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Art et designTranscription
00:00L'ÉCHANGE D'ÉTATS UNIVERSITÉS
00:30Nous parlons de Hair Devil Hair, un cartoon de Bugs Bunny réalisé par Chuck Jones.
00:35C'était bien sûr il y a des années avant les premiers lancements de roquettes vers la Lune,
00:40et de l'espace extérieur, sauf que les roquettes vont vers la Lune.
00:44L'éclairage ici, l'éclairage du désert,
00:47possède une authenticité qui est traceable au temps que Robert Gribbrook,
00:52qui était à ce moment-là le créateur de Chuck Jones,
00:56a réalisé dans le sud-ouest, en Nouvelle-Écosse particulièrement,
00:59près des lieux d'essayage des roquettes du désert blanc.
01:03Gribbrook est un personnage inédit dans l'histoire de Warner Bros,
01:07mais il et Pete Alvarado ont réalisé de merveilleux backgrounds
01:10pour les cartons de Chuck Jones dans la dernière moitié des années 40.
01:13Il y avait aussi un autre artiste de background qui travaillait là-bas,
01:16Paul Julian, qui a réalisé des backgrounds
01:18avec le même caractère général pour les cartons de Chris Freelings.
01:21C'est très simple, mais de manière très subtile,
01:24afin d'obtenir un complément parfait pour les personnages.
01:27Les backgrounds ne sont pas trop occupés, pas trop simples,
01:29ils complémentent les personnages parfaitement.
01:36Je devais l'avoir mentionné plus tôt,
01:38le trademarque de Carl Stalling, le compositeur de ces cartons,
01:41c'est son utilisation de Wagner quand la roquette s'allonge sur la lune.
01:44Stalling appropriait la musique d'une source qui semblait fonctionner,
01:47qui était disponible sans fiche, ou sans fiche significative.
01:50Certainement, les opéras de Wagner étaient une source riche pour lui.
01:55La roquette
02:06Il y a une animation très intéressante ici,
02:08de Wagner quand il tombe sur la lune.
02:10Il s'allonge de pose en pose.
02:12Ce qui fait que l'animation n'a pas l'air de s'allonger,
02:15mais de s'allonger,
02:19c'est que les poses dans lesquelles il s'allonge
02:22sont tenues pour différents temps.
02:24Certaines sont tenues pour 4 secondes, d'autres pour 6.
02:26L'effet subtil est qu'elle ne devient pas mécanique.
02:29Il ne s'allonge pas dans un mode préordinaire,
02:31mais il s'allonge comme un être vivant
02:34qui ne s'allonge pas avec sa régularité,
02:36ce qui n'est pas le cas.
02:43En revenant à l'origine des dessins de ces cartons,
02:46Pete Alvarado, qui a peint les origines de ces cartons,
02:49a parlé d'Alvarado et du travail qui a été fait
02:52pour faire des dessins de ces cartons
02:54aussi efficaces qu'ils sont,
02:56dans une interview que mon collègue Bill Gray
02:58a faite il y a quelques années.
03:00Voici un excerpt de cette interview.
03:02J'étais là et je faisais 3 ou 4 dessins
03:05de ce que je pensais être les scènes les plus importantes
03:08de l'ensemble des dessins.
03:10On dessinait tout sur ces petits dessins
03:12et je les avais okés par Chuck.
03:14J'ai travaillé profondément avec Story Guide et Chuck.
03:17Chuck a approuvé ces choses.
03:19Ce sont des dessins pour l'atmosphère
03:21ou c'est le styling de la picture ?
03:23C'est principalement l'atmosphère, juste le sentiment.
03:26Le styling, c'est plus tard.
03:28Une fois que le sentiment de la picture
03:30a été oké par Chuck, on passe au styling.
03:32On lui demande ce qu'il pense de tout ça.
03:36C'est ce qu'il avait en tête.
03:38Paul Julian a fait un truc sur le Trocadéro,
03:40l'ancien club de nuit sur la Côte du Soleil.
03:42Il est allé là et il a fait des dessins.
03:44On est allé à la fête de Hollywood
03:46et on a dessiné.
03:48Ils nous ont donné 3 ou 4 heures de dessin
03:50et on a remis les dessins au studio.
03:52Vous avez dit que le studio vous a donné
03:54ces heures-là ?
03:55Oui, pour les dessins, pour l'atmosphère,
03:57pour la picture.
03:59C'était très utile.
04:01Bien sûr, on reçoit des recherches
04:03de la maison principale.
04:05Mais cette petite période de dessin,
04:07avec Chuck ou quelqu'un d'autre,
04:09je pense que cette période de dessins
04:11avait un peu d'extra dans elle.
04:13C'est comme si votre camion
04:15ressemblait à New-Mexico.
04:17Grimbrook habitait là-bas.
04:19Il connaissait New-Mexico.
04:21Il habitait avec ces gens là-bas.
04:23Certains des artistes
04:25de l'histoire
04:27vivent à Taos, New-Mexico.
04:29Bob était l'expert
04:31sur le désert.
04:33On a fait un tour de prouvée de White Sands
04:35en New-Mexico.
04:37Grimbrook était familier
04:39de l'area.
04:41Il a fait une version
04:43de cartoon.
04:45C'était une amalgamation
04:47de beaucoup de choses.
04:49Au lieu d'une technique
04:51illustrative à fond,
04:53comme à Disney,
04:55on simplifiait tout.
04:57On ajoutait des valeurs,
04:59des couleurs,
05:01et on utilisait des petites techniques
05:03comme un pinceau,
05:05pour obtenir un effet de sable,
05:07ou un caractère.
05:09C'était une amalgamation
05:11de 4 personnages.
05:13On n'a jamais combattu
05:15avec les animateurs
05:17pour dominer les personnages.
05:19C'était une amalgamation
05:21de 4 personnages.
05:23Le personnage n'était jamais perdu.
05:25Si vous voyez tous ces cartons,
05:27le personnage est le domineur.
05:29Il allait bien contre tout.
05:31La technique simplifiée
05:33était la meilleure.
05:35Si vous regardez les originaux,
05:37vous verrez comment c'était simple.
05:39C'est peu,
05:41mais si vous les combinez
05:43avec les personnages,
05:45c'est tout ce qu'il vous faut.
05:47Bugs et les chiens,
05:49une version prototypique
05:51d'un dialogue switch,
05:53utilisé par Chuck Jones
05:55et Michael Maltese,
05:57dans une série de cartons
05:59avec Bugs Bunny, Daffy Duck
06:01et Albert Fudd.
06:03C'est ce qui transforme
06:05le personnage, en ce cas le chien,
06:07en disant et en faisant
06:09ce qu'il ne voulait pas faire.
06:19Le petit homme de Mars,
06:21Marvin Martian,
06:23était utilisé dans de nombreux cartons.
06:25Il apparaît encore avec Bugs
06:27avec ses cheveux et ses cheveux vers les étoiles.
06:29Son apparition la plus célèbre,
06:31c'était avec Daffy Duck et Piggy.
06:33C'était un poil très convenant,
06:35vu sa perversité
06:37et sa destructivité casuelle.
06:39Il était un personnage très utile
06:41comme un personnage prêt-à-porter
06:43dans des situations de l'étranger.
06:51Ce cartoon, comme les autres
06:53de Warner Bros. dans l'étranger,
06:55est remarquablement réel sans être réel.
06:57C'est-à-dire le Moon,
06:59les roquettes, les enregistrements,
07:01tous ont une réalité solide.
07:03C'est en grande partie attribuable
07:05à l'ingéniosité des designers,
07:07même si l'action qui se déroule
07:09sur eux, bien entendu,
07:11n'a pas de connexion à la réalité.
07:13Mais c'est dans ce sens
07:15que c'est vraiment ce que
07:17ces planètes loin d'être ressemblent.
07:19C'est ce que la construction dans l'étranger
07:21peut en fait ressembler.
07:23Cela leur donne un degré d'intérêt
07:25et d'appui que beaucoup d'autres studios
07:27de cartoon dans l'étranger n'ont pas.