• hace 2 semanas
No todas las historias de los videojuegos brillan en la pantalla grande… 😬🎥 Geekers analiza las peores adaptaciones del cine y lo que salió mal. ¿Cuál crees que fue la peor? ¡Debate abierto! 👀🔥

#Cine #Videojuegos #AdaptacionesFallidas #Geek #Gamers #Películas

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00:00ahorita yo creo que está fuerte, está fuerte porque nos acompaña Erick Cadena, él es
00:05integrante de Geekers y vamos a hablar acerca de las peores adaptaciones de
00:09videojuegos. Erick, buenos días, ¿cómo estás? ¿Qué tal? Buenos días. Oye, amanecimos bravos.
00:14Amanecimos bravos. Hoy en vez de tener un top, tenemos un lao. Sí, en esta ocasión siempre
00:18vengo a hablarles de cosas bonitas, que se siente muy padre disfrutar, jugar, ver,
00:23pero en esta ocasión les vamos a dar advertencias, cinco advertencias de
00:27adaptaciones de videojuegos que no deberían. No lo haga, compa. No lo haga, compa. O si quieres, si
00:32véanla bajo su propio riesgo, hay muchas de estas que a pesar de que no sean
00:37buenas adaptaciones, pueden ser películas disfrutables, pero así que tú digas una
00:41fiel adaptación a un videojuego, no es así. Vamos a hablar de las cinco
00:45peores adaptaciones de los videojuegos al cine. Es decir, una historia que empezó
00:50en los videojuegos y que se volvió tan popular que decidieron contarla en el
00:55cine. Y que no salió bien. Exactamente. ¿Qué es lo que hace que una adaptación sea mala
01:00desde tu criterio? Desde mi criterio es que las historias de los videojuegos son
01:05muy buenas. Bajo mi criterio depende de cómo adaptes la historia. Es obvio que en
01:12un videojuego que tienes aproximadamente por mínimo una historia de 25 horas, en un
01:16videojuego de gameplay, adaptar eso a una película de máximo una hora y media, dos
01:22horas, es difícil englobar todo lo más importante que tenga que ver con un
01:26videojuego. Entonces, si cambiar cosas, modificar cosas, no ser fiel a la
01:32historia original. Claro. Algunos de los puestos en este top de plano se
01:36fueron por cosas totalmente distintas que no tenían nada que ver con el
01:40videojuego. Parece que nada más tenían la licencia del título de la marca y
01:44vámonos ya con eso, llámalo un día y es eso. O sea, no ser nada fiel al material de
01:50origen. Para mí sería una muy mala adaptación. Claro. O sea, sí hacer ciertas
01:54modificaciones puede, pero no cambiar la esencia de la historia. Exactamente. O sea,
01:59puedes hacer modificaciones. Es válido hacer modificaciones al contar una
02:03historia, adaptar un videojuego, una película, porque es necesario. Necesitas
02:06resumir 25 horas mínimo de gameplay a dos horas en una película, pero de eso a
02:12cambiar radicalmente toda la esencia del videojuego, no tiene sentido ni siquiera
02:17que hayas llamado igual la película al videojuego. Sí. Claro, pues es que en
02:21términos de narrativa evidentemente tiene que haber estas adaptaciones, pero
02:25incluso en la narrativa de un videojuego siempre hay un punto de inicio, un
02:29desarrollo y un desenlace. Entonces, pues irnos a otra cosa y otra cosa que es muy
02:34importante es que los fanáticos de los videojuegos, mucho ojo, porque o sea, si
02:38están escudriñando muy específicamente lo que sucede, pero vámonos al contraste
02:43¿Cuál dirías tú que es un buen ejemplo de una buena adaptación de videojuegos a
02:48películas? Miren, justamente por este problema que yo creo que el
02:54problema más grande al momento de adaptar un videojuego son las horas de
02:57contenido que hay, del contexto que hay. Entonces, mi mejor manera de adaptar un
03:02videojuego a la pantalla sería como serie, porque ahí te da la oportunidad de
03:06hacer, de tomarte el tiempo de contar bien las cosas. Ahí tenemos la serie de
03:11The Last of Us, la serie de Fallout, o sea que ya son mis series top y es muy
03:16difícil hacer las películas cuando son historias tan largas como Fallout y The
03:20Last of Us. Es muy difícil hacer una película, entonces la mejor decisión con
03:24historias así de extensas, en vez de hacer una película, sería adaptarla a una
03:27serie y con productos un poco más sencillos como lo es Mario Bros y Sonic,
03:33sí puedes dividirlo en varias películas. Son más sencillos, es más para la
03:37familia. No, por sencillos no me refiero a que sean malos, sino son más simples y
03:43hay historias más complejas que sólo encajan en series de televisión. Por
03:48ejemplo, Assassin's Creed sólo funcionaba, a mi criterio, funcionaba más como una
03:53serie de televisión que como una película, porque la película no dio
03:56cabida a abarcar todo lo que tiene que ver con Assassin's Creed. Entonces, sí, yo
04:01diría que hay que escoger bien el tipo de videojuego, si es algo más
04:07familiar como Sonic o Mario, puedes hacer una franquicia de películas fácil,
04:11pero si es un contenido más adulto, más serio, sí creo que es mejor hacerlo en
04:16una serie de televisión. Ok, pues, ¿qué te parece, Mar, si le damos pie a que aquí
04:22nuestro invitado estrella nos presente este sprint de Geekers? Pues, vamos a ver
04:28el próximo sprint de las cinco peores adaptaciones de los videojuegos al cine.
04:38Hola Geekers y amigos de Tu Casa al Día, bienvenidos al sprint de la semana, tu
04:42introducción a lo más icónico de la cultura Geek. Mi nombre es Oto de la Torre y yo
04:46soy Eric Cadena. Hoy en día tenemos muy buenas adaptaciones de videojuegos al
04:50cine, pero no queremos que ustedes se acostumbran a lo bueno, así que hoy les
04:53traemos las peores adaptaciones que se han hecho en la historia. ¡Corre intro!
05:00Arranquemos con Super Mario Bros. de 1993, porque si vamos a hablar de
05:09terribles adaptaciones, ésta no puede faltar. Le podemos dar algo de crédito por
05:13lo genuina y diferente que intentó ser, pero eso de transformar el bonito,
05:17colorido reino champiñón en una distopia etchí oscura no fue un acierto.
05:22Seguro alguien pensó que Blade Runner y Mario harían una buena combinación, pero
05:27no. Bob Hawkins, como Mario, y John Leguizamo, como Luigi, hicieron lo que
05:32pudieron, pero ni ellos salvaron esta catástrofe. Y ni hablemos de Bowser,
05:36porque en lugar de un rey tortuga gigante, nos dieron a Dennis Hopper, con
05:40peinado raro y complejo de dictador. Can you believe that? Para nada fue lo que
05:45los fans esperaban y pareciera que tampoco Nintendo, pues gracias a esta
05:49horrible película no volvieron a ceder sus licencias para adaptaciones al cine
05:53en más de 20 años. Un par de años después de este fracaso apareció la
05:58película de Mortal Kombat. Y ustedes se preguntarán, ¿y lo hicieron mejor?
06:03Nada más tantito. Esta adaptación al menos tiene el mérito de intentar
06:07parecerse al videojuego, pero los efectos especiales son algo, digamos, artesanales.
06:14Creo que lo mejor para esta película era apostar por los efectos prácticos en
06:18lugar de lo que sea, que sea eso. La historia es un desastre y Raiden parece más tu tío
06:24alcoholizado incómodo en la cena de navidad que el dios del trueno.
06:28Ahí está mi tío. Aunque vamos a admitirlo, mínimo nos dejaron ese icónico grito de
06:33¡Mortal Kombat!
06:40Y eso ya es más de lo que lograron muchas de estas otras películas aún.
06:43Quizá uno de los mayores obstáculos de Mortal Kombat fueron los recursos de su
06:47época. Uno esperaría que Doom, 10 años después, haría las cosas mejor, ¿no? ¿No? ¿No? Pues no.
06:55La verdad es que Doom tenía todo el potencial. Acción, criaturas infernales y hasta la roca.
07:02Bueno, eso ya no es garantía de nada, la verdad. Pero decidieron cambiar todo lo que
07:07hacía especial al juego y nos dieron una historia que apenas tenía que ver algo con la franquicia.
07:11Lo único medio rescatable es esa escena en primera persona donde trataron de replicar
07:16el estilo del videojuego. Pero fuera de eso, es aburridísima, el guión está plagado de clichés,
07:22ninguno de los actores le está echando ganas, el editor tampoco le está echando ganas, ¡no veo nada!
07:27En fin, luego tenemos Assassin's Creed del 2016. Aquí teníamos actores de calidad como
07:34Michael Fassbender y Mario Cotillard, pero decidieron que el 70% de la película debía
07:39ocurrir en el presente en lugar de la época de la Inquisición Española, que es lo que
07:43realmente queríamos ver. Pero es que, ¿por qué cambiar el ánimo de una simple máquina a un brazo
07:50mecánico futurista de parque de diversiones? Entre esa decisión y la historia aburridísima,
07:56esta película terminó siendo muy olvidable. En serio, no me acuerdo de qué país y la vi.
08:00Por último, vayamos con una de mis excepciones más recientes, no romántica. Hablo de Borderlands
08:07del 2024. A pesar de tener un elenco destacado, con Cate Blanchett como Lilith y Jack Black como
08:13Claptrap, la película no logró capturar la esencia caótica y humorística del videojuego original.
08:19La historia no tiene nada que ver con el material fuente y los personajes no tienen ni un gramo de
08:24la personalidad y carisma que los hicieron tan icónicos en el juego. Parece que los
08:29escritores tomaron el sentido del humor sarcástico e irónico del juego y lo tradujeron con chistes
08:35escatológicos baratos de muy mal gusto. Además, la narrativa de verdad no tiene pies ni cabeza,
08:40es muy confusa la historia. No hombre, eso estuvo horrible, no hay que hacerlo de nuevo.
08:43Pareciera que adaptar videojuegos a la gran pantalla no está tan sencillo como muchos
08:48productores quisieran pensar que es. O a lo mejor solo hay que echarle ganas, hoy en día se ha
08:52demostrado que el material de un videojuego se puede adaptar fielmente al cine. Cuéntenos,
08:56¿cuál de estas piensan que es la peor de todas? O si alguna sí les gusta, ¿por qué?
09:01Nos vemos en el próximo Sprint. Tu introducción a lo más icónico de la cultura geek.
09:06Volvemos con ustedes al estudio.
09:08¡Mortal Kombat!
09:10¡Mortal Kombat!
09:19¡Wow! No inventes.
09:21¡Qué gacho, qué gacho!
09:22Pero, oye, algo que me llamó mucho la atención de algunas de las películas que mostraron fue que
09:27también es muy importante darle el peso que tiene o la importancia que tiene al videojuego, ¿no? O
09:33sea, por ejemplo, en la segunda que mostraron que era Mortal Kombat, sí me llamó mucho la
09:38atención que ustedes mencionaban que la producción o los efectos especiales también, pues, no iban
09:44de acuerdo, ¿no? O que eran demasiado, este...
09:47Artesanales.
09:49Artesanales.
09:51Fue el adjetivo que escogimos, sí.
09:53Y, pues, también esa parte es importante, ¿no? El que le demos el suficiente peso al videojuego,
09:58porque me suena también como a las adaptaciones de los libros, ¿no?
10:01Claro.
10:02O sea, ser fiel tanto a la historia, pero también a la producción que requiere y a darle como esa
10:08profesionalidad, vaya.
10:09Claro.
10:10Sí, y la verdad es que hay otras películas que logran como mezclar los mundos sin ser precisamente unas
10:16adaptaciones. Se me viene a la mente Ready Player One, que tiene muchísimas referencias y lo hace muy
10:21bien contando una historia original, pero también trasladando nuestra mente hacia los videojuegos,
10:26¿no?
10:27La película como Ready Player One, Ralf el Demoledor, Pixels, que está muy gacha esa, ¿no?
10:33Son tributos, más que nada.
10:34Claro.
10:35Y es... Siento que es más fácil hacer un tributo grande a la cultura de los videojuegos que agarrar
10:40una sola comunidad e intentar adaptar una historia porque los fandoms son historias muy importantes
10:46para cada uno de nosotros y si lo arruinas, pues...
10:49Prepárate para lo turbio.
10:51Sí, prepárate para lo turbio.
10:54Excelente, Mar, pero pues bueno, qué bueno para no perder el tiempo viendo estas películas.
10:59Chequen pa' que no las vean, pa' que no las vean.
11:01Mucho ojo, cuate, pa' que no las vean.
11:03Eric, pues muchísimas gracias por traernos este top de las cinco peores adaptaciones para que tengamos
11:09cuidado. De verdad, me gustan muchísimo sus cápsulas, son súper padres y aparte nos traen bastante
11:15información muy, muy útil y muchísimas gracias.
11:18Gracias a ustedes.

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