• l’année dernière
Transcription
00:00 Salut les mecs, salut les polos et les ringards qui jouent toujours à la NES et la Master System,
00:06 notamment dans le futur où nous sommes.
00:08 Bienvenue sur une nouvelle vidéo de Versus.
00:11 Aujourd'hui, on va comparer les versions Master System et Nintendo NES d'un mythe de Taito en arcade Bubble.
00:20 Bubble, que valent ces adaptations console ?
00:24 Est-ce que ça va bien respecter la version arcade de Taito ?
00:29 Est-ce qu'il va y avoir une version supérieure à l'autre ?
00:33 Est-ce que ces versions sont d'ailleurs identiques ?
00:36 Eh bien justement, on va voir tout ça dans cette vidéo.
00:38 Comme d'habitude, on va jeter un coup d'œil au bois-boîte, au notice et aux cassettes.
00:45 Le Versus va commencer dès le packaging.
00:49 Alors ici, la boîte NES qui est une boîte repro.
00:52 Malheureusement, je n'ai pas la chance de le posséder complet.
00:56 Le Bubble Bubble s'est décollé sur le côté.
00:59 C'est pour ça que je l'ai mis dans une crystal case, d'un point de vue pratique.
01:03 Pour cette vidéo, une belle boîte bien colorée.
01:07 Même si ce n'est pas la colorimétrie exacte de la boîte d'origine,
01:11 ça donne quand même un aperçu des couleurs et de l'artwork.
01:15 Les tranches aussi sont superbes.
01:16 Master System, alors c'est un peu mieux que ce qu'on voit d'habitude.
01:22 Ils auraient pu mettre un dessin, une illustration qui prend 2/3 de la boîte,
01:29 comme on avait l'habitude de voir sur certaines boîtes.
01:32 La tranche, c'est pareil, c'est mieux.
01:34 C'est mieux que d'habitude.
01:35 L'arrière de la boîte, sur Master System, on reste avec la charte.
01:40 Master System, sur NES, c'est peut-être un peu plus sexy.
01:45 Alors, on va déballer tout ça.
01:47 Voilà la cassette et la notice NES.
01:51 La cassette et la notice Master System avec des mots de passe.
01:56 Bon, alors les cassettes, il n'y a pas en photo, la cassette NES qui reprend l'illustration de la boîte,
02:02 bien évidemment, sera beaucoup plus belle que la simple cassette Master System notice.
02:08 Alors malheureusement, il me manque la cover arrière, mais c'est bon,
02:12 on a quand même la page avant, du moins la couverture, notice FRA, notice française.
02:18 Alors jetons un coup d'œil d'abord à cette notice NES.
02:21 On va trouver la partie française, que voici.
02:25 Regarde-moi ça, une petite BD, alors certes en noir et blanc,
02:29 mais qui illustre un peu ce qui s'est passé dans le jeu en introduction.
02:32 La manette, description des commandes, mode d'emploi, description des commandes, suite,
02:37 mode d'emploi, suite, tableau des points.
02:39 Bon, c'est assez austère.
02:41 Ah, ça y est, il y a un petit peu de dessin, un petit peu d'illustration, point de bonification.
02:46 Donc ça, c'est tous les petits bonus qu'on va pouvoir ramasser.
02:48 Regarde, des frites, des frites avec le logo McDo inversé.
02:52 C'est rigolo.
02:54 Voilà, toujours les autres items.
02:55 Alors ça, voilà, objet magique.
02:56 Donc ça, il y aura les bonbons.
02:58 Il y aura deux types de bonbons.
02:59 Le parapluie qui va nous faire passer des tableaux, croix enchantée, coffre au trésor.
03:04 Très bien, objet magique.
03:05 Ah oui, les chaussures qui vont nous permettre d'aller plus vite.
03:09 Livre du tonnerre, livre de la mort, boule de cristal, les anneaux.
03:13 Ah oui, alors ça, c'est les potions.
03:16 Ça, ça va nous permettre, par exemple, de cracher des bulles avec du tonnerre dedans.
03:20 Donc, astuce et suggestion à Extinct.
03:23 Oui, parce qu'on va pouvoir récupérer des bulles avec des lettres dedans.
03:27 Donc, si on forme le mot Extinct, normalement, on gagne.
03:30 Alors, attendez, quand vous aurez appelé Extinct, un écran spécial apparaît et vous passez au niveau suivant.
03:34 D'accord, je me suis la pousse, ça fait tellement longtemps que je n'ai pas réuni toutes ces lettres.
03:40 Alors, justement, les différents monstres qu'on va rencontrer dans le jeu avec nos petits...
03:44 Alors, c'est Bub et Bob qui s'appellent.
03:47 Ce n'est pas Bubble et Bobol.
03:50 Ok, personnage suite.
03:51 Voilà, la partie néerlandaise.
03:53 Jetons un coup d'œil à la notice Master System.
03:57 Donc, multilangue, la partie française sera ici.
04:01 Bubble, Bubble, donc pareil, un peu illustré.
04:04 Je pense qu'elle va être moins illustrée que la notice NES.
04:08 On va constater ça.
04:11 Hop, partie française, bon, rien de spécial à signaler.
04:16 C'est vrai que c'est un peu plus austère.
04:20 La notice NES, là encore, sera peut-être un peu plus sexy, technique, de base.
04:27 Voilà, bah si, on voit nos petits bonhommes.
04:28 Par contre, les dessins, j'ai l'impression qu'ils sont mieux faits.
04:30 Il y en a moins, mais ils sont mieux faits.
04:32 Enfin bon, c'est qu'une impression.
04:35 Morsure, bulle spéciale, voilà, avec le feu ici.
04:38 Je ne sais pas si, ah bah si, si, elles y sont, elles y sont sur NES.
04:41 Ces petites bulles de feu aussi, ouais, les bulles d'eau.
04:44 On va pouvoir glisser avec et redescendre le stage à fond.
04:49 La caisse, article, round 2, bonus, voilà les différents bonbons.
04:55 Alors, ils sont plus de couleurs.
04:56 Il y a un vert, il y a un violet, je crois.
04:58 Là, ils en montrent un troisième.
05:00 Bah oui, le troisième, peut-être qu'il fait l'effet des deux.
05:03 Je ne me souviens plus de ce côté-là.
05:05 Donc là, c'est pareil, les différents items.
05:08 On dirait que les dessins, c'est les mêmes que la version NES.
05:10 Fais voir, on va essayer de...
05:12 Fais voir.
05:14 Ouais, ça ressemble.
05:16 Ouais, c'est...
05:16 Ouais, non, c'est pas tout à fait les mêmes.
05:18 C'est pas tout à fait les mêmes, mais enfin bon, c'est pareil.
05:20 C'est un gamin de 6 ans qui aura dessiné ça.
05:25 Procédons dans la notice, toujours les objets, les objets spéciaux.
05:29 Bah tiens, regarde, on retrouve notre, notre paquet de frites là avec McDo.
05:32 Enfin du coup, c'est un W ici.
05:34 Le M, la pêche, ouais, la pêche.
05:36 On dirait, ouais, enfin on dirait un cul.
05:40 Bon, alors, les ennemis.
05:43 Ouais, les différents, il y aura des boss aussi.
05:45 Lui, je me souviens quand c'est un boss en version géante.
05:49 Voilà, monstre meurtrier coquin, super ivrogne.
05:53 D'accord, c'est comme ça qu'il s'appelle.
05:55 Fils du super ivrogne, super lanceur de pierre, super souffleur de feu.
05:59 Conseil utile.
06:01 OK, bon, bah ouais, on voit que c'est à peu près le même contenu.
06:04 Mais là, du coup, la notice NES sera, je pense, un peu plus sexy.
06:09 Allez, on va remettre les bois boîte devant nous avec les cassettes en haut
06:14 et on va enchaîner comme d'habitude avec la revue de presse.
06:17 C'est parti pour cette revue de presse commune de Bubble Bubble NES Master System.
06:26 Coucou et big up à JB.
06:27 Comme d'habitude, on va commencer par le console plus de février 92
06:32 qui nous fait un test sur deux pages de la version Master System.
06:36 Test réalisé par Rad et Julian.
06:40 Test, probablement, je pense, traduit de Min Machines, un magazine anglais.
06:45 Donc Rad et Julian qui louent les qualités du jeu et la qualité, surtout, de l'adaptation arcade.
06:51 Eh bien, sur la console de Sega, ils disent que le jeu, limite, c'est un classique intemporel.
06:57 Il ne vieillit pas et que cette conversion Master System est de très bonne facture.
07:01 On va jeter un coup d'œil aux notes.
07:03 Présentation, il n'y a pas de notes, ils l'ont peut-être oublié.
07:06 Excellente, avec de précieuses options comme le mode de joueur en simultané et le système de mot de passe.
07:11 Graphisme 93, joli, taille suffisante et avec de bonnes couleurs, mais petit saut d'image.
07:18 Bande-son 93, les mêmes sons et effets sonores que l'original,
07:22 mais avec un résultat plus terne dû à la Master System.
07:26 Jouabilité 90, elle est parfaite.
07:28 La progression de la difficulté est impeccable et n'empêchera pas le novice de passer.
07:33 Les niveaux, durée de vie 84.
07:35 Vu le nombre de niveaux, une centaine, il y a de quoi faire intérêt.
07:39 88%, c'est une brillante conversion d'un jeu d'arcade qui a depuis longtemps fait ses preuves.
07:46 Premier test de la version NES dans le magazine Micro News.
07:50 Nous sommes en décembre 90, c'est un truc de fou, comment que c'est vieux.
07:55 Bubble Bubble sur NES, testé sur un petit coin de page.
07:59 Avec les années, ce jeu a pris un bouquet particulier, comme le vin vieux dans un fus.
08:04 Sélectionné, malgré un principe toujours semblable,
08:07 vous incarnez un mignon crasheur de bulles qui emprisonne les monstres adverses
08:11 dans le produit de sa salive.
08:13 Un peu plus loin dans le test, on apprécie toujours autant
08:16 la convivialité qui ressort de ce jeu, que ce soit seul ou à deux.
08:20 Procédons avec Player One, avec des tests réalisés par Iggy,
08:27 qui a noté la version NES sur une page et la version Master System, sortie plus tard, sur deux pages.
08:35 Test caduque pour la version NES, puisque quand on a eu l'honneur et le privilège
08:40 de recevoir Iggy avec nous en vidéo, avec Biggie,
08:44 et qu'on a échangé sur cette période Player One,
08:47 je lui ai mis son test de Bubble Bubble NES sous le nez.
08:50 J'ai dit quand même "Iggy, merde, qu'est-ce que c'est que ce bordel ?
08:53 60% ? C'est un peu abusé, quoi."
08:55 Et là, il a fait son mea culpa, il a dit "Non, mais vous irez voir la vidéo,
08:59 justement, je parle vraiment précisément de ce test."
09:01 Et il m'a dit "Non, mais limite oublie-le, parce que pour noter les jeunesses,
09:06 il a dit "J'étais pas bon", donc faute à moitié pardonnée,
09:10 mais il s'est récupéré avec la version Master System.
09:14 D'ailleurs, on va lire la fin de son test. Conversion impeccable,
09:17 qui conserve tout le fun d'un jeu d'arcade légendaire.
09:20 Bubble Bubble apparaît au mieux de sa forme sur Master,
09:24 l'un des achats indispensables de cette année,
09:27 et avec Pacmania et Populous, une des premières places de mon top.
09:33 Alors, les notes sur Master System.
09:35 Graphisme 90%, animation 77, son 86, difficulté 74,
09:42 durée de vie 84, player fun 88, ou A2 92, et note globale 90%.
09:50 On continue avec Megaforce, Megaforce magazine spécialisé Sega.
09:54 On y retrouve un test de la version Master System sur une page.
09:59 Bubble Bubble est un jeu simple, mais néanmoins très prenant.
10:02 Les parties A2 sont très amusantes.
10:04 Un système de code permet de reprendre les parties.
10:08 Leur système de notes, à l'époque, c'était avec leur petit bonhomme, le Smurfs,
10:12 qui s'appelait. Donc le son, il est content.
10:14 Graphisme, tout aussi content. Animation, pareil.
10:17 Et maniabilité, alors là, c'est l'apothéose.
10:21 Dernier test pour la version NES, qui sera dans Tilt.
10:24 Test signé par Alain Huig, la cour, notre bon vieux.
10:29 AHL qui indique que ce grand classique d'arcade de Taito bénéficie
10:32 d'une réalisation irréprochable sur 7 consoles, de nombreux tableaux,
10:37 et une excellente jouabilité vous garantissent de longues heures de jeu.
10:40 Et aucun amateur de plateforme ne voudrait rater un programme aussi passionnant.
10:45 Contrairement aux versions micro, vous obtenez un code à chaque fois que vous terminez
10:49 un tableau, ce qui vous permet de profiter pleinement de ce programme.
10:53 À consommer avec excès et à deux.
10:56 Deux préférences, graphisme 5 étoiles, animation 5 étoiles,
11:00 bruitage 4 étoiles et notes globales 17 sur 20.
11:04 Il nous reste deux tests Master System à voir, et là on va jeter un coup d'œil à Joystick
11:10 avec un test sur une page, la maniabilité suit le mouvement et l'ensemble est aussi
11:15 agréable à jouer que les autres versions.
11:17 Mais il possède quand même 100 salles de plus que les versions micro.
11:23 C'est pas beau ça ? Votre patience est bien récompensée non ?
11:26 Que dire de plus sinon que mon petit frère 6 ans est aussi accroché que moi à ce jeu
11:31 que l'on peut considérer comme tout public.
11:33 C'est sûrement la raison de cette réussite exemplaire qui a déjà influencé plusieurs
11:38 autres jeux récents.
11:40 Alors vous savez ce qu'il vous reste à rajouter sur votre longue lettre au Père Noël.
11:45 Graphisme 14, animation 15, maniabilité 16, son 14 et notes globales 94%.
11:54 Et on va conclure cette revue de presse Bubble Bubble par Joypad avec un test sur deux pages
12:01 de la version Master System test réalisé par AHL qu'on retrouve ici.
12:05 Et Seb, on va lire justement l'avis de Seb, donner son avis sur Bubble Bubble qui
12:10 a quasiment du discours inutile.
12:12 Tout le monde le sait, ce jeu est génial et depuis le temps que la première version
12:17 est sortie, les plagiats ont été nombreux.
12:20 Cette version Master System est excellente, tous les aspects du jeu sont présents, tous
12:24 les monstres, toutes les options, tous les tableaux avec leur agencement différent.
12:29 A chaque fois, la maniabilité est parfaite et l'intérêt du jeu énorme.
12:33 Pour ce qui est des graphismes, ils sont simples mais réussis et très fidèles à la version
12:37 originale.
12:38 Que ce soit pour y jouer à deux ou tout seul, Bubble Bubble n'est rien d'autre qu'un
12:42 jeu indispensable quand on aime les jeux de plateforme ou qu'on se décide enfin à
12:47 y venir.
12:48 Bon bah AHL y plus soit ce que dit Seb.
12:52 Alors les notes, graphisme 15, animation 15, son 15, maniabilité 17 et note globale
12:59 95% ! Bien avant de passer à la bagarre, Master System, NES ou peut-être Egalité
13:10 avec les deux, on va faire comme d'habitude une petite remise en contexte.
13:14 Bubble Bubble c'est un jeu d'arcade donc évidemment on va citer la base, l'origine.
13:19 Bubble Bubble en arcade de Taito, sorti en 1986.
13:24 Bordel de merde, c'est ultra vieux, ça nous rajeunit pas tout ça.
13:31 Maintenant, la question cruciale c'est est-ce qu'une console 8 bits des années 80 ou fin
13:38 des années 80 est-elle capable de retranscrire, fidèlement c'est peut-être un bien grand
13:44 mot mais de retranscrire correctement ce hit de l'arcade ?
13:48 Bon on va répondre à cette question dans la séquence juste après dans cette vidéo.
13:54 Sinon un petit peu plus tard en arcade, je crois qu'on est en 90, on peut citer de taux
14:01 à plan, Snowbros avec nos petits frères Nick et Tom je crois, donc c'est à peu près
14:08 le même concept, c'est un jeu à tableau, il va y avoir des ennemis sauf que là au
14:12 lieu de leur cracher des bulles et les emprisonner dans des bulles, on va balancer des boules
14:16 de neige, il va falloir les transformer limite en boule de neige, en bonhomme de neige puis
14:21 ensuite les balancer et si possible les balancer sur les autres pour faire le maximum de score.
14:26 Donc je trouve que Snowbros dans l'état d'esprit c'est le jeu qui se rapproche peut-être
14:31 le plus de Bubble Bubble parce que des jeux à tableau en arcade les mecs c'est pas ce
14:36 qui manque, on aurait pu citer par exemple Solomonski qui existe aussi sur NES mais qui
14:41 est vraiment un style complètement différent qui est plus réflexion.
14:45 On aurait pu citer Bomb Jack également lui mais qui est plus plateforme mais voilà
14:50 pour cette partie contexte j'ai choisi ces deux jeux, donc Bubble Bubble en arcade,
14:55 la base, l'origine et Snowbros de tout à plan.
14:58 *Musique*
15:22 Ça y est la cloche vient de sonner, la bagarre vient de commencer, on va essayer
15:29 si possible de déterminer un vainqueur, Master System, NES, quelle va-t-être la meilleure
15:35 version ? Alors d'abord on va répondre à la question cruciale, est-ce que ce sont
15:39 des bonnes adaptations du jeu d'arcade de 86 et dans les deux cas NES ou Master System
15:46 ? La réponse est oui, la réponse est un grand oui, ça va être toutes les deux des
15:51 adaptations extrêmement fidèles, extrêmement proches du matériau d'origine, franchement
15:57 ça va être compliqué de les départager.
16:00 Donc Bubble Bubble on va incarner un ou deux petits dinosaures, ça peut se jouer à deux
16:05 comme ça a été mentionné.
16:07 Alors l'histoire je crois on est des humains et puis on a été transformés en petits
16:10 dinosaures et il va falloir parcourir une cave, je crois que c'est comme ça qu'ils
16:13 l'appellent, une cave composée de différents tableaux, chaque fois qu'on va terminer un
16:17 tableau, donc tableau c'est une image fixe, il n'y a pas de scrolling vertical ou horizontal,
16:22 il va y avoir un certain nombre d'ennemis qui vont apparaître à l'écran, on aura
16:26 un bouton pour sauter, un bouton pour cracher des bulles, l'objectif ça va être de cracher
16:30 des bulles sur les différents monstres présents à l'écran, de les emprisonner dans les
16:35 bulles et une fois emprisonnés il va falloir leur sauter dessus pour faire éclater la
16:39 bulle, le monstre va du coup valdinguer un peu partout dans le tableau et quand il va
16:43 se poser au sol il va donner un petit bonus, un fruit en général et quand tous les monstres
16:48 seront morts et bien on va passer au tableau suivant etc etc, des tableaux comme ça les
16:52 mecs il y en a 200.
16:53 Alors je ne sais pas en arcade s'il y en a 200, enfin en tout cas sur NES de mémoire
16:59 c'était marqué qu'il y en avait 200 et sur Master System c'est pas compliqué,
17:02 c'est marqué derrière la boîte, voilà on l'a montré, un round 200.
17:06 Alors heureusement il y a des mots de passe, putain parce que…
17:09 Alors les gars est-ce que j'ai fini Bubble Bubble Legit une fois ? Je crois pas parce
17:14 que putain c'est tellement long, j'aimais bien me faire une petite partie, à l'époque
17:18 j'avais connu la version NES, à l'époque je ne l'avais pas mais j'ai un copain
17:21 qui l'avait, la version Master System par contre je l'ai connue beaucoup plus tard,
17:24 ouais pareil fin 90, 2000, trouver, je ne sais pas, est-ce qu'il n'y a pas le ticket
17:28 de caisse là dedans ? Trouver dans un cache, une brocante, enfin je ne sais plus où,
17:33 quand j'ai essayé cette version Master System, je dis ouais franchement on n'est
17:38 pas loin, alors graphiquement, les deux versions sont extrêmement proches, on va se rapprocher
17:45 très fortement du matériau d'origine du jeu d'arcade de 86, est-ce qu'il va y
17:51 avoir quand même une version un peu plus belle que l'autre ? Allez, allez ça va
17:55 se jouer vraiment à des micros différence, alors en arcade quand on va cracher des bulles,
18:00 les bulles seront pleines, elles seront de couleur verte, sur NES elles seront transparentes,
18:05 sur Master System elles seront comme en arcade, elles seront pleines, alors également quand
18:10 on a tué un ennemi, donc j'ai indiqué, il valdingue à travers l'écran et ensuite
18:14 il va laisser un petit fruit, un petit bonus, ça va donner des points tout simplement,
18:20 alors c'est une impression mais j'ai l'impression que les bonus sont un petit peu mieux dessinés,
18:25 un petit peu plus colorés sur Master System, bon la version NES franchement, alors est-ce
18:31 qu'on peut dire qu'elle est derrière ? Ouais c'est question de feeling, les deux versions
18:36 sont quand même extrêmement proches du matériau d'origine, peut-être, allez je dirais bien
18:41 peut-être, léger avantage pour la version Master System, bon sinon pour l'animation,
18:48 alors les deux gameplays que vous allez voir tourner, c'est des gameplays maison fait
18:51 sur émulateur, la version Master System sur hardware d'origine, voilà tu la vois là,
18:57 en 50Hz c'est plus lent, alors le truc c'est que là sur émulateur, alors je ne sais pas
19:02 comment j'ai réglé mon émulateur mais la vitesse elle était correcte, par contre
19:05 quand je l'ai essayé dans la Master System donc en 50Hz, le jeu oui était un petit peu
19:10 lent et du coup ma Master System est switchée, quand je l'ai mis en 60Hz, ce qui normalement
19:15 se fait pas parce que ça, Bubble Bubble Master System normalement c'est une exclusivité
19:19 européenne, techniquement il est optimisé pour le 50Hz, mais les gars, pour ceux d'entre
19:25 vous qui veulent jouer à Bubble Bubble sur hardware d'origine, sur Master System, si
19:29 possible avoir une console switchée parce que là du coup, oui, on va se rapprocher du
19:33 feeling arcade, la vitesse de déplacement du bonhomme, tout ça etc, alors sur NES,
19:38 donc je l'ai essayé 50Hz, voilà sur la NES PAL, hardware d'origine, sur l'émulateur,
19:44 alors l'émulateur, les musiques me paraissaient un petit peu accélérées, pas comme en PAL
19:49 50Hz, en PAL 50Hz, je trouve que, alors elles étaient peut-être un poil plus lentes qu'en
19:54 arcade, sur l'émulateur elles étaient un peu plus rapides, bon les musiques on va parler
19:57 de ça après, bon les deux jeux bougent bien, les deux jeux au niveau feeling, au niveau
20:01 jouabilité sont extrêmement proches, c'est très très proche de l'arcade niveau vitesse,
20:07 enfin du moins sur les deux gameplays émulateurs que vous allez voir tourner, il y a des clignotements,
20:13 c'est-à-dire que ce soit sur NES ou Master System, pas de jaloux, quand il va y avoir
20:17 pas mal de sprites alignés, c'est-à-dire notre personnage, puis alors des bulles, parce
20:19 que des bulles, ouais on peut en cracher de manière quasiment illimitée, des ennemis,
20:24 des bonus qui vont apparaître, bon bah là les gars, les deux jeux sont logés à la
20:28 même enseigne, ça va clignoter dans tous les sens, mais globalement le jeu va rester
20:33 lisible, je sais pas si le jeu d'arcade il clignote comme ça, j'y avais joué en arcade
20:37 mais alors putain les mecs, c'était dans les années 80 donc je pourrais pas vous dire,
20:40 puis le gameplay que je vous ai mis là, j'ai pas fait attention si ça clignotait ou pas,
20:44 mais bon, franchement, ouais, la niveau animation, alors si on parle émulateur, émulateur, ouais
20:51 là c'est franchement, on pourrait dire quasiment match nul, le son, donc musique, bruitage,
20:56 bon alors là c'est pas compliqué, c'est quasiment copié-collé de l'arcade, les
21:01 bruitages sont quasiment les mêmes, qu'on parle sur NES, qu'on parle sur Master System,
21:05 les bruitages sont, ouais, quasiment identiques, la musique, alors la musique, hein, bon, le
21:11 jeu, qui ne connaît pas le thème de Bubble Bubble, hein, je veux dire, bon, en arcade
21:17 c'est un jeu de 86, là, le thème, que ce soit Master System ou NES, bah le thème
21:22 il est extrêmement bien retranscrit avec, ouais, les petites spécificités sonores
21:28 de chaque machine, mais pour une fois, la Master System qui, voilà, on va pas se mentir,
21:33 d'un point de vue musique, est globalement en retrait par rapport à la NES, non, là
21:37 franchement ça pique pas les oreilles, enfin, ça pique pas les oreilles, parce que bon,
21:41 je veux dire, le thème de Bubble Bubble, tu fais un tableau, deux tableaux, cinq tableaux,
21:45 dix tableaux, au bout d'un moment, voilà, en arcade c'est pareil, hein, je veux dire,
21:50 donc, là les gars, on est, on est copie conforme, alors, on va pas arriver au niveau de la
21:56 qualité sonore du jeu d'arcade, le jeu d'arcade, par exemple, il y aura peut-être
21:59 un peu plus de basses, tu vois, au niveau de, de la musique, mais, pfff, c'est vraiment
22:05 pour chipoter, parce que, les gars, là encore, là, travail d'adaptation exceptionnel, que
22:10 ce soit Master System ou NES, quelle version est meilleure, les mecs, là, Master System
22:15 ou NES, concernant le sound design, ben, là encore, on pourrait presque dire match nul,
22:22 vous avez prévenu, hein, c'est, le, le Versus va être très compliqué, concernant ces,
22:27 ces deux versions, la jouabilité, maintenant, le dernier point, hein, le, bon, le game design,
22:31 le jeu est identique, apparemment, de ce que j'ai vu, j'ai regardé des playthroughs,
22:35 et, apparemment, il y a les 200 niveaux dans les, dans les, dans les, les deux versions,
22:39 alors, il y a des bonus qui apparaissent, tu vois, genre, les bonbons, alors, les bonbons
22:43 qui vont nous altérer, hein, notre tir, hein, permet de nous cracher plus loin, cracher
22:46 plus vite, je crois que c'est le bonbon rose, il va nous permettre de cracher plus
22:49 loin, le vert, il va nous permettre de cracher plus vite, on peut cumuler les deux, il y
22:52 a les chaussures, qui nous permettront d'aller plus vite, et il y aura, par exemple, des
22:56 parapluies, donc, très important, hein, dès que tu vois un petit parapluie, hop,
22:59 il faut se précipiter dessus, ce qui va nous permettre, ben, de sauter des tableaux, donc,
23:02 d'aller plus vite, et, alors, de temps en temps, aussi, il y a une, une porte qui apparaît,
23:07 alors, je l'ai vue sur Master System, sur NES, honnêtement, je m'en souviens pas, parce
23:10 que là, dans mon gameplay, je ne l'ai pas vue, cette porte, et, puis, même, dans mes
23:14 souvenirs, je m'en souviens plus, voilà, est-ce qu'il y a cette porte, parce que cette
23:19 porte va nous amener à des tableaux bonus, hein, avec des diamants, tout ça, ramassé,
23:23 donc, ça, tu vois, dans mon gameplay Master System que j'ai fait, il fait 17 minutes,
23:26 hein, Master System, c'est pareil, enfin, NES, c'est pareil, j'ai fait un gameplay
23:29 17 minutes, 17 minutes, à peu près, les deux, cette porte, par exemple, je ne l'ai pas vue,
23:33 hein, sur, sur NES, Master System, je l'ai vue deux fois, donc, je suis rentré deux fois
23:36 dans, dans ce tableau un peu secret, bon, alors, est-ce que ça vient de la Rome, est-ce
23:41 que ça vient que j'ai eu de la chance, ou je ne sais pas, mais, je trouve que ces items
23:45 un petit peu extraordinaires, un petit peu particuliers, un petit peu plus rares, ils
23:50 avaient tendance à apparaître un peu plus sur Master System, sinon, ben, c'est pareil,
23:54 au niveau des collectifs, tout ça, la jouabilité même, bon, ben, un bouton sauter, un bouton
23:58 pour cracher des bulles, bon, je veux dire, la manette Master System, tu as deux boutons,
24:03 la manette NES, c'est pareil, bon, si tu enlèves Select et Start, c'est un jeu qui se joue
24:07 à deux boutons, au niveau du gameplay, on est très, très proche, donc, là, les gars,
24:10 franchement, si on en revient à la jouabilité pure et dure, bon, alors, si on veut pinailler,
24:18 là, si on veut vraiment pousser le versus, vraiment, mais au bout, hein, au bout du bout,
24:22 c'est-à-dire que si vraiment tu joues sur Hardware d'origine, avec les manettes d'origine,
24:27 donc, c'est-à-dire la NES, voilà, une bonne vieille manette de NES, telle que tu la connais,
24:31 ou manette Master System, telle qu'on la connaît, avec sa croix de direction, ben,
24:36 qui est plus imprécise, hein, que celle de la NES, on ne va pas se mentir, bon, ben,
24:40 là, dans ces cas-là, oui, la version NES sera un peu plus jouable, mais, ben, si tu
24:45 joues sur emulateur avec la même manette que ce soit une version à l'autre, alors,
24:52 graphisme, très léger avantage Master System, animation quasiment ex-eco, sound design quasiment
24:57 ex-eco, jouabilité, ben, du coup, c'est pareil, ex-eco, bon, les gars, ben, on va essayer
25:04 de faire un petit débrief, hein, dans une conclusion.
25:07 [Musique de l'intro]
25:14 [Musique de l'intro]
25:19 [Musique de l'intro]
25:24 [Musique de l'intro]
25:29 [Musique de l'intro]
25:34 [Musique de l'intro]
25:39 [Musique de l'intro]
25:44 [Musique de l'intro]
25:49 [Musique de l'intro]
25:54 [Musique de l'intro]
25:59 [Musique de l'intro]
26:04 [Musique de l'intro]
26:09 [Musique de l'intro]
26:14 [Musique de l'intro]
26:19 [Musique de l'intro]
26:24 Bon, les gars, est-ce qu'on n'aurait pas un match nul, bordel de merde, c'est quand même extrêmement rare
26:29 quand je fais des versus d'avoir des résultats qui soient aussi similaires, hein, en général, il y a toujours,
26:34 ouais, une version qui arrive à se démarquer un peu, il va y avoir des plus de chaque côté,
26:39 des moins de chaque côté, ces deux adaptations sont vraiment extrêmement bonnes, sont vraiment extrêmement fidèles,
26:44 elles sont extrêmement proches du matériau d'origine, bah, ce qui fait que de facto,
26:49 bah, les deux jeux se ressemblent fortement avec leur qualité et leurs défauts, mais ça, ça sera intrinsèque au jeu,
26:54 mais d'un point de vue réalisation, jouabilité, tout ça, etc.,
26:59 bah, Master System, NES, là, il n'y a pas un hardware qui va aller,
27:04 euh, très nettement, hein, au-dessus de l'autre, ça va être très compliqué.
27:09 Alors, pour la forme, pour la forme, et bah, les gars, il va falloir sortir les baloches, hein,
27:14 je vais vous mettre le sondage dans l'onglet "Communauté" de la chaîne,
27:19 Bubble, Bubble, est-ce que tu préférais y jouer sur NES, est-ce que tu préférais y jouer sur Master System ?
27:24 On va mettre la version arcade de côté, bien évidemment, parce que là, ce qui nous intéresse, et bah, c'est ces versions 8 bits,
27:29 peut-être que tu vas découvrir l'existence, bah, d'une de ces deux versions avec cette vidéo,
27:34 peut-être que toi, à l'époque, t'as connu Bubble, Bubble sur Master System, bon, plus réalistement, peut-être,
27:40 une majorité d'entre vous l'ont connu sur NES, hein, ce qui est mon cas, donc, je savais que ça existait sur, euh, Master System,
27:45 mais bon, je l'ai connu bien des années après, quasiment pas loin de 10 ans après.
27:50 Les gars, est-ce que vous avez connu Bubble, Bubble à l'époque ?
27:54 Alors, que ce soit le jeu d'arcade, je crois qu'il y a eu différentes versions aussi, micro-ordinateurs,
27:58 ou bien cette version NES, ou cette version Master System, exprimez-vous en commentaire,
28:03 est-ce que vous avez un bon souvenir de ce jeu d'arcade ?
28:07 Est-ce que vous avez des anecdotes à raconter ?
28:10 Quelle version vous avez préférée ?
28:12 Les gars, à vous de jouer, Bubble, Bubble, de toute façon, c'est un classique de l'arcade,
28:17 comme l'a mentionné TSR dans le Joypad, s'il y en a, alors, par le plus grand des hasards,
28:22 qui découvrirait Bubble, Bubble avec cette vidéo ?
28:25 Bon, les mecs, je veux dire, pour votre culture vidéoludique,
28:29 il faut absolument que vous aillez jouer à Bubble, Bubble, faites une partie,
28:33 alors que ce soit en émulateur sur arcade, sur NES, sur Master System,
28:38 alors après, il existe maintenant dans des compives et tout, c'est ressorti,
28:41 maintenant, Bubble, Bubble, on peut y jouer par n'importe quel moyen.
28:45 Bon, les gars, voilà, c'était le petit versus Bubble, Bubble, Master System, NES,
28:50 versus extrêmement serré, pour pas dire quasiment match nul,
28:54 à vous de jouer en commentaire, à vous de jouer dans l'onglet communauté avec le sondage,
29:00 je pense que là, honnêtement, ça va être la nostalgie qui va départager peut-être ces deux versions,
29:06 ouais, j'étais plus Steam NES à l'époque, j'étais plus Steam Master System,
29:10 bon, voilà, là, je pense que, honnêtement, ça va être un sondage bourré de mauvaise foi,
29:14 mais franchement, ça fait partie du jeu, ça fait partie de nos histoires de gamers.
29:20 Allez, les gars, à vous de jouer, exprimez-vous en commentaire,
29:23 et moi, je vous retrouverai bien évidemment prochainement sur la chaîne pour d'autres vidéos,
29:27 et comme d'habitude, n'oubliez pas que tout ceci est qu'un jeu !

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