exacto. Insisto, del juego no tengo una sola queja de cómo se juega.
00:26:40Te digo, mis expectativas fueron mi problema, mi asunto verdadero,
00:26:44así donde si tengo que hacer las cliques en todas las. O sea,
00:26:46por ejemplo, una cosa que si dije no me jodas,
00:26:48los dos son los primeros 15 segundos de ya jugar.
00:26:51Llegas y pones tu incienso en la primera.
00:26:54Se mueve medio raro.
00:26:55Y no, al menos en mi caso tenía el incienso sujeto como por enfrente del
00:27:01pulgar. Así me dijiste.
00:27:03Como que lo puso y ya van tres veces que veo que pasa exactamente lo mismo.
00:27:07No, a mí fíjate que si lo voy a ver, porque hasta me fijé, voy a grabar,
00:27:10lo voy a grabar justamente porque igual yo estoy muy loco,
00:27:13pero también otra cosa vi que después del zorro este de fuego algo fui y agarré
00:27:18y también como que la forma y ese tipo de detalles.
00:27:21Yo también vi cierto clipping en ciertos puentes y cosas así que decía bueno,
00:27:25que no me molestarían si lo estuviera tomando como lo que realmente es,
00:27:29que es un estudio realmente un estudio independiente chino. A fin de cuentas,
00:27:33yo lo estoy midiendo con la misma vara que me di Stellar Blade.
00:27:36Entonces me está encantando y está exacto. O sea,
00:27:38porque al parecer mis juegos favoritos de esta década, bueno,
00:27:42de este año han sido ochos.
00:27:44O sea ahora mi favorito es el ocho porque me encantó.
00:27:47Me gustó y me está mamando este Black Midway a más que esos que
00:27:52mencionas no tenían en mi opinión apartados técnicos.
00:27:56Detalles técnicos citan tan revelado, pero creo que no eran tan ambiciosos.
00:28:00O sea,
00:28:00Stellar Blade tiene un rango de enemigos exactamente por eso unas por
00:28:05otras. No me caso con esa calificación.
00:28:08Voy a seguirlo jugando para ver si soy más inteligente o menos,
00:28:11pero pues por ahora va. Me gusta,
00:28:12me gusta esta nueva oleada asiática que estamos viviendo. Está increíble.
00:28:15Corea y China andan poniendo, sacando la casta.
00:28:18Y antes de pasar a los temas, a las noticias,
00:28:21yo creo que deberíamos hacer nuevamente el shout out a la mención,
00:28:25la mención honorífica a nuestro discord, a nuestro telegrama, nuestro,
00:28:30nuestro WhatsApp, nuestro Facebook, nuestro ex,
00:28:34todas nuestras redes donde pueden estar chequeando el contenido de Level Up,
00:28:36pero específicamente no se les olvide todo lo que tiene que ver con el
00:28:39contenido de las level ofertas y lo que nos propone siempre ofertarnos que
00:28:43siempre nos manda los mejores elementos con las mejores ofertas que se
00:28:46encuentra. Y aparte, normalmente gracias a él,
00:28:49mucha gente encuentra de primera instancia productos que sí,
00:28:52y luego se agotan. O sea,
00:28:53porque a veces lo agotamos gracias a las level ofertas. Exactamente.
00:28:57Entonces si no estás en las level ofertas,
00:28:58puede que ni hayas visto que existió esa cosa.
00:29:01Y ya cuando te llegue a tu feed de Amazon tradicional ya se agotó.
00:29:05Demasiado. Entonces la gran, gran recomendación no se les. Así es.
00:29:09Entonces, ahora sí, vámonos con el este.
00:29:11Games con Opening Nights, Opening Night,
00:29:14el Games como Opening Night y un par de noticias. No sé.
00:29:18A ver, pues bien, en un poquito de contexto. Ayer. Bueno,
00:29:23cuando estén escuchando esto en Spotify y en YouTube,
00:29:25el martes 20 de agosto se celebró el Opening Night Live en
00:29:30Colonia Alemania.
00:29:31Giov Kili es quien emite esta ceremonia para darle el CEO de los
00:29:36juegos. Presidente de videojuegos mundial.
00:29:40Y pues fue un show de dos horas con muchísimos anuncios.
00:29:44Por ahí estoy viendo unos comentarios que dice saber de antemano cuáles van a
00:29:47ser los anuncios. Le quita la emoción al evento. Sí y no,
00:29:50porque eran como cuatro o cinco juegos que ya sabíamos que se iban a mostrar,
00:29:55pero aún así hubo sorpresas como Borderlands,
00:29:58cuatro que no se había filtrado según Randy Pitchford. Sí, sí, sí, sí, sí.
00:30:02Eso estuvo muy interesante y sí, por eso es lo que le da valor.
00:30:05Al final, pues hablando estrictamente, estrictamente del evento,
00:30:08no sé a ustedes qué les haya parecido. A mí me pareció que cumplió.
00:30:12No podría decir que muy entretenido, muy emocionante. No,
00:30:15simplemente es normal. Exacto. Un evento normal.
00:30:18Tampoco puedo decir que me aburrió. Palomero. Exacto, exacto.
00:30:21Es exacto como ver una movie mala, como como echarte, no sé,
00:30:25Scary Movie, algo rando que ves porque te vas a entretener.
00:30:28Así me pareció. Fue un evento entretenido y punto. No,
00:30:32luego pero también luego pienso que más le puedes añadir a estos eventos para
00:30:36sí. No, realmente el único que lo ha hecho bien en cinco años ha sido Xbox.
00:30:40Ah, tendría que guardarse
00:30:45muchísimos juegos que yo creo todavía están muy temprano en desarrollo.
00:30:50No estaban preguntando sobre Gears, Gears of War.
00:30:52Si íbamos a ver algo sobre el ID, la verdad es que no, no se vio nada.
00:30:56Nada. Y es que también es muy difícil que haya eventos así,
00:30:58porque cuántos eventos hay al año de estos?
00:31:01O sea, este letres está Gamescom, está Game Awards,
00:31:06y cada compañía haciendo sus anuncios. O sea,
00:31:09está difícil ya que haya esos. Sí, pero es que también.
00:31:13Piensa estrictamente en el evento más allá de las personas que sí acuden,
00:31:17que tienen acceso, ya sabes, a las consolas, con los juegos, bla, bla, bla y todo
00:31:21eso. Más allá de esa parte que sí puede totalmente mejorarse, optimizarse y
00:31:25demás. En el escenario y el espectáculo, qué cambiarías?
00:31:28Así no. De hecho, el escenario estaba increíble. Exacto.
00:31:31Más shows no nos gustan. Influencers.
00:31:34No, no, no puedes hacer nada. Son juegos. Exactamente. Muestras, juegos y punto.
00:31:37Entonces también.
00:31:38También tiene que ver un poquito con la temporalidad del evento.
00:31:42Usualmente es después de la época de verano.
00:31:44Usualmente era después de tres.
00:31:46Entonces todos solían guardar sus bombazos para E3,
00:31:49darle continuidad y mantenimiento durante Gamescom y esperarse a fin de año en
00:31:54algún showcase. No?
00:31:56Entonces Gamescom es lugar de sorpresas,
00:32:00pero no de bombazos tan grandes como solían darse en verano. Exactamente.
00:32:05Bueno, a ver, veamos hoy con mejor anuncio.
00:32:08Cuál creen que fue el mejor anuncio de la noche?
00:32:11O sea, yo no diría mejor.
00:32:13Para mí es lo más importante.
00:32:15El anuncio de Indiana Jones para PlayStation 5.
00:32:18Yo sigo pensando, sigo pensando en eso y sigo diciendo que es que esto está ya
00:32:23dejando las cartas claras sobre la mesa que Xbox está diciendo ok,
00:32:27yo ya voy a hacer un servicio.
00:32:29Lo que quiero es vender juegos. Hay 50 millones de Playstations allá afuera.
00:32:33No voy a deshacerme de ese mercado.
00:32:35Esa diana Adela ya me dijo que tengo que hacer dinero a como del lugar.
00:32:39Entonces voy a sacar esta madre PlayStation y eso pues marca el precedente de
00:32:43que. Pues yo creo que todos los juegos de Xbox los vamos a estar viendo en
00:32:46PlayStation.
00:32:47Sí, y de hecho todas estas quejas con las que había estado originar los últimos
00:32:51shows respecto a la exclusividad y la identidad de Xbox se vio completamente
00:32:55masacrada por la frase que dio Phil Spencer respecto a todo esto,
00:32:59que es simple y sencillamente Xbox es un negocio, es un negocio.
00:33:04Así es así. Con eso me cayó todo.
00:33:06Sí, de hecho puse un tweet y luego lo borré porque no se va a aventar todo el
00:33:09mundo que dije güey, acuérdense que las empresas todas son un negocio,
00:33:13no son tus compas güey.
00:33:14Sí, sí, sí, sí. Y al final, o sea, efectivamente ya con eso. Fíjate que.
00:33:18Solo es una lástima por todas las personas que basaron su personalidad en el
00:33:22color de su consola, pero al final esto es algo que yo desde siempre,
00:33:26desde hace mil años he estado pensando de los videojuegos deberían de salir en
00:33:31todas las plataformas.
00:33:32Tú solamente eliges digamos como el proveedor que te da el servicio,
00:33:37dependiendo tus gustos y preferencias. Por ejemplo,
00:33:39yo quiero que mi consola sea de este a esta capacidad,
00:33:43que tenga esta capacidad gráfica,
00:33:44porque a mí no me interesa el escalón más elevado.
00:33:47Es como así funciona la PC.
00:33:49Tú te compras tu PC con las características que tú quieres o las que solamente
00:33:54puedes exactamente, que eso te da acceso a todos los juegos,
00:33:57pero con diferentes niveles al mismo contenido.
00:34:01Simplemente las consolas están convirtiendo,
00:34:02como se dijo hace poquito en un bit en reproductores de contenido. Nada más.
00:34:07Es como la época de los sedes.
00:34:09Ándale, se va a volver algo así.
00:34:11Y lo curioso es que me puse a pensar y dije Xbox va a seguir así.
00:34:16Yo creo que si va a haber un Xbox 7 20 o no sé cómo se va a llamar.
00:34:20O bueno, se va a llamar Xbox One o algo raro.
00:34:23Xbox de Juan de Juan.
00:34:24Entonces ya no sabes que Xbox es este, pero si va a ser la más potente.
00:34:29O sea,
00:34:29estoy casi seguro que si hacen una consola va a seguir siendo la más potente
00:34:32para que. Porque no les fue tan mal en ventas de consolas.
00:34:35Llevan veintitantos millones, entonces también hay un dinero y hay que ganar.
00:34:38Nunca se te olvide que a todas les perdieron. Sí, pero pues es. Ahí está.
00:34:42O sea, le da posicionamiento o probablemente digan.
00:34:46No, ya somos un servicio.
00:34:48Juega en PC o juega en PlayStation este uno o dos meses después de que salga.
00:34:53O ahí viene el handheld que se está rumorando desde hace mucho.
00:34:55Como puede ser Steam Deck o juego en Steam Deck ya una vez que está integrado.
00:34:59Exactamente. Y PlayStation se va a seguir enfocando en hardware.
00:35:02Obviamente le está yendo bien y se va a convertir ya como en el único,
00:35:05yo creo, y en sus exclusivas. Sí. Y Nintendo va a ser Nintendo.
00:35:09Va a seguir siendo Nintendo, afortunadamente. Qué bueno. O sea,
00:35:12nuevamente no sé si sea mi decisión favorita o el curso que vaya a tomar la
00:35:16industria que más me guste, pero a fin de cuentas,
00:35:19efectivamente los videojuegos son un negocio y si esa decisión le parece a Xbox,
00:35:23que es la que lo va a llevar a que el negocio florezca.
00:35:27Es que si lo piensas le conviene. No están vendiendo una consola pérdida.
00:35:31Tienen todos los usuarios de la PC en la bolsa.
00:35:33O sea, se están metiendo sus juegos a PC y aparte tienen a los de PlayStation.
00:35:38Pues no es tan mala idea.
00:35:40No es tan mala idea considerando que cada jueguito te está costando 100 a 200
00:35:44millones más tu presupuesto de marketing,
00:35:46que es acá mínimo 50 millones, 50 millones.
00:35:49Y ahora si te lo vendes nada más a 20 millones de usuarios nunca te va a dar.
00:35:53Y como dijimos ayer,
00:35:54no te vas a conformar con simplemente tener tres millones de ganancias.
00:35:58No vas a poder.
00:35:59O sea, ellos van a querer el mercado de la PC y el mercado de PlayStation.
00:36:02Y no está mal. O sea, yo no lo veo tan feo.
00:36:05O sea, si me da como cosa de decir chale. O sea,
00:36:07a mí sí me gusta que esté como esta competencia y este pedo,
00:36:10pero pues yo creo que se iban a quedar en cuanto a Hard.
00:36:14No traes. Tú eres un fanboy de PlayStation. No puedes decir nada.
00:36:17Si no puedes decir nada. No, pero lo que dices me parece muy acertado.
00:36:20O sea, yo estoy totalmente de acuerdo. Los juegos deberían jugar en consolas.
00:36:24Voy a dar una metáfora igual y medio tonta, pero los automóviles todos tienen
00:36:27motores, todos andan, no? Pero ya ese fue en función de cada una.
00:36:32Hay gente que de verdad luego no elige una marca solo porque neta no le gustó un
00:36:36producto de esa marca. Es que mi tío tenía esa marca de carro y a mí me chocaba.
00:36:40Y entonces no se compran esa marca de carro y así puede ser y que esa sea la
00:36:44decisión. Una, una, un asunto enteramente preferencial, no?
00:36:48Que no tenga que depender de. Ah,
00:36:49es que no vas a poder hacer esto si no tienes es que yo creo que Xbox es lo que
00:36:54va a hacer. Si nuestros juegos salen en PlayStation, si un mes después,
00:36:57dos meses después,
00:36:58pero si lo quieres jugar increíble con el mejor hardware y los mejores FPS con
00:37:03el mejor. Blah. Vente a comprar Xbox.
00:37:06Tiene todo el sentido porque si va a salir hasta el año que viene en PlayStation,
00:37:10si va a salir, pero no sé qué buena estrategia. Yo creo que eso es a donde.
00:37:13Y además con esto creo que tiene mucho sentido que Xbox te siga teniendo su
00:37:17permanencia en el hardware,
00:37:20porque haciendo esto siempre tiene esta competencia y no le deja el
00:37:25camino libre al otro.
00:37:26Sí, porque tiene que ponerle el pie y le dejaron.
00:37:29Ya tiene que meter el pie como sea. Sí, como sea.
00:37:31Y le tiene que perder lo que sea moderadamente suficiente para que
00:37:36el otro no se vaya como gordo.
00:37:38Exacto. Bueno, ya también siempre es sobre el entendido,
00:37:41aunque también si lo piensas.
00:37:42Si PlayStation se va como gorda en tobogán y ellos están diciendo bueno,
00:37:46ellos ya vendieron 200 millones de consolas por mamar.
00:37:49Este pues mi juego que voy a sacar tiene 200 millones de usuarios
00:37:54potenciales y hay que te vaya muy bien PlayStation para poder vender 100
00:37:59millones en Diana Jones.
00:38:00Xbox viendo desde la esquina como cuánto vendiste? 200 millones. Muy bien,
00:38:04PlayStation. Bien hecho.
00:38:06Bien, porque ahora tengo más usuarios potenciales para venderles mi Hellblade 3.
00:38:12Cuántos? Digo cuántos millones te te fabricó?
00:38:16Dime, dime, dime. Es más, yo te los fabrico.
00:38:19Te los dejo sin interés.
00:38:21Por eso se me hizo tan importante ese anuncio,
00:38:22porque cambia la forma en la que estamos viendo o la que estamos acostumbrados a
00:38:26ver la industria.
00:38:27Paradigma de los 70s no había cajas que reproducían cierto contenido y tenías
00:38:32que tener todas para tener acceso a todo el contenido o limitarte y nada más
00:38:36tener acceso a cierto color de juegos o a cierto tipo de juegos.
00:38:40Y no creo que aplique la Sega. O sea, en serio,
00:38:42no creo que nada más se vuelvan un publisher. No, o sea,
00:38:44yo creo que si van a tener su hardware y va a ser el más poderoso del mundo.
00:38:49Y ahí es donde la gente va a decir es que yo juego en Xbox porque es el hardware
00:38:52más poderoso del mundo.
00:38:54Además hay incentivos muy fuertes como Game Pass para que sigas dentro del
00:38:58ecosistema. Claro, y eso lo hace perfecto.
00:39:01Exactamente la verdad es que ya después de insisto de haberme estado dejando
00:39:05dos semanas después de este anuncio y la declaración ya y de hecho con esto que
00:39:10acabas de decir, justo ya pude ver el panorama. Ahora sí, mi mente de obrero,
00:39:15empresario dijo ya pudo iluminarse por un momento y decir ah ok.
00:39:20Es que estaba muy rara su estrategia. Estaba inentendible.
00:39:23Digo ya justo ahora sí tiene mucho sentido porque si ahora sí ya lo vi.
00:39:27Lo sacamos más tarde. Si van a estar en PlayStation,
00:39:30entonces no nos perdemos de ese mercado para los que lo hayan querido jugar.
00:39:33Pero si te quieres jugarlo en día uno, pues papacito, aquí estamos.
00:39:37En paz está nuestro servicio y está chido.
00:39:40Ahora fúnenme en los comentarios por alguna cosa.
00:39:43Fúnense si ya te dije yo, eres fanboy de PlayStation, no a la vez Xbox.
00:39:47Concha de tu madre.
00:39:49Y ahora seguimos con el peor anuncio. Uf, el peor anuncio.
00:39:53Espérate, yo no dije mi mejor anuncio. El de PlayStation, el de cosa.
00:39:58Diana, yo uso PlayStation. Es el peor anuncio. El mejor anuncio.
00:40:01Mother fucking God Simulator. El peor anuncio.
00:40:07Ese para mí fue el mejor. O sea, es el mejor trailer del peor juego.
00:40:11El peor juego. Pero estuvo buenísimo. Es divertido, pero si es.
00:40:16Lo recordaremos por mucho tiempo. Qué buen trailer.
00:40:19Eso fue el que más me quedó. Sí, sí, sí. Anuncio nada más.
00:40:22El peor anuncio. Peor anuncio. Yo les voy a regresar.
00:40:28Yo les voy a reforzar un poquito. Digo a recordar un poquito.
00:40:31Se acuerdan este que ya me contaron bien?
00:40:34Es la precuela de Paragon,
00:40:37que es un proyecto que renace de las cenizas de los assets originales
00:40:41del juego de. Se llama predecesor.
00:40:45Y cuando lo estaba viendo parecía un arte tan genérico que dije
00:40:48esa cosa se parece como una alucinación de inteligencia artificial
00:40:51que ya está mezclando todo lo que tiene de ese nivel aberrante.
00:40:57Me resultó todo el diseño del juego.
00:40:59Aparentemente está hecho por un streamer youtuber que fundó su estudio.
00:41:04Está poniendo todo ese dinero de las donaciones bien, bien invertido
00:41:08y aparentemente tuvo 1.5 millones de jugadores en la beta y dicen
00:41:12quienes lo han jugado que está que está bien, o sea, que tiene buenos fundamentos.
00:41:17Entonces, a pesar de que se vea así tan aberrante y
00:41:22sin identidad y sin dirección, les estaba diciendo eso.
00:41:26Eso se parece a otro juego que canceló Amazon Crossbow.
00:41:29Ya nadie se acuerda de ese juego.
00:41:32Era una especie de tres contra tres contra tres contra tres
00:41:35Battle Royale que llegó en esa época de los Battle Royale.
00:41:38Cancelaron, lo lanzaron en beta y lo cancelaron tres semanas después.
00:41:43Una cosa muy lamentable.
00:41:46Dije ese personaje se parece a uno de esos modelos y después
00:41:50esto se parece a Paraguay. Te digo una mezcla.
00:41:53Así viste los modelos y dijiste eso se ve como Paragon y tal cual.
00:41:56Le atinaste a mí.
00:41:58El que me causó eso fue el Marvel Rivals que dije güey, es Overwatch.
00:42:03Y te dije güey,
00:42:04estoy viendo a todos los personajes de Marvel y no veo a los personajes de
00:42:08Marvel. O sea, si volteo, no digo Marvel. O sea, volteo y digo quién es eso?
00:42:12Ah, bueno, ese se parece a Venom, Spiderman. Así son de Marvel.
00:42:16O sea, no tenían como una identidad visual identificable como siempre ha tenido
00:42:19Marvel. Es de las.
00:42:20Tiene de los personajes que más identificas en dos segundos y en este caso vi
00:42:24una identidad visual.
00:42:28Para ti es el pero anuncio y para ti el.
00:42:30Y te estaba pensando en eso. Anuncio.
00:42:31Pero estaba pensando en cómo visualmente es
00:42:36indecir indecifrable, pero al mismo tiempo.
00:42:40Todos estos juegos están hechos para venderte vestiditos,
00:42:44vestiditos de X y Y color.
00:42:47Entonces todo este diseño, todo todo este masa cerebral,
00:42:51cerebral, se va al excusado,
00:42:54porque al final todo se convierte en un show de vestir Barbies que te van a
00:42:59costar 40 dólares y todos los Marvel fans van a estar ahí dándoles el dinero.
00:43:03Y encima y encima que ni siquiera tienes,
00:43:06porque mínimo las Barbies están como las de señores líderes.
00:43:08Pero estas hasta te las quitas. Bueno, Stacy Malibu está encima.
00:43:12Entonces fíjate darle tanta o quitarle toda su identidad a Marvel para ponerle
00:43:17algo súper genérico que parece Overwatch.
00:43:19Si un capitán, un capitán América vestido de negro.
00:43:22Le vas a poner, le vas a poner este vestiditos a todos tus muñequitos.
00:43:26O sea, es como votar por la ventana el diseño artístico.
00:43:30A menos de que estén muy buenos los diseños,
00:43:33pero entonces para eso se necesitaría un montón de presupuesto para que de
00:43:36verdad cada traje.
00:43:37Cuántos trajes le puedes poner al capitán América?
00:43:40Just wait and see. O sea, en serio, espérate y ve. O sea, pues ve.
00:43:44Por ejemplo, Spider-Man tiene 80 millones, wey, pero están chidos. O sea,
00:43:47porque se diseñaron mucho tiempo, wey. O sea, y tiene cada uno su, su,
00:43:52su, su por qué. O sea, después de hermano es por algo, wey.
00:43:56Si no, o sea, no dudes que va a salir la variación de los 40,
00:43:59la variación de la época dorada, de la época plateada,
00:44:02el traje de la Segunda Guerra Mundial, el traje de no sé qué historia.
00:44:05Hablar y luego el traje de esta otra pinche historia.
00:44:08Y cuando se murió y cuando play y la más reciente y ahora la de la serie de HBO.
00:44:13Sabes? Hay mucha tela donde cortar.
00:44:15Si hay mucha tela donde cortar, pero también se les va a acabar porque tampoco
00:44:18son tan altos. Y cuando se les acabe ahí vienen los crossovers.
00:44:23Capitán América vestido de Spider-Man, Spider-Man,
00:44:27Capitán América vestido de este el de las ilusiones.
00:44:31Se me fue el nombre a este. No, doctor.
00:44:34Crossover con otras propiedades o con Star Wars, wey. Ah, misterio,
00:44:38misterio. Ándale. Ajá, no, pero crossover con otras propiedades.
00:44:42Después de que se sacote Barbel van a ir con Star Wars y después se va a ir con
00:44:45no sé qué. Con los piratas del Caribe. Ya todo es una.
00:44:48Capitán América vestido del chavo. Ajá, ya todo es una amalgama de mal gusto.
00:44:52Ya no se puede tener. Cuando todo es especial. Nadie es especial.
00:44:57Cuando todo es especial, ya nada lo es. Y si lo que decíamos también ayer,
00:45:00de que ya estamos en una época de en general el contenido ha tenido esto como
00:45:04que a la gente desde la Divina Comedia, o sea la Divina Comedia.
00:45:07El brother habla sobre Aristóteles y cuánto escritor para su época eran los
00:45:12escritores famosos, como que para lo que a nosotros sería un Miyazaki para esos
00:45:16güeyes eran los escritores de antaño y la referenciología siempre ha
00:45:21existido. Pero a mí lo que sí me molesta es que ya estamos saturadísimos.
00:45:25O sea, ya todos quieren tener su multiverso.
00:45:27Todo lo que ha dado es que nadie está creando algo nuevo. O sea,
00:45:30si te fijas,
00:45:31no estamos reciclando los noventas donde realmente se hubo creatividad por la
00:45:35misma razón, güey,
00:45:36que ese es el motivo por el cual cuando hay propiedades intelectuales nuevas,
00:45:40padres como Stellar Blade y demás, si pegan, si son interesantes,
00:45:44es esta.
00:45:45Está muy curioso cómo en los noventas se creó todo güey.
00:45:48Ahorita ya nomás estamos rascándole ahí a cuando la gente era creativa.
00:45:50Si te pones a investigar, porque a mí una vez me tocó hacer un reportaje,
00:45:55hice la locución de un reportaje al respecto, se sigue yendo para atrás,
00:45:59porque justamente lo que viste en el capítulo de los noventa de esta serie ya lo
00:46:03había hecho otra serie así,
00:46:04súper oscura de los sesentas y luego un anime así que también esa es otra.
00:46:08Antes el plagio era mucho más fácil porque había mucho menos posibilidades de
00:46:12negociarte. Si tú agarrabas,
00:46:13ibas a Japón y en Japón en el hotel en el que te quedaste,
00:46:16viste un anime y regresabas y en Estados Unidos te lo choteabas,
00:46:20te volvías Lucas Films.
00:46:21Pues cómo se llama Mighty Morphin Power Rangers?
00:46:27Exactamente. Es ese concepto. Los sentais creo que se.
00:46:30No me acuerdo cómo se llamaba esa esa serie y si agarraron, lo vieron y.
00:46:34Sí, no, pero si te fijas, si es la última década creativa,
00:46:37porque ya imagínate alguien de los dos miles.
00:46:41Fíjate, te voy a hacer.
00:46:43No es crítica, más bien un comentario de 2010.
00:46:47Bueno,
00:46:48igual y es más bien porque ya estamos muy viejos y ya no estamos consumiendo
00:46:51los contenidos.
00:46:52Eso es muy correcto.
00:46:53Ah, no, si lo he pensado que es nostalgia, o sea, lo he pensado mil veces,
00:46:56pero si me pongo a pensar y digo güey,
00:46:58si a mí en los noventas me decía cómo era alguien de los ochentas y decía ah,
00:47:02pues tenía este vestido.
00:47:04Espérate unos 10 20 añitos cuando esta generación tenga sus propiedades
00:47:08nostálgicas y en 20 años veamos el regreso a los dos a los 20,
00:47:1220 a los dos mil 10 a todos.
00:47:15Lo que sí,
00:47:15también no estoy diciendo que estés necesariamente 100 por ciento equivocado,
00:47:18porque sí,
00:47:19hace poco tuvimos una película de Wonka y una de las tortugas ninja y una.
00:47:24No, es que seguimos reciclando. Eso es lo que voy.
00:47:26Todo es un remake, una secuela, un.
00:47:29O sea, no ha habido algo realmente nuevo hoy que digas güey,
00:47:33esto está increíble.
00:47:34No has visto.
00:47:36Bueno, The Voice está chido, pero es noventero.
00:47:38Este es de ahorita.
00:47:41Esa está chida, The Voice está chida. Este, pero pues fuera de eso,
00:47:44no he visto algo que digas esto es innovador y nuevo. No, nuevamente.
00:47:48Pero bueno, ya ahí sí voy a atribuírselo a que seamos boomers,
00:47:52porque sí creo que más bien debe de haber contenido.
00:47:55Bueno, sí, y es un cómic. De hecho, del 2007.
00:47:59Y no solo eso,
00:47:59sino también considera este asunto de que uno conoce solamente lo que
00:48:04reconoce. Cuando, cuando de repente como este asunto de que cuando escuchas una
00:48:07palabra, de repente estás escuchándola en todos lados.
00:48:10Me imagino también puede que sea así.
00:48:12Nosotros solo vemos y nuestro cerebro ya está atento y le le recuerda más
00:48:17a la nueva película de los Simpson,
00:48:19porque conoces a los Simpson que de repente a la nueva película de esta
00:48:23propiedad intelectual que a los chavos les gusta. O sea, a mí me pasa.
00:48:25De repente veo así a cosplayers en convenciones y demás con.
00:48:29Sí, que ni sabes qué trae.
00:48:30Que veo y digo güey, neta, qué es eso, cabrón?
00:48:33Porque todos están vestidos así. Qué onda?
00:48:35Bueno, díganme en los comentarios qué propiedad intelectual ha habido en los
00:48:38últimos 10 años? Nueva, totalmente innovadora, totalmente. Que no sea.
00:48:41O sea, qué película? Qué ha pasado? Que si dices? Ay, güey,
00:48:44que no es un refrito, que no sea una secuela.
00:48:47Me imagino que las respuestas van a centrarse mucho en anime.
00:48:50Me imagino que va a ser. Intuyo que anime va a haber mucho.
00:48:53Y Skibidi Toile también.
00:48:55Y además, en el sentido del anime,
00:48:58todo está basado todavía en otra propiedad. No son.
00:49:01Son muy pocas las que son realmente originales,
00:49:03porque siempre está el riesgo de que falle. No?
00:49:06Y la inversión de hacer anime es muy grande y por eso está en un estado muy
00:49:10precaria la animación. Bueno, sigamos con esto.
00:49:14Anuncio decepcionante. Anuncio. Mira, Batman. Yo creo.
00:49:19Batman. Estás pensando que güey, un nuevo Batman Arkham.
00:49:23Vies enviar. Que igual está increíble, pero.
00:49:27Se ve que se juega igual, lo cual está muy interesante. Si quiero sentir.
00:49:31O sea, yo si quiero ponerme. Pero va a ser un poquito anticlimático,
00:49:36porque cuando das un golpe con Batman presiones un botón y Batman,
00:49:39con todos sus pinches huevos, da un madrazo. Y ahora tú vas a.
00:49:43Culitas. Exacto. Cómo vas a dar?
00:49:45Imagínate después de 30 minutos va a estar así golpear.
00:49:50Si no es lo mismo hacerle así que se es diferente o quién sabe.
00:49:54Igual y si estás igual.
00:49:56Presiones un botón y el mono da un golpe. Sí, porque por ejemplo en Alex,
00:49:59pues si tienes que estar haciendo esto, güey, y nunca me sentí muy cansado.
00:50:04Sí, estaba medio de huevo en un punto como el de Horizon de Mountain,
00:50:08algo así el vía al Horizon de VR.
00:50:11Esa madre tienes que estar alzando los brazos para estar
00:50:15escalando y todo se concentra como en esta experiencia de escalar.
00:50:18Igual y como. Y después de jugarlo, yo se sentía así como verde.
00:50:21Le voy a poner cinco minutitos,
00:50:22porque ya incluso ahorita estar haciendo esto ya me canse.
00:50:24Yo digo igual y como propuesta de juego no es la más adecuada,
00:50:27pero yo sí he estado pensando mucho en que sí me gustaría una forma de añadirle
00:50:32más fitness a mi gaming. O sea, todas las. Por ejemplo,
00:50:34todas las horas que me paso jugando Baldur's Gate o que jugué el del ring,
00:50:38no dejaba de pensar güey,
00:50:39si en lugar de hacer esto con el pulgar lo estuviera haciendo de verdad.
00:50:43Caminando con una bicicleta, güey, estacionaria y pones tu tele y.
00:50:48Sí, pero no me gusta cómo se hace. Justo la bicicleta estacionaria no me gusta.
00:50:51Lo que quiero es un como Walking Mad o si llega,
00:50:54si yo voy a tener el presupuesto,
00:50:56claro que me voy a comprar uno de estos que son un arnés.
00:50:58Así, pero bueno, los omnimil no.
00:51:02Los Omni Treadmill. Exacto. Sí, pero no manches,
00:51:06o sea conectas eso a tu Skyrim y visitas Skyrim donde no tienes que enfrentarte
00:51:11con que te vayan a asaltar de repente randome en la calle.
00:51:13Güey, a mí me daría la hueva. O sea, de güey, voy a jugar mejor.
00:51:17Yo intenté cuando estaba haciendo eso del Horizon Mountain en PlayStation VR 2.
00:51:22Dije le voy a pedir a mi novia sus este sus mancuer. No,
00:51:25no son esas cosas que se juegan aquí para que pesen hoy. No,
00:51:28no aguanté ni tres minutos porque estaba bien, bien pesado. Sí, sí, sí.
00:51:33Pero pues qué te digo? Anuncio más decepcionante.
00:51:37El Batman. Sí, estoy de acuerdo. La verdad es como que me no.
00:51:43O bueno, hubo otro también. Bueno,
00:51:45cae en la misma categoría para mí de peor anuncio y más decepcionante,
00:51:48solo porque a mí neta no me gusta lo yo verso.
00:51:51Pero no es decepcionante.
00:51:52No más así de que a nosotros no es nuestro copo.
00:51:57Me decepciona. Yo que soy no fan.
00:52:01No tiene derecho a existir solo porque no me gusta.
00:52:04Bueno, hay gente que si piensa así. Sí, güey, qué horror.
00:52:08Este juego más esperado. Estoy viendo para y no veo algo.
00:52:12Así que me hayas hecho sentir decepcionado porque todo fue. A ver,
00:52:17imagínate que te digo va a haber un nuevo Batman Arkham.
00:52:20No manches, en serio va a servir. Ah, sí, estoy con ustedes,
00:52:24estoy con ustedes. Link, te gusta la Navidad? Porque también es un tumor.
00:52:28El evento no fue necesariamente malo, o sea, tuvo buenos. O sea,
00:52:31fueron buenos juegos, mostraron buenas cosas,
00:52:33entonces no tiene como tal algo que decir. A ver, juego más esperado.
00:52:37Juego más esperado. Ese güey.
00:52:41A ver, déjame una lista.
00:52:42A mí no me gusta que sea el más esperado,
00:52:45pero sí vi que mucha bandita se emocionó por Borderlands 4. Sí,
00:52:49yo no. Y que ya tiene a muchos fans ahí viendo cuadro por cuadro todo lo que está
00:52:54en el trailer y ya están descubriendo detallitos y todo eso. No,
00:52:57como les dije,
00:52:59Gearbox Gearbox Self Duel es como una empresa un poquito cuestionable,
00:53:03sobre todo con su con su líder Randy Pitchford.
00:53:08Este entonces. Pero bueno, le doy crédito,
00:53:11le doy crédito a los fans de Borderlands.
00:53:15Están muy poquito, un poquito muy emocionados por el nuevo Borderlands,
00:53:19porque como sea, es un juego de fácil consumo,
00:53:22de fácil consumo y mucha estadía, porque es un looter shooter.
00:53:25Además, desde los primeritos ya tiene su base de fans,
00:53:28ya es el cuarto juego y siempre está como muy presente en la cultura gamer.
00:53:32Entonces como que le doy todavía su beneficio. Pero ya sé cuál es el tuyo.
00:53:37Cuál juego más decepcionante? No, más esperado, no más.
00:53:40Estamos hablando del más esperado. Ya pasamos. Pero sabes qué?
00:53:44Denuncio más decepcionante. Bueno, el juego más esperado para ti es dun.
00:53:48Me imagino. Para mí sí,
00:53:49pero es que abajo está el que te emocionó más personalmente.
00:53:53Entonces ahorita vamos para allá. Ah, ok. Bueno, el más esperado.
00:53:56Yo creo que Indiana Jones del evento. Sí, también del evento. Es que no lo vi.
00:54:00Verdad? Porque me tuve que ir. No te perdiste. Y vi otro de mafia.
00:54:05Mafia. Andale ese. Creo que ese sería el más esperado.
00:54:07El mafia old country. No, Indiana Jones, Indiana Jones.
00:54:11O sea, el más esperado no por ti, sino más esperado. Sí,
00:54:14el sería el Indiana Jones. Sí, yo creo que sí. Y mayor hype.
00:54:17Tal vez también. No te equivocas. El mayor hype fue por lo que no fue un juego.
00:54:21Ah, claro, sí, cierto. Sí, sí, sí, sí. Mayor. Bueno, sí.
00:54:24Fue por Secret Level. Secret Level. Sí, sí, sí, sí, sí, sí, sí, sí, sí.
00:54:30No es un juego, pero no es un juego. Pero pues ahí dice mayor hype.
00:54:33Y yo vi que todos aquí y todos en la audiencia, en ese tráiler estamos así.
00:54:39Sí. Y nuestro cerebro a 15 mil por hora. Así de.
00:54:42Ay, güey, eso es. Eso es. No sé qué. Y Pac-Man al final.
00:54:46No manches. Una aventura hecha por los de Love,
00:54:49Dead and Robots y Warhammer. Sí, por favor, a todos. Sí, sí, sí.
00:54:53Eso va a estar muy chido. De Kratos, de Megaman también. De Pac-Man.
00:54:59Cómo le haces una historia a Pac-Man? Pues seguramente la van a encontrar.
00:55:02Tienes un vasero y se cae. Imagínate,
00:55:05se muere alguien como si tiene olor. Sí, sí, sí, sí, sí, sí, sí, sí, sí.
00:55:09Tuvo hasta caricaturas. O sea, es que fue gigantesco. De hecho,
00:55:14le ganó a Mickey Mouse en popularidad en los 70s. Fue enorme Pac-Man.
00:55:17Se nos olvida luego ese factor de que Pac-Man de verdad fue así también como
00:55:21Mario tuvo su serie horrible.
00:55:24Pero Pac-Man sí fue el personaje más reconocible. Todos cachotes.
00:55:29Otro que hizo mucho hype fue el de Dying Light.
00:55:32También vi a uno que otro fan ahí diciendo como no manches.
00:55:34Este güey siempre, siempre estuvo vivo.
00:55:37Porque al parecer el protagonista en el tráiler ya había muerto.
00:55:41La gente estaba como no mames, sigue vivo y estaban prendidos.
00:55:45Mayor hype también. Curioso, de verdad. Curioso,
00:55:47porque también fue por otra cosa que no fue del juego. El regreso de.
00:55:51Y Gilmonte. Ah, sí, sí, sí.
00:55:53Esto de Peter Molineux. Ese brother, el nombre.
00:55:57Sí, fue. Es raro.
00:55:59No sé. O sea, igual y más hype ni nada. Solo es como.
00:56:02Really Peter? O sea, después de todo, después de todo lo que nos has hecho.
00:56:06Estás de regreso como ese ex incómodo. Sí, exacto. Así de.
00:56:09Aparte, sí. Qué horror. Qué horror. El lenguaje corporal. Pobre señor.
00:56:13O sea, yo nada más. Güey.
00:56:14Yo tengo este asunto de que cuando veo que les está dando vergüenza a ellos en
00:56:16público, a mí me empieza a dar así.
00:56:18Güey, imagínate que ha sido la burla de la industria. Años de años, de años.
00:56:22Pues obvio, sale nervioso el pobre hombre güey. No manches, el pobrecito.
00:56:27Pero como dijimos ayer, a mí sí me latió.
00:56:29Me latió muchísimo que no está presentando algo totalmente fuera del reino de las
00:56:34posibilidades. Está presentando algo, pues no sé,
00:56:39que ya ha hecho que sabemos cómo van a ser los resultados.
00:56:43Y fíjate, y dio una entrevista porque el nombre del juego dice Masters
00:56:47of Albion, algo así se llama este. Oye,
00:56:50pero Albion es propiedad intelectual de Microsoft, no?
00:56:54Porque es el reino de Facebook y él dice no, no, no, no.
00:56:57Es como todos, todos hacen videojuegos basados en América, no ubicados en
00:57:02América, no? Y pues no puedes patentar un país.
00:57:05I don't know. Él dice, él dice que Albion.
00:57:10Y pues es cierto, no?
00:57:11Albion es como se le conocía antiguamente a la isla de
00:57:16Reino Unido de Inglaterra. Ah, entonces se la apelan. Sí, sí, sí, sí, sí.
00:57:20Yo creo que sí, pero habría. Seguro ya consultó con un abogado.
00:57:24Él dice yo no lo sé, espero que no. En esa entrevista. No, pero güey,
00:57:28obvio, es como si dijeras este. No sé güey. Mesopotamia, no?
00:57:32Patentarás Mesopotamia. No puedo. Y además hay varios juegos que precisamente
00:57:36se llaman Dungeons of Albion o el juego de algo que son.
00:57:39Pero que específicamente todos los nombres de lugares fancy y antiguos que se
00:57:44pudo agarrar, que se haya agarrado el. No fue obvio por qué. Pero güey,
00:57:48se la va a pelar Microsoft. No sabía que así le decían a Inglaterra.
00:57:51Entonces ya ponemos.
00:57:53Es como si dijeras si no pudieras decir algo de Atlantis. O sea,
00:57:57pues no, ni modo güey. Puedes hacerlo.
00:57:59Es que muy bien. Este es el juego que más me emocionó personalmente.
00:58:03Puta es que mafia. El del vikingo. Este cual del vikingo.
00:58:06El del último berserker. Sí, a mí también. Ese fue el.
00:58:09No me acuerdo cómo se llamaba, pero era como de nombre, nombre, nombre.
00:58:12Quizá que el.
00:58:14Casano es. Sí, se veía chido. Nombre. Nombre interesante.
00:58:19Pero mira, también. O sea,
00:58:20se ve que si me emocionó y si me gustó y todo. Pero creo que mafia opaco.
00:58:24O sea, si fue como. Ah, esto se ve chido. Y no,
00:58:27solo fue un tiziano, pero yo no he jugado a ningún mafia y los he
00:58:33visto y. Acaba de salir en que.
00:58:35Sí, sí, sí, no, ya lo ya lo tengo y todo este.
00:58:37Entonces sí los he visto y siempre he querido jugarlo y por alguna otra cosa
00:58:40nunca los jugué. Y este remake lo quiero jugar.
00:58:44Y siempre que lo veía decía güey, se ve tan.
00:58:47Y ahorita pues me emociona. Te gusta el cine de gangsters? Sí, pues dátelo.
00:58:52Ajá, dátelo. Es eso. No, no, no.
00:58:56Goodfellas es mi casita de mis películas favoritas.
00:59:00El padrino no se puede. No, pero sí, o sea, siempre lo he visto.
00:59:04Digo güey, se ve tan mi juego y no lo he jugado porque la vida ha dicho no
00:59:08tres. No, pues sí.
00:59:11Ese entonces. Y a mí me emociona muchísimo.
00:59:14Duna Awakening. Sí, pero digo que.
00:59:17Si es cierto que en esto sí le damos todos esos aspectos negativos a esta clase
00:59:20de juegos que tiene muchos momentos totalmente aburridos de ir y farmear y
00:59:25estar construyendo. A mí me hace insoportable y hisoporífero,
00:59:28pero en conjunto esta amalgama de experiencias, sobre todo la social,
00:59:33en la que a ver, yo me voy a poner a hacer esto y tú te vas a hacer eso.
00:59:36Entonces cada persona ya va teniendo su propio, digamos,
00:59:39como dinamismo en el trabajo, en el grupo y se construyen cosas juntas,
00:59:44como que se hace una pequeña sociedad que trabaja en un golenco, en complejo,
00:59:48un guild como en una más que un poquito más relevante.
00:59:50Lo que decíamos ayer, o sea, de a mí construir en los juegos me mata de hueva.
00:59:55Y hay gente que solo le gusta construir en los juegos y no le gusta andar
00:59:57dando disparos. Entonces yo digo Ah, ok, mira, yo voy, mato, te traigo el luz.
01:00:02Y tú me vendes tu casa que ya.
01:00:06Sí, la verdad. Diseñaste.
01:00:08La propuesta se veía muy bien, justo como un juego de ficción. Muy bien.
01:00:12Duna me es a mí personalmente intrascendente e irrelevante.
01:00:15No me gusta. Me duerme.
01:00:17Me han querido explicar 60 veces. Me van a decir que me encanta y yo.
01:00:20A mí me explicaron y está de poca madre el conflicto político.
01:00:25Ojalá lo pudiera ver yo en las películas.
01:00:27No es que se tiene que leer a lo largo de como cuatro libros y la mitad solamente
01:00:31están buenos. Exactamente. Y más. Y más allá de eso,
01:00:34la forma en que lo presenta, al menos la primera película, te juro,
01:00:37yo lo único que me acuerdo es el brother este que se le va en los ojos y dice
01:00:41alguna profecía, pero no me quedó claro por qué Paula Trey dice es importante.
01:00:45No me quedó claro y de verdad vi la película con atención. O sea,
01:00:49a mí no me gusta así. La vi de verdad clavado y nada de la
01:00:54información me pasó. No, yo nada más me acuerdo que decía qué bonita fotografía.
01:00:57Eso sí, está muy bonita la película. Verga,
01:01:01la primera película sí fue muy difícil de digerir y la segunda tiene un mejor
01:01:05ritmo. La dos es como el retorno del rey de Lord of the Rings sin llegar a
01:01:09tanto. Tiene más o menos esa.
01:01:11Esa vida. A ver por qué?
01:01:13A ver si un amigo ha estado insistiendo bien que hay un con que la vea.
01:01:15Yo le sigo diciendo que si va a ser igual que la una mejor. No, no, no,
01:01:18es muy diferente a la dos. Te digo, comparándola, comparándola,
01:01:22sería como un nivel estilo el retorno del rey, así súper mega pinche épico.
01:01:26Ok, te haría cagado verla juntos para ver si acabamos. No, no,
01:01:31no termines así, pero la primera sí fue súper. A mí me gustó.
01:01:34Yo vengo del material fuente y si me latió. Sí, me imagino que sí.
01:01:40Afortunadamente ya hemos madurado al punto de que cuando decimos que algo no nos
01:01:44gusta, no estamos diciendo que es malo. Sí, no, no. Exacto, exacto, exacto.
01:01:48Hubo mucha gente a la cual le encantó su saga favorita. Están enamorados y.
01:01:52Ok, qué bueno. Sí, no? Perfecto.
01:01:55Tengo un amigo me quiso convencer más de una hora. Sí, a mí también.
01:01:58Y me contó todo. Y dije está muy interesante cuando tú me lo cuentas.
01:02:04La película me la hueva y el bueno.
01:02:08Exactamente lo mismo le dije. Oye, eso está poca madre. En qué momento?
01:02:15Pues bien, qué les parece? Sí, ahora nos vamos a los comentarios.
01:02:18Vámonos a los comentarios. Vámonos muchachos.
01:02:23Y así muchachos,
01:02:24llegamos a la sección de comentarios en donde como su nombre lo dice leemos sus
01:02:27comentarios del show pasado,
01:02:28que fue como de noticias de la industria y estas cosas.
01:02:32Y voy a empezar con Sirac Devil Luke 6 5 3 9.
01:02:36Nos dice Necesito un stream de conspiraciones con tras y Luis con gorros de
01:02:40aluminio. Sería de otro nivel. Imagínate. No, puras tonterías.
01:02:43De por sí. Justo. Si de barras despegamos un chingo.
01:02:47Echate el que sigue mi querido. Dice Juan Lom 6 1 1 4.
01:02:51Podría ser un programa de esos juegos que ya son retro,
01:02:54pero lo sentimos recientes. No, gracias. No queremos sentirnos tan viejos.
01:02:57Si no se siente horrible. O sea, pensar güey, el otro día seguí.
01:03:00Me quedé clavado con Peté, güey. Decía no puede tener 10 años, güey.
01:03:04Y le dije hace 10 años. Qué más pasa?
01:03:06Se sienta. Sí, no puede tener 17.
01:03:09Ese sí te lo creo.
01:03:09Hace poquito vi un tweet que estaba comparando Metal Gear Revengeance
01:03:14con Assassin's Creed Jade o el este nuevo de Ubisoft.
01:03:21Era una secuencia de unos espadazos del Raiden contra los espadazos del nuevo
01:03:25protagonista y se veía tan diferente.
01:03:27Es como cómo es posible que esto haya salido hace 12 años.
01:03:3212 años. Sí, exactamente. Exactamente.
01:03:36Cómo es posible que no se haya vuelto un género?
01:03:38Metal Gear Revengeance es un juego de acción. No, o sea, sí,
01:03:41pero el género Slash.
01:03:43Claro, un este como un trope, no es así.
01:03:47Así que se hubiera que. Ah, es como Metal Gear Revengeance.
01:03:50Ah, es como Metal Gear Revengeance. Increíble, güey. Increíble.
01:03:54Mira, hablando de Peté, te lo echas? A ver, a ver.
01:03:57Hola equipo de Level Up, siempre es un placer verlos que hablan de Peté.
01:04:01Me hizo. Ok, si fue como que hablaran de Peté.
01:04:05Me hizo pensar en la cantidad de videojuegos de los que nos mostraron trailers
01:04:08o demos. Esto nos lo dice Jordi Simon, perdón.
01:04:11Y al final fueron cancelados por una u otra razón,
01:04:15como el caso de Skatebound.
01:04:16Guta también es que siendo desarrollado por Platinum Games prometía mucho.
01:04:20Es una lástima pensar en la cantidad de experiencias que pudieron ser
01:04:23increíbles y no llegaron a salir. Siempre que dicen Skatebound.
01:04:26Perdón, este portilla. Lo siento mucho por ti.
01:04:29Es precisamente por eso.
01:04:32Experiencias que pudieron ser increíbles.
01:04:34Yo creo que al final no eran increíbles y por eso las cancelaron.
01:04:37Peté si era increíble.
01:04:39Bueno, en este caso fue un un un desliz corporativo,
01:04:43un poquito muy desatinado por parte de esa fortuna. Desafortunado.
01:04:47Ajá. A veces pasa. Es que no me viene otro a la cabeza,
01:04:50pero algún juego que se veía increíble y cancelaron.
01:04:53Había un Legacy of Kane que se veía increíble y cancelaron por cosas también
01:04:56corporativas. Sí, sí, sí.
01:04:58Entonces te digo o a veces simplemente las cosas no funcionan y dicen como
01:05:02crucible, no un juego que tuvieron que cancelar en la beta porque dijeron no,
01:05:07pues esto no tiene futuro. Aún es así es.
01:05:09Échate en la que sigue, me creo. Podría subirlo también.
01:05:12Tito me creo que Dani mil cuatrocientos siete. Ándale.
01:05:15Dice Yo personalmente me aburro estar en la PC.
01:05:17Me pasó exactamente lo que ustedes comentaron.
01:05:19Estar trabajando nueve horas en una PC y luego llegar a casa y jugar en una PC.
01:05:23Pero me dalió a una parte de dejar mi Steam.
01:05:25Es muy buena plataforma y me gusta mucho que haya todo tipo de indies.
01:05:28Me encantan mucho.
01:05:29Y lo que hice fue comprar mi Steam Deck y chulada de aparato.
01:05:32Juego ahí toda mi biblioteca de Steam y sigo comprando muchos juegos y disfruto
01:05:35de un extenso catálogo de juegos que salen.
01:05:38Y además estoy en la mejor plataforma que hay.
01:05:41Hablen de la Steam Deck el próximo show.
01:05:43Lo que ahorita me di cuenta es que ya se homogeneizó
01:05:48un poquito la televisión, o sea el televisor este y el monitor de
01:05:53compu. Entonces ya no hay tanta diferencia como antes que decías güey,
01:05:56es que como tú si realmente quieres una PC y quieres jugar en tu sillón a
01:06:01ventado, conecta tu tele a tu cómo se llama a tu monitor.
01:06:07Yo nunca me aburro de la PC. Yo puedo. Yo desayuno en la PC, como en la PC,
01:06:11duermo en la PC, estoy todo el día en la PC, estoy todo el día,
01:06:14toda la noche en la PC y cuando estoy dormido solamente quiero despertar y
01:06:18duermes en tu silla de la PC. No, no, yo tengo que dormirme en un colchoncito
01:06:22cómodo. No, pero me refiero a la gente que si dice güey,
01:06:25es que estoy trabajando todo el día. Güey, conecta tu PC,
01:06:27tu monitor de la sala y te pones a jugar con un control dinámico que no
01:06:32deja de tener estas como cosas, como lo que todo el mundo dice,
01:06:37no es que lo tienes que configurar.
01:06:39Lo que te pasa es con todas las configuraciones y todo eso.
01:06:41A pesar de que ya hay muy buenos avances con el Big Picture de Steam,
01:06:45que ya tienes una interfaz gráfica muy similar a una consola.
01:06:49Si no, yo no lo veo como tan injusto con el Big Picture. Oye, lo mueves.
01:06:54No lo veo tan problemático. Con tu control. Si lo entiendo.
01:06:56Incluso la mera sensación de no quiero estar en una computadora.
01:07:00A mí me pasa de que digo güey, ya acabé con esto.
01:07:02No, yo te entiendo. Yo soy como tú también. Así me encanta despertarme.
01:07:06Yo así era. No manches. Yo desde los cuatro años estoy pegado a la computadora.
01:07:10Sí, sí, sí. Yo así era y algo me pasó. Bueno,
01:07:12igual el accidente que tuve me hace querer estar acostado todo el día,
01:07:16porque antes yo así era. Bueno, muy bien. Este algo más que quieran agregar.
01:07:20Muchachos. No, no, no,
01:07:21que estén muy pendientes de las redes sociales WhatsApp, Telegram, Discord,
01:07:25Instagram X, Facebook.
01:07:28Te acuerdas de tanto? Yo siempre me trabo así.
01:07:31Y las lejos. Muy bien, muy bien. Así es. No se les olviden las level ofertas.
01:07:34Y no se les olvide visitar levelo.com para toda la información de videojuegos.
01:07:38Muchísimas gracias por estar con nosotros.
01:07:40Nos vemos el próximo viernes aquí. Level Up Show.