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Jeux vidéoTranscription
00:00 Salut les mecs, salut les boloss et les ringards qui jouent toujours à des shoots sur PC Engine CD dans le futur
00:09 où nous sommes bienvenus sur une nouvelle vidéo, je suis vos recommandations.
00:15 Cette vidéo va faire suite à celle que j'avais fait sur Get Off Thunder et la précédente, Rex Ember 2.
00:23 Après le 2, on va faire le 3, un shoot que vous m'avez recommandé. Le 2 n'était pas spécialement un mauvais jeu,
00:33 mais clairement ce n'était pas pour moi. C'était un jeu qui n'exploitait pas forcément les capacités du CD-ROM de la PC Engine.
00:44 Est-ce que le 3 va être mieux ? Est-ce que le 3 va être plus agréable, plus légendaire ? Parce que c'est peut-être ça qui manquait au 2.
00:55 Je vais découvrir ça dans cette vidéo avec vous. Rex Ember 3, je n'y ai jamais joué.
01:02 Les enfants, comme d'habitude, avant de lancer le gameplay, on va jeter un coup d'œil à la presse d'époque.
01:09 Un coucou et big up à JB. Comme d'habitude, on va commencer par Console Plus.
01:16 Donc, test sur deux pages. J'ai juste mis la deuxième page.
01:19 Doggy, cela dit, il reste encore un cran en dessous de Get Off Thunder et de Sprygan, of course.
01:24 Pour Fana, seulement. D'accord, donc a priori, on s'orienterait un peu comme le 2.
01:30 Il a l'air d'avoir des meilleures notes, quoique, présentation, le 2 l'avait eu 15, là il a 30.
01:35 À part le titre et un peu de musique, pas grand chose. Graphics 96, ils sont vraiment excellents.
01:40 J'ai rarement vu mieux sur PC Engine. Animation 90, impeccable dans l'ensemble.
01:46 De rares clignotements, mais vu la taille des sprites, c'est normal.
01:49 Bande son, 65. Tiens, de bonne musique. Les bruitages, quant à eux, sont énervants.
01:55 Jouabilité 85, les niveaux sont très bien dosés. En difficulté, le maniement du chasseur ne pose pas de problème.
02:01 Durée de vie 20. Putain, en ce qui me concerne, c'était fini au bout de 3/4 d'heure.
02:07 Mais il paraît que je suis un bon joueur. Bon, d'accord.
02:10 Alors la note, 70%, un bon shoot'em up extrêmement bien réalisé, mais beaucoup trop facile.
02:17 Ah, parce que le 2, il était vraiment adressé aux puristes, à priori.
02:22 Bon, alors, Joypad, les enfants, alors, dans les pour, un shoot'em up rapide.
02:28 Enfin, dans les plus, dans le cœur, dans le cœur cassé, dans les moins.
02:31 Les niveaux sont trop courts, manque de richesse dans les niveaux.
02:35 Alors, intéressant, tiens, face à face, Rex Humber contre Gate of Thunder.
02:42 Voilà, Rex Humber face au meilleur shoot'em up du moment, Gate of Thunder,
02:46 propose des niveaux longs, difficiles, très beaux, et aussi très riche.
02:51 Rex Humber paraît un peu nu à côté.
02:53 Même pour ce qui est de la musique CD, Gate of Thunder propose des morceaux plus variés et mieux travaillés.
02:58 Gate of Thunder surpasse aussi Rex Humber en ce qui concerne les graphismes.
03:03 C'est une victoire totale pour la star du shoot'em up, celle que tout amateur se doit de posséder.
03:09 Gate of Thunder, d'accord. Donc le test a été fait par AHL et TSR.
03:15 Alors, qu'est-ce qu'il dit AHL ? Contrairement à TSR, j'aime beaucoup les graphismes de Rex Humber 3.
03:20 Il y a suffisamment de petites innovations pour qu'on se laisse prendre au jeu.
03:25 Alors, je n'hésite pas à vous le conseiller, vous ne serez pas déçu du voyage.
03:30 Donc TSR, lui qui dit Rex Humber possède une animation fluide, des musiques sympas, 100+, et des graphismes honnêtes.
03:36 D'accord, alors les notes graphismes 13, animations 17, maniabilité 19, sont 14.
03:43 Le total, 80%. On va jeter un coup d'oeil maintenant à Joystick, test réalisé par JMDestroy.
03:51 Qui conclut Rex Humber 3 est un très bon jeu de tir, inférieur tout de même à Gate of Thunder,
03:57 qui reste la référence dans le domaine. Et puis là, on voit qu'on est en octobre 92.
04:04 D'accord, alors les notes graphismes 18 sont 16, maniabilité 18, animation 17,
04:10 et intérêt général 87%. Bien, écoutez les enfants, c'est l'heure de vérité.
04:18 On va juger tout ça manette en main. Lançons le jeu. Petite musique Rex Humber, voilà, numéro 3.
04:28 92, donc a priori un an après le 2. Alors là, standard maniaque, Sound Test.
04:34 Bon bah là, contrairement au 2, au moins on a a priori le choix de difficultés et un petit Sound Test.
04:40 Bon, on va jouer en standard. Alors, Doggy dans Console Plus mentionnait du coup que le jeu était facile.
04:48 Bon, on va voir. Et ce qui va être plus simple que le 2, c'est vrai que déjà graphiquement,
04:53 quand je vois ce vaisseau, ça a l'air d'être un petit peu plus détaillé que le 2.
04:58 La musique a l'air d'être sympa. Bon, les bruitages, oui, ça fait gradus, ça fait bibi.
05:05 Ok, bah les bruitages d'explosion typiques de ce qu'on trouve sur NES.
05:10 D'accord, donc le même système d'armes a priori. Ah merde ! Ok, collision déjà avec le vaisseau.
05:17 J'avais l'œil sur la vague ennemie. Bon, très bien. Ah bah ça va, on voit qu'on reprend pas loin apparemment.
05:25 Ok, voilà, on va reprendre ça. Donc je vais éviter le laser qui déveille la vague ennemie.
05:32 Je sais pas si le laser peut me toucher. Alors c'est très vide graphiquement.
05:36 Bon, on est dans l'espace, on voit quelques petites explosions derrière.
05:44 Bah déjà, oui, ça commence... Même la vague d'ennemis, c'est quand même moins rapide que, par exemple, l'heure 2.
05:52 Les ennemis sont quand même moins énervés, là.
05:57 Donc là déjà, de prive abord, le jeu est quand même... Il semblerait qu'il soit plus abordable, effectivement.
06:05 C'est vrai que le bruitage, il est un peu strident, là, le bruitage de notre tir.
06:12 Le 2, tiens, ouais, d'accord. Ah ouais, il y a une espèce de barre de puissance, à priori.
06:18 Donc on a toujours ce système de dash. Voilà, apparemment, c'est ce qui fait la caractéristique de cette série.
06:26 Bon, bah c'est bien, ça permet d'avoir une grande mobilité à notre disposition, en fait.
06:34 Alors les ennemis qui se font dégommer tout seuls en haut.
06:39 Ok, apparemment, il y a des espèces de tissus organiques qui viennent se greffer à notre vaisseau-mer, là.
06:46 D'où je suis mort. Bon, j'ai rien compris, là.
06:50 Hé, j'ai rien compris, les mecs. Est-ce qu'il y avait un projectile ou quoi que ce soit ? J'ai rien vu, hein.
06:55 Ok, donc apparemment, on reprend au même endroit.
06:58 Ouh là là, attends. Ouais, alors là, récupérer le tir, ça va être très compliqué.
07:04 Non, c'est bon, voilà, un peu de patience.
07:07 Ok, bah le jeu a l'air d'être moins punitif, hein, parce que tu vois, on reprend pas au début du niveau.
07:13 On reprend là où on est mort.
07:16 Bon, enfin, ce premier niveau, il est pas palpitant, hein. Franchement, graphiquement, bah, y a rien.
07:25 Le scrolling est assez lent, enfin, je veux dire, le rythme du jeu est assez lent.
07:29 Je vais mourir, là.
07:32 Ouais, c'est quand même assez pute. Enfin, ça va que le rythme est assez lent.
07:39 Ouais, bah là, alors autant, le 2 était peut-être un peu trop vénère pour moi.
07:45 Mais là, enfin, le rythme du 3, il est vraiment...
07:49 À part tourner en rond autour du vaisseau, là, on fait pas grand-chose.
07:54 Stage 1-2, ah ouais, ok.
07:57 J'ai même pas vu la transition.
08:01 On va arrêter de tirer, là, parce que franchement, c'est vrai que ça casse les oreilles, hein.
08:08 *tousse*
08:10 La musique, elle a l'air d'être assez en retrait, mais on ne veut rien.
08:15 Ouais, bah là, autant le 2...
08:22 Bon, voilà, j'étais pas la cible du 2, mais autant le 3.
08:27 Franchement, il a l'air assez osèque, les mecs. On va pas juger sur le niveau 1, bien sûr, mais...
08:33 Ah ouais, l'effet de flamme, il est beau, hein, putain.
08:38 L'effet de flamme, il est vraiment chouette. Non, mais les ennemis sont teubés, regarde, ils viennent...
08:43 Ils viennent s'écraser tout seuls sur notre vaisseau-mer.
08:46 Bon, ça y est, est-ce qu'on est au boss, là ? Ah, 1-3, ok.
08:50 Ah, voilà, ça y est, le jeu se réveille enfin, là.
08:54 Ah, le scrolling rapide, hein, ok.
08:58 Je sais pas si... Non, c'est bon, c'est que le décor.
09:02 Le tir jaune. D'accord, bah c'est celui que j'avais tout à l'heure, d'accord.
09:06 *Bruitage*
09:13 Ah, les bruitages, c'est dommage parce que les musiques, elles ont l'air plus discrètes, mais elles ont pas l'air mal.
09:19 Ah, ça sent le boss, les gars. Ouais, ok.
09:23 Alors, ouais, ça fait assez R-Type, hein.
09:28 Ouh là là, ouh là là, attends, qu'est-ce qu'il va se passer, là ?
09:33 Où c'est qu'il faut que je tire, là ? Où est le point faible ?
09:36 Où est le point faible ? Ouais, je tire au milieu, ça marche pas. D'accord, ah ouais, d'accord.
09:41 D'accord. C'est les espèces de pinces, là, enfin...
09:45 Si on peut appeler ça des pinces.
09:48 Rah, les bruitages, ils sont horribles, hein.
09:53 Ok, d'accord.
09:58 Rah, les bruitages, ils sont dégueulasses, hein, franchement, là...
10:03 Ah, ça gâche tout le plaisir.
10:05 Ok. Bon, ça va, premier boss... Ah, est-ce qu'il est mort ou pas ? Ah, voilà.
10:12 Bon, première partie qui est... gérable.
10:16 Ça va, on peut annuler ses tirs.
10:21 Donc ça, franchement, c'est cool. Ok.
10:25 Ok, bon.
10:28 *tousse*
10:31 Bon, bah, de prime abord, j'étais pas emballé par le 2, je le suis peut-être moins par le 3.
10:36 Attendons de voir, hein, ce niveau 2.
10:39 Mais, ouais, là, ça commence... Enfin, ça démarre assez mollement, hein.
10:45 Bon. Stage 1, broken. Très bien. Procédons.
10:49 2-1. Très bien.
10:53 Mais c'est vrai que les jeux... Ah ouais, d'accord, je suis sous l'eau, là.
10:59 Enfin, celui-là a l'air d'être quand même plus accessible, au niveau difficulté, que le 2, hein.
11:05 Alors, le tir bouge.
11:09 Ouais, bah, si, c'est l'espèce de lance-flamme, donc je vais peut-être garder mon laser, là.
11:15 Même si le bruit de tir est assez horripilant.
11:20 Je crois que c'est le terme.
11:23 Alors, qu'est-ce qui se passe, là ?
11:27 Ah, putain, puis, ouais, il y a les espèces de bulles, là, sous l'eau, là.
11:30 Du coup... Ah, bah, si, j'avais gagné une vie, on dirait.
11:32 Ah, j'ai gagné une vie, ouais. Ouais, bon, on va terminer le crédit, puis on arrêtera le gameplay, là.
11:37 C'est vrai que j'ai... Ouais, j'ai le dash, hein, faut pas que j'oublie, ça.
11:42 Ça, c'est une bonne idée, hein, le... Voilà, le coup du dash.
11:48 Il y a des missiles qui se chargent, aussi, a priori.
11:53 Ok, voilà, les flammes, elles vont... Je pense qu'elles vont être utiles.
11:58 Non, mais, va falloir prendre des risques, parce que c'est du corps à corps, mais...
12:02 Ouais, est-ce que j'ai... Ouais, ok. Voilà, petit coup de dash, là.
12:09 Bah, il a un rythme assez lent, hein, c'est vrai que, globalement.
12:18 Ok, voilà. Ah, euh... Ah, oui, d'accord, c'est l'autre tiers, là.
12:20 J'arrive pas bien à voir les couleurs, là, je sais pas si c'était vert ou jaune ou... ou une autre couleur.
12:25 Alors, qu'est-ce qu'il fait, le truc, là-haut, là ? Il a balancé... D'accord, il balance les ennemis, là.
12:31 C'est assez organique, là.
12:35 Bah, pareil, là, tu vois, on a un niveau 2 avec un rythme assez lent, étant donné qu'on est sous l'eau.
12:39 Ouais, puis, alors, les bulles, elles me gênent, parce que...
12:43 J'ai toujours l'impression que c'est un ennemi ou un tir ennemi.
12:47 Alors, c'est bien de mettre des détails comme ça dans les jeux, mais...
12:49 Quand ça peut prêter à confusion...
12:52 Avec les autres ennemis, c'est... Du coup, c'est un peu liti-jeu, là.
12:59 Oh là là, bah ouais, ouais, là, je savais pas quel mouvement il allait faire.
13:03 Bon, bah voilà, c'est game over. Bon.
13:05 Pas la peine d'en voir plus, je suis pas emballé.
13:08 C'est pareil, hein, ça va être même constat, même conclusion que le 2, c'est pas...
13:12 C'est pas forcément mauvais, les mecs, hein.
13:15 Avis aux amateurs, j'ai envie de dire, mais c'est pas pour moi.
13:17 Voilà, c'est pas pour moi. Autant, Gate of Thunder, oui.
13:20 Gate of Thunder, là, il m'avait convaincu. Déjà, le rythme de jeu était plus nerveux, l'OST est...
13:26 Elle déchirait, la difficulté, elle était plus progressive.
13:29 Toi, dans mon gameplay de Gate of Thunder, je crois que je suis arrivé au... Ouais, au niveau 2 ou 3, je sais plus.
13:34 Mais là, voilà. Bon, bah écoutez, hein...
13:36 J'ai enrichi ma culture vidéoludique. Merci pour les recommandations.
13:40 Les gars, quand même, hein, Rexhambur 2 et 3, mais bon.
13:44 Voilà, conclusion. Les enfants, c'est pas pour moi.
13:47 Bon, bah exprimez-vous en commentaire, hein, si c'est des jeux que vous avez connus à l'époque.
13:52 Les mecs, est-ce que vous en gardez des bons souvenirs ? Est-ce que c'est des jeux que vous recommandez ?
13:56 Moi, je pense que, bah, comme mentionné, voilà, Doggy, à Console+, c'est des jeux qui s'adressent aux fans, hein.
14:02 Voilà, aux fans de shoot'em up.
14:04 Pour ceux comme moi qui aiment bien faire un petit shoot comme ça de temps en temps, je pense qu'il y a des jeux mieux que ça à faire avant.
14:12 Mais pour ceux qui ont envie de creuser le genre, bah ouais, pourquoi pas, les Rexhambur, ils se posent là.
14:16 Ça peut être sympa, ça sera des jeux, ouais, peut-être sympathiques, mais pas forcément indispensables.
14:21 Bon, bah si à tout hasard, ce petit gameplay, il a piqué ta curiosité, bah tu peux faire comme moi, hein.
14:25 Tu télécharges l'ISO, puis tu... tu le testes sur émulateur.
14:29 Allez les mecs, à vous de jouer en commentaire.
14:31 Et moi, je vous retrouverai prochainement sur la chaîne pour d'autres vidéos.
14:35 Et comme d'habitude, n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu.
14:38 n'est qu'un jeu !