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Jeux vidéoTranscription
00:00 Salut les mecs, salut les boloss et les ragards et bienvenue sur une nouvelle vidéo qui concerne un jeu
00:05 dont j'ai déjà fait une vidéo il y a de ça quelques mois j'avais fait une vidéo de la version
00:11 playstation puisque bah j'ai dit ouais c'est un jeu que je pense je n'aurai jamais en version saturne bon faut jamais dire
00:19 jamais le voilà les enfants tu l'auras vu dans le titre on va faire
00:24 aujourd'hui une review en bonne et due forme de in the hunt la version saturne on va évidemment parler aussi
00:30 de la version ps1 qu'elle serait la meilleure version j'ai toujours entendu que la version ps1
00:36 était supérieure à la version saturne ce qui est assez étonnant puisque en général les jeux 2d étaient de meilleure facture
00:43 sur saturne alors j'ai entendu un peu tout et n'importe quoi c'est plus détaillé sur saturne ça ram ça ram moins
00:50 sur playstation ça y est j'ai décortiqué les deux versions je vais tout vous dire dans cette vidéo le jeu a-t-il bien vieilli
00:57 le jeu aujourd'hui en 2023 vaut-il toujours le coup d'être joué on en parle dans cette vidéo
01:05 Et oui le voici le voilà l'improbable in the hunt enfin dans ma collection
01:13 PAL c'était le dernier jeu qu'il me manquait pour terminer
01:18 conclure ma collection saturne PAL j'ai désormais tous les jeux que je voulais
01:23 en ma possession maintenant tous les jeux saturne PAL que je vais éventuellement acquérir
01:28 par la suite et bien ça sera du bonus donc évidemment un coucou et big up et bien à l'ami seb qui
01:34 exceptionnellement en 2023 me l'a trouvé
01:37 bah à un prix qui comporte seulement deux chiffres ce qui est assez
01:42 exceptionnel voyez les gars comme quoi avec un peu de chance un peu de patience et bien tout peut arriver
01:47 éventuellement donc voici le cd le magnifique cd de in the hunt en saturne PAL jetons un coup d'oeil à la notice notice
01:57 multilangue on va faire un petit focus trouvons la partie
02:02 française hop là voilà donc là c'est la fin de la partie anglaise in the hunt en chasse oui qui pourrait être
02:10 une bonne traduction donc notice noir et blanc
02:13 mais qui est quand même bien illustré la manette donc bouton A pour envoyer les torpilles à noter qu'il n'y a pas de
02:19 d'options à tir automatique sur le bouton A le bouton B pareil donc pour envoyer les missiles
02:24 et les mines là c'est pareil il n'y a pas de tir automatique par contre le bouton C
02:28 il va envoyer le A et le B en même temps donc les torpilles missiles
02:31 et les mines mais lui il va être doté et bien d'un auto fire donc très très
02:36 utile d'avoir regroupé les deux actions boutons A et B avec du coup un troisième bouton le bouton C et qui plus est
02:42 de l'avoir doté d'un auto fire un auto fire dans un jeu style shoot them up et bien c'est jamais
02:49 inutile les voilà différents niveaux de difficultés ici dans les options donc très facile facile normal
02:55 difficile c'est pas le cas en fait c'est facile normal de difficile et madness je crois plutôt
03:01 ça c'est ce qu'on voit dans la version
03:03 playstation introduction bon bah ça et pour le ouais je crois pour le scénario
03:08 passera dessus sous-marin d'attaque les différents bonus voilà il ya différents tirs de torpilles qu'on va pouvoir ramasser
03:15 dans le jeu les tirs aussi aériens
03:18 on y viendra un peu plus tard dans la voilà en parlant de dans l'analyse du jeu
03:22 les vaisseaux ennemis les différents vaisseaux ennemis qu'on va être amenés à
03:25 rencontrer les différents niveaux premier niveau le pôle sud le canal les ruines sous la mer la ville engloutie profondeur de l'océan
03:33 base et demi donc un total de six niveaux voilà on a fait le tour
03:37 du propriétaire et on enchaîne comme d'habitude avec la revue de presse
03:41 Bon la revue de presse va être relativement rapide puisque pour la version saturne
03:49 la mi jb a trouvé seulement le test de méga force joypad console plus player one tout ça in the hunt
03:57 inconnu au bataillon alors des shoot'em up il y en a déjà pour tous les goûts sur saturne mais plus qu'une question de goût
04:04 c'est la question de la longévité d'un jeu qui nous est posé
04:07 aujourd'hui un jeu court vaut-il tout de même le coup alors on va lire le en résumé
04:12 trop court et trop classique in the hunt peut néanmoins devenir intéressant dès l'instant qu'on n'utilise pas les continues
04:19 ses graphismes sa bonne maniabilité et son animation détonante
04:24 satisferont bien des joueurs alors les notes sont
04:28 17 sur 20 graphisme 17 animation 14 maniabilité 15 intérêt 14 et note globale
04:36 80% jetons un coup d'oeil maintenant du côté de in the hunt
04:41 ps1 il va y avoir la preview dans joypad et c'est des consoles que je vais vous voilà vous faire défiler
04:47 mais sinon on a un seul test qui est dans console plus test sur deux pages on est en janvier
04:54 96 test réalisé par elvira et ahl elvira qu'a pas trop accroché dans le sens où
04:59 bah in the hunt date de 93 le voir arriver sur une console
05:03 32 bits en 96 voilà pour elle c'est un petit peu vieux c'est du 2d
05:07 le sous marin n'est pas rapide il ya des ralentissements pénibles alors attention là on est sur psa
05:12 megaforce avait également mentionné les ralentissements de la version saturne
05:17 seront-ils plus importants on va voir ça
05:21 après un peu plus loin dans cette vidéo alors ahl par contre lui il a bien aimé et il indique que elvira trouve que
05:26 le sous marin est trop lent j'ai essayé de lui expliquer qu'un sous marin peut parler aussi vite qu'un vaisseau spatial mais
05:32 les filles ne comprennent pas ce genre de choses ou la la la la maintenant oui répéter ça en 2023
05:39 ahl il y en a qui seraient morts pour moins que ça mais bon
05:43 voilà remettons ça dans le contexte on s'en bat le steak alors les notes
05:49 présentation 50% une intro moyenne au graphisme digne d'une 16 bits graphisme
05:54 92 d'une précision diabolique ils combleront tout amateur du dessinateur gruyer somptueux
06:01 animation 79 assez lente des ralentissements compréhensibles vu le peuple et le nombre d'explosions
06:08 musique 70
06:10 et bien il y avait de la musique elle m'a pas laissé un souvenir impérissable je dois dire que moi non plus
06:16 bruitage 81 des explosions classiques qui rythme l'action et la fréquence des tirs
06:21 durée de vie 86 niveaux c'est court mais c'est le genre de jeu qu'on reprend souvent pour le plaisir
06:28 jouabilité 75 la jouabilité partie des nombreux ralentissements on a beau slalomer entre les projectiles on peut pas tous les éviter
06:36 intérêt 89 cette adaptation d'un hit d'arcade propose un mode de joueur sympa mais peu de niveaux
06:45 Bien avant de rentrer dans l'analyse de cette version
06:49 saturnes on va faire une petite remise en contexte et on va commencer par l'origine la base la version arcade de in the hunt sorti
06:57 en
06:59 93 qui apparemment a connu un bon succès quand même bah tu vas me dire en 93 voir des jeux
07:05 aussi beaux aussi bien crafté au niveau du pixel art aussi bien animé
07:11 c'était pas monnaie courante le jeu est putain de magnifique donc ça rappelle
07:17 metal slug bah oui parce que dans la finesse de l'animation la finesse
07:22 des graphismes le pixel art l'équipe qui a fait in the hunt je pense qu'une bonne partie s'est retrouvé à faire
07:28 metal slug bah du coup trois ans après ce que metal slug c'est 96 je crois qu'a été fait par
07:32 nascar nascar qui sont des anciens
07:35 d'IRM donc in the hunt c'était un shoot en arcade du coté horizontal on incarne un sous-marin c'est pas
07:41 très courant surtout en arcade puisque des shoot en général que ce soit verticaux ou horizontaux en général c'était des avions ou des vaisseaux
07:49 spatiaux dans l'espace tout ça etc mais incarner un sous-marin pour l'époque c'était pas forcément
07:54 courant et bien justement on va enchaîner puisque je vais citer deux jeux ou bah qui sont également des shoot où on incarne un
08:01 un sous-marin alors le premier jeu que j'ai possédé à l'époque le voici j'en ai reparlé
08:06 dans une vieille vidéo un jeu que j'ai possédé à l'époque j'aimerais bien remettre la main dessus mais c'est désormais chose faite
08:12 the hunt for the red october donc à la poursuite d'octobre rouge tiré du film de john mcdiernan
08:18 avec Sean Connery
08:20 si je ne m'abuse film que j'ai vu il ya extrêmement longtemps mais ouais j'ai pas trop de souvenirs j'ai plutôt des souvenirs de USS
08:26 Alabama un petit peu plus tard USS Alabama aussi très bon film alors je vais pas parler de
08:32 de cette version game boy parce que voilà on va élever un peu on va passer en 16 bits ça existe en game boy ça existe
08:38 en s voilà la version s je l'ai pas encore à portée de main elle est chez moi en france je l'ai pas encore donc ça viendra
08:43 ça existe aussi en super nintendo donc je porte à votre connaissance que ça existe en super nes
08:48 j'ai jamais joué malheureusement a priori c'est pas ouf
08:51 bon déjà cette version game boy c'était pas un mauvais jeu on peut pas dire que c'est de la daube c'est pas folichon non plus
08:57 in the hunt ça sera évidemment une classe au dessus alors sinon autre jeu qu'on peut citer on va sur master system
09:03 cette fois ci on l'avait mentionné dans une vidéo ludothèque master system notamment avec l'ami
09:09 osaki c'est lui qu'on avait parlé je ne le connais pas c'est submarine
09:12 attaque un jeu que je ne possède toujours pas qui est un shoot
09:16 horizontal exclusif pour la master system j'avais pensé l'acheter depuis cette vidéo c'est toujours pas fait je regarde de temps en temps c'est pas
09:24 un jeu qui cote
09:25 forcément donc je pense que tôt ou tard un jour je mettrai
09:27 la main dessus sur ce submarine attaque donc je pourrais pas vous dire si c'est bien ou pas bien
09:31 selon osaki c'est un jeu qui est plutôt bon notamment pour le prix qui coûte aujourd'hui c'est un bon rapport
09:37 qualité prix donc voilà je porte à ta connaissance que ces jeux là
09:40 existent c'est vrai que des shoot ce soit verticaux ou horizontaux on incarne un sous marin c'était pas forcément monnaie courante à l'époque
09:48 *Musique*
09:59 *Bruit de chien*
10:00 *Musique*
10:06 Bien rentrons maintenant dans l'analyse la présentation aussi du jeu
10:10 notamment de la version Sega Saturn donc on va incarner un sous marin on va alors le scénario en gros il ya un grand méchant ou alors une
10:17 une équipe de terroriste enfin bon voilà le scénario limite on s'en bat les couilles mais ça va être prétexte à traverser
10:24 six niveaux franchement on va voir du pays dans ce jeu bon si on va faire un
10:29 petit review comme d'habitude un graphisme son jouabilité tout ça commençons par les graphismes bon
10:35 ça parle de soi hein t'auras vu un peu le voilà la version arcade tourner dans la partie contexte
10:42 j'ai regardé j'ai mis la version Saturn j'ai mis la version PS1 bon à part peut-être quelques petites teintes de couleurs qui vont varier par ci par là
10:51 franchement là graphiquement on est quasiment arcade perfect sur arcade le jeu magnifique là on était en arcade donc on était en 93 sur Saturn on était en
11:01 enfin je sais plus 15-16 ouais dans ces eaux là donc trois ans après le jeu enfin il est en plein ride je veux dire même encore aujourd'hui tu vois en 2023 graphiquement
11:11 mais c'est intouchable c'est comme le premier Metal Slug c'est comme Metal Slug 2, Metal Slug 3 tout ça c'est des jeux qui traversent le temps avec une insolence
11:20 voilà la 2D à l'époque quand c'était bien fait quand c'était bien animé quand c'était bien dessiné ça pouvait pas mieux y arriver aujourd'hui tu vois 30 ans après le
11:29 jeu de ce soit arcade Saturn ou PS1 c'est intouchable graphiquement alors par contre l'animation alors le gameplay que vous allez voir tourner donc c'est cette version là
11:40 c'est gameplay sur hardware d'origine capturé avec l'OSSC mais j'ai passé le jeu en 60Hz j'ai constaté 50Hz 60Hz donc 60Hz évidemment on avait le jeu en plein écran
11:53 mais ça ajoutait pas de ralentissement supplémentaire en général quand on joue à des jeux style shoot'em up en 50Hz et qu'on les met en 60Hz ça peut ramer un peu plus
12:04 et c'était aussi le cas des jeux natifs je pense notamment à Gradius 3 par exemple sur Super Nintendo en fait ces jeux là qui ont des ralentissements assez poussifs
12:14 quand on les descend un peu en 50Hz il y a toujours des ralentissements mais ils sont moindres en général donc là j'ai fait un comparatif j'ai dit bon je vais basculer ma Saturn
12:24 étant switché que vous voyez là j'ai capturé que la Saturn modèle 2 qui est triple switché et switché 50/60 donc en basculant le jeu en 60Hz donc je gagnais en vitesse de déplacement
12:35 le jeu était plus rapide j'avais plus les bandes noires et au niveau ralentissement ça en ajoutait pas d'autre donc j'ai dit allez pour le même prix on va évidemment jouer en 60Hz
12:45 alors c'est là que oui le pas blesse puisque cette version Saturn de In The Hunt est réputée pour avoir des ralentissements assez intempestifs des ralentissements assez poussifs parfois
12:57 mais oui je le confirme en effet c'est dommage parce que le jeu quand il est stable quand il n'y a pas trop d'ennemis à l'écran on est quasiment à 60FPS le jeu est ultra fluide ultra propre
13:07 dès qu'on a 2/3 ennemis ça va encore mais c'est comme Metal Slug c'est tellement bourré de détails graphiquement tu vois quand on va envoyer les torpilles il va y avoir les traces dans l'eau
13:17 au niveau de la surface quand on va tirer les missiles il va y avoir l'explosion de l'eau ça regorge de détails ça bouge dans tous les sens
13:27 d'habitude la Saturn elle gère bien ça mais bon là je sais pas ce qui s'est passé peut-être un point de vue programmation ils ont pas eu le temps ou ils étaient pas à l'aise
13:35 peut-être avec le hardware de Sega on sait tous que la Saturn c'était un peu compliqué à programmer donc oui par rapport à d'autres productions 2D
13:43 on connait bien sur Sega Saturn des shoots notamment on pense peut-être à Galactic Attack en PAL notamment qui lui tourne parfaitement le jeu est nickel il n'y a aucun souci
13:53 bah là c'est pas le cas de ce In The Hunt donc ça sera oui le point noir du jeu mais ça ralentit quand il y a beaucoup de choses à l'écran quand il y a beaucoup d'ennemis quand il y a beaucoup d'obstacles
14:05 donc les ralentissements à l'instar d'un Super Air Type sur Super Nintendo plus il y a de monde plus ça va ralentir plus ça va nous aider quelque part donc c'est peut-être pas
14:15 c'est peut-être un bien dans le mal si on veut corriger un peu le tir donc bah oui l'animation d'un point de vue ralentissement donc ça sera le point noir du jeu mais sinon l'animation
14:25 telle qu'elle c'est magnifique je veux dire les explosions la fluidité des animations notamment dans le premier niveau dans l'Antarctique il y a un espèce de vaisseau qui va tirer une espèce de rayon de glace
14:35 ça va congeler l'eau tout de suite on voit le truc se former enfin c'est magnifique le jeu si on met les ralentissements de côté l'animation elle est succulente comme un Metal Slug
14:45 c'est In The Hunt en fait c'est Metal Slug en sous-marin voilà si on avait eu des phases sous-marin à Metal Slug ce qu'on a dans Metal Slug 3 je pense que d'ailleurs Metal Slug 3 il y a des clins d'oeil je veux dire bon les phases sous-marin alors c'est pas In The Hunt mais enfin
15:03 et puis à un moment aussi il y a le boss dans Metal Slug 3 avec les extraterrestres et puis il y a des espèces de stèles qui vont tomber du ciel il va falloir tirer dessus pour les enfoncer dans le sol le plus vite possible
15:15 ça rappelle le boss du 3ème ou 4ème niveau dans In The Hunt dans l'espèce de cité engloutie il y a un monstre c'est un niveau vertical c'est un monstre qui va nous poursuivre et une fois arrivé à peu près à la surface
15:27 il va falloir tirer nos missiles à la verticale et lui faire tomber des blocs de pierre sur la tête donc si bidoucute avec Metal Slug 3 oui je pense que Metal Slug 3 ils ont voulu faire un maxi best-of y compris en rajoutant quelques idées qu'ils avaient eues dans In The Hunt fin du hors sujet pour le petit parallèle avec Metal Slug sinon la jouabilité
15:47 alors sur Saturn c'est intéressant comme on l'a vu dans la notice bouton A ça va servir pour envoyer nos torpilles on va avoir 3 types de tirs enfin on va avoir nos torpilles de base plus 2 ou 3 autres tirs annexes qui alors je trouve ça c'est dommage ils sont trop rares
16:06 on va être amené parfois à dégommer des véhicules enfin des avions des choses comme ça qui vont nous dropper des items ou bien également des petits sous-marins qui vont nous lâcher des items alors on va surtout avoir soit des missiles ou bien l'item A ça va être pour l'arme secondaire qu'on va activer avec le bouton B donc l'arme secondaire qui va permettre d'activer les mitraillettes ou missiles donc tirer à la verticale et d'envoyer aussi des grenades qui vont couler donc toucher les ennemis en dessous nous
16:35 alors le A et le B il n'y a pas d'auto-fire donc moi je vous conseille j'ai joué au stick arcade le stick arcade noir officiel PAL Sega Saturn j'ai activé l'auto-fire sur le bouton A et le bouton B comme ça pas besoin de brûler mais on a comme on a vu dans la notice le bouton C qui nous permet de tirer et bien les deux en même temps torpilles et puis mitrailleuses et grenades et lui par contre il a l'auto-fire donc de ce côté là il n'y a pas de problème
16:59 alors oui les bonus comme je disais on récupère souvent alors soit alors c'est des missiles ou bien dans l'eau parce qu'en fait la mitrailleuse elle aura pas le même effet dans l'eau ou à la surface puisque pour pouvoir toucher les avions il va falloir monter à la surface et on va avoir donc le tir de base qui sera une espèce de mitrailleuse en l'air on va avoir des missiles ou on va avoir une espèce de mitrailleuse qu'on va pouvoir un peu orienter mais qui elle va faire enfin va laisser quelques explosions qui sera assez puissante sous l'eau
17:28 alors cette espèce de mitrailleuse va faire des ballons des petits ballons voilà qui vont monter des ballons d'oxygène espèce de mine en fait tout simplement les autres vont faire des missiles et donc ça c'est des types de tirs qu'on va trouver souvent mais malheureusement l'arme principale ben oui j'ai trouvé dommage que le jeu était un peu avare là dessus c'est à dire qu'au niveau arme principale on va souvent avoir nos torpilles de base mais avoir changé d'arme principale ça sera pas monnaie courante dans le jeu c'est vraiment dommage
17:56 alors par contre moi je trouve un des gros points forts de in the hunt peut-être même son point fort et bien ça va être ce qu'il est en fait ça va être un shoot sous marin parce que quand on incarne un vaisseau ou un avion soit dans l'air soit dans l'espace peu importe un shoot them up classique on aura une liberté de mouvement totale dans in the hunt non on est un sous marin donc il va falloir jongler avec la profondeur plus ou moins large de l'eau
18:23 en fait parce qu'il y a des niveaux on aura pas beaucoup d'eau pour pouvoir naviguer au contraire il y a des niveaux où on va avoir quand même des fois une grande amplitude dans cette profondeur et la qualité du level design donc ça les gars ça change tout parce que du coup on a une profondeur de jeu si je peux dire ainsi à l'intérieur de l'eau qui va nous laisser plus ou moins de mouvement il va falloir gérer également la surface voilà quand on va être à la surface de l'eau ben limite le gameplay va être différent les ennemis sont différents donc ça va être un peu compliqué
18:52 il va falloir jongler avec cette mobilité heureusement ça va pas être un handicap tout le level design va être articulé autour de notre sous marin la vitesse du sous marin sera pas forcément il y aura pas de bonus de speed up donc le sous marin il va à bonne vitesse ni trop lent ni trop rapide je trouve que ça de ce côté là c'est bien alors surtout il y a que 6 niveaux le jeu ne s'éternise pas on peut le terminer en 30 40 minutes grosso modo et surtout la variété des niveaux
19:21 voilà par exemple ce niveau 3 ou 4 je me souviens plus dans cette cité engloutie on va avoir cette espèce de monstre de pierre qui va nous poursuivre donc niveau intégralement vertical également je crois que c'est le niveau d'après ça va être carrément une cité engloutie on va traverser des immeubles et ben qui sont enfoncés dans l'eau et tout non franchement enfin moi les environnements la qualité du level design l'ambiance globale du jeu pour moi ça sera clairement son point fort
19:48 *Musique*
20:08 *Bruit de pet*
20:10 Allez maintenant on va comparer cette version saturn avec la version PS1 je vais vous mettre les gameplays côte à côte version PS1 que je possède en copie c'est la version PS1 américaine donc 60Hz natif que j'ai fait dans ma voilà ici tu le vois hop ma playstation pucee je vais vous mettre les gameplays hein les deux gameplays seront sur la chaîne secondaire j'ai terminé le jeu donc de la version saturn je l'ai terminé en mode normal et je l'ai terminé en easy sur playstation alors attention la version playstation des fois ça va être un peu bugger hein
20:39 y aura quelques petits glitchs graphiques le son aussi va sauter bon ça vient de ma copie mais c'est pas grave l'intégralité du jeu est là alors déjà les différences et bien sur saturn on a une intro on a une intro en image de synthèse alors qui est peut être hors sujet vis à vis du style graphique du jeu mais ben je le mentionne parce que ben c'est un fait hein la version saturn va avoir une introduction en image de synthèse que ne va pas avoir la version playstation alors par contre maintenant faisons un tour dans les options
21:08 alors sur saturn si je me souviens bien on a 3 modes de difficulté facile normal et hard donc là pour la saturn j'ai fait le gameplay en normal et sur playstation ah non il y a madness aussi je crois ah je me souviens plus sur playstation on a very easy on a easy on a normal et on a hard voilà c'est ça il y a 4 niveaux de difficulté le madness est sur saturn et sur playstation il y a 4 niveaux de difficulté aussi ils sont pas nommés pareil mais du coup sur playstation j'ai fait le gameplay en mode easy voilà en considérant que c'était le niveau 2 niveau 2 de difficulté
21:37 niveau 2 sur saturn niveau 2 sur playstation ouais c'était peut être un peu plus facile sur playstation je sais pas moi je sais pas enfin bon toujours est il que j'ai fait les 2 runs j'ai terminé le jeu avec les 4 ou 5 crédits de base qui nous sont alloués on peut jouer à 2 dans les 2 versions bon voilà j'ai pas osé essayer même tout seul tu vois mais je pense que sur saturn alors là à 2 joueurs simultanément bien sûr avec les ralentissements ça doit y aller sur playstation je pourrais pas le dire j'ai pas essayé
22:06 alors par contre la version playstation va avoir des modes de jeu supplémentaires elle va proposer de jouer au jeu d'arcade ce qui est le cas aussi sur saturn mais sinon à un mode playstation donc il va modifier un tout petit peu le jeu ça va nous ajouter des boucliers supplémentaires et surtout on va avoir plus d'armes voilà donc là où je mentionnais que la version saturn/la version arcade des fois le jeu était un peu avare en armes principales ce qui est le cas aussi de la version arcade playstation mais quand tu joues en mode playstation et ben du coup on va avoir un peu plus de jeu sur saturn
22:35 et ben du coup on va avoir un peu plus d'options et un peu plus d'armes principales donc de ce côté là c'est plus cool et également j'ai trouvé que le mode playstation était un peu plus facile donc c'est un mode console en fait mais sans modifier le contenu du jeu en fait et également la version playstation va nous proposer 2 ost l'ost de la version arcade qui est aussi de base dans la version saturn ou bien une ost remanié exclusive pour la version playstation que j'ai fait une run intégralement avec cette ost
23:04 donc c'est une ost qui sera plus qualité cd bon je vais pas mentir mais dans les deux cas c'est vrai que j'ai oublié de l'évoquer dans la partie analyse mais la partie sonore limite j'ai bien fait de la laisser pour cette partie versus on va appeler ça comme ça les musiques de base arcade je les trouve anecdotiques franchement que ce soit playstation saturn voilà les deux gameplays que je vous ai fait là playstation 1 saturn c'est avec la musique arcade et les versions remixées playstation c'est pareil c'est
23:33 les musiques sont un peu remixées sont différentes et tout mais pour moi l'ost elle est complètement anecdotique alors ça fait le job parce que voilà ça va couvrir l'action et tout mais bon on retient rien franchement musicalement c'est du bruit de fond on va dire ça comme ça les bruitages alors les bruitages par contre c'est pas qu'ils sont discrets sur saturn ils sont peut-être d'un point de vue sound design la saturn est peut-être plus fidèle à la version arcade mais je préfère la version playstation
24:02 dans le sens où je sais pas les bruitages ont plus d'impact voilà les explosions les torpilles quand on voit les torpilles en fait j'ai l'impression que les bruitages sont plus forts sur playstation donc voilà j'avais on va aborder plutôt cette partie sound design dans cette partie versus oui là je préfère du coup la version playstation qui en plus va proposer une ost alternative ça a le mérite d'être là ça aurait pu être là sur saturn ça n'a pas été le cas c'est dommage bon alors graphiquement graphiquement là tu vois les deux jeux tournés côte à côte
24:31 alors pareil à part quelques petites teintes de couleurs qui vont changer par ci par là enfin quelques micro détails le jeu est rigoureusement identique voilà alors identique oui et non graphiquement j'ai pas constaté de différence alors sinon au niveau du contenu c'est exactement le même jeu hein 6 niveaux les niveaux dans le même ordre parce que j'ai tout entendu hein ouais la version playstation les niveaux sont pas dans le même ordre non non c'est les mêmes 6 niveaux c'est dans le même ordre tout est pareil de ce côté là il n'y a pas de problème même niveau de la carte
25:00 même les armes et tout les ennemis le bestiaire tout est identique voilà il y a juste le mode playstation qui va changer un peu le placement de certaines armes sinon c'est identique il n'y a pas de soucis par contre donc j'avais entendu que graphiquement la version saturn était un peu plus détaillée et oui ça va être le cas mais très rarement très rarement parce que franchement graphiquement les deux versions sont quasiment identiques à part quelques petites différences de couleurs par ci par là mais
25:29 par exemple ce que j'ai noté comme différence le premier boss par exemple cette espèce de ouais de vaisseau qui va envoyer cette espèce de tentacule bon quand on le bat sur saturn il va exploser les explosions seront peut-être un peu plus détaillées sur saturn que sur playstation franchement c'est du détail mais c'est un fait c'est ce que j'ai constaté donc oui il y aura peut-être quelques détails graphiques qui seront un peu plus poussés en effet sur saturn
25:58 des explosions tu vois des choses comme ça mais franchement faut avoir l'oeil parce que putain la version playstation elle est magnifique de ce côté là il n'y a pas de problème bon niveau gameplay c'est identique il n'y a pas de soucis sauf sur saturn ça se joue à trois boutons donc on lance les torpilles il n'y a pas d'auto fire on tire voilà la mitrailleuse les grenades il n'y a pas d'auto fire mais on a le bouton c qui a auto fire et qui utilise tous les tirs en même temps très bien pas de problème la version playstation dans les options
26:27 propose l'option de mettre l'auto fire activez le mais sur playstation la croix pour tirer les torpilles le rond pour tirer les mitrailleuses et les grenades et c'est tout j'aurais aimé avoir un troisième bouton comme sur saturn pour utiliser les deux tirs en même temps parce que souvent tu es obligé d'utiliser les deux tirs et donc là tu mets ton pouce ou alors tes deux doigts c'est moins pratique franchement sur playstation c'est moins pratique qu'ils auraient dû mapper un troisième bouton
26:56 comme sur saturn pour pouvoir utiliser les deux types de tirs en même temps alors ce qui est curieux par contre sur playstation j'ai pas compris on peut utiliser les boutons l1 r1 pour faire défiler l'écran parce que l'écran qu'on a sur le crt par exemple on peut les informations qu'on a en bas c'est à dire le timer le nombre de vies et tout on peut décaler l'écran et enlever le HUD donc c'est un peu bizarre donc ce qui fait qu'on n'a pas le jeu en plein écran on peut avec l1 r1 faire bouger le scrolling envers la plateforme et tout ça c'est très très bien.
27:25 Donc on peut faire bouger le scrolling en vertical c'est un peu chelou moi franchement je vous déconseille d'utiliser les boutons l1 r1 jouez au jeu tel qu'il est ne touchez pas à ces boutons touchez simplement au bouton carré et rond et voilà la croix de direction pour diriger le sous-marin le gameplay est identique il n'y a pas de soucis hormis que c'est un peu moins confortable sur playstation il aurait fallu un troisième bouton pour faire les deux tirs en même temps ça aurait été un peu plus confortable ça aurait été le bienvenu.
27:50 Bon sinon bah oui le point qui va faire la différence l'animation voilà parce que bah oui tout le monde a dit PS1 version supérieure grâce à l'animation qui est le jeu ne ralentit pas ou alors beaucoup moins que sur saturn et oui je confirme alors j'ai fait les deux versions sur le CRT j'ai pas enregistré j'ai fait saturn 50 hertz saturn 60 hertz les ralentissements étaient identiques playstation 60 hertz voilà j'avais que ma copie sur la plateforme.
28:19 Sur CRT oui tu vois la différence oui tu vois la différence il n'y a pas de soucis ça ralentit des fois assez méchamment sur saturn sur playstation oui il y aura des baisses de framerate parfois oui ça va ralentir mais ça sera pas aussi poussif que sur saturn d'un point de vue framerate ralentissement le jeu sera beaucoup plus stable sur playstation ça y a aucun problème là dessus alors par contre lors de mes captures voilà par doigt d'origine sur l'OSSC avec le boîtier de capture.
28:48 J'ai noté que le framerate était moins stable sur playstation c'est le gameplay que vous allez voir tourner moins stable que sur CRT alors je sais pas est-ce que ça venait de la captation machin et tout donc le framerate était un peu moins stable le jeu avait tendance à ralentir un peu plus en effet mais là encore pas autant que la version saturn donc tu l'auras compris la version playstation 1 donc n'aura pas de ouais d'intro en images synthèse comme le propose la version saturn mais ça sera le seul truc qui va lui manquer puisqu'elle aura des options supplémentaires.
29:17 Des graphismes quasiment identiques une qualité d'animation voilà au niveau des explosions tout ça quasiment identique à la version saturn il va manquer peut-être parfois quelques détails mais là franchement c'est du pinaillage mais surtout bah oui un framerate beaucoup plus stable qui en fera oui la version supérieure.
29:38 *Musique épique*
29:50 Alors conclusion quoi retenir quoi penser de ce In The Hunt alors que ce soit la version arcade la version ps1 la version saturn alors j'ai pas joué à la version arcade j'aurais pu le faire pour cette vidéo mais voilà j'ai juste téléchargé un gameplay je fais confiance à mon ami dames alors je sais pas s'il le possède encore mais c'est un jeu qu'il a dû avoir très certainement en pcb il m'a dit ne cherche pas la meilleure version la version supérieure c'est la version arcade ça n'étonnera personne juste en dessous il y aura la version ps1 et la version saturn.
30:19 Et en dernier malheureusement à cause de ses ralentissements un peu excessifs on va trouver cette version saturn mais attention ça ne fait pas un mauvais jeu très loin de là donc c'est les seules versions consoles qui existent à l'époque à ma connaissance de In The Hunt donc ps1 et saturn étant donné bah oui l'âge du jeu 93 bon la méga drive la super nintendo ne pouvait réalistement pas faire tourner In The Hunt la super nes pourquoi pas mais alors avec des très très gros sacrifices donc c'était logique à la fois pour les jeux de la version arcade et pour la version saturn.
30:48 Donc c'était logique de voir arriver ce genre de jeu bah ouais sur playstation ou saturn mais aujourd'hui on est dans le futur voilà on a la ps4, ps5, xbox tout le bordel il existe les gars bah pour ceux qui seraient intéressés aujourd'hui de jouer à In The Hunt et si t'as une nintendo switch, une xbox, une playstation 4 ou 5 et bien normalement il existe en aca les arcades classiques archives et bien oui il existe comme les jeux neo geo en fait et bah vous allez trouver In The Hunt il est dans le tas je crois c'est vendu 7/8 balles en démat ou souvent en promo à 3/4 balles.
31:17 Donc les gars franchement ça doit être la version arcade j'ai pas vérifié mais à tous les coups c'est la version arcade donc les mecs si ce que vous avez vu tourner dans cette vidéo ça vous plaît et que ouais vous avez pas forcément de pc pour faire l'émulation et tout pas de problème In The Hunt il existe sur les consoles modernes.
31:33 Donc quoi retenir maintenant aujourd'hui bah quasiment 30 ans après la sortie de ce jeu pourquoi je le voulais en saturn alors parce que pour moi en saturn voilà les jeux 2D ça se passe sur saturn voilà et je le voulais sur saturn je l'ai pas vu hein à l'époque je l'ai pas vu je l'aurai acheté même sur ps1 je l'aurai acheté voilà bien sûr tu vois je sais pas fin 90 2000 dans un cash un magasin indépendant 100 francs 150 francs la version saturn ou...
32:02 PS1 même 200 francs je savais que ça existait je les aurai acheté j'ai jamais vu que ce soit l'un que ce soit l'autre à mon avis ça a pas dû être bien trop distribué mais dans ma tête alors j'avais déjà entendu à l'époque que la version ps1 oui était meilleure ce qui était surprenant ce qui était une des rares fois où la version ps1 sur un jeu 2D était supérieur à la version saturn mais non moi dans ma tête je m'étais dit non In The Hunt rien à foutre c'est sur saturn.
32:28 Donc là bah eh big up à Seb parce que bah ouais c'était le dernier gros jeu qui me manquait enfin voilà dans ma liste personnelle j'ai pas le full set saturn ça m'intéresse pas d'avoir le full set pas le saturn mais dans mon full set de bon jeu mon full set de jeu que je voulais avoir bah c'était le dernier qui me manquait et bien il est là voilà donc merci Seb voilà l'avoir obtenu à un prix à deux chiffres au lieu de trois en 2023 c'était oui c'était quand même quelque chose d'assez improbable mais voilà voilà c'est possible les enfants ne cédaient pas à la version 2D.
32:57 Donc les enfants ne cédaient pas à la tentation des bonnes affaires ça peut toujours arriver c'est peut-être de plus en plus rare oui mais ça peut toujours arriver la preuve avec ce In The Hunt donc oui oui les gars je veux dire Metal Slug c'est connu voilà NeoGeo Metal Slug 1 le 2 en arcade tout ça Metal Slug on y joue toujours dans le futur on est Metal Slug c'est un peu le successeur spirituel de In The Hunt c'est pas que In The Hunt c'était le brouillon de Metal Slug mais c'est complètement le même esprit.
33:26 Je veux dire ok c'est un shoot et tout mais tu vois même Metal Slug c'est un run and gun on fait la guerre et tout mais c'est quand même rigolo tu vois alors il peut y avoir du sang ok même souvent en jappe avec le couteau corps à corps on va couper le bras des mecs et tout mais ça reste un peu ambiance bon enfant tu vois malgré un peu le côté gore qui je trouve sera un peu inutile mais ça c'est mon avis.
33:44 Concernant Metal Slug on retrouve exactement le même esprit en fait In The Hunt en fait si Metal Slug ça avait été un shoot sous marin ça serait In The Hunt tout simplement parce que c'est le même style graphique c'est le même style d'animation et c'est la même ambiance et ce que j'adore c'est que le jeu ne s'éternise pas 6 niveaux ça se termine en 30-40 minutes moi comme je dis j'aime bien les shoot mais voilà je suis pas un aficionados je suis pas un adepte forcément des shoot em up.
34:11 Les gars moi je vous le dis In The Hunt c'est un de mes shoot préféré toute console confondue toute époque confondue pour la simple et bonne raison c'est que comme je disais il ne s'éternise pas 5-6 niveaux ça se termine en 30-40 minutes on a des niveaux de difficultés qui sont réglables et surtout bah voilà moi j'ai terminé le jeu en 3-4 run je me suis mis en facile 3e-4e run voilà avec les 4 ou 5 crédits de base le jeu terminé après je passe en mode normal le jeu terminé.
34:38 Il est super bien équilibré au niveau de la difficulté le level design avec le fait de jongler sous l'eau avec une profondeur plus ou moins importante d'aller à la surface on se fait jamais chier le jeu il a un rythme c'est pour moi c'est un shoot em up sous marin qui est déjà original en soi mais ils ont utilisé ce fait là en fait d'incarner un sous marin avec cette contrainte de l'eau.
35:07 Ils en ont fait un élément de game design ils l'ont intégré dans le gameplay et ils l'ont intégré surtout dans le rythme du jeu c'est pour ça que j'adore in the hunt c'est pas long ça s'éternise pas la difficulté est bien réglée le level design est de qualité la réflexion est bonne le fait d'avoir un sous marin c'est pas forcément pour faire quelque chose de différent d'un point de vue esthétique c'est aussi différent d'un point de vue gameplay et game design donc voilà les gars pour toutes ces raisons pourquoi j'aime in the hunt et pourquoi c'est un de mes choses préférées.
35:36 Même encore aujourd'hui dans le futur où on est que ce soit la version arcade faudra que je la teste un jour je suppose qu'elle est excellente la version PS1 que j'ai aimé rejouer refaire pour cette vidéo et puis cette version saturnes que je découvre enfin avec ses ralentissements mais voilà je suis avec mon stick arcade je suis sur ma Sega Saturn il y a des ralentissements je m'en fous je suis content.
36:00 Voilà avis aux amateurs si toi t'aime bien des shoot que ce soit verticaux horizontaux des shoot avec des sous marins ça change un petit peu c'est original t'aime bien des beaux jeux en 2D bien fait bien animé les gars si vous voulez passer un bon moment voilà tout simplement cherchez pas plus loin faites moi ce petit in the hunt la version arcade PS1 la version Saturn comme vous voulez mais jouez à in the hunt voilà ce que je pouvais vous dire concernant ce jeu.
36:29 Et bien pour ceux qui l'ont connu soit sur arcade sur playstation 1 ou sur saturnes 2 versions ou les 3 versions bah exprimez vous en commentaire quelle est votre version préférée est ce que c'est un jeu que tu as connu à l'époque est ce que c'est un jeu que t'aimes faire et refaire toujours au fur et à mesure des années pour ceux qui vont découvrir bah ce jeu avec cette vidéo j'espère que ça aura piqué votre curiosité suffisamment bah pour pouvoir tester ce jeu par vous même et vous faire votre propre avis voilà les gars à vous de jouer comme d'habitude.
36:58 En commentaire et moi je vous retrouverai prochainement sur la chaîne pour d'autres vidéos et comme d'habitude n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu.