Category
🎮️
Jeux vidéoTranscription
00:00 Salut les mecs, salut les polos qui aiment jouer au RPG dans le futur !
00:06 Où nous sommes bienvenus sur cette nouvelle vidéo.
00:10 Tu l'auras vu dans le titre.
00:12 Je vais partager avec vous mes pires expériences de RPG.
00:16 Alors pire, c'est peut-être un mot exagéré on va dire.
00:19 Mes mauvais souvenirs, mais c'est vrai que le mot pire, on va pouvoir l'utiliser dans cette vidéo.
00:25 Donc les RPG c'est un style de jeu que je joue quasiment plus.
00:29 J'avais pas mal joué à l'époque de la Super Nintendo.
00:32 Secret of Mana, Hill's Genovese Time, Final Fantasy III, Chrono Trigger, tout ça.
00:37 Sur PS1 on avait continué.
00:39 FF7, 8, 9 bien évidemment.
00:42 Valkyrie Profile.
00:44 Alors c'est vrai que en général, quand on pense RPG, il n'y a pas de daubes.
00:52 Je veux dire des daubes, des vrais daubes au sens propre du terme.
00:56 Dans le domaine du RPG, ça n'existe pas.
00:58 Il y aura peut-être des RPG moins bons que d'autres, d'un point de vue réalisation, d'un point de vue scénaristique.
01:04 Il n'y a pas de problème, mais des vrais daubes au sens propre du terme.
01:08 C'est vrai que quand tu prends un peu de recul, tu dis "il n'y en a pas".
01:12 Bon alors, je vous ai fait une sélection de 3 jeux, des RPG PS1, qui m'ont laissé des mauvais souvenirs.
01:19 Alors on peut dire que 1, le premier, je vais y aller crescendo.
01:23 Le premier jeu que je vais vous citer, objectivement c'est un bon jeu, mais il change radicalement de son héritage.
01:30 Moi, je n'avais pas aimé.
01:32 Donc on va dire que le premier jeu, ça va être le meilleur.
01:35 Le deuxième, là on va rentrer dans... peut-être pas dans la daube.
01:40 Il y en a qui le traitent de daube.
01:43 Le dernier, les mecs, vous n'êtes pas prêts.
01:45 Le dernier, c'est une merde grotesque sur PS1.
01:49 C'est peut-être même le pire RPG ever que j'ai jamais joué de ma vie.
01:53 Bon allez, trêve de bande annonce, on rentre dans le tas.
01:58 Bien, premier jeu de cette sélection, tu vois l'écran de titre.
02:04 La jaquette en dessous de moi, on va parler de Legend of Mana.
02:09 Alors attends, je vais avancer un peu le gameplay, parce que là, j'enregistre en condition de direct.
02:15 Alors, ce n'est pas un mauvais jeu, Legend of Mana, soyons clairs.
02:19 Il n'y a pas de soucis, mais là, on était vraiment à l'époque...
02:23 Ouais, fin 90, début 2000, surtout début 2000.
02:27 Parce que début 2000, j'ai quitté la Vendée, j'ai été à Bordeaux.
02:31 Et là, donc on avait... Ouais, les magasins à Bordeaux, ce n'était pas les magasins à la Roche-sur-Yon.
02:36 Donc là, on avait de l'import, on avait du choix.
02:39 Et puis, c'était aussi la période où je montais à Paris de temps en temps.
02:43 J'avance un petit peu, on va essayer de trouver un petit peu de gameplay, des combats.
02:47 Donc, c'est là qu'on s'est mis.
02:49 Alors déjà, on avait FF7, tu vois, FF8, FF9, tout ça qui était sorti en français.
02:53 On avait adoré, bien évidemment.
02:55 Secret of Mana, bien évidemment, un excellent souvenir sur Super Nintendo, bien sûr.
03:01 Et puis bon, après, l'import sur PlayStation, les Lunars.
03:05 Moi, j'étais avec mon pote, j'étais en coloc à Bordeaux avec mon pote Pedro.
03:08 Il achetait tous les RPG, les Lunars 1 et 2 sur PS1, Valkyrie Profile.
03:13 Et ce Legend of Mana que j'ai acheté ensuite, des années après.
03:17 C'est un jeu que j'ai, c'est un jeu que je possède.
03:19 J'avais acheté à Greg, voilà, notre ami Gregovitch qui l'avait upgradé, je crois.
03:23 Et puis du coup, il me l'a fait à un prix, mais voilà, un prix plus que brocante.
03:27 Il me disait "Attention, le CD, il a une petite rayure, il y a le dessin animé d'intro qui saute".
03:32 Bon, je l'ai pris, c'était pour vraiment une poignée d'euros.
03:34 J'ai dit "Allez, comme ça, je l'aurai".
03:36 Mais, donc j'y ai joué à l'époque, tu vois, début 2000.
03:39 Je ne sais plus quand il est sorti précisément.
03:42 Ah, je n'ai pas pu.
03:43 Ah, je n'ai pas pu.
03:44 Alors déjà, il y a deux choses qui m'ont gêné dans ce Legend of Mana.
03:49 Bon, c'est beau, graphiquement c'est beau, là, tu vois, on voit le jeu tourner et tout, il n'y a pas de soucis.
03:54 Là, on sent vraiment la différence, ben, Super Nintendo, PlayStation 32 bits.
03:58 Voilà, là, on est, graphiquement, on est sur 32 bits, il n'y a pas de soucis.
04:02 Mais alors, le chara-design.
04:04 Le chara-design des personnages.
04:07 Ah, je n'ai jamais pu m'y faire.
04:09 Je n'ai jamais pu m'y faire et ça doit être le même mec qui a fait le...
04:12 Ben, le chara-design du remake de Mystic Quest sur Game Boy Advance, le Sword of Mana.
04:17 Que j'ai détesté.
04:19 Aussi, j'adore Mystic Quest Game Boy, c'est un de mes jeux Game Boy préférés.
04:23 Il n'y a pas de problème.
04:25 Mais alors, putain, le remake sur Game Boy Advance, je l'ai trouvé dégueulasse.
04:30 Et j'ai retrouvé exactement la même direction artistique que Season of Mana.
04:34 Donc, tu vois, ce n'est pas moche, le jeu, il n'y a pas de problème.
04:37 Mais alors, les personnages...
04:39 Ah, j'ai...
04:41 Ah ouais, enfin, je n'aime pas le style graphique de ce gars-là.
04:44 Tout simplement.
04:45 Bon, limite, admettons, les graphismes, on peut en faire fi, on peut mettre ça de côté.
04:49 Tu vois, ce n'est pas le problème.
04:51 Alors, ce qui m'a gêné, c'est le game design du jeu.
04:53 En fait, c'est stylé.
04:55 C'est qu'on va faire des bribes.
04:56 Il n'y a même pas de scénario, en fait.
04:58 C'est une espèce de jeu de plateau en 3D isométrique.
05:01 On va faire une zone.
05:03 Et ensuite, ça va nous permettre de faire une ou deux zones qu'on va pouvoir coller à côté,
05:07 comme un... Tu sais, limite, SimCity, tu vois, tu construis des trucs, tu vois.
05:10 Et ça va faire des zones.
05:11 Alors, un village, une forêt, tu vois, etc.
05:13 Et puis, ça va emmener à l'aventure.
05:15 Par exemple, la forêt, tu vois, c'est ce qu'on est en train de voir, tu vois.
05:17 Par exemple, le combat, des choses comme ça.
05:19 Et je ne sais pas, je n'ai pas compris, il n'y a pas de scénario, il n'y a pas de trame scénaristique,
05:23 il n'y a pas de...
05:24 Alors, il y en a peut-être, hein, tu vois, je suis peut-être...
05:26 Moi, je veux bien reconnaître que je sois passé à côté du jeu.
05:28 Il n'y a pas de problème.
05:30 Mais alors là, là, franchement, dans l'état, les gars, je n'ai pas compris.
05:35 Et donc, je salue, voilà, le fait que Legend of Mana a voulu faire quelque chose de différent.
05:41 Il n'y a pas de problème, tu vois.
05:43 Mais alors, en ce qui me concerne,
05:45 ben, ce n'est pas passé, quoi.
05:48 Pas passé du tout.
05:50 [Musique]
06:13 Deuxième jeu de cette sélection.
06:16 J'ai mis la jaquette US en dessous de moi, tout simplement, parce que la jaquette PAL, même sur Google,
06:21 la trouver en bonne qualité, ce n'est pas possible.
06:24 C'est un jeu que tout le monde a oublié.
06:26 C'est un jeu que peut-être parmi vous, il y en a qui ne vont pas connaître.
06:29 Alors, vous allez connaître le premier Alundra, hein, qui a marqué quand même sur PlayStation.
06:34 Je ne sais plus quand est-ce qu'il était sorti.
06:35 96 ou 97, je me souviens qu'il n'avait pas été très bien reçu.
06:40 Alundra 1, parce qu'il était en 2D, de la 2D Vudo, comme pouvait l'être Zelda 3 sur Super Nintendo.
06:47 Mais ouais, mais 96, 97, plus personne ne voulait voir de la 2D, tu vois.
06:51 Et c'était dépassé, et tout le monde s'en foutait.
06:53 Et ben, je suis passé à côté, même moi, tu vois.
06:56 Parce que je... Voilà, ben, il y a des trucs, comme ça, des fois, dans la vie, ben, tu passes à côté de choses, tu vois.
07:01 Et ben, là, on va parler de Alundra 2.
07:04 Alors, je n'ai pas fait le 1, mais j'ai fait le 2.
07:09 Quelle grave erreur, quelle grave erreur.
07:11 Alors là, tu le vois tourner, là, j'ai mis, c'est pareil, une vidéo.
07:14 Là, c'est... C'est... Conditions de live, les gars.
07:18 Le montage, là, j'y vais directement, tu vois.
07:20 Il n'y a pas de montage, j'ai mis carrément l'extrait de gameplay.
07:24 Alors, contexte, c'était début 2000.
07:27 Et ben, je voyageais entre Bordeaux et la Tunisie, tu vois.
07:31 Et donc, j'avais ma bonne vieille PlayStation pucée, à l'époque, que j'avais laissée...
07:35 Ben, à l'époque, j'étais à Karkéda, en Tunisie, en face de Sfax, là où j'habite actuellement.
07:40 Et ben, il y a des petits magasins qui vendaient des copies, tout simplement, en Tunisie.
07:45 Alors, j'avais acheté Metal Slug, le premier, qui était, mais absolument dégueulasse.
07:49 J'avais acheté, je ne sais plus quoi, ah oui, c'était Climofighter 99 sur PS1, mais qui était absolument dégueulasse.
07:56 Mais c'était pour passer le temps, parce que je n'avais pas amené ma NeoGeo ici, au bled, tu vois.
07:59 Et ben, d'autres jeux, tu vois, divers et variés.
08:02 Et dans le tas, j'avais acheté cet Alundra 2.
08:06 Alors, je connaissais le premier de réputation, parce que je n'y avais pas joué.
08:09 Je vais essayer d'avancer un peu le gameplay, là.
08:11 Regardez, là, les gars, c'est sur emulateur.
08:13 Alors, les graphismes ont été un peu upscalés et tout.
08:16 Déjà, c'est un jeu que j'ai fini, hein.
08:18 C'est un jeu que j'ai fini, tu vois.
08:20 Des fois, il y a des journées où je ne travaillais pas, on était à Karkéda, on n'avait rien d'autre à faire.
08:24 Je vais essayer de te montrer des combats, là.
08:26 Bon, alors déjà, il est en 3D.
08:28 Tu vois, donc là, euh, ok, tu vois, on est sur emulateur, c'est upscalé et tout, mais...
08:32 Non, mais regarde-moi ces graphismes.
08:34 C'est... c'est... c'est un des RPG les plus laids que j'ai jamais joué de ma vie.
08:39 Je dis bien "un", je ne dis pas "le" RPG le plus laid, parce que, ben, il va être... c'est celui qui vient après.
08:46 Là, il n'y aura aucune contestation.
08:48 On peut trouver cet Alundra 2 dégueulasse.
08:50 Vous n'êtes pas prêts pour celui qui arrive derrière, les gars.
08:53 Bon, ben, après, voilà, il n'était pas forcément désagréable à jouer, mais alors...
08:57 Zéro souvenir.
08:59 En fait, zéro souvenir, oui, enfin, mauvais souvenir, parce que je me souviens...
09:04 Niveau gameplay, game design, je n'avais pas passé un mauvais moment.
09:07 Enfin, tu vois, les combats, ce n'est même pas du tout repartout.
09:10 Tu vois, c'est du temps réel, donc ça, j'avais bien apprécié.
09:12 Alors, on était quand même assez tard dans la durée de vie de la PlayStation.
09:16 Tu vois, on jouait avec l'analogique, et tu vois, le jeu, ben, il se joue à la hache.
09:19 C'est-à-dire, ça joue à la croix de direction, tu vois, haut, droite, haut, bas, gauche, droite, les diagonales.
09:24 Tu vois, il n'y a pas de souplesse avec l'analogique.
09:27 Alors, déjà, tu sens que la réalisation, mais...
09:29 Enfin, le jeu était à la ramasse.
09:31 Grave, mais, ouais, là où le jeu m'a laissé un mauvais souvenir, ben, c'est la réalisation.
09:36 Parce que, putain...
09:38 Alors, autant, FF7, maintenant, on peut dire, tu as, avec le recul, ouais, il a vieilli.
09:43 Enfin, tu vois, parce que, quand on regarde le personnage, alors, il est plus grand que celui d'FF7.
09:47 Tu vois, il n'est pas en SD, tu vois, mais, on pourrait dire, ouais, c'est à peine plus moche, tu vois.
09:52 Mais, bon, après, FF7, il avait des beaux graphismes 2D, tout ça, etc.
09:55 FF7 aura vieilli, bien sûr, mais, il tient encore la route.
09:58 Mais, celui-là, les mecs, le Alundra 2, moi, qui l'ai fait à l'époque, mais, déjà, même à l'époque, j'étais là, j'ai dit, mais...
10:04 Ouais, il faut vraiment que je n'ai rien d'autre à foutre pour jouer avec ça, quoi.
10:09 Donc, voilà, voilà les souvenirs que j'en ai.
10:12 Alors, maintenant, c'est vrai que, quand on parle d'Alundra 2, déjà, plus personne n'en parle, parce que...
10:17 Les peu de gens qui l'évoquent le mentionnent comme étant une daube.
10:20 Bon, alors, oui, graphiquement, d'un point de vue réalisation, franchement, oui.
10:24 Franchement, enfin, carrément pas à la hauteur de ce qui existait déjà à l'époque, tu vois.
10:29 Et on sent que, ben, tu vois, les développeurs, je ne sais pas si c'est les mêmes développeurs que le premier Alundra,
10:35 mais, en fait, le premier Alundra, il s'est fait défoncer parce que c'était un jeu hors de son temps.
10:39 Tout simplement, tu vois, un joli jeu 2D et tout.
10:42 Donc, les mecs, les développeurs, ils se sont dit, ouais, le premier Alundra, il n'a pas été bien accueilli.
10:46 Alors, vas-y, tout est en 3D, maintenant, donc, on va tout faire en 3D.
10:49 Ben, oui, mais maintenant, tu vois, 20 ans, 25 ans plus tard, et ben, ta 3D d'Alundra 2, ben, elle est dégueulasse.
10:55 Ton jeu, il est absolument limite irregardable. C'était déjà le cas à l'époque, quasiment.
10:59 Tandis que le premier Alundra qui s'est fait ajustement bâcher,
11:02 et ben, maintenant, c'est lui la petite pépite dans le futur où on est, quoi.
11:08 *Musique*
11:29 Bon, les gars, je vous ai gardé le meilleur pour la fin.
11:32 Voilà l'écran de titre américain.
11:34 Blaise & Blade, il s'appelle, en version américaine.
11:37 La jaquette française, en dessous moi, parce que, oui, oui, cette putain de grosse merde est sortie en France.
11:42 Ça s'appelle Legend of Thorasia.
11:44 La Contrée Interdite, c'est sur PS1, là encore.
11:48 C'est pas un jeu que j'ai acheté, je me le suis fait en copie.
11:50 Alors, tu vois ce qui est bien, on peut créer son personnage d'entrée de jeu.
11:54 On a quand même pas mal de catégories de personnages. On peut jouer jusqu'à 4, je crois.
11:58 Le jeu est en français, hein. Il a été traduit, je précise.
12:00 Et toi, il est en anglais, parce que c'est un gameplay anglais que je vais avancer, d'ailleurs, pour qu'on voit un petit peu, là.
12:06 Regardez-moi ces graphismes, les mecs.
12:09 Euh, alors, j'ai trouvé la presse d'époque. Je vais vous la mettre après en incruste, là.
12:14 Putain, on était, je crois que c'est... Ouais, en 2000. 99 ou 2000, la presse française.
12:23 Donc, euh...
12:25 Ouais, on aurait été début de PlayStation 95, 16...
12:29 On aurait pu pardonner. On aurait pu pardonner, mais là...
12:33 Bon, alors, je sais plus comment j'ai découvert ce titre.
12:37 Donc, en tout cas, je l'ai pas acheté, je m'étais fait une copie.
12:40 Copie que je n'ai plus, hein. Je l'ai même pas gardée, hein.
12:42 Je l'ai même pas gardée, je l'avais filée à une de mes ex.
12:45 Et puis après, ben, quand on avait rompu, elle m'a dit "Oh, j'ai encore des jeux à toi, deux ou trois copies, dont Legend of Horasia."
12:52 Je lui ai dit "Non, vas-y, tu peux le garder, ça te fera un bon souvenir de moi."
12:58 Bon, héhéhéhéhé, passons. Alors, attends.
13:03 Loading, temps de chargement. Bon.
13:05 Je sais pas, je sais pas par où commencer avec ce Legend of Horasia.
13:10 C'est incroyable, je veux dire, c'est incroyable.
13:13 La presse d'époque l'ont taillé Player One, je crois qu'ils lui ont mis 20% et tout.
13:16 Donc, c'est ce que je disais en début de vidéo, tu vois, je dis...
13:19 Ben, des daubes, des daubes dans les RPG.
13:22 Ouais, ça existe pas, tu vois, genre... Ouais, des...
13:26 Certains qui seront moins bien réalisés, peut-être.
13:29 Certains qui auront une histoire moins bien, peut-être.
13:32 Mais des daubes au sens propre du terme, bon...
13:35 Faut les chercher, quand même.
13:36 Bon, ben, les gars, en voilà une.
13:38 En voilà une, voilà la plus grosse même que j'ai connue de ma vie.
13:41 Legend of Horasia. Alors, je te rassure, je l'ai pas finie, hein.
13:44 J'y ai joué une heure, une heure et demie, regarde-moi les combats.
13:47 C'est impitoyable. Alors, c'est comme Zelda, tu vois, donc on démarre, on...
13:50 On crée notre personnage, donc c'est bien, voilà, on lui met des traits de caractère et tout.
13:53 Ok, c'est bien, pas de problème.
13:55 Donc, tu vois, on parle avec des mecs, dans...
13:57 L'auberge, la forêt, ça.
13:59 Y'avait la VF, le jeu est en VF.
14:01 Donc, c'était pas une VF oufissime, mais au début du jeu, ça allait.
14:05 Et en fait...
14:07 En fait...
14:09 Le jeu, en fait...
14:11 Plus j'avançais dans le jeu, mais rapidement, hein.
14:13 J'ai pas attendu 5 heures, hein.
14:14 Plus t'avançais dans le jeu, et plus t'as la VF qui partait en couille.
14:17 C'est-à-dire, tu lances le jeu au début, tu dis "Bon, ça va, tu vois, on a une VF qui est..."
14:21 Voilà, 'fin, pas de problème, on est dans la moyenne, on est dans la norme, là.
14:25 Puis 10-15 minutes après, tu vois, il commence à y avoir des...
14:28 Des fautes de grammaire.
14:29 Des fautes d'orthographe.
14:30 Machin et tout.
14:31 Et puis pour qu'à la fin, au bout d'une heure de jeu, une heure, une heure et demie,
14:34 bah y'a carrément des insultes.
14:36 Y'a carrément des insultes !
14:39 J'étais là, j'ai dit "Mais, première fois de ma vie que je vois des insultes dans une VF, tu vois, une VF..."
14:43 Alors, je veux bien que les traducteurs, on leur demande pas de faire un truc littéraire,
14:47 tu vois ce que je veux dire ?
14:48 Mais un truc propre, bien traduit et tout.
14:50 Et non, mais là, mais au bout d'une heure de jeu, les mecs, même dans la traduction,
14:53 ils en avaient déjà plus rien à foutre !
14:55 Donc le jeu est absolument...
14:57 DIGUELASSE !
14:58 Mais regarde-moi ces graphismes !
15:00 J'y ai pas cru.
15:01 Mais j'y ai pas cru à l'époque !
15:03 J'ai dit "Mais, mais...
15:05 Mais comment on peut faire un même outil sur PlayStation et tout ?"
15:08 Alors déjà, Lundra 2, tu vois, mais...
15:10 Non, Foresia, il est pire.
15:12 Graphiquement, mais regardez-moi ça graphiquement, c'est pire.
15:15 Alors, je crois que je me souviens, on pouvait, avec les boutons L et R,
15:17 on pouvait diriger un peu la caméra, on pouvait sauter.
15:21 Mais alors le saut, c'est vraiment...
15:23 T'es au ras du sol.
15:25 Les combats sont nuls à chier.
15:27 Regarde la caméra, regarde les arbres et tout.
15:30 Alors au début, j'ai vite vu que la réalisation, elle tenait pas la route.
15:35 J'ai dit "Bon, admettons !"
15:37 J'ai dit "Bon, allez, on peut avoir un jeu qui est mal réalisé,
15:40 mais qui peut avoir une bonne histoire,
15:42 qui peut avoir quelque chose d'intéressant à proposer, tu vois."
15:44 Et puis bon, quand j'ai vu, comment dire,
15:47 le jeu, il bougeait pas, tu vois, c'est-à-dire que
15:49 niveau qualité, il évoluait pas, puis au contraire, ça devenait pire.
15:51 Et puis que la VF, elle, elle partait en cacahuètes.
15:53 Ah, j'ai dit...
15:55 Au bout d'une heure, une heure et demie,
15:58 j'ai dit "C'est bon, les gars, c'est bon, j'en ai vu assez,
16:03 pas la peine d'en voir plus, quoi."
16:05 [Musique]
16:33 [Bruit de chien]
16:35 Voilà, les gars, ainsi s'achève cette vidéo un petit peu...
16:38 particulière, bah, de partager ses mauvais souvenirs de RPG.
16:43 Ce, c'est vrai que...
16:45 Ouais, non, mais globalement, enfin, les RPG, on passe des bons moments, tu vois.
16:49 Enfin, moi, je me souviens, ouais, surtout cette époque 16 bits, 32 bits,
16:52 où c'est là où j'ai fait le plus de RPG.
16:55 Ben, enfin, tu vois, à part ces trois-là,
16:58 pour trouver des mauvais souvenirs,
17:00 il fallait que je creuse, quand même.
17:02 Donc, les gars, bon, bah, "Legend of Mana", "Alundra 2", "Legend of Aurelia"...
17:06 Eh, exprimez-vous, les mecs, hein, s'il y en a parmi vous, bah,
17:09 qui connaissent ces jeux, et puis qui ont joué,
17:11 et qui peut-être même les possèdent, qui les ont terminés,
17:14 moi, franchement, mais, je suis curieux d'avoir vos avis, hein.
17:16 Voilà, tu peux me dire, voilà, "Legend of Mana",
17:18 t'es passé à côté, t'as pas aimé, moi, je l'ai fini, j'ai bien aimé,
17:21 y a aucun problème, tu vois, "Alundra 2".
17:24 "Alundra 2", moi, je suis le seul mec qui l'a terminé,
17:27 enfin, de ce que je connais, hein, alors...
17:29 Parce que je sais qu'il y en a pas mal parmi vous, bah,
17:31 qu'ont surtout fait le 1, voilà, ok, très bien,
17:33 moi, le 1, malheureusement, je suis passé à côté.
17:36 Alors, le 1, Nono, il m'avait dit, "Non, mais, il faut absolument
17:38 que tu fasses "Alundra", le premier, c'est un chef-d'oeuvre,
17:41 c'est machin et tout", donc je m'en suis fait une petite gravouille,
17:43 et je l'ai commencé, là, c'était peut-être l'an dernier,
17:45 ou il y a deux ans, tu vois, et j'ai joué peut-être trois heures,
17:49 et, bah, c'est pas le moment, tu vois, il m'est tombé des mains,
17:52 je veux bien reconnaître toutes les qualités du premier "Alundra",
17:55 c'était pas le moment, tu vois, donc j'ai dit, "Bon, je vais pas insister,
17:57 parce que j'ai pas envie de forcer, puis de me gâcher l'expérience,
18:00 et du coup, d'en créer un mauvais souvenir",
18:02 donc, voilà, je sens le potentiel du jeu,
18:06 contrairement à "Alundra 2" ou "Legend of Aurelia",
18:09 tu vois, donc j'ai dit, "Bon, on le mettra de côté,
18:11 puis on verra plus tard", donc, "Alundra 2", les mecs, hein,
18:14 'fin, je veux dire, n'ayez pas honte, n'ayez pas peur,
18:16 s'il y en a parmi vous qui l'ont terminé,
18:19 est-ce que, bah, vous en gardez un bon souvenir,
18:21 un mauvais souvenir, comme moi, graphiquement, c'est dégueulasse,
18:24 et alors, "Legend of Aurelia", les gars, je suis curieux, là,
18:26 les gars, je suis curieux, là, "Blaze & Blade" en US,
18:28 ou "Legend of Aurelia", est-ce qu'il y en a d'autres,
18:31 à part moi, qui ont connu cette daube ?
18:34 Est-ce qu'on peut réellement dire que c'est une daube ?
18:36 Bon, la presse d'époque, il y avait pas de place au doute, hein,
18:39 toi, "Joypad", 3 sur 10, "Player One", une vingtaine,
18:42 trentaine de pourcents, il y a "Console +" qui a été sympa,
18:45 72%, et encore, les commentaires sont peu élogieux,
18:49 donc, "Legend of Aurelia", oui, je crois qu'on peut bel et bien
18:53 le qualifier de daube, mais franchement, les mecs,
18:55 s'il y en a parmi vous qui l'ont connu, peut-être, vous l'avez fait à plusieurs,
18:58 parce qu'apparemment, on peut jouer à quatre, les gars,
19:00 je suis vraiment curieux d'avoir vos avis, et bah, sur ce jeu.
19:03 Alors, après, il y en a peut-être d'autres, hein, tu vois,
19:05 si toi, t'es un amateur de RPG, est-ce qu'il y en a d'autres,
19:07 sur "Super Nintendo", "Mega Drive", "PlayStation", "Saturn",
19:11 nous-mêmes en moderne, hein, tu vois, bah, est-ce qu'il y a des RPG
19:13 qui t'ont déçu, est-ce qu'il y a des RPG qui t'ont laissé des mauvais souvenirs ?
19:17 Je vous en ai exposé trois dans cette vidéo, bah, à vous de jouer en commentaire,
19:21 partagez vos expériences, ça peut toujours être sympa, bah,
19:23 de savoir qui a vécu quoi, tu vois, peut-être, ouais, des RPG, même,
19:27 qui sont reconnus, hein, unanimement, tu vois, mais, bah, des fois,
19:31 pour X raisons, on peut le, bah, être passé à côté,
19:33 ou ne pas les apprécier, ou alors, avoir eu des mauvais souvenirs avec.
19:37 Les gars, exprimez-vous en commentaire, je serai curieux
19:40 de voir vos sélections, et, évidemment, je vous retrouverai prochainement
19:44 sur la chaîne pour d'autres vidéos, et comme d'habitude,
19:47 n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu !