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Jeux vidéoTranscription
00:00 Salut les mecs, salut les boloss et les ringards qui jouent toujours à la Megadrive et à la Master System dans le futur où nous sommes.
00:09 Bienvenue sur une nouvelle vidéo.
00:11 T'auras vu l'image de la mini, t'auras vu le titre.
00:14 Aujourd'hui, on va parler de Mercs.
00:17 Regarde-moi cette paire de Mercs.
00:20 Mercs qui est à la base un jeu d'arcade de Capcom qui, comme tu le vois, a été adapté sur Megadrive par Sega himself.
00:28 Et sur Master System, que vaut cette version Master System face à sa grande soeur Megadrive ?
00:37 Est-ce que cette Master System sera quand même une bonne adaptation de l'arcade ?
00:42 Est-ce que c'est au moins une adaptation de l'arcade ?
00:45 Eh bien, justement, on va voir tout ça dans cette vidéo.
00:48 Allez, comme d'habitude, on va jeter un petit coup d'œil aux bois-boîtes, aux cassettes et à la notice que j'ai.
00:57 La seule notice, ça va être la version Megadrive, la notice de la version Megadrive.
01:02 Donc Mercs, ici, sur Megadrive avec la charte graphique d'époque.
01:08 Les petits carreaux noirs, l'illustration.
01:11 Donc Master System, c'est la même illustration, donc qui est disposée différemment.
01:16 Toujours la charte graphique Master System avec ses petits carreaux blancs.
01:23 Alors, on va ouvrir la bois-boîte Master System. Donc, je n'ai pas la notice.
01:28 Malheureusement, je l'ai acheté cette version il y a quelques semaines, quelques mois.
01:31 Je l'ai payé genre 10 balles, donc ça ne vaut pas grand-chose.
01:34 Donc, j'ai le poster d'époque, le catalogue Master System.
01:38 Un de plus, ça, j'en ai quand même pas mal.
01:41 On va ouvrir la version Megadrive.
01:45 Bon, les cassettes, il n'y a pas photo.
01:48 Les mecs, comme d'habitude, cassette Master System d'une simplicité affligeante.
01:56 Regarde-moi cette magnifique cassette Megadrive.
02:00 Ça sera quand même plus luxueux.
02:02 Ça donnera quand même plus envie d'y jouer, bien évidemment.
02:05 Alors, la notice Megadrive, donc format horizontal, comme d'habitude.
02:12 Voilà, mise en route de sécurité.
02:15 Franchissez les lignes ennemies, donc ça va nous dévoiler un petit peu le scénario.
02:20 Donc, le parti français qui est ici.
02:23 Comme d'habitude, c'est toujours la troisième colonne.
02:26 Donc, des notices pour ces gars qui étaient pratiques.
02:29 Comme ça, tu ne fais qu'un seul tirage pour tout le territoire européen.
02:33 Mais c'est vrai qu'on y perdait un peu en illustration.
02:37 Donc ici, les commandes, les touches, bouton A, bouton C, bouton B, tout ça, etc.
02:42 Quelques screenshots, quelques images du jeu.
02:44 Et donc, ils indiquent qu'il y a plusieurs modes de difficultés.
02:48 Un mode arcade, un mode original.
02:51 Mode arcade, voilà, ici, ils évoquent le mode arcade.
02:54 On va développer tout ça, bien évidemment, un peu plus loin dans la vidéo.
02:59 Marquage de points, tout ça, etc.
03:02 Véhicule, parce qu'on va pouvoir prendre des véhicules, tout comme en arcade.
03:07 Poursuite et fin de partie, ça c'est pour utiliser des crédits.
03:11 Toc, on poursuit, on continue.
03:14 Mode original.
03:16 Et ouais, parce que du coup, c'est ce qu'on va voir.
03:18 Mais cette version Megadrive, il va y avoir deux jeux en un.
03:23 Bordel de merde, la SEGA, franchement.
03:25 Honnêtement, ils ne se sont pas foutus de notre gueule.
03:28 Avec cette version Megadrive de Mercs.
03:31 Alors, on va passer un petit peu sous le reste de la notice.
03:34 Donc là, différents mercenaires qu'on va pouvoir incarner.
03:37 Et bien du coup, dans le mode original, les différents bonus qu'on va pouvoir ramasser.
03:42 La bouffe, les bombes, les extensions de vie.
03:45 Les différentes armes qu'on va pouvoir ramasser dans le mode arcade.
03:49 Les différentes médailles, différents items.
03:51 Voilà, les petites bottes, par exemple, qu'on peut ramasser dans le mode original.
03:56 Voilà les gars, on a fait un peu le tour du propriétaire.
04:00 Hop, on va remettre les deux bois boîte, comme ça.
04:04 Et on va enchaîner, comme d'habitude, avec la revue de presse.
04:07 Remontons le temps pour cette revue de presse de Mercs, Megadrive et Master System.
04:15 Revue de presse commune, coucou, Big Up à JB.
04:18 Comme d'habitude, donc là on va se situer aux alentours de fin 1991, début 92.
04:24 On va commencer par Console Plus, avec un test sur deux pages de la version Megadrive.
04:29 Test réalisé par Bananasan et Kaneda-kun.
04:33 La même chose pour la Master System.
04:36 Alors, pour la Megadrive, Bananasan indique l'idée de la version supplémentaire est géniale.
04:42 Beaucoup plus tactique, elle vous permettra au fur et à mesure des niveaux de changer de personnage.
04:47 Chacun d'entre eux pouvant posséder des armes différentes et d'acquérir différentes armes et protections dans des tentes-magasins.
04:55 Et Kaneda-kun, lui, mentionne pour la version Master System, que demander de plus ?
04:59 La cartouche Megadrive contenait en fait deux jeux. Le premier était l'adaptation pure et simple du jeu d'arcade.
05:05 Et le second reprenait des éléments du coin-up tout en introduisant une dimension stratégique.
05:10 La version Master System n'a malheureusement conservé que la partie arcade.
05:16 Alors jetons un coup d'œil aux notes. Présentation Megadrive 72%.
05:22 L'introduction est des plus succinctes. Les informations sont claires.
05:26 Sur Master System 50%. Une image avec un texte qui défile en dessous. C'est un peu léger.
05:33 Graphisme Megadrive 94%. Les décors sont superbes et hauts en couleurs.
05:39 Sur Master System 75%. Les sprites sont un peu plus petits, mais les décors sont bien rendus.
05:44 Animation Megadrive 87%. Le jeu anime des dizaines de sprites simultanément, ce qui implique des ralentissements à certains moments.
05:54 Sur Master System 87%. Le scrolling est fluide.
05:58 Bande-son Megadrive 67%. Plus bruitage que Melody, mais c'est très efficace.
06:05 72% sur Master System des bruitages efficaces.
06:09 Ils ne mentionnent pas la musique parce que, ben, y'en a pas. Mais oui, ça fait bien chier.
06:14 Jouabilité Megadrive 90%. Pas de problème, les commandes sont simples.
06:19 Sur Master System 91%. Votre mercenaire se contrôle aisément. Les commandes sont simples. Un bouton pour tirer, l'autre pour envoyer des grenades.
06:29 Durée de vie Megadrive 77%. Si la conversion du jeu d'arcade est plutôt facile, l'autre mode de jeu vous demandera un peu plus d'efforts.
06:39 Sur Master System 65%. Limité, car le jeu n'est pas d'une difficulté extrême.
06:46 Note globale sur Megadrive 93%. A part deux reproches principaux, pas d'animation plein écran et un seul joueur, Mercs est superbe.
06:56 Et sur Master System 77%. Malgré quelques insuffisances imposées par les limites techniques de la Master System, Mercs est une excellente adaptation.
07:07 Jetons un oeil à Joypad. La version Megadrive a bénéficié d'un test sur 3 pages. Test réalisé par JM Destroy et AHL.
07:17 Et la version Master System a été testée sur 2 pages par Rastafou et AHL.
07:25 Commençons par la version Megadrive. JM Destroy et AHL sont tous les deux d'accord.
07:31 AHL indique la réalisation est superbe et la jouabilité est parfaite. Sega a fait du très beau boulot.
07:39 Même si l'on regrette qu'il ne soit pas possible de jouer à deux, comme dans le jeu d'arcade.
07:44 C'est un jeu d'action comme on les aime.
07:47 AHL indique que le jeu d'arcade original ne figure pas parmi les plus grandes réussites de Capcom.
07:56 Si la conversion Megadrive ne manquait pas de charme, le jeu sur Master System ne présente pas un grand intérêt.
08:05 Par contre, Rastafou apporte une indication assez importante.
08:12 Mercs est un jeu qui plaira au Rambo en herbe, même s'il est trop facile en mode Easy.
08:18 A l'écran de titre, il n'y a pas de menu d'options. Il ne faut pas choisir.
08:23 La difficulté est réglable en début de jeu pour satisfaire les experts.
08:30 On évoquera ce point quand on parlera de la version Master System.
08:36 On va comparer les notes.
08:38 [Lecture des notes]
09:04 Procédons maintenant avec Joystick.
09:08 [Lecture des notes]
09:21 JMDestroy indique que Mercs est un bon remix de ce jeu d'arcade qui avait fait fureur en salle de jeu.
09:29 Seuls petits défauts, on ne peut y jouer que seul. Aucune option permettant de jouer à deux n'a été prévue.
09:37 Ne soyez pas trop déçus car Mercs est du béton et les gerbes de sang vont gicler à vie aux amateurs.
09:43 Olivier Prezo indique que les décors sont beaux et les ennemis réalistes.
09:52 L'animation est excellente et même si l'intérêt de ce genre de jeu de baston guerrière est plus que limité,
10:01 on s'amuse comme des petits fous à vouloir buter toujours plus de ces immondes terroristes.
10:07 [Lecture des notes]
10:35 On enchaîne avec Megaforce où on retrouve un test double Mercs sur deux pages.
10:41 Page de gauche, la version Megadrive. Page de droite, la version Master System.
10:47 Les deux textes, il n'y aura pas beaucoup d'intérêt à les lire car c'est une description du jeu.
10:54 On va comparer les petits smurfs en bas qui font office de notes.
10:58 Le son fait un peu la gueule sur Megadrive. Master System, c'est la même chose.
11:03 Sachant que sur Master System, il n'y a pas de musique, il y a du graphisme.
11:07 Par contre, là, il est au taquet. Je crois que c'est la meilleure tronche qu'il peut faire sur Master System.
11:12 Un petit peu moins, mais il est quand même très content.
11:15 L'animation, c'est pareil, très content dans les deux versions.
11:19 Et maniabilité, très content sur Megadrive, mais là, il est absolument au taquet sur Master System.
11:27 On va conclure cette revue de presse par PlayerOne avec un test sur une page de chacune des versions.
11:34 Les deux tests ont été réalisés par Iggy. Iggy, a priori, qui n'est pas un fan absolu de ce genre.
11:40 C'est-à-dire le shoot un peu run and gun vu de haut.
11:44 Crevette, lui, il est carrément réfractaire à ce genre-là.
11:47 Mais bon, il fallait bien quelqu'un qu'aille se sacrifier pour tester les deux jeux.
11:52 Corvette, chiotte, il indique quand même que sur Megadrive, c'est intéressant parce qu'il y a un second mode de jeu, qui est le mode original.
11:59 Ce mode se révèle, à mon avis, bien plus intéressant que le mode arcade.
12:03 Mercs est donc un commando d'un bon niveau, le meilleur même sur Megadrive.
12:07 Correctement réalisé, jouable et bien défoulant, il présente l'avantage dans son mode original d'insuffler un peu de fraîcheur au genre.
12:15 Par contre, sur Master System, il indique que je persiste à penser que la réalisation, bien que convenable, aurait pu être plus soignée.
12:23 Que voulez-vous ? La qualité des productions anglaises sur Master rendent exigeant.
12:28 Bref, rien de transcendant, mais un bon investissement pour les amateurs du genre.
12:34 D'autant qu'il s'agit du premier commando réussi sur Master System.
12:39 Alors, jetons un coup d'œil aux notes. Graphisme sur Megadrive, 78%.
12:46 Sur Master System, 74%.
12:48 Animation, Megadrive, 74%.
12:52 Sur Master System, 78%.
12:54 Son sur Megadrive, 81%.
12:57 Sur Master System, 80%.
12:59 Difficulté sur Megadrive, 90%.
13:02 Sur Master System, 84%.
13:05 Durée de vie, Megadrive, 75%.
13:08 Durée de vie, Master System, 79%.
13:11 Alors, c'est bizarre, le jeu Master System est un peu plus court.
13:14 Il est plus facile.
13:16 Bon, la version Megadrive, comme il l'a indiqué, il y a deux modes de jeu.
13:19 Donc, potentiellement, plus de contenu, plus de choses à faire, une meilleure rejouabilité.
13:24 Et puis bon, il met "durée de vie" que c'est supérieur sur Master System.
13:28 Bon, c'est pas grave.
13:29 Player Fun, 80% sur Megadrive.
13:32 Et 76% sur Master System.
13:35 Et les notes, 80% sur Megadrive.
13:39 Et 70% sur Master System.
13:43 Bon, alors, c'est pas tout, puisque j'ai retrouvé les deux tests MicroKids de Mercs version Megadrive et Master System.
13:52 Mercs de Capcom sur Megadrive est une cartouche d'homme.
13:56 Vous incarnez une sorte de Rambo qui a front des armées entières.
13:59 Comme vous le voyez, il faut tirer dans tous les sens et ne pas faire de sentiments.
14:03 Le graphisme est habituel pour ce genre de jeu.
14:06 Mercenaires, tanks, avions, c'est clair et net.
14:08 16 sur 20, mon adjuvant.
14:10 Quelques trouvailles dans l'animation, mais la destruction de cet avion est plutôt sommaire.
14:16 Seulement 13 sur 20.
14:18 Boum boum boum, les bruitages sont simplistes.
14:21 Par contre, la musique vous donne du cœur au ventre.
14:24 15 sur 20.
14:30 Votre Rambo peut monter dans une Jeep, utiliser une tourelle ou sauter dans un canot de combat.
14:35 De quoi varier les plaisirs, je dirais 15 sur 20 en jouabilité.
14:39 Mercs n'est pas un jeu original, c'est sûr.
14:41 La cartouche s'en tire avec quelques trouvailles amusantes et sinistres, comme ce lance-flamme qui brûle vite et fort.
14:47 Du 14 sur 20 de notre global, mon général.
14:50 La semaine dernière, nous vous avons présenté Mercs de Capcom sur Megadrive.
14:54 Voici en sortie mondiale simultanée la version Master System de ce même jeu.
14:58 Scénario inchangé.
15:00 Sous les traits musclés d'une sorte de Rambo, vous attaquez une armée de mercenaires planqués dans la jungle.
15:05 Un jeu de tir demande un graphisme clair, les décors créent l'ambiance mais ne gênent pas l'action.
15:10 Ils y participent même.
15:12 Pour le graphisme, une note de 15 sur 20.
15:15 L'animation est un peu saccadée, mais les sprites sont nombreux et ne clignotent pas trop.
15:18 15 sur 20 pour l'animation.
15:20 Ah, le doux bruit des explosions dans la jungle.
15:23 À part ces bruitages très habituels, rien d'inoubliable.
15:27 Pour la bande-son, notre note 13 sur 20.
15:30 Notre Rambo sait se battre, le contrôle est bon et la règle est simple.
15:34 Une jouabilité qui vaut donc 16 sur 20.
15:36 Sur Master System comme sur Megadrive, Mercs est une bonne cartouche, sans originalité mais sans faiblesse.
15:42 Une note globale de 16 sur 20.
15:44 Tiens, comparons donc les deux versions.
15:46 À gauche, Mercs en 16 bits sur Megadrive.
15:48 À droite, Mercs en 8 bits sur Master System.
15:51 Ok, en graphisme, il n'y a vraiment pas de match.
15:53 Mais l'action reste aussi trépidante.
15:56 Alors avant de rentrer dans l'analyse des deux versions Megadrive Master System comme d'habitude,
16:02 avant, on va faire une petite remise en contexte.
16:05 On va partir loin, en arcade, je crois, ouais, 85 si je ne dis pas de conneries,
16:11 avec Commando, Commando de Capcom, qui est un jeu d'arcade,
16:16 qui est peut-être, je pense, l'ancêtre de Mercs.
16:21 Je crois qu'on pourrait presque dire que Mercs, c'est Commando 2,
16:25 donc Commando, qui était aussi sorti sur différents micro-ordinateurs, je crois, ZX Spectrum, tout ça.
16:32 Après, là franchement, on s'égare un peu, je ne suis pas très expert en la matière.
16:36 Commando, j'y avais joué, personnellement, c'était sur Atari 2600 à l'époque.
16:42 Il me semble, ouais, 2600, ce n'était pas 7800.
16:46 Ouais, là, on était quand même assez loin, mais Commando, je crois peut-être, de l'histoire du jeu vidéo.
16:52 Alors, ce n'est peut-être pas le premier run and gun top-down shooter à vue d'eau,
16:57 comme on disait, ce n'est peut-être pas le premier de l'histoire, mais enfin,
17:01 je crois que c'est le premier qui a marqué sa pierre dans l'histoire du jeu vidéo.
17:07 Deuxième jeu qu'on va citer, c'est évidemment Mercs,
17:09 mais en version arcade, parce que Mercs, c'est avant tout, une borne d'arcade.
17:15 A priori, ça se joue en tâté, c'est-à-dire comme les shoot 'em up qui sont vus de haut, verticaux.
17:21 Alors, je ne pourrais pas en dire plus concernant Mercs sur arcade,
17:25 puisque je n'ai jamais vu la borne d'arcade, je n'ai jamais eu l'occasion d'y jouer.
17:29 Dans certains magazines d'époque, c'était mentionné qu'on pouvait y jouer à deux en arcade.
17:33 Je vois, il y a Inzercon, il y en a deux en bas, à priori, plus le premier joueur.
17:37 Donc, à priori, on pourrait peut-être y jouer à trois sur arcade.
17:41 Point d'interrogation, s'il y en a parmi vous qui ont déjà joué, qui possèdent la borne, à tout hasard.
17:46 Moi, je ne l'ai pas essayé sur émulateur.
17:49 Répondez à cette question en commentaire.
17:51 Confirmez si on peut jouer à deux, ça c'est quasiment sûr, mais est-ce qu'on peut ajouter un troisième joueur ?
17:56 D'ailleurs, dans l'introduction du jeu d'arcade, on voit que les personnages sont présentés.
18:01 On va mettre cette info de côté pour un peu plus de précision.
18:05 On va mettre cette info de côté pour un peu plus loin dans la vidéo.
18:09 Alors maintenant, on va avancer, on va passer sur console.
18:13 Qu'est-ce qui pouvait exister sur Megadrive ou Master System qui pouvait ressembler à Mercs, éventuellement, à l'époque ?
18:20 Bon, sur Megadrive, on va citer ce bon vieux Rambo III.
18:25 Putain, c'est pareil, ça fait des milliards d'années que je l'ai dans ma collection, celui-là.
18:29 Et tout comme Mercs, c'est un jeu de...
18:31 Ouais, un petit top-down shooter vu de haut, un petit jeu d'action vu de haut.
18:35 Mais je trouve quand même que le feeling sera un peu différent.
18:38 Donc Rambo III, ça va reprendre un peu la trame du film, ça va s'inspirer du film du même nom, bien évidemment.
18:44 Mais il aura un côté un petit peu plus...
18:46 Ouais, recherche, aventure, exploration.
18:48 Alors attention avec des gros guillemets, bien évidemment, que n'aura pas forcément Mercs.
18:53 Enfin, sur Megadrive, enfin, on va y venir, parce qu'il y a le mode original qui a été mentionné dans la presse d'époque.
18:59 Mais oui, toujours est-il que donc Mercs et Rambo III, oui, c'est des jeux qui potentiellement peuvent appartenir au même genre sur Megadrive.
19:07 Mais qui ont quand même un feeling assez différent, je trouve, au final.
19:11 Alors, sur Master System, donc là on était en...
19:14 Bah, à priori, ouais, tu vois, 91, fin 91, début 92.
19:18 Alors, ouais, des jeux de tir comme ça, vu de haut, sur Master System, bon, il y en a certainement.
19:24 Alors peut-être il y en a que je connais pas, peut-être il y en a que j'ai oublié.
19:27 Mais, je ne vais pas citer un jeu Master System, là je vais citer un jeu de SNK, sorti en arcade, sorti sur NES, sorti aussi sur Atari 7800.
19:39 Je parle de Ikari Warrior, je vais vous mettre ici un gameplay de la version Atari 7800.
19:46 Alors pourquoi un gameplay de cette version et pourquoi pas un gameplay, bah, de la version NES ?
19:52 Ce qui aurait été peut-être un petit peu plus logique. NES, Master System, les consoles concurrentes d'époque.
19:59 Bon, on va peut-être évoquer le pourquoi du comment quand on parlera de cette version Master System.
20:05 Mais oui, il y avait Mercs en arcade de Capcom et, bah, du côté des SNK, il y avait Ikari Warrior.
20:12 Pareil, même style, vu de haut.
20:14 Tout ça, on va incarner, eh bien, deux soldats qui se sont écrasés dans la jungle.
20:18 On va pouvoir tirer avec notre mitraillette, envoyer des grenades, ça va être un petit peu le même gameplay que Mercs.
20:24 Oui, je pense que Ikari Warrior et Mercs, ouais, en arcade à l'époque, ils étaient en concurrence.
20:32 Donc voilà ce que je pouvais dire pour cette partie contexte.
20:35 Et puis, on va enchaîner avec la version Megadrive.
20:39 [Générique]
20:56 Mercs sur Megadrive, adapté par Sega himself.
21:01 Ils avaient l'habitude d'adapter, eh bien, du coup, des jeux d'arcade de Capcom sur leur console, sur leur Megadrive.
21:07 On pensera à Ghouls 'n Ghosts, on pensera à Forgotten Worlds, on pensera à Strider, notamment.
21:13 Et c'est vrai que Sega, eh bien, oui, globalement, les portages d'arcade, de jeux d'arcade de Capcom qu'ils pouvaient faire sur Megadrive,
21:20 étaient de bonne qualité, de bonne facture.
21:23 Et Mercs va en faire partie, peut-être même, si on parle vraiment de qualité d'adaptation,
21:29 eh bien, que, ouais, ce Mercs Megadrive, ça va être le haut du panier de ce que Sega a pu faire,
21:36 malgré, quand même, une certaine qualité, un certain savoir-faire.
21:40 On sentait bien que, eh bien, oui, Sega, ils développaient également en arcade,
21:44 donc ils connaissaient bien leur machine, leur Megadrive, bien évidemment.
21:48 Donc, ils étaient à l'aise avec le sujet.
21:51 Alors, déjà, quand on lance Mercs sur Megadrive,
21:54 donc on a un petit écran de présentation, voilà, un petit texte avec, bah, qui va nous relater un petit peu ce qui s'est passé.
22:00 Je crois que c'est le président des États-Unis qui embauche une équipe de mercenaires pour aller, bah, du coup, secourir l'ancien président des États-Unis
22:07 qui a été kidnappé par des terroristes.
22:10 Alors, quand on arrive à l'écran de titre, bah, déjà, on a le choix mode arcade, mode original ou option.
22:15 Alors, on va prendre les choses dans l'ordre.
22:17 Si tu démarres une partie de Mercs sur Megadrive, va d'abord faire un tour dans les options.
22:24 Le mode arcade, on aura trois modes de difficultés, facile, normal, hard.
22:28 Le gameplay, vous allez le voir tourner, c'est un gameplay maison, comme d'habitude, bien évidemment.
22:33 Je l'ai fait en easy, en facile.
22:35 Le jeu n'était pas trop frais dans ma tête, je n'avais pas envie de tryhard pour faire une road en mode normal.
22:40 Bon, entre normal et easy, ouais, à part le fait qu'il y a un peu plus d'ennemis, peut-être est-ce que les balles seront plus rapides ?
22:46 Oh, je ne m'en souviens plus.
22:48 Mais bon, toujours est-il qu'en easy, c'est quand même costaud.
22:51 Donc, vous avez le choix de difficultés pour le mode arcade, donc trois modes de difficultés, facile, normal, difficile.
22:58 Le mode original, normal ou difficile, il n'y aura pas de mode facile pour le mode original.
23:02 Il y aura un sound test, voilà, écouter les musiques, le bruitage, tout ça, classique.
23:05 Et, très important, il y aura une option pour activer un tir rapide, un auto-fire.
23:12 Bon, les gars, vous ne faites pas chier, jouez avec l'auto-fire.
23:15 J'ai fait le gameplay avec ça, mais là, du coup, on l'a nativement dans le jeu.
23:19 Donc, activez-le, ça va vous simplifier la vie.
23:22 On aura la possibilité de remapper les boutons.
23:24 Bon, les boutons, ce n'est pas compliqué, on dirige notre personnage avec la croix de direction.
23:29 On aura un bouton pour tirer normal et un bouton, le bouton B, sur la config d'origine, si je me souviens bien,
23:34 pour faire en fait une méga-attaque, une smart-bombe qui va déblayer tous les ennemis à l'écran.
23:39 Parlons du mode arcade, qui est l'adaptation, évidemment, du jeu d'arcade du même nom, fidèlement.
23:46 Les mêmes niveaux, les mêmes décors, les mêmes musiques, les mêmes bruitages.
23:50 Alors, je n'ai jamais joué à la version arcade.
23:52 J'ai regardé le petit gameplay ici que j'ai téléchargé pour illustrer cette vidéo.
23:56 Franchement, ces gars, ils ont fait un putain de bon boulot.
24:00 Alors déjà, de base, le jeu, il est en tâté.
24:04 Alors là, ils l'ont adapté pour la Megadrive, ils l'ont quand même étiré un peu.
24:07 Même si l'écran de jeu ne va pas faire l'intégralité de l'écran,
24:11 on aura une bande noire sur le côté droit de l'écran pour nous indiquer notre barre de vie, les options, tout ça, etc.
24:16 Ça conservera un petit peu l'esprit tâté, un petit peu écrasé de l'arcade, mais pas autant.
24:21 Parce que putain, s'ils avaient gardé vraiment un truc tâté,
24:24 on aurait eu vraiment deux bandes noires horribles sur le côté de l'écran.
24:27 Et puis, y jouer, à l'époque, parce que la plupart d'entre nous, on avait souvent des petites télés comme ça.
24:32 On serait pété les yeux.
24:34 Donc déjà, format d'image, SEGA a modifié un peu la sauce, et c'est très bien, c'est une bonne réflexion.
24:40 Bon, alors graphiquement, le son, les musiques, les bruitages, la jouabilité.
24:45 Alors, jouabilité, je ne pourrais pas comparer, je n'ai pas joué avec la version arcade, mais de ce que j'en ai vu,
24:50 c'est pas un clone de l'arcade, mais franchement, c'est quand même une super adaptation.
24:58 Les graphismes sont quasiment identiques, le level design, a priori, c'est pareil,
25:02 le nombre de missions, tout pareil, etc.
25:04 Y a pas de soucis, les musiques, on est quand même très proches.
25:07 Les bruitages, pareil.
25:09 Donc franchement, de ce que j'ai vu là, c'est du bon boulot.
25:13 Alors là, on est Megadrive, époque 91.
25:15 Ça pouvait manquer peut-être un petit peu de couleur, si on veut chipoter un petit peu,
25:19 si on veut vraiment parler de l'adaptation Megadrive, mais pareil,
25:22 le produit Megadrive, l'œuvre Megadrive, respecte bien le matériau d'origine,
25:27 qui n'avait pas non plus des couleurs pétantes.
25:30 Les bruitages, ça manquera peut-être un petit peu d'impact,
25:33 et puis un petit peu de... Ouais, ils auraient peut-être pu faire des bruits de mitraillettes,
25:37 des trucs comme ça, un petit peu plus... Tu vois, un petit peu plus pêchus, un peu plus pétant,
25:40 mais je crois que ça vient de Capcom, à la base, ils se sont fait la réflexion de...
25:45 S'ils avaient mis des bruits de mitraillettes, en fait, ça aurait couvert la musique,
25:48 et ça aurait fait une action peut-être un peu too much.
25:50 Donc ils ont voulu, je pense volontairement, mettre les bruitages un petit peu en retrait,
25:55 de manière à ce que la musique reste audible.
25:59 Ce qui n'était pas le cas, par exemple, dans Forgotten World, sur arcade.
26:02 Et sur Megadrive, je me souviens plus, mais il me semble que Sega avait corrigé un peu ce truc,
26:08 avec la version Megadrive. Bon, bah du coup, ça garde le même principe.
26:11 On aura des bruitages un petit peu discrets, même les explosions, tu vois,
26:14 on voit bien que ça pète, tu vois, mais c'est pas grandiloquent.
26:18 On n'est pas dans la démesure. Mais franchement, d'un point de vue sonore,
26:22 ce qui est important, c'est que ça pique pas les oreilles, les musiques sont audibles.
26:27 Bon, le gameplay, ça respecte tout à fait le matériau d'origine.
26:31 Il n'y a pas de strafe à la commando.
26:34 Donc le strafe, je le rappelle, c'est maintenir, par exemple, notre personnage dans une direction,
26:37 et puis pour pouvoir bouger et, par exemple, tirer toujours dans la même direction.
26:42 Bon, le jeu d'arcade ne proposait pas cette option.
26:45 Et bien, c'est le cas aussi sur ce Merx Megadrive.
26:49 La jouabilité, le gameplay, le game design, il a été complètement respecté par Sega.
26:53 Ils n'ont pas voulu apporter d'innovation au mode arcade.
26:56 Alors par contre, le très très très très gros plus de cette version Megadrive,
27:03 et bien limite les mecs, c'est qu'on a deux jeux en un.
27:07 Puisque Sega, donc ils ont retranscrit fidèlement, voire très fidèlement, le mode arcade de Capcom.
27:13 Mais, ils ont voulu apporter leur pierre à l'édifice, apporter leur propre vision aussi de Merx,
27:22 et bien sur console, en apportant ce mode original qui sera peut-être,
27:26 ouais, on va dire, allez, une version console de Merx, mais qui sera un jeu différent.
27:32 Mais alors là, radicalement différent.
27:34 On garde les mêmes bruitages, les mêmes musiques, globalement, la même jouabilité,
27:38 on part sur la même base, on part sur le même game design, d'un point de vue jouabilité,
27:42 toujours pas de straf et tout, mais alors par contre, bien là, on a une petite map,
27:46 l'histoire reste à peu près la même,
27:48 donc ça m'a rappelé Schwarzy dans le film Commando, à la fin, qui débarque sur l'île pour aller récupérer sa fille.
27:53 Bon, ben là, c'est pareil, on débarque sur la plage sud-est de l'île,
27:57 on va traverser l'île, enfin bon, on va foutre tout le bordel, on va tout faire péter.
28:02 Alors déjà, les niveaux sont différents.
28:04 Les niveaux sont peut-être un peu plus grands,
28:07 c'est-à-dire que là, en général, il va falloir toujours aller en haut,
28:10 mais il va y avoir du coup plus facilement un scrolling droite-gauche,
28:13 ce qu'il y avait en arcade, parce qu'on pouvait récupérer des caisses, des items, des armes,
28:18 des trousses de soins, des hamburgers, pour pouvoir se remonter la vie,
28:21 je n'ai pas mentionné tout ça, mais c'est le même système qu'en arcade.
28:24 Et ben là, attention, ce mode original, les niveaux ne sont pas du tout les mêmes, c'est un autre jeu.
28:28 C'est littéralement un autre jeu, c'est une version alternative de Mercs,
28:33 donc ça, c'est extrêmement cool, il va falloir ramasser des médailles,
28:36 qui du coup, qui dans le jeu d'arcade, les médailles, ça donnait des points,
28:40 là, ça va devenir de la monnaie, on va trouver des tentes, parfois,
28:43 et là, ça revient à la présentation que j'ai mentionné de la version arcade,
28:49 qui nous introduisait plusieurs personnages, et ben en rentrant dans ces tentes,
28:52 on va pouvoir, du coup, débloquer ces personnages,
28:56 qui auront leurs propres caractéristiques de gameplay,
28:59 ça va amener un petit côté RPG, puisqu'on va pouvoir débloquer, je crois,
29:03 jusqu'à 4 ou 5 personnages, qui auront leurs propres armes,
29:07 puisque en fait, dans la version arcade, il suffit de ramasser l'arme,
29:10 on change d'arme, et on tire sur les ennemis avec la nouvelle arme,
29:14 non, ici, chaque personnage va avoir sa propre arme attitrée,
29:18 on va pas avoir des bogus d'armes qui vont se promener dans le mode original,
29:21 donc pour changer d'arme, il va falloir appuyer sur "Start",
29:23 et changer de personnage, comme par exemple Tortue Ninja sur NES,
29:27 et donc, chaque personnage va avoir sa propre barre de vie,
29:31 chaque personnage va pouvoir stocker ses propres bombes,
29:34 chaque personnage va pouvoir évoluer, en récoltant des petits bonus
29:37 qui s'appellent "Po", on va pouvoir augmenter la puissance de tir de chaque personnage,
29:41 alors, ils seront pas tous pareils, il y a celui du laser, je crois, le dernier,
29:44 il peut aller jusqu'à 4 points de puissance, on va dire ça comme ça,
29:48 celui qui a le lance-grenade, lui, on va pouvoir le monter jusqu'à,
29:51 je sais pas, je vais pas compter, mais 7 ou 8 points,
29:53 donc les personnages auront des caractéristiques différentes,
29:55 en plus d'avoir des armes différentes, on va pouvoir ramasser des bots,
29:58 pour leur faire augmenter la vitesse, donc tu l'auras compris,
30:01 pendant qu'on va jouer, hop, on va avoir un item de po devant nous,
30:04 de la bouffe, des bombes ou bien des bots, et il va falloir appuyer sur "Start",
30:08 et puis voir, du coup, à quel personnage on va attribuer ces éléments.
30:12 Alors également, dans d'autres tentes, on va pouvoir dépenser notre argent,
30:16 donc les médailles, on va pouvoir acheter de la bouffe,
30:18 on va pouvoir acheter des power-ups de vie, c'est-à-dire augmenter la barre de vie
30:22 du personnage qu'on aura choisi, on va pouvoir acheter des petits indices,
30:26 on va pouvoir, parce que c'est comme Tortue Ninja sur NES,
30:29 si on meurt, notre personnage, on le perd, mais par contre,
30:31 on respawn tout de suite au même endroit, il n'y a pas de coupure,
30:34 il n'y a pas de cassure avec un autre personnage, et dans ce magasin,
30:38 on va pouvoir acheter des petites potions, des petites bouteilles,
30:41 des petits flacons qui nous permettront de ressusciter un personnage tombé au combat.
30:46 Alors, le jeu d'arcade d'origine, je crois qu'il avait 6 niveaux, il me semble,
30:49 6 ou 7, je ne sais plus, ouais, 7, si on considère le dernier niveau avec l'avion,
30:54 il faut dégommer l'avion pour sauver l'ancien président.
30:58 Le mode original, lui, il est composé de 8 niveaux, alors c'est pareil,
31:01 je vous ai fait un gameplay maison, je n'ai pas été à la fin,
31:03 c'est-à-dire que j'ai terminé le jeu en facile, en mode arcade,
31:07 ensuite j'ai enchaîné avec le mode original, et je suis allé au niveau 7,
31:10 je n'étais pas très très loin, j'étais au port, je suis mort pas très loin du boss,
31:14 et ensuite il y avait un dernier niveau, donc gameplay que vous pourrez retrouver
31:17 également sur la chaîne secondaire.
31:19 Donc, bonne adaptation de l'arcade, adaptation fidèle,
31:24 SEGA a même rajouté, je ne dirais pas un mode de jeu,
31:28 ils ont rajouté un jeu dans le jeu, on n'en demandait pas tant,
31:32 mais cette version Megadrive de Mercs, elle est plus que convaincante.
31:37 [Musique]
32:03 Bien, parlons maintenant de cette version Master System, les enfants, de Mercs.
32:10 Alors, c'est l'adaptation du jeu d'arcade, là encore, par SEGA,
32:14 sur sa console 8 bits, toujours pas de mode de joueur,
32:19 comme l'avait mentionné la presse d'époque, c'est vrai que c'est ce qui pouvait manquer,
32:23 en effet, à cette version Megadrive, si on voulait donner un point négatif
32:27 concernant cette version Megadrive, bon bah là, pareil,
32:30 pas de mode de joueur sur Master System, c'est plus excusable sur Master System,
32:35 dans le sens où, ouais, il y aurait eu peut-être beaucoup trop de sprites à l'écran,
32:39 beaucoup trop de balles et demie, beaucoup trop de tirs,
32:42 ça aurait peut-être provoqué des ralentissements, des clignotements de sprites,
32:45 toujours est-il que là, au niveau de sa réalisation,
32:48 alors, je parlais que le jeu d'arcade était peut-être un petit peu terne,
32:52 au niveau des couleurs, la version Megadrive, pareil, puisqu'elle respectait
32:56 cette version arcade, et bah là, c'est pas le cas,
32:59 là, les gars, on va se retrouver avec des couleurs qui seront chatoyantes, pétantes,
33:03 et bah là, on voit bien qu'on est sur Master System,
33:06 et franchement, bah ça dénote pas, là, ça apporte vraiment un plus,
33:10 je trouve, graphiquement, et cette version Master System 8 bits de Mercs
33:15 est plutôt agréable à l'œil, donc c'est la retranscription du jeu d'arcade,
33:19 il y aura 6 niveaux, qui seront les mêmes, alors, ils seront plus courts,
33:22 je crois, je sais plus, il y en a un qui le mentionnait, dans la presse d'origine,
33:25 que les niveaux étaient un petit peu plus courts que la version d'origine,
33:28 les mecs, Mercs, sur Master System, ils storchent entre, ouais, 10 et 15 minutes,
33:34 alors, continuons, l'animation, bah comme je disais, c'est plutôt propre,
33:38 y'a pas de ralentissement, y'a pas de clignotement de sprites et tout,
33:41 mais alors par contre, putain, des fois, quand on bouge le personnage,
33:44 puis qu'après on bouge en diagonale et tout, alors je sais pas s'il manque
33:47 des étapes d'animation, mais on a l'impression que le personnage,
33:50 c'est pas comme il glisse, tu vois, mais il se téléporte un peu,
33:52 enfin, c'est un peu bizarre, et donc dans la partie contexte,
33:56 et bah j'ai évoqué ce Ikari Warrior sur Atari 2600, parce que du coup,
34:01 je trouve que d'un point de vue couleur, et bah il se rapproche plus
34:04 de ce que proposait cette version Master System, la version NES,
34:08 elle est vraiment tristouille, moçade, et puis, alors le son, les bruitages.
34:14 Alors, sur Atari 7800, Ikari Warrior, on a des bruitages, on a la musique.
34:21 Sur Master System, on a des bruitages, qui seront des bruitages Atari,
34:27 mais les gars, j'exagère pas, et surtout, y a pas de musique.
34:31 Alors, je sais pas, est-ce qu'ils étaient limités, niveau place, dans la cassette,
34:38 ils avaient plus de place, ils avaient plus de place pour mettre les musiques,
34:41 ils ont, peut-être, ils ont eu le choix, est-ce qu'on vire un niveau,
34:44 et qu'on met des musiques, ou alors est-ce qu'on vire les musiques,
34:47 ou alors on met l'intégralité du jeu, est-ce qu'on retranscrit fidèlement l'arcade,
34:51 enfin du moins, pour la Master System, du coup, parce que si on avait enlevé un niveau,
34:55 s'ils avaient enlevé un niveau, ça aurait gueulé, ça serait vu.
34:58 Bon là, enlever les musiques, ça se voit aussi, mais, bon, ça va, je veux dire,
35:04 ça rend pas le jeu désagréable, mais ça le rend fadasse, ça le rend austère,
35:10 et alors là, bah on est là, devant notre petite télé, là,
35:12 *bruit de télé*
35:14 putain, avec les petits bruitages, bah c'est Atari, les mecs, hein.
35:17 Ouais, putain, alors autant, à l'époque, tu vois, bah des micro kids,
35:20 même la presse d'époque, on l'a vu, enfin, le jeu, il a toujours eu la moyenne,
35:24 d'un point de vue son, mais, ouais, moi, j'aurais été même journaliste d'époque,
35:30 alors, s'il y avait eu beaucoup de jeux de Master System qui manquaient les musiques,
35:34 on aurait dit, bon, allez, un de plus, mais là, je veux dire,
35:37 hé, les mecs, on est pas sur Amiga, hein, je veux dire, c'est quand même scandaleux
35:41 de faire une retranscription de Mercs, et puis de faire sauter les musiques,
35:45 parce que, bah, ouais, tu te douteras bien, alors, l'immersion, c'est un bien grand mot,
35:50 mais, bah, ouais, là, le gameplay, le feeling, le feeling, notamment avec le jeu,
35:58 bah, il en prend un coup, parce que, hé, jouer à Mercs sur Master System,
36:04 et puis, ré-imagine-toi, gamin, même si t'as pas connu la Master System,
36:08 mais, imagine-toi, gamin, voilà, assis dans ton salon à jouer sur ton petit CRT
36:12 avec ta petite manette Master System, piou, piou, piou, piou, machin,
36:15 et puis t'as ta mère dans la cuisine en train de te regarder jouer,
36:17 'fin, comment elle peut ne pas avoir pitié ?
36:19 Je veux dire, voilà, c'est, bon, le sound design,
36:22 est-ce qu'on peut dire que c'est une catastrophe sur Master System ?
36:25 Ouais, j'irais peut-être pas jusque-là, mais pas loin.
36:29 Bon, sinon, le gameplay, ça va, ça bouge bien, la jouabilité, le jeu répond bien,
36:33 ça reprend les mêmes bases du jeu, hein, un bouton pour tirer,
36:36 un bouton pour faire les grenades, alors, par contre, là, la différence,
36:39 sur, oui, je l'ai pas mentionné, mais sur Mega Drive, on avait 5 vies, 5 continues,
36:43 en fait, 'fin, dans le mode arcade, hein, le mode arcade, voilà, t'as ta barre de vie,
36:47 ton bonhomme, il en caisse, quand même, hein, je veux dire,
36:50 Mega Drive ou bien même Master System, hein, on a la petite barre de vie en bas à gauche,
36:53 donc ça va, c'est pas une balle, t'es mort, mais, euh, ça peut aller assez vite,
36:57 on peut tomber dans des pièges, des traquenards, où ça va, ça va pétarader dans tous les sens,
37:01 donc il y aura un peu moins d'action sur Master System que sur Mega Drive, hein,
37:04 tu te doutes bien, il y aura moins de balles, moins d'ennemis, euh, à l'écran,
37:08 mais, ouais, donc, sur Mega Drive, je l'ai pas mentionné, mais on a 5 crédits,
37:11 donc 5 vies, sur Master System, t'en as pas, c'est, il faut faire le jeu one life,
37:15 alors, le gameplay que vous allez voir tourner, bon, bah, gameplay maison,
37:18 comme d'habitude, bon, bah, là, j'ai terminé le jeu, j'ai terminé le jeu en une vie,
37:22 c'est bien, ça fait un one life de plus, les enfants, pour la collection,
37:27 mais là, alors, pas de mot de passe, pas de machin, bon, j'ai envie de dire,
37:29 le jeu est tellement court, que, bon, 'fin, là, franchement, c'était pas nécessaire, hein,
37:33 de mettre des mots de passe, bon, pile de sauvegarde, on va pas en parler,
37:36 alors, par contre, comme t'as pu voir, j'ai pas la notice,
37:40 mais, j'ai récupéré un scan de la notice, et bien, sur Internet,
37:45 parce que quand j'ai vu Rastafou, dans le Joypad, en disant,
37:48 ouais, mais là, on y joue en facile, si vous voulez du challenge,
37:50 jouez-y en mode difficile, ben, je peux dire, à l'écran de titre,
37:54 y'a pas d'options, y'a rien, j'ai tout essayé, bouton 1, bouton 2,
37:58 le bouton pause, ça fait rien, y'a pas de menu d'options,
38:02 et donc, j'ai pas la notice, mais je dis, allez, je vais essayer de trouver un,
38:05 ben, le scan de la notice sur Internet, j'ai trouvé, je vais vous l'afficher,
38:09 bien évidemment, et là, et ben, il est indiqué, quasiment, un cheat code,
38:14 dans la notice, qu'à l'écran de titre, et ben, si on maintient bas,
38:17 enfoncé, de la croix de direction, et qu'on appuie sur 1,
38:20 donc 1, qui est aussi le bouton start, ça lance le jeu, mais ça va le lancer,
38:23 en mode difficile, alors, dans la notice, j'ai regardé la partie française,
38:28 et c'était marqué "appuyer fermement sur le bouton D",
38:30 alors, le bouton D, ben, c'est la croix de direction,
38:33 alors, ben, t'appuies fermement dessus, ben oui, mais, qu'est-ce qu'on fait ?
38:36 Le haut, le bas, gauche, droite, qu'est-ce qu'on fait ?
38:39 La traduction française, elle est foireuse, dans la notice,
38:43 donc, j'ai lu la partie anglaise, qui là, mentionnait qu'il fallait appuyer sur bas,
38:47 de la croix de direction, et appuyer sur 1, alors, du coup, j'ai refait un gameplay,
38:51 et, effectivement, c'est plus dur, alors, beaucoup plus dur, non,
38:56 puisque là, à froid, voilà, je l'ai fait dès le lendemain,
38:58 où j'ai tourné ce gameplay Master System, je suis allé au dernier niveau,
39:02 j'étais quasiment pas loin du dernier boss,
39:04 et il n'y avait plus que l'avion du président à faire derrière, en one shot.
39:08 Alors, les ennemis sont peut-être un peu plus rapides,
39:10 les tirs ennemis, un petit peu plus rapides, et surtout, et ben, on a moins de vie,
39:14 on a moins de vie, les enfants, et là, ça change tout,
39:17 et surtout, dans le mode de base, sur Master System,
39:20 ben, quand tu terminais un niveau, tu recommençais le suivant, hop,
39:24 ils te remettent 3 bombes d'office, comme sur Megadrive,
39:27 un d'ailleurs, et donc, en mode de base, hop, ils te remettent également ta vie,
39:32 très bien, mais alors, en mode difficile, non seulement, tu as un peu moins de vie,
39:36 mais en plus, ben, d'un niveau à l'autre, ils te la remettent pas,
39:40 donc là, ben, le challenge devient plus corsé, en effet,
39:44 après, franchement, c'est pas hardcore, là, tu connais bien la version Master System,
39:49 tu l'as fini tranquillement, bon, ben, au moins, c'est bien,
39:52 parce que ça peut t'amener un challenge supplémentaire,
39:54 et une rejouabilité, mais, voilà, si t'es un craque un peu de la manette,
39:59 le mode difficile, en quelques essais, il posera pas trop de problèmes.
40:03 [Musique]
40:26 Conclusion, quoi retenir, quoi penser de ces adaptations de Mercs sur Megadrive
40:31 et Master System, bon, Megadrive, on va pas en revenir,
40:35 mais ces gars, ils ont fait un putain de boulot, c'est vrai qu'il manque le mode de joueur,
40:39 c'est dommage, surtout pour le mode arcade, ça aurait apporté un plus,
40:43 le mode original, bon, on commence avec un joueur, et puis, on va libérer les autres par la suite,
40:48 mais en mode arcade, oui, c'est vrai qu'un mode de joueur serait fait plaisir,
40:52 honnêtement, je pense qu'ils ont voulu le mettre, mais que ça faisait trop bordel à l'écran,
40:55 il y avait trop de ralentissement, de clignotement de sprites,
40:59 je pense que ça pouvait nuire à la jouabilité, et donc, ils ont choisi de sucrer le mode de joueur,
41:05 donc, oui, c'est un mode qui va faire un peu défaut, malheureusement, c'est un mode qui aurait pu
41:09 rallonger la durée de vie du jeu, mais, putain, enfin, pour moi, c'est compensé par l'ajout du mode original,
41:14 qui est un nouveau jeu, et on en demandait pas tant, je veux dire, ces gars,
41:18 ils auraient pu simplement nous mettre le mode arcade, même avec la fidélité qu'ils ont fait là,
41:24 on aurait été content, tout le monde était content, tout le monde aurait dit,
41:27 "ok, c'est une bonne adaptation de Mercs sur Megadrive, il manque le mode de joueur,
41:31 mais c'est pas grave, c'est quand même une adaptation de très bonne facture",
41:34 mais putain, avec l'ajout de ce mode original,
41:37 ben, Mercs sur Megadrive, ça va être, à mon sens, une des meilleures adaptations de Capcom
41:44 que Sega a fait sur Megadrive, donc, les gars, si tu joues sur Megadrive,
41:48 et si t'aimes bien les jeux d'arcade, et puis surtout, ben voilà, les jeux vidéo, tout ça,
41:52 ben, Mercs, tu l'auras compris, un bon jeu à avoir dans sa collection,
41:56 je sais pas combien il coûte aujourd'hui, normalement, c'est pas le genre de truc qui coûte des milles et des cents,
42:00 mais surtout, ça reste encore un super jeu à jouer, et ben, qui a une grosse plus-value
42:04 par rapport à la version arcade, avec son mode original, qui rajoutera, ben ouais,
42:08 un level design différent, un game design différent, avec son système de changement de personnage,
42:12 bref, un jeu dans le jeu, alors, cette version Master System, ben oui, elle est au rabais,
42:17 elle est au rabais, je veux dire, graphiquement, elle est, ça va, franchement, graphiquement,
42:21 c'est pareil, et ça se rapproche, ouais, on est, on tire quand même plus du côté de l'Atari 7800,
42:28 le son, c'est, franchement, c'est infâme, ce qu'ils ont fait là, mais, mais, mais,
42:34 ben, je peux pas dire que j'ai passé un mauvais moment à faire cette version Master System,
42:37 elle reste quand même, malgré tout, malgré ses défauts un peu plus prononcés que le jeu,
42:42 ouais, de base, il est un peu trop facile, les niveaux sont un peu plus courts,
42:46 y'a pas de musique, mais ça reste jouable, ça reste agréable à jouer manette en main,
42:51 donc je peux pas dire que j'ai passé un mauvais moment sur cette version Master System,
42:55 mais, ouais, franchement, je me pose la question, même en 91, ouais, ils auraient pu faire mieux,
43:02 c'est-à-dire, moi, y'avait deux points, vraiment, à améliorer, ben, déjà, nous mettre des musiques,
43:06 alors, même si on avait qu'une ou deux, puis, voilà, les faire tourner en bloc ou les alterner,
43:11 bon, au moins, on aurait eu de la musique, et puis soigner un peu l'animation,
43:14 même si le jeu ne clignote pas, en ralentit pas, soignez un peu plus, quand même, l'animation,
43:18 parce que des fois, on a l'impression que, ben, quand on dirige notre personnage, ça saccade un petit peu,
43:22 tu vois, donc, ouais, cette version Master, bon, elle reste agréable à jouer, mais,
43:27 ben, contrairement à la version Mega Drive, elle manque, clairement, de polish !
43:32 Bon, les gars, ben, pour la forme, je vais quand même vous mettre un sondage dans l'onglet "Communauté de la chaîne",
43:38 est-ce qu'il y en a parmi vous qui ont connu, eh bien, à l'époque, la version arcade de Mercs,
43:43 ou alors, plus vieux Commando, hein, Commando, moi, je ne l'avais pas connu en arcade,
43:48 mais moi, je l'avais connu sur Atari 2600, est-ce qu'il y en a parmi vous, eh bien,
43:52 qui ont joué à cette version Mega Drive, à l'époque, dans son contexte ?
43:55 Moi, ce n'est pas mon cas, hein, cette version de Mercs, je l'ai achetée, pareil,
43:58 comme bon nombre de mes jeux Mega Drive, c'était fin 90, 2000, je l'ai découvert à ce moment-là,
44:02 j'y ai joué à ce moment-là, j'ai passé un bon moment, cette version Master System,
44:05 je viens juste de l'acheter, hein, c'était il y a quelques semaines, quelques mois,
44:08 donc, c'est récent, je savais que ça existait, mais je n'y étais jamais penché dessus,
44:13 je suis quand même bien content de l'avoir dans ma collecte, bon, il n'y a pas la notice,
44:16 mais, les gars, je l'ai payé 10 balles, je veux dire, ça ne vaut pas plus,
44:19 donc, franchement, rapport qualité-prix, voilà, pour la collection, ça me fait un jeu de plus,
44:23 ça fait quand même une adaptation de Capcom sur Master System, bon, malgré des défauts,
44:28 ouais, un petit peu majeurs, l'absence de musique, l'animation un petit peu saccadée par moment,
44:34 bon, franchement, je suis content de l'avoir fait, je suis content de l'avoir découvert,
44:37 j'ai passé un bon moment, s'il y en a parmi vous, bah, qui ont connu cette version Master System à l'époque,
44:44 plutôt que la version Megadrive, voilà, bah, est-ce que vous en gardez quand même un bon souvenir,
44:49 est-ce que vous avez réussi à le finir ?
44:51 Les gars, bon, allez, pour la forme, allez voter, hein, dans l'onglet "Communauté" de la chaîne,
44:56 quelle version tu préfères, exprimez-vous en commentaire, si, à tout hasard,
45:00 et bah, vous avez connu Mercs à l'époque, que ce soit sur arcade, sur Megadrive ou sur Master System,
45:06 à vous de jouer, et moi, je vous retrouverai prochainement sur la chaîne pour d'autres vidéos,
45:11 et, comme d'habitude, n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu !