RAYXANBER 2 (PC Engine CD) (1080p_60fps_H264-128kbit_AAC)

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Transcription
00:00 Salut les mecs, salut les polos et les ringards qui jouent toujours à la PC Engine !
00:06 Dans le futur où nous sommes, bienvenue sur une nouvelle vidéo.
00:09 Aujourd'hui je vais découvrir en votre compagnie, hop tu vois la jaquette en dessous de moi,
00:15 t'auras vu le titre de la vidéo, un shoot qui s'appelle "Rex Amber".
00:19 Alors ici le 2, notamment, alors c'est une série de shoot apparemment,
00:24 enfin du moins le nom n'était pas inconnu, mais j'y ai jamais joué.
00:28 Et du coup cette vidéo va faire suite à mon petit gameplay découverte de "Gates of Thunder"
00:34 où dans les commentaires de cette vidéo, vous étiez un certain nombre à me recommander d'essayer ce shoot.
00:40 Rex Amber, alors a priori plutôt le 3, bon j'ai dit "Allez on va faire le 2".
00:46 Du coup le 1 je ne sais même pas s'il est sur PC Engine CD, PC Engine U-Card.
00:52 Voilà j'ai dit "Allez on va attaquer", avant de faire le 3, on va faire le 2.
00:56 On va voir ça, donc je vais le découvrir en votre compagnie, c'est un jeu que je ne connais pas,
01:00 c'est un jeu que je n'ai jamais joué, mais comme d'hab, avant de commencer un petit gameplay,
01:07 on va acheter un petit coup d'œil à la presse d'époque, voir ce que les magazines en pensaient.
01:12 Comme d'habitude un petit "Coucou et Big up" à notre JB.
01:16 Donc ici c'est Console Plus, je ne sais plus quel numéro de Console Plus c'est quel mois.
01:21 Kaneda-kun, le 1er niveau possède des scrollings différentiels sur 3 niveaux.
01:26 Les décors ne sont pas en reste et on voit l'intérêt de produire un jeu sur CD-ROM
01:31 qui propose plus de place pour les graphismes.
01:34 Seul point noir, la difficulté du jeu.
01:36 Malgré la présence d'une option continue infinie, il faut s'accrocher à partir du 3ème niveau pour progresser.
01:43 Alors, moi j'ai juste lancé l'ISO vite fait pour voir si ça marchait, configurer la manette, tout ça.
01:48 Le gameplay risque d'être folklore parce que c'est vrai que le jeu n'a pas l'air d'être simple.
01:53 Alors, présentation 15%, oh putain ok.
01:56 Graphisme 89, bande-son 91, jouabilité 87, durée de vie 72, intérêt 66.
02:04 Ah oui, ça pique quand même.
02:06 On va enchaîner avec Player One, avec un test par Iggy.
02:10 Je sais qu'Iggy lui il aimait bien la PC Engine.
02:14 Le shoot'em up idéal serait superbe, riche, bien sonorisé et difficile.
02:18 Et il s'appellerait Rex Ambordo, tout simplement.
02:21 Point d'interrogation.
02:23 Alors, en un mot, commençons. Rex Ambordo est le shoot'em up du CD-ROM à classer aux côtés de YS ou de JB Harold sur le podium des must de ce périphérique.
02:34 Je veux un CD-ROM.
02:36 Bon, à priori, ah bah là oui, c'est pas le même son de cloche.
02:39 94%, graphisme 94, animation 93, son 94, difficulté 87, durée de vie 86, player fun 96.
02:49 Iggy qui a apparemment été convaincu par ce Rex Ambordo.
02:52 Maintenant, on va jeter un coup d'œil à Joystick.
02:54 Alors là, 72%, on se rapproche plus de console plus, quand même un peu mieux de console plus.
03:00 Donc test fait par JMDestroy.
03:02 Bien que la réalisation de cette production soit nette et sans bavures, le scrolling multidirectionnel sur plusieurs plans est bon et les musiques assez alléchantes.
03:09 Toutefois, on ne se sent pas aussi attiré par Rex Ambordo que par Sprygan, pour ne citer que lui.
03:15 En plus, comme il n'y a pas une once de dessin animé pour passer le temps entre les niveaux, on est carrément déçu.
03:21 Surtout que ce jeu est entièrement destiné au CD-ROM.
03:25 D'accord, donc à priori, bon, le jeu ne serait pas...
03:28 Voilà, il ne serait pas digne du support CD.
03:30 Bon, on va voir.
03:31 Graphisme 16, animation 17, maniabilité 16, son 18.
03:35 Voilà pour la presse d'époque.
03:38 Maintenant, ben, verdict, moment de vérité.
03:41 J'y joue avec ma petite manette Xbox.
03:45 Data West, allez, c'est parti.
03:47 Que va donner ce gameplay ? J'en sais strictement rien.
03:50 Le but, c'est de le découvrir avec vous.
03:53 Press Run 91.
03:55 Alors, si j'appuie sur Select, les boutons, il n'y a rien.
03:58 Ok.
03:59 A priori, il n'y a même pas de menu d'options, il n'y a rien, les mecs.
04:02 On est lâché dans le bordel.
04:04 Alors, voilà, on a un bouton.
04:07 Tirer, un autre.
04:08 Voilà, pour faire des espèces de dash, a priori.
04:13 Voilà, ben oui, ça commence déjà.
04:15 Mais c'est un truc de fou.
04:16 Déjà, tu as les deux premiers ennemis qui te bloquent, là.
04:20 Je sens que le gameplay va être folklore, les mecs.
04:23 Le gameplay va être méga folklore.
04:25 Alors, je note qu'on ne ramasse pas d'options, genre comme Gradius ou...
04:31 Ah, ok, lui, j'ai réussi à l'avoir.
04:33 Alors, qu'est-ce que c'est ? Ah, voilà.
04:35 Ça y est, on va peut-être pouvoir enfin évoluer.
04:37 Ah, ouais.
04:39 Alors, du coup, oui, scrolling multidirectionnel, oui, mais...
04:44 Déjà, alors le jeu, il est jouable, il n'y a pas de problème.
04:49 La musique, elle a l'air bien sympathique, mais c'est un peu bordel avec tous ces éléments.
04:53 Surtout au premier plan, là, ça gêne la visibilité, je trouve.
05:00 Ah, ça y est, j'ai changé de type de tir, a priori.
05:04 D'accord, là, on a un ennemi qui arrive par l'arrière, que je ne peux pas toucher, bien évidemment.
05:09 Alors, c'est quoi, ça ? Ouais, ok.
05:10 Oh, putain.
05:11 Ah, bah oui, j'ai pris le missile.
05:13 À mon avis, ouais, d'accord.
05:15 Je crois que j'ai compris quand je touche la petite option, il y a une petite barre à l'intérieur.
05:22 Oh, putain, il a tiré, lui.
05:25 Et en fonction de la direction où est la barre, je pense que c'est la direction de notre tir, en fait.
05:29 On va voir ça.
05:30 Tiens, on va vérifier cette théorie.
05:32 Voilà, ok, ouais, c'est bien ça.
05:36 D'accord, donc on a un tir frontal.
05:39 Ok.
05:42 Là, le tir arrière, il m'a bien sauvé.
05:45 C'est un peu vite, je trouve, graphiquement.
05:47 C'est vrai que pour du PC Engine...
05:48 Là, franchement, hormis la musique, qui fait vraiment musique CD,
05:53 on n'a pas l'impression d'être sur PC Engine CD, franchement.
05:57 Ok, on a une petite voix digite, quand même, là.
06:00 Alors, est-ce que... Non, apparemment, je ne le touche même pas.
06:05 On va essayer de passer, voilà.
06:07 Alors, du coup, le tir arrière, il ne m'a servi à rien, quasiment.
06:11 Bon, ça va, mais on voit quand même que j'arrive à...
06:16 J'arrive à progresser un peu, quand même.
06:19 Il continue d'envoyer ses missiles, même hors-écran.
06:27 Ouh là là, d'où je ne suis pas mort, là ?
06:29 Ah oui, d'accord, il y a plusieurs couleurs, aussi.
06:33 Oh putain, je ne suis pas encore mort, les mecs.
06:36 Ouais, mais clairement, ce n'est pas fait pour moi, ça.
06:39 Ce n'est pas un mauvais jeu, mais...
06:42 Bon, j'arrive à progresser, quand même, mais...
06:46 Déjà, quand je vois comment on enchile dès ce premier niveau,
06:53 je sens qu'effectivement, le jeu est réservé aux plus risques de shoot.
06:59 Ok, là, je suis mort.
07:02 À moins que... Ouais, c'est bon.
07:07 Alors, fais voir.
07:11 Putain, ah ouais.
07:13 Et alors, si j'arrive à... Ouais, est-ce que je le touche, là ?
07:16 De toute façon, apparemment, ça ne sert pas à grand-chose.
07:19 Bon, putain, j'ai réussi à naviguer.
07:20 Bon, franchement...
07:23 Ouais, c'est quand même bien...
07:27 Les gars, si on arrive à passer ce premier niveau-là,
07:33 ou du moins, en voir le boss, ça sera déjà pas mal.
07:39 Bon, on constate qu'il y a eu quelques effacements de sprites,
07:41 mais bon, ça va, ce n'est pas...
07:44 Le jeu est quand même globalement propre.
07:48 Mais c'est vrai que... Ouais.
07:50 Alors, je ne suis pas un expert à PC Engine,
07:52 ni encore moins un expert shoot,
07:56 mais je pense qu'effectivement, il y avait mieux déjà sur PC Engine.
08:05 On va voir si je reste là, là.
08:06 Ouais, voilà, que mon tir...
08:09 Est-ce que mon tir...
08:10 Ouais, voilà, mon tir secondaire arrive à passer de temps en temps.
08:14 Premier boss qui fait assez airtime, je trouve, là.
08:16 Un boss assez organique.
08:18 Ouais, mon tir passe de temps en temps.
08:22 La terme de boss n'est pas ouf du tout, là.
08:31 Euh... Non, le jeu n'est pas chronométré, apparemment.
08:35 Je ne sais pas si on a des...
08:36 Bon, je pense qu'on a des crédits, mais je ne sais pas s'ils sont illimités ou pas.
08:44 Bon, bah là, pour le moment, ça n'évolue pas, le pattern.
08:47 A priori, j'ai trouvé une safe zone.
08:53 OK.
08:55 Ça peut durer longtemps, les mecs.
08:57 Ah, ça y est !
08:59 Putain, on a réussi à passer le premier niveau, à battre le premier boss.
09:06 Bon, bah, c'est bien.
09:07 On va voir un peu la gueule du deuxième niveau.
09:10 Bon, bah, le premier niveau, on était dans l'espace, un peu...
09:13 C'est vraiment assez classique et conventionnel pour ce genre de jeu.
09:17 OK.
09:19 Bon, un bon parallaxe, là, pour le deuxième niveau.
09:25 Donc, il y a un rythme assez soutenu.
09:27 Ah, putain.
09:27 Ouais, bah, gros coup de pute, hein.
09:29 Voilà, ça, il faut le savoir.
09:30 Rythme assez soutenu, mais bon, a priori, on pourrait quand même évoluer.
09:33 Game over.
09:34 Bon, alors, on va faire "Continue".
09:37 On va en voir un peu plus, quand même.
09:39 Voilà, "Continue".
09:42 OK. Alors, bah, là, du coup, j'ai perdu...
09:45 J'ai perdu mon tir.
09:49 OK. Du coup, bah, oui, voilà, on va pas rester à l'arrière de l'écran.
09:53 Faut le savoir, hein.
09:54 OK, faut le savoir, c'est du par cœur.
09:58 Bon, bah, là, on voit que mon tir, il est tout moisi.
10:01 Ah, OK, attends, bouge pas, là.
10:03 Voilà, un tir rouge.
10:04 Ouais, on va prendre tir frontal.
10:05 Voilà, OK.
10:08 Voyons voir ce que ça donne.
10:10 Graphiquement, c'est pas mal, mais ça manque un peu de couleur, je trouve.
10:14 Alors, là, j'ai un filtre sur l'écran qui donne un rendu un petit peu...
10:18 Un petit peu terne, en plus.
10:20 Mais, quand même, malgré tout, je trouve que, ouais, ça manque un peu de couleur.
10:25 Non, mais les ennemis, ils sont sacs à PV, là, c'est un truc de fou, là.
10:29 Non, bah, j'ai essayé de passer en dessous.
10:32 Ça a pas marché.
10:35 Non, non, enfin, c'est...
10:38 C'est clairement pas fait pour moi.
10:40 Là, je pense que là, on est vraiment dans le...
10:44 Là, c'est le genre de jeu, c'est vraiment fait pour les puristes PC Engine,
10:47 les mecs qui faisaient que des shoots, en fait.
10:50 Voilà, ce jeu-là, ça s'adresse pour eux.
10:54 Mais, enfin, moi, ce qui me concerne...
10:55 C'est pas mauvais, hein, attention, les mecs.
10:57 C'est pas mauvais, mais c'est...
11:00 Peut-être un peu trop classique.
11:04 Alors, est-ce que je peux le désinguer, lui ?
11:06 Ouais, et puis, il y aura les ennemis qui sont trop sacs à PV.
11:10 C'est pas fait pour moi, voilà, il est pas fait pour moi, celui-là.
11:13 De toute façon, je pense qu'on essaiera le...
11:15 Ah, on va faire le 3.
11:18 Parce qu'a priori, dans les commentaires, vous m'aviez plus recommandé de...
11:21 Bref, vous m'aviez plus recommandé de faire le 3.
11:25 Allez, on va terminer la vie, on va terminer le crédit,
11:28 mais moi, en ce qui me concerne, c'est bon, j'ai vu.
11:31 Bon, bah, c'est bien, j'ai enrichi ma...
11:34 Au moins, ma culture vidéoludique.
11:38 Mais, bon, pour moi, c'est très bof.
11:42 Voilà, c'est... Ouais, c'est pas...
11:46 Franchement, le fait qu'on soit sur CD,
11:49 je pense que le jeu, ils auraient très bien pu le faire sur U-Card.
11:52 Bon, avec une musique à qualité CD, bien sûr.
11:57 Mais je pense que le faire sur U-Card, ça aurait été largement suffisant.
12:02 Ouais, non, mais regarde, ils sont beaucoup trop...
12:05 Beaucoup trop sac à PV, regarde les ennemis, là.
12:08 Et puis, alors, le problème, c'est qu'on a très peu de...
12:11 Oh là, j'ai réussi à toucher le missile.
12:14 On a très peu de marge de... Ouais, bah, ouais.
12:17 On a très peu de marge de manœuvre, là. Il y a des ennemis partout, ils sont sac à PV.
12:20 Non, non, bah, les gars, non, non, non, c'est pas...
12:23 Voilà, c'est pas un mauvais jeu, hein. C'est pas un mauvais jeu, je pense pas.
12:26 C'est vraiment un jeu qui s'adresse au...
12:29 Vraiment au puriste, de la PC Engine, au puriste des shoots.
12:33 Les mecs qui ont fait tous les shoots, qui n'ont plus rien à se mettre sous la dent.
12:36 Voilà, vous avez Rexhomper 2 qui est là.
12:38 Mais pour quelqu'un comme moi, qui est...
12:41 Voilà, qui est pas forcément un expert en shoot, qui est pas forcément un adepte de shoot,
12:45 c'est très loin d'être un indispensable.
12:48 Bon, bah, les gars, exprimez-vous en commentaire.
12:51 Est-ce que c'est un jeu que t'as connu à l'époque ? Est-ce que c'est un jeu que t'as possédé ?
12:54 Est-ce que c'est un jeu que t'as joué ? Est-ce que t'en gardes des...
12:58 Des bons souvenirs ?
13:00 Pour ceux qui découvriraient ce jeu avec cette vidéo,
13:03 bon, bah, les gars, au pire, si vous voulez l'essayer, faites comme moi.
13:05 Vous voyez, vous allez sur l'émulateur, ça s'émule très bien.
13:08 Y'a pas de problème si, à tout hasard, ça a piqué votre curiosité.
13:12 Pour les plus adeptes de shoot parmi vous.
13:15 Allez, à vous de jouer en commentaire.
13:17 Et moi, je vous retrouverai prochainement sur la chaîne pour d'autres vidéos.
13:20 Et comme d'habitude, n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu.

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