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Jeux vidéoTranscription
00:00 Salut les mecs, salut les beaux gosses qui aiment jouer à des jeux indés néo-rétro
00:05 qui ont des couilles dans le futur où nous sommes des jeux indés
00:10 qui ne sont pas des putains de roguelites à la con avec des niveaux générés de manière aléatoire, random
00:17 Bienvenue sur une nouvelle vidéo, tu l'auras vu dans le titre
00:20 Le jour est beau, le jour est grand
00:23 Valfaris, putain de René Nguyen, pixel art style 32 bits
00:29 Très bien burné, vient d'avoir une putain de suite
00:34 Ça s'appelle Valfaris Mecha Terrion
00:37 On va toujours incarner Terrion
00:40 Accompagné de son épée qui est en fait son frère Batorin
00:44 Batorin, on prononcera ça comme on veut
00:46 Et on se met à la quête d'Evrol, notre père, on veut le buter
00:50 Tout simplement parce que, en fait, je crois que le scénar c'est ça, la planète où on habitait, le domaine où on habitait
00:56 La planète Valfaris, en fait, elle a explosé, elle a été détruite par le commandant en chef d'Evrol
01:02 Et Evrol croit que c'est de notre faute, donc il veut nous buter
01:05 Et les fils veulent aussi la peau de leur père
01:09 Bon, c'est du jeu indé extrêmement bien burné
01:12 Le premier Valfaris, c'était donc un peu un run and gun style Contra
01:18 On va simplifier en grossissant le trait, on pouvait avoir différentes armes
01:22 Des armes secondaires, ça pétait dans tous les sens
01:25 L'OST, ça a été fait par, alors attends, je ne sais plus comment il s'appelle, Kurt Brian, je l'ai vu là au crédit
01:32 A l'instant, parce que je viens de finir Valfaris Mecha Thérion, je vais pouvoir vous donner mon avis
01:37 Donc, ouais, Kurt, qui a été ancien membre de Celtic Frost, donc du métal, tu vois, Nord-Europe, tu sais, genre norvégien, tout ça
01:46 Donc l'OST de Valfaris, c'était un de ses gros points forts
01:51 Est-ce que ça va être le cas ici, dans cette suite, qui est maintenant un shoot'em up
01:57 Bon, j'ai terminé le jeu, comme je vous ai indiqué, je vais vous donner mon avis
02:01 On va faire une petite review scolaire, comme d'habitude, graphisme, sound design, gameplay, tout le bordel
02:07 On va commencer par les graphismes
02:10 Alors, au début, on avait Slain Back From Hell
02:13 Tu dois être, je pense, dans le même univers, c'était du pixel art extrêmement beau, extrêmement bien léché, une ambiance extrêmement bien poussée
02:23 Valfaris, c'était un peu la même chose, mais avec des couleurs, ouais, qui tendent vers le mauve, tu vois, des couleurs un peu incongrues
02:32 Il y a quelques jours, j'ai fait la review de Burai Fighter sur NES, qui d'ailleurs va se rapprocher un petit peu de Valfaris Mecha Thérion
02:40 Et je mentionnais dans ma review, qui sortira ultérieurement sur la chaîne, qu'il y avait un choix de couleur un peu particulier, un peu bizarre dans la direction artistique de Burai Fighter
02:50 On peut dire la même chose dans le premier Valfaris, et pareil pour Valfaris Mecha Thérion
02:57 Mais alors là, attention, ça va peut-être en décevoir certains, mais le jeu n'est plus en pixel art
03:03 Le jeu maintenant est en 3D, donc c'est du shoot horizontal, vu de côté, donc ça va être du 2,5D, mais tout est crafté maintenant en 3D
03:11 Les personnages, les ennemis, les éléments de décor, tout ça, etc. Mais de la 3D à l'ancienne, de la 3D, tache de la 3D, qui me rappelle le tout premier Quake
03:24 Bon, alors maintenant, pour certains, quand on l'a streamé sur Twitch, il y en a qui ont dit parmi vous "Ah putain, on dirait de la PS1 upscalée"
03:32 C'est pas faux, c'est pas faux, il y a peut-être un peu plus de couleurs, mais franchement, après, le jeu, on va pas tout le faire en zoom graphiquement, ça passe
03:41 Et en plus, c'est un peu pixelisé, il y a une espèce d'effet... En fait, t'as l'impression de jouer avec un jeu en pixel art, alors que c'est pas le cas
03:49 Puisque c'est un jeu, ouais, donc qui est en 3D, qui va se jouer en façon 2,5D, on va développer ça dans la partie gameplay
03:57 Mais ouais, il y a une illusion de pixel art, bah du coup, qui va faire peut-être un petit peu plus sale que le Valfaris précédent, mais avec des couleurs qui pètent, une direction artistique
04:06 Ouais, inspiré, hein, putain, il y a de la mise en scène, c'est beau, c'est bien animé, il va y avoir, oui, des variations de décors, hein, il y aura des décors assez sombres
04:16 Assez bossade, hein, tu l'auras compris, Valfaris, c'est pas Bisounours au pays de Candy, mais il y aura aussi des environnements en extérieur, tout ça avec...
04:24 Alors, le jour, c'est peut-être un bien grand mot, mais ouais, ça va pas se passer de nuit, donc ouais, graphiquement, ça va se varier un peu, ça va évoluer un peu, il y a des angles de caméra aussi qui vont changer
04:34 Des fois, le jeu va se transformer un peu en 3D isométrique, alors, le jeu, ce qui est important, c'est que le jeu reste lisible à chaque instant, à quelques exceptions près
04:46 On va peut-être développer ça dans la partie gameplay, mais oui, il y a quelques passages des fois où ça change d'angle et tout, parfois, oui, on va se demander un peu ce qui se passe
04:54 On va être un petit peu perdus, mais heureusement, c'est assez rare dans le jeu
04:58 Sinon, animation, ça bouge bien, il n'y a pas de problème, je l'ai fait sur PC, le jeu n'est pas sorti sur console a priori, il va sortir en 2024, donc Valfaris, lui, était sorti sur toutes les consoles
05:09 Je pense que ça va être le cas aussi pour Valfaris Mécatérion, mais il va falloir malheureusement patienter un peu
05:15 Donc là, sur PC, bah, franchement, pas de problème, j'avais mis tous les graphismes à fond, ça bougeait bien, 60 FPS
05:21 Il y a juste à la fin du jeu que, ouais, j'ai constaté quelques petites baisses de framerate, quelques petits ralentissements, mais non
05:28 Grosso modo, dans l'ensemble, ça bouge bien, c'est assez beau, les explosions parfois sont un peu grossières, tu sais
05:35 À un moment, on va pouvoir trouver un missile qu'on va pouvoir téléguider finalement, puis quand il va exploser, ça va faire un...
05:41 Tu sais, comme un peu les explosions qu'on voyait sur PS1, une espèce de sphère un peu en 3D, un peu moche, mais là, c'est clairement voulu
05:49 Sinon, les vagues d'ennemis, les boss, tous les ennemis, tout est bien animé, il n'y a quasiment pas de baisse de framerate, le jeu est propre
05:55 Techniquement, il est propre, on a un jeu qui est propre à sa sortie, putain, en 2023, ça fait plaisir à signaler
06:03 Alors, le sound design, maintenant, bon, bah, c'était un des points forts de Valfaris
06:07 Les bruitages, voilà, dans le premier Valfaris, on tirait, on butait les mecs à coup d'épée parce que...
06:12 On va développer ça dans la partie gameplay, mais on avait arme de mêlée, puis arme, voilà, fusil, pistolet, tout ça
06:18 Ça va être la même chose ici, bon, les bruits d'impact, les bruits de tir, tout est bien, peut-être parfois, pour chipoter un peu, ouais, parfois un peu couvert par la musique
06:28 Bon, musique, euh, alors c'est pas Heavy Metal, non, non, c'est pas Heavy Metal, le son de gratte est plus saturé, c'est plus sale
06:36 Là, on est entre le... ouais, en fonction des situations, on va être entre le Doom et le Black Metal, voilà
06:43 Bon, le Black Metal, le chant en moins, parce que souvent, ce qui déplaît un peu dans le Black Metal, je parle d'un point de vue grand public, hein
06:50 C'est le vocal, c'est le chant, bon, ou pas, ça me gêne pas, des concerts de Black, j'en ai fait quand j'étais jeune, ça reste des bons souvenirs, c'était cool
06:58 Mais là, ouais, oh putain, ouais, ouais, ouais, là, on a une OST qui pose ses couilles, oh, ça fait du bien, putain
07:05 En fait, Valfaris, les gars, c'est un jeu à l'ancienne, les mecs, c'est un jeu à l'ancienne
07:10 Dans tous ces putains de jeux modernes, là, t'as plus de level design, t'as plus rien, c'est des putains de roguelites à la con
07:16 Et puis les musiques, maintenant, c'est plus que des musiques ambiantes, des musiques qui seront pas mauvaises, mais qui seront pas charismatiques, qui auront pas de personnalité
07:23 Qui feront le job sur le moment, mais c'est pas des musiques que tu vas retenir, tu vois, et bah là, alors, les thèmes sont peut-être un peu compliqués ici à retenir, mais putain
07:32 Ah ouais, les gars, là, ça y est, là, on a un level design propre, crafté, on a un jeu à l'ancienne, avec une OST qui déchire, une OST qui a des couilles
07:41 Alors, ça plaira peut-être pas à tout le monde, hein, ok, bien évidemment, mais putain, ouais, hé, par rapport, franchement, par rapport à ce qui sort, ouais, aujourd'hui, en 2023
07:53 Ouais, le jeu, mais bah, le jeu, il est fait pour nous, le jeu, il est fait pour nous, les gars, ce Valfaris Mécatérion
08:01 C'est une bouffée d'air frais dans tout ce marasme impersonnel de jeux qui sort aujourd'hui, tout est fait dans le même moule, tu vois, Unity, machin, tout
08:11 Ce qui fait que d'un jeu à l'autre, même les jeux indés, hein, alors, bon, les pépites sont en général dans les jeux indés, ça existe, ça sort, hein, y a Cocoon, par exemple, aussi, que j'ai fait cette année, tu vois, mais
08:21 Des fois, ouais, on va avoir cette désagréable sensation, d'un jeu à l'autre, et bah, de passer, et puis de retrouver des mécaniques de gameplay similaires, une direction artistique similaire, et puis, bah, de facto, d'avoir cette désagréable sensation
08:35 D'avoir plus ou moins déjà joué à ce jeu-là, bon, bah, Valfaris Mécatérion, c'est pas compliqué
08:40 Les gars, bon, euh, ouais, alors, donc, tu prends Valfaris, hein, voilà, l'ambiance de Valfaris, le jeu en handgun, et puis tu prends Lord of Thunder sur Mega CD sur PC Engine CD, tu mélanges les deux, et ça nous donne Valfaris Mécatérion
08:58 Donc c'est évident, c'est évident que ce jeu-là, il a été crafté, bah, par des anciens, ça fait plaisir, ça fait du bien, ça fait du bien, bon, de toute façon, voilà, on va passer à la partie gameplay, mais tu l'auras compris, Valfaris Mécatérion, il rentre direct dans le top 2023, y a même pas à discuter
09:17 Alors, dans le premier Valfaris, donc on avait des armes de poing, donc des fusils, des pistolets, tout ça, etc. On va avoir la même chose ici, c'est un shoot'em up, c'est logique, mais, alors, on va avoir nos poings d'énergie qui seront au nombre de 3, des poings rouges
09:30 On va avoir une barre bleue qui sera une barre d'énergie et qui va, bah, se consommer au fur et à mesure qu'on va tirer
09:37 Donc, dès que la barre d'énergie va être à sec, on va pouvoir continuer de tirer, mais nos armes seront quasiment inefficaces
09:43 Donc, on va avoir des armes de mêlée, alors, au début, on a l'épée de Batorine, on va pouvoir récupérer d'autres armes, bien évidemment, on va pouvoir récupérer d'autres armes aussi, d'autres fusils, d'autres pistolets, tout ça, je vais pas trop développer le gameplay que vous allez voir, c'est le gameplay maison, hein, gameplay enregistré, bah là, directement sur PC, j'ai commencé au niveau 3
10:02 Donc, du coup, j'en reviens à ces armes de mêlée, on va être obligé, du coup, d'alterner, eh bien, armes de mêlée et puis armes, armes, fusils, on va appeler ça comme ça, puisque les armes de mêlée, alors, en fonction des armes qu'on a, il y a des armes qui vont nous recharger notre barre d'énergie plus ou moins vite
10:16 Parce qu'en fonction, bah, des coups qu'on va donner aux ennemis, bah, la barre d'énergie, ouais, va se remonter assez vite, hein, parce qu'en général, ouais, 4-5, tu frappes un ennemi 4-5 fois, et hop, ta barre sera pleine
10:26 Donc, il va falloir être un peu stratégique, parce que, bah, on va pas pouvoir faire le bourrin sur nos tirs, alors, ça, c'est une mécanique de gameplay qui, on va pas se mentir, ça va peut-être en gêner certains parmi vous, puisque ça va nous contraindre, eh bien, du coup, à prendre des risques et aller au corps à corps
10:42 Bon, moi, ça me gêne pas, mais c'est vrai que parfois, bah, j'aurais aimé, ouais, avoir de l'énergie infinie
10:48 Ça arrive, hein, ça arrive, les gars, des fois, y'a des séquences un peu shoot'em up classiques, avec, tu sais, un scrolling un peu plus rapide, et là, c'est marqué, genre, énergie illimitée, et là, bah, tu peux y aller
10:57 On va pouvoir défourailler des vagues d'ennemis à foison, alors, justement, les vagues d'ennemis, ça va nous remplir une barre en haut à droite de l'écran qui va s'appeler, bah, la barre de sang
11:06 Tout simplement, chaque fois qu'on va remplir une barre, hop, ça va nous faire 1, 2, 3, etc., ça va être des points de sang, il va y avoir des checkpoints, une petite statue avec une épée
11:16 Ça fera office de shop, également, parce que, comme dans le premier Val'faris, on va pouvoir upgrader nos armes, justement, avec, bah, ces points de sang, hein, par exemple, chaque arme, au début, on va pouvoir les monter, bah, de 3 niveaux
11:27 On va pouvoir débloquer d'autres niveaux au fur et à mesure du jeu, et, par exemple, le niveau 2, il va falloir trouver, eh bien, ce qu'on appelle des points de sang, des sangs de Val'faris, puisque, bah, après, ils seront nécessaires, en plus, bah, pour augmenter nos armes
11:41 Alors, il va y avoir, aussi, bah, des zones secrètes, hein, dans le jeu, donc, chaque niveau, je crois, le jeu est composé de 8 niveaux, il me semble, et chaque niveau va avoir, ouais, 2, 3 zones secrètes qui, majoritairement, vont comporter, eh bien, des points de sang de Val'faris, mais pas que
11:56 Puisque, apparemment, il y a une arme cachée, il y a une arme secrète, un peu comme le chrono spectre de Turok, Turok avait, je ne sais plus combien de niveaux, il en avait 8, aussi, je crois, et il fallait récupérer 8 fragments, eh bien, de chrono spectre pour former, quasiment, l'arme ultime, l'arme qui permettait de pas one shot le boss, mais quasiment, quoi, enfin, le dernier boss, eh bah, c'est la même chose dans Val'faris Mekaterion, sauf que l'arme ultime, elle est composée de 3 morceaux
12:20 J'en ai trouvé que 2
12:22 Alors, j'ai terminé le jeu, je l'ai fait en mode normal, on a le choix de 3 modes difficultés, on a facile, normal et hard, grosso modo, on va simplifier ça comme ça, normal c'était demi-lieu et le mode hard c'est cornu, donc, dès que j'ai terminé le jeu, comme dans le premier Val'faris, on m'a offert la possibilité de faire un new game plus, de recommencer le jeu, bah, du coup, avec tout mon stuff, bah, j'ai enquillé direct, j'ai enquillé direct, alors, au moment où j'enregistre cette vidéo, je suis arrivé au niveau 2
12:49 Mais là, j'ai dit, ouais, allez, je vais passer, du coup, en mode difficile
12:52 Ouais, malgré que là, du coup, je suis full stuff quasiment début du jeu, c'est pas la même, alors, on a toujours 3 points de vie, mais, bah, du coup, nos checkpoints, hein, qu'on va rencontrer au fur et à mesure du jeu jusqu'à arriver au boss, bah, là, du coup, ils vont nous remettre que 2 points de vie
13:08 Et puis, bon, les ennemis sont un peu plus résistants, un peu plus rapides, tout ça, etc
13:12 Alors, sinon, l'arme de mêlée va aussi nous permettre, eh bien, d'annuler certains tirs ennemis, pas tous, ça a mécanique de gameplay extrêmement importante
13:21 Dans l'autre Val'faris, le premier Val'faris, on avait aussi la possibilité d'avoir une putain d'arme qui faisait office de média bomb, eh bien, là, ça va être la même chose
13:28 On va pouvoir avoir une 3ème arme qu'on va pouvoir équiper avec le bouton Y
13:33 Alors, au début, par exemple, ça va être un truc un peu comme Panzer Dragoon, hein, on peut loquer plusieurs ennemis, et hop, ça va envoyer des épées dessus
13:40 Sinon, autre arme secondaire, bah, comme un peu Gradius, hein, des missiles qu'on va pouvoir envoyer au sol
13:45 Sinon, moi, j'ai fait tout le jeu avec un truc, en fait, ça ralentit le temps, c'est comme un bullet time, ça fait apparaître une cible que je peux bouger à l'écran
13:51 Hop, je relâche Y et ça envoie un putain de missile et ça déblaye tout ce qu'il y a dans cette zone
13:55 Je trouve que, ouais, ça, ça va être un peu la meilleure arme secondaire
14:01 On va pouvoir aussi débloquer, bah, des, ouais, des items qui vont nous octroyer des capacités passives
14:07 Donc, les gars, un bon level design, une OST qui déchire, un jeu crafté à l'ancienne, des armes à trouver, des accessoires à trouver, des armes qui vont pouvoir évoluer, des passages secrets à trouver
14:21 Et bah, voilà, putain, mais est-ce que c'était compliqué ? Bordel de merde, alors, à ça, bah, t'ajoutes une jouabilité, aucun problème, ça se joue bien, y a pas de soucis
14:32 Alors, y a un petit détail, en début de jeu, le jeu nous propose de pouvoir nous tourner manuellement ou automatiquement
14:39 Parce qu'il y a des ennemis qui vont apparaître derrière nous
14:41 Moi, j'ai choisi automatiquement, j'ai fait tout le jeu en mode automatique
14:44 Bon, ça se fait bien et puis ça peut-être permet d'éviter, bah, d'avoir trop à réfléchir, tourner à droite, tourner à gauche
14:51 Je sais pas comment ça se fait du coup, hein, si, faut appuyer sur un bouton du coup pour bloquer sa, sa position, je sais pas
14:56 Mais, en tout cas, même s'il y a des ennemis qui viennent par derrière, pas de problème, on peut faire l'arme de mêlée
15:01 Terrion va se tourner automatiquement et puis va donner, et bien, des coups d'arme de mêlée jusqu'à éventuellement se retourner, bah, pivoter directement
15:10 Et faire face aux ennemis qui viennent par la gauche
15:12 Donc, ouais, c'est un mode de jeu que je vous recommande
15:15 Sinon, niveau difficulté, donc j'ai terminé le jeu en mode normal
15:19 Ouais, ça va, franchement, bah, c'était, ouais, difficulté moyenne
15:23 Oui, y'a quelques passages qui m'ont un peu cassé les couilles, quelques boss qui m'ont posé problème
15:27 Mais, honnêtement, franchement, ça va, le jeu est très bien équilibré, il est pas du tout frustrant
15:32 Y'a des checkpoints assez souvent dans le jeu, la progression était quand même extrêmement fluide
15:37 Donc, pas de problème de ce côté-là, bon, bah, sinon, y'a le mode de difficulté, cornu, hein, hard
15:42 Peut-être qu'il y en a un quatrième encore, si on arrive à terminer le jeu
15:46 Bon, bah, les gars, voilà, inutile d'en dire plus
15:49 J'espère que je vous ai donné envie, ce jeu, c'est...
15:53 Alors, Mustaf, c'est peut-être un terme un peu fort, mais si t'aimes jouer aux jeux indé, dans le futur où on est
15:58 Si t'aimes les jeux néo-rétro, et puis que t'aimes les shoots, et que t'aimes les jeux à l'ancienne
16:03 Et puis que, bah, t'aimes le métal
16:05 Oui, oui, oui, là, oui, Val'faris, ça va être un indispensable
16:11 Je parle même du premier et du mécha Terrion, voilà, ça, de ce côté-là, oui
16:15 Pour les autres, peut-être, attendre, bah, ouais, une promo, si jamais, ouais, la direction artistique, c'est pas trop ton caca
16:21 Ou bien, bah, le, ouais, le métal et tout, ça te casse un peu le... la tête
16:25 Mais que t'aimes bien faire un petit shoot comme ça, par-ci, par-là, de temps en temps
16:28 Bon, à noter, mais ouais, 'fin, ouais, là, ouais, ça va être dans le haut du panier, hein
16:32 Là, franchement, ce qui se fait, aujourd'hui, en néo-rétro, en indé, en shoot
16:36 Euh, ouais, Val'faris, mécha Terrion, bah, il arrive, et il pose ses couilles, là
16:42 Ses couilles de mâle bien burné, de mâle bien alpha, en 2023, là où on est
16:48 C'est assumé, c'est voulu
16:50 Et ça fait du bien, bordel de merde
16:53 Les gars, allez-y, allez-y, jouez à Val'faris, mécha Terrion
16:59 Bon, bah, pour ceux qui jouent sur console, d'habitude, je joue pas sur ordinateur, les mecs, ou très peu
17:04 J'ai fait une exception
17:07 Je savais que ça allait sortir, j'savais pas quand
17:09 Et puis, on était sur Twitch, en train de streamer, et puis, j'crois, y'en a un parmi vous qui est venu, c'était
17:12 "Adios, va, j'me sois à plus, excuse-moi, j'ai oublié ton blaze"
17:15 "Ah, DGX, est-ce que tu vas tester Val'faris, mécha Terrion ?"
17:18 Attends, j'm'épose, là
17:20 Il est sorti, le jeu ? Ouais, ouais, il est sorti, y'a deux jours, là
17:23 Mais il me le faut ! Mais il me le faut !
17:27 Bordel de merde, console, pas console, PC, pas PC
17:30 DGX, il a joué à Val'faris, mécha Terrion, il l'a terminé
17:35 Et il vous le recommande à 1000%
17:38 Bon, les gars, et ben si jamais, à tout hasard, parmi vous, y'en a
17:41 Et bien, qui ont déjà joué à Val'faris, mécha Terrion
17:45 Qu'est-ce que vous en pensez ? Exprimez-vous en commentaire
17:48 Les autres, j'espère que cette vidéo aura piqué votre curiosité
17:52 Pour ceux qui jouent sur console, gardez-le dans un coin de votre tête
17:55 Pour le jour où il va sortir sur console
17:57 J'pense que ce jour-là, j'vous ferai un post, ou un petit short, ou voilà
18:01 Un petit quelque chose pour vous informer que, les gars, ça y est
18:04 Val'faris sort sur console
18:06 Ne le manquez pas
18:08 Allez les enfants, à vous de jouer, en commentaire, exprimez-vous
18:11 Et moi j'aurai le plaisir de vous retrouver prochainement sur la chaîne pour d'autres vidéos
18:15 Et comme d'habitude, n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu