• l’année dernière
Transcription
00:00 Allez, salut les mecs, salut les beaux gosses qui aiment jouer à de la nouveauté
00:04 mais des boloss et des ringards quand même parce que la nouveauté,
00:06 et bah elle a quand même un sacré goût de 8 bits, hein, aujourd'hui tu l'auras vu dans le titre,
00:11 on va parler de Bad Boy, Bad Boy que j'ai déjà streamé sur Twitch,
00:15 que j'ai également streamé sur ici cette même chaîne YouTube.
00:19 Et bien ça y est, je l'ai terminé et il y en a quand même quelques-uns parmi vous qui m'a dit
00:23 "Bah tiens, on aimerait bien avoir ton avis une fois le jeu terminé, il coûte je crois 15 balles,
00:28 il est sorti partout, hein, Steam, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series,
00:34 comme ça pas de jaloux, il y en a pour tout le monde, bon, donc j'ai terminé Bad Boy,
00:39 c'est sympa, c'était sympa, il n'y a pas de problème, mais sans plus, voilà,
00:44 c'est pas un jeu sur lequel on reviendra forcément, on passe un bon moment, il n'y a pas de soucis,
00:49 mais, ah je ne sais pas, il me manque un truc et c'est...
00:54 Alors il y a des idées, est-ce qu'elles ont été mal exploitées, je ne sais pas,
00:58 on va essayer de développer un peu ça dans cette vidéo, donc on va incarner un garçon qui s'appelle
01:03 Ryo Suke qui est un sportif, qui est apparemment batteur au baseball, il joue au baseball,
01:09 et il a aussi tout un tas de copains qui sont sportifs, alors tous ces gens-là ils sont au lycée,
01:14 mais la nuit, ils se regroupent et puis ils se déguisent un peu en super-héros sportifs
01:19 pour faire régner la loi, tout ça, etc., donc ouais, c'est plutôt sympa, l'histoire,
01:24 elle part d'un bon sentiment et puis pendant une nuit, pendant qu'ils patrouillent,
01:28 apparaît un grand méchant qui s'appelle Lord Vicious qui va posséder tous les amis de Bad Boy,
01:34 sauf lui, et qui va les kidnapper, les emmener dans une dimension parallèle,
01:38 Bad Boy va partir pour aller sauver ses amis, allez, à leur rescousse,
01:43 bon, on arrive, on a la map, c'est Mario 3, direct, c'est Mario 3,
01:48 et ça rappelle aussi Shovel Knight, parce que Shovel Knight, la map, c'était du Mario 3 également,
01:54 Bad Boy a beaucoup de similitudes avec Shovel Knight, donc on va incarner ce garçon Bad Boy,
02:00 on va naviguer sur une map, et on a les niveaux, c'est facile, c'est marqué 1, 2, 3,
02:04 donc limite, t'as juste à suivre l'ordre, on peut les faire dans l'ordre qu'on veut,
02:08 enfin, il y a une espèce de brouillard, il faut quand même, par exemple, faire deux niveaux ensuite
02:11 pour faire reculer un peu le brouillard et puis avancer sur la map,
02:15 donc il s'agit d'un jeu de plateforme action, style 8-bit, c'est très sympa,
02:20 et pour une fois, c'est pas du style Metroidvania, on a vraiment du jeu de plateforme action à l'ancienne,
02:26 on va pouvoir sauter, on va pouvoir donner des coups de batte,
02:28 on va pouvoir surtout, comme Shovel Knight avec sa pelle, rebondir sur les ennemis à coups de batte,
02:33 le jeu est plutôt bien réalisé graphiquement,
02:36 bon, là, franchement, ça rappelle Shovel Knight, mais à plein cube, c'est-à-dire dans le style graphique,
02:41 et surtout dans les choix de couleurs et tout, t'as vraiment l'impression, limite,
02:45 ça pourrait presque être un spin-off de Shovel Knight dans un univers différent, bien évidemment,
02:51 les musiques, bon, bah là, c'est pareil, c'est du pur 8-bit, c'est bien composé, elles sont bien écrites,
02:55 les musiques sont cool, y a pas de soucis, la jouabilité, c'est pareil, la jouabilité est pure,
03:00 donc sauter, frapper, c'est vraiment très simple comme action, ça répond bien,
03:04 y a une petite inertie quand même, je veux dire, pas autant qu'un Batman Return of the Joker sur Game Boy,
03:09 par exemple, ou bien ça sera vraiment un camion, mais au début, y a une petite inertie,
03:13 surtout quand on tourne droite-gauche, qui est un petit peu déroutante, un peu déstabilisante,
03:17 après, voilà, on s'y fait, y a pas de soucis, le jeu est quand même relativement jouable,
03:21 donc le jeu se présente de la manière suivante, on a une carte, on a des niveaux à parcourir,
03:25 il va y avoir des points aussi un peu calmes, une taverne, qui fera office un peu de...
03:30 ouais, de camp de repos, parce que, bah, quand on va faire un niveau, on va parcourir un niveau,
03:35 on va découvrir à la fin du niveau, bah, le boss qui est un de nos potes, et ensuite, on va le libérer,
03:40 et le gars, bah, va se retrouver ensuite à la taverne, et à chaque fois qu'on va libérer un de nos copains,
03:45 eh bien, il va nous apprendre une faculté, un pouvoir spécial, et c'est là que va t'être tout l'intérêt du jeu,
03:52 et c'est là que va t'être aussi l'élément un peu rendez-vous manqué du jeu, en effet.
03:59 Alors, le jeu se compose de 12 niveaux au total, je sais plus combien y a de sportifs à libérer,
04:04 8 ou 9, ou peut-être même 10, je sais plus, donc, il va y avoir quand même un nombre assez conséquent d'aptitudes à débloquer.
04:12 Il va y avoir 3 stages, alors qu'ils sont symbolisés par des points d'exclamation, qui seront des stages un petit peu plus durs,
04:18 qui mettront justement l'exploitation des pouvoirs à profit pour pouvoir trouver des boss supplémentaires
04:23 qui se retrouveront également à la taverne, et on va pouvoir trouver des ingrédients qu'on va pouvoir donner au tavernier,
04:28 qui va nous concocter, eh bah, des éléments spéciaux.
04:32 Alors, dans chaque niveau, on va pouvoir récupérer, comme dans Shovel Knight, des petits diamants qui feront office de monnaie.
04:37 Sur la map, va t'être disséminé 3 shops, alors y a 2 shops, bon bah ok, elles sont là,
04:41 la troisième, j'ai pas compris, y avait personne dedans, donc y a une shop, on va pouvoir acheter un tonic rouge,
04:47 qui va nous octroyer un point de vie supplémentaire, puisqu'on va démarrer le jeu avec seulement 3 points de vie,
04:52 ce sera des petits points, des petites étoiles rouges, et on va avoir également des points d'endurance,
04:57 qui seront des points d'aptitudes, qui nous permettront d'effectuer les aptitudes que, bah, nos amis sportifs vont nous apprendre,
05:03 qui là aussi sont au nombre de 3, qu'on va pouvoir augmenter avec un tonic verte, qu'on va pouvoir trouver, bah, dans une 2ème boutique.
05:10 Dans ces boutiques, on va pouvoir acheter des graines, et on va pouvoir trouver également des graines dans chaque niveau,
05:15 chaque niveau va comporter à peu près 3 graines, alors soit des rouges ou des vertes,
05:19 y aura également des cassettes, cassettes audio, pour pouvoir les mettre dans le jukebox de la taverne,
05:24 donc ça, ça va être des collectibles à récupérer.
05:26 Également, y a un mec qui a perdu ses animaux, alors voilà, des chiens, des chats, qui seront également cachés dans les niveaux,
05:32 donc voilà, on voit que les niveaux, quand même, y aura peu d'exploration à faire, y aura, voilà, des murs à casser,
05:37 des murs à un peu, voilà, un peu comme DuckTales, on passe par-dessus le plafond,
05:42 donc ça, c'est plutôt bien, parce que ça va donner un petit peu plus de profondeur au niveau de la rejouabilité du titre,
05:47 et donc, bah, les graines collectées vont nous permettre, eh bien, de, voilà, de concocter, bah, des toniques rouges ou vertes
05:52 pour augmenter ces points de vie ou ces points d'endurance.
05:55 La monnaie va nous permettre d'acheter des graines aussi chez ces deux marchands,
05:59 et quasiment, alors, je sais pas dans chaque niveau, mais on va dire, dans certains niveaux, y a un bonhomme qui est caché,
06:05 et lui, il va te vendre des graines dorées, si j'ai bien compris.
06:08 Alors, la traduction française, parce que le jeu est en français, dans son texte, globalement, alors, pour l'histoire, ça va, pour les dialogues, ça va,
06:15 mais alors, y a des endroits où c'est mal traduit, par exemple, là, ce personnage qu'on rencontre, il va te vendre ce qu'ils appellent des vitesses d'or.
06:23 Au début, j'ai pas compris, ils vendent ça, quand même, 300 diamants.
06:26 Alors, j'ai vu la petite graine rouge, la petite graine verte, et puis, alors, je vois pas bien les couleurs, mais apparemment, une petite graine jaune dorée
06:32 qui va, bah, faire office de remplacement. Par exemple, si t'as deux graines rouges et puis que tu combines une graine dorée,
06:37 tu vas pouvoir acheter, enfin, se fabriquer un tonique rouge.
06:41 Donc, je disais, bah, ce gars, quand tu le rencontres et que tu lui parles en français, il va te vendre une vitesse d'or.
06:45 Alors, il faut savoir que "vitesse", en anglais, c'est "speed", et "graine", en anglais, c'est "seed".
06:50 Donc, c'est le même mot, mais le "p" en moins. Donc, je pense que là, ouais, y a eu un petit problème de traduction.
06:56 Alors, également, bah, quand on va battre un boss, donc, qui seront nos amis, y aura un petit tuto, bah, pour nous apprendre, bah, comment maîtriser ce nouveau pouvoir.
07:03 Là encore, c'est... c'est pas instinctif, parce que y a les boutons qui apparaissent. Alors, "YB", je parle de la manette Xbox,
07:08 et on sait pas, alors, si c'est la croix de direction, et c'est pareil, la traduction des boutons, des fois, elle est pas bien faite, donc on s'embrouille un peu.
07:15 Les pinceaux, et c'est là que, selon moi, va être un peu le... alors, j'dirais pas "point faible", mais...
07:22 le point qui est pas très bien exploité, qui est pas très clair, bah, ça va être les pouvoirs.
07:26 Voilà, les pouvoirs qu'on va pouvoir gagner au fur et à mesure de notre avancée.
07:31 Donc, le premier boss, par exemple, va nous offrir un dash. Voilà, on va pouvoir dasher sur les ennemis avec un...
07:35 leur donner un coup de battre, qui nous permettra également, bah, de faire des dashs aériens, donc de passer au-dessus certains précipices.
07:40 Donc, chaque utilisation de pouvoirs spéciaux va nous consommer, bah, un p'tit point dans notre barre d'endurance.
07:46 Donc, ce dash, par exemple, il va... c'est un coup qu'on va être amené à utiliser relativement souvent,
07:50 un coup puissant, également, qui fera perdre plus de points de vie au boss, puisque, bah, un coup égale un point de vie en moins,
07:55 mais, euh... un coup de dash, par exemple, égale deux points de vie en moins.
07:58 Donc, on va récupérer, comme ça, une... une certaine "move list".
08:02 Mais, alors, le problème, c'est que... alors, à mon sens, y a des capacités qui sont sous-exploitées,
08:07 comme, par exemple, à un moment, on va battre un quarterback qui va nous permettre de... voilà, de... de foncer, puis de détruire des blocs.
08:12 Bon, bah, ça, c'est bien, ça va nous donner une grande mobilité, mais...
08:16 bah, ouais, c'est... après, dans le level design du jeu, tout ça, c'est pas... c'est...
08:21 c'est pas forcément, euh, super bien exploité, c'est...
08:24 on n'a pas forcément besoin de ce pouvoir souvent, et, alors aussi, chaque pouvoir, comme je disais, va consommer...
08:29 un point d'endurance.
08:30 C'est frustrant.
08:32 Parce que, dans le sens où y a des mouvements, comme, bah, comme le dash, tout ça...
08:35 le... le dash, par exemple, ce qui aurait été bien, c'est de nous le mettre à l'infini, mais avec un temps de recharge, par exemple.
08:39 Ou alors, t'sais, on peut enchaîner, euh, deux ou trois dashs, avec pas une possibilité, au début, de faire un dash avec une possibilité...
08:44 d'en ajouter un deuxième, un troisième, avec... peut-être, après, un... un temps de recharge, mais, à chaque fois...
08:49 bah, qu'on va utiliser un pouvoir, ouais, ça va nous consommer un... un... un point VR, et... bah, du coup...
08:54 ça va nous freiner, dans l'utilisation de... de... de ses compétences.
08:58 Alors, à chaque fois qu'on va avancer en niveau, comme Shovel Knight, on va pouvoir trouver des checkpoints.
09:02 Donc, il sera une espèce de... de petite sphère, avec des balles de baseball qu'on va pouvoir frapper, donc là, ça va nous remettre...
09:07 tous nos points de vie et tous nos points de... de compétences.
09:10 Mais... ouais, y a des mouvements, franchement, ils auraient dû nous mettre, là, bah, la liberté totale.
09:15 Euh, par exemple, là, le deuxième personnage, euh... c'est une nana qui est dans une forêt, elle nous file un grappin.
09:20 Donc, le grappin qui, bah, du coup, va nous octroyer une grande mobilité.
09:22 Euh, là encore, ça aurait été mieux, par exemple, de pouvoir exploiter le grappin, bah, à volonté, avec un cooldown, peut-être, là encore.
09:29 Mais, euh, donc, du coup, on a des pouvoirs, mais on peut pas les utiliser comme on veut.
09:33 J'ai trouvé ça un peu frustrant.
09:35 Alors, par contre, y a d'autres personnages.
09:36 Euh, y a un basketeur qui nous donne la possibilité, ensuite, d'envoyer des ballons de basket.
09:40 Donc, là, par exemple, ils nous mettent un système de munitions.
09:42 OK !
09:43 Tu vois, par exemple, voilà, t'as droit à... euh, on a 5 points verts, on peut envoyer 5 ballons de basket.
09:47 Là, d'accord, OK, ça peut être, euh, pertinent, et puis on recharge, après, avec un...
09:52 euh, bah, le... justement, le checkpoint, ou alors, peut-être, aussi, euh, un système de cooldown.
09:56 Alors, le problème, après, également, et bah, c'est qu'on se retrouve avec trop de compétences.
10:00 Et, euh, alors, moi, souvent, bah, je me suis emmêlé les crayons.
10:03 Euh, voilà, par exemple, y a une... euh, une nana, là, qui fait de... ouais, de la gym aquatique,
10:09 et, euh, qui nous donne la faculté de nous mettre une bulle autour de nous,
10:12 donc, qui va faire office de bouclier et pouvoir respirer sous l'eau.
10:15 Donc, très bien, ça, par exemple, ça s'active avec le bouton LB de la manette Xbox,
10:19 donc, y a pas de problème, y a un bouton à titrer.
10:21 Mais, alors, par contre, les autres commandes, alors, c'est O, Y, bas, Y, O, B, bas et B.
10:25 Moi, franchement, mais le nombre de fois que je me suis perdu,
10:27 et, euh, alors que, voilà, y avait, par exemple, les gâchettes L et R qui étaient pas exploitées,
10:31 ils auraient pu mapper, euh, bah, chaque compétence sur un bouton, finalement.
10:35 Par exemple, à un moment, on va battre un joueur de tennis,
10:37 ça nous permettra de faire, comme un double saut en l'air avec un... euh, et d'envoyer une balle de tennis.
10:42 Euh, bah, ça, ça aurait été bien, par exemple, tu sautes, et puis, simplement, t'appuies sur bas et le X,
10:46 euh, ça aurait été plus instinctif, parce que, là, pour le déclencher, il faut sauter et faire O, Y.
10:51 Moi, franchement, hein, dans l'utilisation des pouvoirs, je me suis emmêlé les... les pinceaux.
10:55 Et, euh, du coup, j'ai été frustré, bah, à la fin du jeu, d'avoir, quand même, une bonne move list,
10:59 mais, bah, je me suis rendu compte que je me servais pas de tout.
11:02 Globalement, le level design est bon, hein, y a pas de soucis,
11:05 mais, euh, il va pas, euh, te pousser à mettre à profit tous ses pouvoirs.
11:09 Donc, ce qui fait que c'est dommage, parce que le jeu, bah, il passe à côté, quand même, un peu de son intérêt,
11:14 parce que tout l'intérêt était là, donc on a, voilà, le jeu bien réalisé, la jouabilité, tout, y a pas de soucis, comme je l'ai mentionné,
11:20 les bruitages, la musique, tout est cool,
11:22 et, euh, mais vraiment, l'intérêt, c'est un peu comme un Megaman, tu vois, on va battre un boss et on va gagner un nouveau pouvoir.
11:26 Et, bah, ouais, les... l'exploitation de ses pouvoirs, elle est pas... l'idée est pas poussée jusqu'au bout.
11:31 Et elle est peut-être aussi maladroite avec ce... bah, ce système, un peu, de... de points de compétence.
11:36 Ça, c'est mon avis, évidemment, c'est mon ressenti, y en a pour qui, euh, cet élément de game design, ça va pas, euh, gêner, bien évidemment.
11:42 Alors, également, autre point que... j'ai moyennement apprécié, c'est la difficulté.
11:48 La difficulté, ouais, j'ai trouvé, euh... le jeu est quand même plus corsé qu'un Shovel Knight.
11:52 Et, euh, c'est pas très bien équilibré.
11:55 Y a... y a des bons passages de level design, mais y a certains, euh, combats de boss,
11:59 alors là, par exemple, dans le stream que j'ai fait sur YouTube, j'en ai chié, j'étais contre le Quaterback,
12:03 mais, euh, j'en ai chié, 'fin, c'est de ma faute, parce que j'avais que 3 points de vie, j'avais pas encore trouvé qu'on pouvait acheter les... les Tonics Rouges,
12:08 donc, j'ai terminé le jeu, j'avais quasiment tous les points de vie,
12:10 mais même sans ça, j'veux dire, dans le... par exemple, dans le 11ème niveau, dans l'avant-dernier niveau,
12:14 il va y avoir une mécanique de... de... de game design,
12:17 j'vais pas spoiler, euh, mais qui va être bien paie de couille, quoi.
12:20 Donc le jeu, c'est pas qu'il est extrêmement difficile,
12:24 mais il va être parfois, oui, un p'tit peu pénible,
12:27 euh, à jouer, une difficulté, ouais, peut-être un p'tit peu mal dosé, un p'tit peu mal calibré,
12:31 et là encore, on en revient toujours à cette exploitation de pouvoir, c'est que j'pense que si...
12:36 le gameplay avait été mieux exploité, du coup, le challenge aurait été peut-être un peu plus gommé,
12:41 et euh... la pilule serait mieux passée, mais là, dans l'état, on sent que...
12:44 ben ouais, à certains endroits, ça peut coincer, par moment.
12:48 Après, le scénario est cool, franchement, le scénario est cool, avec les... voilà, les p'tits personnages,
12:52 l'idée des sportifs et tout, d'en faire, euh, des combattants, avec chacun, euh, une aptitude, un pouvoir,
12:57 ça, l'idée, elle est bonne, l'idée, elle est bonne, l'idée, elle est cool,
12:59 après, le scénario reste quand même très classique, et conventionnel,
13:02 donc, au final, eh ben, on s'retrouve, tu l'auras compris, avec un bon jeu, y'a pas d'soucis,
13:07 un jeu sympathique, mais sans plus.
13:10 Voilà, ça aurait pu, s'ils avaient mieux exploité leur concept,
13:14 franchement, là, on aurait pu avoir un concurrent sérieux à Shovel Knight.
13:19 Et ça aurait fait du bien, ça aurait fait plaisir, malheureusement, dans l'état,
13:23 Bad Boy, ça va être un bon jeu, mais sans plus.
13:26 Alors, peut-être, après, pour une suite, hein, j'veux dire, peut-être qu'ils vont, euh...
13:30 reprendre le concept, et puis pousser un peu les potards, et se lâcher un peu.
13:34 Voilà, parce que je... là, en fait, on sent que...
13:37 'fin, je sais pas, c'est une impression, hein, mais les développeurs, ils étaient...
13:40 peut-être trop enfermés dans l'idée...
13:43 simple, bah, de faire un plagiat de Shovel Knight.
13:46 Donc, ils ont eu des bonnes idées, mais on sent qu'ils...
13:49 euh... ouais, j'ai l'impression qu'ils se sont bridés, tu vois,
13:52 ils ont fait le jeu, ils avaient des idées, mais ils l'ont fait quand même avec le...
13:56 le pied sur le frein. Donc, c'est un peu dommage, parce que...
13:59 je trouve qu'au final, ouais, le jeu passe quand même un p'tit peu à côté de...
14:03 bah, à côté de son gameplay.
14:05 Les enfants, ce que j'avais à vous dire concernant Bad Boy,
14:07 donc ça coûte 15 balles en démat', je pense que, comme d'hab', si le jeu...
14:10 il a un certain succès en démat',
14:13 ce sera probable, peut-être, de voir débarquer une version physique d'ici quelques mois,
14:17 quelques années, donc avis aux amateurs.
14:20 Donc, 15 balles en démat', bon, vraiment, si tu joues vraiment qu'à ça,
14:24 pourquoi pas, sinon, attendu, une promo...
14:27 voilà, je sais pas, à moitié prix, ouais, 50%, 7, 8 balles,
14:30 7, 8 balles, oui, ça peut le faire, parce que là, oui, ça peut le valoir,
14:34 le jeu est quand même bien fait, il est bien réalisé,
14:35 y'a pas de soucis, c'est pas une daube, y'a pas de problème,
14:38 mais je vais pas, dans l'état, je vais pas le mettre dans mes tops 2023.
14:42 Il sera dans la catégorie "Bon jeu",
14:44 mais il va pas non plus rentrer dans la catégorie "Top 2023".
14:48 Voilà, les enfants, ce que j'avais à vous dire concernant ce Bad Boy,
14:52 et bah, si t'y as déjà joué, bah, exprime-toi en commentaire,
14:54 est-ce que t'es plutôt d'accord avec moi, avec mon analyse,
14:57 est-ce que c'est un jeu que t'aimes bien, est-ce que c'est un jeu que tu recommandes,
15:00 bah, les autres qui découvriraient ce jeu avec cette vidéo,
15:03 bah, j'espère qu'il sera piqué votre curiosité,
15:06 puis voilà, gardez peut-être ce Bad Boy dans un coin de votre tête,
15:09 si, bah, après, vous scrutez les promos dans les différents stores
15:12 et que vous le trouvez en promo, ça peut être une bonne idée,
15:15 le temps d'un week-end.
15:17 Voilà, les enfants, allez, exprimez-vous en commentaire,
15:19 et moi, je vous retrouverai prochainement sur la chaîne pour d'autres vidéos,
15:23 et comme d'habitude, n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu !

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