TOTALLY RAD (Nintendo NES) Totalement INDISPENSABLE ❓ (1080p_60fps_H264-128kbit_AAC)
Transcript
00:00 Salut les mecs, salut les boloss et les regards qui jouent toujours
00:04 Hop tu la vois ici à la Nintendonès dans le futur où nous sommes bienvenus sur une nouvelle vidéo
00:10 Aujourd'hui je vais vous parler d'un jeu de Jaleco
00:14 Ouais assez méconnu qui s'appelle Total Irrad et bien c'est quoi-t-il que Total Irrad est-ce que c'est un bon jeu ?
00:22 Bon bah t'es au bon endroit parce qu'on va voir tout ça dans cette vidéo
00:28 Comme d'hab on va jeter un petit coup d'oeil à la boîte à la notice et à la cassette de mon exemplaire de
00:36 Total Irrad que j'ai dû acheter dans un cash, ouais cash, une brocante franchement là
00:42 là les gars trou noir combien je l'ai eu, quand je l'ai eu
00:45 Ouais franchement il n'y a pas de ticket de caisse, il n'y a rien mais bon c'est pas grave je peux pas me souvenir de tout
00:52 de toute façon donc voilà la cassette de mon Total Irrad
00:58 Jaleco, une jaquette ouais toute jaune ça rappelle aussi l'ogman
01:02 comme ça sur NES avec une espèce de
01:05 de Gremlins, la notice en version
01:08 française alors elle est multilingue on va essayer de trouver la partie
01:12 française ouais que voici
01:15 mince vous venez de trouver la table des matières les gars alors la notice c'est rigolo parce que justement elle est assez
01:20 et elle casse le quatrième mur
01:24 et elle est assez assez rigolote "merci d'avoir acheté Total Irrad par Jaleco les gars
01:28 ce n'est qu'un échantillon des nombreux jeux excellents et plein d'audaces que nous allons sortir
01:33 pour votre NES" c'est franchement c'est top quoi "l'histoire complètement dingue d'un type tout à fait régulier
01:39 d'une môme vraiment correcte et d'un vieux magicien tout noueux
01:42 qui habitait dans un quartier mémorable à l'intérieur de la faille de San Andreas" c'est complètement
01:48 absurde alors notice noir et blanc donc là ça nous raconte tout le tout le scénario
01:54 elle est un petit peu illustré les différents niveaux qui seront voilà découpés en plusieurs sections
02:00 "objectif du jeu vraiment un tas de choses épouvantables qui si elles restaient inconnues
02:05 de gars de votre espèce cela constituerait un oubli énorme de notre part" non mais franchement non mais cette notice franchement elle est
02:13 elle est c'est n'importe quoi "pour débuter
02:16 sauter cette partie et commander une pizza ou quelque chose d'autre à la place les gars ce passage est aussi simple
02:22 que de vous dire comment respirer vraiment" bon bah tu vois en gros ils se foutent de même quoi
02:27 on va analyser ce passage car on vous y raconte comment y gagner une nouvelle vie ça c'est sûr
02:32 c'est bon mais non la notice franchement en vaut le coup
02:36 en vaut le coup
02:37 "fonction des commandes vous devez savoir sur quel bouton appuyer les gars ou le monde tel que nous le connaissons s'arrêterait pour de bon
02:43 c'est certain"
02:45 Voilà utilisation de la magie on va on va plus
02:49 expliquer ça en partie
02:51 gameplay une explication tout à fait prodigieuse des choix innombrables qui apparaissent lorsque vous appuyez sur le bouton start
02:57 c'est vrai qu'il ya un choix de magie qui est assez intéressant justement ici qui est
03:00 détaillé on aura même la possibilité de se transformer
03:04 "poser des bonnes questions vous obtiendrez quelques bonnes réponses les gars" donc ici une petite rubrique
03:10 "conseil prenez soin de votre jeu de jaleco cette cartouche de jeu de jaleco est un appareil de précision comportant
03:16 des circuits électroniques complexes évitez de la soumettre à des chocs
03:20 intempestifs ou à des températures extrêmes
03:23 n'essayez jamais de l'ouvrir ou de la démonter" donc même même dans les parties un peu techniques ils sont
03:27 ils sont ils sont rigolos donc franchement une bonne notice ça franchement ça fait ça fait plaisir c'est assez audacieux
03:34 assez original
03:36 allez on va mettre tout ça dans le cadre et on va enchaîner comme d'hab avec la revue de presse
03:45 Remontons le temps pour revenir en mai
03:48 1992 pour cette revue de presse de Total Irade sur NES comme d'habitude un coucou et big up à JB on va commencer
03:56 par console plus avec un test sur deux pages réalisé par
04:01 calamity jane et rosanna qui ont été toutes deux
04:04 convaincus jack sous toutes les facettes voilà des petits screenshots et bien qui montre les différentes
04:12 transformations on va parler de ça plutôt dans la partie gameplay le tableau aussi des pouvoirs
04:16 magiques jetons un coup d'oeil aux notes présentation
04:20 70 de nombreux écrans entre chaque niveau pour ne pas vous faire perdre le fil de vos aventures
04:26 graphismes 71 des décors souvent très sombres peut-être pour mieux mettre en valeur quelques monstres forts sympathiques
04:34 animation 72 les effets magiques se traduisent par des nombreux sprites et de belles transformations de votre personnage
04:41 sont 68 fonds sonores traditionnels et bruitages qui accompagne bien l'action
04:46 jouabilité 74 des pouvoirs magiques dont les effets sont aussi variables selon les situations durée de vie
04:53 72 une douzaine de tableaux à parcourir et des adversaires
04:58 redoutables alors quand on est habitué à console plus autre player one et tout ça quand on voit ces notes là on se dit mais putain
05:04 ouais c'est pas terrible c'est des notes qui sont pas terribles
05:06 et mais là faut croire que bah à l'époque je sais pas ils avaient peut-être décidé de
05:11 d'abaisser un petit peu leur annotation parce que les commentaires sont tout à fait positifs
05:15 concernant le jeu et justement intérêt beaucoup d'actions dans cette cartouche intéressante souvent pleine de bonnes surprises notes global
05:23 73% on enchaîne avec joypad avec un test sur deux pages test réalisé par ahl et
05:31 tsr on va lire le commentaire de ahl puisqu'à mon avis résume bien et bien ce que représente le jeu bien que sa réalisation
05:39 soit assez soignée ce jeu ne paye pas de mine
05:41 au prime abord car il dégage une impression de déjà vu pourtant on se prend au jeu très rapidement et on enchaîne les parties en
05:48 progressant un peu plus à chaque fois sans être d'une folle originalité
05:52 total ira de présente quelques éléments inhabituel dans ce type de jeu comme le tir puissant à la air type donc comprendre le
05:59 un tir chargé ou le choix entre de nombreux types de magie y compris celles qui permettent de reprendre de l'énergie
06:05 de plus la jouabilité est excellente et l'action ne manque pas de punch
06:08 même si total ira de n'égale pas les chefs d'oeuvre de cette console c'est un jeu qui mérite le détour et qui ne décevra pas
06:15 les amateurs d'action les notes graphismes 15 animations 9 sont 12 maniabilité
06:23 14 et notre global
06:25 83%
06:27 procédons avec player one avec un test sur deux pages test réalisé par chris ce qui indique que total ira d'a le mérite
06:35 de réunir plusieurs qualités fondamentales des graphismes originaux qui ne clignote que très peu une grande variété d'actions
06:42 réalisables grâce notamment aux nombreux sorts et enfin un plaisir de jeu non négligeable
06:48 qu'est ce qu'on se marre quand on voit la tranche des monstres bref total ira d'est un jeu où on s'éclate et c'est bien là
06:55 le principal on aimerait bien que ça arrive plus souvent alors les notes graphismes 90 animation
07:01 88 sont 80 difficultés
07:05 83 durée de vie 80 player fun
07:07 91 et notre global 84% et on va conclure cette revue de presse par joystick
07:13 avec un test sur une page test réalisé par tsr on retrouve ici
07:19 tsr qui va mettre la même note à l'animation une note de 9 on va essayer de comprendre
07:24 pourquoi donc tsr qui indique tout n'est pas parfait mais dans l'ensemble on peut s'estimer assez
07:29 satisfait les musiques sont aussi à la hauteur et ne manque pas de brio même si l'animation n'est pas toujours
07:35 ce qu'il ya de mieux surtout lors des scrolling
07:38 verticaux elle n'empêche pourtant pas la jouabilité d'être totale et à jouabilité absolue
07:44 plaisir garantie bon alors moi dans ma version pâle en 50 hertz dans des clignotements de sprite
07:49 j'en ai pas vu beaucoup voir peut-être même pas du tout des ralentissements si y en a eu
07:55 c'est quand même assez rare alors par contre quand on y joue en émulation avec une version américaine en 60 hertz oui
08:02 le jeu aura tendance à ralentir un petit peu à certains endroits mais
08:05 globalement enfin le jeu est pas plus dégueulasse qu'une autre production qu'on pouvait trouver sur nes à cette époque bref
08:12 lisons les notes graphismes 15 maniabilité 16 son 12 animation 9 et notre global
08:20 83 % au banc d'essai de notre labo test le jeu total ira de sur nes et c'est rosen qui va bientôt avoir 15 ans
08:27 qui nous présente les résultats du test
08:29 aux ailes en graphisme 12 sur 20
08:32 les graphismes sont trop simples à part de temps en temps le fond qui est un petit peu mieux en animation
08:38 12 sur 20 aussi le jeu n'est pas assez animé et trop lent
08:42 la bande sonore
08:44 11 sur 20 le son est très répétitif donc la somme pour la jouabilité
08:48 14 sur 20 le jeu est trop lent et trop facile au départ puis trop difficile
08:54 au cours du jeu et finalement l'intérêt global en général
08:58 c'est un jeu la sens du nom de 13 sur 20 toi tu as été plus sévère avec
09:03 ce jeu puisque là c'est la note globale qui a été établie par ton groupe que tu donnais oui
09:07 tu as mis quelle note j'ai mis une note de 9 sur 20 donc une note assez sévère
09:13 Bon ben comme d'hab avant de rentrer dans l'analyse du sujet l'analyse
09:17 du jeu qu'est ce qui existait à l'époque où total ira de est sorti alors chez nous en france on a vu la presse
09:23 c'était ouais mais juin
09:25 92 mais il faut savoir que le jeu lui les plus vieux il date de
09:28 90 91 à peu près donc c'est a com qui l'a développé
09:33 c'est déjà l'écho qu'il a édité alors en général ceux qui connaissent la ludothèque de la nes et qui connaissent ce petit total ira de
09:42 quand on dit ouais qu'est ce qui ressemble à total ira de ou plutôt de quoi total ira de
09:46 est inspiré oui on peut évoquer méga man ça sera le seul jeu que je vais évoquer dans cette vidéo parce que
09:53 c'est tellement con
09:54 total ira de sur un jeu de plateforme action limite comme il en existe plein
09:58 1 sur nes on aurait pu citer power blade et puis d'autres également mais étant donné que le jeu est assez vieux il a fallu trouver
10:04 ben ouais qu'est ce qui existait à l'époque et a priori bah ouais on était
10:08 ouais bah à l'époque de méga man 2 un méga man 2 considéré comme un des meilleurs méga man sur nes ça sera pas forcément
10:15 mon avis mais oui méga man 2 est un bon jeu et oui total ira de
10:19 et bien ouais un petit peu dans sa posture dans ses bruitages tout ça donc le fait que ce soit aussi un jeu de
10:25 plateforme action oui ça sera pas évidemment sans rappeler
10:29 un méga man mais on va pas tomber dans la copie ou dans le plagiat un total ira de va avoir
10:35 et bien sa propre identité déjà la structure un méga man on a le choix de niveau dès le début
10:40 du jeu ici non le jeu est découpé en cinq niveaux qu'on va parcourir dans l'ordre
10:45 classique et méga man et bien leur particularité c'était que quand on détruisait un boss on obtenait
10:50 son pouvoir son arme alors dans total ira de non parce que c'est un petit magicien et on va avoir ma toute notre liste
10:56 de sorts disponibles dès le début du jeu avec la particularité
11:00 qu'on va pouvoir se transformer
11:03 *Musique*
11:28 Rentrons maintenant dans le coeur de la vidéo l'analyse du jeu c'est quoi ti que total ira d'est ce que c'est un bon jeu
11:35 alors sur wikipédia c'est marqué que ça a été développé par un studio qui s'appelle
11:39 a-com édité par jaleco ici à l'écran de titre on voit simplement
11:43 jaleco
11:45 1991 le gameplay que vous allez voir tourner c'est un gameplay évidemment maison sur
11:50 émulateur voilà je l'ai fait sur émulateur parce que c'est plus propre que sur la nes d'origine mais je l'ai joué aussi
11:56 sur la nes d'origine donc total ira c'est un jeu que je possède depuis
12:00 ouais ouais ouais ouais au moins 25 ans j'avais jamais pris le temps
12:05 de le terminer pour la simple et bonne raison c'est à chaque fois que je le lançais
12:09 ouais je faisais le premier niveau puis pas que le jeu est mauvais mais j'étais pas motivé de
12:15 de mettre dedans pis bon
12:18 voilà là ça m'est venu comme d'habitude comme une envie de pisser j'ai dit allez c'est parti
12:22 total ira d'un ton tour est venu donc première run découverte sur ma nes pâle j'ai terminé le jeu
12:29 j'ai utilisé moi je sais plus de trois
12:31 crédits donc un jeu pâle sur nes pâle le gameplay que vous allez voir tourner sur émulateur donc c'est fait avec la rom
12:37 américaine que j'ai réussi du coup à
12:40 1cc alors j'ai utilisé toutes mes vies on démarre avec deux ou trois vies on a la possibilité
12:44 d'en gagner ça s'est joué sur le fil mais j'ai quand même terminé le jeu en 1cc alors
12:50 je sais pas est ce que c'est une impression j'ai l'impression que le jeu pâle était un petit peu plus
12:56 facile il y avait quelques ouais quelques ennemis qui ont été ajoutés par ci par là dans la version us peut-être que je
13:02 peut-être que je marche à côté de mes gros là peut-être que là j'ai j'ai fumé un peu c'est qu'une impression ça sera
13:08 à vérifier alors bon bah comme d'habitude un graphisme son
13:11 animation durée de vie jouabilité
13:14 tout le bordel on va commencer par la partie graphique alors c'est peut-être ça en fait qui me donnait pas envie
13:19 bah de creuser un petit peu ce ce total irade
13:22 j'aime bien le personnage comment il est dessiné avec ses longues jambes
13:26 la manière dont il court et tous j'ai pas j'ai pas de problème avec le personnage meurt le premier niveau
13:30 Faut reconnaître quand même qu'il est assez dégueulasse je veux dire avec cette espèce de mur derrière
13:36 on voit on a juste un parallaxe avec la ligne d'arbres derrière bon bah ok mais
13:40 parallaxe assez grossier même pour l'époque
13:42 ouais alors ensuite arrive le niveau 1 2 dans l'espèce de fête foraine avec la musique un petit peu fait de forêt normes
13:49 Personnel mais moi en général tout ce qui est ambiance fête foraine tout ça et tout c'est pas trop ma cam
13:54 heureusement comme c'était indiqué dans la notice le jeu est composé de cinq niveaux
13:59 composé c'est pareil en deux ou trois parties donc plus le boss
14:03 ouais après niveau 2 niveau 3 il ya le niveau sous l'eau avec les cascades derrière ouais alors après le jeu
14:09 graphiquement oui il évolue alors ça sera pas le plus beau jeu de la nes ni avant ni après où il est sorti
14:17 bien évidemment mais ça va franchement passer un peu ce premier niveau
14:20 ouais un petit peu feignant on va dire graphiquement bon
14:24 on peut dire que franchement que c'est dans la moyenne de ce qu'on voyait à l'époque c'est pas forcément désagréable
14:30 à l'oeil c'est bon c'est pas non plus le pixel art le plus beau
14:33 qu'on ait vu sur nes ainsi on compare avec un méga man 2 par exemple méga man 2 oui ça sera mieux crafté
14:39 que ça je sais pas si bah si super mario 2 usa même super mario 3 je sais pas si super mario 3 était sorti si
14:45 s'il n'était pas sorti c'était ça allait pas tarder donc même mario 3 par exemple même si on peut reprocher un petit peu ces couleurs
14:52 un petit peu gris art parfois mario 3 à certains endroits
14:55 mario 3 il sera quand même nettement plus beau mais enfin ouais entre mario 3 et total irade oui il faut plutôt comparer avec un
15:01 avec un méga man mais finalement il se tient bien ce total irade
15:05 d'un point de vue graphique si on passe un peu le premier niveau qu'on insiste un peu puis du coup qu'on voit le jeu
15:10 dans son intégralité on est dans la moyenne on va dire que ça sera pas exceptionnel mais ça sera pas
15:15 dégueulasse non plus l'animation bon alors j'ai pas compris tsr qui a mis 9 sur 20 en animation bon alors
15:22 franchement bah on est dans la moyenne de ce qui se faisait à l'époque sur nes voir peut-être
15:27 même mieux alors là où méga man 2 par exemple oui il y aura à certains endroits méga man 2 oui quelques
15:33 ralentissements alors je dirais pas assez sévère mais il y aura oui plusieurs ralentissements parce que le problème de méga man 2
15:40 bah c'est que des fois c'est un petit peu chargé en ennemis bon ce total irade il est peut-être mieux équilibré au niveau
15:45 des ennemis du nombre de sprites tu auras
15:47 à l'écran des fois oui jaleco a un peu poussé le curseur ce qui va donner lieu à des ralentissements
15:52 alors sur émulateur donc là le gameplay que tu vois tourner c'est de l'us donc c'est du 60 hertz par contre
15:58 sur nes pal en 50 hertz avec jeux pal
16:02 comme c'est souvent le cas
16:04 les versions pal c'est peut-être plus lent ouais il ya peut-être les bandes noires en haut et en bas ouais mais ça a tendance
16:09 à moins ralentir bon et alors après si on parle de l'animation
16:12 elle même bon alors j'aime bien le personnage comment il court c'est vrai que ça manque peut-être de quelques étapes et encore
16:19 là c'est vraiment si on veut chipoter
16:21 il ya les tirs tout ça ya j'ai pas constaté beaucoup de
16:24 de clignotement de sprite dans cette version pal ouais et franchement sur l'intégralité de la run
16:28 peut-être et franchement 3 4 ralentissement à certains endroits où c'était un peu chargé en ennemis mais sinon bon
16:36 l'animation enfin pour les potes c'est vraiment propre on est dans la moyenne le jeu il est agréable à l'oeil alors encore l'animation
16:42 c'est quand même pas trop mal découpé le personnage il est c'est pas qu'il est gros mais il est bien dessiné je trouve il est
16:47 bien animé il ressort ce qui est important c'est qu'il ressort toujours bien à l'écran franchement dans n'importe quelle circonstance le jeu est toujours
16:55 lisible donc ça ça fait plaisir parce que des fois ouais des jeux de plateforme action sur nes
17:01 à certains moments certains endroits ça peut vite devenir bordel et bah du coup avoir des clignotements de sprite un peu partout des balles
17:07 bah qui vont clignoter qu'on va pas forcément voir et là non les gars de ce côté là il n'y a pas de problème le total irade
17:12 il est bien réalisé il est toujours propre alors maintenant on va aborder le sound design les bruitages
17:18 bon
17:20 bah lui c'est pareil il est pas loin méga man avec son petit piou piou avec son
17:24 son petit flingue bon bah là c'est pareil notre petit jay qui
17:28 je sais pas une espèce de pouvoir magique on va envoyer des boules avec un bruitage
17:31 ouais allez on va dire aussi caricatural que le buster de méga man piou piou ça sera des débris aussi de piou piou on va pouvoir
17:40 charger notre tir ouais avec un bruit de charge bah qui est pas mal qui va rappeler
17:44 celui de méga man 3 oui mais méga man 3
17:47 n'était pas sorti au moment où
17:51 enfin du moins de la connaissance ou du moins où total irade est
17:54 est sorti puisque bah on rappelle dans méga man 2 ouais je sais plus si c'est dans celui là où ils ont mis la glissade
17:59 si c'est dans le 2 ou le 3 je sais pas plus et c'est dans méga man 3 ou 4
18:04 je crois que c'est le 3 je sais pas plus ça fait tellement longtemps je les ai pas fait j'aime bien méga man je suis pas un
18:09 fan absolu mais en tout cas oui c'est à partir de méga man 3 ou 4 que le
18:13 buster est apparu donc là bah de ce côté là total irade était en avance mais niveau bruitage ouais bah c'est rigolo c'est des bruitages un peu
18:21 caricaturo qu'on trouvait dans certaines productions d'époque sur nes ça fait le job on voit bien qu'on est sur nes
18:26 mais ça prend pas la tête il n'y a pas de soucis les bruitages accompagnent bien
18:31 l'action on voit bien que si on est sur une console 8 bits il n'y a pas de problème les musiques par contre
18:36 bon bah elles font le job elles font le café elles sont agréables à écouter mais
18:41 bah rien de charismatique parce que si sur le moment bah ouais ça va bien accompagner l'action
18:48 là tu vois j'ai fait le jeu bah deux fois voilà ma première run là j'ai été au dernier boss
18:52 sur real hardware et puis je suis mort au dernier boss bon bah la run que vous êtes en train de voir tourner sur
18:56 l'émulateur là j'ai terminé le jeu bon bah ouais bonne musique sur le moment mais alors là
19:01 incapable de t'en sortir une donc rien de marquant bon bah contrairement
19:05 voilà il y en a beaucoup qui adore méga man 2 justement pour la qualité
19:08 de son ost alors si les musiques de total irade ne sont pas
19:12 mauvaises oui force est de constater qu'elles sont pas aussi mémorables que celles qu'un un méga man par exemple mais après
19:18 c'est pas ce qu'on lui demande non plus ce qu'on lui demande c'est de pas avoir des musiques qui cassent la tête
19:23 check de ce côté là il n'y a pas de problème des musiques qui sont agréables et qui accompagne bien l'action
19:29 de ce côté là pas de problème non plus allez maintenant on va parler et bah du gameplay de la jouabilité
19:34 du game design parlons d'abord de la jouabilité pure et dure bon classique bouton a on saute bouton b
19:42 on tire on va pouvoir charger notre tir bon c'est cool
19:45 mais on va pouvoir le charger uniquement au sol
19:48 et ça
19:51 et ça c'est un peu frustrant parce que va quand tu es au sol tu maintiens bien enfoncé ok donc on va le bonhomme il va
19:57 clignoter dès qu'il va full clignoter on va pouvoir balancer notre
20:00 notre méga charge on va pouvoir s'accroupir pas de problème mais si tu sautes
20:06 ça annule le super tir alors par contre quand on est sur une plateforme en hauteur
20:10 on charge notre tir et on se laisse tomber on ne perd pas la charge ce qui fait que en hauteur on peut
20:15 charger un tir se laisser tomber et avoiner un ennemi qui est en contrebas bon là c'est clairement un choix
20:22 voulu des développeurs bah en fait
20:25 pour pas rouler sur le jeu parce que sinon bah ça va être un peu comme un
20:29 méga man une fois que tu as le charge buster coucou et big up
20:33 psylandre je sais plus lequel je crois que c'est méga man 4 méga man 4 ou 5 voilà
20:38 psylandre il l'a one lifé sans utiliser aucune arme uniquement à coup du
20:43 avec avec le charge buster quoi donc je pense que
20:46 les développeurs tu vois même si ça existait pas encore dans méga man et qu'ils avaient implémenté eux mêmes
20:50 cette caractéristique de gameplay et bien dans le jeu donc tu te doutes bien que le charge buster ouais franchement il est il est puissant
20:57 alors si on aurait pu
20:58 l'utiliser contre des boss parce que souvent les boss il y a des boss qui sont assez énormes on n'a pas évoqué ça dans la
21:03 la partie graphique mais il ya des boss ouais qui vont
21:06 certains prendre la totalité de l'écran donc si on avait pu charger notre tir sauter puis bah du coup toucher leur point faible on va dire
21:13 à mi-hauteur
21:15 ça aurait peut-être pu donner des combats
21:17 craqués donc là c'est clairement un choix de game design des développeurs de pas octroyer ce charge buster en l'air
21:24 c'est un petit peu
21:26 un petit peu frustrant c'est compréhensible mais c'est un peu frustrant alors sinon la grosse caractéristique de gameplay de
21:32 total irade alors on va avoir
21:34 bah tout en haut à gauche on va voir des points de vie qui sont vraiment des points je crois jusqu'à 6 je crois
21:39 donc symbolisé par l qui veut dire life qui veut dire vie et juste à côté m pour magie on va voir des petites barres
21:45 de magie comme un méga man quand on a on prend une arme de boss on va voir des
21:50 des munitions bah là on va avoir des points de magie et on va avoir tout un tas de magie et de transformation à disposition
21:55 et ça bah dès le début du jeu on appuie sur start on a un petit menu qui apparaît
22:00 là encore petite ressemblance avec méga man donc on va voir le nombre de vie le score il me semble et là
22:05 différentes possibilités qui vont nous être octroyé la possibilité de soins
22:09 Parce que dans total irade dans l'intégralité de l'aventure il y aura aucun collectible à ramasser
22:18 ça c'est assez rare sur nes parce qu'en général ouais des jeux de plateforme action
22:21 tu as toujours des ennemis qui vont dropper
22:23 bah de la vie des trucs comme ça là il ya rien on bute des ennemis alors le fait de buter des ennemis ça va
22:28 nous donner des vies supplémentaires donc il va voilà va pas falloir non plus
22:31 négliger les ennemis mais en fait bah toute la caractéristique de gameplay c'est que on commence un niveau on a
22:37 tant de points de magie et il va falloir
22:39 faire avec alors si après on arrive au monde de 2 par exemple et qu'on meurt la barre de magie
22:45 donc on va reprendre au début du 2-2 et la barre de magie va être
22:48 rechargée bon bah ça ok alors on va avoir des magies de soins 2 il y en a une qui va nous remettre je crois 3 coeurs
22:54 et puis l'autre l'intégralité des coeurs
22:56 Bon bah ça tu te doutes bien
22:59 bah que tu vas en avoir grave besoin il ya une magie qui va nous octroyer une invincibilité
23:05 ok il ya une magie qui va nous octroyer le fait de friser le temps bon ça pourra être utile
23:10 face à certains boss il ya une magie qui va invoquer un bonhomme qui va venir avec des bulles et qui va
23:14 dézinguer tout le monde en gros c'est une smart bomb
23:16 voilà pas de problème et surtout
23:18 peut-être une ou deux autres magie je vais pas les évoquer là dedans et puis peut-être une ou deux autres magie mais que bon limite je
23:24 vous laisserai découvrir par vous même mais
23:26 la grosse particularité de gameplay de total irade c'est qu'on va pouvoir également se métamorphoser donc qui sont
23:34 dans le menu de magie et il ya trois personnages qu'on va pouvoir
23:37 incarner se métamorphoser et bien pour changer le
23:41 gameplay alors il ya je crois le personnage de l'homme lion avec une petite patte de chat
23:45 bon les gars on va pas y aller par quatre chemins celui là il sert à rien
23:49 c'est à dire il saute alors ça va faire un saut de c'est un peu la métroïd et tout donc tu as l'impression que tu
23:54 vas pouvoir toucher les ennemis mais non t'es invincible en sautant mais tu vas pas toucher
23:58 les ennemis et il aura une attaque une attaque de base qui sera un petit éclair mais du coup ça sera
24:03 comme une attaque de mêlée donc franchement
24:06 cette transformation en homme lion
24:08 ne sert à rien sinon on a une transformation en homme poisson
24:13 bon bah ok très bien il y aura un boss poisson un poisson géant sous l'eau
24:18 bah ouais mais limite ça sera quasiment presque le seul endroit dans le jeu où tu vas pouvoir l'utiliser
24:23 un petit peu dommage et la troisième transformation
24:27 que là oui on va pouvoir user et abuser
24:31 ça va être l'homme aigle on va se transformer et bah du coup en homme oiseau
24:35 et là tu l'auras compris on va pouvoir voler à volonté alors là tu dis
24:40 oula
24:42 imagine un megaman où on peut voler à volonté
24:44 Megaman 6
24:47 avec le jetpack
24:49 c'est pour ça que j'adore megaman 6
24:51 parce que voilà si on prend megaman 6 alors qu'il est sorti bien d'après
24:54 dans ce genre de jeu toi tu prends megaman tu prends le jetpack
24:58 dans ce genre de jeu toi tu prends megaman tu prends power blade tu prends tout ce que tu veux
25:03 alors si j'ai un personnage qui vole
25:06 bah on casse le jeu
25:08 on casse le jeu
25:10 alors les trois personnages
25:12 normalement ils ont une attaque de base qui est plus forte que celle
25:14 que jake quand il est en humain
25:16 logique donc l'homme aigle
25:18 pareil alors là tu vas te dire
25:20 ouais bon bah c'est bon on va faire tout le jeu comme ça
25:22 et bien non
25:24 puisque le level design a été pensé pour
25:26 ne pas user
25:28 et abuser
25:30 de ces transformations
25:32 alors aussi un autre point très important
25:34 c'est que quand on va se transformer par exemple
25:36 en homme aigle alors ça va nous coûter
25:38 deux points de magie on va se faire toucher
25:40 on va perdre de la vie mais oui
25:42 on pourra pas utiliser la magie de soin pour se soigner
25:44 donc du coup il y aura une autre petite
25:46 magie je crois en gros c'est une basket t'appuie dessus
25:48 et on va se retransformer en humain
25:50 et là on va pouvoir oui se soigner
25:52 et si tu veux te retransformer et bah ça va te coûter
25:54 deux points de magie
25:56 de plus et donc pourquoi pas
25:58 pourquoi pas parce que du coup ça donne un
26:00 un game design et un level
26:02 design assez équilibré
26:04 de ce côté là parce que là on aurait pu se dire
26:06 ouais mais c'est bon allez on se transforme à volonté
26:08 on roule sur le jeu non la difficulté
26:10 reste quand même bien équilibrée
26:12 si même globalement le jeu
26:14 est pas d'une extrême difficulté
26:16 là par exemple j'ai joué sur Hardware d'origine
26:18 j'ai utilisé deux crédits est-ce que les crédits
26:20 sont illimités ou pas je sais pas
26:22 là après je l'ai au NCC
26:24 sur ordinateur il n'y a pas de système de mot de passe
26:26 ou de sauvegarde bon le jeu est pas très long
26:28 faut 30-40 minutes
26:30 max pour le faire donc
26:32 le level design va être adapté
26:34 on va pas pouvoir tout caroter
26:36 finalement le fait de nous
26:38 métamorphoser va pas nous faire
26:40 rouler sur le jeu après c'est dommage
26:42 et bah du coup c'est sur ces trois
26:44 transformations ça soit
26:46 assez déséquilibré puisque l'homme lion
26:48 on va pas l'utiliser quasiment l'homme poisson
26:50 une fois dans le jeu et le reste
26:52 l'homme egg oui qu'on va pouvoir
26:54 exploiter et lui utiliser plusieurs fois
26:56 *Musique*
27:22 *Musique*
27:24 Donc en conclusion quoi retenir
27:26 quoi penser de ce Total Irade
27:28 on a vu la presse d'époque
27:30 c'était pas des mauvaises notes
27:32 on met console plus un peu de côté qui j'avais l'impression
27:34 ce coup ci ils avaient rabaissé un peu
27:36 leur système de note 73%
27:38 de mémoire bon admettons que dans un système
27:40 de note console plus tel qu'on le connait
27:42 le jeu je pense comme les autres
27:44 magazines il aurait tourné aux alentours
27:46 des 80-85
27:48 alors à l'époque
27:50 80-85%
27:52 donc c'était un bon jeu y'a pas de
27:54 problème mais c'était juste un bon
27:56 jeu et c'est vrai que
27:58 et bah ouais avec le recul et puis bah le fait que je
28:00 découvre aujourd'hui bah ce Total Irade
28:02 dans le futur où on est mais la NES
28:04 je la connais bien quand même donc j'ai pas de
28:06 nostalgie avec ce jeu
28:08 franchement je pense que ouais la presse d'époque
28:10 ont été corrects franchement ouais
28:12 mettre des notes entre
28:14 80-85% ils ont
28:16 tapé juste c'est un bon jeu y'a pas
28:18 de problème qui est bien réalisé
28:20 dans l'ensemble c'est pas non plus le haut du panier
28:22 de la NES mais c'est pas médioc
28:24 non plus on va dire qu'on est dans la moyenne
28:26 y'avait un bon système
28:28 ouais qui était bien pensé avec ses transformations et tout
28:30 mais bah malheureusement
28:32 ouais ça donne un jeu un petit peu
28:34 bancal dans le sens où bah
28:36 ses idées de transformation
28:38 sur le papier c'est une bonne idée mais la réalisation
28:40 bah c'est pas ouf
28:42 bah ouais ces metavortzfaux tu vas pas les utiliser
28:44 non plus à tout va alors aussi
28:46 autre problème bah Megaman
28:48 l'ennemi putain il respawn si tu sors de l'écran
28:50 il revient l'ennemi il a réapparu bon bah ici
28:52 ça va être un peu la même chose
28:54 en fait le truc de ce Total Irade
28:56 donc y'avait je sais plus
28:58 Chris et d'autres testeurs qui ont été
29:00 un peu sous le charme de
29:02 son humour donc moi par exemple je sais que
29:04 ouais son scénario et son
29:06 univers j'étais un peu insensible
29:08 donc du coup
29:10 pour peu que t'accroches pas trop à ça tu vas y jouer
29:12 juste pour le gameplay ça va être un bon jeu
29:14 mais il va passer peut-être dans la
29:16 catégorie ouais second couteau
29:18 ou jeu osef y'aura des jeux
29:20 mieux que ça à faire avant y'aura des
29:22 indispensables à faire avant
29:24 ce Total Irade bien évidemment
29:26 mais si t'es un adepte
29:28 de la NES que t'as fait à peu près
29:30 tous les classiques tous les indispensables
29:32 et que t'as encore faim et que t'as soif
29:34 de découverte et bien sur
29:36 la bonne vieille 8 bits de Nintendo
29:38 qui
29:40 ouais des pépites elle en a quoi
29:42 et bah ce Total Irade ouais il peut
29:44 se poser là parce que tu vas passer
29:46 un bon moment après le qualifier
29:48 de pépite cachée ça sera peut-être
29:50 un petit peu fort mais on aura
29:52 un bon jeu les gars sans aucun
29:54 problème vous passerez un bon moment
29:56 dessus y'a à part
29:58 le dernier niveau ouais bah du coup ça va être
30:00 un petit peu plus dur un petit peu plus
30:02 corsé mais globalement le jeu est pas
30:04 très dur ça va niveau difficulté
30:06 je qualifierais
30:08 on est difficulté moyenne
30:10 peut-être un petit poil en dessous
30:12 c'est un jeu qui est agréable à jouer c'est un jeu qui
30:14 offre une bonne progression
30:16 donc les gars voilà et bah avis
30:18 aux amateurs des jeux de plateforme
30:20 action c'est pas ce qui manque sur NES
30:22 la concurrence est rude mais
30:24 si t'as encore faim
30:26 et puis bah ce que t'as vu voilà dans cette vidéo
30:28 le petit gameplay que t'as vu en même temps
30:30 que l'analyse et bah ça te parle bien
30:32 ça te tente bien et bah les gars
30:34 pourquoi pas ne pas tenter ce petit
30:36 Total Irade dans le futur
30:38 où nous sommes bon combien que ça coûte
30:40 aujourd'hui ce truc là ça je sais que c'est
30:42 un jeu qui est pas très connu
30:44 qui est pas très demandé bon c'est pareil on l'a pas
30:46 vu trop non plus à l'époque moi je me
30:48 souviens quand j'avais mon magasin
30:50 je sais même pas si je l'ai passé complet en boîte
30:52 de mémoire non peut-être en loose
30:54 quelques fois mais c'est pas un jeu
30:56 qui a tourné beaucoup à l'époque même
30:58 début 2000 donc est-ce qu'il peut
31:00 se trouver aujourd'hui à prix correct ça
31:02 franchement j'ai pas regardé donc je pourrais pas
31:04 vous dire sinon les mecs regardez émulateur
31:06 par raspberry tout ce que vous voulez
31:08 on a tellement de moyens pour jouer à la NES
31:10 gratuitement et dans des bonnes
31:12 conditions que bah les gars
31:14 je porte à ta connaissance que ce petit
31:16 Total Irade il existe
31:18 et du coup si ce que t'as vu dans cette vidéo
31:20 et bah piquer ta curiosité
31:22 bah les gars allez m'essayer ça
31:24 sur émulateur ou sur NES peu importe
31:26 et puis bah mettez un petit commentaire
31:28 est-ce que vous avez passé un bon moment sur le jeu
31:30 est-ce qu'il y en a parmi vous qui ont connu ce jeu
31:32 à l'époque moi c'est pas le cas je connaissais
31:34 personne qui l'avait à l'époque
31:36 donc si y en a les gars moi je suis curieux
31:38 si y en a parmi vous qui l'ont connu à l'époque
31:40 ouais 91, 12, 13
31:42 dans sa période de vie
31:44 finalement bah mettez moi
31:46 quel souvenir vous en avez, quelle nostalgie
31:48 vous avez avec
31:50 je serais curieux de lire ça
31:52 bref à vous de jouer en commentaire
31:54 et puis comme d'habitude j'aurai le plaisir de vous retrouver
31:56 prochainement sur la chaîne
31:58 et comme d'habitude n'oubliez pas que tout ceci
32:00 n'est qu'un jeu